From 0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Darrell Anderson Date: Tue, 21 Jan 2014 22:06:48 -0600 Subject: Beautify docbook files --- tde-i18n-de/docs/tdegames/ksnake/index.docbook | 317 ++++++------------------- 1 file changed, 69 insertions(+), 248 deletions(-) (limited to 'tde-i18n-de/docs/tdegames/ksnake/index.docbook') diff --git a/tde-i18n-de/docs/tdegames/ksnake/index.docbook b/tde-i18n-de/docs/tdegames/ksnake/index.docbook index a02f5df768b..522cec050f0 100644 --- a/tde-i18n-de/docs/tdegames/ksnake/index.docbook +++ b/tde-i18n-de/docs/tdegames/ksnake/index.docbook @@ -8,189 +8,132 @@ -Das Handbuch zu Schlangenrennen +Das Handbuch zu Schlangenrennen -Michel Filippi -MarenPakura
maren@kde.org
Deutsche Übersetzung
+Michel Filippi +MarenPakura
maren@kde.org
Deutsche Übersetzung
-2000 -Michel Filippi +2000 +Michel Filippi -&FDLNotice; +&FDLNotice; -2005-12-17 -0.4.0 +2005-12-17 +0.4.0 -Schlangenrennen ist ein Spiel der Schnelligkeit und Geschicklichkeit. Sie sind eine hungrige Schlange und versuchen alle Äpfel im Raum zu essen, bevor Sie diesen verlassen. +Schlangenrennen ist ein Spiel der Schnelligkeit und Geschicklichkeit. Sie sind eine hungrige Schlange und versuchen alle Äpfel im Raum zu essen, bevor Sie diesen verlassen. -KDE -Spiel -Linux -rennen +KDE +Spiel +Linux +rennen
-Einleitung +Einleitung -Schlangenrennen ist ein Spiel der Schnelligkeit und Geschicklichkeit. Sie sind eine hungrige Schlange und versuchen alle Äpfel im Raum zu essen, bevor Sie diesen verlassen. +Schlangenrennen ist ein Spiel der Schnelligkeit und Geschicklichkeit. Sie sind eine hungrige Schlange und versuchen alle Äpfel im Raum zu essen, bevor Sie diesen verlassen. -Spielregeln +Spielregeln -Um zu gewinnen +Um zu gewinnen -Um das Schlangenrennen zu gewinnen, müssen Sie alle Äpfel im Raum essen und ihn dann durch den Ausgang verlassen, der sich oben öffnet. +Um das Schlangenrennen zu gewinnen, müssen Sie alle Äpfel im Raum essen und ihn dann durch den Ausgang verlassen, der sich oben öffnet. -Jeder gegessene Apfel lässt Sie wachsen. +Jeder gegessene Apfel lässt Sie wachsen. -Falls Sie auf eine Wand treffen, sterben Sie. +Falls Sie auf eine Wand treffen, sterben Sie. -Falls Sie mit sich selbst zusammenstoßen, sterben Sie ebenfalls. +Falls Sie mit sich selbst zusammenstoßen, sterben Sie ebenfalls. -Falls Sie der Ball auf den Kopf trifft, sterben Sie. +Falls Sie der Ball auf den Kopf trifft, sterben Sie. -Falls Sie zu lange brauchen, alle Äpfel zu essen, erscheinen noch mehr von ihnen. +Falls Sie zu lange brauchen, alle Äpfel zu essen, erscheinen noch mehr von ihnen. -Punktvergabe +Punktvergabe -Vor der abgelaufenen Zeit +Vor der abgelaufenen Zeit -Vor der abgelaufenen Zeit, erhalten Sie die Punkte: +Vor der abgelaufenen Zeit, erhalten Sie die Punkte: -Ein Punkt für einen roten Apfel + ein Bonus, der von Ihrem Schwierigkeitsgrad abhängt. +Ein Punkt für einen roten Apfel + ein Bonus, der von Ihrem Schwierigkeitsgrad abhängt. -Fünf Punkte für einen goldenen Apfel + ein Bonus, der von Ihrem Schwierigkeitsgrad abhängt + zwei Punkte für jede Computerschlange + zwei Punkte für jeden Ball. +Fünf Punkte für einen goldenen Apfel + ein Bonus, der von Ihrem Schwierigkeitsgrad abhängt + zwei Punkte für jede Computerschlange + zwei Punkte für jeden Ball. -Das doppelte Ihres Schwierigkeitsgrades in Punkten, wenn Sie den Raum verlassen + ein Bonus, der von Ihrem Schwierigkeitsgrad abhängt. +Das doppelte Ihres Schwierigkeitsgrades in Punkten, wenn Sie den Raum verlassen + ein Bonus, der von Ihrem Schwierigkeitsgrad abhängt. -Nachdem die Zeit abgelaufen ist +Nachdem die Zeit abgelaufen ist -Nachdem die Zeit abgelaufen ist, erhalten Sie die Punkte: +Nachdem die Zeit abgelaufen ist, erhalten Sie die Punkte: -Ein Punkt für einen roten Apfel. +Ein Punkt für einen roten Apfel. -Zwei Punkte für einen