KReversi ist ein einfaches Strategiespiel für einen Spieler.
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KReversi ist ein einfaches Strategiespiel für einen Spieler, der gegen den Computer spielt. Das Spielfeld ist ein 8 mal 8 großes Quadrat, das in 64 Felder aufgeteilt ist. Es gibt nur eine Spielsteinart - die eine Seite ist rot, die andere blau. Falls ein Spieler einen gegnerischen Stein auf dem Brett erobert, wird dieser umgedreht und gehört diesem Spieler. Gewonnen hat, wer am meisten Steine seiner Farbe auf dem Brett hat, nachdem kein weiterer Stein mehr gesetzt werden kann.
Ziel des Spiels ist, bei Spielende die meisten Steine auf dem Spielbrett zu besitzen.
Ein Zug besteht darin, Spielsteine des Gegners "einzuschließen", die dann umgedreht werden und daraufhin die Farbe des Spielers zeigen. Ein Zug wird ausgeführt, indem Sie mit der
Maustaste an die Stelle klicken, an die der neue Stein gelegt werden soll.Einschließen heißt, einen Stein so auf das Brett zu setzen, dass nach dem Setzen eine Reihe (oder Reihen) der Spielsteine des Gegners an beiden Enden von Steinen des Spielers begrenzt wird. Eine Reihe kann waagerecht, senkrecht oder diagonal sein.
Zu Beginn des Spiels hat jeder Spieler zwei Steine, die in der Mitte des Spielfeldes folgendermaßen angeordnet sind:
Spielfeldaufbau
Bietet dem Spieler Symbole für häufig gebrauchte Tastenkürzel und Aktionen. Das sind Neu, Zugberechnung abbrechen, Weiterdenken, Zurücknehmen, Menüleiste anzeigen/ausblenden, Tipp, Letzten Zug anzeigen und Gültige Züge anzeigen. Klicken Sie mit der Maustaste auf ein Symbol, um es zu aktivieren.
Das Spielfeld ist ein 8 mal 8 großes Quadrat, das in 64 Felder aufgeteilt ist.
In der Statusleiste wird angezeigt, wer am Zug ist.
Im Bereich rechts neben dem Spielfeld sehen Sie zusätzliche Informationen wie die Farbe und die Anzahl der Spielsteine für jeden Spieler. Darunter werden alle Spielzüge im aktuellen Spiel aufgelistet.
Blau beginnt immer das Spiel.
Falls Sie, wenn Sie dran sind, keinen gegnerischen Stein einschließen können, müssen Sie aussetzen, und der Gegner ist wieder dran. Ist ein Zug möglich, dürfen Sie nicht aussetzen.
Ein Stein kann beliebig viele Spielsteine in einer oder mehreren Reihen in beliebiger Richtung einschließen - waagrecht, senkrecht oder diagonal. (Eine Reihe ist definiert als ein oder mehrere Spielsteine in einer durchgehenden, geraden Linie)
Sie dürfen nicht Ihre eigenen Steine mit einschließen, um die gegnerischen Steine zu erhalten.
Steine können nur durch den gesetzten Stein selbst eingeschlossen werden und müssen in einer Reihe mit diesem liegen.
Alle eingeschlossenen Steine müssen umgedreht werden, auch wenn der Spieler einen Vorteil davon hätte, einige nicht umzudrehen.
Nachdem ein Stein auf ein Feld gesetzt wurde, kann er im Verlauf des Spieles auf kein anderes mehr gesetzt werden.
Wenn keiner der Spieler mehr einen Zug machen kann, ist das Spiel beendet. Die Steine werden gezählt, und der Spieler, der am meisten Steine seiner Farbe auf dem Brett hat, gewinnt das Spiel.
Hinweis: Es ist möglich, dass ein Spiel endet, bevor alle 64 Felder besetzt sind.
Versuchen Sie, die Steine nach Möglichkeit in die Ecken zu platzieren. Ihr Gegner kann diese Steine dann nicht einschließen.
Vermeiden Sie es, die Steine in eines der drei, den Ecken benachbarten Felder zu setzen, außer Sie sind sicher, dass Ihr Gegner nicht in der Lage ist, einen Stein in die Ecke zu setzen.
Manchmal ist es sinnvoll, einige Steine dem Gegner anzubieten.
Versuchen Sie, die Steine so auf das Brett zu setzen, dass der Gegner keinen Zug mehr machen kann.
Versuchen Sie, Ihren Gegner zu zwingen, einen Stein in ein Feld neben einer Spielbrettecke zu setzen.
Startet ein neues Spiel.
Lädt ein gespeichertes Spiel.
Speichert das aktuelle Spiel.
