From 8ff945dfc0011e6311d88ad4adb3c8170c3ba9ea Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Automated System Date: Mon, 29 Jul 2019 07:38:23 +0200 Subject: Merge translation files from master branch. --- tde-i18n-nb/messages/tdeartwork/kxsconfig.po | 2628 ++++++++++++------------- tde-i18n-nb/messages/tdebase/kcmkicker.po | 36 +- tde-i18n-nb/messages/tdebase/knetattach.po | 4 +- tde-i18n-nb/messages/tdebase/kpager.po | 8 +- tde-i18n-nb/messages/tdebase/ksplash.po | 6 +- tde-i18n-nb/messages/tdebase/kthememanager.po | 28 +- 6 files changed, 1355 insertions(+), 1355 deletions(-) (limited to 'tde-i18n-nb') diff --git a/tde-i18n-nb/messages/tdeartwork/kxsconfig.po b/tde-i18n-nb/messages/tdeartwork/kxsconfig.po index a91f427ce8c..7b2ccec7324 100644 --- a/tde-i18n-nb/messages/tdeartwork/kxsconfig.po +++ b/tde-i18n-nb/messages/tdeartwork/kxsconfig.po @@ -8768,1707 +8768,1707 @@ msgstr "" #, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a few views of a few ants walking around in a simple maze. Written " -#~ "by Blair Tennessy; 2005." +#~ "Draws a ball that periodically extrudes many random spikes. Ouch! Written " +#~ "by Jamie Zawinski; 2001." #~ msgstr "" -#~ "Viser noen linjer tekst med 3D-skrift som snurrer omkring. Skrevet av " -#~ "Jamie Zawinski." +#~ "Tegner en kule som av og til strekker ut mange tilfeldige spisser. Au! " +#~ "Skrevet av Jamie Zawinski." #, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws an Apollonian gasket: a fractal packing of circles with smaller " -#~ "circles, demonstrating Descartes's theorem. http://en.wikipedia.org/wiki/" -#~ "Apollonian_gasket http://en.wikipedia.org/wiki/Descartes%27_theorem " -#~ "Written by Allan R. Wilks and David Bagley; 2002." +#~ "Grabs an image of the desktop, turns it into a GL texture map, and spins " +#~ "it around and deforms it in various ways. Written by Ben Buxton and Jamie " +#~ "Zawinski; 2001." #~ msgstr "" -#~ "Lager en større sirkel med små sirkler. Demonstrerer Descartes " -#~ "sirkelteorem. Skrevet av Allan R. Wilks og David Bagley. " +#~ "Griper et bilde av skrivebordet, lager et GL teksturkart av det, og " +#~ "snurrer det rundt og deformerer det på forskjellige måter. Skrevet av Ben " +#~ "Buxton." #, fuzzy #~ msgid "" -#~ "A 3D animation of a number of sharks, dolphins, and whales. Written by " -#~ "Mark Kilgard; 1998." +#~ "Draws different shapes composed of nervously vibrating squiggles, as if " +#~ "seen through a camera operated by a monkey on crack. Written by Dan " +#~ "Bornstein; 2000." #~ msgstr "" -#~ "Dette er stor xfishtank: en GL-animasjon av et antall haier, delfiner og " -#~ "hvaler. Svømmebevegelsene er flotte. Originalt skrevet av Mark Kilgard." +#~ "Tegner forskjellige mønstre satt sammen av nervøst vibrerende " +#~ "skriblerier, som om det var sett gjennom et kamera styrt av en apekatt på " +#~ "crack. Ved Dan Bornstein." #, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Uses a simple simple motion model to generate many different display " -#~ "modes. The control points attract each other up to a certain distance, " -#~ "and then begin to repel each other. The attraction/repulsion is " -#~ "proportional to the distance between any two particles, similar to the " -#~ "strong and weak nuclear forces. Written by Jamie Zawinski and John " -#~ "Pezaris; 1992." +#~ "This is sort of a combination spirograph/string-art. It generates a " +#~ "large, complex polygon, and renders it by filling using an even/odd " +#~ "winding rule. Written by Dale Moore; 1995." #~ msgstr "" -#~ "Som qix bruker dette en enkel bevegelsesmodell for å lage mange " -#~ "forskjellige visningsmodi. Kontrollpunktene tiltrekker hverandre frem til " -#~ "en viss avstand, og så begyner de å frastøte hverandre. Tiltrekkingen og " -#~ "frastøtingen er proporsjonal med avstanden mellom to partikler, akkurat " -#~ "som sterke og svake atomkrefter. En interessant måte å se dette på er å " -#~ "se på det som to baller som spretter, fordi bevegelsene og samhandlinga " -#~ "mellom ballene er så rar. Noen ganger vil to baller gå sammen i tett " -#~ "bane, for senere å forstyrres av en tredje, eller av kanten på skjermen. " -#~ "Det ser kaotisk ut. Skrevet av Jamie Zawinski, basert på Lisp-kode av " -#~ "John Pezaris." +#~ "Dette er en slags kombinasjon av spirograf og hyssingkunst. Det lager en " +#~ "stor, komplisert polygon og lar X-tjeneren gjøre det meste arbeidet ved å " +#~ "gi den en odde/like sno-regel. Skrevet av Dale Moore, basert på antikk " +#~ "PDP-11-kode." #, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised as " -#~ "colored circles) doing battle in front of a moving star field. Written by " -#~ "Jonathan Lin; 1999." +#~ "This draws an animation of flight through an asteroid field, with changes " +#~ "in rotation and direction. Written by Jamie Zawinski; 1992." #~ msgstr "" -#~ "Tegner en simulering av flyvende romkrigsroboter (listig utkledd som " -#~ "fargede sirkler) som slåss foran et bevegelig stjernefelt. Skrevet av " -#~ "Jonathan Lin." +#~ "Dette tegner en animasjon av en tur gjennom et asteroidefelt, med " +#~ "endringer i rotasjon og retning. Det kan også vise 3D-separasjon for røde/" +#~ "blå briller! For det meste skrevet av Jamie Zawinski." #, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws what looks like a spinning, deforming balloon with varying-" -#~ "sized spots painted on its invisible surface. Written by Jeremie Petit; " -#~ "1997." +#~ "This throws some random bits on the screen, then sucks them through a jet " +#~ "engine and spews them out the other side. To avoid turning the image " +#~ "completely to mush, every now and then it will it interject some splashes " +#~ "of color into the scene, or go into a spin cycle, or stretch the image " +#~ "like taffy. Written by Scott Draves and Jamie Zawinski; 1997." #~ msgstr "" -#~ "Dette tegner noe som ligner en roterende ballong med deformering, med " -#~ "flekker av varierende størrelse tegnet på ballongens usynlige overflate. " -#~ "Skrevet av Jeremie Petit." +#~ "Dette programmet strør ut på skjermen noen vilrkårlige biter, som så " +#~ "suges inn i en jetmorot og blåses ut den andre veien. Dette kunne lage " +#~ "fullstendig mølje av bildet, så derfor slenger det av og til noen " +#~ "fargeflekker innom, eller bitene sentrifugeres, eller bildet strekkes som " +#~ "varm karamell, eller (og det la jeg til) det tar et bilde av skrivebordet " +#~ "til å tygge på. Opprinnelig skrevet av Scott Draves, hakket på av Jamie " +#~ "Zawinski." + +#~ msgid "Spacing" +#~ msgstr "Avstand" #, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a box full of 3D bouncing balls that explode. Written by Sander van " -#~ "Grieken; 2002." -#~ msgstr "" -#~ "Tegner en boks full av 3D-baller som spretter og eksploderer. Skrevet av " -#~ "Sander van Grieken." +#~ msgid "Border" +#~ msgstr "Kantbredde" + +#~ msgid "Zoom" +#~ msgstr "Forstørre/-minske" #, fuzzy +#~ msgid "Clear" +#~ msgstr "Klart vann" + +#~ msgid "Left" +#~ msgstr "Venstre" + +#~ msgid "Right" +#~ msgstr "Høyre" + #~ msgid "" -#~ "Draws random color-cycling inter-braided concentric circles. Written by " -#~ "John Neil; 1997." +#~ "A cellular automaton that is really a two-dimensional Turing machine: as " +#~ "the heads (``ants'') walk along the screen, they change pixel values in " +#~ "their path. Then, as they pass over changed pixels, their behavior is " +#~ "influenced. Written by David Bagley." #~ msgstr "" -#~ "Tegner konsentriske flettede sirkler med tilfeldig fargeveksling. Skrevet " -#~ "av John Neil." +#~ "En cellulær automat som egentlig er en todimensjonal turingmaskin: Som " +#~ "hodene («maur») går over skjermen, endres pikselverdi langs veien. Når de " +#~ "passerer over endrede piksler blir adferden påvirket. Skrevet av David " +#~ "Bagley." + +#~ msgid "Ant" +#~ msgstr "Maur" + +#~ msgid "Ant Size" +#~ msgstr "Maurstørrelse" + +#~ msgid "Four Sided Cells" +#~ msgstr "Firkantede celler" + +#~ msgid "Nine Sided Cells" +#~ msgstr "Nikantede celler" + +#~ msgid "Sharp Turns" +#~ msgstr "Skarpe vendinger" + +#~ msgid "Six Sided Cells" +#~ msgstr "Sekskantede celler" + +#~ msgid "Truchet Lines" +#~ msgstr "Truchetlinjer" + +#~ msgid "Twelve Sided Cells" +#~ msgstr "Tolvkantede celler" + +#~ msgid "Bitmap to rotate" +#~ msgstr "Punktbilde for rotasjon" + +#~ msgid "Sparc Linux" +#~ msgstr "Sparc Linux" + +#~ msgid "Bubbles Fall" +#~ msgstr "Bobler faller" + +#~ msgid "Bubbles Rise" +#~ msgstr "Bobler stiger" + +#~ msgid "Bubbles exist in three dimensions" +#~ msgstr "Bobler finnes i tre dimensjoner" + +#~ msgid "Don't hide bubbles when they pop" +#~ msgstr "Ikke skjul bobler når de sprekker" + +#~ msgid "Draw circles instead of pixmap bubbles" +#~ msgstr "Tegn sirkler i stedet for pixmap-bobler" + +#~ msgid "Leave Trails" +#~ msgstr "Etterlat spor" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "BSOD stands for \"Blue Screen of Death\". The finest in personal computer " -#~ "emulation, BSOD simulates popular screen savers from a number of less " -#~ "robust operating systems. Written by Jamie Zawinski; 1998." +#~ "This simulates the kind of bubble formation that happens when water boils:" +#~ "small bubbles appear, and as they get closer to each other, they combine " +#~ "to form larger bubbles, which eventually pop. Written by James Macnicol." #~ msgstr "" -#~ "BSOD står for «Blue Screen of Death> -Dødens blå skjerm. Dette fineste " -#~ "eksempel på PC-emulering simulerer populære pauseskjerme fra en rekke " -#~ "mindre robuste operativsystemer. Skrevet av Jamie Zawinski." +#~ "Dette simulerer den bobledannelsen som skjer når vann koker: Små bobler " +#~ "oppstår, og når de kommer nær hverandre smelter de sammen til større " +#~ "bobler, som før eller siden sprekker. Skrevet av James Macnicol." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the top of " -#~ "the screen, with transparency and specular reflections. Written by " -#~ "Richard Jones; 1998." +#~ "A bit like `Spotlight', except that instead of merely exposing part of " +#~ "your desktop, it creates a bump map from it. Basically, it 3D-izes a " +#~ "roaming section of your desktop, based on color intensity. Written by " +#~ "Shane Smit." #~ msgstr "" -#~ "Tegner en strøm av stigende, bølgende 3D bobler, som stiger mot toppen av " -#~ "skjermen, med flotte speilinger. Skrevet av Richard Jones." +#~ "Likner på «Spotlight», men i stedet for at det bare viser deler av " +#~ "skrivebordet lager det en deformering av det. Det lager altså en 3D-" +#~ "versjon av en bit av skrivebordet der utsnittet flytter seg hele tiden, " +#~ "og utseendet avhenger av fargeintensiteten. Skrevet av Shane Smit." + +#~ msgid "Delay" +#~ msgstr "Forsinkelse" + +#~ msgid "Double Buffer" +#~ msgstr "Dobbeltbuffer" + +#~ msgid "Cosmos" +#~ msgstr "Kosmos" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws Escher's \"Impossible Cage\", a 3d analog of a moebius strip, " -#~ "and rotates it in three dimensions. http://en.wikipedia.org/wiki/" -#~ "Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo Vianna; 1998." +#~ "Draws fireworks and zooming, fading flares. By Tom Campbell. You can find " +#~ "it at <http://cosmos.dnsalias.net/cosmos/>" #~ msgstr "" -#~ "Dette tegner Eschers «Umulige bur», en 3d-analog til en Möbiussløyfe, og " -#~ "roterer den i tre dimensjoner. Skrevet av Marcelo Vianna." +#~ "Tegner fyrverkeri og signallys. Av Tom Campbell. Du kan finne detpå <" +#~ "http://cosmos.dnsalias.net/cosmos/>" + +#~ msgid "Critical" +#~ msgstr "Kritisk" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Animates a number of 3D electronic components. Written by Ben Buxton; " -#~ "2001." +#~ "Draws a system of self-organizing lines. It starts out as random " +#~ "squiggles, but after a few iterations, order begins to appear. Written by " +#~ "Martin Pool." #~ msgstr "" -#~ "Animasjon av en del elektroniske komponenter, i 3D. Skrevet av Ben Buxton." +#~ "Tegner et system av selv-organiserende linjer. Det begynner som tilfeldig " +#~ "drodling, men etter noen iterasjoner ser du et mønster. Av Martin Pool." + +#~ msgid "Display Solid Colors" +#~ msgstr "Vis farger" + +#~ msgid "Display Surface Patterns" +#~ msgstr "Vis overflatemønstre" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for that " -#~ "\"lost and nauseous\" feeling. Written by Jamie Zawinski; 1999." +#~ "A hack similar to `greynetic', but less frenetic. The first " +#~ "implementation was by Stephen Linhart; then Ozymandias G. Desiderata " +#~ "wrote a Java applet clone. That clone was discovered by Jamie Zawinski, " +#~ "and ported to C for inclusion here." #~ msgstr "" -#~ "Dette tegner et kompass, der alle elementer snurrer rundt på måfå, en " -#~ "skikkelig«sjøsykegenerator». Skrevet av Jamie Zawinski." +#~ "Et hack som likner 'greynetic', men ikke så vilt. Den første " +#~ "implementasjonen var ved Stephen Linhart, så skrev Ozymajndias G. " +#~ "Desiderata en klon som et Java-miniprogram. Jamie Zawinski oppdaget den " +#~ "klonen og skrev den om i C for å ta den med her." + +#~ msgid "Spike Count" +#~ msgstr "Antall spisser" + +#~ msgid "x" +#~ msgstr "x" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a pulsating set of overlapping boxes with ever-chaning blobby " -#~ "patterns undulating across their surfaces. It's sort of a cubist " -#~ "Lavalite. Written by Jamie Zawinski; 2002." +#~ "This draws a pulsing sequence of stars, circles, and lines. It would look " +#~ "better if it was faster, but as far as I can tell, there is no way to " +#~ "make this be both: fast, and flicker-free. Yet another reason X sucks. " +#~ "Written by Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "Tegner et pulserende sett overlappende bokser med et varierende " -#~ "kladdemønster som bølger over sideflatene. En slags kubistisk Lavalite. " +#~ "Dette tegner en pulserende rekke stjerner, sirkler og linjer. Den ville " +#~ "se bedre ut hvis den var raskere, men såvidt jeg kan se går det ikke an å " +#~ "gjøre den både rask og flimmerfri. Enda en grunn til at X er semre saker. " #~ "Skrevet av Jamie Zawinski." -#, fuzzy +#~ msgid "Use Shared Memory" +#~ msgstr "Bruk delt minne" + +#~ msgid "Fractal Growth" +#~ msgstr "Fraktal vekst" + +#~ msgid "High Dimensional Sphere" +#~ msgstr "Høy-dimensjonell kule" + #~ msgid "" -#~ "This takes an image and makes it melt. You've no doubt seen this effect " -#~ "before, but no screensaver would really be complete without it. It works " -#~ "best if there's something colorful visible. Warning, if the effect " -#~ "continues after the screen saver is off, seek medical attention. Written " -#~ "by David Wald, Vivek Khera, Jamie Zawinski, and Vince Levey; 1993." +#~ "How could one possibly describe this except as ``drifting recursive " +#~ "fractal cosmic flames?'' Another fine hack from the Scott Draves " +#~ "collection of fine hacks." #~ msgstr "" -#~ "Dette tar et bilde og smelter det. Du har sikkert sett denne effekten " -#~ "før, men ingen pauseskjerm er komplett uten den. Den virker best hvis det " -#~ "er noe fargerikt i syne. Advarsel – hvis virkningen forsetter etter at " -#~ "pauseskjermen er slått av, søk lege. Skrevet av David Wald og Vivek Khera." +#~ "Det finnes ingen annen beskrivelse for dette enn «drivende rekursive " +#~ "fraktale kosmiske flammer». Enda et fint hack fra Scott Draves samling." + +#~ msgid "Lissojous Figures" +#~ msgstr "Lissajous-figurer" + +#~ msgid "ElectricSheep" +#~ msgstr "Elektriske sauer" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a pulsing sequence of transparent stars, circles, and lines. " -#~ "Written by Jamie Zawinski; 1999." +#~ "ElectricSheep is an xscreensaver module that displays mpeg video of an " +#~ "animated fractal flame. In the background, it contributes render cycles " +#~ "to the next animation. Periodically it uploades completed frames to the " +#~ "server, where they are compressed for distribution to all clients. This " +#~ "program is recommended only if you have a high bandwidth connection to " +#~ "the Internet. By Scott Draves. You can find it at <http://www." +#~ "electricsheep.org/>. See that web site for configuration information." #~ msgstr "" -#~ "Dette tegner tilfeldige fargelagte og stiplede rektangler. Skrevet av " -#~ "Jamie Zawinski." +#~ "Elekriske sauer er en xscreensaver-modul som viser en mpeg-video av en " +#~ "animert fraktal flamme. I bakgrunnen bidrar den med datakraft til neste " +#~ "animasjon. Med mellomrom laster den opp ferdige bilder til tjenermaskinen " +#~ "der de blir komprimert for distribusjon til alle klienter. Dette " +#~ "programmet anbefales bare hvis du har en høyhastighets-forbindelse til " +#~ "Internett. Av Scott Draves. Du kan finne det på <http://www." +#~ "electricsheep.org/>. Oppsettsinformasjon finnere du på det nettstedet." