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Diffstat (limited to 'ksvg/impl/SVGMatrixImpl.cc')
-rw-r--r--ksvg/impl/SVGMatrixImpl.cc32
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diff --git a/ksvg/impl/SVGMatrixImpl.cc b/ksvg/impl/SVGMatrixImpl.cc
index 81f14f66..0210b8f7 100644
--- a/ksvg/impl/SVGMatrixImpl.cc
+++ b/ksvg/impl/SVGMatrixImpl.cc
@@ -37,7 +37,7 @@ SVGMatrixImpl::SVGMatrixImpl()
KSVG_EMPTY_FLAGS
}
-SVGMatrixImpl::SVGMatrixImpl(QWMatrix mat)
+SVGMatrixImpl::SVGMatrixImpl(TQWMatrix mat)
{
m_mat = mat;
}
@@ -118,7 +118,7 @@ void SVGMatrixImpl::copy(const SVGMatrixImpl *other)
SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::postMultiply(const SVGMatrixImpl *secondMatrix)
{
- QWMatrix temp(secondMatrix->a(), secondMatrix->b(), secondMatrix->c(), secondMatrix->d(), secondMatrix->e(), secondMatrix->f());
+ TQWMatrix temp(secondMatrix->a(), secondMatrix->b(), secondMatrix->c(), secondMatrix->d(), secondMatrix->e(), secondMatrix->f());
m_mat *= temp;
return this;
}
@@ -132,7 +132,7 @@ SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::inverse()
SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::postTranslate(const double &x, const double &y)
{
// Could optimise these.
- QWMatrix temp;
+ TQWMatrix temp;
temp.translate(x, y);
m_mat *= temp;
return this;
@@ -140,7 +140,7 @@ SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::postTranslate(const double &x, const double &y)
SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::postScale(const double &scaleFactor)
{
- QWMatrix temp;
+ TQWMatrix temp;
temp.scale(scaleFactor, scaleFactor);
m_mat *= temp;
return this;
@@ -148,7 +148,7 @@ SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::postScale(const double &scaleFactor)
SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::postScaleNonUniform(const double &scaleFactorX, const double &scaleFactorY)
{
- QWMatrix temp;
+ TQWMatrix temp;
temp.scale(scaleFactorX, scaleFactorY);
m_mat *= temp;
return this;
@@ -156,7 +156,7 @@ SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::postScaleNonUniform(const double &scaleFactorX, co
SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::postRotate(const double &angle)
{
- QWMatrix temp;
+ TQWMatrix temp;
temp.rotate(angle);
m_mat *= temp;
return this;
@@ -164,7 +164,7 @@ SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::postRotate(const double &angle)
SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::postRotateFromVector(const double &x, const double &y)
{
- QWMatrix temp;
+ TQWMatrix temp;
temp.rotate(SVGAngleImpl::todeg(atan2(y, x)));
m_mat *= temp;
return this;
@@ -172,21 +172,21 @@ SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::postRotateFromVector(const double &x, const double
SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::postFlipX()
{
- QWMatrix temp(-1.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F, 0.0F, 0.0F);
+ TQWMatrix temp(-1.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F, 0.0F, 0.0F);
m_mat *= temp;
return this;
}
SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::postFlipY()
{
- QWMatrix temp(1.0F, 0.0F, 0.0F, -1.0F, 0.0F, 0.0F);
+ TQWMatrix temp(1.0F, 0.0F, 0.0F, -1.0F, 0.0F, 0.0F);
m_mat *= temp;
return this;
}
SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::postSkewX(const double &angle)
{
- QWMatrix temp;
+ TQWMatrix temp;
temp.shear(tan(SVGAngleImpl::torad(angle)), 0.0F);
m_mat *= temp;
return this;
@@ -194,7 +194,7 @@ SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::postSkewX(const double &angle)
SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::postSkewY(const double &angle)
{
- QWMatrix temp;
+ TQWMatrix temp;
temp.shear(0.0F, tan(SVGAngleImpl::torad(angle)));
m_mat *= temp;
return this;
@@ -202,7 +202,7 @@ SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::postSkewY(const double &angle)
SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::multiply(const SVGMatrixImpl *secondMatrix)
{
- QWMatrix temp(secondMatrix->a(), secondMatrix->b(), secondMatrix->c(), secondMatrix->d(), secondMatrix->e(), secondMatrix->f());
+ TQWMatrix temp(secondMatrix->a(), secondMatrix->b(), secondMatrix->c(), secondMatrix->d(), secondMatrix->e(), secondMatrix->f());
temp *= m_mat;
m_mat = temp;
return this;
@@ -262,17 +262,17 @@ SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::skewY(const double &angle)
return this;
}
-void SVGMatrixImpl::setMatrix(QWMatrix mat)
+void SVGMatrixImpl::setMatrix(TQWMatrix mat)
{
m_mat = mat;
}
-QWMatrix &SVGMatrixImpl::qmatrix()
+TQWMatrix &SVGMatrixImpl::qmatrix()
{
return m_mat;
}
-const QWMatrix &SVGMatrixImpl::qmatrix() const
+const TQWMatrix &SVGMatrixImpl::qmatrix() const
{
return m_mat;
}
@@ -315,7 +315,7 @@ KSVGPolygon SVGMatrixImpl::map(const KSVGPolygon& polygon) const
KSVGPolygon SVGMatrixImpl::inverseMap(const KSVGPolygon& polygon) const
{
- QWMatrix inverse = m_mat.invert();
+ TQWMatrix inverse = m_mat.invert();
KSVGPolygon mapped;
for(unsigned int i = 0; i < polygon.numPoints(); i++)