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+++ b/tde-i18n-de/docs/tdegames/kmahjongg/index.docbook
@@ -7,79 +7,21 @@
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@@ -87,189 +29,103 @@
<book lang="&language;">
<bookinfo>
-<title
->Das Handbuch zu &kmahjongg;</title>
+<title>Das Handbuch zu &kmahjongg;</title>
<authorgroup>
-<author
->&John.Hayes; &John.Hayes.mail; </author>
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-<othercredit role="translator"
-><firstname
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+<othercredit role="translator"><firstname>Burkhard</firstname><surname>Lück</surname><affiliation><address><email>lueck@hube-lueck.de</email></address></affiliation><contrib>Übersetzung</contrib></othercredit>
<copyright>
-<year
->2005</year>
-<holder
->John Hayes</holder>
+<year>2005</year>
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-<legalnotice
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-<date
->2006-01-23</date>
-<releaseinfo
->0.7.6</releaseinfo>
+<date>2006-01-23</date>
+<releaseinfo>0.7.6</releaseinfo>
<abstract>
-<para
->&kmahjongg;ist eine Umsetzung des bekannten, fernöstlichen Spiels <trademark
->Mahjongg</trademark
->. </para>
+<para>&kmahjongg;ist eine Umsetzung des bekannten, fernöstlichen Spiels <trademark>Mahjongg</trademark>. </para>
</abstract>
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-<keyword
->KDE</keyword>
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-<keyword
->KMahjongg</keyword>
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->Mahjongg</keyword>
+<keyword>KDE</keyword>
+<keyword>tdegames</keyword>
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</keywordset>
</bookinfo>
<chapter id="introduction">
-<title
->Einleitung</title>
+<title>Einleitung</title>
-<para
->&kmahjongg; ist eine Umsetzung des bekannten, fernöstlichen Spiels <trademark
->Mahjongg</trademark
->. Ziel des Spiels ist, alle Steine vom Spielfeld zu entfernen. Steine können nur paarweise, mit gleichem Muster entfernt werden. Die passenden Steine müssen links oder rechts eine freie Seite haben. Bitte berichten Sie alle Probleme oder Wünsche an die &kde;-Mailinglisten. </para>
+<para>&kmahjongg; ist eine Umsetzung des bekannten, fernöstlichen Spiels <trademark>Mahjongg</trademark>. Ziel des Spiels ist, alle Steine vom Spielfeld zu entfernen. Steine können nur paarweise, mit gleichem Muster entfernt werden. Die passenden Steine müssen links oder rechts eine freie Seite haben. Bitte berichten Sie alle Probleme oder Wünsche an die &kde;-Mailinglisten. </para>
</chapter>
<chapter id="gameplay">
-<title
->Spielablauf</title>
+<title>Spielablauf</title>
<!-- This chapter should tell the user how to use your app. You should use as
many sections (Chapter, Sect1, Sect3, etc...) as is necessary to fully document
your application. -->
<sect1 id="start-new-game">
-<title
->Ein neues Spiel starten</title>
-
-<para
->Wenn Sie &kmahjongg; starten, wird ein Spiel ausgewählt und die Stoppuhr gestartet; Sie können jetzt den ersten Zug ausführen. Ein neues Spiel starten Sie im Menü <menuchoice
-><guimenu
->Spiel</guimenu
-><guimenuitem
->Neu</guimenuitem
-> </menuchoice
-> oder mit dem Tastenkürzel <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->N</keycap
-></keycombo
->. </para>
-
-<para
->Außerdem haben Sie die Möglichkeit, ein bestimmtes Spiel zu beginnen. Alle Spiele sind nummeriert und werden mit <menuchoice
-><guimenu
->Spiel</guimenu
-><guimenuitem
->Neu</guimenuitem
-> </menuchoice
-> zufällig ausgewählt. Um ein bestimmtes Spiel zu starten, wählen Sie <menuchoice
-> <guimenu
->Spiel</guimenu
-><guimenuitem
->Spiel aus der Liste ...</guimenuitem
-></menuchoice
->. </para>
+<title>Ein neues Spiel starten</title>
+
+<para>Wenn Sie &kmahjongg; starten, wird ein Spiel ausgewählt und die Stoppuhr gestartet; Sie können jetzt den ersten Zug ausführen. Ein neues Spiel starten Sie im Menü <menuchoice><guimenu>Spiel</guimenu><guimenuitem>Neu</guimenuitem> </menuchoice> oder mit dem Tastenkürzel <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>N</keycap></keycombo>. </para>
+
+<para>Außerdem haben Sie die Möglichkeit, ein bestimmtes Spiel zu beginnen. Alle Spiele sind nummeriert und werden mit <menuchoice><guimenu>Spiel</guimenu><guimenuitem>Neu</guimenuitem> </menuchoice> zufällig ausgewählt. Um ein bestimmtes Spiel zu starten, wählen Sie <menuchoice> <guimenu>Spiel</guimenu><guimenuitem>Spiel aus der Liste ...</guimenuitem></menuchoice>. </para>
</sect1>
<sect1 id="aim-of-game">
-<title
->Ziel des Spiels</title>
+<title>Ziel des Spiels</title>
-<para
->Ziel des Spiels ist, alle Steine vom Spielfeld zu entfernen. Es können nur Steine mit gleichem Muster, paarweise entfernt werden. Die zusammenpassenden Steine müssen links oder rechts eine freie Seite haben. </para>
+<para>Ziel des Spiels ist, alle Steine vom Spielfeld zu entfernen. Es können nur Steine mit gleichem Muster, paarweise entfernt werden. Die zusammenpassenden Steine müssen links oder rechts eine freie Seite haben. </para>
