KMinesi käsiraamat
KMinesi käsiraamat
Järgmine

KMinesi käsiraamat

Nicolas Hadacek

Michael McBride

Arendaja: Nicolas Hadacek
Korrigeerija: Lauri Watts
Tõlge eesti keelde: Marek Laane
Versioon 2.1.10 (2005-12-28)

Käesolevat dokumenti võib kopeerida, edasi levitada ja/või muuta vastavalt GNU Vaba Dokumentatsiooni Litsentsi tingimustele, nagu need on avaldanud Vaba Tarkvara Fond; kas Litsentsi versioon 1.1 või ükskõik milline hilisem versioon; kaasa arvatud mittemuudetavad sektsioonid (puudub), esikaane tekstid (puudub), ja tagakaane tekstid (puudub). Litsentsi koopiaga võimaldab tutvuda sektsioon "GNU Vaba Dokumentatsiooni Litsents".

KMines on KDE versioon klassikalisest miiniotsimise mängust.


Tabelite nimekiri

4.1. Kiirklahvid
Peatükk 1. Sissejuhatus
Sissejuhatus
Eelmine
Järgmine

Peatükk 1. Sissejuhatus

KMines on klassikaline miiniotsimise mäng, kus tuleb avada kõik miinideta väljad ilma mõnel miinil plahvatamata.

Ruutu avades ilmub nähtavale number, mis osutab, mitu miini antud ruutu ümbritseb. Kui number puudub, avanevad ümbritsevad ruudud automaatselt. Turvaliste ruutude avamise käigus on väga tulus asetada (hiire parema nupuga klõpsates) lipukesi ruutudele, mis kindlasti või äärmiselt tõenäoliselt varjavad miine.

Eelmine
Järgmine
Esileht


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Peatükk 2. Kuidas mängida
Kuidas mängida
Eelmine
Järgmine

Peatükk 2. Kuidas mängida

Kasutada saab hiirt ja selle kolme nuppu (kahenupulistel hiirtel on võimalik keskmise nupu klõpsu matkida üheaegse vajutamisega hiire vasakule ja paremale nupule), et avada ruudud või tähistada need lipukestega. Nüüd lähemalt:

  • Hiire vasak nupp avab ruudu. Kui selle all on miin, see plahvatab ning mäng ongi läbi.

    Kui ruudu all miini pole, ilmub nähtavale number. See näitab, mitu naaberruutu varjavad endas miine. Millised? See ongi mängu põhiküsimus.

    Igal ruudul (välja arvatud serva- ja nurgaruudud) on kaheksa naaberruutu.

    Kui ühelgi naaberruudul miini ei asetse, avaneb ruut puhtana ning ühtlasi avanevad automaatselt ka kõik tema naaberruudud.

    Märkus

    Klõps hiire vasaku nupuga lipukesega tähistatud ruudul on ohutu ega too kaasa mingeid tagajärgi.

  • Hiire parema nupuga saab märkida ruute, mis sisaldavad miine (tekib punane lipuke), või, kui see võimalus on sisse lülitatud, on ebakindlad (tekib küsimärk). Ebakindlad ruudud võivad olla kasulikud, kui sa ei ole miinide asetuse osas eriti kindel.

  • Hiire keskmine nupp avab ümbritsevad ruudud, kui numbriga ruudu kõrval on märgitud täpselt vajalik arv ruute lipukesega. See on üsna kasulik võte, sest võimaldab tegutseda märksa kiiremini kui ruute ükshaaval avades.

    Hoiatus

    Kui lipud ei ole aga õigesti asetatud, käib plahvatus ja mäng on läbi.

  • Klõps kollasel naerusuul käivitab uue mängu.

Märkus

Nii käib asi vaikimisi. Hiirenuppude tegevusi saab ümber määrata. Lähemat infot selle kohta vaata osast Mängu valikud.

KMinesi aken


KMinesi aken

KMinesi aknas asuvad:

  • Kast, mis näitab, mitu miini on veel märkimata. Iga kord, kui märgid lipukesega ära miini asukoha, number kahaneb.

    Märkus

    Kast ei näita, kas oled miinid õigesti või valesti märkinud, vaid osutab ainult seda, kui palju miine on sul teoreetiliselt vaja veel märkida.

    Toodud näites on jäänud märkida veel 40 miini.

