Copyright © 1999, 2000 Andreas Zehender
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KSpaceDuel ist ein Arkade-Weltraumspiel für KDE.
Zwei Raumschiffe kreisen um die Sonne und müssen sich gegenseitig abschießen.
Inhaltsverzeichnis
KSpaceDuel ist ein Arkade-Weltraumspiel für zwei Spieler.
Jeder Spieler steuert ein Raumschiff, das um die Sonne kreist. Ziel des Spiels ist, den anderen Spieler abzuschießen. Sie können KSpaceDuel gegen einen anderen Spieler oder gegen den Computer spielen. Sie können aber auch zusehen wie der Computer beide Schiffe steuert und so gegen sich selbst spielt.
Die Idee des Spiels ist einfach (aber es macht süchtig). Sie versuchen Ihren Gegner abzuschießen, bevor er Sie zerstört.
Passen Sie auf, dass Sie nicht die Sonne berühren.
Jeder Spieler steuert ein Schiff.
Die Schiffe können sich drehen, beschleunigen, schießen und Minen legen.
Jedes Schiff besitzt eine gewisse Menge Energie (Werte können Sie in den Spieleinstellungen nachlesen).
Durch Drehen, Beschleunigen, Schießen und Minenlegen wird Energie verbraucht. Energie bekommen die Raumschiffe durch die Sonne über ihre Solarzellen wieder, abhängig vom Abstand zur Sonne und von der Richtung des Raumschiffes zur Sonne. Ist das Raumschiff in der Nähe der Sonne, bekommt es mehr Energie als an weit entfernten Punkten. Scheint die Sonne direkt auf die Solarzellen, bekommt es die volle Energie, Scheint die Sonne schräg oder seitlich auf die Solarzellen, bekommt es weniger oder gar keine Energie.
Besitzt ein Schiff wenig oder gar keine Energie mehr, so ist es nicht mehr lenkbar und kann nicht mehr schießen.
Treffer fremder oder eigener Geschosse oder Minen reduzieren die Trefferpunkte eines Schiffs. Stoßen zwei Raumschiffe zusammen, explodiert das schwächere Schiff, dem stärkeren werden die Trefferpunkte des schwächeren plus einem gewissen Unfallschaden abgezogen. Fliegt ein Raumschiff in die Sonne, explodiert es sofort.
Die Schüsse kreisen wie die Schiffe um die Sonne.
Minen haben eine begrenzte Menge Energie bei sich, die sie dazu verwenden, auf der Stelle zu bleiben. Ist die Energie verbraucht, stürzen sie in die Sonne. Minen in der Nähe der Sonne verbrauchen ihre Energie schneller als Minen mit größerem Abstand zur Sonne.
Minen können durch Schüsse zerstört werden.
Jedes Schiff kann 5 Schüsse und 3 Minen auf dem Bildschirm haben.
Von Zeit zu Zeit erscheinen Bonusgegenstände auf dem Bildschirm.
Es gibt vier verschiedene Bonusgegenstände:
Die maximale Anzahl von Minen wird für den Spieler erhöht.
Die maximale Anzahl von Schüssen wird für den Spieler erhöht.
Der Spieler bekommt eine gewisse Menge Energie.
Der Spieler bekommt eine gewisse Menge Trefferpunkte.
In der Mitte des Hauptfensters von KSpaceDuel befindet sich das Spielfeld. Rechts und links davon befinden sich die Statistiken der Spieler.
Im ersten Feld der Spielerstatistiken stehen die „Trefferpunkte“ des Schiffes.
Im mittleren Feld der Spielerstatistiken steht der Batteriestand.
Im unteren Feld der Spielerstatistiken steht die Anzahl der Siege.
Über dem Spielfeld befindet sich die Menü- und die Werkzeugleiste.
Unter dem Spielfeld befindet sich die Statusleiste.
KSpaceDuel hat viele Einstellungen, um das Spiel zu beeinflussen.
Der Einrichtungsdialog ist in zwei Bereiche unterteilt:
KSpaceDuel hat Standardtasten für die Spielsteuerung. Eine genaue Liste finden Sie unter Standard-Tastenbelegungen.
