From 0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Darrell Anderson Date: Tue, 21 Jan 2014 22:06:48 -0600 Subject: Beautify docbook files --- .../docs/tdegames/kjumpingcube/index.docbook | 539 ++++----------------- 1 file changed, 94 insertions(+), 445 deletions(-) (limited to 'tde-i18n-et/docs/tdegames/kjumpingcube/index.docbook') diff --git a/tde-i18n-et/docs/tdegames/kjumpingcube/index.docbook b/tde-i18n-et/docs/tdegames/kjumpingcube/index.docbook index d1b8a420e1d..57895b285da 100644 --- a/tde-i18n-et/docs/tdegames/kjumpingcube/index.docbook +++ b/tde-i18n-et/docs/tdegames/kjumpingcube/index.docbook @@ -3,117 +3,65 @@ - + ]> -&kjumpingcube; käsiraamat +&kjumpingcube; käsiraamat -Matthias Kiefer
&Matthias.Kiefer.mail;
+Matthias Kiefer
&Matthias.Kiefer.mail;
-MarekLaane
bald@starman.ee
Tõlge eesti keelde
+MarekLaane
bald@starman.ee
Tõlge eesti keelde
-1999 -2000 -&Matthias.Kiefer; +1999 +2000 +&Matthias.Kiefer; -&FDLNotice; +&FDLNotice; -2005-12-10 -1.1 +2005-12-10 +1.1 -&kjumpingcube; on lihtne taktikamäng, mida võid mängida sõbra või arvuti vastu. +&kjumpingcube; on lihtne taktikamäng, mida võid mängida sõbra või arvuti vastu. -KDE -Hüppav kuubik -tdegames -mäng -strateegia +KDE +Hüppav kuubik +tdegames +mäng +strateegia
-Sissejuhatus +Sissejuhatus -&kjumpingcube; on lihtne taktikamäng, mida võid mängida arvuti või sõbra vastu. Mänguväli koosneb punkte sisaldavatest ruutudest. Ruudul klõpsates saad punkte lisada ning kui need jõuavad maksimumi, kantakse need üle naaberruutudele, võttes need ühtlasi üle. Võitja on see, kes omastab kõik ruudud. +&kjumpingcube; on lihtne taktikamäng, mida võid mängida arvuti või sõbra vastu. Mänguväli koosneb punkte sisaldavatest ruutudest. Ruudul klõpsates saad punkte lisada ning kui need jõuavad maksimumi, kantakse need üle naaberruutudele, võttes need ühtlasi üle. Võitja on see, kes omastab kõik ruudud. -&kjumpingcube; mängimine +&kjumpingcube; mängimine -Reeglid +Reeglid -Käik tähendab ruudu punktide suurendamist sellel klõpsates. Suurendada saab punkte ainult ruudul, mis ei kuulu vastasele. Omanikuta ruudul klõpsates muutud selle omanikuks. -Kui ruudul on rohkem punkte kui tema naaberruutudel, hüppavad punktid üle naaberruutudele ning omastavad need. -Naaberruutudeks loetakse ainult külgmisi, mitte diagonaalseid naaberruute. -Võitja on see, kes omastab kõik ruudud. +Käik tähendab ruudu punktide suurendamist sellel klõpsates. Suurendada saab punkte ainult ruudul, mis ei kuulu vastasele. Omanikuta ruudul klõpsates muutud selle omanikuks. +Kui ruudul on rohkem punkte kui tema naaberruutudel, hüppavad punktid üle naaberruutudele ning omastavad need. +Naaberruutudeks loetakse ainult külgmisi, mitte diagonaalseid naaberruute. +Võitja on see, kes omastab kõik ruudud. @@ -121,203 +69,64 @@ -Käskude seletused +Käskude seletused -Menüüriba +Menüüriba -Menüü <guimenu ->Mäng</guimenu -> +Menüü <guimenu>Mäng</guimenu> -&Ctrl;N MängUus +&Ctrl;N MängUus -Alustab uut mängu. +Alustab uut mängu. -&Ctrl;O MängAva... +&Ctrl;O MängAva... -Avab varem salvestatud mängu. +Avab varem salvestatud mängu. -&Ctrl;S MängSalvesta +&Ctrl;S