  • Kollane naerusuu. Sellel klõpsamine käivitab uue mängu. Kui kaotad mängu, tõmbub nägu nutuseks.

  • Paremal asuv kast näitab, kui palju aega on mäng võtnud. Mida kiiremini suudad mängu läbida, seda tõenäolisem on sul edetabelisse pääseda.

  • Mänguväli. Selle suurus varieerub sõltuvalt mängu valitud raskusastmest. Toodud näites on mänguvälja suuruseks 256 ruutu. See on ala, kus mäng tegelikult käib.

Eelmine
Järgmine
Esileht


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Peatükk 3. Mängu valikud
Mängu valikud
Eelmine
Järgmine

Peatükk 3. Mängu valikud

KMinesi seadistamine käib menüükäsuga Seadistused->KMinesi seadistamine, mis avab seadistamisdialoogi.


KMinesi seadistamine

Dialoog koosneb kolmest osast.

Mäng

Esimene võimalus, Küsimärgi lubamine, võimaldab määrata, kas ruute saab tähistada “kahtlastena” või mitte. Kui selle võimaluse ees seisev kastike on märgitud, põhjustab klõps hiire parema nupuga ruudul sellele lipukese asetamise. Uus klõps aga muudab lipukese märgiks ?, mis osutab, et sa ei ole kindel, kas ruudu all peitub miin või mitte. Kolmandat korda klõpsates on ruut jälle neitsilikult puhas.

Kui see võimalus on märkimata, siis annab klõps hiire parema nupuga ruudule punase lipukese, teine klõps aga eemaldab selle, jättes ? seega vahele.

Järgmine võimalus, Klaviatuuri lubamine, määrab, kas mängus töötavad ka kiirklahvid. Vaikimisi kiirklahve tutvustab “Vaikimisi kiirklahvid” ning neid saab muuta menüükäsuga Seadistused->Kiirklahvide seadistamine....

Märkus

See võimalus puudutab vaid otseselt mängimisega seotud kiirklahve. Selliseid klahvikäske, nagu Uus või Välju, see ei puuduta - need toimivad niikuinii.

Võimalus Mäng peatatakse, kui aken taustale saadetakse peatab automaatselt mängu, kui KMinesi aken ei asu enam fookuses. Kui mäng on peatatud, kaob mängulaud, nii et seda võimalust ei saa kasutada tüssamiseks!

Võimalus "Maagiline" näitamine lülitab sisse “maagilise näitamise” režiimi. Selles režiimis teeb KMines suure osa mängust sinu eest ära: kui oled avanud piisavalt palju ruute, et olla kindel, et mingi ruudu all on miin, märgib KMines selle automaatselt miiniks ja paljastab vastavalt ka muid ruute. Pane tähele, et selle režiimi kasutamise korral ei lähe sinu tulemused edetabelisse.

Viimasena saab selles osas muuta hiirenuppudega seotud toiminguid. Võimalused on järgmised:

Näitab

Avab ruudu. Kui seal ei ole miini, ilmub nähtavale number. Kui ruudu all aga peitub miin, siis see plahvatab ja mäng on läbi.

Automaatne näitamine

Klõps ruudul selle nupuga avab automaatselt kõik naaberruudud, mis ei ole märgitud punase lipukesega. Kui neist mõne all peitub miin, see plahvatab ja mäng on läbi.

Paneb/võtab lipu

Klõps ruudul selle nupuga märgib selle vastavalt punase lipukesega, küsimärgiga või eemaldab viimase.

Paneb/võtab küsimärgi

Klõps ruudul selle nupuga märgib selle küsimärgiga või eemaldab küsimärgi.

Välimus

Ülemise kolme nupuga saab määrata lipu värvi, plahvatuse värvi ja vea värvi.

Ülejäänud osa on seotud miinide värvidega. Kohandamiseks klõpsa iga kirje kõrval asuvale värvinupule ning vali meelepärane uus värv.

Mäng oma soovi kohaselt

Ja lõpuks - kui sinu arvates ei paku olemasolevad variandid piisavalt pinget, võid mängu ka oma käe järgi üles ehitada. Liuguritega saab määrata mängulaua laiuse, kõrguse ja selle, kui suur osa (protsentuaalselt) mänguväljast on kaetud miinidega. Vaikimisi on mänguväljast miinide all 15 protsenti, nii et mängu saab tublisti raskemaks muuta.