Die Tastenbelegung kann verändert werden:
Wählen Sie -> in der Menüleiste.
Zeigt einen Dialog, in dem Sie alle Tastaturkurzbefehle einschließlich der Tasten zur Steuerung des Raumschiffs, zum Abfeuern von Schüssen und zum Legen von Minen festlegen kann.
Jeder Spieler hat 5 Tasten zum Drehen nach links und rechts, Beschleunigen, Schießen und Minenlegen.
Nachdem Sie alle Einstellungen angepasst haben, klicken sie auf , um die Änderungen zu bestätigen.
Um die Standardeinstellungen wiederherzustellen klicken Sie auf , dann auf , um zu speichern.
Wenn Sie die Änderungen rückgängig machen wollen, klicken Sie auf , um ihre Änderungen zu verwerfen.
Alle Parameter von KSpaceDuel sind einstellbar.
Die Parameter des Spiels sind unter dem Menüpunkt -> einstellbar.
Der Dialog enthält zwei Seiten; Allgemein und Spiel. Die erste Seite enthält nur einige Funktionen. Auf der zweiten Seite sehen Sie oben sieben Karteireiter.
Die Einstellungen sind in verschiedenen Konfigurationen zusammengefasst. Sie können aus einigen vordefinierten Konfigurationen auswählen.
Wenn Sie die Konfiguration Benutzerdefiniert wählen, können Sie alle Parameter selbst verändern.
Wenn Sie nicht die Konfiguration Benutzerdefiniert gewählt haben, können Sie keine dieser Optionen verändern.
Haben Sie eine interessante Konfiguration gefunden, können Sie diese an den Autor des Spiels senden. Diese kann dann zu zukünftigen Versionen des Spiels hinzugefügt werden (Senden Sie den Abschnitt [Game] in der Datei "~/.kde/share/config/kspaceduelrc
").
Nachdem Sie alle Einstellungen angepasst haben, klicken sie auf , um die Änderungen zu bestätigen.
Um die Standardkonfiguration wiederherzustellen klicken sie auf .
Wenn Sie die Änderungen rückgängig machen wollen, klicken Sie auf , um ihre Änderungen zu verwerfen.
Die Einstellungen sind im Einzelnen:
Mit den beiden Schiebereglern können Sie Trefferpunkte für jeden der beiden Spieler definieren, um z. B. die Punkte eines Spielers zu verringern, um ihm ein Handicap zu geben.
Dauer eines Bildaufbaus in ms. Alle Spielparameter sind unabhängig von der Bildaufbauzeit.
Hier können Sie für den über KI gesteuerten roten Spieler festlegen, mit welchem Können er zu Werke geht. Experimentieren Sie mit verschiedenen Einstellungen, um die passende zu finden.
Diese Einstellungen entsprechen denen des Roten Spielers.
Abschussgeschwindigkeit der Kugeln.
Benötigte Energie für einen Schuss.
Maximale Anzahl Schüsse je Spieler auf dem Bildschirm.
Schaden beim Treffer.
Maximale Lebensdauer eines Schusses.
Zeit die ein Schiff zum Nachladen eines Schusses benötigt.
Energievorrat der Mine.
Benötigte Energie für das Legen einer Mine.
Zeit bis eine Mine aktiv wird.
Schaden beim Treffer.
Maximale Anzahl Minen je Spieler auf dem Bildschirm.
Zeit die ein Schiff zum Nachladen einer Mine benötigt.
Beschleunigung der Schiffe.
Energieverbrauch beim Beschleunigen.
Drehgeschwindigkeit der Schiffe.
Energieverbrauch beim Drehen.
Schaden beim Zusammenstoß beider Schiffe.
Je höher die Sonnenenergie, desto mehr Energie bekommen die Schiffe.
Anziehungskraft der Sonne.
Die Positionen der Schiffe zu Beginn einer neuen Runde. Die Schiffe starten auf entgegengesetzten Seiten der Sonne.