</sect1>
<sect1 id="playing-the-game">
-<title
->Spielverlauf</title>
-
-<para
->Suchen Sie Paare von passenden Spielsteinen mit einer freien Seite links oder rechts und klicken Sie nacheinander mit der &LMBn; darauf. Passen die Steine zusammen, verschwinden sie vom Spielfeld. </para>
-
-<para
->Es gibt zwei Arten von Hilfe, um zusammengehörende Steine mit freien Seiten zu finden. Zum Einen erhalten Sie mit <menuchoice
-><guimenu
->Zug</guimenu
-> <guimenuitem
->Tipp</guimenuitem
-></menuchoice
-> oder mit der Taste <keycap
->H</keycap
-> einen Hinweis durch Blinken eines passenden Paares von Steinen. Darüber hinaus können Sie im Menü <menuchoice
-> <guimenu
->Einstellungen</guimenu
-> <guimenuitem
->Passende Paare anzeigen</guimenuitem
-> </menuchoice
-> auswählen. Der erste ausgewählte Stein jedes Zuges wird dann hervorgehoben, und es werden alle dazu passenden Steine mit einer freien Seite blinken. </para>
+<title>Spielverlauf</title>
+
+<para>Suchen Sie Paare von passenden Spielsteinen mit einer freien Seite links oder rechts und klicken Sie nacheinander mit der &LMBn; darauf. Passen die Steine zusammen, verschwinden sie vom Spielfeld. </para>
+
+<para>Es gibt zwei Arten von Hilfe, um zusammengehörende Steine mit freien Seiten zu finden. Zum Einen erhalten Sie mit <menuchoice><guimenu>Zug</guimenu> <guimenuitem>Tipp</guimenuitem></menuchoice> oder mit der Taste <keycap>H</keycap> einen Hinweis durch Blinken eines passenden Paares von Steinen. Darüber hinaus können Sie im Menü <menuchoice> <guimenu>Einstellungen</guimenu> <guimenuitem>Passende Paare anzeigen</guimenuitem> </menuchoice> auswählen. Der erste ausgewählte Stein jedes Zuges wird dann hervorgehoben, und es werden alle dazu passenden Steine mit einer freien Seite blinken. </para>
</sect1>
<sect1 id="game-screen">
-<title
->Das Spielfeld</title>
+<title>Das Spielfeld</title>
<para>
<screenshot>
-<screeninfo
->Ein Bildschirmphoto von &kmahjongg;</screeninfo>
+<screeninfo>Ein Bildschirmphoto von &kmahjongg;</screeninfo>
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<imageobject>
<imagedata fileref="gamescreen.png" format="PNG"/>
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<textobject>
- <phrase
->Bildschirmphoto</phrase>
+ <phrase>Bildschirmphoto</phrase>
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</mediaobject>
</screenshot>
@@ -278,30 +134,24 @@ Eine kurze Beschreibung aller Teile des Spielfelds: </para>
<variablelist>
<varlistentry>
-<term
->Spielfeld</term>
+<term>Spielfeld</term>
<listitem>
-<para
->Das Spielfeld in der Mitte belegt den größten Teil des Programmfensters. Hier sind die Spielsteine ausgelegt. </para>
+<para>Das Spielfeld in der Mitte belegt den größten Teil des Programmfensters. Hier sind die Spielsteine ausgelegt. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
->Spielzeit</term>
+<term>Spielzeit</term>
<listitem>
-<para
->Die Spielzeit wird in der rechten oberen Ecke des Programmfensters angezeigt. Gemessen wird die Zeit vom Spielbeginn bis zum Spielende. </para>
+<para>Die Spielzeit wird in der rechten oberen Ecke des Programmfensters angezeigt. Gemessen wird die Zeit vom Spielbeginn bis zum Spielende. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
->Statusleiste</term>
+<term>Statusleiste</term>
<listitem>
-<para
->Die Statusleiste wird am unteren Rand des Programmfensters angezeigt und enthält drei Abschnitte. Im ersten Abschnitt werden die entfernten Steine und die gesamte Anzahl der Steine sowie die Zahl der Paare mit freien Seiten angezeigt, im zweiten Abschnitt die Nummer des aktuellen Spiels. Der letzte Abschnitt zeigt den Spielstatus, &eg; ob das Spiel beendet ist. </para>
+<para>Die Statusleiste wird am unteren Rand des Programmfensters angezeigt und enthält drei Abschnitte. Im ersten Abschnitt werden die entfernten Steine und die gesamte Anzahl der Steine sowie die Zahl der Paare mit freien Seiten angezeigt, im zweiten Abschnitt die Nummer des aktuellen Spiels. Der letzte Abschnitt zeigt den Spielstatus, &eg; ob das Spiel beendet ist. </para>
</listitem>
</varlistentry>
@@ -312,43 +162,30 @@ Eine kurze Beschreibung aller Teile des Spielfelds: </para>
</chapter>
<chapter id="game-configuration">
-<title
->Einstellung und Standardtastenkürzel</title>
+<title>Einstellung und Standardtastenkürzel</title>
-<para
->Es gibt die folgenden Einstellungen:</para>
+<para>Es gibt die folgenden Einstellungen:</para>
<sect1 id="configure">
-<title
->&kmahjongg; einrichten</title>
+<title>&kmahjongg; einrichten</title>
<!--
<variablelist>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Settings</guimenu
-><guimenuitem
->Configure KMahjong...</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
+<term><menuchoice><guimenu>Settings</guimenu><guimenuitem>Configure KMahjong...</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem>
-<para
->Opens the Configure dialog.
