From 0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Darrell Anderson Date: Tue, 21 Jan 2014 22:06:48 -0600 Subject: Beautify docbook files --- tde-i18n-pt/docs/tdegames/kfouleggs/index.docbook | 1105 +++++---------------- 1 file changed, 224 insertions(+), 881 deletions(-) (limited to 'tde-i18n-pt/docs/tdegames/kfouleggs') diff --git a/tde-i18n-pt/docs/tdegames/kfouleggs/index.docbook b/tde-i18n-pt/docs/tdegames/kfouleggs/index.docbook index 075d870ed90..753dadd5582 100644 --- a/tde-i18n-pt/docs/tdegames/kfouleggs/index.docbook +++ b/tde-i18n-pt/docs/tdegames/kfouleggs/index.docbook @@ -3,165 +3,88 @@ - + ]> -O Manual do &kfouleggs; +O Manual do &kfouleggs; -&Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail; - -&Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail; - -&Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail; - -JoséPires
jncp@netcabo.pt
Tradução
+&Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail; + +&Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail; + +&Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail; + +JoséPires
jncp@netcabo.pt
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-2000-2003 -&Philip.Rodrigues; +2000-2003 +&Philip.Rodrigues; -&FDLNotice; +&FDLNotice; -2006-06-19 -2.1.11 +2006-06-19 +2.1.11 -O &kfouleggs; é um clone do jogo japonês PuyoPuyo para o Ambiente de Trabalho K. +O &kfouleggs; é um clone do jogo japonês PuyoPuyo para o Ambiente de Trabalho K. -KDE -tdegames -KFoulEggs -PuyoPuyo +KDE +tdegames +KFoulEggs +PuyoPuyo
-Introdução +Introdução -O &kfouleggs; é um clone do jogo japonês PuyoPuyo, com funcionalidades avançadas como os jogos multi-jogador contra pessoas ou com IA, ou ainda jogos em rede. Se você já jogou o Tetris ou um dos seus vários clones, irá achar o &kfouleggs; fácil de aprender. +O &kfouleggs; é um clone do jogo japonês PuyoPuyo, com funcionalidades avançadas como os jogos multi-jogador contra pessoas ou com IA, ou ainda jogos em rede. Se você já jogou o Tetris ou um dos seus vários clones, irá achar o &kfouleggs; fácil de aprender. -Desenrolar do Jogo +Desenrolar do Jogo -Começar um Novo Jogo - -Quando você inicia o &kfouleggs;, basta carregar no botão Iniciar ou seleccionar a opção Novo do menu Jogo em qualquer altura para iniciar um novo jogo. +Começar um Novo Jogo + +Quando você inicia o &kfouleggs;, basta carregar no botão Iniciar ou seleccionar a opção Novo do menu Jogo em qualquer altura para iniciar um novo jogo. -Objectivo do Jogo +Objectivo do Jogo -O objectivo do jogo é atingir a maior pontuação possível, movendo as peças em queda de forma a que as peças da mesma cor fiquem adjacentes e desapareçam. Quanto mais peças remover, maior a pontuação. +O objectivo do jogo é atingir a maior pontuação possível, movendo as peças em queda de forma a que as peças da mesma cor fiquem adjacentes e desapareçam. Quanto mais peças remover, maior a pontuação. -Jogar o Jogo - -Use as teclas dos cursores Esquerda e Direita para mover a peça em queda na direcção correcta, e as teclas Cima e Return para rodar a peça para a esquerda e para a direita, respectivamente. A tecla Shift deixa cair a peça uma linha para baixo, enquanto que a tecla Baixo deixa cair por completo a peça - use-a como forma de poupar tempo. - -Todas estas combinações de teclas podem ser personalizadas ao seleccionar a opção Configurar os Atalhos... no menu Configuração. - -Se duas ou mais peças da mesma cor ficarem encostadas na horizontal ou na vertical, elas ficarão coladas. Se quatro ou mais quadrados da mesma cor ficarem colados, eles irão desaparecer, e todas as peças que estiverem por cima irão cair de acordo com a lei da gravidade ;-). Se isto fizer com que, de novo, fiquem quatro ou mais peças coladas, então estas também desaparecerão, e assim por diante. - -De cada vez que você remover 100 peças, irá avançar para o próximo nível, onde as peças cairão mais depressa e o nível se tornará mais difícil. - -O jogo