]> Das Handbuch zu &konquest; Nicholas Robbins
&Nicholas.Robbins.mail;
MarenPakura
maren@kde.org
Deutsche Übersetzung
Russ Steffen
&Russ.Steffen.mail;
Entwickler
Lauri Watts
&Lauri.Watts.mail;
Korrektur
2000 Nicholas Robbins &FDLNotice; 2005-12-16 1.1 &konquest; ist ein komplexes Strategie-Spiel um die Weltherrschaft. KDE Konquest tdegames
Einleitung Dies ist die &kde;-Version von Gnu-Lactic &konquest;, einem Mehrspieler-Strategie-Spiel. Ziel des Spiels ist, Ihr interstellares Reich über die gesamte Galaxis auszudehnen und Ihren Gegner zurückzudrängen. Die Benutzung von &konquest; Weitere &konquest; Merkmale Ein sehr unterhaltsames Spiel um die Weltherrschaft. Konfiguration Wenn Sie &konquest; starten erscheint ein Fenster, in dem Sie die Namen der Spieler eingeben müssen. Außerdem müssen Sie die Anzahl der Planeten auswählen und entscheiden, wieviele Runden Sie spielen wollen. (Keine Sorge, Sie können später mehr hinzufügen) Zusätzlich können Sie Karten ablehnen, bis Sie eine finden, die Ihnen gefällt. Anschließend drücken Sie OK, um das Spiel zu starten. Befehlsreferenz Das Hauptfenster von &konquest; In der Anzeige über die Planeten auf der rechten Seite des Spielfeldes finden Sie alle Informationen über den Zustand der Galaxis. Hier werden nur Informationen über die eigenen Planeten und die des Gegners angezeigt, nicht über die neutralen Planeten. Es werden die folgenden Informationen angezeigt: Planeten-Name:, Besitzer:, Produktion:, Flottenstärke (Schiffe: und Tötungs-Rate:). Die Produktion:s-Rate gibt die Anzahl der Schiffe an, die ein Planet in einer Runde herstellen kann. Die Flottenstärke ist die Anzahl der Schiffe:, die sich gerade bei dem Planeten befinden. Die Tötungs-Rate: ist eine Maß für die Effektivität der auf diesem Planeten produzierten Schiffe. Die Flotten der Angreifer werden mit der Tötungs-Rate des Planeten bewertet, von dem sie gestartet sind, und die Flotten der Verteidiger mit der Tötungs-Rate des Planeten, den sie verteidigen. Das Menü <guimenu >Spiel</guimenu > &Ctrl;N Spiel Neu Startet ein neues Spiel. &Ctrl;Ende Spiel Spiel beenden Beendet das laufende Spiel, aber nicht &konquest; Spiel Entfernung messen Klicken Sie mit der &LMBn; auf zwei Planeten, um ihre Entfernung zu messen. Spiel Stand anzeigen Öffnet ein Fenster mit der ausführlichen Anzeige des momentanen Spielstands. Spiel Flottenüberblick Öffnet ein Fenster mit ausführlichen Informationen über alle Flotten. &Ctrl;Q Spiel Beenden Beendet das Spiel. Das Menü <guimenu >Einstellungen</guimenu > Einstellungen Werkzeugleiste anzeigen/ausblenden Blendet die Werkzeugleiste ein bzw. aus. Einstellungen Kurzbefehle festlegen ... Öffnet den &kde;-Standarddialog zur Änderung der Tastenkürzel für &konquest;. Einstellungen Werkzeugleisten einrichten ... Öffnet den &kde;-Standarddialog zum Einstellen der Werkzeugleisten von &konquest;. Das Menü <guimenu >Hilfe</guimenu > &help.menu.documentation; Danksagungen und Lizenz &konquest; &GNU;-Lactic Conquest Projekt, &kde;-Version von &Russ.Steffen;, &Russ.Steffen.mail;. Copyright © 1998 &GNU;-Lactic Conquest Projekt Copyright der Dokumentation 2000 Nicholas Robbins &Nicholas.Robbins.mail; Deutsche Übersetzung von Maren Pakura maren@kde.org &underFDL; &underGPL; Installation Woher Sie &konquest; erhalten? &install.intro.documentation; Voraussetzungen Um &konquest; erfolgreich zu benutzen, benötigen Sie &kde; 3.0. Außerdem ist es empfehlenswert, dass Ihr X-Server mehr als 256 Farben verwendet, weil die Planeten gescannt sind und eine höhere Farbtiefe benötigen. Kompilierung und Installation &install.compile.documentation; &documentation.index;