+<para>Opens the Configure dialog.
-->
<screenshot>
-<screeninfo
->Einrichtungsdialog</screeninfo>
+<screeninfo>Einrichtungsdialog</screeninfo>
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<imageobject>
<imagedata fileref="config.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
- <phrase
->Einrichtungsdialog</phrase>
+ <phrase>Einrichtungsdialog</phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
@@ -360,39 +197,22 @@ Eine kurze Beschreibung aller Teile des Spielfelds: </para>
</variablelist>
-->
-<para
-><menuchoice
-><guimenu
->Einstellungen</guimenu
-><guimenuitem
->&kmahjongg; einrichten ...</guimenuitem
-></menuchoice
-> öffnet den Einstellungsdialog für &kmahjongg;.</para>
-
-<sect2 id="general-options"
-><title
-><guilabel
->Allgemein</guilabel
-></title>
+<para><menuchoice><guimenu>Einstellungen</guimenu><guimenuitem>&kmahjongg; einrichten ...</guimenuitem></menuchoice> öffnet den Einstellungsdialog für &kmahjongg;.</para>
+
+<sect2 id="general-options"><title><guilabel>Allgemein</guilabel></title>
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-<term
-><guilabel
->Entfernte Steine anzeigen</guilabel
-></term>
+<term><guilabel>Entfernte Steine anzeigen</guilabel></term>
<listitem>
-<para
->Zeigt ein Gitter rechts neben dem Spielfeld. Hier werden alle Paare gestapelt, die vom Spielfeld entfernt wurden. <screenshot>
-<screeninfo
->Bildschirmphoto von &kmahjongg; mit der Anzeige bereits entfernter Steine.</screeninfo>
+<para>Zeigt ein Gitter rechts neben dem Spielfeld. Hier werden alle Paare gestapelt, die vom Spielfeld entfernt wurden. <screenshot>
+<screeninfo>Bildschirmphoto von &kmahjongg; mit der Anzeige bereits entfernter Steine.</screeninfo>
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<imagedata fileref="showremoved.png" format="PNG"/>
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<textobject>
- <phrase
->Entfernte Steine</phrase>
+ <phrase>Entfernte Steine</phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
@@ -401,90 +221,58 @@ Eine kurze Beschreibung aller Teile des Spielfelds: </para>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><guilabel
->Lösbare Ausgangspositionen erzeugen</guilabel
-></term>
+<term><guilabel>Lösbare Ausgangspositionen erzeugen</guilabel></term>
<listitem>
-<para
->Wählt nur lösbare Spiele, wenn Sie ein neues Spiel starten. </para>
+<para>Wählt nur lösbare Spiele, wenn Sie ein neues Spiel starten. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><guilabel
->Beim Gewinn Animation abspielen</guilabel
-></term>
+<term><guilabel>Beim Gewinn Animation abspielen</guilabel></term>
<listitem>
-<para
->Wiederholt alle Spielzüge, wenn Sie ein Spiel gelöst haben. </para>
+<para>Wiederholt alle Spielzüge, wenn Sie ein Spiel gelöst haben. </para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect2>
-<sect2 id="tiles-options"
-><title
-><guilabel
->Spielsteine</guilabel
-></title>
+<sect2 id="tiles-options"><title><guilabel>Spielsteine</guilabel></title>
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-<term
-><guilabel
->Schatten anzeigen</guilabel
-></term>
+<term><guilabel>Schatten anzeigen</guilabel></term>
<listitem>
-<para
->Zeichnet Schatten um Steine, um einen dreidimensionale Eindruck zu geben. </para>
+<para>Zeichnet Schatten um Steine, um einen dreidimensionale Eindruck zu geben. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><guilabel
->Kleine Steine benutzen</guilabel
-></term>
+<term><guilabel>Kleine Steine benutzen</guilabel></term>
<listitem>
-<para
->Verwendet kleine Steine für das Spiel. </para>
+<para>Verwendet kleine Steine für das Spiel. </para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect2>
-<sect2 id="background-options"
-><title
-><guilabel
->Hintergrund</guilabel
-></title>
+<sect2 id="background-options"><title><guilabel>Hintergrund</guilabel></title>
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-<term
-><guilabel
->Skaliert</guilabel
-></term>
+<term><guilabel>Skaliert</guilabel></term>
<listitem>
-<para
->Passt das Hintergrundbild der Größe des Spielfelds an. </para>
+<para>Passt das Hintergrundbild der Größe des Spielfelds an. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><guilabel
->Gekachelt</guilabel
-></term>
+<term><guilabel>Gekachelt</guilabel></term>
<listitem>
-<para
->Kachelt das Hintergrundbild in Originalgröße. </para>
+<para>Kachelt das Hintergrundbild in Originalgröße. </para>
</listitem>
</varlistentry>
@@ -497,195 +285,116 @@ Eine kurze Beschreibung aller Teile des Spielfelds: </para>
<sect1 id="default-keybindings">
-<title
->Standard-Tastenkürzel</title>
-
-<para
->Mit <menuchoice
-><guimenu
->Einstellungen</guimenu
-><guimenuitem
->Kurzbefehle festlegen ...</guimenuitem
-></menuchoice
-> können Sie die voreingestellten Tastenkürzel ändern.</para>
+<title>Standard-Tastenkürzel</title>
+
+<para>Mit <menuchoice><guimenu>Einstellungen</guimenu><guimenuitem>Kurzbefehle festlegen ...</guimenuitem></menuchoice> können Sie die voreingestellten Tastenkürzel ändern.</para>
<screenshot>