termina quando a coluna central ficar cheia de peças e mais nenhuma puder cair. +Jogar o Jogo + +Use as teclas dos cursores Esquerda e Direita para mover a peça em queda na direcção correcta, e as teclas Cima e Return para rodar a peça para a esquerda e para a direita, respectivamente. A tecla Shift deixa cair a peça uma linha para baixo, enquanto que a tecla Baixo deixa cair por completo a peça - use-a como forma de poupar tempo. + +Todas estas combinações de teclas podem ser personalizadas ao seleccionar a opção Configurar os Atalhos... no menu Configuração. + +Se duas ou mais peças da mesma cor ficarem encostadas na horizontal ou na vertical, elas ficarão coladas. Se quatro ou mais quadrados da mesma cor ficarem colados, eles irão desaparecer, e todas as peças que estiverem por cima irão cair de acordo com a lei da gravidade ;-). Se isto fizer com que, de novo, fiquem quatro ou mais peças coladas, então estas também desaparecerão, e assim por diante. + +De cada vez que você remover 100 peças, irá avançar para o próximo nível, onde as peças cairão mais depressa e o nível se tornará mais difícil. + +O jogo termina quando a coluna central ficar cheia de peças e mais nenhuma puder cair. -O Ecrã do Jogo +O Ecrã do Jogo @@ -170,69 +93,38 @@ - &kfouleggs; em Acção + &kfouleggs; em Acção - Uma breve explicação sobre o que é que cada parte do ecrã do jogo serve... + Uma breve explicação sobre o que é que cada parte do ecrã do jogo serve... -Do lado esquerdo, e de cima para baixo: +Do lado esquerdo, e de cima para baixo: -Pontuação -Mostra a sua pontuação actual. +Pontuação +Mostra a sua pontuação actual. -Puyos -Mostra o número dos conjuntos de peças removidos. +Puyos +Mostra o número dos conjuntos de peças removidos. -Nível -Mostra o número do nível em que você se encontra de momento. O primeiro nível é o mais simples, e vai progredindo até ao nível mais difícil, que é o 20. +Nível +Mostra o número do nível em que você se encontra de momento. O primeiro nível é o mais simples, e vai progredindo até ao nível mais difícil, que é o 20. -No centro, encontra-se a área onde a acção toma lugar. As peças caem através do rectângulo (cujas propriedades podem ser alteradas na opção ->ConfiguraçãoConfigurar o KFoulEggs... ; pode vê-lo em ) até atingir o fundo. Os dois pequenos rectângulos são a sombra da peça, a qual mostra onde a mesma irá aterrar. Você poderá activar ou desactivar a sombra da peça em . - -Do lado direito, a caixa Peça Seguinte mostra qual é a próxima peça a cair, se você a tiver activado na . +No centro, encontra-se a área onde a acção toma lugar. As peças caem através do rectângulo (cujas propriedades podem ser alteradas na opção >ConfiguraçãoConfigurar o KFoulEggs... ; pode vê-lo em ) até atingir o fundo. Os dois pequenos rectângulos são a sombra da peça, a qual mostra onde a mesma irá aterrar. Você poderá activar ou desactivar a sombra da peça em . + +Do lado direito, a caixa Peça Seguinte mostra qual é a próxima peça a cair, se você a tiver activado na . @@ -240,50 +132,25 @@ -Configuração do &kfouleggs; e Atalhos Predefinidos +Configuração do &kfouleggs; e Atalhos Predefinidos -Configuração do Jogo -A configuração do &kfouleggs; é acedida através da opção do menu Configuração Configurar o &kfouleggs;.... As opções são as seguintes: +Configuração do Jogo +A configuração do &kfouleggs; é acedida através da opção do menu Configuração Configurar o &kfouleggs;.... As opções são as seguintes: -Configuração do Jogo +Configuração do Jogo -Nível inicial: -Indica o nível com que vai dar início, desde o 1 (o mais simples) até ao 20 (o mais complicado). O nível por omissão é o 1. +Nível inicial: +Indica o nível com que vai dar início, desde o 1 (o mais simples) até ao 20 (o mais complicado). O nível por omissão é o 1. -Deixar cair -Se a opção estiver assinalada e se carregar na tecla de cursor Baixo, fará com que a peça caia imediatamente no fundo do ecrã. Se a opção não estiver