MängSalvesta -Salvestab käesoleva mängu. +Salvestab käesoleva mängu. -MängSalvesta kui... +MängSalvesta kui... -Salvestab käesoleva mängu teise nime all. +Salvestab käesoleva mängu teise nime all. -Escape MängLõpeta mõtlemine -Peatab arvutist vastase järgmise käigu mõtlemisprotsessi. Arvutist vastane on seejärel sunnitud sooritama parima käigu, mida ta oli suutnud välja mõelda enne seda, kui tema mõtiskelu katkestasid. +Escape MängLõpeta mõtlemine +Peatab arvutist vastase järgmise käigu mõtlemisprotsessi. Arvutist vastane on seejärel sunnitud sooritama parima käigu, mida ta oli suutnud välja mõelda enne seda, kui tema mõtiskelu katkestasid. - &Ctrl;Q MängVälju -Lõpetab &kjumpingcube; töö. + &Ctrl;Q MängVälju +Lõpetab &kjumpingcube; töö. -Menüü <guimenu ->Käik</guimenu -> +Menüü <guimenu>Käik</guimenu> -&Ctrl;Z KäikVõta tagasi -Tühistab viimase sooritatud käigu. +&Ctrl;Z KäikVõta tagasi +Tühistab viimase sooritatud käigu. - H KäikVihje -Näitab, milline võiks olla parim järgmine käik. + H KäikVihje +Näitab, milline võiks olla parim järgmine käik. @@ -325,166 +134,62 @@ -Menüü <guimenu ->Seadistused</guimenu -> +Menüü <guimenu>Seadistused</guimenu> -Seadistused Tööriistariba näitamine -Lülitab tööriistariba näitamise sisse ja välja. +Seadistused Tööriistariba näitamine +Lülitab tööriistariba näitamise sisse ja välja. -SeadistusedOlekuriba näitamine -Lülitab olekuriba näitamise sisse ja välja. +SeadistusedOlekuriba näitamine +Lülitab olekuriba näitamise sisse ja välja. -SeadistusedKiirklahvide seadistamine... -Avab dialoogi, kus saab seadistada &kjumpingcube; kiirklahve. +SeadistusedKiirklahvide seadistamine... +Avab dialoogi, kus saab seadistada &kjumpingcube; kiirklahve. -SeadistusedTööriistaribade seadistamine... -Avab dialoogi, kus saab seadistada &kjumpingcube; tööriistaribasid. +SeadistusedTööriistaribade seadistamine... +Avab dialoogi, kus saab seadistada &kjumpingcube; tööriistaribasid. -Seadistused&kjumpingcube; seadistamine... +Seadistused&kjumpingcube; seadistamine... -Avab seadistustedialoogi, kus saab seadistada järgmisi asju: +Avab seadistustedialoogi, kus saab seadistada järgmisi asju: -Arvuti võimed -Võimaldab liuguriga valida oskuste taseme. See määrab, kui nutikas on sinu arvutist vastane, kui mängid arvuti vastu. -Valikuvõimalused on: +Arvuti võimed +Võimaldab liuguriga valida oskuste taseme. See määrab, kui nutikas on sinu arvutist vastane, kui mängid arvuti vastu. +Valikuvõimalused on: -Algaja -Keskmine -Ekspert - +Algaja +Keskmine +Ekspert + -Mängulaua suurus -Võimaldab valida mänguvälja suuruse. -Liuguriga saab valida meelepärase väärtuse suuruste 5x5 ja 10x10 ruudu vahel. +Mängulaua suurus +Võimaldab valida mänguvälja suuruse. +Liuguriga saab valida meelepärase väärtuse suuruste 5x5 ja 10x10 ruudu vahel. -Arvuti mängib -Määrab arvuti olema Mängija 1, Mängija 2 või ka mõlemad. Tavaliselt on huvitavam määrata arvuti mängima üht osapoolt ning endale võtta tema vastase roll. Esimesena käib alati mängija 1. +Arvuti mängib +Määrab arvuti olema Mängija 1, Mängija 2 või ka mõlemad. Tavaliselt on huvitavam määrata arvuti mängima üht osapoolt ning