# translation of kxsconfig.po to Italian # Copyright (C) 2003, 2005, 2006 Free Software Foundation, Inc. # # Daniele Medri , 2003. # Marco L. Spolaore , 2005. # Nicola Ruggero , 2006. msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: kxsconfig\n" "POT-Creation-Date: 2007-05-22 02:17+0200\n" "PO-Revision-Date: 2007-09-22 00:48+0200\n" "Last-Translator: Nicola Ruggero \n" "Language-Team: Italian \n" "MIME-Version: 1.0\n" "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n" "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n" "X-Generator: KBabel 1.11.1\n" #: kxsconfig.cpp:316 msgid "TDE X Screen Saver Configuration tool" msgstr "Strumento TDE per la configurazione dei salvaschermo di X" #: kxsconfig.cpp:322 msgid "Filename of the screen saver to configure" msgstr "Nome file del salvaschermo da configurare" #: kxsconfig.cpp:323 msgid "Optional screen saver name used in messages" msgstr "Nome opzionale del salvaschermo da usare nei messaggi" #: kxsconfig.cpp:338 msgid "KXSConfig" msgstr "KXSConfig" #: kxsconfig.cpp:381 #, c-format msgid "No configuration available for %1" msgstr "Nessuna configurazione disponibile per %1" #: kxsrun.cpp:49 msgid "TDE X Screen Saver Launcher" msgstr "Applicazione TDE per l'avvio dei salvaschermi di X" #: kxsrun.cpp:55 msgid "Filename of the screen saver to start" msgstr "Nome file del salvaschermo da avviare" #: kxsrun.cpp:56 msgid "Extra options to pass to the screen saver" msgstr "Opzioni aggiuntive da passare al salvaschermo" #: kxsrun.cpp:63 msgid "KXSRun" msgstr "KXSRun" #: hacks/config/ant.xml.h:1 msgid "" "A cellular automaton that is really a two-dimensional Turing machine: as the " "heads (``ants'') walk along the screen, they change pixel values in their path. " "Then, as they pass over changed pixels, their behavior is influenced. Written " "by David Bagley." msgstr "" "Un automa cellulare che assomiglia ad una macchina di Turing a due dimensioni: " "mentre le teste (pensa a delle formiche) passeggiano per lo schermo, cambiano i " "valori dei pixel attraversati. Quando poi attraverseranno pixel già modificati " "il loro movimento ne verrà influenzato. Scritto da David Bagley" #: hacks/config/ant.xml.h:2 msgid "Ant" msgstr "Formica" #: hacks/config/ant.xml.h:3 msgid "Ant Size" msgstr "Dimensione Formica:" #: hacks/config/ant.xml.h:4 msgid "Ants Count" msgstr "Numero Formiche:" #: hacks/config/ant.xml.h:5 hacks/config/apollonian.xml.h:5 #: hacks/config/atlantis.xml.h:4 hacks/config/attraction.xml.h:8 #: hacks/config/blaster.xml.h:3 hacks/config/blitspin.xml.h:4 #: hacks/config/bouboule.xml.h:3 hacks/config/boxed.xml.h:4 #: hacks/config/braid.xml.h:4 hacks/config/bubble3d.xml.h:3 #: hacks/config/bubbles.xml.h:8 hacks/config/bumps.xml.h:3 #: hacks/config/cage.xml.h:2 hacks/config/circuit.xml.h:4 #: hacks/config/compass.xml.h:3 hacks/config/coral.xml.h:7 #: hacks/config/critical.xml.h:3 hacks/config/crystal.xml.h:6 #: hacks/config/cubenetic.xml.h:8 hacks/config/cynosure.xml.h:4 #: hacks/config/dangerball.xml.h:3 hacks/config/decayscreen.xml.h:2 #: hacks/config/deluxe.xml.h:4 hacks/config/demon.xml.h:4 #: hacks/config/discrete.xml.h:2 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hacks/config/deco.xml.h:10 hacks/config/deluxe.xml.h:14 #: hacks/config/demon.xml.h:13 hacks/config/discrete.xml.h:11 #: hacks/config/drift.xml.h:14 hacks/config/epicycle.xml.h:13 #: hacks/config/euler2d.xml.h:17 hacks/config/fadeplot.xml.h:12 #: hacks/config/flag.xml.h:13 hacks/config/flame.xml.h:16 #: hacks/config/flow.xml.h:18 hacks/config/forest.xml.h:8 #: hacks/config/galaxy.xml.h:13 hacks/config/grav.xml.h:11 #: hacks/config/halo.xml.h:12 hacks/config/hopalong.xml.h:25 #: hacks/config/ifs.xml.h:8 hacks/config/imsmap.xml.h:15 #: hacks/config/interference.xml.h:16 hacks/config/julia.xml.h:12 #: hacks/config/laser.xml.h:12 hacks/config/lightning.xml.h:8 #: hacks/config/lisa.xml.h:12 hacks/config/lissie.xml.h:13 #: hacks/config/loop.xml.h:12 hacks/config/moire.xml.h:11 #: hacks/config/moire2.xml.h:9 hacks/config/mountain.xml.h:9 #: hacks/config/nerverot.xml.h:23 hacks/config/penrose.xml.h:13 #: hacks/config/polyominoes.xml.h:12 hacks/config/rd-bomb.xml.h:20 #: hacks/config/rocks.xml.h:12 hacks/config/rotor.xml.h:13 #: hacks/config/shadebobs.xml.h:12 hacks/config/sierpinski.xml.h:12 #: hacks/config/slip.xml.h:12 hacks/config/sphere.xml.h:8 #: hacks/config/spiral.xml.h:12 hacks/config/squiral.xml.h:18 #: hacks/config/starfish.xml.h:14 hacks/config/strange.xml.h:11 #: hacks/config/swirl.xml.h:9 hacks/config/thornbird.xml.h:13 #: hacks/config/triangle.xml.h:8 hacks/config/vines.xml.h:7 #: hacks/config/worm.xml.h:9 hacks/config/xearth.xml.h:28 #: hacks/config/xfishtank.xml.h:11 msgid "Two" msgstr "Due" #: hacks/config/apollonian.xml.h:1 msgid "Apollonian" msgstr "Apollonian" #: hacks/config/apollonian.xml.h:2 msgid "Deep" msgstr "Profondo" #: hacks/config/apollonian.xml.h:3 msgid "Depth" msgstr "Profondità" #: hacks/config/apollonian.xml.h:4 msgid "Draw Labels" msgstr "Disegna Etichette" #: hacks/config/apollonian.xml.h:6 msgid "Include Alternate Geometries" msgstr "Includi Geometrie Alternative" #: hacks/config/apollonian.xml.h:9 msgid "" "Packs a large circle with smaller circles, demonstrating the Descartes Circle " "Theorem. Written by Allan R. Wilks and David Bagley." msgstr "" "Combina un grande cerchio con dei cerchi più piccoli, dimostrando il teorema " "dei cerchi di Cartesio. Scritto da Allan R. Wilks e David Bagley" #: hacks/config/apollonian.xml.h:10 msgid "Shallow" msgstr "Ingloba" #: hacks/config/atlantis.xml.h:1 msgid "Agressive" msgstr "Aggressivo" #: hacks/config/atlantis.xml.h:2 msgid "Atlantis" msgstr "Atlantis" #: hacks/config/atlantis.xml.h:3 msgid "Clear Water" msgstr "Acqua Chiara" #: hacks/config/atlantis.xml.h:5 msgid "Flat Background" msgstr "Sfondo Piatto" #: hacks/config/atlantis.xml.h:6 msgid "Gradient Background" msgstr "Gradiente dello sfondo" #: hacks/config/atlantis.xml.h:7 msgid "Number of Sharks" msgstr "Numero di squali" #: hacks/config/atlantis.xml.h:8 msgid "Shark Proximity" msgstr "Vicinanza degli squali" #: hacks/config/atlantis.xml.h:9 msgid "Shark Speed" msgstr "Velocità degli Squali" #: hacks/config/atlantis.xml.h:10 msgid "Shimmering Water" msgstr "Acqua luccicante" #: hacks/config/atlantis.xml.h:11 hacks/config/boxed.xml.h:5 #: hacks/config/bubble3d.xml.h:4 hacks/config/cage.xml.h:3 #: hacks/config/circuit.xml.h:9 hacks/config/cubenetic.xml.h:21 #: hacks/config/dangerball.xml.h:4 hacks/config/engine.xml.h:4 #: hacks/config/extrusion.xml.h:10 hacks/config/flipscreen3d.xml.h:5 #: hacks/config/fluidballs.xml.h:17 hacks/config/gears.xml.h:6 #: hacks/config/gflux.xml.h:11 hacks/config/glforestfire.xml.h:13 #: hacks/config/glplanet.xml.h:5 hacks/config/glsnake.xml.h:10 #: hacks/config/gltext.xml.h:12 hacks/config/lament.xml.h:5 #: hacks/config/menger.xml.h:15 hacks/config/moebius.xml.h:6 #: hacks/config/molecule.xml.h:21 hacks/config/morph3d.xml.h:5 #: hacks/config/pipes.xml.h:14 