Muutuste salvestamine

Kui oled kõik soovitud muutused sooritanud, klõpsa nende rakendamiseks nupule OK.

Kui aga sa tegelikult midagi muuta ei tahtnudki, vaid soovisid niisama uudistada, siis klõpsa nupule Loobu.

Klõpsuga nupule Vaikeväärtused saad taastada mängu vaikeseadistuse. Klõps nupule OK muudab need püsivaks, vajaduse korral võid aga neid taas muutma asuda.

Eelmine
Järgmine
Esileht


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Peatükk 4. Käsud/kiirklahvid
Käsud/kiirklahvid
Eelmine
Järgmine

Peatükk 4. Käsud/kiirklahvid

Allpool on lühidalt kirjeldatud kõiki menüüriba võimalusi.

Menüü Mäng

Menüü Mäng sisaldab nelja kirjet.

Mäng->Uus (Ctrl+N)

Käivitab uue mängu.

Mäng->Paus (P)

Peatab või taasalustab mängu. See varjab mänguvälja (välistades petmisvõimaluse) ning toob nähtavale nupu, millele vajutades saab mängu jätkata.

Mäng->Näita rekordeid (Ctrl+H)

Näitab iga raskusastme edetabelit (kiiremaid aegu).

Mäng->Välju (Ctrl+Q)

Lõpetab KMinesi töö.

Menüü Käik
Menüü Käik

Menüü Käik

Käik->Vihje (H)

Selle abil saad vihje, kuhu tasuks järgmisena klõpsata. Kui kasutad vihjet, ei lisata sinu tulemust edetabelisse.

Käik->Lahenda

See püüab käesoleva mängu lahendada.

Käik->Lahendamise hinnang...

Näitab dialoogi, mis arvutab käesoleva mängu tüübi lahendamise tõenäosuse.

Käik->Vaata logi

Näitab dialoogi viimase mängu logiga.

Käik->Mängi logi

Mängib käesolevat logi.

Käik->Salvesta logi...

Näitab käesoleva logi salvestamise dialoogi.

Käik->Lae logi...

Näitab logi laadimise dialoogi.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Menüü Vaade
Menüü Vaade

Menüü Vaade

Vaade->Suurenda (Ctrl++)

Suurendab mänguvälja suurust.

Vaade->Vähenda (Ctrl+-)

Vähendab mänguvälja suurust.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Menüü Seadistused
Menüü Seadistused

Menüü Seadistused

Seadistused->Menüüriba näitamine

Kui see võimalus on lubatud, on menüüriba näha, vastasel juhul on see varjatud.

Märkus

Varjatud menüüriba nägemiseks klõpsa kuskil mänguväljal hiire parema nupuga. See avab väikese menüü, kust tuleb valida võimalus Menüüriba näitamine ja see ilmubki taas nähtavale.

Seadistused->Mängu tüüp

Võimaldab alammenüüst valida mängu raskusastme.

Vaikimisi on olemas kolm raskusastet: Kerge (64 ruutu, 10 miini), Tavaline (256 ruutu, 40 miini) ja Ekspert (480 ruutu, 99 miini). Samuti on olemas tase Soovikohane....

Kui valid võimaluse Soovikohane..., kasutatakse väärtusi, mille oled määranud dialoogis KMinesi seadistamine.

Seadistused->Kiirklahvide seadistamine...

Võimaldab muuta KMinesi kiirklahve.

Seadistused->Märguannete seadistamine...

Avab KDE tavapärase märguannete seadistamise dialoogi, kus saab muuta KMinesi kasutatavaid märguandeid (helid, visuaalsed teated jne.).

Seadistused->Rekordite seadistamine...

Kaardil Üldine saab muuta oma hüüdnime ning anda enda kohta (loodetavasti tabava) kommentaari, mida näidatakse edetabelis. Võimalik on ära märkida ka kastike Globaalsete rekordite kasutamine, mis võimaldab võrrelda oma taset teiste KMinesi mängijatega võrgus asuvas edetabeliserveris. Kui oled ühendatud Internetti, saadab KMines automaatselt mängu lõppedes sinu tulemuse rekordite veebiserverisse (kmines.sf.net).