endale võtta tema vastase roll. Esimesena käib alati mängija 1. -Mängulaua värv -Võimalus valida mõlema mängija värv +Mängulaua värv +Võimalus valida mõlema mängija värv @@ -494,68 +199,32 @@ -Menüü <guimenu ->Abi</guimenu -> +Menüü <guimenu>Abi</guimenu> &help.menu.documentation; -&kjumpingcube; tööriistariba +&kjumpingcube; tööriistariba -Uus -Käivitab uue mängu +Uus +Käivitab uue mängu -Salvesta -Salvestab käesoleva mängu. +Salvesta +Salvestab käesoleva mängu. -Lõpeta mõtlemine -Peatab arvutist vastase järgmise käigu mõtlemisprotsessi. Arvutist vastane on seejärel sunnitud sooritama parima käigu, mida ta oli suutnud välja mõelda enne seda, kui tema mõtiskelu katkestasid. +Lõpeta mõtlemine +Peatab arvutist vastase järgmise käigu mõtlemisprotsessi. Arvutist vastane on seejärel sunnitud sooritama parima käigu, mida ta oli suutnud välja mõelda enne seda, kui tema mõtiskelu katkestasid. -Võta tagasi -Tühistab viimase sooritatud käigu. +Võta tagasi +Tühistab viimase sooritatud käigu. @@ -564,18 +233,13 @@ -Küsimused, vastused ja vihjed +Küsimused, vastused ja vihjed -Strateegia +Strateegia -Proovi vältida ruudu punktide suurendamist, kui vastasel on naaberväli, mis saavutab oma maksimumi sinu ruudust varem. +Proovi vältida ruudu punktide suurendamist, kui vastasel on naaberväli, mis saavutab oma maksimumi sinu ruudust varem. @@ -583,51 +247,36 @@ -Autorid ja litsents +Autorid ja litsents -&kjumpingcube; autoriõigus 1998,1999: &Matthias.Kiefer; &Matthias.Kiefer.mail; +&kjumpingcube; autoriõigus 1998,1999: &Matthias.Kiefer; &Matthias.Kiefer.mail; -&kjumpingcube; sai inspiratsiooni mängust, mis oli mõeldud Commodore64 ja teistegi koduarvutite jaoks. Kahjuks ei tea ma originaali autori nime. +&kjumpingcube; sai inspiratsiooni mängust, mis oli mõeldud Commodore64 ja teistegi koduarvutite jaoks. Kahjuks ei tea ma originaali autori nime. -Dokumentatsiooni autoriõigus 1999: &Matthias.Kiefer; &Matthias.Kiefer.mail; +Dokumentatsiooni autoriõigus 1999: &Matthias.Kiefer; &Matthias.Kiefer.mail; -Dokumentatsiooni uuendas &kde; 2 ja 3 tarbeks: &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail; +Dokumentatsiooni uuendas &kde; 2 ja 3 tarbeks: &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail; -Tõlge eesti keelde: Marek Laane bald@starman.ee +Tõlge eesti keelde: Marek Laane bald@starman.ee &underFDL; &underGPL; -Paigaldamine +Paigaldamine -&kjumpingcube; hankimine +&kjumpingcube; hankimine &install.intro.documentation; -Nõuded +Nõuded -&kjumpingcube; edukaks kompileerimiseks on vajalik &kde; 2.0. Kõik vajalikud teegid, samuti &kjumpingcube; enda leiab aadressilt &kde-ftp;. +&kjumpingcube; edukaks kompileerimiseks on vajalik &kde; 2.0. Kõik vajalikud teegid, samuti &kjumpingcube; enda leiab aadressilt &kde-ftp;. -Kompileerimine ja paigaldamine -&install.compile.documentation; Ja ongi valmis! Kui peaks siiski esinema mingeid probleeme, anna neist teada autorile &Matthias.Kiefer.mail; +Kompileerimine ja paigaldamine +&install.compile.documentation; Ja ongi valmis! Kui peaks siiski esinema mingeid probleeme, anna neist teada autorile &Matthias.Kiefer.mail; -- cgit v1.2.3