summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-ru/docs/tdegames
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'tde-i18n-ru/docs/tdegames')
-rw-r--r--tde-i18n-ru/docs/tdegames/kpat/man-kpat.6.docbook2
-rw-r--r--tde-i18n-ru/docs/tdegames/ksnake/index.docbook2
-rw-r--r--tde-i18n-ru/docs/tdegames/ktuberling/technical-reference.docbook10
3 files changed, 7 insertions, 7 deletions
diff --git a/tde-i18n-ru/docs/tdegames/kpat/man-kpat.6.docbook b/tde-i18n-ru/docs/tdegames/kpat/man-kpat.6.docbook
index be359076dd8..ae4cd335f72 100644
--- a/tde-i18n-ru/docs/tdegames/kpat/man-kpat.6.docbook
+++ b/tde-i18n-ru/docs/tdegames/kpat/man-kpat.6.docbook
@@ -481,7 +481,7 @@
>руководстве</emphasis
> (<filename
>$<envar
->KDEDIR</envar
+>TDEDIR</envar
>share/doc/HTML/ru/kpat/index.html</filename
> или введите <userinput
>help://kpat/index.html</userinput
diff --git a/tde-i18n-ru/docs/tdegames/ksnake/index.docbook b/tde-i18n-ru/docs/tdegames/ksnake/index.docbook
index d2c097783dd..485a3cf8fb1 100644
--- a/tde-i18n-ru/docs/tdegames/ksnake/index.docbook
+++ b/tde-i18n-ru/docs/tdegames/ksnake/index.docbook
@@ -222,7 +222,7 @@
<para
>Чтобы создать свой собственный уровень, скопируйте один из файлов уровней из <filename class="directory"
>$<envar
->KDEDIR</envar
+>TDEDIR</envar
>/share/apps/ksnake/levels</filename
>) в <filename class="directory"
>$<envar
diff --git a/tde-i18n-ru/docs/tdegames/ktuberling/technical-reference.docbook b/tde-i18n-ru/docs/tdegames/ktuberling/technical-reference.docbook
index 946976ab7db..421a53a2555 100644
--- a/tde-i18n-ru/docs/tdegames/ktuberling/technical-reference.docbook
+++ b/tde-i18n-ru/docs/tdegames/ktuberling/technical-reference.docbook
@@ -84,7 +84,7 @@
> и <filename
>aquarium-mask.png</filename
>. Файлы размещаются в <filename class="directory"
->$KDEDIR/share/apps/ktuberling/pics/</filename
+>$TDEDIR/share/apps/ktuberling/pics/</filename
>. </para>
<para
@@ -101,7 +101,7 @@
>В той же папке находится файл <filename
>layout.xml</filename
> (<filename
->$KDEDIR/share/apps/ktuberling/pics/layout.xml</filename
+>$TDEDIR/share/apps/ktuberling/pics/layout.xml</filename
>), который описывает используемые файлы, и связывает их с пунктами меню. Кроме того, он описывает позиционные параметры игрового поля и объектов в файлах игрового поля и маски. В том же файле объектам присваиваются звуки и производится объединение объектов в группы. Наконец, в нём описаны языки как наборы переведённых звуков. Файл <filename
>layout.xml</filename
> является стандартным файлом &XML; (подробнее смотрите <link linkend="layout-details"
@@ -112,7 +112,7 @@
>В этой же папке находится файл с именем<filename
>layout.i18n</filename
> (<filename
->$KDEDIR/share/apps/ktuberling/pics/layout.xml</filename
+>$TDEDIR/share/apps/ktuberling/pics/layout.xml</filename
>), содержащий строки из файла <filename
>layout.xml</filename
>, которые могут быть переведены: <itemizedlist>
@@ -131,7 +131,7 @@
>В папке выше находится другой файл &XML; <filename
>ktuberlingui.rc</filename
> (<filename
->$KDEDIR/share/apps/ktuberling/ktuberlingui.rc</filename
+>$TDEDIR/share/apps/ktuberling/ktuberlingui.rc</filename
>), описывающий меню &ktuberling;. Он должен содержать один тег <markup
>&lt;action&gt;</markup
> (действие) на каждое игровое поле и язык. Символическое название действия в этом файле должно быть идентично символическому название действия в файле <filename
@@ -157,7 +157,7 @@
>. Например, если язык перевода русский, то необходимо поместить звуковые (<literal role="extension"
>.wav</literal
>) файлы с названиями объектов в папку <filename
->$KDEDIR/share/apps/ktuberling/sounds/ru</filename
+>$TDEDIR/share/apps/ktuberling/sounds/ru</filename
>. Затем нужно соотнести звук <quote
>hat</quote
> с файлом <filename