From f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Timothy Pearson Date: Sat, 3 Dec 2011 11:05:10 -0600 Subject: Second part of prior commit --- .../docs/kdebase/kcontrol/mouse/index.docbook | 660 --------------------- 1 file changed, 660 deletions(-) delete mode 100644 tde-i18n-pt/docs/kdebase/kcontrol/mouse/index.docbook (limited to 'tde-i18n-pt/docs/kdebase/kcontrol/mouse/index.docbook') diff --git a/tde-i18n-pt/docs/kdebase/kcontrol/mouse/index.docbook b/tde-i18n-pt/docs/kdebase/kcontrol/mouse/index.docbook deleted file mode 100644 index f95af62c5fc..00000000000 --- a/tde-i18n-pt/docs/kdebase/kcontrol/mouse/index.docbook +++ /dev/null @@ -1,660 +0,0 @@ - - - -]> - -
- - - -&Mike.McBride; &Mike.McBride.mail; -&Brad.Hards; &Brad.Hards.mail; -JoséPires
jncp@netcabo.pt
Tradução
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- -2004-10-09 -3.03.00 - - -Esta é a documentação do módulo do &kcontrol; para o &kde; que configura o rato e outros dispositivos de posicionamento. - - - -KDE -KControl -rato - -
- - -Rato - -Este módulo permite-lhe configurar o seu dispositivo de posicionamento. Este pode ser um rato, uma 'trackball', um 'touchpad' ou qualquer outro 'hardware' que desempenhe uma função semelhante. - -Este módulo está dividido em várias páginas: a Geral, o Tema de Cursores, o Avançado e a Navegação do Rato. Poderão também existir outras páginas adicionais, se você tiver um rato ou 'trackball' da Logitech, que oferecem funcionalidades especiais. - - -<guilabel ->Geral</guilabel -> - - - -Ordem dos Botões -Se você for esquerdino, poderá preferir trocar as funções dos botões esquerdo e direito do seu dispositivo de posicionamento, seleccionando a opção esquerdino. Se o dispositivo tiver mais do que dois botões, só os que funcionarem como esquerdo e direito são afectados. Por exemplo, se tiver um rato com três botões, o botão do meio não é afectado. - - - - -Inverter a direcção do deslizamento -Com esta opção seleccionada, a roda do rato (se existir) irá funcionar na direcção contrária (ou seja, se rodar para a frente irá descer a posição da barra, enquanto que se rodar para trás irá subir a barra). Isto poderá ser útil para lidar com alguma configuração anormal do servidor X. - - - - -Duplo-'click' para abrir os ficheiros e pastas (escolher os ícones no primeiro 'click') - -Se esta opção não estiver seleccionada, os ícones/ficheiros serão abertos com um 'click' simples do botão esquerdo do rato. Este comportamento por omissão é consistente com o que esperaria, ao carregar nas ligações na maioria dos navegadores Web. Se estiver seleccionado, os ícones/ficheiros serão abertos com um duplo-click, enquanto que um click simples só seleccionará o ícone ou o ficheiro. Este é o comportamento que poderá conhecer de outros ambientes de trabalho ou sistemas operativos. - - - - -Carregar uma vez para abrir os ficheiros e pastas - -Esta é a opção por omissão do &kde;. Se você carregar num ícone, irá abri-lo. Para o seleccionar, poderá arrastar o(s) ícone(s) pelo ecrã ou carregar em &Ctrl;Direito ou então carregar e manter carregado para o arrastar. Também poderá activar a selecção automática dos ícones se usar a opção Seleccionar automaticamente os ícones, que é discutida em baixo. - - - - -Mudar o aspecto do cursor sobre os ícones - -Quando esta opção está seleccionada, o símbolo do cursor muda quando está por cima de um ícone. - -Esta opção deve estar seleccionada na maioria dos casos. Dar-lhe-á um 'feedback' visual e indica-lhe que, se carregar nesse local, algo irá acontecer. - - - - - -Seleccionar os ícones automaticamente - -Como foi dito acima, se tiver o Click simples para abrir os ficheiros e pastas seleccionado, poderá seleccionar os ícones se os arrastar ou se usar a combinação &Ctrl;Direito. Se necessitar normalmente de seleccionar ícones, poderá querer activar esta opção, o que permitirá que os ícones sejam seleccionados automaticamente, parando o cursor sobre o ícone. A barra de Atraso: determina o tempo de espera necessário até que a selecção