El manual de KSirtet
El manual de KSirtet
Siguiente

El manual de KSirtet

Nicolas Hadacek

Traductor: Rafael Osuna
Traductor: Pablo de Vicente
Traductor: Pablo Barneo
Traductor: Santiago Fernández
revisión 2.1.11b (2005-12-17)

Se concede permiso para copiar, distribuir y/o modificar este documento bajo los términos de la Licencia Libre de Documentación de GNU, versión 1.1 o posterior publicada por la Free Software Foundation; con secciones no invariantes, con textos que no estén en la cubierta, y con textos que no estén en la contraportada. Se incluye una copia de la licencia en the section entitled "GNU Free Documentation License".

KSirtet es un clon del bien conocido juego del Tetris. Debe encajar las piezas que caen para formar líneas completas.


Capítulo 1. Introducción
Introducción
Anterior
Siguiente

Capítulo 1. Introducción

KSirtet es un clon del conocido juego Tetris. Debe ajustar las piezas que caen para formar líneas completas. Puede rotar y trasladar la pieza que cae. El juego finaliza cuando no quedan más piezas, es decir cuando sus líneas incompletas alcancen la parte superior del tablero.

Cada vez que haya destruido 10 líneas, usted gana un nivel y las piezas caen más rápidamente (la pieza cae de una línea exactamente cada 1/(1+nivel) segundos).

Anterior
Siguiente
Inicio


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Capítulo 2. Cómo jugar
Cómo jugar
Anterior
Siguiente

Capítulo 2. Cómo jugar

Manejando la pieza que cae

Puede usar el teclado para rotar, trasladar o dejar caer la pieza. Las teclas son configurables con el menú Preferencias->Configurar accesos rápidos....

Tipos de juego
Tipos de juego

Tipos de juego

KSirtet soporta dos tipos de juego de un solo jugador: normal y arcade. En el modo normal, los puntos permanecen y las máximas puntuaciones se guardan. Por eso, al avanzar al siguiente nivel, el juego continúa sin limpiar el tablero de juego. En el modo arcade, no se guarda la puntuación total, no obstante, se mostrará un contador de tiempo transcurrido. Al avanzar al siguiente nivel en el modo arcade se limpia el tablero de juegos de las piezas que pudiera haber.

Puede seleccionar el modo de juego en el menú Modo.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Como ganar puntos
Como ganar puntos

Como ganar puntos

Hay dos fuentes de puntos:

  • Dejando caer una pieza usando la tecla Flecha abajo, lo que supone un pequeño número de puntos, que es igual a la altura de caída. No es mucho cada vez pero mejor de lo que uno puede pensar en los niveles bajos (cuando las piezas caen lentamente).

  • La mayor parte de la puntuación viene al destruir líneas completas. Es muy importante advertir que destruir varias líneas al mismo tiempo le ofrece muchos puntos. Una destrucción de cuatro líneas se denomina un «tetris»: Ofrece la máxima cantidad de puntos.

    Los puntos ganados son 40 por una línea, 100 por dos líneas, 300 por tres líneas y 1.200 por un tetris. Estos números se multiplican por el nivel actual. Destruir cuatro líneas en el nivel 10 ofrece 12.000 puntos.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Configurando KSirtet
Configurando KSirtet

Configurando KSirtet

El acceso a la configuración de KSirtet se hace a través del menú Preferencias->Configurar KSirtet.... Las opciones son las siguientes:

Configuración del juego

Nivel inicial

Selecciona el nivel en el que se comenzará a jugar, desde el 1 (el más fácil) al 20 (el más difícil). El nivel predeterminado es el uno.

Caída directa

Si está seleccionado, al pulsar la tecla Flecha abajo hará que la pieza caiga inmediatamente a la parte inferior de la pantalla. Si no está seleccionado, pulsar Flecha abajo solo hará que la pieza caiga más deprisa mientras no se libere.

Estilo de rotación antiguo

KSirtet rota las piezas de dos formas: estilo «antiguo»y estilo «nuevo». Cada estilo utiliza un punto diferente sobre el que rotar la pieza. Pruebe ambos y quédese con el que más le guste.

Configuración del aspecto

Activar animaciones

Si está activado, las piezas se pegan por medio de una animación (un pequeño efecto de rebote), cuando tocan la parte inferior.

Mostrar sombra de la pieza

Si está activado, se pondrá una sombra bajo el tablero de juego mostrando por dónde cae la pieza.

Mostrar siguiente pieza

Si está activado, muestra la siguiente pieza que va a caer en el tablero de juego.

Mostrar campo de «líneas eliminadas» detallado

Si está activado, el contador de líneas eliminadas de la izquierda de la pantalla muestra cuantas veces han sido eliminadas cada número de líneas. si está desactivado, solo muestra el número total de líneas eliminadas.

Fondo

Permite controlar la opacidad entre el fondo del escritorio y KSirtet. Con un valor cero hará el fondo de KSirtet totalmente transparente, y con un valor uno hará el fondo de KSirtet totalmente opaco.

Configuración de los colores

Aquí podrá seleccionar los colores usados para las piezas en KSirtet.

Configuración de la I.A.

Aquí podrá configurar la I.A. en KSirtet.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Configurar las mejores puntuaciones
Configurar las mejores puntuaciones

Configurar las mejores puntuaciones

El acceso a la configuración se hace a través del menú Preferencias->Configurar mejores puntuaciones. Las opciones son las siguientes:

La pestaña Principal

Apodo

Muestra su apodo actual y le permite cambiarlo.

