Autoriõigus © 1999, 2000 Andreas Zehender
Käesolevat dokumenti võib kopeerida, edasi levitada ja/või muuta vastavalt GNU Vaba Dokumentatsiooni Litsentsi tingimustele, nagu need on avaldanud Vaba Tarkvara Fond; kas Litsentsi versioon 1.1 või ükskõik milline hilisem versioon; kaasa arvatud mittemuudetavad sektsioonid (puudub), esikaane tekstid (puudub), ja tagakaane tekstid (puudub). Litsentsi koopiaga võimaldab tutvuda sektsioon "GNU Vaba Dokumentatsiooni Litsents".
KSpaceDuel on põnev kosmosemäng.
Kaks raketti lendavad ümber päikese ja tulistavad teineteist.
Sisukord
KSpaceDuel on kahe mängijaga põnev kosmoselahing.
Mõlemad mängijad kontrollivad üht raketti, mis lendab ümber päikese, ja püüavad vastasmängija raketti tulistada. KSpaceDueli saab mängida teise inimese või arvuti vastu, samuti võib anda arvutile kontrolli mõlema laeva üle ja lasta tal iseendaga madistada.
Mängu idee on imelihtne (kuid kaasakiskuv): sul tuleb hävitada vastane, enne kui tema sinu hävitab.
Püüa mitte päikesesse langeda.
Mõlemad mängijad juhivad üht raketti.
Raketid võivad end pöörata, liikumist kiirendada, tulistada ja miine asetada.
Raketil on teatud kogus energiat (vaata lähemalt mängu valikute alt).
Raketid vajavad energiat pööramiseks, kiirendamiseks, tulistamiseks ja miinide asetamiseks. Rakett saab energiat oma päikesepaneelidelt. Saadava energia kogus sõltub sellest, kui kaugel on rakett päikesest ja milline on tema asend päikese suhtes. Päikesele lähemal saab energiat rohkem, kaugemal vähem. Täiskoguse energiat saab siis, kui päike paistab otse paneelidele ning vähem või üldse mitte, kui päike paistab paneelidele nurga all või küljelt.
Kui raketil pole energiat, ei saa ta liikuda ega tulistada.
Kokkupõrge oma või vastase kuulide või miinidega kahandab raketi löögipunkte. Kui kaks raketti kokku põrkavad, hävib nõrgem ning tugevama löögipunktid vähenevad nõrgema laeva punktide pluss teatud kindla koguse (kokkupõrke tagajärg) võrra. Päikesesse langedes rakett hävib.
Kuulid lendavad ümber päikese nagu rakettki.
Miinid vajavad teatud kogust energiat oma positsioonil püsimiseks. Kui see otsa saab, langeb miin päikesesse. Päikeselähedased miinid vajavad rohkem energiat kui eemalasuvad miinid.
Miine saab kuulidega hävitada.
Vaikimisi saab ühe raketi kohta olla ekraanil viis kuuli ja kolm miini.
Aegajalt ilmuvad mänguväljale jõuallikad.
Neid on nelja tüüpi:
Mängija miinide arv suureneb.
Mängija kuulide arv suureneb.
Mängija saab energiat.
Mängija saab löögipunkte
KSpaceDueli ekraani keskmine osa kujutab endast mänguvälja. Paremal ja vasakul serval asuvad punase ja sinise mängija staatust näitavad kastikesed.
Ülemises kastikeses on kirjas raketi “löögipunktid”.
Keskmises kastikeses on kirjas järelejäänud energia kogus.
Alumises kastikeses on kirjas, mitu võitu on mängija saavutanud.
Mänguvälja kohas asuvad menüü- ja tööriistariba.
Mänguvälja all asub olekuriba.
KSpaceDuelil on paljud omaudusi, mida on võimalik kohandada, et mängust suuremat naudingut tunda.