automática faça efeito. - - - - -Resposta visual ao activar - -Quando esta opção está seleccionada, o &kde; transmite a si algum 'feedback' visual, sempre que carregar em alguma coisa e a activar. - - - - - - -<guilabel ->Tema de Cursores</guilabel -> - -Esta página permite-lhe seleccionar entre um conjunto de temas de cursores. Está disponível uma antevisão do cursor por cima da lista. - -As funcionalidades oferecidas por esta página poderão não estar disponíveis em alguns sistemas. O seu sistema poderá ter de ser actualizado para suportar os temas de cursores. - -Se tiver alguns temas de cursores disponíveis para si, podê-los-á instalar e remover com os botões por baixo da lista. Lembre-se que não poderá remover os temas predefinidos. - - - - -Avançado - - - - -Aceleração do ponteiro - -Esta opção permite-lhe alterar a relação entre a distância que o cursor do rato percorre no ecrã e o movimento relativo do dispositivo físico em si (que pode ser um rato, uma 'trackball' ou outro dispositivo do género). - -Um valor alto do multiplicador da aceleração conduzirá a grandes movimentos do cursor do rato no ecrã, mesmo quando só deseja efectuar um pequeno movimento com o dispositivo físico. - -Um multiplicador entre 1x e 3x será aceitável para muitos dos sistemas. Com um multiplicador superior a 3x, o cursor do rato será difícil de controlar. - - - - -Sensibilidade à aceleração - -A sensibilidade corresponde à menor distância que o cursor do rato terá de se mover no ecrã antes da aceleração fazer efeito. Se o movimento estiver dentro desse limite, o cursor do rato movimentar-se-á como se a aceleração fosse 1x. - -Deste modo, quando você fizer movimentos pequenos com o dispositivo físico (como por exemplo, o rato), continuará a ter um controlo fino do cursor do rato no ecrã, enquanto os movimentos amplos do dispositivo físico farão o cursor do rato movimentar-se rapidamente para as diferentes áreas do ecrã. - -Poderá definir o valor-limite se arrastar a barra deslizante ou carregar nos botões cima/baixo do campo à esquerda da barra. - -De um modo geral, quanto maior for o valor da Aceleração do Ponteiro, maior deverá ser o valor da Distância até Arrastar. Por exemplo, uma Distância até Arrastar de 4 pixels será apropriada para uma Aceleração do Ponteiro de 2x, mas 10 pixels poderá ser melhor para o 3x. - - - - -Intervalo de duplo-'click' - -Esta é a maior quantidade de tempo entre 'clicks' num botão até o &kde; considerar que fez um duplo-click. Se carregar duas vezes e o tempo entre esses dois eventos for menor que este valor, o &kde; reconhece a acção como um duplo-'click'. Se o tempo for maior, o &kde; reconhece a acção como se você tivesse carregado duas vezes separadas. - - - - -Tempo de início de arrasto e Distância até arrastar - - -Se carregar com o rato arrastar dentro do tempo indicado em Tempo de Início de Arrasto e o mover ao longo de uma distância igual ou superior ao número (de pontos) indicado em Distância até Arrastar , o &kde; irá arrastar o item seleccionado. - - - - -A roda do rato desloca - -Se você tiver um rato com roda, use a barra para determinar quantas linhas de texto um movimento da roda do rato fará deslocar. - - - - - - - - -<guilabel ->Navegação do Rato</guilabel -> - -Esta página permite-lhe configurar as teclas de cursores do teclado numérico como um dispositivo de emulação do rato. Isto poderá ser útil quando estiver a trabalhar com um dispositivo sem outro dispositivo de posicionamento ou quando não tiver outro uso para o teclado numérico. - - - - -Mover o cursor com o teclado (numérico) - -Para activar o modo do rato através do teclado, terá de seleccionar a opção Mover o cursor com o teclado (teclas numéricas). Quando o fizer, as outras opções ficarão activas, pelo que poderá personalizar o comportamento do cursor com o teclado, se necessário. -As várias teclas do teclado numérico movem o cursor na direcção por elas indicadas. Repare que poder-se-á mover na diagonal, assim como para cima, baixo, esquerda e direita. A tecla 5 emula um 