Autoriõigus © 2000 Nicolas Hadacek, Michael McBride
Käesolevat dokumenti võib kopeerida, edasi levitada ja/või muuta vastavalt GNU Vaba Dokumentatsiooni Litsentsi tingimustele, nagu need on avaldanud Vaba Tarkvara Fond; kas Litsentsi versioon 1.1 või ükskõik milline hilisem versioon; kaasa arvatud mittemuudetavad sektsioonid (puudub), esikaane tekstid (puudub), ja tagakaane tekstid (puudub). Litsentsi koopiaga võimaldab tutvuda sektsioon "GNU Vaba Dokumentatsiooni Litsents".
KMines on KDE versioon klassikalisest miiniotsimise mängust.
Sisukord
Tabelite nimekiri
KMines on klassikaline miiniotsimise mäng, kus tuleb avada kõik miinideta väljad ilma mõnel miinil plahvatamata.
Ruutu avades ilmub nähtavale number, mis osutab, mitu miini antud ruutu ümbritseb. Kui number puudub, avanevad ümbritsevad ruudud automaatselt. Turvaliste ruutude avamise käigus on väga tulus asetada (hiire parema nupuga klõpsates) lipukesi ruutudele, mis kindlasti või äärmiselt tõenäoliselt varjavad miine.
Kasutada saab hiirt ja selle kolme nuppu (kahenupulistel hiirtel on võimalik
nupu klõpsu matkida üheaegse vajutamisega hiire ja nupule), et avada ruudud või tähistada need lipukestega. Nüüd lähemalt:Hiire
nupp avab ruudu. Kui selle all on miin, see plahvatab ning mäng ongi läbi.Kui ruudu all miini pole, ilmub nähtavale number. See näitab, mitu naaberruutu varjavad endas miine. Millised? See ongi mängu põhiküsimus.
Igal ruudul (välja arvatud serva- ja nurgaruudud) on kaheksa naaberruutu.
Kui ühelgi naaberruudul miini ei asetse, avaneb ruut puhtana ning ühtlasi avanevad automaatselt ka kõik tema naaberruudud.
Klõps hiire
nupuga lipukesega tähistatud ruudul on ohutu ega too kaasa mingeid tagajärgi.Hiire
nupuga saab märkida ruute, mis sisaldavad miine (tekib punane lipuke), või, kui see võimalus on sisse lülitatud, on ebakindlad (tekib küsimärk). Ebakindlad ruudud võivad olla kasulikud, kui sa ei ole miinide asetuse osas eriti kindel.Hiire
nupp avab ümbritsevad ruudud, kui numbriga ruudu kõrval on märgitud täpselt vajalik arv ruute lipukesega. See on üsna kasulik võte, sest võimaldab tegutseda märksa kiiremini kui ruute ükshaaval avades.Kui lipud ei ole aga õigesti asetatud, käib plahvatus ja mäng on läbi.
Klõps kollasel naerusuul käivitab uue mängu.
Nii käib asi vaikimisi. Hiirenuppude tegevusi saab ümber määrata. Lähemat infot selle kohta vaata osast Mängu valikud.
KMinesi aknas asuvad:
Kast, mis näitab, mitu miini on veel märkimata. Iga kord, kui märgid lipukesega ära miini asukoha, number kahaneb.
Kast ei näita, kas oled miinid õigesti või valesti märkinud, vaid osutab ainult seda, kui palju miine on sul teoreetiliselt vaja veel märkida.
Toodud näites on jäänud märkida veel 40 miini.
Kollane naerusuu. Sellel klõpsamine käivitab uue mängu. Kui kaotad mängu, tõmbub nägu nutuseks.
Paremal asuv kast näitab, kui palju aega on mäng võtnud. Mida kiiremini suudad mängu läbida, seda tõenäolisem on sul edetabelisse pääseda.
Mänguväli. Selle suurus varieerub sõltuvalt mängu valitud raskusastmest. Toodud näites on mänguvälja suuruseks 256 ruutu. See on ala, kus mäng tegelikult käib.
KMinesi seadistamine käib menüükäsuga ->, mis avab seadistamisdialoogi.
Dialoog koosneb kolmest osast.
Esimene võimalus, Küsimärgi lubamine, võimaldab määrata, kas ruute saab tähistada “kahtlastena” või mitte. Kui selle võimaluse ees seisev kastike on märgitud, põhjustab klõps hiire parema nupuga ruudul sellele lipukese asetamise. Uus klõps aga muudab lipukese märgiks ?, mis osutab, et sa ei ole kindel, kas ruudu all peitub miin või mitte. Kolmandat korda klõpsates on ruut jälle neitsilikult puhas.