Seadistamine on jagatud kahte ossa:
KSpaceDuel kasutab mängimiseks teatud vaikeklahve. Nende nimekirja näeb osas Vaikimisi kiirklahvid.
Klahve saab seadistada:
valides menüüribalt ->.
See avab dialoogi, kus saab seadistada kõiki kiirklahve, sealhulgas neid, mida kasutatakse raketi juhtimiseks, tulistamiseks ja mineerimiseks.
Siin näed, et mõlemal mängijal (sinisel ja punasel) on määratud viis kiirklahvi vastavalt tegevustele 'pööre vasakule', 'pööre paremale', 'kiirendus', 'tulistamine' ja 'mineerimine'.
Kui oled klahvide seadistamise lõpetanud, tuleb muutuste rakendamiseks vajutada nupule .
Kui soovid taastada vaikeklahvid, vajuta lihtsalt nupule . Muutuste rakendamiseks vajuta .
Kui soovid tehtud muutustest loobuda ja naasta varem valitud klahvide juurde, klõpsa ja tehtud muutusi ei arvestatagi.
Kõik KSpaceDueli mänguseadistused on muudetavad.
Kui soovid mänguseadistusi muuta, vali menüükäsk ->.
See avab dialoogi, millel on kaks kaarti: Üldine ja Mäng. Esimene on üsna lihtne, teine aga jaguneb omakorda seitsmeks kaardiks.
Seadistused on koondatud erinevatesse konfiguratsioonidesse. Valida saab mitme eelnevalt määratud konfiguratsiooni seast.
Kui valid Isetehtud, saad kõik seadistused oma tahtmist mööda määrata.
Kui jätad Isetehtud valimata, ei saa sa neid seadistusi muuta.
Kui oled leidnud huvitava konfiguratsiooni, võiksid selle saata ka rakenduse autorile, et see oleks võimalik järgmise versiooniga juba kaasa panna (saata tuleb faili ~/.kde/share/config/kspaceduelrc
osa [Game]).
Kui oled seadistuste muutmise lõpetanud, vajuta nende rakendamiseks nupule .
Kui soovid taastada vaikeväärtusi, klõpsa nuppu . Muutuste rakendamiseks vajuta .
Kui soovid tehtud muutustest loobuda ja naasta varem valitsenud seadistuste juurde, vajuta .
Seadistused:
Nende kahe liuguriga saab määrata mõlema mängija löögipunktid, sealjuures on ühele neist edumaa andmiseks võimalik vastava mängija löögipunkte kahandada.
Aeg ekraani kahe värskendamise vahel (millisekundites). Kõik muud seadistused on värskendusajast sõltumatud.
Siin saab määrata, kas punast mängijat kontrollib AI, samuti valida selle mängija AI taseme. Eksperimenteeri tasemetega, kuni leiad endale sobiva.
Siin käib kõik samamoodi, nagu äsjakirjeldatud punase mängija juures.
Kuulide kiirus
Üheks lasuks vajalik energiakogus.
Maksimaalne kuulide arv, mis mängija kohta võib ekraanil olla.
Kui palju löögipunkte läheb kaotsi kuulitabamuse saamisel.
Kuuli maksimaalne eluiga.
Aeg, mida rakett vajab kuuli taaslaadimiseks.
Miini kütusekogus.
Miini asetamiseks vajalik energiakogus.
Aeg, mille kestel miin ei ole aktiivne.
Kui palju löögipunkte läheb kaotsi miinitabamuse saamisel.
Maksimaalne hulk miine, mis mängija kohta võib ekraanil olla.
Aeg, mis kulub raketil miini taaslaadimiseks.
Raketi kiirendus
Raketi kiirendamiseks vajalik energiakogus.
Kiirus, millega rakett pöörab.
Raketi pööramiseks vajalik energiakogus.
Kui palju löögipunkte läheb kaotsi kahe raketi kokkupõrkel.
Päikese tugevus. Mida suurem väärtus, seda kiiremini raketid energiat laadivad.
