From 0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Darrell Anderson Date: Tue, 21 Jan 2014 22:06:48 -0600 Subject: Beautify docbook files --- tde-i18n-et/docs/tdegames/lskat/index.docbook | 601 +++++--------------------- 1 file changed, 119 insertions(+), 482 deletions(-) (limited to 'tde-i18n-et/docs/tdegames/lskat/index.docbook') diff --git a/tde-i18n-et/docs/tdegames/lskat/index.docbook b/tde-i18n-et/docs/tdegames/lskat/index.docbook index bed9a22ec62..885a424aa03 100644 --- a/tde-i18n-et/docs/tdegames/lskat/index.docbook +++ b/tde-i18n-et/docs/tdegames/lskat/index.docbook @@ -1,289 +1,128 @@ - - + + + ]> -Leitnant Skat +Leitnant Skat -Martin Heni
martin@heni-online.de
+Martin Heni
martin@heni-online.de
-MikeMcBride Korrigeerija +MikeMcBride Korrigeerija -
mpmcbride7@yahoo.com
+
mpmcbride7@yahoo.com
-MarekLaane
bald@starman.ee
Tõlge eesti keelde
+MarekLaane
bald@starman.ee
Tõlge eesti keelde
-2003-09-16 -0.09.01 +2003-09-16 +0.09.01 -See käsiraamat kirjeldab &lskat;i versiooni 0.9.1 +See käsiraamat kirjeldab &lskat;i versiooni 0.9.1 -KDE -tdegames -mäng -kaardimäng -skatt -leitnant -lskat +KDE +tdegames +mäng +kaardimäng +skatt +leitnant +lskat
-Ülevaade +Ülevaade -Leitnant Skat (saksa keeles Offizierskat) on kahe mängijaga kaardimäng. Seda mängitakse täpselt skati reeglite järgi, kuid kuna mängijaid on kaks, on ka reeglid mõnevõrra lihtsustatud. +Leitnant Skat (saksa keeles Offizierskat) on kahe mängijaga kaardimäng. Seda mängitakse täpselt skati reeglite järgi, kuid kuna mängijaid on kaks, on ka reeglid mõnevõrra lihtsustatud. -Mõlemal mängijal on enda ees valik kaarte, pooled avatud, pooled varjatud. Mõlemad püüavad võita enam kui 60 punkti kokku võimalikust 120 punktist. 16 käiguga on kõik kaardid käidud ning mäng läbi. +Mõlemal mängijal on enda ees valik kaarte, pooled avatud, pooled varjatud. Mõlemad püüavad võita enam kui 60 punkti kokku võimalikust 120 punktist. 16 käiguga on kõik kaardid käidud ning mäng läbi. -Reeglid +Reeglid -Trumbimast on juhuslikult valitud. See on näha tillukese mastimärgina skoorivälja ülemises paremas nurgas. Ka kõik neli soldatit käivad trumbi eest ja ei kuulu seepärast oma masti koosseisu. Teisisõnu - kui trump on ärtu, siis on trumbiks kõik seitse ärtut ning neli soldatit, kokku on seega 11 trumbikaarti. +Trumbimast on juhuslikult valitud. See on näha tillukese mastimärgina skoorivälja ülemises paremas nurgas. Ka kõik neli soldatit käivad trumbi eest ja ei kuulu seepärast oma masti koosseisu. Teisisõnu - kui trump on ärtu, siis on trumbiks kõik seitse ärtut ning neli soldatit, kokku on seega 11 trumbikaarti. -Risti soldatit ei arvestata ristiks, vaid trumbiks. +Risti soldatit ei arvestata ristiks, vaid trumbiks. -Eriline trumbivõimalus on grand. Sellises mängus ei ole ükski mast trump ning trumbiks on vaid neli soldatit. Sellist võimalust näidatakse seda soldatipea märgiga skooriväljal. +Eriline trumbivõimalus on grand. Sellises mängus ei ole ükski mast trump ning trumbiks on vaid neli soldatit. Sellist võimalust näidatakse seda soldatipea märgiga skooriväljal. -Mõlemal mängijal on 16 kaarti. Kaheksa neist on varjatud, kaheksa avatud. Mängu alustaja võib käia suvalise avatud kaardi. +Mõlemal mängijal on 16 kaarti. Kaheksa neist on varjatud, kaheksa avatud. Mängu alustaja võib käia suvalise avatud kaardi. -Teisel mängijal on järgmised võimalused: +Teisel mängijal on järgmised võimalused: -Tal on avatud kaartide seas samast mastist kaart. Sellisel juhul peab ta selle käima. Tihi võidab tugevama kaardi omanik (tugevusi vaata allpool). -Tal ei ole samast mastist kaarti. Siis võib käia suvalise kaardi. Kui see on trump, saab teine mängija