Kaardil Muud näeb enda registreerimisandmeid saidil kmines.sf.net. Kui globaalsed rekordid on lubatud, näeb sel kaardil hüüdnime kaardilt Üldine, millega oled ennast registreerinud, ning krüptovõtit, mis peaks välistama igasuguse tüssamise. Võti genereeritakse registreerimisel saidis kmines.sf.net, kui lülitad esimest korda sisse valiku Globaalse rekordite lubamine. Regstreerimisvõtit kasutatakse koos hüüdnimega kasutajate unikaalseks tuvastamiseks, kuid üht ja sama hüüdnime nagunii ei lubata. Enda kõrvaldamiseks globaalsest edetabelist klõpsa nupule Eemalda.

Seadistused->KMinesi seadistamine...

Võimaldab kohandada mängu seadistusi. Täpsemalt vaata selle kohta osa Mängu seadistused.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Menüü Abi
Menüü Abi

Menüü Abi

Abi->Sisukord... (F1)

Käivitab KDE abisüsteemi ja avab KMines abimaterjali (käesoleva käsiraamatu).

Abi->Mis see on? (Shift+F1)

Muudab hiirekursori noole ja küsimärgi kombinatsiooniks. Klõpsates nüüd mõnel KMines elemendil, avaneb väike abiaken (kui see on antud elemendi kohta olemas), mis selgitab elemendi funktsiooni.

Abi->Saada vearaport...

Avab vearaporti dialoogi, mille abil saab teada anda veast või esitada oma “soov” millegi parandamiseks.

Abi->KMines info

Näitab versiooni ja infot autori kohta.

Abi->KDE info

Näitab KDE versiooni ja muud olulisemat põhiinfot.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Vaikimisi kiirklahvid
Vaikimisi kiirklahvid

Vaikimisi kiirklahvid

Järgnev tabel näitab vaikimisi kiirklahve.

Tabel 4.1. Kiirklahvid

KlahvToiming
NooledLiigutavad kursorit mänguväljal.
PageDownLiigub alumisse serva
PageUpLiigub ülemisse serva
HomeLiigub vasakusse serva
EndLiigub paremasse serva
TühikAvab ruudu.
WMärgib ruudu miiniks
ReturnAvab automaatselt kõik ümbritsevad ilma lipukeseta väljad.
Ctrl+NUus mäng
PPaus
Ctrl+QKMinesi töö lõpetamine
F1KMinesi käsiraamat
Shift+F1Mis see on?
Ctrl+HRekordite näitamine
Ctrl+MMenüüriba näitamine
Ctrl++Suurendamine
Ctrl+-Vähendamine

Neid klahviseoseid saab muuta menüükäsuga Seadistused->Kiirklahvide seadistamine...



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Eelmine
Järgmine
Esileht


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Peatükk 5. Autorid ja litsents
Autorid ja litsents
Eelmine
Järgmine

Peatükk 5. Autorid ja litsents

KMines

Rakenduse autoriõigus 1996-2000: Nicolas Hadacek

Dokumentatsiooni autoriõigus 2000: Nicolas Hadacek

Dokumentatsiooni uuendas KDE 2.0 tarbeks: Mike McBride

Mõningad muudatused KDE 3.2 tarbeks: Philip Rodrigues

Tõlge eesti keelde: Marek Laane

Käesolev dokumentatsioon on litsenseeritud vastavalt GNU Vaba Dokumentatsiooni Litsentsi tingimustele.

Käesolev programm on litsenseeritud vastavalt GNU Üldise Avaliku Litsentsi tingimustele.

Eelmine
Järgmine
Esileht


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Lisa A. Paigaldamine
Paigaldamine
Eelmine
Järgmine

Lisa A. Paigaldamine

KMinesi hankimine

KMines on osa KDE projektist http://www.kde.org/.

KMines asub paketis kdegames KDE projekti peamises FTP saidis ftp://ftp.kde.org/pub/kde/.

Kompileerimine ja paigaldamine
Kompileerimine ja paigaldamine

Kompileerimine ja paigaldamine

Et KMines oma süsteemis kompileerida ja paigaldada, anna KMines baaskataloogis järgmised käsud:

% ./configure
% make
% make install

Kuna KMines kasutab autoconf'i ja automake'i, ei tohiks kompileerimisel probleeme esineda. Kui neid siiski ette tuleb, anna sellest palun teada KDE meililistides.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Eelmine
Järgmine
Esileht


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Järgmine
 


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team