Ophavsret © 2000 Nicolas Hadacek, Michael McBride
Tilladelse er hermed givet til at kopiere, videregive og/eller ændre dette dokument under betingelserne i GNU's Fri Dokumentation License, Version 1.1 eller en vilkårlig senere version publiceret af Free Software Foundation; uden invariante afsnit, uden tekster før omslaget, og uden tekster efter omslaget. En kopi af licensen er inkluderet i afsnittet ved navn " Medvirkende og licens".
KMines er KDE versionen af det klassiske minesøger spil.
Indholdsfortegnelse
Tabelliste
KMines er det klassiske minesøger spil. Man skal afdække alle de tomme felter uden at udløse en mine.
Når man afdækker et felt viser et tal sig: det indikerer hvor mange miner der omgiver dette felt. Hvis der ikke er noget tal bliver nabofelterne automatisk afdækkede. Når du er i færd med at afdække sikre felter er det meget nyttigt at putte et flag på de felter der indeholder en mine.
Man skal bruge musen og dens tre knapper for at afdække eller sætte flag på felterne (hvis du kun har to knapper klikker man sædvanligvis på den
ved samtidig at trykke på og knap). Her er detaljerne:knap vil afdække et felt. Hvis der er en bombe under feltet, så vil bomben eksplodere og spillet er forbi.
Hvis der ikke er en bombe under feltet, så vil et tal vise sig. Det er antallet af nabofelter der har bomber under sig. “Hvilke spørger du?” Det er netop spillets pointe.
For hvert felt (med undtagelse af kant og hjørnefelt), er der 8 nabofelter.
Hvis der ikke er bomber under nogen af nabofelterne, så vil et blankt felt vise sig og alle nabofelter vil automatisk blive afdækkede.
klik på et felt med flag er sikkert og ændrer ingenting.
knap vil markere et felt som indeholdende en mine (ved at tegne et rødt flag på den) eller, hvis indstillingen er sat, som værende usikker (ved at tegne et spørgsmålstegn på den). Den usikre markering kan være nyttig hvis du er i tvivl om positionen af minerne.
Den
knap vil rydde alle omgivende felter, hvis der allerede er det rigtige antal felter med flag. Dette er meget nyttigt da det er meget hurtigere end at afdække alle individuelle felter.Hvis dine flag ikke står rigtigt vil en bombe eksplodere.
Det starter et nyt spil at trykke på den gule smiley.
Dette er standardopsætningen. Museknapperne kan omprogrammeres. For mere information, se afsnittet der hedder Spil indstillinger.
KMines skærmen består af:
Et felt der viser det antal miner der stadig skal markeres. Hver gang du putter et flag på et bombested, vil dette antal gå én ned.
Dette felt afgør ikke om du har ret eller uret, kun hvor mange miner du teoretisk behøver at markere før du er færdig med spillet.
I dette eksempel er der 40 miner der skal markeres.
Et gult smiley ansigt. Ved at klikke på dette starter man et nyt spil. Hvis du taber spillet, bliver det til en grimasse.
Feltet til højre viser hvor lang tid denne runde har taget. De hurtigste tider på hvert niveau er på topscorerlisten.
Spilleområdet. Dette varierer i størrelse afhængig af den valgte sværhedsgrad. I dette eksempel består det af 256 felter. Det er her du spiller spillet.
Indstillinger for KMines sættes ved at vælge ->fra menulinjen. Dette bringer en dialog frem.
Denne dialog er opdelt i tre afdelinger.
Den første mulighed ved navn Aktivér ?-tegn, afgør om man kan markere et felt som “tvivlsomt”. Hvis dette er afkrydset, så vil højreklik med musen først forårsage at der kommer et flag og hvis du højreklikker igen vil flaget ændres til et ?, for at angive, at du ikke ved om der er en bombe der eller ej. Hvis du klikker igen vil firkanten blive blank igen.
Hvis denne indstilling ikke er afkrydset vil det første ? symbolet overspringes.
museklik ændre feltet til et rødt flag. Det andet vil få det til at blive blankt igen, såDen næste valgmulighed der vises, som hedder Aktivér tastatur, afgør om genvejstatser virker mens man spiller spillet. De standardiserede genvejstaster er givet i “Standard genvejstaster”, og kan ændres ved at vælge ->.
