]> 8 de Marzo de 2003 cheatmake 1 cheatmake engaña a make para que no reconstruya ciertos archivos. cheatmake archivo archivo Descripción El comando cheatmake se usa para ahorrar tiempo durante las recompilaciones. Puede engañar a Make para que pase por alto los archivos cuyas modificaciones no tengan importancia como por ejemplo cuando añade comentarios en el código. Esta herramienta forma parte del kit de desarrollo de &kde;. Opciones archivo Oculta el hecho de que el archivo haya cambiado poniendo la marca de tiempo en un momento anterior. Úselo con precaución. Lista que archivos que make necesita reconstruir. archivos Explica la razón por la cual make necesita reconstruir un determinado archivo Entorno Una de las siguientes variables (pero no ambas) debería configurarse si el directorio donde se compila es distinto del que contiene el código fuente. Si el directorio de compilación es un subdirectorio dentro del código fuente, debería usar la variable OBJ_SUBDIR. OBJ_SUBJDIR Indica que el directorio de compilación está en un subdirectorio dentro del código fuente. Por ejemplo, si el directorio del código fuente es tdesdk y el de compilación es tdesdk/obj-i386-linux entonces OBJ_SUBDIR debería tener el valor de obj-i386-linux. OBJ_REPLACEMENT Para transformar el directorio del código fuente en el de compilación se utiliza una expresión de sed. Por ejemplo si el directorio de los fuentes es tdesdk/obj-i386-linux, entonces OBJ_REPLACEMENT debería valer s#tdesdk#tdesdk-obj#. Vea también make(1) Autores cheatmake fie escrito por &David.Faure; &David.Faure.mail;. Esta página de manual fue redactada porBenBurton bab@debian.org para el sistema DebianGNU/&Linux; (pero puede ser usado por cualquier otro).