KTron-håndbogen
KTron-håndbogen
næste

KTron-håndbogen

Fabian Dal Santo

Udvikler: Matthias Kiefer
Tester: Lauri Watts
Oversætter: Erik Kjær Pedersen
revision 1.1 (2005-12-16)

Tilladelse er hermed givet til at kopiere, videregive og/eller ændre dette dokument under betingelserne i GNU's Fri Dokumentation License, Version 1.1 eller en vilkårlig senere version publiceret af Free Software Foundation; uden invariante afsnit, uden tekster før omslaget, og uden tekster efter omslaget. En kopi af licensen er inkluderet i afsnittet ved navn " Medvirkende og licens".

KTron er en simpel “Tron” klon for KDE, som du kan spille alene eller mod en ven.


Kapitel 1. Indledning
Indledning
forrige
næste

Kapitel 1. Indledning

KTron er en simpel Tron-Klon for K-desktopmiljøet. Man kan spille KTron mod computeren eller en ven.

Spillets formål er at leve længere end din modstander. Derfor skal du undgå at løbe ind i en mur, din egen hale eller din modstander.

forrige
næste
hjem


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Kapitel 2. Spille KTron
Spille KTron
forrige
næste

Kapitel 2. Spille KTron

Regler

Når en runde er startet kører spilleren hele tiden fremad (med mindre der er pause i spillet). Alt du skal gøre er at undgå sammenstød ved at ændre din spilers retning. Derudover kan man forsøge at gå i vejen for modstanderen. For at dette skal være muligt, kan man accelerere ved at trykke på accelerator tasten.

En runde starter når alle menneskespillere trykker på en retningstaste. Den første bevægelse er så den retning.

Hvis du ønsker at afbryde spillet, vælg Pause fra Spil menuen eller tryk på tastegenvejen (se afsnittet Standardgenveje ). Derudover er der pause i spillet når spillet mister fokus, f.eks. hvis man skifter til et andet vindue.

For at fortsætte spillet, så vælg Pause igen, eller tastegenvejen. Hvis alle menneskespillere trykker på en af retningstasterne, fortsætter spillet også. Men vær forsigtig, din spiller ændrer retning øjeblikkeligt.

Et spil består af flere runder, og slutter når en spiller har mindst ni points, og mindst to mere end modstanderen. Den aktuelle stilling vises altid i statuslinjen.

Computerspilleren
Computerspilleren

Computerspilleren

Du kan lade computeren være Spiller et, Spiller to eller begge spillere. Der er tre sværhedsgrader: Begynder, Gennemsnitlig og Ekspert.

  • Hvis du vælger Begynder, er computeren ligeglad med modstanderen og flytter bare rundt. Dette er samme algoritme som brugt af xtron-1.1.

  • Ved dygtighedsniveau Gennemsnit og Ekspert, forsøger computeren at forhindre modstanderen når han er i nærheden.

Bemærk

Se Opsætningsmenu afsnittet for information om hvordan man skal indstille computerspilleren.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Brug af tastaturet
Brug af tastaturet

Brug af tastaturet

Hver spiller har fem taster. Fire taster til at ændre retning og en til at accelerere.

Retningstasterne skal ikke holdes nede. Tryk simpelthen én gang for at ændre din spillers retning.

Acceleration sker kun mens accelerationstasten holdes nede. Når du giver slip på accelerationstasten, går hastigheden tilbage til normalt.

Bemærk

Se afsnit Opsætningsmenu for information om hvordan man ændrer standardtaster.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

forrige
næste
hjem


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Kapitel 3. Kommandoreference
Kommandoreference
forrige
næste

Kapitel 3. Kommandoreference

De følgende afsnit beskriver kort hver indstilling i menulinjen.

Spilmenuen

Spil->Nyt (Ctrl+N)

Starter et nyt spil.

Spil->Pause (P)

Skifter mellem om spillet holder pause eller ej.

Spil->Afslut (Ctrl+Q)

Afslutter

Opsætningsmenuen
Opsætningsmenuen

Opsætningsmenuen

Opsætning->Vis statuslinje

Viser eller skjuler statuslinjen.

Opsætning->Indstil genveje...

Viser en standard KDE genvejsindstiller.

Opsætning->Indstil KTron...

Åbner et omfattende dialog til at indstille forskellige valgmuligheder.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Hjælpmenuen
Hjælpmenuen

Hjælpmenuen

Hjælp->KTron-håndbogen (F1)

Starter KDE's Hjælpesystem startende med hjælpesiderne for KTron (dette dokument).

Hjælp->Hvad er dette? (Shift+F1)

Ændrer musemarkøren til en kombination af en pil og et spørgsmålstegn. Klik på punkter indenfor KTron vil åbne et hjælpevindue (hvis der findes et for dette punkt) der forklarer punktets funktion.

Hjælp->Rapportér problem...

Åbner problemrapport dialogen hvor du kan rapportere en fejl eller bede om en “ønskeseddel” egenskab.

Hjælp->Om KTron

Dette vil vise version og forfatterinformation.

Hjælp->Om KDE

Dette viser KDE versionen og anden basal information.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Standardgenveje
Standardgenveje

Standardgenveje

Følgende tabel viser dig standardgenveje.

