From f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Timothy Pearson Date: Sat, 3 Dec 2011 11:05:10 -0600 Subject: Second part of prior commit --- tde-i18n-da/docs/kdegames/ktron/index.docbook | 816 -------------------------- 1 file changed, 816 deletions(-) delete mode 100644 tde-i18n-da/docs/kdegames/ktron/index.docbook (limited to 'tde-i18n-da/docs/kdegames/ktron/index.docbook') diff --git a/tde-i18n-da/docs/kdegames/ktron/index.docbook b/tde-i18n-da/docs/kdegames/ktron/index.docbook deleted file mode 100644 index 277b6cd5005..00000000000 --- a/tde-i18n-da/docs/kdegames/ktron/index.docbook +++ /dev/null @@ -1,816 +0,0 @@ - - - - - -]> - - - -&ktron;-håndbogen - - -Fabian Dal Santo
&Fabian.DalSanto.mail;
-
-
- -Matthias Kiefer
&Matthias.Kiefer.mail;
-
-Udvikler -
- -Lauri Watts
&Lauri.Watts.mail;
-
-Tester -
-&erik.kjaer.pedersen.role; -
- - -1999 -2000 -&Matthias.Kiefer; - - - -2001 -&Fabian.Dal.Santo; - - -&FDLNotice; - -2005-12-16 -1.1 - - -&ktron; er en simpel Tron klon for &kde;, som du kan spille alene eller mod en ven. - - - -KDE -tdegames -KTron -spil -tron - -
- - -Indledning - -&ktron; er en simpel Tron-Klon for K-desktopmiljøet. Man kan spille &ktron; mod computeren eller en ven. - -Spillets formål er at leve længere end din modstander. Derfor skal du undgå at løbe ind i en mur, din egen hale eller din modstander. - - - - -Spille &ktron; - - -Regler - -Når en runde er startet kører spilleren hele tiden fremad (med mindre der er pause i spillet). Alt du skal gøre er at undgå sammenstød ved at ændre din spilers retning. Derudover kan man forsøge at gå i vejen for modstanderen. For at dette skal være muligt, kan man accelerere ved at trykke på accelerator tasten. - -En runde starter når alle menneskespillere trykker på en retningstaste. Den første bevægelse er så den retning. - -Hvis du ønsker at afbryde spillet, vælg Pause fra Spil menuen eller tryk på tastegenvejen (se afsnittet Standardgenveje ). Derudover er der pause i spillet når spillet mister fokus, ⪚ hvis man skifter til et andet vindue. - -For at fortsætte spillet, så vælg Pause igen, eller tastegenvejen. Hvis alle menneskespillere trykker på en af retningstasterne, fortsætter spillet også. Men vær forsigtig, din spiller ændrer retning øjeblikkeligt. - - -Et spil består af flere runder, og slutter når en spiller har mindst ni points, og mindst to mere end modstanderen. Den aktuelle stilling vises altid i statuslinjen. - - - - -Computerspilleren - -Du kan lade computeren være Spiller et, Spiller to eller begge spillere. Der er tre sværhedsgrader: Begynder, Gennemsnitlig og Ekspert. - - - -Hvis du vælger Begynder, er computeren ligeglad med modstanderen og flytter bare rundt. Dette er samme algoritme som brugt af xtron-1.1. - - -Ved dygtighedsniveau Gennemsnit og Ekspert, forsøger computeren at forhindre modstanderen når han er i nærheden. - - - -Se Opsætningsmenu afsnittet for information om hvordan man skal indstille computerspilleren. - - - - -Brug af tastaturet - -Hver spiller har fem taster. Fire taster til at ændre retning og en til at accelerere. - -Retningstasterne skal ikke holdes nede. Tryk simpelthen én gang for at ændre din spillers retning. - -Acceleration sker kun mens accelerationstasten holdes nede. Når du giver slip på accelerationstasten, går hastigheden tilbage til normalt. - -Se afsnit Opsætningsmenu for information om hvordan man ændrer standardtaster. - - - - -Kommandoreference - -De følgende afsnit beskriver kort hver indstilling i menulinjen. - - -<guimenu ->Spil</guimenu ->menuen - - - -&Ctrl;NSpilNyt -Starter et nyt spil. - - - - P Spil Pause -Skifter mellem om spillet holder pause eller ej. - - - - &Ctrl;Q Spil Afslut -Afslutter - - - - - - -<guimenu ->Opsætnings</guimenu ->menuen - - - -Opsætning Vis statuslinje -Viser eller skjuler statuslinjen. - - - -Opsætning Indstil genveje... -Viser en standard &kde; genvejsindstiller. - - - -Opsætning Indstil &kappname;... -Åbner et omfattende dialog til at indstille forskellige valgmuligheder. - - - - - - -<guimenuitem ->Hjælp</guimenuitem ->menuen -&help.menu.documentation; - - -Standardgenveje - -Følgende tabel viser dig standardgenveje. - - - -Genveje for spiller 1 - - - -Tastekombination -Handling - - -R -Op - - -F -Ned - - -G -Højre - - -D -Venstre - - -A -Accelerér - - - -