'click' de um botão do rato, sendo tipicamente o &LMB;. Poderá mudar o botão que é emulado se usar a tecla / (que o torna o &LMB;), a tecla * (que o torna o &MMB;) e a - (que o torna o &RMB;). Se usar a tecla + irá emular um duplo-click do botão seleccionado. Poderá usar a tecla 0 para emular o carregar contínuo do botão seleccionado (para um arrastamento simples) e depois o . para emular a largada do botão seleccionado. - - - - -Atraso da aceleração - -Este é o tempo (em milisegundos) entre o pressionar inicial da tecla e o primeiro evento de movimento repetido até à aceleração do rato. - - - - -Intervalo de repetição - -Este é o tempo em milisegundos entre os eventos repetidos de movimento para a aceleração do rato. - - - - -Tempo de aceleração - -Este é o número de eventos de teclado antes de o cursor atingir uma velocidade máxima para a aceleração do rato. - - - - -Velocidade máxima - -Esta é a velocidade máxima em pixels por evento de teclado que o cursor poderá atingir, na aceleração do rato pelo teclado. - - - - -Perfil de aceleração - -Esta é a inclinação da curva de aceleração do rato pelo teclado. - - - - - - - - -<guilabel ->Suporte para Logitech</guilabel -> - -Alguns ratos USB da Logitech suportam funcionalidades especiais, como o aumento da resolução ou a oferta do estado sem-fios. Se o KDE foi compilado com o suporte da 'libusb', então irá ter uma página adicional para cada rato suportado que esteja ligado. - -Os dispositivos suportados são: - -Rato Óptico com Roda -MouseMan Traveler -MouseMan Duplo Óptico -Rato Óptico MX310 -Rato Óptico MX510 -Rato Óptico MX300 -Rato Óptico MX500 -Rato iFeel -Receptor do Rato -Receptor Duplo -Freedom Óptico sem Fios -Elite Duo sem Fios -Rato Óptico MX700 -Trackman Óptico sem Fios -Receptor Duplo Sem Fios MX -Rato MX100 Laser -Receptor do Apresentador sem Fios - - -Nem todos os dispositivos suportam todas as capacidades (tipicamente, os ratos sem-fios não suportam a mudança de resolução e, obviamente, só os ratos sem-fios suportam a comunicação do estado sem-fios), como tal, algumas partes das páginas poderão não estar activas para alguns tipos de rato. - -Se o rato suportar a mudança de resolução, o grupo da opção Resolução do Sensor ficará activo, pelo que poderá mudar desde 400 pontos por polegada até 800 pontos por polegada e vice-versa. Se usar os 800 pontos por polegada, o mesmo movimento físico do rato irá provocar um aumento maior (mais ou menos o dobro) do movimento do cursor. Isto pretende ajudar os jogadores. - -Se o rato suportar a comunicação do estado sem-fios, os itens Nível da Bateria e Canal de RF estarão activos. Só poderá mudar o Canal de RF se o seu rato suportar dois canais. - - -Corrigir os problemas de permissões nos ratos Logitech - -Devido à forma como os dispositivos USB funcionam, o código que acede ao estado actual do rato da Logitech necessita de poder escrever no rato. Isto deverá ser tratado pela sua distribuição mas, se não o for, poderá ter de fazer você mesmo alguma configuração. - -Num sistema Linux, deverá usar o sistema do 'hotplug' para mudar a pertença e as permissões do item do rato em /proc/bus/usb. Uma forma de o fazer é criar um pequeno programa (/etc/hotplug/usb/consoleUserPerms) que mude o dono e as permissões, como é demonstrado abaixo: - - - - if [ -f /var/run/console.lock ] - then - CONSOLEOWNER=`cat /var/run/console.lock` - elif [ -f /var/lock/console.lock ] - then - CONSOLEOWNER=`cat /var/lock/console.lock` - else - CONSOLEOWNER= - fi - if [ -n "$CONSOLEOWNER" ] - then - chmod 0000 "${DEVICE}" - chown "$CONSOLEOWNER" "${DEVICE}" - chmod 0600 "${DEVICE}" - fi -fi -]]> - - - -O ficheiro de mapeamento de utilizadores que acompanha isto é o /etc/hotplug/usb/logitechmouse.usermap, como é mostrado abaixo: - - - - - - -Isto deverá ser tudo o que é necessário no Linux - basta copiar os ficheiros para /etc/hotplug/usb/ e, quando o rato estiver ligado, o dono e as permissões deverão ser alterados para que o utilizador da consola possa aceder ao rato. - - - - - - -
-- cgit v1.2.3