From c13acd3c8d18c9606e49f566adb5974417530878 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Timothy Pearson Date: Wed, 7 Dec 2011 19:03:55 -0600 Subject: Rename KDEHOME and KDEDIR --- tde-i18n-sv/docs/tdegames/kpat/man-kpat.6.docbook | 2 +- tde-i18n-sv/docs/tdegames/ksnake/index.docbook | 2 +- .../docs/tdegames/ktuberling/technical-reference.docbook | 10 +++++----- 3 files changed, 7 insertions(+), 7 deletions(-) (limited to 'tde-i18n-sv/docs/tdegames') diff --git a/tde-i18n-sv/docs/tdegames/kpat/man-kpat.6.docbook b/tde-i18n-sv/docs/tdegames/kpat/man-kpat.6.docbook index 071254a94ca..10191f3a52b 100644 --- a/tde-i18n-sv/docs/tdegames/kpat/man-kpat.6.docbook +++ b/tde-i18n-sv/docs/tdegames/kpat/man-kpat.6.docbook @@ -485,7 +485,7 @@ >Handbok &kpat; ($KDEDIRTDEDIRshare/doc/HTML/sv/kpat/index.docbook eller skriv in help://kpatFör att skapa en egen nivå, kopiera en av nivåerna från $KDEDIRTDEDIR/share/apps/ksnake/levels till $ och aquarium-mask.png. Den normala platsen för de här filerna är katalogen $KDEDIR/share/apps/ktuberling/pics/$TDEDIR/share/apps/ktuberling/pics/. I samma katalog, talar filen som heter layout.xml ($KDEDIR/share/apps/ktuberling/pics/layout.xml$TDEDIR/share/apps/ktuberling/pics/layout.xml) om vilka bilder som ska användas och länkar ihop dem med menyalternativ. Den innehåller också platsparametrar för spelbrädet, objekten på spelbrädet och maskerna. Den tilldelar den ljuden till objekt och placerar objekten i grupper. Slutligen deklarerar den språk som en uppsättning med översatta ljud. Den följer vanlig &XML;-syntax (se nedan för detaljer). @@ -96,7 +96,7 @@ >Fortfarande i samma katalog, upprepar en fil som heter layout.i18n ($KDEDIR/share/apps/ktuberling/pics/layout.xml$TDEDIR/share/apps/ktuberling/pics/layout.xml) strängarna i layout.xml som kan översättas: @@ -115,7 +115,7 @@ >En katalog ovanför finns en fil som heter ktuberlingui.rc $KDEDIR/share/apps/ktuberling/ktuberlingui.rc$TDEDIR/share/apps/ktuberling/ktuberlingui.rc), som är en andra &XML;-fil där Potatismannens menyer beskrivs. Den ska innehålla en <action>-tagg för varje lekplats och språk. Det symboliska namnet på åtgärden i den här filen ska vara identiskt med det symboliska namnet på åtgärden i . Om språket som översätts till är till exempel italienska, kan översättaren spela in sin röst i .wav-filer som placeras i $KDEDIR/share/apps/ktuberling/sounds/it$TDEDIR/share/apps/ktuberling/sounds/it. Därefter kan de tilldela ljudet som heter hat till filnamnet