Öffnet einen Dialog mit der Anzeige verschiedener Listen der erreichten Punkte. Sie die Listen in eine Datei oder öffnen Sie mit , einen Dialog, um einen Namen und einen Kommentar einzugeben.
Beendet KReversi.
Macht Ihren letzten Zug und auch den letzten Zug des Computers rückgängig.
Zeigt Ihnen einen Vorschlag des Computers an.
Sie wechseln die Seiten und spielen die andere Farbe.
Stoppt die Suche des Rechners nach dem nächsten Zug. Sie können dann entweder einen Zug für den Rechner wählen oder durch den Suchprozess des Rechners fortsetzen lassen.
Setzt die Zugsuche des Rechners fort, nachdem diese vorher über unterbrochen worden war.
Blendet die Menüleiste ein bzw. aus.
Blendet die Haupt-Werkzeugleiste ein bzw. aus.
Blendet die Extra-Werkzeugleiste ein bzw. aus.
Öffnet den KDE-Standarddialog zur Änderung der Tastenkürzel für KReversi.
Öffnet den KDE-Standarddialog zur Einrichtung der Werkzeugleisten für KReversi.
Öffnet den Einrichtungsdialog, mit dessen Hilfe Sie die Einstellungen von KReversi ändern können.
Startet das Hilfe-System von KDE mit der KReversi-Hilfe (diesem Dokument).
Ändert den Mauscursor zu einer Kombination von Zeiger und Fragezeichen. Das Klicken auf ein Element innerhalb von KReversi öffnet ein Hilfefenster, das die Funktion des Elementes beschreibt (sofern es Hilfe für das bestimmte Element gibt).
Öffnet den Dialog für Problemberichte, in dem Sie Fehler und Wünsche berichten können.
Zeigt Versions- und Autoreninformationen an.
Zeigt Versionsinformation und Grundsätzliches zu KDE an.
Die Auswahl von -> zeigt einen Einrichtungsdialog, in dem Sie viele Einstellungen von KReversi festlegen können.
Markieren Sie dieses Feld, um schwarze und graue, anstelle der roten und blauen Spielsteinen zu verwenden. Damit wird die Darstellung auf Bildschirmen mit wenigen Farben verbessert.
Wählen Sie locker oder turniermäßig als Spielmodus.
Markieren Sie dieses Feld, um den Farbwechsel eines Steines mit einer kleinen Animation anzeigen zu lassen.
Falls Sie Animation aktiviert haben, können Sie mit diesem Schieberegler die Geschwindigkeit der Animation verändern. Bewegen Sie den Schieberegler nach links, um die Animation zu verlangsamen, oder nach rechts, um sie zu beschleunigen.
Mit diesem Schieberegler legen Sie die Spielstärke des Computers fest. Es gibt sieben Spielstufen vom Anfänger bis zum Experten. Bewegen Sie den Regler nach links, um das Spiel zu erleichtern, oder nach rechts, um das Spiel zu erschweren.
Hier können Sie das Erscheinungsbild des Spielfeldes festlegen. Wählen Sie die Option Farbe und klicken Sie auf den Knopf rechts davon, um einen einfarbigen Hintergrund einzustellen. Für ein Hintergrundbild wählen Sie Bild und tragen den Pfad zur Bilddatei im Feld rechts davon ein.
Öffnet das Handbuch zu KReversi.
Setzt die Einstellungen auf die Standardwerte zurück.
Speichert die Änderungen und schließt den Dialog.
Speichert die Änderungen ohne den Dialog zu schließen.
Verwirft alle Änderungen und schließt den Dialog.
Programm Copyright 1998-2000 Mario Weilguni
Mats Luthman - Entwickler der Bewegungsalgorithmen.
Original-Dokumentation von Mario Weilguni
Überarbeitet von Robert Williams
Dokumentation neugeschrieben und für KDE 2.0 überarbeitet von Clay Pradarits (gasky AT winfire.com)
Deutsche Übersetzung von Maren Pakura (maren AT kde.org)
Diese Dokumentation ist unter den Bedingungen der GNU Free Documentation License veröffentlicht.
Dieses Programm ist unter den Bedingungen der GNU General Public License veröffentlicht.
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KReversi ist Teil des KDE-Projekts http://www.kde.org/.
KReversi finden Sie im kdegames-Paket auf ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, dem Haupt-FTP-Server des KDE-Projekts.
Um KReversi auf Ihrem System zu kompilieren und zu installieren, geben Sie folgende Befehle im Hauptordner der Programm-Quellen von KReversi ein:
%
./configure
%
make
%
make install
Da KReversi autoconf und automake benutzt, sollte es dabei keine Schwierigkeiten geben. Sollten dennoch Probleme auftauchen, wenden Sie sich bitte an die KDE-Mailinglisten.
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