tihi endale, muidu läheb tihi esimesele mängijale. +Tal on avatud kaartide seas samast mastist kaart. Sellisel juhul peab ta selle käima. Tihi võidab tugevama kaardi omanik (tugevusi vaata allpool). +Tal ei ole samast mastist kaarti. Siis võib käia suvalise kaardi. Kui see on trump, saab teine mängija tihi endale, muidu läheb tihi esimesele mängijale. -Kui käidud kaardi all oli seni varjatud kaart, saab see nüüd avatuks. +Kui käidud kaardi all oli seni varjatud kaart, saab see nüüd avatuks. -Tihi võitnud mängija teeb järgmise käigu. +Tihi võitnud mängija teeb järgmise käigu. -Kaartide tugevus (tugevamast nõrgemani): +Kaartide tugevus (tugevamast nõrgemani): -Risti soldat -Poti soldat -Ärtu soldat -Ruutu soldat -Äss -Kümme -Kuningas -Emand -Üheksa -Kaheksa -Seitse +Risti soldat +Poti soldat +Ärtu soldat +Ruutu soldat +Äss +Kümme +Kuningas +Emand +Üheksa +Kaheksa +Seitse -Tihi võitnud mängija lisab nende väärtuse oma skoorile. Kaartide väärtused on järgmised: +Tihi võitnud mängija lisab nende väärtuse oma skoorile. Kaartide väärtused on järgmised: -Kaart Väärtus +Kaart Väärtus -Äss 11 -Kümme 10 -Kuningas 4 -Emand 3 -Soldat 2 -Üheksa 0 -Kaheksa 0 -Seitse 0 +Äss 11 +Kümme 10 +Kuningas 4 +Emand 3 +Soldat 2 +Üheksa 0 +Kaheksa 0 +Seitse 0 -Hindamine +Hindamine -Mäng on võidetud, kui mängija kogub üle 60 punkti. Kui mõlemal mängijal on 60 punkti, jääb mäng viiki. +Mäng on võidetud, kui mängija kogub üle 60 punkti. Kui mõlemal mängijal on 60 punkti, jääb mäng viiki. -PunktidSkoor +PunktidSkoor -601 -61...902 -91...1193 -1204 +601 +61...902 +91...1193 +1204 @@ -292,346 +131,144 @@ -Võrgumäng +Võrgumäng -Mängu saab mängida ka teise arvutiga üle võrgu. Selleks peavad mõlema arvuti taga olijad valima ühe värvi kohalikule ja ühe võrgus mängijale. Kes millise poole valib, ei ole oluline. Tegelikult pole oluline isegi see, kui mõlemad langetavad valiku ühe ja sama poole kasuks, sest selle vahetab mäng ise automaatselt ümber. +Mängu saab mängida ka teise arvutiga üle võrgu. Selleks peavad mõlema arvuti taga olijad valima ühe värvi kohalikule ja ühe võrgus mängijale. Kes millise poole valib, ei ole oluline. Tegelikult pole oluline isegi see, kui mõlemad langetavad valiku ühe ja sama poole kasuks, sest selle vahetab mäng ise automaatselt ümber. -Üks arvutitest toimib serverina ja ainult see saab võrgumängu algatada. Kõik selle mänguandmed kantakse üle ka kliendile. Arvuti on sunnitud hakkama serveriks, kui sa ei määra võrgudialoogis serveri nime. See dialoog ilmub siis, kui otsustad käivitada uue võrgumängu. Kliendina tuleb sisestada selle masina nimi, kus server töötab. Tavaliselt ei ole vajadust muuta pordi numbrit, kuid sinna võib sisestada iga kehtiva pordinumbri. +Üks arvutitest toimib serverina ja ainult see saab võrgumängu algatada. Kõik selle mänguandmed kantakse üle ka kliendile. Arvuti on sunnitud hakkama serveriks, kui sa ei määra võrgudialoogis serveri nime. See dialoog ilmub siis, kui otsustad käivitada uue võrgumängu. Kliendina tuleb sisestada selle masina nimi, kus server töötab. Tavaliselt ei ole vajadust muuta pordi numbrit, kuid sinna võib sisestada iga kehtiva pordinumbri. -Menüüd +Menüüd -Menüü <guimenu ->Mäng</guimenu -> +Menüü <guimenu>Mäng</guimenu> - &Ctrl;N Mäng Uus + &Ctrl;N Mäng Uus -Käivitab uue mängu. Võrgumängus saab seda võimalust kasutada ainult server. Server käivitab ühtlasi automaatselt kliendi. +Käivitab uue mängu. Võrgumängus saab seda võimalust kasutada ainult server. Server käivitab ühtlasi automaatselt kliendi. -Mäng Lõpeta mäng - -Lõpetab käimasoleva mängu. - +Mäng Lõpeta mäng + +Lõpetab käimasoleva mängu. + -Mäng Kustuta statistika -Eemaldab kõigi aegade