- - -Genveje for spiller 2 - - - -Tastekombination -Handling - - - - -Pil op -Op - - -Nedad pil -Ned - - -Højre pil -Højre - - -Venstre pil -Venstre - - -0 -Accelerér - - - -
- - -Generelle genveje - - - -Tastekombination -Handling - - - - -P -Pause/Genoptag spil - - -&Ctrl;N -Nyt spil - - -&Ctrl;Q -Afslut &ktron; - - -F1 -Indhold af hjælp - - -ShiftF1 -Hvad er dette, hjælp - - - -
- -Disse tastaturgenveje kan ændres ved at vælge Opsætning Indstil genveje fra menulinjen. - -
- -
- - - -Indstillingsdialogen - -Valg af Indstil &kappname;... i Opsætningsmenuen vil åbne en yderligere dialog som lader dig finindstille &kappname;'s opførsel. - -Denne dialog er opdelt i tre sider. - - -Generel indstilling - - - -Vis vinder ved at skifte farve -Aktivér dette felt for at forbedre visualiseringen af at spillet er forbi ved at få &ktron; til at ændre farve på taberens spor til vinderens farve. - - - -Deaktivér acceleration -Afkrydsning af dette felt vil deaktivere accelerationsegenskaben - tryk på accelerationstasten vil ingen virkning have, begge vogne vil altid bevæge sig med konstant hastighed. - - - -Sammenbrud når bevægelsen går i modsat retning -Aktivér dette for at få en vogn til at støde ind i sig selv når en spiller forsøger at bevæge den i modsat retning (&ie; en vogn bevæger sig mod venstre og spilleren forsøger at bevæge den til højre i samme trin). Hvis dette felt ikke er afkrydset vil der ikke ske noget når en spiller at gå i modsat retning. - - - -Spillernavne -Angiv egne navne at bruge for spillerne som sætter brug af de fordefinerede ud af kraft. - - - -Hastighed -Brug denne skyder til at afgøre hvor hurtigt vognen bevæger sig; flyt skyderen til venstre for at få vognen til at være langsommere og til højre for at få den til at være hurtigere. - - - - - -<acronym ->AI</acronym ->-indstilling - - - -Computer-kontroller -Brug disse to felter der kan afkrydses til at definere hvilken spiller skal kontrolleres af computeren. - - - -Intelligens: -Vælger dygtighedsniveau for computerspilleren Begynder, Gennemsnit eller Ekspert -Begynder ignorerer modstanderen og flytter blot tilfældigt rundt. Gennemsnit eller Ekspert får computeren til aktivt at forhindre modstanderen. - - - - - -Indstilling af udseende - - - -Linjestil: -Her kan du vælge en uf af fire forskellige linjestiler der bruges til at tegne vognene. Navnene er selvforklarende: 3D Linje, 3D Rektangler, Flad og Cirkler. - - - - -Linjestørrelse -Brug denne skyder til at afgøre hvor bredt sporet efter en vogn skal være. flyt skyderen til venstre vil gøre sporet mere snævert, flyt den til højre vil resultere i et bredere spor. - - - -Baggrund -Her kan du indstille udseendet af legepladsens baggrund. Hvis du foretrækker en simpel solid farve vælges Farve:-tilvalget og der klikkes på knappen i højre side for at åbne en behagelig farvevalgsdialog. -Du kan også vælge et baggrundsbillede for legepladsen. For at gøre det vælges Billede: og så angives et filnavn for et tapet-billede til at bruge i inddatafeltet til højre. Alternativt kan du klikke på den lille knap helt til højre for at åbne den velkendte filvalgsdialog. - - - - -Spiller 1 farve: -Klik på det farvede rektangel for at åbne en farvevalgsdialog som lader dig definere farven der skal bruges for den første spillers vogn. - - - -Spiller 2 farve: -Klik på det farvede rektangel for at åbne en farvevalgsdialog som lader dig definere farven der skal bruges for den anden spillers vogn. - - - - - - - -Medvirkende og licens - -&ktron; -Program ophavsret 1999 &Matthias.Kiefer; &Matthias.Kiefer.mail; - -Dele af koden stammer fra xtron-1.1 af Rhett D. Jacobs rhett@hotel.canberra.edu.au> - -Dokumentation ophavsret 1999 &Matthias.Kiefer; &Matthias.Kiefer.mail; - -Dokumentation opdateret for &kde; 2.0 af &Fabian.Dal.Santo; &Fabian.DalSanto.mail; - -&erik.kjaer.pedersen.credit; -&underFDL; &underGPL; - - - - -Installation - - -Hvordan får man fat på &ktron; -&install.intro.documentation; - - -Krav - -For at kompilere &ktron; har du brug for &kde; 3.0 Alle krævede biblioteker så vel som &ktron; selv kan findes på &kde-ftp;. - - - -Kompilering og installation -&install.compile.documentation; Hvis du løber ind i problemer, så rapportér dem venligst til forfatteren på &Matthias.Kiefer; - - - - -
- - -- cgit v1.2.3