assinalada e se carregar na tecla Baixo só fará com que a peça vá caindo até a tecla ser largada. +Deixar cair +Se a opção estiver assinalada e se carregar na tecla de cursor Baixo, fará com que a peça caia imediatamente no fundo do ecrã. Se a opção não estiver assinalada e se carregar na tecla Baixo só fará com que a peça vá caindo até a tecla ser largada. @@ -292,65 +159,32 @@ -Configuração da Aparência +Configuração da Aparência -Activar as animações -Se a opção estiver assinalada, as peças são mostradas com uma animação (um pequeno efeito de ressalto), quando baterem no fundo. +Activar as animações +Se a opção estiver assinalada, as peças são mostradas com uma animação (um pequeno efeito de ressalto), quando baterem no fundo. -Mostrar a sombra da peça -Se a opção estiver assinalada, é desenhada uma sombra por baixo do tabuleiro de jogo, que mostra onde a peça irá cair. +Mostrar a sombra da peça +Se a opção estiver assinalada, é desenhada uma sombra por baixo do tabuleiro de jogo, que mostra onde a peça irá cair. -Mostrar a próxima peça -Se a opção estiver assinalada, será mostrada a próxima peça que irá cair no tabuleiro do jogo. +Mostrar a próxima peça +Se a opção estiver assinalada, será mostrada a próxima peça que irá cair no tabuleiro do jogo. -Mostrar campo "linhas retiradas" detalhado -Se a opção estiver assinalada, o contador de Puyos à esquerda do ecrã mostrará quantas vezes cada número de Puyos foi removida. Se não estiver, só é mostrado o número total removido. +Mostrar campo "linhas retiradas" detalhado +Se a opção estiver assinalada, o contador de Puyos à esquerda do ecrã mostrará quantas vezes cada número de Puyos foi removida. Se não estiver, só é mostrado o número total removido. -Fundo -Selecciona a cor e a opacidade do fundo do &kfouleggs;. Um valor configurado igual a zero torna o fundo do &kfouleggs; totalmente transparente, enquanto que um valor igual a um torna o fundo do &kfouleggs; completamente opaco. +Fundo +Selecciona a cor e a opacidade do fundo do &kfouleggs;. Um valor configurado igual a zero torna o fundo do &kfouleggs; totalmente transparente, enquanto que um valor igual a um torna o fundo do &kfouleggs; completamente opaco. @@ -358,113 +192,60 @@ -Configuração de Cores -Aqui você poderá seleccionar as cores usadas para as peças do &kfouleggs;. +Configuração de Cores +Aqui você poderá seleccionar as cores usadas para as peças do &kfouleggs;. -Configuração do Jogo -Aqui você poderá configurar a I.A. no &kfouleggs;. +Configuração do Jogo +Aqui você poderá configurar a I.A. no &kfouleggs;. -Configurar os Recordes -A configuração é acedida através da opção do menu Configuração Configurar os Recordes.... As opções são as seguintes: +Configurar os Recordes +A configuração é acedida através da opção do menu Configuração Configurar os Recordes.... As opções são as seguintes: -A Página <guilabel ->Principal</guilabel -> +A Página <guilabel>Principal</guilabel> -Alcunha: -Mostra a sua alcunha actual e permite-lhe alterá-la. +Alcunha: +Mostra a sua alcunha actual e permite-lhe alterá-la. -Comentário -Um comentário sobre si próprio. Pode escolher à vontade... +Comentário +Um comentário sobre si próprio. Pode escolher à vontade... -Recordes mundiais activos -Se estiver assinalado, e se você estiver ligado à Internet, o &kfouleggs; irá enviar automaticamente a sua pontuação no fim do jogo para o servidor Web de recordes (kfouleggs.sf.net). +Recordes mundiais activos +Se estiver assinalado, e se você estiver ligado à Internet, o &kfouleggs; irá enviar automaticamente a sua pontuação no fim do jogo para o servidor Web de recordes (kfouleggs.sf.net). -A página <guilabel ->Avançado</guilabel -> +A página <guilabel>Avançado</guilabel> -Esta página mostra os seus Dados de Registo no kfouleggs.sf.net: +Esta página mostra os seus Dados de Registo no kfouleggs.sf.net: -Alcunha: -Mostra a sua alcunha actual da página Principal. +Alcunha: +Mostra a sua alcunha