Kui see võimalus on märkimata, siis annab klõps hiire ? seega vahele.
nupuga ruudule punase lipukese, teine klõps aga eemaldab selle, jättesJärgmine võimalus, Klaviatuuri lubamine, määrab, kas mängus töötavad ka kiirklahvid. Vaikimisi kiirklahve tutvustab “Vaikimisi kiirklahvid” ning neid saab muuta menüükäsuga ->.
See võimalus puudutab vaid otseselt mängimisega seotud kiirklahve. Selliseid klahvikäske, nagu või , see ei puuduta - need toimivad niikuinii.
Võimalus Mäng peatatakse, kui aken taustale saadetakse peatab automaatselt mängu, kui KMinesi aken ei asu enam fookuses. Kui mäng on peatatud, kaob mängulaud, nii et seda võimalust ei saa kasutada tüssamiseks!
Võimalus "Maagiline" näitamine lülitab sisse “maagilise näitamise” režiimi. Selles režiimis teeb KMines suure osa mängust sinu eest ära: kui oled avanud piisavalt palju ruute, et olla kindel, et mingi ruudu all on miin, märgib KMines selle automaatselt miiniks ja paljastab vastavalt ka muid ruute. Pane tähele, et selle režiimi kasutamise korral ei lähe sinu tulemused edetabelisse.
Viimasena saab selles osas muuta hiirenuppudega seotud toiminguid. Võimalused on järgmised:
Avab ruudu. Kui seal ei ole miini, ilmub nähtavale number. Kui ruudu all aga peitub miin, siis see plahvatab ja mäng on läbi.
Klõps ruudul selle nupuga avab automaatselt kõik naaberruudud, mis ei ole märgitud punase lipukesega. Kui neist mõne all peitub miin, see plahvatab ja mäng on läbi.
Klõps ruudul selle nupuga märgib selle vastavalt punase lipukesega, küsimärgiga või eemaldab viimase.
Klõps ruudul selle nupuga märgib selle küsimärgiga või eemaldab küsimärgi.
Ülemise kolme nupuga saab määrata lipu värvi, plahvatuse värvi ja vea värvi.
Ülejäänud osa on seotud miinide värvidega. Kohandamiseks klõpsa iga kirje kõrval asuvale värvinupule ning vali meelepärane uus värv.
Ja lõpuks - kui sinu arvates ei paku olemasolevad variandid piisavalt pinget, võid mängu ka oma käe järgi üles ehitada. Liuguritega saab määrata mängulaua laiuse, kõrguse ja selle, kui suur osa (protsentuaalselt) mänguväljast on kaetud miinidega. Vaikimisi on mänguväljast miinide all 15 protsenti, nii et mängu saab tublisti raskemaks muuta.
Kui oled kõik soovitud muutused sooritanud, klõpsa nende rakendamiseks nupule .
Kui aga sa tegelikult midagi muuta ei tahtnudki, vaid soovisid niisama uudistada, siis klõpsa nupule .
Klõpsuga nupule Vaikeväärtused saad taastada mängu vaikeseadistuse. Klõps nupule OK muudab need püsivaks, vajaduse korral võid aga neid taas muutma asuda.
Allpool on lühidalt kirjeldatud kõiki menüüriba võimalusi.
Menüü sisaldab nelja kirjet.
Käivitab uue mängu.
Peatab või taasalustab mängu. See varjab mänguvälja (välistades petmisvõimaluse) ning toob nähtavale nupu, millele vajutades saab mängu jätkata.
Näitab iga raskusastme edetabelit (kiiremaid aegu).
Lõpetab KMinesi töö.
Selle abil saad vihje, kuhu tasuks järgmisena klõpsata. Kui kasutad vihjet, ei lisata sinu tulemust edetabelisse.
See püüab käesoleva mängu lahendada.
Näitab dialoogi, mis arvutab käesoleva mängu tüübi lahendamise tõenäosuse.
Näitab dialoogi viimase mängu logiga.
Mängib käesolevat logi.
Näitab käesoleva logi salvestamise dialoogi.
Näitab logi laadimise dialoogi.
Kui see võimalus on lubatud, on menüüriba näha, vastasel juhul on see varjatud.
Varjatud menüüriba nägemiseks klõpsa kuskil mänguväljal hiire parema nupuga. See avab väikese menüü, kust tuleb valida võimalus ja see ilmubki taas nähtavale.
Võimaldab alammenüüst valida mängu raskusastme.
Vaikimisi on olemas kolm raskusastet: (64 ruutu, 10 miini), (256 ruutu, 40 miini) ja (480 ruutu, 99 miini). Samuti on olemas tase .