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "More \"discrete map\" systems, including new variants of Hopalong and " -#~ "Julia, and a few others. See also the \"Hopalong\" and \"Julia\" screen " -#~ "savers. Written by Tim Auckland; 1998." +#~ "Draws a simple four-stroke engine that floats around the screen. Written " +#~ "by Ben Buxton." #~ msgstr "" -#~ "Flere «diskrete kart»-systemer, deriblant nye varianter av Hopalong og " -#~ "Julia, og noen andre. Skrevet av Tim Auckland." +#~ "Tegner en enkel firetaktsmotor som driver rundt på skjermen. Skrevet av " +#~ "Ben Buxton." + +#~ msgid "Power" +#~ msgstr "Potens" + +#~ msgid "Bitmap for Flag" +#~ msgstr "Bitkart for flagg" + +#~ msgid "Flag" +#~ msgstr "Flagg" + +#~ msgid "Text for Flag" +#~ msgstr "Tekst for flagg" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws the path traced out by a point on the edge of a circle. That " -#~ "circle rotates around a point on the rim of another circle, and so on, " -#~ "several times. These were the basis for the pre-heliocentric model of " -#~ "planetary motion. http://en.wikipedia.org/wiki/Deferent_and_epicycle " -#~ "Written by James Youngman; 1998." +#~ "This draws a waving colored flag, that undulates its way around the " +#~ "screen. The trick is the flag can contain arbitrary text and images. By " +#~ "default, it displays either the current system name and OS type, or a " +#~ "picture of ``Bob,'' but you can replace the text or the image with a " +#~ "command-line option. Written by Charles Vidal and Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "Dette programmet tegner banen fulgt av et punkt på en sirkel. Denne " -#~ "sirkelen roterer rundt et punkt på omkretsen av en annen sirkel. og så " -#~ "videre flere ganger. Dette var grunnlaget for teorien for " -#~ "planetbevegelser før Kopernikus." +#~ "Dette tegner et vaiende farget flagg som bølger rundt på skjermen. " +#~ "Finessen er at flagget kan inneholde vilkårlig tekst og bilder. Som " +#~ "standard vises enten systemnavnet og OS-typen, eller et bilde av «Bob», " +#~ "men du kan erstatte teksten og bildet ved hjelp av et kommandolinjevalg. " +#~ "Skrevet av Charles Vidal og Jamie Zawinski." + +#~ msgid "0 Seconds" +#~ msgstr "0 sekunder" + +#~ msgid "10 Seconds" +#~ msgstr "10 sekunder" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen, and " -#~ "turn inside out. Written by Linas Vepstas, David Konerding, and Jamie " -#~ "Zawinski; 1999." +#~ "Another series of strange attractors: a flowing series of points, making " +#~ "strange rotational shapes. Written by Jeff Butterworth." #~ msgstr "" -#~ "Tegner diverse roterende utpressede former som vrir seg, forlenges og " -#~ "vrenges. Laget av David Konerding fra prøvene som leveres med GL " -#~ "ekstrusjonsbiblioteket av Linas Vepstas." +#~ "Nok en rekke med merkelige trekkplastre: en flytende reke av punkter " +#~ "lager merkelige roterende former. Skrevet av Jeff Butterworth" + +#~ msgid "Freeze Some Bees" +#~ msgstr "Noen bier som stivner" + +#~ msgid "Ride a Trained Bee" +#~ msgstr "Ri en trenet bie" + +#~ msgid "Show Bounding Box" +#~ msgstr "Vis en avgrenset boks" + +#~ msgid "Slow Bees with Antifreeze" +#~ msgstr "Vis bier med ikke fryser til" + +#~ msgid "Sandpaper" +#~ msgstr "Sandpapir" + +#~ msgid "Forest" +#~ msgstr "Skog" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path. " -#~ "Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal; 1997." +#~ "This draws fractal trees. Written by Peter Baumung. Everybody loves " +#~ "fractals, right?" #~ msgstr "" -#~ "Tegner noe som likner et bølgende bånd som følger en sinusoid linje. " -#~ "Skrevet av Bas van Gaalen og Charles Vidal." +#~ "Denne pauseskjermen tegner fraktaltrær. Peter Baumung. Alle liker " +#~ "fraktaler, ikke sant?" + +#~ msgid "Planetary Gear System" +#~ msgstr "Planetarisk girsystem" + +#~ msgid "Rotational Speed" +#~ msgstr "Roteringshastighet" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws successive pages of text. The lines flip in and out in a soothing " -#~ "3D pattern. Written by Jamie Zawinski; 2005." +#~ "This draws sets of turning, interlocking gears, rotating in three " +#~ "dimensions. Another GL hack, by Danny Sung, Brian Paul, Ed Mackey, and " +#~ "Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "Viser noen linjer tekst med 3D-skrift som snurrer omkring. Skrevet av " +#~ "Dette tegner snurrende tannhjul som griper inn i hverandre og roterer i " +#~ "tre dimensjoner. Nok et GL hack, av Danny Sung, Brian Paul, Ed Mackey, og " #~ "Jamie Zawinski." -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a rippling waves on a rotating wireframe grid. Written by Josiah " -#~ "Pease; 2000." -#~ msgstr "" -#~ "Tegner krusende bølger på et roterende trådnett, med GL. Skrevet av " -#~ "Josiah Pease." +#~ msgid "Three Gear System" +#~ msgstr "System av tre tannhjul" -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a planet bouncing around in space. The built-in image is a map of " -#~ "the earth (extracted from `xearth'), but you can wrap any texture around " -#~ "the sphere, e.g., the planetary textures that come with `ssystem'. " -#~ "Written by David Konerding; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Tegner en planet som spretter omkring i rommet. Skrevet av David " -#~ "Konerding. Det inebygde bildet er et kart over Jorden (tatt fra " -#~ "«xearth»), men du kan pakke andre teksturer rundt kula, f.eks. " -#~ "planetoverflatene som følger med «ssystem»." +#~ msgid "Screen Image" +#~ msgstr "Skjermbilde" -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a simulation of the Rubik's Snake puzzle. See also the \"Rubik\" " -#~ "and \"Cube21\" screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik" -#~ "%27s_Snake Written by Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, and Peter Aylett; " -#~ "2002." -#~ msgstr "" -#~ "Tegner en simulering av Rubiks slange. Skrevet av Jamie Wilkinson, Andrew " -#~ "Bennets og Peter Aylett." +#~ msgid "Desert" +#~ msgstr "Ørken" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws set of animating, transparent, amoeba-like blobs. The blobs " -#~ "change shape as they wander around the screen, and they are translucent, " -#~ "so you can see the lower blobs through the higher ones, and when one " -#~ "passes over another, their colors merge. I got the idea for this from a " -#~ "mouse pad I had once, which achieved the same kind of effect in real life " -#~ "by having several layers of plastic with colored oil between them. " -#~ "Written by Jamie Zawinski; 1997." +#~ "Draws an animation of sprinkling fire-like 3D triangles in a landscape " +#~ "filled with trees. Requires OpenGL, and a machine with fast hardware " +#~ "support for texture maps. Written by Eric Lassauge <lassauge@mail." +#~ "dotcom.fr>." #~ msgstr "" -#~ "Dette tegner grupper av gjennomskinnelige, amøbeaktige klumper som " -#~ "beveger seg. Klumpene endrer form etterhvert som de vandrer rundt på " -#~ "skjermen, og klumper som ligger nederst synes gjennom de som ligger over, " -#~ "slik at fargene deres legges sammen når en klump passerer over en annen. " -#~ "Skrevet av Jamie Zawinski. Jeg fikk ideen fra en kul musematte jeg har, " -#~ "som har den samme effekten på et ekte skrivebord ved at den har flere lag " -#~ "gjennomsiktig plast med farget olje mellom lagene." +#~ "Tegner en animasjon av dryssende flamme-aktige 3d trekanter i et landskap " +#~ "fullt av trær. Krever OpenGL og en maskin med rask maskinvarestøtte for " +#~ "teksturkart. Skrevet av Eric Lassauge < lassauge@mail.dotcom.fr>." -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws a simple orbital simulation. With trails enabled, it looks " -#~ "kind of like a cloud-chamber photograph. Written by Greg Bowering; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Dette programmet tegner en enkel simulering av baner i rommet. Hvis du " -#~ "slår på objektspor likner det et fotografi fra et tåkekammer. Skrevet av " -#~ "Greg Bowering." +#~ msgid "GLForestFire" +#~ msgstr "GLForestFire" + +#~ msgid "Rain" +#~ msgstr "Regn" + +#~ msgid "Track mouse" +#~ msgstr "Følg musa" + +#~ msgid "30 Seconds" +#~ msgstr "30 sekunder" + +#~ msgid "Goban" +#~ msgstr "Goban" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws random colored, stippled and transparent rectangles. Written by " -#~ "Jamie Zawinski; 1992." +#~ "Replays historical games of go (aka wei-chi and baduk) on the screen. By " +#~ "Scott Draves. You can find it at <http://www.draves.org/goban/>." #~ msgstr "" -#~ "Dette tegner tilfeldige fargelagte og stiplede rektangler. Skrevet av " -#~ "Jamie Zawinski." +#~ "Viser historiske go-partier (alias wei-chi og baduk) på skjermen. Av " +#~ "Scott Draves. Du kan finne det på <http://www.draves.org/goban/>." + +#~ msgid "Hyperball" +#~ msgstr "Hyperball" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws trippy psychedelic circular patterns that hurt to look at. http://" -#~ "en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern Written by Jamie Zawinski; 1993." +#~ "Hyperball is to hypercube as dodecahedron is to cube: this displays a 2D " +#~ "projection of the sequence of 3D objects which are the projections of the " +#~ "4D analog to the dodecahedron. Written by Joe Keane." #~ msgstr "" -#~ "Dette tegner trippende psykedeliske sirkelmønstre som det gjør vondt å se " -#~ "på. Det kan også animere styrepunktene, men det krever mye datakraft og " -#~ "båndbredde. Skrevet av Jamie Zawinski." +#~ "Hyperball er til hyperkubus som dodekaeder er til kubus: dette viser en " +#~ "2D-projeksjon av en rekke 3D-objekter som er projeksjoner av 4D-analogen " +#~ "til dodekaederet. Skrevet av Joe Keane." + +#~ msgid "XY Rotation" +#~ msgstr "XY-rotasjon" + +#~ msgid "XZ Rotation" +#~ msgstr "XZ-rotasjon" + +#~ msgid "YW Rotation" +#~ msgstr "YW-rotasjon" + +#~ msgid "YZ Rotation" +#~ msgstr "YZ-rotasjon" + +#~ msgid "ZW Rotation" +#~ msgstr "ZW-rotasjon" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws lacy fractal patterns based on iteration in the imaginary " -#~ "plane, from a 1986 Scientific American article. See also the \"Discrete\" " -#~ "screen saver. Written by Patrick Naughton; 1992." +#~ "This displays 2D projections of the sequence of 3D objects which are the " +#~ "projections of the 4D analog to the cube: as a square is composed of four " +#~ "lines, each touching two others; and a cube is composed of six squares, " +#~ "each touching four others; a hypercube is composed of eight cubes, each " +#~ "touching six others. To make it easier to visualize the rotation, it uses " +#~ "a different color for the edges of each face. Don't think about it too " +#~ "long, or your brain will melt. Written by Joe Keane, Fritz Mueller, and " +#~ "Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "Dette tegner fraktale kniplingsmønstre, basert på iterasjon i det " -#~ "komplekse planet, etter en artikkel i Scientific American fra 1986. For " -#~ "det meste skrevet av Patrick Naughton." +#~ "Dette viser 2D-projeksjoner av en rekke 3D-objekter som er projeksjoner " +#~ "av en 4D-analog til en kubus (terning): et kvadrat består av fire linjer, " +#~ "hvor hver linje berører to andre; og en terning består av seks kvadrater, " +#~ "der hvert kvadrat berører fire andre; en hyperkubus består av åtte " +#~ "terninger der hver terning berører seks andre. Det brukes forskjellige " +#~ "farger på kantene på hver side for å gjøre det lettere å visualisere. " +#~ "Ikke tenk for mye på dette, ellers smelter hjernen din. Skrevet av Joe " +#~ "Keane, Fritz Mueller og Jamie Zawinski." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This generates random cloud-like patterns. The idea is to take four " -#~ "points on the edge of the image, and assign each a random \"elevation\". " -#~ "Then find the point between them, and give it a value which is the " -#~ "average of the other four, plus some small random offset. Coloration is " -#~ "done based on elevation. Written by Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski; " -#~ "1992." +#~ "This one draws spinning, colliding iterated-function-system images. " +#~ "Written by Massimino Pascal." #~ msgstr "" -#~ "Dette lager tilfeldige sky-liknende mønstre. Det ser helt forskjellig ut " -#~ "med og uten farger. Grunnidéen er å ta fire punkter på kanten av bildet " -#~ "og tilordne hvert punkt en vilkårlig «høyde». Finn så punktet mellom dem " -#~ "og gi det en verdi som er gjennomsnittet av de andre fire, pluss en liten " -#~ "vilkårlig endring. Så fargelegges dette basert på høyden. Fargevalget " -#~ "gjøres ved å koble høyden til enten fargetone, fargemetning eller " -#~ "lysstyrke, og gi de to andre variablene vilkårlige verdier. Med " -#~ "«lysstyrke» får man oftest sky-bilder, mens de andre lager bilder som " -#~ "likner på varmekart eller CAT-bilder. Skrevet av Jürgen Nickelsen og " -#~ "Jamie Zawinski." +#~ "Denne tegner snurrende, kolliderende bilder av itererende funksjoner. " +#~ "Skrevet av Massimino Pascal." -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a 3D juggling stick-man. http://en.wikipedia.org/wiki/Siteswap " -#~ "Written by Tim Auckland and Jamie Zawinski; 2002." -#~ msgstr "Tegner en sjonglerende strekmann. Skrevet av Tim Auckland." +#~ msgid "IMSmap" +#~ msgstr "IMSmap" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Animates a simulation of Lemarchand's Box, the Lament Configuration, " -#~ "repeatedly solving itself. Warning: occasionally opens doors. http://en." -#~ "wikipedia.org/wiki/Lemarchand%27s_box Written by Jamie Zawinski; 1998." +#~ "Another color-field hack, this one works by computing decaying sinusoidal " +#~ "waves, and allowing them to interfere with each other as their origins " +#~ "move. Written by Hannu Mallat." #~ msgstr "" -#~ "Animerer en simulering av Lemarchands eske, som løser seg selv igjen og " -#~ "igjen. Krever OpenGL og en maskin med rask maskinvarestøtte for " -#~ "teksturkart. Advarsel: Åpner av og til dører. Skrevet av Jamie Zawinski." +#~ "Nok et hack for fargefelter, dette beregner dempede sinusoidale " +#~ "svingninger og lar dem gi interferensmønstre ettersom startpunktene " +#~ "flytter seg. Skrevet av Hannu Mallat." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Generates loop-shaped colonies that spawn, age, and eventually die. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Langton%27s_loops Written by David Bagley; " -#~ "1999." +#~ "This grabs a screen image, carves it up into a jigsaw puzzle, shuffles " +#~ "it, and then solves the puzzle. This works especially well when you feed " +#~ "it an external video signal instead of letting it grab the screen image " +#~ "(actually, I guess this is generally true...) When it is grabbing a video " +#~ "image, it is sometimes pretty hard to guess what the image is going to " +#~ "look like once the puzzle is solved. Written by Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "Denne lager løkkeformede kolonier som formerer seg, aldres og etterhvert " -#~ "dør. Skrevet av David Bagley." +#~ "Dette tar et skjermbilde og kutter det opp til et puslespill som så " +#~ "stokkes og legges. Dette virker spesielt godt når du gir det et " +#~ "videosignal utenfra, i stedet for å la det ta et skjermbilde (dette " +#~ "gjelder kanskje i alminnelighet …) Når det tar et skjermbilde av et " +#~ "videosignal er det ofte temmelig vanskelig å gjette hva bildet skal " +#~ "forestille når puslespillet er lagt. Skrevet av Jamie Zawinski." -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws the three-dimensional variant of the recursive Menger Gasket, " -#~ "a cube-based fractal object analagous to the Sierpinski Tetrahedron. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Menger_sponge http://en.wikipedia.org/wiki/" -#~ "Sierpinski_carpet Written by Jamie Zawinski; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Dette tegner den tredimensjonale versjonen av Menger-pakningen, et " -#~ "terning-basert fraktalt objekt analogt med Sierpinski-tetraederet. " -#~ "Skrevet av Jamie Zawinski." +#~ msgid "Checkered Balls" +#~ msgstr "Rutete baller" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws several different representations of molecules. Some common " -#~ "molecules are built in, and it can also read PDB (Protein Data Bank) " -#~ "files as input. http://en.wikipedia.org/wiki/Protein_Data_Bank_" -#~ "%28file_format%29 Written by Jamie Zawinski; 2001." +#~ "This one draws spinning, animating (are you detecting a pattern here " +#~ "yet?) explorations of the Julia set. You've probably seen static images " +#~ "of this fractal form before, but it's a lot of fun to watch in motion as " +#~ "well. One interesting thing is that there is a small swinging dot passing " +#~ "in front of the image, which indicates the control point from which the " +#~ "rest of the image was generated. Written by Sean McCullough." #~ msgstr "" -#~ "Tegner molekyler på flere forskjellige måter. Noen molekyler er innebygd, " -#~ "og det kan også lese PDB-filer (Protein Data Base) som inndata. Skrevet " -#~ "av Jamie Zawinski." +#~ "Dette tegner roterende, bevegelige (ser du mønsteret?) undersøkelser av " +#~ "Julia-mengden. Du har sikkert sett stillbilder av dette fraktale " +#~ "mønsteret før, men det er moro å se det i bevegelse også. Legg merke til " +#~ "at det flyr en liten svingende prikk foran bildet, som viser " +#~ "styringspunktet som resten av bildet dannes fra. Skrevet av Sean " +#~ "McCullough." