summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-sk/docs/kdesdk/umbrello/code_import_and_generation.docbook
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'tde-i18n-sk/docs/kdesdk/umbrello/code_import_and_generation.docbook')
-rw-r--r--tde-i18n-sk/docs/kdesdk/umbrello/code_import_and_generation.docbook265
1 files changed, 265 insertions, 0 deletions
diff --git a/tde-i18n-sk/docs/kdesdk/umbrello/code_import_and_generation.docbook b/tde-i18n-sk/docs/kdesdk/umbrello/code_import_and_generation.docbook
new file mode 100644
index 00000000000..29585463c7f
--- /dev/null
+++ b/tde-i18n-sk/docs/kdesdk/umbrello/code_import_and_generation.docbook
@@ -0,0 +1,265 @@
+<chapter id="code-import-generation">
+
+<title>Import a generovanie zdrojového kódu</title>
+
+<para>
+Umbrello modelovací nástroj UML a jeho použitie tkvie v <emphasis>analýze
+a návrhu </emphasis> systémov. Pre zjednodušenie prechodu od návrhu k
+<emphasis>implementácii</emphasis> dokáže Umbrello vygenerovať zdrojový text pre
+mnoho programovacích jazykov. Ak však chcete UML nasadiť v už existujúcom
+projekte, podporuje Umbrello vytvorenie modelu už existujúceho modelu tým, že
+načíta zdrojový text a vytvorí nájdené triedy.
+</para>
+
+<sect1 id="code-generation">
+
+<title>Generovanie zdrojového kódu</title>
+
+<para>
+Umbrello dokáže vygenerovať zdrojový text v mnohých programovacích jazykoch a
+pomáha pritom pri začiatkoch implementácie. Vygenerovaný zdrojový text pozostáva
+z deklarácií tried, metód a atribútov. Tieto oddiely musí programátor
+<quote>správne vyplniť</quote>, aby pridal funkcionalitu do operácií tried.
+</para>
+
+<para>
+Umbrello 1.1 dokáže vygenerovať zdrojový kód pre jazyky C++, Java a PHP. Iné
+jazyky je možné jednoducho pridať ako zásuvné moduly aj neskôr.
+</para>
+
+<sect2 id="add-languages">
+
+<title>Pridanie jazyka</title>
+
+<para>
+Umbrello 1.1 sa dodáva s podporou pre generovanie zdrojového kódu pre jazyky
+C++, Java a PHP. Tieto jazyky sa pri prvom štarte Umbrello pridajú do zoznamu
+dostupných jazykov. Neskôr je možné si stiahnuť a prostredníctvom mechanizmu
+zásuvných modulov do programu pridať.
+</para>
+<para>
+Pri každom štarte Umbrello testuje, či existujú nové zásuvné moduly. Potom
+vyžaduje súhlas s pridaním jazykov, ktoré majú byť zavedené ako nové
+(Jeden zásuvný modul môže obsahovať generátor zdrojového kódu pre viaceré
+jazyky). Jazyky môžeme pridať alebo odobrať pomocou položky
+<guimenuitem>Pridať/odobrať jazyky pre generovanie kódu</guimenuitem> z menu
+Kód.
+</para>
+<para>
+ <screenshot>
+ <screeninfo>Pridať/odobrať jazyky</screeninfo>
+ <mediaobject>
+ <imageobject>
+ <imagedata fileref="pics/add-remove-languages.png"
+ format="PNG"/>
+ </imageobject>
+ <textobject>
+ <phrase>
+ Odstrániť alebo pridať jazyk pre generovanie zdrojového kódu
+ v Umbrello
+ </phrase>
+ </textobject>
+ <caption>
+ <para>
+ Odstrániť alebo pridať jazyk pre generovanie zdrojového kódu
+ v Umbrello
+ </para>
+ </caption>
+ </mediaobject>
+ </screenshot>
+</para>
+</sect2>
+
+<!--add-languages-->
+<sect2 id="generate-code">
+<title>Generovanie zdrojového kódu</title>
+
+<para>
+Aby sme mohli vygenerovať zdrojový kód pomocou programu Umbrello, musíme prv
+načítať model, ktorý obsahuje aspoň jednu triedu. Ak chceme vygenerovať zdrojový
+kód, musíme spustiť <guimenuitem>Asistenta pre generovanie zdrojového
+kódu...</guimenuitem> z menu <guimenuitem>Kód</guimenuitem>. Tým sa spustí
+asistent, ktorý nás prevedie procesom vytvorenia zdrojového kódu.
