El manual de KShisen
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El manual de KShisen

Dirk Doerflinger

Revisor: Frerich Raabe
Traductor: Rafael Osuna
Traductor: Pablo de Vicente
Traductor: Pablo Barneo
revisión 1.5.1 (2006-06-17)

KShisen es un juego similar al Mahjongg para KDE.


Capítulo 1. Introducción
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Capítulo 1. Introducción

KShisen es un juego para un solo jugador similar a Mahjongg y usa el mismo juego de fichas que Mahjongg.

El objetivo del juego es quitar todas las fichas del tablero.

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Capítulo 2. Jugando a KShisen
Jugando a KShisen
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Capítulo 2. Jugando a KShisen

Reglas

El objetivo del juego es quitar todas las fichas del tablero. Sólo dos fichas emparejadas se pueden quitar al mismo tiempo. Sólo se pueden quitar dos fichas si se pueden conectar con un máximo de tres líneas conectadas. Las líneas pueden ser horizontales o verticales, pero no diagonales.

No tiene que dibujar las líneas usted mismo, el juego lo hace por usted. Simplemente marque dos fichas emparejadas en el tablero, si se pueden conectar con un máximo de tres líneas, las líneas se dibujarán y las fichas se eliminarán.

Recuerde que las líneas sólo pueden cruzar el borde vacío. Si está atascado, puede usar la opción Consejo para encontrar dos fichas que se puedan quitar. Pulsando en una ficha con el botón derecho del ratón le mostrará todas las fichas que le correspondan, sin importar si se pueden quitar en ese momento o no.

El juego termina cuando no hay más movimientos posibles. Esto puede deberse a que ha eliminado todas las fichas o ha llegado al punto en el que no puede casar las fichas con una conexión de tres líneas. Algunos juegos no se pueden resolver, y por tanto, si desea que no se utilicen juegos sin solución desmarque la casilla Permitir juegos sin solución en el diálogo de configuración.

La puntuación resultante «S» se calcula utilizando la siguiente fórmula, asumiendo que «n» representa el número de fichas presentes cuando comenzó la partida y «t» es el tiempo (en segundos) que llevó vaciar el tablero:


S=(n/t)*sqrt(n/84)/0.0014

Si ha jugado con la opción Gravedad activada, esta puntuación se multiplicará por dos.

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Capítulo 3. Referencia del menú
Referencia del menú
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Capítulo 3. Referencia del menú

El Menú Juego

El menú Juego le permite controlar el estado de la partida actual:

Juego->Nuevo (Ctrl+N)

Termina la partida actual y comienza una nueva sesión con fichas nuevas.

Juego->Reiniciar juego (F5)

Reinicia la partida actual con las mismas fichas.

Juego->Pausa (P)

Detiene la partida completa, especialmente el reloj que es necesario para la puntuación. Esta entrada de menú también se utiliza para reiniciar el juego.

Juego->Mostrar mejores puntuaciones (Ctrl+H)

Muestra las diez mejores puntuaciones (locales) de KShisen.

Juego->Salir (Ctrl+Q)

Sale de KShisen.

Algunas de las entradas de menú también se pueden controlar mediante combinaciones de teclas. Vea la sección “Accesos rápidos” para obtener una lista.

El Menú Mover
El Menú Mover

El Menú Mover

Mover->Deshacer (Ctrl+Z)

Deshace el último paso, al igual que el botón Deshacer en la barra de herramientas.

Mover->Rehacer (Ctrl+Mayúsculas+Z)

Rehace el último paso, al igual que el botón Rehacer en la barra de herramientas.

Mover->Pista (H)

Muestra un consejo, qué dos fichas quitar a continuación.



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El menú Preferencias
El menú Preferencias

El menú Preferencias

Preferencias->Mostrar barra de herramientas

Muestra y oculta la barra de herramientas.

Preferencias->Mostrar barra de estado

Muestra u oculta la barra de estado.

Preferencias->Configurar accesos rápidos...

Abre un diálogo que le permite redefinir todos los accesos rápidos de teclado.

Preferencias->Gravedad

Muestra un diálogo estándar de KDE en el que puede configurar los iconos de la barra de herramientas.

Preferencias->Configurar KShisen...

Abre el diálogo de configuración para cambiar las configuraciones de KShisen.



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El Menú Ayuda
El Menú Ayuda

El Menú Ayuda

Ayuda->Contenidos... (F1)

Inicia el sistema de ayuda de KDE mostrando las páginas de información de KShisen. (este documento).