Päikese külgetõmbejõu tugevus.
Rakettide asukoht uue vooru algul. Raketid alustavad päikese vastaskülgedel.
Kiirus uue vooru algul.
Siin kirjeldame lühidalt kõiki menüüriba kirjeid.
Menüüd saab kasutada mängu alustamiseks ja peatamiseks.
Käivitab KSpaceDueli uue mängu.
Käivitab käesoleval tasemel uue vooru.
Peatab mängu ja taaskäivitab selle.
Lõpetab KSpaceDueli töö.
Kui on sisse lülitatud, on tööriistariba näha. Kui mitte, siis on see varjatud.
Kui on sisse lülitatud, on olekuriba (riba ekraani allservas, mis annab mõningat tekstiinfot) näha. Kui mitte, siis on see varjatud.
Võimaldab muuta KSpaceDueli kiirklahve, sealhulgas raketi juhtimist, tulistamist jne..
Avab tavapärase KDE tööriistaribade seadistamise dialoogi.
Avab seadistustedialoogi, kus saab määrata paljusid mängu puudutavaid võimalusi. Vt. lähemalt osa Mängu valikud.
Käivitab KDE abisüsteemi ja avab KSpaceDuel abimaterjali (käesoleva käsiraamatu).
Muudab hiirekursori noole ja küsimärgi kombinatsiooniks. Klõpsates nüüd mõnel KSpaceDuel elemendil, avaneb väike abiaken (kui see on antud elemendi kohta olemas), mis selgitab elemendi funktsiooni.
Avab vearaporti dialoogi, mille abil saab teada anda veast või esitada oma “soov” millegi parandamiseks.
Näitab versiooni ja infot autori kohta.
Näitab KDE versiooni ja muud olulisemat põhiinfot.
Järgnev tabel näitab vaikimisi kiirklahve.
Menüüseosed
Klahv | Tegevus |
---|---|
Ctrl+Q | Väljub KSpaceDuelist |
Ctrl+N | Uus mäng |
Ctrl+N | Uus voor |
P | Paus |
F1 | Abiinfo sisukord |
Shift+F1 | Mis see on? |
Tühik | Alusta mängu |
Menüüseoseid saab muuta, kui valida ->
Mängimine
Tegevus | Punane mängija | Sinine mängija |
---|---|---|
Pööra vasakule | S | Nool vasakule |
Pööra paremale | F | Nool paremale |
Kiirenda | E | Nool üles |
Tulista | D | Nool alla |
Mineeri | A | Insert |
Nende klahvide muutmise kohta vaata osa Mängija klahvid....
KSpaceDuel
Rakenduse autoriõigus 1999-2000: Andreas Zehender (az AT azweb.de)
Dokumentatsiooni autoriõigus 2000: Andreas Zehender (az AT azweb.de)
Dokumentatsiooni uuendas KDE 2.0 tarbeks: Mike McBride (mpmcbride7 AT yahoo.com)
Tõlge eesti keelde: Marek Laane (bald AT starman.ee)
Käesolev dokumentatsioon on litsenseeritud vastavalt GNU Vaba Dokumentatsiooni Litsentsi tingimustele.
Käesolev programm on litsenseeritud vastavalt GNU Üldise Avaliku Litsentsi tingimustele.
KSpaceDuel on osa KDE projektist http://www.kde.org/.
KSpaceDuel asub paketis kdegames KDE projekti peamises FTP saidis ftp://ftp.kde.org/pub/kde/.
Et KSpaceDuel oma süsteemis kompileerida ja paigaldada, anna KSpaceDuel baaskataloogis järgmised käsud:
%
./configure
%
make
%
make install
Kuna KSpaceDuel kasutab autoconf'i ja automake'i, ei tohiks kompileerimisel probleeme esineda. Kui neid siiski ette tuleb, anna sellest palun teada KDE meililistides.
Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team