De eneste tastaturgenvej dette har virkning på, er dem der bruges i spillet. Tastatur kommandoer såsom , og , virker stadigvæk uanset denne indstilling.
Hold pause hvis vinduet mister fokus vil automatisk få spillet til at holde pause KMines-vinduet mister fokus. Når spillet holder pause, forsvinder spillebrættet, så du kan ikke holde pause som en måde at snyde!
"Magisk" visning skifter til “Magisk visnings”-tilstand. I denne tilstand, udføre KMines det meste af spillet for dig: Hvis du har afdækket nok felter til at kunne sige med sikkerhed at et felt indeholder en mine, så vil KMines automatisk markere det som en mine, og udføre en automatisk visning af felter for hvilke det har markeret det rigtige antal miner. Bemærk at når du har denne tilstand slået til, tæller dine resultater ikke som topresultater.
Det sidste afsnit tillader dig at ændre den måde museknapperne virker på. Dine muligheder er :
Dette vil afsløre indholdet af feltet. Hvis der ikke er en bombe så vil et tal vise sig. Hvis der er en bombe, så vil den eksplodere og spillet er forbi.
Klik på et felt med denne knap vil automatisk afsløre alle nabofelter der ikke er markerede med røde flag. Hvis en af disse naboer har en bombe under sig vil den eksplodere og spillet vil være ovre.
Ved at klikke med denne knap på et felt, vil gå gennem blank, rødt flag og spørgsmålstegn.
Ved at klikke med denne knap på et felt, vil der blive markeret afmarkeret med et spørgsmålstegn.
De øverste tre farveknapper bestemmer Flagets farve, Eksplosionsfarve og Fejlfarve.
Resten af denne side drejer sig om minernes farver. For at justere dem klikker du blot på farveknappen ved siden af hver beskrivelse , og vælger en ny farve.
Endelig er det sådan at hvis du ikke finder de eksisterende indstillinger tilstrækkeligt udfordrende, kan du indstille et brugervalgt spil her. Brug skyderne til at ændre Bredde, Højde, og den procentdel af brættet der er dækket med Miner. Standardspillet har 15 procent af brættet dækket, så der er masser af plads til at gøre spillet sværere.
Når du er færdig med at lave dine ændringer, så klik på for at gøre dem permanente.
Hvis du ønsker at glemme dine ændringer, så klik på for at annullere ændringerne.
Hvis du klikker på Standard, vil standard opsætningen blive genoprettet. Klik på O.k. for at gøre standardopsætningen permanent, eller redigér opsætningen mere.
De følgende afsnit beskriver kort hver indstilling i menulinjen.
menuen består af 4 indstillinger.
Starter et nyt spil.
Pause i spillet eller genoptag spillet. Dette vil gemme brættet (der kan ikke snydes), og det giver dig en knap at trykke på, når du vil fortsætte dette spil.
Dette viser dig topscoringerne (den korteste tid) for hver sværhedsgrad.
Afslutter KMines
Hvis du bruger dette punkt vil du få et vink om hvor du skal klikke næste gang. Hvis du gør det vil din scoring ikke blive brugt i topresultater.
Dette punkt forsøger at løse spillet der spilles nu.
Dette punkt viser en dialog der beregner løsningsraten for denne spiltype.
Dette punkt viser en dialog med loggen fra det sidste spil.
Dette punkt afspiller denne log igen.
Dette punkt viser en dialog til at gemme denne log.
Dette punkt vier en dialog til at indlæse en log.
Øger størrelsen af spillebrættets kanvas.
Mindsker størrelsen af spillebrættets kanvas.
Hvis dette valg er afkrydset vil menulinjen blive synlig. Ellers vil menulinjen være skjult.
Klik udenfor spilområdet med højre museknap for at genoprette en skjult menulinje, . Dette vil få en lille undermenu frem. Vælg så fra denne undermenu og menulinjen vil blive synlig igen.
Lader dig sætte sværhedsgraden fra en undermenu.