Ayuda->¿Qué es esto? (Mayúsculas+F1)

Modifica la forma del puntero transformandola en una combinación de flecha e interrogación. Al pulsar sobre elementos dentro de KShisen se abrirá una ventana de ayuda (si existe para ese caso particular) describiendo la función de dicho elemento.

Ayuda->Informar de fallo...

Abre un cuadro de diálogo de informe de fallos donde puede informar de un fallo o solicitar una mejora o nueva propiedad “deseable”.

Ayuda->Acerca de KShisen

Mostrará información sobre la versión y el autor.

Ayuda->Acerca de KDE

Muestra la versión de KDE y otra información básica.



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Accesos rápidos
Accesos rápidos

Accesos rápidos

Los accesos rápidos predeterminados son:

NuevoCtrl+N
Reiniciar juegoF5
PausaP
Mostrar mejores puntuaciones.Ctrl+H
SalirCtrl+Q
DeshacerCtrl+Z
RehacerCtrl+Mayúsculas+Z
PistaH
El manual de KShisenF1
¿Qué es ésto?Ctrl+Mayúsculas+F1


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Capítulo 4. Configuración
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Capítulo 4. Configuración

Seleccionando el menú Preferencias->Configurar KShisen... se abrirá el diálogo de configuración que le permitirá modificar el comportamiento del juego.


Diálogo de configuración de KShisen
Gravedad

Eligiendo esta opción la partida se hace mucho más difícil: si se quita una ficha, todas las fichas que estaban por encima caerán hacia abajo un peldaño.

Permitir juegos sin solución

Si está marcado, sólo se crearán partidas con solución cuando se empiece una partida nueva. Nota: usted todavía podría elegir el camino equivocado y tener que intentarlo otra vez si no resolvió la partida, pero si esta opción está desmarcada, la partida será resoluble.

Dificultad del tablero

El deslizador controla la dificultad del tablero. Existen tres opciones fácil, Medio y difícil.

Velocidad de eliminación de las piezas

Ajustando este deslizador se modifica la velocidad a la que las piezas se eliminan de la pantalla después de hacerlas coincidir.

Preferencia de fichas no escaladas

El rediseño de la ventana hace que las fichas en el tablero cambien de escala para adaptarse al nuevo tamaño. Cuando esta opción está activada, la ventana es rediseñada para adaptarse al tamaño natural de las fichas. Sigue pudiendo ajustar el tamaño de la ventana. Haciendo esto se desactivaría este modo.

Tamaño de la ficha

Este deslizador le permite cambiar el número de fichas en el tablero. Mientras más fichas haya, más complicado (y se tardará más) será resolver el juego.

Ayuda

Abre las páginas de ayuda de KShisen (este documento).

Predeterminados

Cambia todas las configuraciones a sus valores predeterminados.

Aceptar

Guarda sus cambios y cierra este diálogo.

Aplicar

Guarda sus cambios pero no cierra el diálogo.

Cancelar

Cancela todos sus cambios y cierra el diálogo.

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Capítulo 5. Créditos y Licencia
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Capítulo 5. Créditos y Licencia

KShisen Copyright 1999 Mario Weilguni

Documentación Copyright 2000 Dirk Doerflinger .

Traducido por Pablo de Vicente y Santiago Fernández Sancho .

Esta documentación está sujeta a los términos de la Licencia de Documentación Libre GNU.

Este programa está sujeto a los términos de la Licencia Pública General GNU.

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Apéndice A. Instalación
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Apéndice A. Instalación

Cómo obtener KShisen

KShisen forma parte del proyecto KDE http://www.kde.org/.

KShisen está incluido en el paquete kdegames en ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, el servidor FTP del proyecto KDE.

Requerimientos
Requerimientos

Requerimientos

Para poder compilar con éxito KShisen, necesita KDE 3.x. Todas las bibliotecas necesarias así como el mismo KShisen se pueden encontrar en ftp://ftp.kde.org/pub/kde/.



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Compilación e instalación
Compilación e instalación

Compilación e instalación

Para poder compilar e instalar KShisen en su sistema, introduzca las siguientes instrucciones en el directorio raíz de la distribución de KShisen:

% ./configure
% make
% make install

Como KShisen utiliza autoconf y automake no debería producirse ningún problema en la compilación. Si encuentra alguna dificultad le rogamos que se dirija a los foros de discusión de KDE.



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