goldenen Apfel. +Zwei Punkte für einen goldenen Apfel. -Ihr Schwierigkeitsgrad in Punkten, wenn Sie den Raum verlassen + Bonus, der von Ihrem Schwierigkeitsgrad abhängt. +Ihr Schwierigkeitsgrad in Punkten, wenn Sie den Raum verlassen + Bonus, der von Ihrem Schwierigkeitsgrad abhängt. -Wenn die Computerschlange eine Objekt isst +Wenn die Computerschlange eine Objekt isst -Wenn die Computerschlange eine Objekt isst, verlieren Sie: +Wenn die Computerschlange eine Objekt isst, verlieren Sie: -Zwei Punkte für einen roten Apfel. +Zwei Punkte für einen roten Apfel. -Fünf Punkte für einen goldenen Apfel. +Fünf Punkte für einen goldenen Apfel. -Andere Punkte +Andere Punkte -Sie erhalten 20 Punkte, wenn Sie eine Computerschlange töten. +Sie erhalten 20 Punkte, wenn Sie eine Computerschlange töten. @@ -198,124 +141,49 @@ -Benutzereinstellungen +Benutzereinstellungen -Erstellen Sie Ihre eigenen Räume - -Um Ihre eigenen Räume zu erstellen, kopieren Sie sich einen der Räume von $TDEDIR/share/apps/ksnake/levels nach $HOME/.trinity/share/apps/ksnake und bearbeiten Sie ihn mit einem Bitmap-Editor. Sie können ihn dann in EinstellungenErste Ebene auswählen. +Erstellen Sie Ihre eigenen Räume + +Um Ihre eigenen Räume zu erstellen, kopieren Sie sich einen der Räume von $TDEDIR/share/apps/ksnake/levels nach $HOME/.trinity/share/apps/ksnake und bearbeiten Sie ihn mit einem Bitmap-Editor. Sie können ihn dann in EinstellungenErste Ebene auswählen. -Menü-Referenz +Menü-Referenz -Das Menü <guimenu ->Spiel</guimenu -> +Das Menü <guimenu>Spiel</guimenu> - &Ctrl;N Spiel Neu + &Ctrl;N Spiel Neu -Startet ein neues Spiel. +Startet ein neues Spiel. - P Spiel Pause + P Spiel Pause -Hält das Spiel an. +Hält das Spiel an. - &Ctrl;H Spiel Bestenliste anzeigen + &Ctrl;H Spiel Bestenliste anzeigen -Zeigt den Dialog mit der Bestenliste. +Zeigt den Dialog mit der Bestenliste. - &Ctrl;Q Spiel Beenden + &Ctrl;Q Spiel Beenden -Beendet Schlangenrennen. +Beendet Schlangenrennen. @@ -323,66 +191,29 @@ -Das Menü <guimenu ->Einstellungen</guimenu -> +Das Menü <guimenu>Einstellungen</guimenu> -Einstellungen Statusleiste anzeigen/ausblenden +Einstellungen Statusleiste anzeigen/ausblenden -Blendet die Statusleiste ein bzw. aus. +Blendet die Statusleiste ein bzw. aus. -Einstellungen Kurzbefehle festlegen ... +Einstellungen Kurzbefehle festlegen ... -Öffnet den &kde;-Standarddialog zur Änderung der Tastenkürzel für Schlangenrennen. +Öffnet den &kde;-Standarddialog zur Änderung der Tastenkürzel für Schlangenrennen. -Einstellungen Schlangenrennen einrichten ... +Einstellungen Schlangenrennen einrichten ... -Öffnet den Einrichtungsdialog von Schlangenrennen, um die Einstellungen zu ändern. -Auf der Seite Allgemein können Sie die Geschwindigkeit der Schlangen, die Zahl von Schlangen und Bällen und ihr Verhalten einstellen. -Wählen Sie eine Farbe oder ein Bild als Hintergrund auf der Seite Erscheinungsbild. -Wählen Sie die Startebene von 1 bis 24 auf der Seite Erste Ebene. +Öffnet den Einrichtungsdialog von Schlangenrennen, um die Einstellungen zu ändern. +Auf der Seite Allgemein können Sie die Geschwindigkeit der Schlangen, die Zahl von Schlangen und Bällen und ihr Verhalten einstellen. +Wählen Sie eine Farbe oder ein Bild als Hintergrund auf der Seite Erscheinungsbild. +Wählen Sie die Startebene von 1 bis 24 auf der Seite Erste Ebene. @@ -391,29 +222,19 @@ -Das Menü <guimenu ->Hilfe</guimenu -> +Das Menü <guimenu>Hilfe</guimenu> &help.menu.documentation; -Danksagungen und Lizenz +Danksagungen und Lizenz -&ksnake; Copyright 2000, Michel Filippi +&ksnake; Copyright 2000, Michel Filippi -Dokumentation Copyright 2000 Michel Filippi und Robert Williams. +Dokumentation Copyright 2000 Michel Filippi und Robert Williams. -Deutsche Übersetzung von Maren Pakura maren@kde.org +Deutsche Übersetzung von Maren Pakura maren@kde.org &underFDL; &underGPL;