+</para>
+
+<para>
+V prvom kroku treba vybrať triedy, pre ktoré chceme vygenerovať kód. Na začiatku
+sú všetky triedy modelu vybrané a je možné ich odstrániť len po jednom. Ak to
+chceme dosiahnuť, musíme ich premiestniť z pravého zoznamu do ľavého
+zoznamu.
+</para>
+
+<para>
+Ako ďalší krok asistenta môžeme zmeniť parametre generátora zdrojového kódu. Sú
+dostupné tieto parametre:
+</para>
+
+<para>
+ <screenshot>
+ <screeninfo>Parametre zdrojového kódu</screeninfo>
+ <mediaobject>
+ <imageobject>
+ <imagedata fileref="pics/generation-options.png" format="PNG"/>
+ </imageobject>
+ <textobject>
+ <phrase>Parametre pre generovanie zdrojového kódu pomocou Umbrello
+ </phrase>
+ </textobject>
+ <caption>
+ <para>
+ Parametre pre generovanie zdrojového kódu pomocou Umbrello
+ </para>
+ </caption>
+ </mediaobject>
+ </screenshot>
+</para>
+
+<sect3 id="generation-options">
+
+<title>Nastavenia generovania</title>
+
+<sect4>
+ <title>Dokumentácia zdrojového kódu</title>
+
+ <para>
+ Parameter <guilabel>Zapísať dokumentačné komentáre, aj keď sú prázdne
+ </guilabel> hovorí generátoru zdrojového kódu, aby vložil komentáre v tvare
+ <emphasis>/** bla-bla */</emphasis> aj vtedy, ak sú prázdne. Ak triedy, metódy a
+ atribúty boli v modeli dokumentované, vloží generátor zdrojového kódu tieto
+ komentáre vo formáte Doxygen, nezávisle od toho, čo bolo v tomto kroku vybrané.
+ Ak tento parameter je zapnutý, bude pre všetky triedy, metódy a atribúty
+ vložené miesta pre dokumentáciu, aj keď v modeli neboli tieto prvky
+ zdokumentované. Dokumentáciu by mal potom programátor zapísať priamo v
+ zdrojovom kóde na tieto miesta.
+ </para>
+
+ <para>
+ <guilabel>Zapísať komentáre pre sekcie, aj keď sú prázdne</guilabel>: Umbrello
+ zapíše komentáre do zdrojového kódu pre oddelenie jednotlivých sekcií triedy.
+ Tým sa oddelia napr. <quote>metódy typu <emphasis>public</emphasis></quote> alebo
+ <quote>atribúty</quote> a vkladajú sa pred príslušné sekcie. Ak bol tento
+ parameter aktivovaný, bude pre každú sekciu vložený takýto komentár, aj keď je
+ sekcia prázdna. Takto by sa vložil komentár <quote>metódy typu <emphasis>protected
+ </emphasis></quote>, aj keď žiadne také metódy v triede neexistujú.
+ </para>
+</sect4>
+
+<sect4>
+ <title>Priečinky</title>
+
+ <para>
+ <guilabel>Zapísať všetky generované hlavičky do priečinku</guilabel>: tu si
+ môžeme vybrať priečinok, kam sa budú ukladať hlavičkové súbory zdrojového kódu.
+ </para>
+
+ <para>
+ Parameter <guilabel>Vložiť hlavičkové súbory z priečinku</guilabel> umožňuje
+ vložiť hlavičku na začiatok každého vygenerovaného súboru. Tieto hlavičky
+ súborov môžu obsahovať informácie o vlastníctve alebo informácie o licencii,
+ ako aj premenných, ktoré budú počas generovania zdrojového kódu.
+ Odporúčame, aby ste sa pozreli prv na vzorovú hlavičku pre súbory, ktorá je
+ dodávaná s programom Umbrello. V nej môžete vidieť, ako je možné pomocou
+ premenných vložiť aktuálny dátum alebo meno.