Der er tre standsard sværhedsgrader: (64 felter, 10 miner), (256 felter, 40 miner), og (480 felter, 99 miner). Det er også muligt at lave indstillinger.
Hvis du vælger , så vil den opsætning du har indstillet i dialogen blive brugt.
Dette punkt tillader dig at ændre genvejstaster brugt af KMines.
Dette punkt viser en standard KDE påmindelses-indstillingsdialog, hvor du kan ændre påmindelser (lyde, synlige beskeder osv.) brugt af KMines.
I fanebladet Hoved kan du ændre dit Alias og tilføje en sød Kommentar om dig selv, som vises i topresultater. Du kan også aktivere afkrydsningsfeltet Verdensomfattende topresultater aktiveret, og vise din dygtighed til KMines over hele verden via serveren for de verdensomfattende topresultater. Hvis du er forbundet til internettet, sender KMines automatisk dine resultater til serveren for topresultater (kmines.sf.net) ved slutningen af et spel.
Fanebladet Avanceret viser dine Registreringsdata på kmines.sf.net: Dit alias fra fanebladet Hoved og Nøgle:. Nøglen blev oprettet da du registrerede dig på kmines.sf.net ved at vælge Verdensomfattende topresultater aktiveret første gang. Registreringsnøglen bruges sammen med aliasset til at give brugere en entydig identitet, men brugere kan ikke have samme alias. Klik på knappen for at fjerne dig fra de verdensomfattende topresultater.
Tillader dig at justere spillet. For mere detaljeret information, se afsnittet ved navn SpilIndstillinger.
Starter KDE's Hjælpesystem startende med hjælpesiderne for KMines (dette dokument).
Ændrer musemarkøren til en kombination af en pil og et spørgsmålstegn. Klik på punkter indenfor KMines vil åbne et hjælpevindue (hvis der findes et for dette punkt) der forklarer punktets funktion.
Åbner problemrapport dialogen hvor du kan rapportere en fejl eller bede om en “ønskeseddel” egenskab.
Dette vil vise version og forfatterinformation.
Dette viser KDE versionen og anden basal information.
Følgende tabel viser dig standard genvejstaster.
Tabel 4.1. Genvejstaster
Tastekombination | Handling |
---|---|
Pile | Flyt markøren i spilleområdet. |
PageDown | Flyt til nederste kant |
PageUp | Flyt til øverste kant |
Hjem | Flyt til venstre kant |
End | Flyt til højre kant |
Mellemrum | Afslør felt. |
W | Markér felt som mine |
Return | Vis omgivende felter ikke markeret med flag automatisk. |
Ctrl+N | Nyt spil |
P | Pause i spil |
Ctrl+Q | Afslut KMines |
F1 | KMines-håndbogen |
Shift+F1 | Hvad er dette, hjælp |
Ctrl+H | Vis topresultater |
Ctrl+M | Vis menulinje |
Ctrl++ | Zoom ind |
Ctrl+- | Zoom ud |
Disse tastaturgenveje kan ændres ved at vælge -> fra menulinjen.
KMines
Program ophavsret 1996-2000 Nicolas Hadacek (hadacek AT kde.org)
Dokumentation ophavsret 2000 Nicolas Hadacek (hadacek AT kde.org)
Dokumentation opdateret for KDE 2.0 af Mike McBride (mpmcbride7 AT yahoo.com)
Visse ændringer for KDE 3.2 ved Philip Rodrigues (phil AT kde.org)
Dansk oversættelse Erik Kjær Pedersen (erik AT binghamton.edu)
Dokumentation er udgivet under betingelserne i GNU Free Documentation License.
Dette program er udgivet under betingelserne i GNU General Public License.
Indholdsfortegnelse
KMines er en del af KDE-projektet http://www.kde.org/.
KMines findes i kdegames-pakken på ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, hoved FTP-stedet for KDE-projektet.
For at kompilere og installere KMines på dit system, skal du skrive følgende i basismappen for distributionen for KMines :
%
./configure
%
make
%
make install
Idet KMines bruger autoconf og automake skulle du ikke få problemer med at kompilere den. Hvis du skulle løbe ind i problemer så rapportér dem til KDE's e-post-lister.
Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team