Comentario

Un comentario sobre sí mismo. Usted decide...

Mejores puntuaciones mundiales activadas

Si está marcado y está conectado a Internet, KSirtet enviará sus mejores puntuaciones de forma automática al final de la partida al servidor web de mejores puntuaciones (ksirtet.sf.net).

La pestaña Avanzado

Esta pestaña muestra sus Datos de registro en ksirtet.sf.net:

Apodo

Muestra su apodo actual en la pestaña Principal.

Clave

Esta clave se genera cuando se registra en ksirtet.sf.net la primera vez que selecciona Mejores puntuaciones mundiales activadas. La clave de registro se utiliza junto con el apodo para identificar de forma única a los usuarios, no obstante, no puede haber dos usuarios con el mismo apodo. Pulse en el botón Eliminar para borrarse de la lista de mejores puntuaciones mundiales.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Anterior
Siguiente
Inicio


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Capítulo 3. Multijugador
Multijugador
Anterior
Siguiente

Capítulo 3. Multijugador

La opción multijugador le permite jugar con otros jugadores en el mismo ordenador. También puede jugar contra el jugador IA (inteligencia artificial) que de hecho no es muy bueno.

Básicamente cuando destruye líneas, un jugador envía «basura» al fondo del juego de su siguiente oponente (nada para una línea destruida, una línea de basura por dos líneas destruidas y así sucesivamente).

Anterior
Siguiente
Inicio


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Capítulo 4. Referencia de órdenes
Referencia de órdenes
Anterior
Siguiente

Capítulo 4. Referencia de órdenes

La ventana principal de KSirtet

El menú Juego

Juego->Nuevo (Ctrl+N)

Comienza una nueva partida.

Juego->Pausa ( P)

Para o reinicia el juego.

Juego->Mostrar mejores puntuaciones (Ctrl+H)

Abre un diálogo que muestra diferentes tablas con las mejores puntuaciones. Pulsando en los enlaces bajo las tablas podrá descargar las mejores puntuaciones mundiales. Exporta las mejores puntuaciones en un archivo o pulsando en Configurar abrirá el diálogo para personalizar su apodo y añadir un comentario.

Juego->Salir (Ctrl+Q)

Sale de KSirtet.

El menú Ver

Ver->Ampliar (Ctrl++)

Alarga el tablero de juego.

Ver->Reducir (Ctrl+-)

Reduce el tamaño del tablero de juego.

El menú Modo

Modo->Un solo humano (Normal)

Establece el modo multijugador a un solo jugador (normal). Ver “Tipos de juego”.

Modo->Un solo humano (Arcade)

Establece el modo multijugador a un solo jugador (arcade). Ver “Tipos de juego”.

Modo->Humano contra humano

Establece el modo multijugador en dos jugadores humanos.

Modo->Humano contra ordenador

Establece el modo multijugador en dos jugadores, uno humano y otro un ordenador.

Modo->Más...

Muestra el diálogo con las opciones multijugador.

El menú Preferencias

Preferencias->Mostrar barra de menú (Ctrl+M)

Muestra u oculta la barra de menú. Para hacer aparecer otra vez la barra de menú pinche con el botón derecho en cualquier parte del tablero de juego y seleccione Mostrar barra de menú.

Preferencias->Configurar accesos rápidos

Muestra un cuadro de diálogo estándar de KDE a través del que se podrán cambiar las asociaciones de las teclas de los accesos rápidos para KSirtet.

Preferencias->Configurar notificaciones...

Muestra un cuadro de diálogo estándar de KDE a través del que se podrán cambiar las notificaciones tanto de audio como visuales para KSirtet.

Preferencias->Configurar mejores puntuaciones...

Muestra el cuadro de diálogo para configurar las mejores puntuaciones, en el que podrá cambiar algunas especificaciones que afectan a la manera en que KSirtet trata las mejores puntuaciones.

Preferencias->Configurar KSirtet...

Abre el cuadro de diálogo de configuración de KSirtet, en el que puede cambiar las opciones del juego.

El menú Ayuda

Ayuda->Contenidos... (F1)

Inicia el sistema de ayuda de KDE mostrando las páginas de información de KSirtet. (este documento).

Ayuda->¿Qué es esto? (Mayúsculas+F1)

Modifica la forma del puntero transformandola en una combinación de flecha e interrogación. Al pulsar sobre elementos dentro de KSirtet se abrirá una ventana de ayuda (si existe para ese caso particular) describiendo la función de dicho elemento.

Ayuda->Informar de fallo...

Abre un cuadro de diálogo de informe de fallos donde puede informar de un fallo o solicitar una mejora o nueva propiedad “deseable”.

Ayuda->Acerca de KSirtet

Mostrará información sobre la versión y el autor.

Ayuda->Acerca de KDE

Muestra la versión de KDE y otra información básica.

Anterior
Siguiente
Inicio


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Capítulo 5. Créditos y licencias
Créditos y licencias
Anterior
Siguiente

Capítulo 5. Créditos y licencias

Desarrolladores

Erik Eng - Escribió el código genérico de tetris.

Nicolas Hadacek .

Autores
Autores

Autores

Nicolas Hadacek .

Robert Williams - Editor.

Actualización de la documentación para KDE 3.2 por Philip Rodrigues.

Rafael Osuna.

Traducido por Pablo de Vicente .

Traducido por Santiago Fernández.

Esta documentación está sujeta a los términos de la Licencia de Documentación Libre GNU.

Este programa está sujeto a los términos de la Licencia Pública General GNU.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Anterior
Siguiente
Inicio


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Siguiente
 


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team