Tabel 3.1. Genveje for spiller 1

TastekombinationHandling
ROp
FNed
GHøjre
DVenstre
AAccelerér

Tabel 3.2. Genveje for spiller 2

TastekombinationHandling
Pil opOp
Nedad pilNed
Højre pilHøjre
Venstre pilVenstre
0Accelerér

Tabel 3.3. Generelle genveje

TastekombinationHandling
PPause/Genoptag spil
Ctrl+NNyt spil
Ctrl+QAfslut KTron
F1Indhold af hjælp
Shift+F1Hvad er dette, hjælp

Disse tastaturgenveje kan ændres ved at vælge Opsætning->Indstil genveje fra menulinjen.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

forrige
næste
hjem


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Kapitel 4. Indstillingsdialogen
Indstillingsdialogen
forrige
næste

Kapitel 4. Indstillingsdialogen

Valg af Indstil KTron... i Opsætningsmenuen vil åbne en yderligere dialog som lader dig finindstille KTron's opførsel.

Denne dialog er opdelt i tre sider.

Generel indstilling

Vis vinder ved at skifte farve

Aktivér dette felt for at forbedre visualiseringen af at spillet er forbi ved at få KTron til at ændre farve på taberens spor til vinderens farve.

Deaktivér acceleration

Afkrydsning af dette felt vil deaktivere accelerationsegenskaben - tryk på accelerationstasten vil ingen virkning have, begge vogne vil altid bevæge sig med konstant hastighed.

Sammenbrud når bevægelsen går i modsat retning

Aktivér dette for at få en vogn til at støde ind i sig selv når en spiller forsøger at bevæge den i modsat retning (dvs. en vogn bevæger sig mod venstre og spilleren forsøger at bevæge den til højre i samme trin). Hvis dette felt ikke er afkrydset vil der ikke ske noget når en spiller at gå i modsat retning.

Spillernavne

Angiv egne navne at bruge for spillerne som sætter brug af de fordefinerede ud af kraft.

Hastighed

Brug denne skyder til at afgøre hvor hurtigt vognen bevæger sig; flyt skyderen til venstre for at få vognen til at være langsommere og til højre for at få den til at være hurtigere.

AI-indstilling
AI-indstilling

AI-indstilling

Computer-kontroller

Brug disse to felter der kan afkrydses til at definere hvilken spiller skal kontrolleres af computeren.

Intelligens:

Vælger dygtighedsniveau for computerspilleren Begynder, Gennemsnit eller Ekspert

Begynder ignorerer modstanderen og flytter blot tilfældigt rundt. Gennemsnit eller Ekspert får computeren til aktivt at forhindre modstanderen.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Indstilling af udseende
Indstilling af udseende

Indstilling af udseende

Linjestil:

Her kan du vælge en uf af fire forskellige linjestiler der bruges til at tegne vognene. Navnene er selvforklarende: 3D Linje, 3D Rektangler, Flad og Cirkler.

Linjestørrelse

Brug denne skyder til at afgøre hvor bredt sporet efter en vogn skal være. flyt skyderen til venstre vil gøre sporet mere snævert, flyt den til højre vil resultere i et bredere spor.

Baggrund

Her kan du indstille udseendet af legepladsens baggrund. Hvis du foretrækker en simpel solid farve vælges Farve:-tilvalget og der klikkes på knappen i højre side for at åbne en behagelig farvevalgsdialog.

Du kan også vælge et baggrundsbillede for legepladsen. For at gøre det vælges Billede: og så angives et filnavn for et tapet-billede til at bruge i inddatafeltet til højre. Alternativt kan du klikke på den lille knap helt til højre for at åbne den velkendte filvalgsdialog.

Spiller 1 farve:

Klik på det farvede rektangel for at åbne en farvevalgsdialog som lader dig definere farven der skal bruges for den første spillers vogn.

Spiller 2 farve:

Klik på det farvede rektangel for at åbne en farvevalgsdialog som lader dig definere farven der skal bruges for den anden spillers vogn.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

forrige
næste
hjem


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Kapitel 5. Medvirkende og licens
Medvirkende og licens
forrige
næste

Kapitel 5. Medvirkende og licens

KTron

Program ophavsret 1999 Matthias Kiefer

Dele af koden stammer fra xtron-1.1 af Rhett D. Jacobs

Dokumentation ophavsret 1999 Matthias Kiefer

Dokumentation opdateret for KDE 2.0 af Fabian Dal Santo

Dansk oversættelse Erik Kjær Pedersen

Dokumentation er udgivet under betingelserne i GNU Free Documentation License.

Dette program er udgivet under betingelserne i GNU General Public License.

forrige
næste
hjem


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Appendiks A. Installation
Installation
forrige
næste

Appendiks A. Installation

Hvordan får man fat på KTron

KTron er en del af KDE-projektet http://www.kde.org/.

KTron findes i kdegames-pakken på ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, hoved FTP-stedet for KDE-projektet.

Krav
Krav

Krav

For at kompilere KTron har du brug for KDE 3.0 Alle krævede biblioteker så vel som KTron selv kan findes på ftp://ftp.kde.org/pub/kde/.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Kompilering og installation
Kompilering og installation

Kompilering og installation

For at kompilere og installere KTron på dit system, skal du skrive følgende i basismappen for distributionen for KTron :

% ./configure
% make
% make install

Idet KTron bruger autoconf og automake skulle du ikke få problemer med at kompilere den. Hvis du skulle løbe ind i problemer så rapportér dem til KDE's e-post-lister.

Hvis du løber ind i problemer, så rapportér dem venligst til forfatteren på Matthias Kiefer



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

forrige
næste
hjem


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

næste
 


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team