+ </para>
+</sect4>
+
+<sect4>
+ <title>Pravidlá pre prepísanie</title>
+
+ <para>
+ Tieto parametre určujú, čo má Umbrello 1.1 robiť, ak chce zapísať súbory počas
+ generovania zdrojového kódu a cieľový priečinok už existuje. Dokáže súbory
+ <emphasis>nezmeniť</emphasis>. Môžeme si vybrať medzi možnosťami
+ <quote>Prepísať</quote>, <quote>Opýtať sa</quote> a <quote>Použiť iný názov
+ súboru</quote>. Ak prikážeme, aby Umbrello našiel iný názov súboru, priloží
+ Umbrello príponu k existujúcemu názvu súboru.
+ </para>
+</sect4>
+
+<sect4>
+ <title>Jazyk</title>
+
+ <para> Umbrello použije pre generovanie zdrojového kódu práve aktívny jazyk. V
+ každom prípade si môžeme v Asistentovi pre generovanie zdrojového kódu vybrať
+ iný jazyk.
+ </para>
+</sect4>
+
+</sect3><!--generation-options-->
+
+<sect3 id="generation-wizard-generation">
+
+<title>Generovanie zdrojového kódu</title>
+
+<para>
+Tretí a posledný krok asistenta zobrazí status samotného generovania zdrojového
+kódu. Teraz stlačíme tlačidlo Generovať, aby sa príslušné súbory pre
+jednotlivé triedy vytvorili.
+</para>
+
+<para>
+Musíme si uvedomiť, že nastavené parametre platia len pre aktuálne generovanie
+zdrojového kódu. Pri ďalšom vyvolaní asistenta musíme všetky parametre, ako aj
+priečinok pre hlavičkové súbory a nastavenie o prepísaní nastaviť znova. Dlhodobé
+nastavenie parametrov môžeme vykonať prostredníctvom sekcie
+<guilabel>Generovanie zdrojového kódu</guilabel> v nastaveniach Umbrello
+v menu <menuchoice><guimenu>Nastavenia</guimenu><guimenuitem>Nastaviť
+Umbrello... </guimenuitem></menuchoice>.
+</para>
+
+<para>
+Ak sú štandardné nastavenia pre generovanie zdrojového kódu správne, môžeme
+generovanie spustiť priamo bez asistenta. Robí sa to pomocou položky
+<guimenuitem>Generovať všetok zdrojový kód</guimenuitem> z menu Kód. Tým sa
+vygeneruje zdrojový kód pre všetky triedy modelu pomocou aktuálnych nastavení,
+ako sú výstupný priečinok a nastavenia pre prepísanie. Preto treba túto voľbu
+používať opatrne.
+</para>
+
+</sect3>
+
+</sect2><!--generate-code-->
+</sect1> <!--code-generation-->
+
+<sect1 id="code-import">
+
+<title>Import zdrojového kódu</title>
+
+<para>
+Umbrello dokáže načítať zdrojový text už existujúceho projektu pre vytvorenie
+systémového modelu. Umbrello 1.1 dokáže načítavať zdrojový kód v jazyku C++,
+ďalšie jazyky budú nasledovať v neskorších verziách.
+</para>
+
+<para>
+Aby bolo možné triedy importovať do aktuálneho modelu, musíme zvoliť položku
+<guimenuitem>Importovať triedy...</guimenuitem> z menu
+<guimenu>Kód</guimenu>.
+V dialógu, ktorý sa objaví, si musíme vybrať súbory, ktoré obsahujú deklarácie
+tried jazyka C++ a potvrdiť stlačením OK. Triedy sa importujú a budú vložené do
+stromu modelu. Pripomíname, že Umbrello pri načítavaní nevytvára diagramy, len
+načíta triedy. Tieto môžeme potom použiť pri už existujúcich diagramoch.
+</para>
+
+<para>
+<screenshot>
+ <screeninfo>Import zdrojového kódu</screeninfo>
+ <mediaobject>
+ <imageobject>
+ <imagedata fileref="pics/code-import.png" format="PNG"/>
+ </imageobject>
+ <textobject>
+ <phrase>Dialóg pre import zdrojového kódu v
+ Umbrello</phrase>
+ </textobject>
+ <caption>
+ <para>Dialóg pre import zdrojového kódu v
+ Umbrello</para>
+ </caption>
+ </mediaobject>
+</screenshot>
+</para>
+
+</sect1>
+</chapter>
+<!--code-import-generation-->