statistika. Tavaliselt salvestatakse see mängu lõppedes ning see sisaldab iga mängija kohta teavet mängitud ja võidetud mängudest. Selle valikuga taoline info kustutatakse. +Mäng Kustuta statistika +Eemaldab kõigi aegade statistika. Tavaliselt salvestatakse see mängu lõppedes ning see sisaldab iga mängija kohta teavet mängitud ja võidetud mängudest. Selle valikuga taoline info kustutatakse. - &Ctrl;M Mäng Saada teade... -Võrgumängu korral on selle võimaluse abil võimalik saata võrgus mängivale vastasele teade. + &Ctrl;M Mäng Saada teade... +Võrgumängu korral on selle võimaluse abil võimalik saata võrgus mängivale vastasele teade. - &Ctrl;Q Mäng Välju -Väljub rakendusest. - + &Ctrl;Q Mäng Välju +Väljub rakendusest. + -Menüü <guimenu ->Seadistused</guimenu -> +Menüü <guimenu>Seadistused</guimenu> -Seadistused Olekuriba -Näitab või varjab olekuriba. +Seadistused Olekuriba +Näitab või varjab olekuriba. -Seadistused Mängu alustab -Valib, kas järgmist mängu alustab mängija 1 (ülal) või mängija 2 (all). +Seadistused Mängu alustab +Valib, kas järgmist mängu alustab mängija 1 (ülal) või mängija 2 (all). -Seadistused 1. mängija +Seadistused 1. mängija -Valib, kes on mängija 1 (ülal). Valikuvõimalused on: - - -Kohalik mängija, kes kasutab sisestusseadmena hiirt. Sellisel juhul vali Mängija. - -Arvuti. Sellisel juhul vali Arvuti. - -Mujalasuv mängija, kes on antud arvutiga ühenduses üle võrgu. Sellisel juhul vali Võrgus. +Valib, kes on mängija 1 (ülal). Valikuvõimalused on: + + +Kohalik mängija, kes kasutab sisestusseadmena hiirt. Sellisel juhul vali Mängija. + +Arvuti. Sellisel juhul vali Arvuti. + +Mujalasuv mängija, kes on antud arvutiga ühenduses üle võrgu. Sellisel juhul vali Võrgus. -Seadistused 2. mängija -Samad võimalused, mis 1. mängija puhul, ainult et 2. mängija kohta. +Seadistused 2. mängija +Samad võimalused, mis 1. mängija puhul, ainult et 2. mängija kohta. -Seadistused Tase - -Valib arvutimängija taseme. - +Seadistused Tase + +Valib arvutimängija taseme. + -Seadistused Kaardipaki valimine -Valib mängimisel kasutatavate kaartide esi- ja tagakülje välimuse. Ilmuvast eelvaatlusega dialoogist saab valida kõigi &kde; paigaldatud kaardipakkide seast. +Seadistused Kaardipaki valimine +Valib mängimisel kasutatavate kaartide esi- ja tagakülje välimuse. Ilmuvast eelvaatlusega dialoogist saab valida kõigi &kde; paigaldatud kaardipakkide seast. -Seadistused Nimede muutmine... - -Muudab mängijate nimesid. - +Seadistused Nimede muutmine... + +Muudab mängijate nimesid. + -Seadistused Kiirklahvide seadistamine... - -Avab dialoogi, mis võimaldab määrata ja/või muuta kõiki kiirklahve. - +Seadistused Kiirklahvide seadistamine... + +Avab dialoogi, mis võimaldab määrata ja/või muuta kõiki kiirklahve. + -Menüü <guimenuitem ->Abi</guimenuitem -> +Menüü <guimenuitem>Abi</guimenuitem> &help.menu.documentation; -Autorid ja litsents - -&lskat; -Rakenduse autoriõigus 2000, 2001: Martin Heni martin@heni-online.de -Dokumentatsiooni autoriõigus 2000, 2001: Martin Heni martin@heni-online.de -Dokumentatsiooni teisendas &kde; 2.0 tarbeks: Mike McBride mpmcbride7@yahoo.com - -Tõlge eesti keelde: Marek Laane bald@starman.ee +Autorid ja litsents + +&lskat; +Rakenduse autoriõigus 2000, 2001: Martin Heni martin@heni-online.de +Dokumentatsiooni autoriõigus 2000, 2001: Martin Heni martin@heni-online.de +Dokumentatsiooni teisendas &kde; 2.0 tarbeks: Mike McBride mpmcbride7@yahoo.com + +Tõlge eesti keelde: Marek Laane bald@starman.ee &underFDL; &underGPL; -Paigaldamine +Paigaldamine &install.intro.documentation; -Kompileerimine ja paigaldamine +Kompileerimine ja paigaldamine &install.compile.documentation; -- cgit v1.2.3