-<screeninfo
->Dialog Kurzbefehle festlegen</screeninfo>
+<screeninfo>Dialog Kurzbefehle festlegen</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="shortcuts.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
- <phrase
->Dialog Kurzbefehle festlegen</phrase>
+ <phrase>Dialog Kurzbefehle festlegen</phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
-<para
->Die folgenden Tastenkürzel sind voreingestellt: </para>
+<para>Die folgenden Tastenkürzel sind voreingestellt: </para>
<para>
<variablelist>
<varlistentry>
-<term
-><keysym
->D</keysym
-></term>
+<term><keysym>D</keysym></term>
<listitem>
-<para
->Startet die Vorführung eines neuen Spiels. </para>
+<para>Startet die Vorführung eines neuen Spiels. </para>
</listitem>
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<varlistentry>
-<term
-><keysym
->H</keysym
-></term>
+<term><keysym>H</keysym></term>
<listitem>
-<para
->Gibt durch Blinken einen Hinweis aus ein passendes Paar von Steinen. </para>
+<para>Gibt durch Blinken einen Hinweis aus ein passendes Paar von Steinen. </para>
</listitem>
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-<term
-><keysym
->F1</keysym
-></term>
+<term><keysym>F1</keysym></term>
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-<para
->Zeigt dieses Handbuch. </para>
+<para>Zeigt dieses Handbuch. </para>
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<varlistentry>
-<term
-><keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->O</keycap
-></keycombo
-></term>
+<term><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>O</keycap></keycombo></term>
<listitem>
-<para
->Lädt ein bereits gespeichertes Spiel. </para>
+<para>Lädt ein bereits gespeichertes Spiel. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->N</keycap
-></keycombo
-></term>
+<term><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>N</keycap></keycombo></term>
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-<para
->Startet ein neues Spiel. </para>
+<para>Startet ein neues Spiel. </para>
</listitem>
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<varlistentry>
-<term
-><keysym
->P</keysym
-></term>
+<term><keysym>P</keysym></term>
<listitem>
-<para
->Hält ein Spiel an oder setzt es fort. </para>
+<para>Hält ein Spiel an oder setzt es fort. </para>
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<varlistentry>
-<term
-><keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->Q</keycap
-></keycombo
-></term>
+<term><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Q</keycap></keycombo></term>
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-<para
->Beendet das Spiel. </para>
+<para>Beendet das Spiel. </para>
</listitem>
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<varlistentry>
-<term
-><keycombo action="simul"
->&Ctrl;&Shift;<keycap
->Z</keycap
-></keycombo
-></term>
+<term><keycombo action="simul">&Ctrl;&Shift;<keycap>Z</keycap></keycombo></term>
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-<para
->Zug wiederherstellen. </para>
+<para>Zug wiederherstellen. </para>
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-<term
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->Aktuelles Spiel neustarten. </para>
+<para>Aktuelles Spiel neustarten. </para>
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-<term
-><keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->S</keycap
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-></term>
+<term><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>S</keycap></keycombo></term>
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-<para
->Speichert das Spiel. </para>
+<para>Speichert das Spiel. </para>
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-<term
-><keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->H</keycap
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-></term>
+<term><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>H</keycap></keycombo></term>
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-<para
->Zeigt die Bestenliste an. </para>
+<para>Zeigt die Bestenliste an. </para>
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-<term
-><keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->Z</keycap
-></keycombo
-></term>
+<term><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Z</keycap></keycombo></term>
<listitem>
-<para
->Zug zurücknehmen. </para>
+<para>Zug zurücknehmen. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><keycombo action="simul"
->&Shift;<keycap
->F1</keycap
-></keycombo
-></term>
+<term><keycombo action="simul">&Shift;<keycap>F1</keycap></keycombo></term>
<listitem>
-<para
->"Was ist das?"-Hilfe </para>
+<para>"Was ist das?"-Hilfe </para>
</listitem>
</varlistentry>
@@ -697,8 +406,7 @@ Eine kurze Beschreibung aller Teile des Spielfelds: </para>
</chapter>
<chapter id="commands">
-<title
->Befehlsübersicht</title>
+<title>Befehlsübersicht</title>
<!-- (OPTIONAL, BUT RECOMMENDED) This chapter should list all of the
application windows and their menubar and toolbar commands for easy reference.