Geschwindigkeit der Schiffe zu Beginn einer neuen Runde.
Maximale Zeit zwischen dem Erscheinen zweier Bonusgegenstände.
Maximale Lebensdauer eines Bonusgegenstandes.
Menge an Energie, die ein Spieler von einem Energie-Bonusgegenstand bekommt.
Menge an Trefferpunkten, die ein Spieler von einem Schild-Bonusgegenstand bekommt.
Hier werden die Menüeinträge kurz beschrieben.
Mit dem Menü können Sie Spiele neu starten und unterbrechen.
Startet ein neues Spiel.
Startet eine neue Runde im aktuellen Schwierigkeitsgrad.
Hält das Spiel an oder setzt es fort.
Beendet KSpaceDuel
Blendet die Werkzeugleiste ein bzw. aus.
Blendet die Statusleiste ein bzw. aus.
Öffnet den KDE-Standarddialog zur Änderung der Tastenkürzen für KSpaceDuel.
Öffnet den KDE-Standarddialog zur Einstellung der Werkzeugleiste von KSpaceDuel.
Öffnet einen Einrichtungsdialog, in dem viele Einstellungen für das Spiel vorgenommen werden können. Genaueres finden Sie im Kapitel Spieleinstellungen.
Startet das Hilfe-System von KDE mit der KSpaceDuel-Hilfe (diesem Dokument).
Ändert den Mauscursor zu einer Kombination von Zeiger und Fragezeichen. Das Klicken auf ein Element innerhalb von KSpaceDuel öffnet ein Hilfefenster, das die Funktion des Elementes beschreibt (sofern es Hilfe für das bestimmte Element gibt).
Öffnet den Dialog für Problemberichte, in dem Sie Fehler und Wünsche berichten können.
Zeigt Versions- und Autoreninformationen an.
Zeigt Versionsinformation und Grundsätzliches zu KDE an.
Die folgende Tabelle zeigt die Standard-Tastenbelegung.
Menü-Tastenbelegungen
Taste | Aktion |
---|---|
Strg+Q | KSpaceduel beenden |
Strg+N | Neues Spiel |
Strg+N | Neue Runde |
P | Spiel unterbrechen |
F1 | Handbuch zu KSpaceDuel |
Umschalt+F1 | Was ist das?-Hilfe |
Leertaste | Spiel starten |
Die Menü-Tastenbelegungen können Sie mit -> einstellen.
Spiel
Aktion | Roter Spieler | Blauer Spieler |
---|---|---|
Nach links drehen | S | Pfeil links |
Nach rechts drehen | F | Pfeil rechts |
Beschleunigen | E | Pfeil hoch |
Schießen | D | Pfeil runter |
Mine legen | A | Einfügen |
Um diese Tasten Einzurichten, siehe auch Tasten für Spieler.
KSpaceDuel
Programm Copyright 2000 Andreas Zehender (az AT azweb.de)
Dokumentation Copyright 2000 Andreas Zehender (az AT azweb.de)
Dokumentation für KDE 2.0 von Michael McBride (mpmcbride7 AT yahoo.com)
überarbeitet
Deutsche Übersetzung von Maren Pakura (maren AT kde.org)
Diese Dokumentation ist unter den Bedingungen der GNU Free Documentation License veröffentlicht.
Dieses Programm ist unter den Bedingungen der GNU General Public License veröffentlicht.
Inhaltsverzeichnis
KSpaceDuel ist Teil des KDE-Projekts http://www.kde.org/.
KSpaceDuel finden Sie im kdegames-Paket auf ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, dem Haupt-FTP-Server des KDE-Projekts.
Um KSpaceDuel auf Ihrem System zu kompilieren und zu installieren, geben Sie folgende Befehle im Hauptordner der Programm-Quellen von KSpaceDuel ein:
%
./configure
%
make
%
make install
Da KSpaceDuel autoconf und automake benutzt, sollte es dabei keine Schwierigkeiten geben. Sollten dennoch Probleme auftauchen, wenden Sie sich bitte an die KDE-Mailinglisten.
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