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This simulates colonies of mold growing in a petri dish. Growing colored " -#~ "circles overlap and leave spiral interference in their wake. Written by " -#~ "Dan Bornstein; 1999." +#~ "Another clone of an ancient meme, consisting largely of frenetic " +#~ "rotational motion of colored lines. This one is by Ron Tapia. The motion " +#~ "is nice, but I think it needs more solids, or perhaps just brighter " +#~ "colors. More variations in the rotational speed might help, too." #~ msgstr "" -#~ "Dette simulerer muggkolonier som vokser i en petri-skål. Voksende fargede " -#~ "sirkler overlapper og etterlater seg interferensspiraler. Skrevet av Dan " -#~ "Bornstein." +#~ "Nok en klone av et gammelt meme, som for det meste består av spinnvill " +#~ "rotasjon av fargelinjer. Denne er laget av Ron Tapia. Bevegelsen er " +#~ "artig, men jeg synes den trenger flere kropper, eller kanskje bare " +#~ "sterkere farger. Det kunne kanskje hjelpe med mer variasjon i " +#~ "rotasjonshastigheten også." + +#~ msgid "Laser" +#~ msgstr "Laser" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a simulation of an old terminal, with large pixels and long-sustain " -#~ "phosphor. This program is also a fully-functional VT100 emulator! Run it " -#~ "as an application instead of as a screen saver and you can use it as a " -#~ "terminal. Written by Jamie Zawinski; 1999." +#~ "Moving radiating lines, that look vaguely like scanning laser beams. " +#~ "Written by Pascal Pensa. (Frankie say: relax.)" #~ msgstr "" -#~ "Tegner en simulering av en gammeldags terminal, med store piksler og " -#~ "langt etterlys. Teksten det viser kan komme fra et vilkårlig program. " -#~ "Skrevet av Jamie Zawinski." +#~ "Bevegelige radielle linjer, som minner som skannende laserstråler. " +#~ "Skrevet av Pascal Pensa. (Frankie sier: slapp'a.)" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog, " -#~ "textures, and mipmaps. Written by David Konerding; 1999." +#~ "This one draws crackling fractal lightning bolts. It's simple, direct, " +#~ "and to the point. If only it had sound... Written by Keith Romberg." #~ msgstr "" -#~ "Tegner noen plan som skjærer hverandre, bruker alfa-overganger, tåke, " -#~ "tekstur og mipmaps, og et instrument som viser «rammer/s» så du kan se " -#~ "hvor raskt skjermkortet er … Krever OpenGL. Skrevet av David Konerding." +#~ "Denne tegner knitrende fraktale lynstråler. Den er enkel og rett på sak. " +#~ "Hvis den bare hadde lyd … Skrevet av Keith Romberg." + +#~ msgid "Lisa" +#~ msgstr "Lisa" + +#~ msgid "Steps" +#~ msgstr "Steg" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a grid of growing square-like shapes that, once they overtake each " -#~ "other, react in unpredictable ways. \"RD\" stands for reaction-diffusion. " -#~ "Written by Scott Draves; 1997." +#~ "This draws Lisajous loops, by Caleb Cullen. Remember that device they had " +#~ "the Phantom Zone prisoners in during their trial in Superman? I think " +#~ "that was one of these." #~ msgstr "" -#~ "Nok en variasjon over «Bombe»-programmet ved Scott Draves. Dette tegner " -#~ "et rutenett av voksende kvadrat-aktige former som reagerer på " -#~ "uforutsigbare måter når de treffer hverandre. «RD» står for reaksjon-" -#~ "diffusjon." +#~ "Dette tegner Lissajous-figurer, av Caleb Cullen. Husker du den greia de " +#~ "holdt Phantom Zone-fangene i under rettssaken i Supermann? Jeg tror det " +#~ "var en av disse." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Creates a collage of rotated and scaled portions of the screen. Written " -#~ "by Claudio Matsuoka; 2001." +#~ "Another Lissajous figure. This one draws the progress of circular shapes " +#~ "along a path. Written by Alexander Jolk." #~ msgstr "" -#~ "Lager en kollage av roterte og skalerte deler av skjermen. Skrevet av " -#~ "Claudio Matsuoka." +#~ "Nok en Lissajous-figur. Denne tegner utviklinga av sirkelformer langs en " +#~ "sti. Skrevet av Alexander Jolk." + +#~ msgid "Lissie" +#~ msgstr "Lissie" + +#~ msgid "Control Points" +#~ msgstr "Styringspunkter" + +#~ msgid "Interpolation Steps" +#~ msgstr "Interpoleringssteg" + +#~ msgid "LMorph" +#~ msgstr "LMorph" + +#~ msgid "Less" +#~ msgstr "Mindre" + +#~ msgid "More" +#~ msgstr "Mer" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly " -#~ "shuffles and solves itself. See also the \"GLSnake\" and \"Cube21\" " -#~ "screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik%27s_Cube Written by " -#~ "Marcelo Vianna; 1997." +#~ "This generates random spline-ish line drawings and morphs between them. " +#~ "Written by Sverre H. Huseby and Glenn T. Lines." #~ msgstr "" -#~ "Tegner en Rubik-terning som roterer i tre dimensjoner og gjentatte ganger " -#~ "stokker og løser seg selv. Enda et fint GL-hack ved Marcelo Vianna." +#~ "Denne tegner tilfeldige rie-aktige linjetegninger og lager overganger " +#~ "mellom dem. Skrevet av Sverre H. Huseby og Glenn T. Lines." + +#~ msgid "Joining Generator" +#~ msgstr "Sammenslåingsgenerator" + +#~ msgid "Post-Solve Delay" +#~ msgstr "Pause etter løsningen" + +#~ msgid "Pre-Solve Delay" +#~ msgstr "Pause før løsningen" + +#~ msgid "Seeding Generator" +#~ msgstr "Startgenerator" + +#~ msgid "Solve Speed" +#~ msgstr "Løsningshastighet" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws the two-dimensional variant of the recursive Sierpinski " -#~ "triangle fractal. See also the \"Sierpinski3D\" screen saver. http://en." -#~ "wikipedia.org/wiki/Sierpinski_triangle Written by Desmond Daignault; 1997." +#~ "This is the ancient X maze demo, modified to work with xscreensaver. It " +#~ "generates a random maze, then solves it with visual feedback. Originally " +#~ "by Jim Randell; modified by a cast of thousands." #~ msgstr "" -#~ "Dette tegner den todimensjonale varianten av den rekursive fraktalen " -#~ "Sierpinski-trekanten. Skrevet av Desmon Daignault." +#~ "Dette er den eldgamle X-maze-demoen, endret så den virker med " +#~ "xscreensaver. Den lager en vilkårlig labyrint som den så løser med synlig " +#~ "sporing. Opprinnelig skrevet av Jim Randell, endret av en hærskare." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a spotlight scanning across a black screen, illuminating the " -#~ "underlying desktop (or a picture) when it passes. Written by Rick Schultz " -#~ "and Jamie Zawinski; 1999." +#~ "Another M. C. Escher hack by Marcelo Vianna, this one draws ``Moebius " +#~ "Strip II,'' a GL image of ants walking along the surface of a moebius " +#~ "strip." #~ msgstr "" -#~ "Tegner en lyskaster som søker over en svart skjerm, og lyser opp " -#~ "skrivebordet der lysstrålen treffer. Skrevet av Rick Schultz." +#~ "Nok et M. C. Escher-hack av Marcelo Vianna, dette tegner «Möbius-bånd " +#~ "II», et GL-bilde av maur som vandrer langs et Möbius-bånd." -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a set of interacting, square-spiral-producing automata. The spirals " -#~ "grow outward until they hit something, then they go around it. Written by " -#~ "Jeff Epler; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Tegner en gruppe vekselvirkente automater som produserer kvadratspiraler. " -#~ "Spiralene vokser utover til de treffer noe, deretter går de rundt det. " -#~ "Skrevet av Jeff Epler." +#~ msgid "Mesh Floor" +#~ msgstr "Gittergulv" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like patterns " -#~ "which pulsate, rotate, and turn inside out. Another display mode uses " -#~ "these shapes to lay down a field of colors, which are then cycled. The " -#~ "motion is very organic. Written by Jamie Zawinski; 1997." +#~ "This one draws cool circular interference patterns. Most of the circles " +#~ "you see aren't explicitly rendered, but show up as a result of " +#~ "interactions between the other pixels that were drawn. Written by Jamie " +#~ "Zawinski, inspired by Java code by Michael Bayne. As he pointed out, the " +#~ "beauty of this one is that the heart of the display algorithm can be " +#~ "expressed with just a pair of loops and a handful of arithmetic, giving " +#~ "it a high ``display hack metric''." #~ msgstr "" -#~ "Dette lager en rekke bølgende, bankende stjerneaktige mønstre som " -#~ "roterer, pulserer og vris ut/inn. En annen visningsmodus bruker disse " -#~ "mønstrene til å lage et felt av farger, som så skifter syklisk. " -#~ "Bevegelsen er svært organisk. Skrevet av Jamie Zawinski." +#~ "Dette tegner kule interferensmønstre i sirkelform. De fleste sirklene du " +#~ "ser er ikke tegnet opp spesielt, men vises som resultat av " +#~ "vekselvirkninger mellom de andre pikslene som ble tegnet. Skrevet av " +#~ "Jamie Zawinski, inspirert av Java-kode av Michael Bayne. Som han påpekte " +#~ "ligger skjønnheten i dette programmet i at hjertet i tegnealgoritmen kan " +#~ "uttrykkes med bare et par løkker og en neve regning, slik at en får mye " +#~ "bilde for hacket." -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a stream of text slowly scrolling into the distance at an angle, " -#~ "over a star field, like at the beginning of the movie of the same name. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_opening_crawl Written by Jamie " -#~ "Zawinski and Claudio Matauoka; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Tegner en strøm av tekst som langsomt rulles mot horisonten, på skrå, " -#~ "over en stjernehimmel, som i begynnelsen av filmen med samme navn. " -#~ "Skrevet av Jamie Zawinski og Claudio Matauoka." +#~ msgid "Draw Atoms" +#~ msgstr "Tegn atomer" + +#~ msgid "PDB File" +#~ msgstr "PDB-fil" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws iterations to strange attractors: it's a colorful, " -#~ "unpredictably-animating swarm of dots that swoops and twists around. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Attractor#Strange_attractor Written by " -#~ "Massimino Pascal; 1997." +#~ "Another 3d shape-changing GL hack, by Marcelo Vianna. It has the same " +#~ "shiny-plastic feel as Superquadrics, as many computer-generated objects " +#~ "do..." #~ msgstr "" -#~ "Dette tegner kaotiske attraktorer: et felt av fargerike prikker som " -#~ "veiver og vrir seg omkring. Svært fine bevegelser. Skrevet av Massimino " -#~ "Pascal." +#~ "Nok et hack for 3D-formendring i GL, av Marcelo Vianna. Det har den samme " +#~ "følelsen av skinnende plast som Superquadrics, i likhet med mange " +#~ "dataopprettede gjenstander …" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws line- and arc-based truchet patterns that tile the screen. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Written by Adrian Likins; 1998." +#~ "A little man with a big nose wanders around your screen saying things. " +#~ "The things which he says can come from a file, or from an external " +#~ "program like `zippy' or `fortune'. This was extracted from `xnlock' by " +#~ "Dan Heller. Colorized by Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "Dette tegner Truchet-mønstre basert på linjer og buer, som flislegger " -#~ "skjermen. Skrevet av Adrian Likins." +#~ "En liten mann med stor nese vandrer rundt på skjermen og sier noe. Det " +#~ "han sier kan komme fra en fil eller fra et eksternt program som «zippy» " +#~ "eller «fortune». Dan Heller trakk ut dette fra «xnlock». Fargelagt av " +#~ "Jamie Zawinski." -#, fuzzy -#~ msgid "Draws squiggly worm-like paths. Written by Tyler Pierce; 2001." -#~ msgstr "Tegner vrikkende mark.aktige stier. Skrevet av Tyler Pierce." +#~ msgid "Get Text from File" +#~ msgstr "Hent tekst fra fil" + +#~ msgid "Get Text from Program" +#~ msgstr "Hent tekst fra program" + +#~ msgid "Text File" +#~ msgstr "Tekstfil" + +#~ msgid "Text Program" +#~ msgstr "Tekstprogram" + +#~ msgid "Use Text Below" +#~ msgstr "Bruk teksten nedenfor" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This is a shell script that grabs a frame of video from the system's " -#~ "video input, and then uses some PBM filters (chosen at random) to " -#~ "manipulate and recombine the video frame in various ways (edge detection, " -#~ "subtracting the image from a rotated version of itself, etc.) Then it " -#~ "displays that image for a few seconds, and does it again. This works " -#~ "really well if you just feed broadcast television into it. Written by " -#~ "Jamie Zawinski; 1998." +#~ "If you've ever been in the same room with a Windows NT machine, you've " +#~ "probably seen this GL hack. This version is by Marcelo Vianna." #~ msgstr "" -#~ "Dette er egentlig bare et skallskript som fanger opp et videobilde fra " -#~ "systemets video-inngang, og så bruker PBM-filtre plukket på måfå til å " -#~ "manipulere og kombinere bildet på forskjellige måter (kant-finning, " -#~ "subtrahere bildet fra en rotert utgave av seg selv, osv.) Så vises " -#~ "resultatet noen sekunder før det gjlr det om igjen. Dette virker veldig " -#~ "bra om du bare kobler til kringkastet TV." +#~ "Hvis du noen gang har vært i samme rom som en Windows NT-maskin, så har " +#~ "du nok sett delle GL-hacket. Denne versjonen er av Marcelo Vianna." + +#~ msgid "Number of Pipe Systems" +#~ msgstr "Antall rørsystemer" + +#~ msgid "System Length" +#~ msgstr "Systemlengde" + +#~ msgid "Texture PPM File" +#~ msgstr "PPM-fil for tekstur" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a colorful random-walk, in various forms. http://en.wikipedia.org/" -#~ "wiki/Random_walk Written by Rick Campbell; 1999." +#~ "Pyro draws exploding fireworks. Blah blah blah. Written by Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "Tegner en fargerik tilfeldig vandring, på forskjellige måter. Skrevet av " -#~ "Rick Campbell." +#~ "Pyro tegner eksploderende fyrverkeri. Blah blah blah. Skrevet avJamie " +#~ "Zawinski." + +#~ msgid "Corners" +#~ msgstr "Hjørner" + +#~ msgid "/" +#~ msgstr "/" + +#~ msgid "RD-Bomb" +#~ msgstr "RD-bombe" + +#~ msgid "Colors Two" +#~ msgstr "Farger to" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D forcefields. The " -#~ "strength of each forcefield changes continuously, and it is also switched " -#~ "on and off at random. Written by Paul 'Joey' Clark; 2001." +#~ "This generates random inkblot patterns. The algorithm is deceptively " +#~ "simple for how well it works; it merely walks a dot around the screen " +#~ "randomly, and then reflects the image horizontally, vertically, or both. " +#~ "Any deep-seated neurotic tendencies which this program reveals are your " +#~ "own problem. Written by Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "En blanding av enkle 2D kraftfelter påvirker flytende stjerner. " -#~ "Feltstyrken i hvert felt varierer kontinuerllig, og slås også av og på " -#~ "helt tilfeldig. Av Paul Joey Clark." +#~ "Dette tegner tilfeldige blekkflekkmønstre. Algoritmen er utrolig enkel " +#~ "til å virke så bra, den bare flytter en flekk tilfeldig rundt på " +#~ "skjermen, og så speiles bildet vannrett, loddrett eller begge veier. Hvis " +#~ "dette programmet avslører noen dyptliggende nevrotiske tendenser, så er " +#~ "det ditt eget problem. Skrevet av Jamie Zawinski." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a simulation of pulsing fire. It can also take an arbitrary image " -#~ "and set it on fire too. Written by Carsten Haitzler and many others; 1999." +#~ "Another ancient xlock demo, this one by Tom Lawrence. It draws a line " +#~ "segment moving along a complex spiraling curve. I tweaked this to " +#~ "generate curvier lines, but still frames of it don't look like much." #~ msgstr "" -#~ "Tegner en simulering av pulserende ild. Det kan også ta et vilkårlig " -#~ "bilde og sette fyr på det også. Skrevet av Carsten Haitzler, hacket på av " -#~ "mange andre." +#~ "Enda en eldgammel xlock-demo, denne av Tom Lawrence. Den tegner et " +#~ "linjestykke som beveger seg langs en komplisert spiralkurve. Jeg har " +#~ "mekket på den til å lage mer kurvede linjer, men enkeltbilder ser ikke " +#~ "særlig bra ut." + +#~ msgid "Rotor" +#~ msgstr "Rotor" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a few swarms of critters flying around the screen, with faded color " -#~ "trails behind them. Written by Chris Leger; 2000." +#~ "Draws an animation of textured balls spinning like crazy in GL. Requires " +#~ "OpenGL, and a machine with fast hardware support for texture maps. " +#~ "Written by Eric Lassauge <lassauge@mail.dotcom.fr>." #~ msgstr "" -#~ "Tegner noen svermer av vesener som flyr omkring på skjermen, med fint " -#~ "utviskende fargespor etter seg. Skrevet av Chris Leger." +#~ "Tegner en animasjon av vilt snurrende baller med overflatetekstur. Krever " +#~ "OpenGL og en maskin med rask maskinvarestøtte for teksturkart. Skrevet av " +#~ "Eric Lassauge <lassauge@mail.dotcom.fr>." + +#~ msgid "Sballs" +#~ msgstr "Sballer" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Zooms in on a part of the screen and then moves around. With the \"Lenses" -#~ "\" option, the result is like looking through many overlapping lenses " -#~ "rather than just a simple zoom. Written by James Macnicol; 2001." +#~ "This draws the three-dimensional variant of the recursive Sierpinski " +#~ "triangle fractal, using GL. Written by Tim Robinson and Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "Zoomer inn på en del av skjermen og flytter så rundt. Med -lenses ser det " -#~ "ut som å se gjennom linser som overlapper hverandre i stedet for bare en " -#~ "enkel forstørring. Skrevet av James Macnicol." +#~ "Dette tegner den tredimensjonale varianten av den rekursive fraktalen " +#~ "Sierpinski-trekanten, ved bruk av GL. Skrevet av Tim Robinson og Jamie " +#~ "Zawinski." + +#~ msgid "Team A Name" +#~ msgstr "Navn på lag A" + +#~ msgid "Team B Name" +#~ msgstr "Navn på lag B" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a ball that periodically extrudes many random spikes. Ouch! Written " -#~ "by Jamie Zawinski; 2001." +#~ "This program draws a simulation of a sonar screen. Written by default, it " +#~ "displays a random assortment of ``bogies'' on the screen, but if compiled " +#~ "properly, it can ping (pun intended) your local network, and actually " +#~ "plot the proximity of the other hosts on your network to you. It would be " +#~ "easy to make it monitor other sources of data, too. (Processes? Active " +#~ "network connections? CPU usage per user?) Written by Stephen Martin." #~ msgstr "" -#~ "Tegner en kule som av og til strekker ut mange tilfeldige spisser. Au! " -#~ "Skrevet av Jamie Zawinski." +#~ "Dette programmet tegner en simulering av en sonarskjerm. Slik det er " +#~ "skrevet i utgangspunktet tegner det et tilfeldig utvalg «fi» på skjermen, " +#~ "men om det kompileres riktig kan det pinge (!) lokalnettet og faktisk " +#~ "vise hvor nær andre verter er på nettet. Det ville være lett å få det til " +#~ "å overvåke andre datakilder også. (Prosesser? Aktive nettforbindelser? " +#~ "CPU-utnyttelse per bruker?) Skrevet av Steve Martin." + +#~ msgid "vs." +#~ msgstr "mot" + +#~ msgid "Mine Shaft" +#~ msgstr "Gruvesjakt" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Grabs an image of the desktop, turns it into a GL texture map, and spins " -#~ "it around and deforms it in various ways. Written by Ben Buxton and Jamie " -#~ "Zawinski; 2001." +#~ "Another of the classic screenhacks of the distant past, this one draws " +#~ "shaded spheres in multiple colors. This hack traces its lineage back to " +#~ "Tom Duff in 1982." #~ msgstr "" -#~ "Griper et bilde av skrivebordet, lager et GL teksturkart av det, og " -#~ "snurrer det rundt og deformerer det på forskjellige måter. Skrevet av Ben " -#~ "Buxton." +#~ "Enda et klassisk skjermhack fra fjern fortid, dette tegner skyggelagte " +#~ "kuler i mange farger. Kan spore sine aner tilbake til Tom Duff i 1982." + +#~ msgid "SphereEversion" +#~ msgstr "Kulevreng" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws different shapes composed of nervously vibrating squiggles, as if " -#~ "seen through a camera operated by a monkey on crack. Written by Dan " -#~ "Bornstein; 2000." +#~ "SphereEversion draws an animation of a sphere being turned inside out. A " +#~ "sphere can be turned inside out, without any tears, sharp creases or " +#~ "discontinuities, if the surface of the sphere is allowed to intersect " +#~ "itself. This program animates what is known as the Thurston Eversion. " +#~ "Written by Nathaniel Thurston and Michael McGuffin. This program is not " +#~ "included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, " +#~ "you can find it at <http://www.dgp.utoronto.ca/~mjmcguff/eversion/>." #~ msgstr "" -#~ "Tegner forskjellige mønstre satt sammen av nervøst vibrerende " -#~ "skriblerier, som om det var sett gjennom et kamera styrt av en apekatt på " -#~ "crack. Ved Dan Bornstein." +#~ "Kulevreng tegner en animasjon av en kule som vrenges – såkalt eversjon. " +#~ "En kule kan vrenges uten riving, skarpe kanter eller diskontinuiteter " +#~ "hvis det tillates at kuleflaten skjærer seg selv. Dette programmet " +#~ "animerer det som kalles Thurstons eversjon. Skrevet av Nathaniel Thurston " +#~ "og Michael McGuffin. Dette programmet følger ikke med i XScreenSaver-" +#~ "pakken, men hvis du ikke har det fra før, kan du finne det på <http://" +#~ "www.dgp.utoronto.ca/~mjmcguff/eversion/>." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This is sort of a combination spirograph/string-art. It generates a " -#~ "large, complex polygon, and renders it by filling using an even/odd " -#~ "winding rule. Written by Dale Moore; 1995." +#~ "Moving circular patterns, by Peter Schmitzberger. Moving circular " +#~ "patterns means moire; interference patterns, of course." #~ msgstr "" -#~ "Dette er en slags kombinasjon av spirograf og hyssingkunst. Det lager en " -#~ "stor, komplisert polygon og lar X-tjeneren gjøre det meste arbeidet ved å " -#~ "gi den en odde/like sno-regel. Skrevet av Dale Moore, basert på antikk " -#~ "PDP-11-kode." +#~ "Bevegelige sirkulære mønstre, ved Peter Schmitzberger. Bevegelige " +#~ "sirkulære mønstre betyr natuligvis interferensmønstre – moiré." + +#~ msgid "Spiral" +#~ msgstr "Spiral" + +#~ msgid "Q-Bert meets Marble Madness! Written by Ed Mackey." +#~ msgstr "Q-Bert møter Gale Klinkekuler! Skrevet av Ed Mackey." + +#~ msgid "SSystem" +#~ msgstr "SSystem" -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws an animation of flight through an asteroid field, with changes " -#~ "in rotation and direction. Written by Jamie Zawinski; 1992." +#~ "SSystem is a GL Solar System simulator. It simulates flybys of Sun, the " +#~ "nine planets and a few major satellites, with four camera modes. Written " +#~ "by Raul Alonso. This is not included with the XScreenSaver package, but " +#~ "is packaged separately. Note: SSystem does not work as a screen saver on " +#~ "all systems, because it doesn't communicate with xscreensaver properly. " +#~ "It happens to work with some window managers, but not with others, so " +#~ "your mileage may vary. SSystem was once available at <http://www1.las." +#~ "es/~amil/ssystem/>, but is now gone. You may still be able to find " +#~ "copies elsewhere. SSystem has since evolved into two different programs: " +#~ "OpenUniverse (http://openuniverse.sourceforge.net/) and Celestia (http://" +#~ "www.shatters.net/celestia/). Sadly, neither of these programs work with " +#~ "xscreensaver at all. You are encouraged to nag their authors into adding " +#~ "xscreensaver support!" #~ msgstr "" -#~ "Dette tegner en animasjon av en tur gjennom et asteroidefelt, med " -#~ "endringer i rotasjon og retning. Det kan også vise 3D-separasjon for røde/" -#~ "blå briller! For det meste skrevet av Jamie Zawinski." +#~ "SSystem er en solsystem-simulator for GL. Den simulerer ekspedisjoner nær " +#~ "solen, de ni planetene og noen av de større månene, med fire kamera-" +#~ "moduser. Skrevet av Raul Alonso. Den er ikke med i XScreenSaver-pakken, " +#~ "men finnes separat. Merk at SSystem ikke fungerer som pauseskjerm på alle " +#~ "systemer, fordi den ikke kommuniserer riktig med xscreensaver. Det " +#~ "fungerer med noen vindusbehandlere, men ikke med andre, så du får prøve. " +#~ "SSystem fantes en gang på <http://www1.las.es/~amil/ssystemn>, men " +#~ "er borte nå. Det kan hende at det ennå finnes kopier andre steder. " +#~ "SSystem er siden videreutviklet til to forskjellige programmer: " +#~ "OpenUniverse (http://openuniverse.sourceforge.net/) og Celestia (http://" +#~ "www.shatters.net/celestia/). Dessverre fungerer ingen av disse " +#~ "programmene med xscreensaver i det hele tatt. Kanskje du skulle be " +#~ "forfatterne om å legge til støtte for xscreensaver." -#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This throws some random bits on the screen, then sucks them through a jet " -#~ "engine and spews them out the other side. To avoid turning the image " -#~ "completely to mush, every now and then it will it interject some splashes " -#~ "of color into the scene, or go into a spin cycle, or stretch the image " -#~ "like taffy. Written by Scott Draves and Jamie Zawinski; 1997." +#~ "by Marcelo Vianna's third Escher GL hack, this one draws an ``infinite'' " +#~ "staircase." #~ msgstr "" -#~ "Dette programmet strør ut på skjermen noen vilrkårlige biter, som så " -#~ "suges inn i en jetmorot og blåses ut den andre veien. Dette kunne lage " -#~ "fullstendig mølje av bildet, så derfor slenger det av og til noen " -#~ "fargeflekker innom, eller bitene sentrifugeres, eller bildet strekkes som " -#~ "varm karamell, eller (og det la jeg til) det tar et bilde av skrivebordet " -#~ "til å tygge på. Opprinnelig skrevet av Scott Draves, hakket på av Jamie " -#~ "Zawinski." - -#~ msgid "Spacing" -#~ msgstr "Avstand" - -#, fuzzy -#~ msgid "Border" -#~ msgstr "Kantbredde" - -#~ msgid "Zoom" -#~ msgstr "Forstørre/-minske" - -#, fuzzy -#~ msgid "Clear" -#~ msgstr "Klart vann" +#~ "Marcelo Viannas tredje Escher-hack for GL, dette tegner en «uendelig» " +#~ "trapp." -#~ msgid "Left" -#~ msgstr "Venstre" +#~ msgid "Star Rotation Speed" +#~ msgstr "Stjerners rotasjonshastighet" -#~ msgid "Right" -#~ msgstr "Høyre" +#~ msgid "Curviness" +#~ msgstr "Kurvethet" #~ msgid "" -#~ "A cellular automaton that is really a two-dimensional Turing machine: as " -#~ "the heads (``ants'') walk along the screen, they change pixel values in " -#~ "their path. Then, as they pass over changed pixels, their behavior is " -#~ "influenced. Written by David Bagley." +#~ "Ed Mackey reports that he wrote the first version of this program in " +#~ "BASIC on a Commodore 64 in 1987, as a 320x200 black and white wireframe. " +#~ "Now it is GL and has specular reflections." #~ msgstr "" -#~ "En cellulær automat som egentlig er en todimensjonal turingmaskin: Som " -#~ "hodene («maur») går over skjermen, endres pikselverdi langs veien. Når de " -#~ "passerer over endrede piksler blir adferden påvirket. Skrevet av David " -#~ "Bagley." +#~ "Ed Mackey forteller at han skrev den første versjonen av dette programmet " +#~ "i BASIC på en Commodore 64 i 1987, som en trådramme i svart/hvitt i " +#~ "oppløsning 320x200. Nå er det for GL og har speiling." -#~ msgid "Ant" -#~ msgstr "Maur" +#~ msgid "" +#~ "More flowing, swirly patterns. This version is by M. Dobie and R. Taylor, " +#~ "but you might have seen a Mac program similar to this called FlowFazer. " +#~ "There is also a cool Java applet of a similar concept." +#~ msgstr "" +#~ "Mere strømmende, virvlende mønstre. Denne versjonen er av M. Dobie og R. " +#~ "Taylor, men du har kanskje sett et liknende Mac-program som heter " +#~ "FlowFazer. Det finnes også et flott Java-miniprogram med en lignene ide." -#~ msgid "Ant Size" -#~ msgstr "Maurstørrelse" +#~ msgid "0°" +#~ msgstr "0°" -#~ msgid "Four Sided Cells" -#~ msgstr "Firkantede celler" +#~ msgid "5 Minute Tick Marks" +#~ msgstr "Merke hvert 5. minutt" -#~ msgid "Nine Sided Cells" -#~ msgstr "Nikantede celler" +#~ msgid "90°" +#~ msgstr "90°" -#~ msgid "Sharp Turns" -#~ msgstr "Skarpe vendinger" +#~ msgid "Cycle Seconds" +#~ msgstr "Syklus-sekunder" -#~ msgid "Six Sided Cells" -#~ msgstr "Sekskantede celler" +#~ msgid "Minute Tick Marks" +#~ msgstr "Minuttmerker" -#~ msgid "Truchet Lines" -#~ msgstr "Truchetlinjer" +#~ msgid "Smaller" +#~ msgstr "Mindre" -#~ msgid "Twelve Sided Cells" -#~ msgstr "Tolvkantede celler" +#~ msgid "" +#~ "This draws a working analog clock composed of floating, throbbing " +#~ "bubbles. Written by Bernd Paysan." +#~ msgstr "" +#~ "Dette tegner en analog klokke som består av flytende, pulserende bobler. " +#~ "Skrevet av Bernd Paysan." -#~ msgid "Bitmap to rotate" -#~ msgstr "Punktbilde for rotasjon" +#~ msgid "Turn Side-to-Side" +#~ msgstr "Snu sideveis" -#~ msgid "Sparc Linux" -#~ msgstr "Sparc Linux" +#~ msgid "" +#~ "This one generates a continuous sequence of small, curvy geometric " +#~ "patterns. It scatters them around your screen until it fills up, then it " +#~ "clears the screen and starts over. Written by Tracy Camp and David Hansen." +#~ msgstr "" +#~ "Dette lager en kontinuerlig rekke små, kurvede geometrimønstre, som spres " +#~ "utover skjermen til den er fylt opp. Så tømmer det skjermen og begynner " +#~ "på nytt. Skrevet av Tracy Camp og David Hansen." -#~ msgid "Bubbles Fall" -#~ msgstr "Bobler faller" +#~ msgid "Vines" +#~ msgstr "Vines" -#~ msgid "Bubbles Rise" -#~ msgstr "Bobler stiger" +#~ msgid "Sustain" +#~ msgstr "Vedvarende" -#~ msgid "Bubbles exist in three dimensions" -#~ msgstr "Bobler finnes i tre dimensjoner" +#~ msgid "Dictionary File" +#~ msgstr "Ordboksfil" -#~ msgid "Don't hide bubbles when they pop" -#~ msgstr "Ikke skjul bobler når de sprekker" +#~ msgid "Overall Filter Program" +#~ msgstr "Totalfilter-program" -#~ msgid "Draw circles instead of pixmap bubbles" -#~ msgstr "Tegn sirkler i stedet for pixmap-bobler" +#~ msgid "Per-Image Filter Program" +#~ msgstr "Filterprogram pr. bilde" -#~ msgid "Leave Trails" -#~ msgstr "Etterlat spor" +#~ msgid "URL Timeout" +#~ msgstr "Tidsavbrudd for URL" -#~ msgid "" -#~ "This simulates the kind of bubble formation that happens when water boils:" -#~ "small bubbles appear, and as they get closer to each other, they combine " -#~ "to form larger bubbles, which eventually pop. Written by James Macnicol." -#~ msgstr "" -#~ "Dette simulerer den bobledannelsen som skjer når vann koker: Små bobler " -#~ "oppstår, og når de kommer nær hverandre smelter de sammen til større " -#~ "bobler, som før eller siden sprekker. Skrevet av James Macnicol." +#~ msgid "Amplitude" +#~ msgstr "Amplityde" #~ msgid "" -#~ "A bit like `Spotlight', except that instead of merely exposing part of " -#~ "your desktop, it creates a bump map from it. Basically, it 3D-izes a " -#~ "roaming section of your desktop, based on color intensity. Written by " -#~ "Shane Smit." +#~ "Draws zooming chains of sinusoidal spots. Written by Ashton Trey Belew." #~ msgstr "" -#~ "Likner på «Spotlight», men i stedet for at det bare viser deler av " -#~ "skrivebordet lager det en deformering av det. Det lager altså en 3D-" -#~ "versjon av en bit av skrivebordet der utsnittet flytter seg hele tiden, " -#~ "og utseendet avhenger av fargeintensiteten. Skrevet av Shane Smit." - -#~ msgid "Delay" -#~ msgstr "Forsinkelse" - -#~ msgid "Double Buffer" -#~ msgstr "Dobbeltbuffer" +#~ "Tegner susende kjeder av sinusoidale flekker. Skrevet av Ashton Tray " +#~ "Belew." -#~ msgid "Cosmos" -#~ msgstr "Kosmos" +#~ msgid "WhirlyGig" +#~ msgstr "WhirlyGig" #~ msgid "" -#~ "Draws fireworks and zooming, fading flares. By Tom Campbell. You can find " -#~ "it at <http://cosmos.dnsalias.net/cosmos/>" +#~ "An ancient xlock hack that draws multicolored worms that crawl around the " +#~ "screen. Written by Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec, and Henrik " +#~ "Theiling." #~ msgstr "" -#~ "Tegner fyrverkeri og signallys. Av Tom Campbell. Du kan finne detpå <" -#~ "http://cosmos.dnsalias.net/cosmos/>" +#~ "Et antikt xlock-hack som tegner flerfargede marker som kravler rundt på " +#~ "skjermen. Skrevet av Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec og Henrik " +#~ "Theiling." -#~ msgid "Critical" -#~ msgstr "Kritisk" +#~ msgid "XaoS" +#~ msgstr "XaoS" #~ msgid "" -#~ "Draws a system of self-organizing lines. It starts out as random " -#~ "squiggles, but after a few iterations, order begins to appear. Written by " -#~ "Martin Pool." +#~ "XaoS generates fast fly-through animations of the Mandelbrot and other " +#~ "fractal sets. Written by Thomas Marsh and Jan Hubicka. This is not " +#~ "included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, " +#~ "you can find it at <http://limax.paru.cas.cz/~hubicka/XaoS/>." #~ msgstr "" -#~ "Tegner et system av selv-organiserende linjer. Det begynner som tilfeldig " -#~ "drodling, men etter noen iterasjoner ser du et mønster. Av Martin Pool." +#~ "XaoS lager animasjoner av raske flyturer gjennom Mandelbrot og andre " +#~ "fraktale mengder. Skrevet av Thomas Marsh og Jan Hubicka. Dette er ikke " +#~ "med i XScreenSaver-pakken, men hvis du ikke alt har det, kan du finne det " +#~ "på <http://limax.paru.cas.cz/~hubicka/XaoS/>." -#~ msgid "Display Solid Colors" -#~ msgstr "Vis farger" +#~ msgid "12-Hour Time" +#~ msgstr "12-timers klokke" -#~ msgid "Display Surface Patterns" -#~ msgstr "Vis overflatemønstre" +#~ msgid "24-Hour Time" +#~ msgstr "24-timers klokke" -#~ msgid "" -#~ "A hack similar to `greynetic', but less frenetic. The first " -#~ "implementation was by Stephen Linhart; then Ozymandias G. Desiderata " -#~ "wrote a Java applet clone. That clone was discovered by Jamie Zawinski, " -#~ "and ported to C for inclusion here." -#~ msgstr "" -#~ "Et hack som likner 'greynetic', men ikke så vilt. Den første " -#~ "implementasjonen var ved Stephen Linhart, så skrev Ozymajndias G. " -#~ "Desiderata en klon som et Java-miniprogram. Jamie Zawinski oppdaget den " -#~ "klonen og skrev den om i C for å ta den med her." +#~ msgid "Cycle Colors" +#~ msgstr "Sykliske farger" -#~ msgid "Spike Count" -#~ msgstr "Antall spisser" +#~ msgid "Display Seconds" +#~ msgstr "Vis sekunder" -#~ msgid "x" -#~ msgstr "x" +#~ msgid "Huge Font" +#~ msgstr "Enorm skrift" + +#~ msgid "Medium Font" +#~ msgstr "Middels stor skrift" + +#~ msgid "XDaliClock" +#~ msgstr "XDaliClock" #~ msgid "" -#~ "This draws a pulsing sequence of stars, circles, and lines. It would look " -#~ "better if it was faster, but as far as I can tell, there is no way to " -#~ "make this be both: fast, and flicker-free. Yet another reason X sucks. " -#~ "Written by Jamie Zawinski." +#~ "XDaliClock draws a large digital clock, the numbers of which change by " +#~ "``melting'' into their new shapes. Written by Jamie Zawinski. This is not " +#~ "included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, " +#~ "you can find it at <http://www.jwz.org/xdaliclock/>." #~ msgstr "" -#~ "Dette tegner en pulserende rekke stjerner, sirkler og linjer. Den ville " -#~ "se bedre ut hvis den var raskere, men såvidt jeg kan se går det ikke an å " -#~ "gjøre den både rask og flimmerfri. Enda en grunn til at X er semre saker. " -#~ "Skrevet av Jamie Zawinski." +#~ "XDaliClock tegner et stort digitalur, der tallene endres ved at de " +#~ "«smelter» over i den nye formen. Skrevet av Jamie Zawinski. Dette er " +#~ "ikke med i XScreenSaver-pakken, men hvis du ikke alt har det, kan du " +#~ "finne det på <http://www.jwz.org/xdaliclock/>." -#~ msgid "Use Shared Memory" -#~ msgstr "Bruk delt minne" +#~ msgid "Bright" +#~ msgstr "Lyst" -#~ msgid "Fractal Growth" -#~ msgstr "Fraktal vekst" +#~ msgid "Date/Time Stamp" +#~ msgstr "Dato/tidsmerke" -#~ msgid "High Dimensional Sphere" -#~ msgstr "Høy-dimensjonell kule" +#~ msgid "Day Dim" +#~ msgstr "Dimmet dag" -#~ msgid "" -#~ "How could one possibly describe this except as ``drifting recursive " -#~ "fractal cosmic flames?'' Another fine hack from the Scott Draves " -#~ "collection of fine hacks." -#~ msgstr "" -#~ "Det finnes ingen annen beskrivelse for dette enn «drivende rekursive " -#~ "fraktale kosmiske flammer». Enda et fint hack fra Scott Draves samling." +#~ msgid "Label Cities" +#~ msgstr "Sett navn på byer" -#~ msgid "Lissojous Figures" -#~ msgstr "Lissajous-figurer" +#~ msgid "Lower Left" +#~ msgstr "Nederst til venstre" -#~ msgid "ElectricSheep" -#~ msgstr "Elektriske sauer" +#~ msgid "Lower Right" +#~ msgstr "Nederst til høyre" -#~ msgid "" -#~ "ElectricSheep is an xscreensaver module that displays mpeg video of an " -#~ "animated fractal flame. In the background, it contributes render cycles " -#~ "to the next animation. Periodically it uploades completed frames to the " -#~ "server, where they are compressed for distribution to all clients. This " -#~ "program is recommended only if you have a high bandwidth connection to " -#~ "the Internet. By Scott Draves. You can find it at <http://www." -#~ "electricsheep.org/>. See that web site for configuration information." -#~ msgstr "" -#~ "Elekriske sauer er en xscreensaver-modul som viser en mpeg-video av en " -#~ "animert fraktal flamme. I bakgrunnen bidrar den med datakraft til neste " -#~ "animasjon. Med mellomrom laster den opp ferdige bilder til tjenermaskinen " -#~ "der de blir komprimert for distribusjon til alle klienter. Dette " -#~ "programmet anbefales bare hvis du har en høyhastighets-forbindelse til " -#~ "Internett. Av Scott Draves. Du kan finne det på <http://www." -#~ "electricsheep.org/>. Oppsettsinformasjon finnere du på det nettstedet." +#~ msgid "Night Dim" +#~ msgstr "Dimmet natt" -#~ msgid "" -#~ "Draws a simple four-stroke engine that floats around the screen. Written " -#~ "by Ben Buxton." -#~ msgstr "" -#~ "Tegner en enkel firetaktsmotor som driver rundt på skjermen. Skrevet av " -#~ "Ben Buxton." +#~ msgid "No Stars" +#~ msgstr "Ingen stjerner" -#~ msgid "Power" -#~ msgstr "Potens" +#~ msgid "North/South Rotation" +#~ msgstr "Nord/sør-rotasjon" -#~ msgid "Bitmap for Flag" -#~ msgstr "Bitkart for flagg" +#~ msgid "Real Time" +#~ msgstr "Sann tid" -#~ msgid "Flag" -#~ msgstr "Flagg" +#~ msgid "Sharp" +#~ msgstr "Skarpt" -#~ msgid "Text for Flag" -#~ msgstr "Tekst for flagg" +#~ msgid "Terminator Blurry" +#~ msgstr "Uskarp terminator" -#~ msgid "" -#~ "This draws a waving colored flag, that undulates its way around the " -#~ "screen. The trick is the flag can contain arbitrary text and images. By " -#~ "default, it displays either the current system name and OS type, or a " -#~ "picture of ``Bob,'' but you can replace the text or the image with a " -#~ "command-line option. Written by Charles Vidal and Jamie Zawinski." -#~ msgstr "" -#~ "Dette tegner et vaiende farget flagg som bølger rundt på skjermen. " -#~ "Finessen er at flagget kan inneholde vilkårlig tekst og bilder. Som " -#~ "standard vises enten systemnavnet og OS-typen, eller et bilde av «Bob», " -#~ "men du kan erstatte teksten og bildet ved hjelp av et kommandolinjevalg. " -#~ "Skrevet av Charles Vidal og Jamie Zawinski." +#~ msgid "Time Warp" +#~ msgstr "Tidshopp" -#~ msgid "0 Seconds" -#~ msgstr "0 sekunder" +#~ msgid "Upper Left" +#~ msgstr "Øverst til venstre" -#~ msgid "10 Seconds" -#~ msgstr "10 sekunder" +#~ msgid "Upper Right" +#~ msgstr "Øverst til høyre" #~ msgid "" -#~ "Another series of strange attractors: a flowing series of points, making " -#~ "strange rotational shapes. Written by Jeff Butterworth." +#~ "XEarth draws an image of the Earth, as seen from your favorite vantage " +#~ "point in space, correctly shaded for the current position of the Sun. " +#~ "Written by Kirk Johnson. This is not included with the XScreenSaver " +#~ "package, but if you don't have it already, you can find it at <http://" +#~ "www.cs.colorado.edu/~tuna/xearth/>." #~ msgstr "" -#~ "Nok en rekke med merkelige trekkplastre: en flytende reke av punkter " -#~ "lager merkelige roterende former. Skrevet av Jeff Butterworth" +#~ "XEarth tegner et bilde av Jorden, sett fra et punkt i rommet som du " +#~ "velger, med riktig skygge for Solens stilling. Skrevet av Kirk Johnson. " +#~ "Dette er ikke med i XScreenSaver-pakken, men hvis du ikke alt har det, " +#~ "kan du finne det på <http://www.cs.coloradu.edu/~tuna/xearth/>." -#~ msgid "Freeze Some Bees" -#~ msgstr "Noen bier som stivner" +#~ msgid "Xearth" +#~ msgstr "Xearth" -#~ msgid "Ride a Trained Bee" -#~ msgstr "Ri en trenet bie" +#~ msgid "Fish" +#~ msgstr "Fisk" -#~ msgid "Show Bounding Box" -#~ msgstr "Vis en avgrenset boks" +#~ msgid "" +#~ "Fish! This is not included with the XScreenSaver package, but if you " +#~ "don't have it already, you can find it at <http://metalab.unc.edu/pub/" +#~ "Linux/X11/demos/>." +#~ msgstr "" +#~ "Fisk! Dette er ikke med i XScreenSaver-pakken, men hvis du ikke alt har " +#~ "det, kan du finne det på <http://metalab.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/" +#~ ">." -#~ msgid "Slow Bees with Antifreeze" -#~ msgstr "Vis bier med ikke fryser til" +#~ msgid "XFishTank" +#~ msgstr "XFishTank" -#~ msgid "Sandpaper" -#~ msgstr "Sandpapir" +#~ msgid "Bitmap File" +#~ msgstr "Bitkart-fil" -#~ msgid "Forest" -#~ msgstr "Skog" +#~ msgid "Xflame" +#~ msgstr "Xflame" #~ msgid "" -#~ "This draws fractal trees. Written by Peter Baumung. Everybody loves " -#~ "fractals, right?" +#~ "This program behaves schizophrenically and makes a lot of typos. Written " +#~ "by Jamie Zawinski. If you haven't seen Stanley Kubrick's masterpiece, " +#~ "``The Shining,'' you won't get it. Those who have describe this hack as " +#~ "``inspired.''" #~ msgstr "" -#~ "Denne pauseskjermen tegner fraktaltrær. Peter Baumung. Alle liker " -#~ "fraktaler, ikke sant?" +#~ "Dette programmet oppfører seg schizofrenisk og lager mange skrivefeil. " +#~ "Skrevet av Jamie Zawinski. Hvis du ikke har sett Stanley Kubricks " +#~ "mesterverk «Ondskapens hotell» så sier det det ingenting. De som har sett " +#~ "filmen beskriver dette hacket som «inspirert»." -#~ msgid "Planetary Gear System" -#~ msgstr "Planetarisk girsystem" +#~ msgid "Xjack" +#~ msgstr "Xjack" -#~ msgid "Rotational Speed" -#~ msgstr "Roteringshastighet" +#~ msgid "Xlyap" +#~ msgstr "Xlyap" #~ msgid "" -#~ "This draws sets of turning, interlocking gears, rotating in three " -#~ "dimensions. Another GL hack, by Danny Sung, Brian Paul, Ed Mackey, and " -#~ "Jamie Zawinski." +#~ "A rendition of the text scrolls seen in the movie ``The Matrix.'' Written " +#~ "by Jamie Zawinski." #~ msgstr "" -#~ "Dette tegner snurrende tannhjul som griper inn i hverandre og roterer i " -#~ "tre dimensjoner. Nok et GL hack, av Danny Sung, Brian Paul, Ed Mackey, og " -#~ "Jamie Zawinski." +#~ "En gjengivelse av den rullende teksten fra filmen «The Matrix». Skrevet " +#~ "av Jamie Zawinski." -#~ msgid "Three Gear System" -#~ msgstr "System av tre tannhjul" +#~ msgid "Reflections" +#~ msgstr "Refleksjoner" -#~ msgid "Screen Image" -#~ msgstr "Skjermbilde" +#~ msgid "Side View" +#~ msgstr "Se fra siden" -#~ msgid "Desert" -#~ msgstr "Ørken" +#~ msgid "Top View" +#~ msgstr "Se ovenfra" #~ msgid "" -#~ "Draws an animation of sprinkling fire-like 3D triangles in a landscape " -#~ "filled with trees. Requires OpenGL, and a machine with fast hardware " -#~ "support for texture maps. Written by Eric Lassauge <lassauge@mail." -#~ "dotcom.fr>." +#~ "XMountains generates realistic-looking fractal terrains of snow-capped " +#~ "mountains near water, with either a top view or a side view. Written by " +#~ "Stephen Booth. This is not included with the XScreenSaver package, but if " +#~ "you don't have it already, you can find it at <http://www.epcc.ed.ac." +#~ "uk/~spb/xmountains/>. Be sure to compile it with -DVROOT or it won't " +#~ "work right when launched by the xscreensaver daemon." #~ msgstr "" -#~ "Tegner en animasjon av dryssende flamme-aktige 3d trekanter i et landskap " -#~ "fullt av trær. Krever OpenGL og en maskin med rask maskinvarestøtte for " -#~ "teksturkart. Skrevet av Eric Lassauge < lassauge@mail.dotcom.fr>." - -#~ msgid "GLForestFire" -#~ msgstr "GLForestFire" +#~ "XMountains lager realistisk utseende fraktale terreng av snøkledde fjell " +#~ "nær vann, sett enten fra siden eller ovenfra. Skrevet av Stephen Booth. " +#~ "Dette er ikke med i XScreenSaver-pakken, men hvis du ikke alt har det, " +#~ "kan du finne det på <http://www.epcc.ed.ac.uk/~spb/xmountains/>. " +#~ "Pass på å kompilere med -DVROOT ellers virker det ikke riktig nå det " +#~ "startes av pauseskjermnissen." -#~ msgid "Rain" -#~ msgstr "Regn" - -#~ msgid "Track mouse" -#~ msgstr "Følg musa" - -#~ msgid "30 Seconds" -#~ msgstr "30 sekunder" - -#~ msgid "Goban" -#~ msgstr "Goban" +#~ msgid "Xmountains" +#~ msgstr "Xmountains" #~ msgid "" -#~ "Replays historical games of go (aka wei-chi and baduk) on the screen. By " -#~ "Scott Draves. You can find it at <http://www.draves.org/goban/>." +#~ "Draws falling snow and the occasional tiny Santa. By Rick Jansen. You can " +#~ "find it at <http://www.euronet.nl/~rja/Xsnow/>." #~ msgstr "" -#~ "Viser historiske go-partier (alias wei-chi og baduk) på skjermen. Av " -#~ "Scott Draves. Du kan finne det på <http://www.draves.org/goban/>." - -#~ msgid "Hyperball" -#~ msgstr "Hyperball" +#~ "Tegner fallende snø og av og til en bitteliten julenisse. Av Rick Jansen. " +#~ "Du kan finne det på <http://www.euronet.nl/~rja/Xsnow/>." -#~ msgid "" -#~ "Hyperball is to hypercube as dodecahedron is to cube: this displays a 2D " -#~ "projection of the sequence of 3D objects which are the projections of the " -#~ "4D analog to the dodecahedron. Written by Joe Keane." -#~ msgstr "" -#~ "Hyperball er til hyperkubus som dodekaeder er til kubus: dette viser en " -#~ "2D-projeksjon av en rekke 3D-objekter som er projeksjoner av 4D-analogen " -#~ "til dodekaederet. Skrevet av Joe Keane." +#~ msgid "Xsnow" +#~ msgstr "Xsnow" -#~ msgid "XY Rotation" -#~ msgstr "XY-rotasjon" +#~ msgid "Color Bars Enabled" +#~ msgstr "Slå på fargestriper" -#~ msgid "XZ Rotation" -#~ msgstr "XZ-rotasjon" +#~ msgid "Cycle Through Modes" +#~ msgstr "Skift gjennom moduser" -#~ msgid "YW Rotation" -#~ msgstr "YW-rotasjon" +#~ msgid "Rolling Enabled" +#~ msgstr "Rulling slått på" -#~ msgid "YZ Rotation" -#~ msgstr "YZ-rotasjon" +#~ msgid "Static Enabled" +#~ msgstr "Snø slått på" -#~ msgid "ZW Rotation" -#~ msgstr "ZW-rotasjon" +#~ msgid "XTeeVee" +#~ msgstr "XTeVe" #~ msgid "" -#~ "This displays 2D projections of the sequence of 3D objects which are the " -#~ "projections of the 4D analog to the cube: as a square is composed of four " -#~ "lines, each touching two others; and a cube is composed of six squares, " -#~ "each touching four others; a hypercube is composed of eight cubes, each " -#~ "touching six others. To make it easier to visualize the rotation, it uses " -#~ "a different color for the edges of each face. Don't think about it too " -#~ "long, or your brain will melt. Written by Joe Keane, Fritz Mueller, and " -#~ "Jamie Zawinski." +#~ "XTeeVee simulates various television problems, including static, loss of " +#~ "vertical hold, and a test pattern. By Greg Knauss." #~ msgstr "" -#~ "Dette viser 2D-projeksjoner av en rekke 3D-objekter som er projeksjoner " -#~ "av en 4D-analog til en kubus (terning): et kvadrat består av fire linjer, " -#~ "hvor hver linje berører to andre; og en terning består av seks kvadrater, " -#~ "der hvert kvadrat berører fire andre; en hyperkubus består av åtte " -#~ "terninger der hver terning berører seks andre. Det brukes forskjellige " -#~ "farger på kantene på hver side for å gjøre det lettere å visualisere. " -#~ "Ikke tenk for mye på dette, ellers smelter hjernen din. Skrevet av Joe " -#~ "Keane, Fritz Mueller og Jamie Zawinski." +#~ "XTeVe simulerer diverse fjernsynsproblemer, bl.a. snø, rullende bilde og " +#~ "et prøvebilde. Av Greg Knauss." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This one draws spinning, colliding iterated-function-system images. " -#~ "Written by Massimino Pascal." +#~ "Draws a few views of a few ants walking around in a simple maze. Written " +#~ "by Blair Tennessy; 2005." #~ msgstr "" -#~ "Denne tegner snurrende, kolliderende bilder av itererende funksjoner. " -#~ "Skrevet av Massimino Pascal." - -#~ msgid "IMSmap" -#~ msgstr "IMSmap" +#~ "Viser noen linjer tekst med 3D-skrift som snurrer omkring. Skrevet av " +#~ "Jamie Zawinski." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Another color-field hack, this one works by computing decaying sinusoidal " -#~ "waves, and allowing them to interfere with each other as their origins " -#~ "move. Written by Hannu Mallat." +#~ "Draws an Apollonian gasket: a fractal packing of circles with smaller " +#~ "circles, demonstrating Descartes's theorem. http://en.wikipedia.org/wiki/" +#~ "Apollonian_gasket http://en.wikipedia.org/wiki/Descartes%27_theorem " +#~ "Written by Allan R. Wilks and David Bagley; 2002." #~ msgstr "" -#~ "Nok et hack for fargefelter, dette beregner dempede sinusoidale " -#~ "svingninger og lar dem gi interferensmønstre ettersom startpunktene " -#~ "flytter seg. Skrevet av Hannu Mallat." +#~ "Lager en større sirkel med små sirkler. Demonstrerer Descartes " +#~ "sirkelteorem. Skrevet av Allan R. Wilks og David Bagley. " +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This grabs a screen image, carves it up into a jigsaw puzzle, shuffles " -#~ "it, and then solves the puzzle. This works especially well when you feed " -#~ "it an external video signal instead of letting it grab the screen image " -#~ "(actually, I guess this is generally true...) When it is grabbing a video " -#~ "image, it is sometimes pretty hard to guess what the image is going to " -#~ "look like once the puzzle is solved. Written by Jamie Zawinski." +#~ "A 3D animation of a number of sharks, dolphins, and whales. Written by " +#~ "Mark Kilgard; 1998." #~ msgstr "" -#~ "Dette tar et skjermbilde og kutter det opp til et puslespill som så " -#~ "stokkes og legges. Dette virker spesielt godt når du gir det et " -#~ "videosignal utenfra, i stedet for å la det ta et skjermbilde (dette " -#~ "gjelder kanskje i alminnelighet …) Når det tar et skjermbilde av et " -#~ "videosignal er det ofte temmelig vanskelig å gjette hva bildet skal " -#~ "forestille når puslespillet er lagt. Skrevet av Jamie Zawinski." - -#~ msgid "Checkered Balls" -#~ msgstr "Rutete baller" +#~ "Dette er stor xfishtank: en GL-animasjon av et antall haier, delfiner og " +#~ "hvaler. Svømmebevegelsene er flotte. Originalt skrevet av Mark Kilgard." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This one draws spinning, animating (are you detecting a pattern here " -#~ "yet?) explorations of the Julia set. You've probably seen static images " -#~ "of this fractal form before, but it's a lot of fun to watch in motion as " -#~ "well. One interesting thing is that there is a small swinging dot passing " -#~ "in front of the image, which indicates the control point from which the " -#~ "rest of the image was generated. Written by Sean McCullough." +#~ "Uses a simple simple motion model to generate many different display " +#~ "modes. The control points attract each other up to a certain distance, " +#~ "and then begin to repel each other. The attraction/repulsion is " +#~ "proportional to the distance between any two particles, similar to the " +#~ "strong and weak nuclear forces. Written by Jamie Zawinski and John " +#~ "Pezaris; 1992." #~ msgstr "" -#~ "Dette tegner roterende, bevegelige (ser du mønsteret?) undersøkelser av " -#~ "Julia-mengden. Du har sikkert sett stillbilder av dette fraktale " -#~ "mønsteret før, men det er moro å se det i bevegelse også. Legg merke til " -#~ "at det flyr en liten svingende prikk foran bildet, som viser " -#~ "styringspunktet som resten av bildet dannes fra. Skrevet av Sean " -#~ "McCullough." +#~ "Som qix bruker dette en enkel bevegelsesmodell for å lage mange " +#~ "forskjellige visningsmodi. Kontrollpunktene tiltrekker hverandre frem til " +#~ "en viss avstand, og så begyner de å frastøte hverandre. Tiltrekkingen og " +#~ "frastøtingen er proporsjonal med avstanden mellom to partikler, akkurat " +#~ "som sterke og svake atomkrefter. En interessant måte å se dette på er å " +#~ "se på det som to baller som spretter, fordi bevegelsene og samhandlinga " +#~ "mellom ballene er så rar. Noen ganger vil to baller gå sammen i tett " +#~ "bane, for senere å forstyrres av en tredje, eller av kanten på skjermen. " +#~ "Det ser kaotisk ut. Skrevet av Jamie Zawinski, basert på Lisp-kode av " +#~ "John Pezaris." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Another clone of an ancient meme, consisting largely of frenetic " -#~ "rotational motion of colored lines. This one is by Ron Tapia. The motion " -#~ "is nice, but I think it needs more solids, or perhaps just brighter " -#~ "colors. More variations in the rotational speed might help, too." +#~ "Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised as " +#~ "colored circles) doing battle in front of a moving star field. Written by " +#~ "Jonathan Lin; 1999." #~ msgstr "" -#~ "Nok en klone av et gammelt meme, som for det meste består av spinnvill " -#~ "rotasjon av fargelinjer. Denne er laget av Ron Tapia. Bevegelsen er " -#~ "artig, men jeg synes den trenger flere kropper, eller kanskje bare " -#~ "sterkere farger. Det kunne kanskje hjelpe med mer variasjon i " -#~ "rotasjonshastigheten også." - -#~ msgid "Laser" -#~ msgstr "Laser" +#~ "Tegner en simulering av flyvende romkrigsroboter (listig utkledd som " +#~ "fargede sirkler) som slåss foran et bevegelig stjernefelt. Skrevet av " +#~ "Jonathan Lin." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Moving radiating lines, that look vaguely like scanning laser beams. " -#~ "Written by Pascal Pensa. (Frankie say: relax.)" +#~ "This draws what looks like a spinning, deforming balloon with varying-" +#~ "sized spots painted on its invisible surface. Written by Jeremie Petit; " +#~ "1997." #~ msgstr "" -#~ "Bevegelige radielle linjer, som minner som skannende laserstråler. " -#~ "Skrevet av Pascal Pensa. (Frankie sier: slapp'a.)" +#~ "Dette tegner noe som ligner en roterende ballong med deformering, med " +#~ "flekker av varierende størrelse tegnet på ballongens usynlige overflate. " +#~ "Skrevet av Jeremie Petit." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This one draws crackling fractal lightning bolts. It's simple, direct, " -#~ "and to the point. If only it had sound... Written by Keith Romberg." +#~ "Draws a box full of 3D bouncing balls that explode. Written by Sander van " +#~ "Grieken; 2002." #~ msgstr "" -#~ "Denne tegner knitrende fraktale lynstråler. Den er enkel og rett på sak. " -#~ "Hvis den bare hadde lyd … Skrevet av Keith Romberg." - -#~ msgid "Lisa" -#~ msgstr "Lisa" - -#~ msgid "Steps" -#~ msgstr "Steg" +#~ "Tegner en boks full av 3D-baller som spretter og eksploderer. Skrevet av " +#~ "Sander van Grieken." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws Lisajous loops, by Caleb Cullen. Remember that device they had " -#~ "the Phantom Zone prisoners in during their trial in Superman? I think " -#~ "that was one of these." +#~ "Draws random color-cycling inter-braided concentric circles. Written by " +#~ "John Neil; 1997." #~ msgstr "" -#~ "Dette tegner Lissajous-figurer, av Caleb Cullen. Husker du den greia de " -#~ "holdt Phantom Zone-fangene i under rettssaken i Supermann? Jeg tror det " -#~ "var en av disse." +#~ "Tegner konsentriske flettede sirkler med tilfeldig fargeveksling. Skrevet " +#~ "av John Neil." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Another Lissajous figure. This one draws the progress of circular shapes " -#~ "along a path. Written by Alexander Jolk." +#~ "BSOD stands for \"Blue Screen of Death\". The finest in personal computer " +#~ "emulation, BSOD simulates popular screen savers from a number of less " +#~ "robust operating systems. Written by Jamie Zawinski; 1998." #~ msgstr "" -#~ "Nok en Lissajous-figur. Denne tegner utviklinga av sirkelformer langs en " -#~ "sti. Skrevet av Alexander Jolk." - -#~ msgid "Lissie" -#~ msgstr "Lissie" - -#~ msgid "Control Points" -#~ msgstr "Styringspunkter" - -#~ msgid "Interpolation Steps" -#~ msgstr "Interpoleringssteg" - -#~ msgid "LMorph" -#~ msgstr "LMorph" +#~ "BSOD står for «Blue Screen of Death> -Dødens blå skjerm. Dette fineste " +#~ "eksempel på PC-emulering simulerer populære pauseskjerme fra en rekke " +#~ "mindre robuste operativsystemer. Skrevet av Jamie Zawinski." -#~ msgid "Less" -#~ msgstr "Mindre" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the top of " +#~ "the screen, with transparency and specular reflections. Written by " +#~ "Richard Jones; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Tegner en strøm av stigende, bølgende 3D bobler, som stiger mot toppen av " +#~ "skjermen, med flotte speilinger. Skrevet av Richard Jones." -#~ msgid "More" -#~ msgstr "Mer" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws Escher's \"Impossible Cage\", a 3d analog of a moebius strip, " +#~ "and rotates it in three dimensions. http://en.wikipedia.org/wiki/" +#~ "Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo Vianna; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Dette tegner Eschers «Umulige bur», en 3d-analog til en Möbiussløyfe, og " +#~ "roterer den i tre dimensjoner. Skrevet av Marcelo Vianna." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This generates random spline-ish line drawings and morphs between them. " -#~ "Written by Sverre H. Huseby and Glenn T. Lines." +#~ "Animates a number of 3D electronic components. Written by Ben Buxton; " +#~ "2001." #~ msgstr "" -#~ "Denne tegner tilfeldige rie-aktige linjetegninger og lager overganger " -#~ "mellom dem. Skrevet av Sverre H. Huseby og Glenn T. Lines." +#~ "Animasjon av en del elektroniske komponenter, i 3D. Skrevet av Ben Buxton." -#~ msgid "Joining Generator" -#~ msgstr "Sammenslåingsgenerator" - -#~ msgid "Post-Solve Delay" -#~ msgstr "Pause etter løsningen" - -#~ msgid "Pre-Solve Delay" -#~ msgstr "Pause før løsningen" - -#~ msgid "Seeding Generator" -#~ msgstr "Startgenerator" - -#~ msgid "Solve Speed" -#~ msgstr "Løsningshastighet" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for that " +#~ "\"lost and nauseous\" feeling. Written by Jamie Zawinski; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Dette tegner et kompass, der alle elementer snurrer rundt på måfå, en " +#~ "skikkelig«sjøsykegenerator». Skrevet av Jamie Zawinski." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This is the ancient X maze demo, modified to work with xscreensaver. It " -#~ "generates a random maze, then solves it with visual feedback. Originally " -#~ "by Jim Randell; modified by a cast of thousands." +#~ "Draws a pulsating set of overlapping boxes with ever-chaning blobby " +#~ "patterns undulating across their surfaces. It's sort of a cubist " +#~ "Lavalite. Written by Jamie Zawinski; 2002." #~ msgstr "" -#~ "Dette er den eldgamle X-maze-demoen, endret så den virker med " -#~ "xscreensaver. Den lager en vilkårlig labyrint som den så løser med synlig " -#~ "sporing. Opprinnelig skrevet av Jim Randell, endret av en hærskare." +#~ "Tegner et pulserende sett overlappende bokser med et varierende " +#~ "kladdemønster som bølger over sideflatene. En slags kubistisk Lavalite. " +#~ "Skrevet av Jamie Zawinski." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Another M. C. Escher hack by Marcelo Vianna, this one draws ``Moebius " -#~ "Strip II,'' a GL image of ants walking along the surface of a moebius " -#~ "strip." +#~ "This takes an image and makes it melt. You've no doubt seen this effect " +#~ "before, but no screensaver would really be complete without it. It works " +#~ "best if there's something colorful visible. Warning, if the effect " +#~ "continues after the screen saver is off, seek medical attention. Written " +#~ "by David Wald, Vivek Khera, Jamie Zawinski, and Vince Levey; 1993." #~ msgstr "" -#~ "Nok et M. C. Escher-hack av Marcelo Vianna, dette tegner «Möbius-bånd " -#~ "II», et GL-bilde av maur som vandrer langs et Möbius-bånd." +#~ "Dette tar et bilde og smelter det. Du har sikkert sett denne effekten " +#~ "før, men ingen pauseskjerm er komplett uten den. Den virker best hvis det " +#~ "er noe fargerikt i syne. Advarsel – hvis virkningen forsetter etter at " +#~ "pauseskjermen er slått av, søk lege. Skrevet av David Wald og Vivek Khera." -#~ msgid "Mesh Floor" -#~ msgstr "Gittergulv" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a pulsing sequence of transparent stars, circles, and lines. " +#~ "Written by Jamie Zawinski; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Dette tegner tilfeldige fargelagte og stiplede rektangler. Skrevet av " +#~ "Jamie Zawinski." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This one draws cool circular interference patterns. Most of the circles " -#~ "you see aren't explicitly rendered, but show up as a result of " -#~ "interactions between the other pixels that were drawn. Written by Jamie " -#~ "Zawinski, inspired by Java code by Michael Bayne. As he pointed out, the " -#~ "beauty of this one is that the heart of the display algorithm can be " -#~ "expressed with just a pair of loops and a handful of arithmetic, giving " -#~ "it a high ``display hack metric''." +#~ "More \"discrete map\" systems, including new variants of Hopalong and " +#~ "Julia, and a few others. See also the \"Hopalong\" and \"Julia\" screen " +#~ "savers. Written by Tim Auckland; 1998." #~ msgstr "" -#~ "Dette tegner kule interferensmønstre i sirkelform. De fleste sirklene du " -#~ "ser er ikke tegnet opp spesielt, men vises som resultat av " -#~ "vekselvirkninger mellom de andre pikslene som ble tegnet. Skrevet av " -#~ "Jamie Zawinski, inspirert av Java-kode av Michael Bayne. Som han påpekte " -#~ "ligger skjønnheten i dette programmet i at hjertet i tegnealgoritmen kan " -#~ "uttrykkes med bare et par løkker og en neve regning, slik at en får mye " -#~ "bilde for hacket." +#~ "Flere «diskrete kart»-systemer, deriblant nye varianter av Hopalong og " +#~ "Julia, og noen andre. Skrevet av Tim Auckland." -#~ msgid "Draw Atoms" -#~ msgstr "Tegn atomer" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws the path traced out by a point on the edge of a circle. That " +#~ "circle rotates around a point on the rim of another circle, and so on, " +#~ "several times. These were the basis for the pre-heliocentric model of " +#~ "planetary motion. http://en.wikipedia.org/wiki/Deferent_and_epicycle " +#~ "Written by James Youngman; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Dette programmet tegner banen fulgt av et punkt på en sirkel. Denne " +#~ "sirkelen roterer rundt et punkt på omkretsen av en annen sirkel. og så " +#~ "videre flere ganger. Dette var grunnlaget for teorien for " +#~ "planetbevegelser før Kopernikus." -#~ msgid "PDB File" -#~ msgstr "PDB-fil" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen, and " +#~ "turn inside out. Written by Linas Vepstas, David Konerding, and Jamie " +#~ "Zawinski; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Tegner diverse roterende utpressede former som vrir seg, forlenges og " +#~ "vrenges. Laget av David Konerding fra prøvene som leveres med GL " +#~ "ekstrusjonsbiblioteket av Linas Vepstas." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Another 3d shape-changing GL hack, by Marcelo Vianna. It has the same " -#~ "shiny-plastic feel as Superquadrics, as many computer-generated objects " -#~ "do..." +#~ "Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path. " +#~ "Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal; 1997." #~ msgstr "" -#~ "Nok et hack for 3D-formendring i GL, av Marcelo Vianna. Det har den samme " -#~ "følelsen av skinnende plast som Superquadrics, i likhet med mange " -#~ "dataopprettede gjenstander …" +#~ "Tegner noe som likner et bølgende bånd som følger en sinusoid linje. " +#~ "Skrevet av Bas van Gaalen og Charles Vidal." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "A little man with a big nose wanders around your screen saying things. " -#~ "The things which he says can come from a file, or from an external " -#~ "program like `zippy' or `fortune'. This was extracted from `xnlock' by " -#~ "Dan Heller. Colorized by Jamie Zawinski." +#~ "Draws successive pages of text. The lines flip in and out in a soothing " +#~ "3D pattern. Written by Jamie Zawinski; 2005." #~ msgstr "" -#~ "En liten mann med stor nese vandrer rundt på skjermen og sier noe. Det " -#~ "han sier kan komme fra en fil eller fra et eksternt program som «zippy» " -#~ "eller «fortune». Dan Heller trakk ut dette fra «xnlock». Fargelagt av " +#~ "Viser noen linjer tekst med 3D-skrift som snurrer omkring. Skrevet av " #~ "Jamie Zawinski." -#~ msgid "Get Text from File" -#~ msgstr "Hent tekst fra fil" - -#~ msgid "Get Text from Program" -#~ msgstr "Hent tekst fra program" - -#~ msgid "Text File" -#~ msgstr "Tekstfil" - -#~ msgid "Text Program" -#~ msgstr "Tekstprogram" - -#~ msgid "Use Text Below" -#~ msgstr "Bruk teksten nedenfor" - +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "If you've ever been in the same room with a Windows NT machine, you've " -#~ "probably seen this GL hack. This version is by Marcelo Vianna." +#~ "Draws a rippling waves on a rotating wireframe grid. Written by Josiah " +#~ "Pease; 2000." #~ msgstr "" -#~ "Hvis du noen gang har vært i samme rom som en Windows NT-maskin, så har " -#~ "du nok sett delle GL-hacket. Denne versjonen er av Marcelo Vianna." - -#~ msgid "Number of Pipe Systems" -#~ msgstr "Antall rørsystemer" - -#~ msgid "System Length" -#~ msgstr "Systemlengde" - -#~ msgid "Texture PPM File" -#~ msgstr "PPM-fil for tekstur" +#~ "Tegner krusende bølger på et roterende trådnett, med GL. Skrevet av " +#~ "Josiah Pease." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Pyro draws exploding fireworks. Blah blah blah. Written by Jamie Zawinski." +#~ "Draws a planet bouncing around in space. The built-in image is a map of " +#~ "the earth (extracted from `xearth'), but you can wrap any texture around " +#~ "the sphere, e.g., the planetary textures that come with `ssystem'. " +#~ "Written by David Konerding; 1998." #~ msgstr "" -#~ "Pyro tegner eksploderende fyrverkeri. Blah blah blah. Skrevet avJamie " -#~ "Zawinski." - -#~ msgid "Corners" -#~ msgstr "Hjørner" - -#~ msgid "/" -#~ msgstr "/" - -#~ msgid "RD-Bomb" -#~ msgstr "RD-bombe" - -#~ msgid "Colors Two" -#~ msgstr "Farger to" +#~ "Tegner en planet som spretter omkring i rommet. Skrevet av David " +#~ "Konerding. Det inebygde bildet er et kart over Jorden (tatt fra " +#~ "«xearth»), men du kan pakke andre teksturer rundt kula, f.eks. " +#~ "planetoverflatene som følger med «ssystem»." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This generates random inkblot patterns. The algorithm is deceptively " -#~ "simple for how well it works; it merely walks a dot around the screen " -#~ "randomly, and then reflects the image horizontally, vertically, or both. " -#~ "Any deep-seated neurotic tendencies which this program reveals are your " -#~ "own problem. Written by Jamie Zawinski." +#~ "Draws a simulation of the Rubik's Snake puzzle. See also the \"Rubik\" " +#~ "and \"Cube21\" screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik" +#~ "%27s_Snake Written by Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, and Peter Aylett; " +#~ "2002." #~ msgstr "" -#~ "Dette tegner tilfeldige blekkflekkmønstre. Algoritmen er utrolig enkel " -#~ "til å virke så bra, den bare flytter en flekk tilfeldig rundt på " -#~ "skjermen, og så speiles bildet vannrett, loddrett eller begge veier. Hvis " -#~ "dette programmet avslører noen dyptliggende nevrotiske tendenser, så er " -#~ "det ditt eget problem. Skrevet av Jamie Zawinski." +#~ "Tegner en simulering av Rubiks slange. Skrevet av Jamie Wilkinson, Andrew " +#~ "Bennets og Peter Aylett." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Another ancient xlock demo, this one by Tom Lawrence. It draws a line " -#~ "segment moving along a complex spiraling curve. I tweaked this to " -#~ "generate curvier lines, but still frames of it don't look like much." +#~ "This draws set of animating, transparent, amoeba-like blobs. The blobs " +#~ "change shape as they wander around the screen, and they are translucent, " +#~ "so you can see the lower blobs through the higher ones, and when one " +#~ "passes over another, their colors merge. I got the idea for this from a " +#~ "mouse pad I had once, which achieved the same kind of effect in real life " +#~ "by having several layers of plastic with colored oil between them. " +#~ "Written by Jamie Zawinski; 1997." #~ msgstr "" -#~ "Enda en eldgammel xlock-demo, denne av Tom Lawrence. Den tegner et " -#~ "linjestykke som beveger seg langs en komplisert spiralkurve. Jeg har " -#~ "mekket på den til å lage mer kurvede linjer, men enkeltbilder ser ikke " -#~ "særlig bra ut." - -#~ msgid "Rotor" -#~ msgstr "Rotor" +#~ "Dette tegner grupper av gjennomskinnelige, amøbeaktige klumper som " +#~ "beveger seg. Klumpene endrer form etterhvert som de vandrer rundt på " +#~ "skjermen, og klumper som ligger nederst synes gjennom de som ligger over, " +#~ "slik at fargene deres legges sammen når en klump passerer over en annen. " +#~ "Skrevet av Jamie Zawinski. Jeg fikk ideen fra en kul musematte jeg har, " +#~ "som har den samme effekten på et ekte skrivebord ved at den har flere lag " +#~ "gjennomsiktig plast med farget olje mellom lagene." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws an animation of textured balls spinning like crazy in GL. Requires " -#~ "OpenGL, and a machine with fast hardware support for texture maps. " -#~ "Written by Eric Lassauge <lassauge@mail.dotcom.fr>." +#~ "This draws a simple orbital simulation. With trails enabled, it looks " +#~ "kind of like a cloud-chamber photograph. Written by Greg Bowering; 1997." #~ msgstr "" -#~ "Tegner en animasjon av vilt snurrende baller med overflatetekstur. Krever " -#~ "OpenGL og en maskin med rask maskinvarestøtte for teksturkart. Skrevet av " -#~ "Eric Lassauge <lassauge@mail.dotcom.fr>." - -#~ msgid "Sballs" -#~ msgstr "Sballer" +#~ "Dette programmet tegner en enkel simulering av baner i rommet. Hvis du " +#~ "slår på objektspor likner det et fotografi fra et tåkekammer. Skrevet av " +#~ "Greg Bowering." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws the three-dimensional variant of the recursive Sierpinski " -#~ "triangle fractal, using GL. Written by Tim Robinson and Jamie Zawinski." +#~ "Draws random colored, stippled and transparent rectangles. Written by " +#~ "Jamie Zawinski; 1992." #~ msgstr "" -#~ "Dette tegner den tredimensjonale varianten av den rekursive fraktalen " -#~ "Sierpinski-trekanten, ved bruk av GL. Skrevet av Tim Robinson og Jamie " -#~ "Zawinski." - -#~ msgid "Team A Name" -#~ msgstr "Navn på lag A" - -#~ msgid "Team B Name" -#~ msgstr "Navn på lag B" +#~ "Dette tegner tilfeldige fargelagte og stiplede rektangler. Skrevet av " +#~ "Jamie Zawinski." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This program draws a simulation of a sonar screen. Written by default, it " -#~ "displays a random assortment of ``bogies'' on the screen, but if compiled " -#~ "properly, it can ping (pun intended) your local network, and actually " -#~ "plot the proximity of the other hosts on your network to you. It would be " -#~ "easy to make it monitor other sources of data, too. (Processes? Active " -#~ "network connections? CPU usage per user?) Written by Stephen Martin." -#~ msgstr "" -#~ "Dette programmet tegner en simulering av en sonarskjerm. Slik det er " -#~ "skrevet i utgangspunktet tegner det et tilfeldig utvalg «fi» på skjermen, " -#~ "men om det kompileres riktig kan det pinge (!) lokalnettet og faktisk " -#~ "vise hvor nær andre verter er på nettet. Det ville være lett å få det til " -#~ "å overvåke andre datakilder også. (Prosesser? Aktive nettforbindelser? " -#~ "CPU-utnyttelse per bruker?) Skrevet av Steve Martin." - -#~ msgid "vs." -#~ msgstr "mot" - -#~ msgid "Mine Shaft" -#~ msgstr "Gruvesjakt" - -#~ msgid "" -#~ "Another of the classic screenhacks of the distant past, this one draws " -#~ "shaded spheres in multiple colors. This hack traces its lineage back to " -#~ "Tom Duff in 1982." -#~ msgstr "" -#~ "Enda et klassisk skjermhack fra fjern fortid, dette tegner skyggelagte " -#~ "kuler i mange farger. Kan spore sine aner tilbake til Tom Duff i 1982." - -#~ msgid "SphereEversion" -#~ msgstr "Kulevreng" - -#~ msgid "" -#~ "SphereEversion draws an animation of a sphere being turned inside out. A " -#~ "sphere can be turned inside out, without any tears, sharp creases or " -#~ "discontinuities, if the surface of the sphere is allowed to intersect " -#~ "itself. This program animates what is known as the Thurston Eversion. " -#~ "Written by Nathaniel Thurston and Michael McGuffin. This program is not " -#~ "included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, " -#~ "you can find it at <http://www.dgp.utoronto.ca/~mjmcguff/eversion/>." -#~ msgstr "" -#~ "Kulevreng tegner en animasjon av en kule som vrenges – såkalt eversjon. " -#~ "En kule kan vrenges uten riving, skarpe kanter eller diskontinuiteter " -#~ "hvis det tillates at kuleflaten skjærer seg selv. Dette programmet " -#~ "animerer det som kalles Thurstons eversjon. Skrevet av Nathaniel Thurston " -#~ "og Michael McGuffin. Dette programmet følger ikke med i XScreenSaver-" -#~ "pakken, men hvis du ikke har det fra før, kan du finne det på <http://" -#~ "www.dgp.utoronto.ca/~mjmcguff/eversion/>." - -#~ msgid "" -#~ "Moving circular patterns, by Peter Schmitzberger. Moving circular " -#~ "patterns means moire; interference patterns, of course." -#~ msgstr "" -#~ "Bevegelige sirkulære mønstre, ved Peter Schmitzberger. Bevegelige " -#~ "sirkulære mønstre betyr natuligvis interferensmønstre – moiré." - -#~ msgid "Spiral" -#~ msgstr "Spiral" - -#~ msgid "Q-Bert meets Marble Madness! Written by Ed Mackey." -#~ msgstr "Q-Bert møter Gale Klinkekuler! Skrevet av Ed Mackey." - -#~ msgid "SSystem" -#~ msgstr "SSystem" - -#~ msgid "" -#~ "SSystem is a GL Solar System simulator. It simulates flybys of Sun, the " -#~ "nine planets and a few major satellites, with four camera modes. Written " -#~ "by Raul Alonso. This is not included with the XScreenSaver package, but " -#~ "is packaged separately. Note: SSystem does not work as a screen saver on " -#~ "all systems, because it doesn't communicate with xscreensaver properly. " -#~ "It happens to work with some window managers, but not with others, so " -#~ "your mileage may vary. SSystem was once available at <http://www1.las." -#~ "es/~amil/ssystem/>, but is now gone. You may still be able to find " -#~ "copies elsewhere. SSystem has since evolved into two different programs: " -#~ "OpenUniverse (http://openuniverse.sourceforge.net/) and Celestia (http://" -#~ "www.shatters.net/celestia/). Sadly, neither of these programs work with " -#~ "xscreensaver at all. You are encouraged to nag their authors into adding " -#~ "xscreensaver support!" -#~ msgstr "" -#~ "SSystem er en solsystem-simulator for GL. Den simulerer ekspedisjoner nær " -#~ "solen, de ni planetene og noen av de større månene, med fire kamera-" -#~ "moduser. Skrevet av Raul Alonso. Den er ikke med i XScreenSaver-pakken, " -#~ "men finnes separat. Merk at SSystem ikke fungerer som pauseskjerm på alle " -#~ "systemer, fordi den ikke kommuniserer riktig med xscreensaver. Det " -#~ "fungerer med noen vindusbehandlere, men ikke med andre, så du får prøve. " -#~ "SSystem fantes en gang på <http://www1.las.es/~amil/ssystemn>, men " -#~ "er borte nå. Det kan hende at det ennå finnes kopier andre steder. " -#~ "SSystem er siden videreutviklet til to forskjellige programmer: " -#~ "OpenUniverse (http://openuniverse.sourceforge.net/) og Celestia (http://" -#~ "www.shatters.net/celestia/). Dessverre fungerer ingen av disse " -#~ "programmene med xscreensaver i det hele tatt. Kanskje du skulle be " -#~ "forfatterne om å legge til støtte for xscreensaver." - -#~ msgid "" -#~ "by Marcelo Vianna's third Escher GL hack, this one draws an ``infinite'' " -#~ "staircase." -#~ msgstr "" -#~ "Marcelo Viannas tredje Escher-hack for GL, dette tegner en «uendelig» " -#~ "trapp." - -#~ msgid "Star Rotation Speed" -#~ msgstr "Stjerners rotasjonshastighet" - -#~ msgid "Curviness" -#~ msgstr "Kurvethet" - -#~ msgid "" -#~ "Ed Mackey reports that he wrote the first version of this program in " -#~ "BASIC on a Commodore 64 in 1987, as a 320x200 black and white wireframe. " -#~ "Now it is GL and has specular reflections." -#~ msgstr "" -#~ "Ed Mackey forteller at han skrev den første versjonen av dette programmet " -#~ "i BASIC på en Commodore 64 i 1987, som en trådramme i svart/hvitt i " -#~ "oppløsning 320x200. Nå er det for GL og har speiling." - -#~ msgid "" -#~ "More flowing, swirly patterns. This version is by M. Dobie and R. Taylor, " -#~ "but you might have seen a Mac program similar to this called FlowFazer. " -#~ "There is also a cool Java applet of a similar concept." +#~ "Draws trippy psychedelic circular patterns that hurt to look at. http://" +#~ "en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern Written by Jamie Zawinski; 1993." #~ msgstr "" -#~ "Mere strømmende, virvlende mønstre. Denne versjonen er av M. Dobie og R. " -#~ "Taylor, men du har kanskje sett et liknende Mac-program som heter " -#~ "FlowFazer. Det finnes også et flott Java-miniprogram med en lignene ide." - -#~ msgid "0°" -#~ msgstr "0°" - -#~ msgid "5 Minute Tick Marks" -#~ msgstr "Merke hvert 5. minutt" - -#~ msgid "90°" -#~ msgstr "90°" - -#~ msgid "Cycle Seconds" -#~ msgstr "Syklus-sekunder" - -#~ msgid "Minute Tick Marks" -#~ msgstr "Minuttmerker" - -#~ msgid "Smaller" -#~ msgstr "Mindre" +#~ "Dette tegner trippende psykedeliske sirkelmønstre som det gjør vondt å se " +#~ "på. Det kan også animere styrepunktene, men det krever mye datakraft og " +#~ "båndbredde. Skrevet av Jamie Zawinski." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This draws a working analog clock composed of floating, throbbing " -#~ "bubbles. Written by Bernd Paysan." +#~ "This draws lacy fractal patterns based on iteration in the imaginary " +#~ "plane, from a 1986 Scientific American article. See also the \"Discrete\" " +#~ "screen saver. Written by Patrick Naughton; 1992." #~ msgstr "" -#~ "Dette tegner en analog klokke som består av flytende, pulserende bobler. " -#~ "Skrevet av Bernd Paysan." - -#~ msgid "Turn Side-to-Side" -#~ msgstr "Snu sideveis" +#~ "Dette tegner fraktale kniplingsmønstre, basert på iterasjon i det " +#~ "komplekse planet, etter en artikkel i Scientific American fra 1986. For " +#~ "det meste skrevet av Patrick Naughton." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This one generates a continuous sequence of small, curvy geometric " -#~ "patterns. It scatters them around your screen until it fills up, then it " -#~ "clears the screen and starts over. Written by Tracy Camp and David Hansen." +#~ "This generates random cloud-like patterns. The idea is to take four " +#~ "points on the edge of the image, and assign each a random \"elevation\". " +#~ "Then find the point between them, and give it a value which is the " +#~ "average of the other four, plus some small random offset. Coloration is " +#~ "done based on elevation. Written by Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski; " +#~ "1992." #~ msgstr "" -#~ "Dette lager en kontinuerlig rekke små, kurvede geometrimønstre, som spres " -#~ "utover skjermen til den er fylt opp. Så tømmer det skjermen og begynner " -#~ "på nytt. Skrevet av Tracy Camp og David Hansen." - -#~ msgid "Vines" -#~ msgstr "Vines" - -#~ msgid "Sustain" -#~ msgstr "Vedvarende" - -#~ msgid "Dictionary File" -#~ msgstr "Ordboksfil" - -#~ msgid "Overall Filter Program" -#~ msgstr "Totalfilter-program" - -#~ msgid "Per-Image Filter Program" -#~ msgstr "Filterprogram pr. bilde" - -#~ msgid "URL Timeout" -#~ msgstr "Tidsavbrudd for URL" - -#~ msgid "Amplitude" -#~ msgstr "Amplityde" +#~ "Dette lager tilfeldige sky-liknende mønstre. Det ser helt forskjellig ut " +#~ "med og uten farger. Grunnidéen er å ta fire punkter på kanten av bildet " +#~ "og tilordne hvert punkt en vilkårlig «høyde». Finn så punktet mellom dem " +#~ "og gi det en verdi som er gjennomsnittet av de andre fire, pluss en liten " +#~ "vilkårlig endring. Så fargelegges dette basert på høyden. Fargevalget " +#~ "gjøres ved å koble høyden til enten fargetone, fargemetning eller " +#~ "lysstyrke, og gi de to andre variablene vilkårlige verdier. Med " +#~ "«lysstyrke» får man oftest sky-bilder, mens de andre lager bilder som " +#~ "likner på varmekart eller CAT-bilder. Skrevet av Jürgen Nickelsen og " +#~ "Jamie Zawinski." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws zooming chains of sinusoidal spots. Written by Ashton Trey Belew." -#~ msgstr "" -#~ "Tegner susende kjeder av sinusoidale flekker. Skrevet av Ashton Tray " -#~ "Belew." - -#~ msgid "WhirlyGig" -#~ msgstr "WhirlyGig" +#~ "Draws a 3D juggling stick-man. http://en.wikipedia.org/wiki/Siteswap " +#~ "Written by Tim Auckland and Jamie Zawinski; 2002." +#~ msgstr "Tegner en sjonglerende strekmann. Skrevet av Tim Auckland." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "An ancient xlock hack that draws multicolored worms that crawl around the " -#~ "screen. Written by Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec, and Henrik " -#~ "Theiling." +#~ "Animates a simulation of Lemarchand's Box, the Lament Configuration, " +#~ "repeatedly solving itself. Warning: occasionally opens doors. http://en." +#~ "wikipedia.org/wiki/Lemarchand%27s_box Written by Jamie Zawinski; 1998." #~ msgstr "" -#~ "Et antikt xlock-hack som tegner flerfargede marker som kravler rundt på " -#~ "skjermen. Skrevet av Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec og Henrik " -#~ "Theiling." - -#~ msgid "XaoS" -#~ msgstr "XaoS" +#~ "Animerer en simulering av Lemarchands eske, som løser seg selv igjen og " +#~ "igjen. Krever OpenGL og en maskin med rask maskinvarestøtte for " +#~ "teksturkart. Advarsel: Åpner av og til dører. Skrevet av Jamie Zawinski." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "XaoS generates fast fly-through animations of the Mandelbrot and other " -#~ "fractal sets. Written by Thomas Marsh and Jan Hubicka. This is not " -#~ "included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, " -#~ "you can find it at <http://limax.paru.cas.cz/~hubicka/XaoS/>." +#~ "Generates loop-shaped colonies that spawn, age, and eventually die. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Langton%27s_loops Written by David Bagley; " +#~ "1999." #~ msgstr "" -#~ "XaoS lager animasjoner av raske flyturer gjennom Mandelbrot og andre " -#~ "fraktale mengder. Skrevet av Thomas Marsh og Jan Hubicka. Dette er ikke " -#~ "med i XScreenSaver-pakken, men hvis du ikke alt har det, kan du finne det " -#~ "på <http://limax.paru.cas.cz/~hubicka/XaoS/>." - -#~ msgid "12-Hour Time" -#~ msgstr "12-timers klokke" - -#~ msgid "24-Hour Time" -#~ msgstr "24-timers klokke" - -#~ msgid "Cycle Colors" -#~ msgstr "Sykliske farger" - -#~ msgid "Display Seconds" -#~ msgstr "Vis sekunder" - -#~ msgid "Huge Font" -#~ msgstr "Enorm skrift" - -#~ msgid "Medium Font" -#~ msgstr "Middels stor skrift" - -#~ msgid "XDaliClock" -#~ msgstr "XDaliClock" +#~ "Denne lager løkkeformede kolonier som formerer seg, aldres og etterhvert " +#~ "dør. Skrevet av David Bagley." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "XDaliClock draws a large digital clock, the numbers of which change by " -#~ "``melting'' into their new shapes. Written by Jamie Zawinski. This is not " -#~ "included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, " -#~ "you can find it at <http://www.jwz.org/xdaliclock/>." +#~ "This draws the three-dimensional variant of the recursive Menger Gasket, " +#~ "a cube-based fractal object analagous to the Sierpinski Tetrahedron. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Menger_sponge http://en.wikipedia.org/wiki/" +#~ "Sierpinski_carpet Written by Jamie Zawinski; 2001." #~ msgstr "" -#~ "XDaliClock tegner et stort digitalur, der tallene endres ved at de " -#~ "«smelter» over i den nye formen. Skrevet av Jamie Zawinski. Dette er " -#~ "ikke med i XScreenSaver-pakken, men hvis du ikke alt har det, kan du " -#~ "finne det på <http://www.jwz.org/xdaliclock/>." - -#~ msgid "Bright" -#~ msgstr "Lyst" - -#~ msgid "Date/Time Stamp" -#~ msgstr "Dato/tidsmerke" - -#~ msgid "Day Dim" -#~ msgstr "Dimmet dag" - -#~ msgid "Label Cities" -#~ msgstr "Sett navn på byer" - -#~ msgid "Lower Left" -#~ msgstr "Nederst til venstre" - -#~ msgid "Lower Right" -#~ msgstr "Nederst til høyre" - -#~ msgid "Night Dim" -#~ msgstr "Dimmet natt" - -#~ msgid "No Stars" -#~ msgstr "Ingen stjerner" - -#~ msgid "North/South Rotation" -#~ msgstr "Nord/sør-rotasjon" - -#~ msgid "Real Time" -#~ msgstr "Sann tid" - -#~ msgid "Sharp" -#~ msgstr "Skarpt" - -#~ msgid "Terminator Blurry" -#~ msgstr "Uskarp terminator" - -#~ msgid "Time Warp" -#~ msgstr "Tidshopp" - -#~ msgid "Upper Left" -#~ msgstr "Øverst til venstre" - -#~ msgid "Upper Right" -#~ msgstr "Øverst til høyre" +#~ "Dette tegner den tredimensjonale versjonen av Menger-pakningen, et " +#~ "terning-basert fraktalt objekt analogt med Sierpinski-tetraederet. " +#~ "Skrevet av Jamie Zawinski." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "XEarth draws an image of the Earth, as seen from your favorite vantage " -#~ "point in space, correctly shaded for the current position of the Sun. " -#~ "Written by Kirk Johnson. This is not included with the XScreenSaver " -#~ "package, but if you don't have it already, you can find it at <http://" -#~ "www.cs.colorado.edu/~tuna/xearth/>." +#~ "Draws several different representations of molecules. Some common " +#~ "molecules are built in, and it can also read PDB (Protein Data Bank) " +#~ "files as input. http://en.wikipedia.org/wiki/Protein_Data_Bank_" +#~ "%28file_format%29 Written by Jamie Zawinski; 2001." #~ msgstr "" -#~ "XEarth tegner et bilde av Jorden, sett fra et punkt i rommet som du " -#~ "velger, med riktig skygge for Solens stilling. Skrevet av Kirk Johnson. " -#~ "Dette er ikke med i XScreenSaver-pakken, men hvis du ikke alt har det, " -#~ "kan du finne det på <http://www.cs.coloradu.edu/~tuna/xearth/>." - -#~ msgid "Xearth" -#~ msgstr "Xearth" - -#~ msgid "Fish" -#~ msgstr "Fisk" +#~ "Tegner molekyler på flere forskjellige måter. Noen molekyler er innebygd, " +#~ "og det kan også lese PDB-filer (Protein Data Base) som inndata. Skrevet " +#~ "av Jamie Zawinski." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Fish! This is not included with the XScreenSaver package, but if you " -#~ "don't have it already, you can find it at <http://metalab.unc.edu/pub/" -#~ "Linux/X11/demos/>." +#~ "This simulates colonies of mold growing in a petri dish. Growing colored " +#~ "circles overlap and leave spiral interference in their wake. Written by " +#~ "Dan Bornstein; 1999." #~ msgstr "" -#~ "Fisk! Dette er ikke med i XScreenSaver-pakken, men hvis du ikke alt har " -#~ "det, kan du finne det på <http://metalab.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/" -#~ ">." - -#~ msgid "XFishTank" -#~ msgstr "XFishTank" +#~ "Dette simulerer muggkolonier som vokser i en petri-skål. Voksende fargede " +#~ "sirkler overlapper og etterlater seg interferensspiraler. Skrevet av Dan " +#~ "Bornstein." -#~ msgid "Bitmap File" -#~ msgstr "Bitkart-fil" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a simulation of an old terminal, with large pixels and long-sustain " +#~ "phosphor. This program is also a fully-functional VT100 emulator! Run it " +#~ "as an application instead of as a screen saver and you can use it as a " +#~ "terminal. Written by Jamie Zawinski; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Tegner en simulering av en gammeldags terminal, med store piksler og " +#~ "langt etterlys. Teksten det viser kan komme fra et vilkårlig program. " +#~ "Skrevet av Jamie Zawinski." -#~ msgid "Xflame" -#~ msgstr "Xflame" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog, " +#~ "textures, and mipmaps. Written by David Konerding; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Tegner noen plan som skjærer hverandre, bruker alfa-overganger, tåke, " +#~ "tekstur og mipmaps, og et instrument som viser «rammer/s» så du kan se " +#~ "hvor raskt skjermkortet er … Krever OpenGL. Skrevet av David Konerding." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "This program behaves schizophrenically and makes a lot of typos. Written " -#~ "by Jamie Zawinski. If you haven't seen Stanley Kubrick's masterpiece, " -#~ "``The Shining,'' you won't get it. Those who have describe this hack as " -#~ "``inspired.''" +#~ "Draws a grid of growing square-like shapes that, once they overtake each " +#~ "other, react in unpredictable ways. \"RD\" stands for reaction-diffusion. " +#~ "Written by Scott Draves; 1997." #~ msgstr "" -#~ "Dette programmet oppfører seg schizofrenisk og lager mange skrivefeil. " -#~ "Skrevet av Jamie Zawinski. Hvis du ikke har sett Stanley Kubricks " -#~ "mesterverk «Ondskapens hotell» så sier det det ingenting. De som har sett " -#~ "filmen beskriver dette hacket som «inspirert»." +#~ "Nok en variasjon over «Bombe»-programmet ved Scott Draves. Dette tegner " +#~ "et rutenett av voksende kvadrat-aktige former som reagerer på " +#~ "uforutsigbare måter når de treffer hverandre. «RD» står for reaksjon-" +#~ "diffusjon." -#~ msgid "Xjack" -#~ msgstr "Xjack" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Creates a collage of rotated and scaled portions of the screen. Written " +#~ "by Claudio Matsuoka; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Lager en kollage av roterte og skalerte deler av skjermen. Skrevet av " +#~ "Claudio Matsuoka." -#~ msgid "Xlyap" -#~ msgstr "Xlyap" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly " +#~ "shuffles and solves itself. See also the \"GLSnake\" and \"Cube21\" " +#~ "screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik%27s_Cube Written by " +#~ "Marcelo Vianna; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Tegner en Rubik-terning som roterer i tre dimensjoner og gjentatte ganger " +#~ "stokker og løser seg selv. Enda et fint GL-hack ved Marcelo Vianna." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "A rendition of the text scrolls seen in the movie ``The Matrix.'' Written " -#~ "by Jamie Zawinski." +#~ "This draws the two-dimensional variant of the recursive Sierpinski " +#~ "triangle fractal. See also the \"Sierpinski3D\" screen saver. http://en." +#~ "wikipedia.org/wiki/Sierpinski_triangle Written by Desmond Daignault; 1997." #~ msgstr "" -#~ "En gjengivelse av den rullende teksten fra filmen «The Matrix». Skrevet " -#~ "av Jamie Zawinski." +#~ "Dette tegner den todimensjonale varianten av den rekursive fraktalen " +#~ "Sierpinski-trekanten. Skrevet av Desmon Daignault." -#~ msgid "Reflections" -#~ msgstr "Refleksjoner" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a spotlight scanning across a black screen, illuminating the " +#~ "underlying desktop (or a picture) when it passes. Written by Rick Schultz " +#~ "and Jamie Zawinski; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Tegner en lyskaster som søker over en svart skjerm, og lyser opp " +#~ "skrivebordet der lysstrålen treffer. Skrevet av Rick Schultz." -#~ msgid "Side View" -#~ msgstr "Se fra siden" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a set of interacting, square-spiral-producing automata. The spirals " +#~ "grow outward until they hit something, then they go around it. Written by " +#~ "Jeff Epler; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Tegner en gruppe vekselvirkente automater som produserer kvadratspiraler. " +#~ "Spiralene vokser utover til de treffer noe, deretter går de rundt det. " +#~ "Skrevet av Jeff Epler." -#~ msgid "Top View" -#~ msgstr "Se ovenfra" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like patterns " +#~ "which pulsate, rotate, and turn inside out. Another display mode uses " +#~ "these shapes to lay down a field of colors, which are then cycled. The " +#~ "motion is very organic. Written by Jamie Zawinski; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Dette lager en rekke bølgende, bankende stjerneaktige mønstre som " +#~ "roterer, pulserer og vris ut/inn. En annen visningsmodus bruker disse " +#~ "mønstrene til å lage et felt av farger, som så skifter syklisk. " +#~ "Bevegelsen er svært organisk. Skrevet av Jamie Zawinski." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "XMountains generates realistic-looking fractal terrains of snow-capped " -#~ "mountains near water, with either a top view or a side view. Written by " -#~ "Stephen Booth. This is not included with the XScreenSaver package, but if " -#~ "you don't have it already, you can find it at <http://www.epcc.ed.ac." -#~ "uk/~spb/xmountains/>. Be sure to compile it with -DVROOT or it won't " -#~ "work right when launched by the xscreensaver daemon." +#~ "Draws a stream of text slowly scrolling into the distance at an angle, " +#~ "over a star field, like at the beginning of the movie of the same name. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_opening_crawl Written by Jamie " +#~ "Zawinski and Claudio Matauoka; 2001." #~ msgstr "" -#~ "XMountains lager realistisk utseende fraktale terreng av snøkledde fjell " -#~ "nær vann, sett enten fra siden eller ovenfra. Skrevet av Stephen Booth. " -#~ "Dette er ikke med i XScreenSaver-pakken, men hvis du ikke alt har det, " -#~ "kan du finne det på <http://www.epcc.ed.ac.uk/~spb/xmountains/>. " -#~ "Pass på å kompilere med -DVROOT ellers virker det ikke riktig nå det " -#~ "startes av pauseskjermnissen." +#~ "Tegner en strøm av tekst som langsomt rulles mot horisonten, på skrå, " +#~ "over en stjernehimmel, som i begynnelsen av filmen med samme navn. " +#~ "Skrevet av Jamie Zawinski og Claudio Matauoka." -#~ msgid "Xmountains" -#~ msgstr "Xmountains" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws iterations to strange attractors: it's a colorful, " +#~ "unpredictably-animating swarm of dots that swoops and twists around. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Attractor#Strange_attractor Written by " +#~ "Massimino Pascal; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Dette tegner kaotiske attraktorer: et felt av fargerike prikker som " +#~ "veiver og vrir seg omkring. Svært fine bevegelser. Skrevet av Massimino " +#~ "Pascal." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws falling snow and the occasional tiny Santa. By Rick Jansen. You can " -#~ "find it at <http://www.euronet.nl/~rja/Xsnow/>." +#~ "This draws line- and arc-based truchet patterns that tile the screen. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Written by Adrian Likins; 1998." #~ msgstr "" -#~ "Tegner fallende snø og av og til en bitteliten julenisse. Av Rick Jansen. " -#~ "Du kan finne det på <http://www.euronet.nl/~rja/Xsnow/>." +#~ "Dette tegner Truchet-mønstre basert på linjer og buer, som flislegger " +#~ "skjermen. Skrevet av Adrian Likins." -#~ msgid "Xsnow" -#~ msgstr "Xsnow" +#, fuzzy +#~ msgid "Draws squiggly worm-like paths. Written by Tyler Pierce; 2001." +#~ msgstr "Tegner vrikkende mark.aktige stier. Skrevet av Tyler Pierce." -#~ msgid "Color Bars Enabled" -#~ msgstr "Slå på fargestriper" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This is a shell script that grabs a frame of video from the system's " +#~ "video input, and then uses some PBM filters (chosen at random) to " +#~ "manipulate and recombine the video frame in various ways (edge detection, " +#~ "subtracting the image from a rotated version of itself, etc.) Then it " +#~ "displays that image for a few seconds, and does it again. This works " +#~ "really well if you just feed broadcast television into it. Written by " +#~ "Jamie Zawinski; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Dette er egentlig bare et skallskript som fanger opp et videobilde fra " +#~ "systemets video-inngang, og så bruker PBM-filtre plukket på måfå til å " +#~ "manipulere og kombinere bildet på forskjellige måter (kant-finning, " +#~ "subtrahere bildet fra en rotert utgave av seg selv, osv.) Så vises " +#~ "resultatet noen sekunder før det gjlr det om igjen. Dette virker veldig " +#~ "bra om du bare kobler til kringkastet TV." -#~ msgid "Cycle Through Modes" -#~ msgstr "Skift gjennom moduser" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a colorful random-walk, in various forms. http://en.wikipedia.org/" +#~ "wiki/Random_walk Written by Rick Campbell; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Tegner en fargerik tilfeldig vandring, på forskjellige måter. Skrevet av " +#~ "Rick Campbell." -#~ msgid "Rolling Enabled" -#~ msgstr "Rulling slått på" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D forcefields. The " +#~ "strength of each forcefield changes continuously, and it is also switched " +#~ "on and off at random. Written by Paul 'Joey' Clark; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "En blanding av enkle 2D kraftfelter påvirker flytende stjerner. " +#~ "Feltstyrken i hvert felt varierer kontinuerllig, og slås også av og på " +#~ "helt tilfeldig. Av Paul Joey Clark." -#~ msgid "Static Enabled" -#~ msgstr "Snø slått på" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a simulation of pulsing fire. It can also take an arbitrary image " +#~ "and set it on fire too. Written by Carsten Haitzler and many others; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Tegner en simulering av pulserende ild. Det kan også ta et vilkårlig " +#~ "bilde og sette fyr på det også. Skrevet av Carsten Haitzler, hacket på av " +#~ "mange andre." -#~ msgid "XTeeVee" -#~ msgstr "XTeVe" +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a few swarms of critters flying around the screen, with faded color " +#~ "trails behind them. Written by Chris Leger; 2000." +#~ msgstr "" +#~ "Tegner noen svermer av vesener som flyr omkring på skjermen, med fint " +#~ "utviskende fargespor etter seg. Skrevet av Chris Leger." +#, fuzzy #~ msgid "" -#~ "XTeeVee simulates various television problems, including static, loss of " -#~ "vertical hold, and a test pattern. By Greg Knauss." +#~ "Zooms in on a part of the screen and then moves around. With the \"Lenses" +#~ "\" option, the result is like looking through many overlapping lenses " +#~ "rather than just a simple zoom. Written by James Macnicol; 2001." #~ msgstr "" -#~ "XTeVe simulerer diverse fjernsynsproblemer, bl.a. snø, rullende bilde og " -#~ "et prøvebilde. Av Greg Knauss." +#~ "Zoomer inn på en del av skjermen og flytter så rundt. Med -lenses ser det " +#~ "ut som å se gjennom linser som overlapper hverandre i stedet for bare en " +#~ "enkel forstørring. Skrevet av James Macnicol." #~ msgid "Random Cell Shape" #~ msgstr "Tilfeldig celleform" diff --git a/tde-i18n-nb/messages/tdebase/kcmkicker.po b/tde-i18n-nb/messages/tdebase/kcmkicker.po index 58a74379835..8ff2abc860c 100644 --- a/tde-i18n-nb/messages/tdebase/kcmkicker.po +++ b/tde-i18n-nb/messages/tdebase/kcmkicker.po @@ -14,7 +14,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: kcmkicker\n" -"POT-Creation-Date: 2019-07-08 00:06+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2019-07-27 01:50+0200\n" "PO-Revision-Date: 2007-03-17 10:58+0100\n" "Last-Translator: Bjørn Steensrud \n" "Language-Team: Norwegian Bokmål \n" @@ -266,72 +266,72 @@ msgstr "Alle skjermer" msgid "Custom" msgstr "Tilpasset" -#: tiles:1 +#: ../../kicker/data/tiles:1 #, fuzzy msgid "KDE Button" msgstr "TDE-knapp" -#: tiles:2 +#: ../../kicker/data/tiles:2 msgid "Blue Wood" msgstr "Blått treverk" -#: tiles:3 +#: ../../kicker/data/tiles:3 msgid "Green Wood" msgstr "Grønt treverk" -#: tiles:4 +#: ../../kicker/data/tiles:4 msgid "Light Gray" msgstr "Lysegrå" -#: tiles:5 +#: ../../kicker/data/tiles:5 msgid "Light Green" msgstr "Lysegrønn" -#: tiles:6 +#: ../../kicker/data/tiles:6 msgid "Light Pastel" msgstr "Lys pastell" -#: tiles:7 +#: ../../kicker/data/tiles:7 msgid "Light Purple" msgstr "Lyselilla" -#: tiles:8 +#: ../../kicker/data/tiles:8 msgid "Nuts And Bolts" msgstr "Muttere og skruer" -#: tiles:9 +#: ../../kicker/data/tiles:9 msgid "Red Wood" msgstr "Rødt treverk" -#: tiles:10 +#: ../../kicker/data/tiles:10 msgid "Solid Blue" msgstr "Blå" -#: tiles:11 +#: ../../kicker/data/tiles:11 msgid "Solid Gray" msgstr "Grå" -#: tiles:12 +#: ../../kicker/data/tiles:12 msgid "Solid Green" msgstr "Grønn" -#: tiles:13 +#: ../../kicker/data/tiles:13 msgid "Solid Orange" msgstr "Oransje" -#: tiles:14 +#: ../../kicker/data/tiles:14 msgid "Solid Pastel" msgstr "Pastell" -#: tiles:15 +#: ../../kicker/data/tiles:15 msgid "Solid Purple" msgstr "Lilla" -#: tiles:16 +#: ../../kicker/data/tiles:16 msgid "Solid Red" msgstr "Rød" -#: tiles:17 +#: ../../kicker/data/tiles:17 msgid "Solid Tigereye" msgstr "Tigerøye" diff --git a/tde-i18n-nb/messages/tdebase/knetattach.po b/tde-i18n-nb/messages/tdebase/knetattach.po index 4baca213e46..f756c28a87f 100644 --- a/tde-i18n-nb/messages/tdebase/knetattach.po +++ b/tde-i18n-nb/messages/tdebase/knetattach.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: knetattach\n" -"POT-Creation-Date: 2018-12-08 19:27+0100\n" +"POT-Creation-Date: 2019-07-28 21:11+0200\n" "PO-Revision-Date: 2005-03-21 08:06+0100\n" "Last-Translator: Knut Yrvin \n" "Language-Team: \n" @@ -86,7 +86,7 @@ msgstr "TDE nettverksveiviser" msgid "(c) 2004 George Staikos" msgstr "© 2004 George Staikos" -#: main.cpp:35 +#: main.cpp:34 msgid "Primary author and maintainer" msgstr "Hovedutvikler og vedlikeholder" diff --git a/tde-i18n-nb/messages/tdebase/kpager.po b/tde-i18n-nb/messages/tdebase/kpager.po index c89bb56b8da..ac9cb88be66 100644 --- a/tde-i18n-nb/messages/tdebase/kpager.po +++ b/tde-i18n-nb/messages/tdebase/kpager.po @@ -9,7 +9,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: kpager\n" -"POT-Creation-Date: 2019-01-13 18:47+0100\n" +"POT-Creation-Date: 2019-07-28 21:11+0200\n" "PO-Revision-Date: 2003-11-18 11:16+0100\n" "Last-Translator: Knut Yrvin \n" "Language-Team: \n" @@ -100,15 +100,15 @@ msgstr "Opprett skrivebordsbytter, men hold vinduet skjult" msgid "Desktop Overview" msgstr "Skrivebordsoversikt" -#: main.cpp:73 +#: main.cpp:72 msgid "Original Developer/Maintainer" msgstr "Opprinnelig utvikler/vedlikeholder" -#: main.cpp:76 main.cpp:78 +#: main.cpp:75 main.cpp:77 msgid "Developer" msgstr "Utvikler" -#: main.cpp:95 +#: main.cpp:94 msgid "Desktop Pager" msgstr "" "SkrivebordsbytterKPager SettingsKPager innstillingerConfigure Pager…Sett opp " diff --git a/tde-i18n-nb/messages/tdebase/ksplash.po b/tde-i18n-nb/messages/tdebase/ksplash.po index 76325cd03d4..31440be786f 100644 --- a/tde-i18n-nb/messages/tdebase/ksplash.po +++ b/tde-i18n-nb/messages/tdebase/ksplash.po @@ -9,7 +9,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: ksplash\n" -"POT-Creation-Date: 2018-12-06 17:06+0100\n" +"POT-Creation-Date: 2019-07-28 21:11+0200\n" "PO-Revision-Date: 2004-07-17 20:22+0200\n" "Last-Translator: Bjørn Steensrud \n" "Language-Team: \n" @@ -74,11 +74,11 @@ msgstr "" "(c) 2001 – 2003, Flaming Sword Productions\n" " (c) 2003 TDE developers" -#: main.cpp:50 +#: main.cpp:49 msgid "Author and maintainer" msgstr "Forfatter og vedlikeholder" -#: main.cpp:51 +#: main.cpp:50 msgid "Original author" msgstr "Opprinnelig forfatter" diff --git a/tde-i18n-nb/messages/tdebase/kthememanager.po b/tde-i18n-nb/messages/tdebase/kthememanager.po index 13a7280a1c5..0f90b794949 100644 --- a/tde-i18n-nb/messages/tdebase/kthememanager.po +++ b/tde-i18n-nb/messages/tdebase/kthememanager.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: kthememanager\n" -"POT-Creation-Date: 2019-01-13 18:47+0100\n" +"POT-Creation-Date: 2019-07-28 21:10+0200\n" "PO-Revision-Date: 2005-10-03 15:25GMT+2\n" "Last-Translator: Axel Bojer \n" "Language-Team: Norwegian bokmål \n" @@ -37,7 +37,7 @@ msgstr "Nytt tema" msgid "TDE Theme Manager" msgstr "TDE Temabehandler" -#: kthememanager.cpp:50 kthememanager.cpp:56 +#: kthememanager.cpp:50 kthememanager.cpp:55 msgid "" "This control module handles installing, removing and creating visual TDE " "themes." @@ -45,52 +45,52 @@ msgstr "" "Denne styringsmodulen tar seg av installering, fjerning og oppretting av " "visuelle TDE-temaer." -#: kthememanager.cpp:219 +#: kthememanager.cpp:218 msgid "Theme Files" msgstr "Temafiler" -#: kthememanager.cpp:220 +#: kthememanager.cpp:219 msgid "Select Theme File" msgstr "Velg temafil" -#: kthememanager.cpp:254 +#: kthememanager.cpp:253 msgid "Do you really want to remove the theme %1?" msgstr "Er du sikker på at du vil fjerne temaet %1?" -#: kthememanager.cpp:255 +#: kthememanager.cpp:254 msgid "Remove Theme" msgstr "Fjern tema" -#: kthememanager.cpp:277 +#: kthememanager.cpp:276 msgid "My Theme" msgstr "Mitt tema" -#: kthememanager.cpp:288 +#: kthememanager.cpp:287 msgid "Theme %1 already exists." msgstr "Tema %1 finnes fra før." -#: kthememanager.cpp:308 +#: kthememanager.cpp:307 #, c-format msgid "Your theme has been successfully created in %1." msgstr "Ditt tema er blitt opprettet i %1." -#: kthememanager.cpp:309 +#: kthememanager.cpp:308 msgid "Theme Created" msgstr "Tema opprettet" -#: kthememanager.cpp:311 +#: kthememanager.cpp:310 msgid "An error occurred while creating your theme." msgstr "Det oppsto en feil mens ditt tema ble opprettet." -#: kthememanager.cpp:312 +#: kthememanager.cpp:311 msgid "Theme Not Created" msgstr "Tema ikke opprettet" -#: kthememanager.cpp:339 +#: kthememanager.cpp:338 msgid "This theme does not contain a preview." msgstr "Dette temaet inneholder ikke en forhåndsvisning." -#: kthememanager.cpp:344 +#: kthememanager.cpp:343 msgid "Author: %1
Email: %2
Version: %3
Homepage: %4" msgstr "Forfatter: %1
E-post: %2
Versjon: %3
Hjemmeside: %4" -- cgit v1.2.3