Kui valid võimaluse , kasutatakse väärtusi, mille oled määranud dialoogis .
Võimaldab muuta KMinesi kiirklahve.
Avab KDE tavapärase märguannete seadistamise dialoogi, kus saab muuta KMinesi kasutatavaid märguandeid (helid, visuaalsed teated jne.).
Kaardil Üldine saab muuta oma hüüdnime ning anda enda kohta (loodetavasti tabava) kommentaari, mida näidatakse edetabelis. Võimalik on ära märkida ka kastike Globaalsete rekordite kasutamine, mis võimaldab võrrelda oma taset teiste KMinesi mängijatega võrgus asuvas edetabeliserveris. Kui oled ühendatud Internetti, saadab KMines automaatselt mängu lõppedes sinu tulemuse rekordite veebiserverisse (kmines.sf.net).
Kaardil Muud näeb enda registreerimisandmeid saidil kmines.sf.net. Kui globaalsed rekordid on lubatud, näeb sel kaardil hüüdnime kaardilt Üldine, millega oled ennast registreerinud, ning krüptovõtit, mis peaks välistama igasuguse tüssamise. Võti genereeritakse registreerimisel saidis kmines.sf.net, kui lülitad esimest korda sisse valiku Globaalse rekordite lubamine. Regstreerimisvõtit kasutatakse koos hüüdnimega kasutajate unikaalseks tuvastamiseks, kuid üht ja sama hüüdnime nagunii ei lubata. Enda kõrvaldamiseks globaalsest edetabelist klõpsa nupule .
Võimaldab kohandada mängu seadistusi. Täpsemalt vaata selle kohta osa Mängu seadistused.
Käivitab KDE abisüsteemi ja avab KMines abimaterjali (käesoleva käsiraamatu).
Muudab hiirekursori noole ja küsimärgi kombinatsiooniks. Klõpsates nüüd mõnel KMines elemendil, avaneb väike abiaken (kui see on antud elemendi kohta olemas), mis selgitab elemendi funktsiooni.
Avab vearaporti dialoogi, mille abil saab teada anda veast või esitada oma “soov” millegi parandamiseks.
Näitab versiooni ja infot autori kohta.
Näitab KDE versiooni ja muud olulisemat põhiinfot.
Järgnev tabel näitab vaikimisi kiirklahve.
Tabel 4.1. Kiirklahvid
Klahv | Toiming |
---|---|
Nooled | Liigutavad kursorit mänguväljal. |
PageDown | Liigub alumisse serva |
PageUp | Liigub ülemisse serva |
Home | Liigub vasakusse serva |
End | Liigub paremasse serva |
Tühik | Avab ruudu. |
W | Märgib ruudu miiniks |
Return | Avab automaatselt kõik ümbritsevad ilma lipukeseta väljad. |
Ctrl+N | Uus mäng |
P | Paus |
Ctrl+Q | KMinesi töö lõpetamine |
F1 | KMinesi käsiraamat |
Shift+F1 | Mis see on? |
Ctrl+H | Rekordite näitamine |
Ctrl+M | Menüüriba näitamine |
Ctrl++ | Suurendamine |
Ctrl+- | Vähendamine |
Neid klahviseoseid saab muuta menüükäsuga ->
KMines
Rakenduse autoriõigus 1996-2000: Nicolas Hadacek (hadacek AT kde.org)
Dokumentatsiooni autoriõigus 2000: Nicolas Hadacek (hadacek AT kde.org)
Dokumentatsiooni uuendas KDE 2.0 tarbeks: Mike McBride (mpmcbride7 AT yahoo.com)
Mõningad muudatused KDE 3.2 tarbeks: Philip Rodrigues (phil AT kde.org)
Tõlge eesti keelde: Marek Laane (bald AT starman.ee)
Käesolev dokumentatsioon on litsenseeritud vastavalt GNU Vaba Dokumentatsiooni Litsentsi tingimustele.
Käesolev programm on litsenseeritud vastavalt GNU Üldise Avaliku Litsentsi tingimustele.
KMines on osa KDE projektist http://www.kde.org/.
KMines asub paketis kdegames KDE projekti peamises FTP saidis ftp://ftp.kde.org/pub/kde/.
Et KMines oma süsteemis kompileerida ja paigaldada, anna KMines baaskataloogis järgmised käsud:
%
./configure
%
make
%
make install
Kuna KMines kasutab autoconf'i ja automake'i, ei tohiks kompileerimisel probleeme esineda. Kui neid siiski ette tuleb, anna sellest palun teada KDE meililistides.
Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team