@@ -707,456 +415,199 @@ menus or toolbars. This may not be necessary for small apps or apps with no tool
or menu bars. -->
<sect1 id="kapp-mainwindow">
-<title
->Das Hauptfenster von &kmahjongg;</title>
+<title>Das Hauptfenster von &kmahjongg;</title>
<screenshot>
-<screeninfo
->Ein Bildschirmphoto von &kmahjongg;</screeninfo>
+<screeninfo>Ein Bildschirmphoto von &kmahjongg;</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="gamescreen.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
- <phrase
->Bildschirmphoto</phrase>
+ <phrase>Bildschirmphoto</phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
<sect2 id="game-menu">
-<title
->Das Menü <guimenu
->Spiel</guimenu
-></title>
+<title>Das Menü <guimenu>Spiel</guimenu></title>
<para>
<variablelist>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->N</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Spiel</guimenu
-> <guimenuitem
->Neu</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Startet ein neues Spiel</action
-></para
-></listitem>
+<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>N</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Spiel</guimenu> <guimenuitem>Neu</guimenuitem> </menuchoice></term>
+<listitem><para><action>Startet ein neues Spiel</action></para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->O</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Spiel</guimenu
-> <guimenuitem
->Laden ...</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Lädt ein gespeichertes Spiel.</action
-></para
-></listitem>
+<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>O</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Spiel</guimenu> <guimenuitem>Laden ...</guimenuitem> </menuchoice></term>
+<listitem><para><action>Lädt ein gespeichertes Spiel.</action></para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keysym
->F5</keysym
-> </shortcut
-> <guimenu
->Spiel</guimenu
-> <guimenuitem
->Spiel neu starten</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Startet das bereits laufende Spiel neu.</action
-></para
-></listitem>
+<term><menuchoice><shortcut> <keysym>F5</keysym> </shortcut> <guimenu>Spiel</guimenu> <guimenuitem>Spiel neu starten</guimenuitem> </menuchoice></term>
+<listitem><para><action>Startet das bereits laufende Spiel neu.</action></para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Spiel</guimenu
-> <guimenuitem
->Spiel aus der Liste ...</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Startet ein bestimmtes nummeriertes Spiel</action>
+<term><menuchoice><guimenu>Spiel</guimenu> <guimenuitem>Spiel aus der Liste ...</guimenuitem> </menuchoice></term>
+<listitem><para><action>Startet ein bestimmtes nummeriertes Spiel</action>
<screenshot>
-<screeninfo
->Nummeriertes Spiel starten</screeninfo>
+<screeninfo>Nummeriertes Spiel starten</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="numbered.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
- <phrase
->Nummeriertes Spiel starten</phrase>
+ <phrase>Nummeriertes Spiel starten</phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
-</para
-></listitem>
+</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Spiel</guimenu
-> <guimenuitem
->Design laden ...</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Lädt ein Design mit unterschiedlichen Hintergrundbildern und Arten von Spielsteinen.</action>
+<term><menuchoice><guimenu>Spiel</guimenu> <guimenuitem>Design laden ...</guimenuitem> </menuchoice></term>
+<listitem><para><action>Lädt ein Design mit unterschiedlichen Hintergrundbildern und Arten von Spielsteinen.</action>
<screenshot>
-<screeninfo
->Dialog Design auswählen</screeninfo>
+<screeninfo>Dialog Design auswählen</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="theme.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
- <phrase
->Dialog Design auswählen</phrase>
+ <phrase>Dialog Design auswählen</phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>
-<para
->Folgende Optionen stehen zur Auswahl: <itemizedlist>
-<listitem
-><para
->default (wie im Bildschirmphoto)</para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->pirates</para
-></listitem>
+<para>Folgende Optionen stehen zur Auswahl: <itemizedlist>
+<listitem><para>default (wie im Bildschirmphoto)</para></listitem>
+<listitem><para>pirates</para></listitem>
</itemizedlist>
</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Spiel</guimenu
-> <guimenuitem
->Spielsteine laden...</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Lädt Spielsteine mit unterschiedlichen Mustern.</action>
+<term><menuchoice><guimenu>Spiel</guimenu> <guimenuitem>Spielsteine laden...</guimenuitem> </menuchoice></term>
+<listitem><para><action>Lädt Spielsteine mit unterschiedlichen Mustern.</action>
<screenshot>
-<screeninfo
->Dialog Spielsteine ändern</screeninfo>
+<screeninfo>Dialog Spielsteine ändern</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="tileset.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
- <phrase
->Dialog Spielsteine ändern</phrase>
+ <phrase>Dialog Spielsteine ändern</phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>
-<para
->Folgende Optionen stehen zur Auswahl: <itemizedlist>
-<listitem
-><para
