]> Manuale di &atlantik; Rob Kaper
kaper@kde.org
AndreaCelli
a.celli@caltanet.it
Traduzione della documentazione
FedericoCozzi
federico.cozzi@sns.it
Revisione della documentazione
&FDLNotice; 20022004 &Rob.Kaper; 2005-12-10 0.7.5 &atlantik; è un client &kde; per giocare a Monopoli- come videogioco sul network monopd. KDE tdegames Atlantik monopd
Introduzione Lo scopo del gioco da tavolo &atlantik; è di acquistare proprietà nelle principali città dell'Europa e del Nord America, muovendosi come un viaggiatore transatlantico. Per vincere i giocatori aumentano il valore dei terreni su cui hanno il monopolio costruendovi edifici che danno reddito, nella speranza di portare alla bancarotta gli avversari. Tutte le modalità di gioco sono fornite da monopd, un server di gioco specializzato per &atlantik;. Una delle modalità di gioco è molto simile a un famoso gioco da tavolo sul mercato immobiliare, noto come Monopoli. Connettersi al server &atlantik; richiede di potersi connettere ad un server di gioco.Se hai una connessione Internet , puoi scaricare un elenco di server pubblici su Internet e non ti servirà alcun software aggiuntivo. Se vuoi giocare ad &atlantik; localmente, su una LAN o su un server Internet privato, bisogna che il software per gestire un server monopd sia installato e attivo sulla macchina a cui vuoi connetterti. Se incontri dei problemi nel connetterti ad un server, questi accorgimenti potrebbero aiutarti: Prova con un altro server. La lista dei server pubblici viene aggiornata ogni tre minuti. Quindi, il server con cui cercavi di collegarti potrebbe non essere più disponibile. Controlla il tuo firewall e le impostazioni per il mascheramento.Potrebbero essere state attivate delle protezioni che ti impediscono di connetterti ai server o di riceverne le risposte. I server monopd utilizzano la porta 1234 come predefinita. Se hai dei dubbi, chiedi aiuto al tuo amministratore di sistema. &atlantik; utilizza KExtendedSocket per le connessioni in rete, che a sua volta si basa su QDns. Ciò può causare problemi con IPv6 e/o nel risolvere i nomi degli host. Guida ai menu Il menu <guimenu >Partita</guimenu > &Ctrl;L PartitaMostra log degli eventi Mostra la registrazione degli eventi &Ctrl;Q PartitaEsci Termina &atlantik; Il menu <guimenu >Mosse</guimenu > &Ctrl;R MosseLancia i dadi Come ci si aspetta, viene effettuato un lancio dei dadi. MosseFine del turno Informa il giocatore successivo che tu hai finito le tue mosse. &Ctrl;R MosseLancia i dadi Come ci si aspetta, viene effettuato un lancio dei dadi. &Ctrl;B MosseCompra Per comprare terreni o edifici da posizionare sulle tue proprietà. &Ctrl;A MosseAsta Avvia un'asta. MosseUsa il cartellino per uscire di prigione Usa un cartellino per uscire di prigione &Ctrl;P MossePaga per uscire di prigione Versa del denaro per uscire di prigione. &Ctrl;J MosseLancia i dadi per uscire di prigione Lancia i dadi per uscire di prigione. Il menu <guimenu >Impostazioni</guimenu > Impostazioni Configura le notifiche... Mostra un normale modulo di configurazione &kde; per cambiare le notifiche sonore e visive per &atlantik;. Impostazioni Configura &atlantik;... Apre il modulo di configurazione che permette di regolare molte opzioni di &atlantik;. Il menu <guimenu >Aiuto</guimenu > &help.menu.documentation; Segnalazione dei bug Se pensi di aver individuato un bug in &atlantik;, ti preghiamo di riferircelo. Gli sviluppatori spesso scovano e sistemano i bug da soli. Ma tu potresti esserti trovato in una situazione non ancora verificata. Se non segnali i tuoi problemi, molto probabilmente essi non saranno mai risolti. Alcuni malfunzionamenti potrebbero essere causati dal server monopd e non da &atlantik;. Però non devi preoccupartene. Tu puoi riferire tutti i problemi legati all'utilizzo di &atlantik; tramite il gestore di bug di &kde;. Se lo attivi dal menu AiutoSegnala un bug, saranno inseriti automaticamente alcuni dati sulla versione di &atlantik; che stai utilizzando. Nel riferire il bug sei pregato di riportare tutti i dettagli che puoi, anche sulla partita in corso. Per esempio, un bug può verificarsi solo se qualcuno è in prigione, o durante un'asta. Se possibile, salva il log degli eventi e allegalo alla tua segnalazione o invialo all'autore. Potrebbe contenere importanti spunti per arrivare ad una più rapida risoluzione del problema. Come scaricarlo &atlantik; fa parte di &kde; e pertanto le release raccomandate sono quelle distribuite con &kde;, come parte del pacchetto &package;. Alcuni distributori potrebbero avere dei pacchetti separati per &atlantik; basati sulle release originali. Gli utenti interessati alla versione in fase di sviluppo possono utilizzare le abituali &kde; istruzioni per CVS e scaricare &atlantik; dal modulo tdegames. Lo sviluppo più avanzato, che richiede la versione sperimentale di monopd, è organizzato con GNU-arch. Per maggiori informazioni in proposito, o in generale sulle release, visita la pagina da cui si scarica &atlantik;. Risposte per le domande più frequenti Come posso aggiungere un giocatore-computer? Sfortunatamente i giocatori-computer non sono ancora stati implementati per &atlantik;. Stiamo lavorando allo sviluppo di un robot che possa connettersi a un server chiamato Pacifik, ma non siamo ancora arrivati ad un livello di sviluppo utilizzabile. Si raccomanda agli utenti di sfruttare i server pubblici presenti in internet o un server sulla propria LAN. Come si contratta? Premendo il &RMB; sul portafoglio di un giocatore o su una proprietà puoi avviare una trattativa. Ci sono due caratteristiche delle trattative che possono generare confusione. Se in qualunque modo includi un altro giocatore nella trattativa, questo potrà vederne la finestra. Qualunque giocatore può respingere i termini dello scambio, benché ciò non obblighi gli altri a terminare la trattativa. Uno scambio deve essere accettato da tutti i giocatori coinvolti prima di diventare effettivo. Ciò può non essere così semplice. Infatti un giocatore continua a partecipare ad una trattativa anche se non ha più nulla da scambiare. Ringraziamenti e licenze Il programma &atlantik; e la documentazione sono copyright © 1998-2004 di Rob Kaper kaper@kde.org. Traduzione italiana di Andrea Celli a.celli@caltanet.it Revisione della traduzione italiana di Federico Cozzi federico.cozzi@sns.it &underFDL; &underGPL; &documentation.index;