actual da página Principal. -Tecla: -Esta chave foi gerada quando se registou no klickety.sf.net, ao seleccionar a opção Recordes mundiais activos da primeira vez. A chave de registo é usada em conjunto com a alcunha para identificar de forma unívoca os utilizadores, se bem que os utilizadores não poderão ter a mesma alcunha. Carregue no botão Remover para o retirar da lista de recordes mundiais. +Tecla: +Esta chave foi gerada quando se registou no klickety.sf.net, ao seleccionar a opção Recordes mundiais activos da primeira vez. A chave de registo é usada em conjunto com a alcunha para identificar de forma unívoca os utilizadores, se bem que os utilizadores não poderão ter a mesma alcunha. Carregue no botão Remover para o retirar da lista de recordes mundiais. @@ -473,170 +254,85 @@ -Atalhos por Omissão +Atalhos por Omissão -Os atalhos predefinidos do &kfouleggs; em todos os modos de jogo são os seguintes: +Os atalhos predefinidos do &kfouleggs; em todos os modos de jogo são os seguintes: -Novo -&Ctrl;N +Novo +&Ctrl;N -Pausa -P +Pausa +P -Sair -&Ctrl;Q +Sair +&Ctrl;Q -Ampliar -&Ctrl;+ +Ampliar +&Ctrl;+ -Reduzir -&Ctrl;- +Reduzir +&Ctrl;- -Mostrar os Recordes -&Ctrl;H +Mostrar os Recordes +&Ctrl;H -Mostrar o Menu -&Ctrl;M +Mostrar o Menu +&Ctrl;M -Manual do &kfouleggs; -F1 +Manual do &kfouleggs; +F1 -O Que é Isto? -&Shift;F1 +O Que é Isto? +&Shift;F1 -Os atalhos predefinidos do &kfouleggs; para apenas um jogador são os seguintes: +Os atalhos predefinidos do &kfouleggs; para apenas um jogador são os seguintes: -Rodar para a Esquerda -Cima +Rodar para a Esquerda +Cima -Rodar para a Direita -Return +Rodar para a Direita +Return -Mover para a Esquerda -Esquerda +Mover para a Esquerda +Esquerda -Mover para a Direita -Direita +Mover para a Direita +Direita -Mover para a Coluna da Esquerda -&Ctrl;Esquerda +Mover para a Coluna da Esquerda +&Ctrl;Esquerda -Mover para a Coluna da Direita -&Ctrl;Direita +Mover para a Coluna da Direita +&Ctrl;Direita -Deixar Cair -Baixo +Deixar Cair +Baixo @@ -646,191 +342,103 @@ -Jogos Multi-Jogador +Jogos Multi-Jogador -Informações Gerais +Informações Gerais -O &kfouleggs; suporta dois tipos de jogo multi-jogador locais - Humano vs. Humano e Humano vs. Computador. Para jogar em qualquer um destes modos, seleccione-o no menu Multi-Jogador. +O &kfouleggs; suporta dois tipos de jogo multi-jogador locais - Humano vs. Humano e Humano vs. Computador. Para jogar em qualquer um destes modos, seleccione-o no menu Multi-Jogador. -Jogos Multi-Jogador - -Nos modos Humano vs. Humano ou Humano vs. Computador, são mostrados dois tabuleiros, onde um é para o primeiro jogador e o outro para o segundo. Cada um deles tem os seus próprios indicadores de Pontuação, Puyos e Nível. As teclas para o primeiro jogador humano passam a ser, por omissão: +Jogos Multi-Jogador + +Nos modos Humano vs. Humano ou Humano vs. Computador, são mostrados dois tabuleiros, onde um é para o primeiro jogador e o outro para o segundo. Cada um deles tem os seus próprios indicadores de Pontuação, Puyos e Nível. As teclas para o primeiro jogador humano passam a ser, por omissão: -Rodar para a Esquerda -E +Rodar para a Esquerda +E -Rodar para a Direita -C +Rodar para a Direita +C -Mover para a Esquerda -F +Mover para a Esquerda +F -Mover para a Direita -G +Mover para a Direita +G -Mover para a Coluna da Esquerda -&Shift;F +Mover para a Coluna da Esquerda +&Shift;F -Mover para a Coluna da Direita -&Shift;G +Mover para a Coluna da Direita +&Shift;G -Deixar Cair -D +Deixar Cair +D -Deixar Cair Uma Linha -Espaço +Deixar Cair Uma Linha +Espaço -As teclas para o segundo jogador humano são as mesmas que para o jogador no modo mono-utilizador. +As teclas para o segundo jogador humano são as mesmas que para o jogador no modo mono-utilizador. -Para voltar ao modo mono-utilizador, seleccione a opção Multi-Jogador e Um Humano. +Para voltar ao modo mono-utilizador, seleccione a opção Multi-Jogador e Um Humano.