->default (wie im Bildschirmphoto)</para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->pirates</para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->traditional</para
-></listitem>
+<para>Folgende Optionen stehen zur Auswahl: <itemizedlist>
+<listitem><para>default (wie im Bildschirmphoto)</para></listitem>
+<listitem><para>pirates</para></listitem>
+<listitem><para>traditional</para></listitem>
</itemizedlist>
</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Spiel</guimenu
-> <guimenuitem
->Hintergrund laden ...</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Lädt verschiedene Bilder als Hintergrund.</action>
+<term><menuchoice><guimenu>Spiel</guimenu> <guimenuitem>Hintergrund laden ...</guimenuitem> </menuchoice></term>
+<listitem><para><action>Lädt verschiedene Bilder als Hintergrund.</action>
<screenshot>
-<screeninfo
->Dialog Hintergrundbild ändern</screeninfo>
+<screeninfo>Dialog Hintergrundbild ändern</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="background.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
- <phrase
->Dialog Hintergrundbild ändern</phrase>
+ <phrase>Dialog Hintergrundbild ändern</phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>
-<para
->Folgende Optionen stehen zur Auswahl: <itemizedlist>
-<listitem
-><para
->default (wie im Bildschirmphoto)</para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->haze</para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->pirates</para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->slate</para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->wood</para
-></listitem>
+<para>Folgende Optionen stehen zur Auswahl: <itemizedlist>
+<listitem><para>default (wie im Bildschirmphoto)</para></listitem>
+<listitem><para>haze</para></listitem>
+<listitem><para>pirates</para></listitem>
+<listitem><para>slate</para></listitem>
+<listitem><para>wood</para></listitem>
</itemizedlist>
</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Spiel</guimenu
-> <guimenuitem
->Layout laden ...</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Lädt unterschiedliche Anordnungen der Spielsteine.</action>
+<term><menuchoice><guimenu>Spiel</guimenu> <guimenuitem>Layout laden ...</guimenuitem> </menuchoice></term>
+<listitem><para><action>Lädt unterschiedliche Anordnungen der Spielsteine.</action>
<screenshot>
-<screeninfo
->Dialog Spielfeld ändern</screeninfo>
+<screeninfo>Dialog Spielfeld ändern</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="layout.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
- <phrase
->Dialog Spielfeld ändern</phrase>
+ <phrase>Dialog Spielfeld ändern</phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>
-<para
->Folgende Optionen stehen zur Auswahl: <itemizedlist>
-<listitem
-><para
->default (wie im Bildschirmphoto)</para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->cross</para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->pirates</para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->pyramid</para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->stax</para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->tower</para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->triangle</para
-></listitem>
+<para>Folgende Optionen stehen zur Auswahl: <itemizedlist>
+<listitem><para>default (wie im Bildschirmphoto)</para></listitem>
+<listitem><para>cross</para></listitem>
+<listitem><para>pirates</para></listitem>
+<listitem><para>pyramid</para></listitem>
+<listitem><para>stax</para></listitem>
+<listitem><para>tower</para></listitem>
+<listitem><para>triangle</para></listitem>
</itemizedlist>
</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->S</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Spiel</guimenu
-> <guimenuitem
->Speichern</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Speichert</action
-> das aktuelle Spiel.</para
-></listitem>
+<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>S</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Spiel</guimenu> <guimenuitem>Speichern</guimenuitem> </menuchoice></term>
+<listitem><para><action>Speichert</action> das aktuelle Spiel.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Spiel</guimenu
-> <guimenuitem
->Design speichern ...</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Speichert das aktuelle Design.</action
-></para
-></listitem>
+<term><menuchoice><guimenu>Spiel</guimenu> <guimenuitem>Design speichern ...</guimenuitem> </menuchoice></term>
+<listitem><para><action>Speichert das aktuelle Design.</action></para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keysym
->P</keysym
-> </shortcut
-> <guimenu
->Spiel</guimenu
-> <guimenuitem
->Pause</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Hält das Spiel an oder setzt es fort. Wenn das Spiel angehalten ist, werden alle Spielsteine ausgeblendet.</action
-></para
-></listitem>
+<term><menuchoice><shortcut> <keysym>P</keysym> </shortcut> <guimenu>Spiel</guimenu> <guimenuitem>Pause</guimenuitem> </menuchoice></term>
+<listitem><para><action>Hält das Spiel an oder setzt es fort. Wenn das Spiel angehalten ist, werden alle Spielsteine ausgeblendet.</action></para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->H</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Spiel</guimenu
-> <guimenuitem
->Bestenliste anzeigen</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Zeigt die Bestenliste an.</action>
+<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>H</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Spiel</guimenu> <guimenuitem>Bestenliste anzeigen</guimenuitem> </menuchoice></term>
+<listitem><para><action>Zeigt die Bestenliste an.</action>
<screenshot>
-<screeninfo
->Bestenliste anzeigen</screeninfo>
+<screeninfo>Bestenliste anzeigen</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="highscore.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
- <phrase
->Bestenliste anzeigen</phrase>
+ <phrase>Bestenliste anzeigen</phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>
-<para
->Wenn Sie eine Punktzahl unter den ersten Zehn erreicht haben, werden Sie aufgefordert, Ihren Namen einzutragen. </para>
+<para>Wenn Sie eine Punktzahl unter den ersten Zehn erreicht haben, werden Sie aufgefordert, Ihren Namen einzutragen. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->Q</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Spiel</guimenu
-> <guimenuitem
->Beenden</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Beendet</action
-> &kmahjongg;.</para
-></listitem>
+<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Q</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Spiel</guimenu> <guimenuitem>Beenden</guimenuitem> </menuchoice></term>
+<listitem><para><action>Beendet</action> &kmahjongg;.</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
@@ -1165,41 +616,25 @@ or menu bars. -->
</sect2>
<sect2 id="edit-menu">
-<title
->Das Menü <guimenu
->Bearbeiten</guimenu
-></title>
+<title>Das Menü <guimenu>Bearbeiten</guimenu></title>
<variablelist>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Bearbeiten</guimenu
-><guimenuitem
->Spielfeldeditor</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Öffnet einen Dialog, um das eine neue Anordnung der Steine auf dem Spielfeld zu erstellen.</action>
+<term><menuchoice><guimenu>Bearbeiten</guimenu><guimenuitem>Spielfeldeditor</guimenuitem> </menuchoice></term>
+<listitem><para><action>Öffnet einen Dialog, um das eine neue Anordnung der Steine auf dem Spielfeld zu erstellen.</action>
<screenshot>
-<screeninfo
->Spielfeldeditor</screeninfo>
+<screeninfo>Spielfeldeditor</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="boardeditor.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
- <phrase
->Spielfeldeditor</phrase>
+ <phrase>Spielfeldeditor</phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>
-<para
->Im Spielfeldeditor können Sie eine neue Anordnung von Spielsteinen erstellen. </para>
+<para>Im Spielfeldeditor können Sie eine neue Anordnung von Spielsteinen erstellen. </para>
</listitem>
</varlistentry>
@@ -1208,116 +643,33 @@ or menu bars. -->
</sect2>
<sect2 id="move-menu">
-<title
->Das Menü <guimenu
->Zug</guimenu
-></title>
+<title>Das Menü <guimenu>Zug</guimenu></title>
<variablelist>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->Z</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Zug</guimenu
-> <guimenuitem
->Zurücknehmen</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Nimmt</action
-> Ihren letzten Zug zurück.</para
-></listitem>
+<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Z</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Zug</guimenu> <guimenuitem>Zurücknehmen</guimenuitem> </menuchoice></term>
+<listitem><para><action>Nimmt</action> Ihren letzten Zug zurück.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;&Shift;<keycap
->Z</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Zug</guimenu
-> <guimenuitem
->Wiederherstellen</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Stellt</action
-> einen zurückgenommenen Zug wieder her.</para
-></listitem>
+<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;&Shift;<keycap>Z</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Zug</guimenu> <guimenuitem>Wiederherstellen</guimenuitem> </menuchoice></term>
+<listitem><para><action>Stellt</action> einen zurückgenommenen Zug wieder her.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keysym
->H</keysym
-> </shortcut
-> <guimenu
->Zug</guimenu
-> <guimenuitem
->Tipp</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Gibt durch Blinken einen Hinweis</action
-> auf ein passendes Paar von Spielsteinen.</para
-></listitem>
+<term><menuchoice><shortcut> <keysym>H</keysym> </shortcut> <guimenu>Zug</guimenu> <guimenuitem>Tipp</guimenuitem> </menuchoice></term>
+<listitem><para><action>Gibt durch Blinken einen Hinweis</action> auf ein passendes Paar von Spielsteinen.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keysym
->D</keysym
-> </shortcut
-> <guimenu
->Zug</guimenu
-> <guimenuitem
->Demo</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Startet eine Vorführung eines Spieles</action
->.</para
-></listitem>
+<term><menuchoice><shortcut> <keysym>D</keysym> </shortcut> <guimenu>Zug</guimenu> <guimenuitem>Demo</guimenuitem> </menuchoice></term>
+<listitem><para><action>Startet eine Vorführung eines Spieles</action>.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Zug</guimenu
-> <guimenuitem
->Mischen</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Mischt die Steine</action
-> auf dem Spielfeld.</para
-></listitem>
+<term><menuchoice><guimenu>Zug</guimenu> <guimenuitem>Mischen</guimenuitem> </menuchoice></term>
+<listitem><para><action>Mischt die Steine</action> auf dem Spielfeld.</para></listitem>
</varlistentry>
@@ -1326,108 +678,49 @@ or menu bars. -->
</sect2>
<sect2 id="settings-menu">
-<title
->Das Menü <guimenu
->Einstellungen</guimenu
-></title>
+<title>Das Menü <guimenu>Einstellungen</guimenu></title>
<variablelist>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Einstellungen</guimenu
-> <guimenuitem
->Werkzeugleiste anzeigen/ausblenden</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
+<term><menuchoice><guimenu>Einstellungen</guimenu> <guimenuitem>Werkzeugleiste anzeigen/ausblenden</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem>
-<para
->Zeigt die Werkzeugleiste an bzw. blendet sie aus.</para>
+<para>Zeigt die Werkzeugleiste an bzw. blendet sie aus.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Einstellungen</guimenu
-> <guimenuitem
->Statusleiste anzeigen/ausblenden</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
+<term><menuchoice><guimenu>Einstellungen</guimenu> <guimenuitem>Statusleiste anzeigen/ausblenden</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem>
-<para
->Zeigt die Statusleiste an bzw. blendet sie aus.</para>
+<para>Zeigt die Statusleiste an bzw. blendet sie aus.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Einstellungen</guimenu
-> <guimenuitem
->Passende Paare anzeigen/nicht anzeigen</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
+<term><menuchoice><guimenu>Einstellungen</guimenu> <guimenuitem>Passende Paare anzeigen/nicht anzeigen</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem>
-<para
->Zeigt die freien passenden Steine durch Blinken an, wenn Sie den ersten Stein ausgewählt haben bzw. schaltet diese Funktion ab.</para>
+<para>Zeigt die freien passenden Steine durch Blinken an, wenn Sie den ersten Stein ausgewählt haben bzw. schaltet diese Funktion ab.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Einstellungen</guimenu
-><guimenuitem
->Kurzbefehle festlegen ...</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
+<term><menuchoice><guimenu>Einstellungen</guimenu><guimenuitem>Kurzbefehle festlegen ...</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem>
-<para
-><action
->Zeigt den &kde;-Standarddialog</action
-> zur Einrichtung der <link linkend="default-keybindings"
->Tastenkürzel</link
-> für &kmahjongg;.</para>
+<para><action>Zeigt den &kde;-Standarddialog</action> zur Einrichtung der <link linkend="default-keybindings">Tastenkürzel</link> für &kmahjongg;.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Einstellungen</guimenu
-><guimenuitem
->Werkzeugleisten einrichten ...</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
+<term><menuchoice><guimenu>Einstellungen</guimenu><guimenuitem>Werkzeugleisten einrichten ...</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem>
-<para
->Zeigt den &kde;-Standarddialog zur Einrichtung der Werkzeugleisten für &kmahjongg;.</para>
+<para>Zeigt den &kde;-Standarddialog zur Einrichtung der Werkzeugleisten für &kmahjongg;.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Einstellungen</guimenu
-><guimenuitem
->&kmahjongg; einrichten ...</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
+<term><menuchoice><guimenu>Einstellungen</guimenu><guimenuitem>&kmahjongg; einrichten ...</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem>
-<para
-><action
->Öffnet den Einrichtungsdialog für &kmahjongg;</action
->. Erläuterungen dazu finden Sie <link linkend="game-configuration"
->hier</link
->.</para>
+<para><action>Öffnet den Einrichtungsdialog für &kmahjongg;</action>. Erläuterungen dazu finden Sie <link linkend="game-configuration">hier</link>.</para>
</listitem>
</varlistentry>
@@ -1438,10 +731,7 @@ or menu bars. -->
</sect2>
<sect2 id="help-menu">
-<title
->Das Menü <guimenu
->Hilfe</guimenu
-></title>
+<title>Das Menü <guimenu>Hilfe</guimenu></title>
&help.menu.documentation; </sect2>
</sect1>
@@ -1456,48 +746,24 @@ contributors here. The license for your software should then be included below
the credits with a reference to the appropriate license file included in the KDE
distribution. -->
-<title
->Danksagungen und Lizenz</title>
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->&kmahjongg; für KDE </para>
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->Programm Copyright &copy; 1997 &Mathias.Mueller; &Mathias.Mueller.mail; </para>
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->Mitwirkende: <itemizedlist>
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+<title>Danksagungen und Lizenz</title>
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->Copyright der Dokumentation &copy; 2005 &John.Hayes; &John.Hayes.mail; </para>
+<para>Copyright der Dokumentation &copy; 2005 &John.Hayes; &John.Hayes.mail; </para>
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->Übersetzung Burkhard Lück<email
->lueck@hube-lueck.de</email
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&underFDL; &underGPL; </chapter>
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