hacks/config/pulsar.xml.h:14 #: hacks/config/rubik.xml.h:6 hacks/config/sballs.xml.h:12 #: hacks/config/sierpinski3d.xml.h:6 hacks/config/spheremonics.xml.h:18 #: hacks/config/sproingies.xml.h:4 hacks/config/stairs.xml.h:2 #: hacks/config/starwars.xml.h:11 hacks/config/superquadrics.xml.h:6 msgid "Show Frames-per-Second" msgstr "Mostra i frame per secondo" #: hacks/config/atlantis.xml.h:12 msgid "Shy" msgstr "Timido" #: hacks/config/atlantis.xml.h:14 hacks/config/boxed.xml.h:7 #: hacks/config/cage.xml.h:5 hacks/config/extrusion.xml.h:12 #: hacks/config/gears.xml.h:8 hacks/config/glplanet.xml.h:7 #: hacks/config/glsnake.xml.h:13 hacks/config/gltext.xml.h:14 #: hacks/config/menger.xml.h:17 hacks/config/molecule.xml.h:23 #: hacks/config/munch.xml.h:8 hacks/config/sierpinski3d.xml.h:9 #: hacks/config/speedmine.xml.h:14 hacks/config/spheremonics.xml.h:21 #: hacks/config/sproingies.xml.h:7 hacks/config/stairs.xml.h:4 #: hacks/config/stonerview.xml.h:2 hacks/config/superquadrics.xml.h:8 msgid "Solid" msgstr "Solido" # XXX xfishtank writ large -> xfishtank più in grande... ad esempio. #: hacks/config/atlantis.xml.h:15 msgid "" "This is xfishtank writ large: a GL animation of a number of sharks, dolphins, " "and whales. The swimming motions are great. Originally written by Mark Kilgard." msgstr "" "Questo è xfishtank writ large: una animazione GL di una serie di squali, " "delfini e balene. L'animazione dei pesci che nuotano è grandiosa. Scritto " "originalmente da Mark Kilgard." #: hacks/config/atlantis.xml.h:16 msgid "Whale Speed" msgstr "Velocità della Balene" #: hacks/config/atlantis.xml.h:17 hacks/config/boxed.xml.h:8 #: hacks/config/cage.xml.h:8 hacks/config/dangerball.xml.h:11 #: hacks/config/extrusion.xml.h:19 hacks/config/gears.xml.h:11 #: hacks/config/glforestfire.xml.h:20 hacks/config/glplanet.xml.h:11 #: hacks/config/glsnake.xml.h:16 hacks/config/gltext.xml.h:18 #: hacks/config/lament.xml.h:9 hacks/config/menger.xml.h:21 #: hacks/config/moebius.xml.h:11 hacks/config/molecule.xml.h:26 #: hacks/config/pulsar.xml.h:20 hacks/config/sballs.xml.h:18 #: hacks/config/sierpinski3d.xml.h:12 hacks/config/speedmine.xml.h:18 #: hacks/config/spheremonics.xml.h:26 hacks/config/sproingies.xml.h:10 #: hacks/config/stairs.xml.h:7 hacks/config/stonerview.xml.h:4 #: hacks/config/superquadrics.xml.h:11 msgid "Wireframe" msgstr "Filo di ferro" #: hacks/config/attraction.xml.h:1 msgid "Attraction" msgstr "Attrazione" #: hacks/config/attraction.xml.h:2 msgid "Ball Count" msgstr "Numero di Palle" #: hacks/config/attraction.xml.h:3 msgid "Ball Mass" msgstr "Massa delle Palle" #: hacks/config/attraction.xml.h:4 hacks/config/fluidballs.xml.h:2 msgid "Balls" msgstr "Palle" #: hacks/config/attraction.xml.h:5 msgid "Bounce Off Walls" msgstr "Salta i muri" #: hacks/config/attraction.xml.h:6 hacks/config/hopalong.xml.h:1 #: hacks/config/interference.xml.h:3 hacks/config/qix.xml.h:2 #: hacks/config/wander.xml.h:3 msgid "Color Contrast" msgstr "Contrasto Colore" #: hacks/config/attraction.xml.h:7 msgid "Environmental Viscosity" msgstr "Viscosità Ambientale" #: hacks/config/attraction.xml.h:9 msgid "Filled Splines" msgstr "Asticelle riempite" #: hacks/config/attraction.xml.h:10 hacks/config/ccurve.xml.h:9 #: hacks/config/cubenetic.xml.h:10 hacks/config/euler2d.xml.h:5 #: hacks/config/flame.xml.h:9 hacks/config/goop.xml.h:6 #: hacks/config/hopalong.xml.h:10 hacks/config/hyperball.xml.h:3 #: hacks/config/hypercube.xml.h:3 hacks/config/interference.xml.h:6 #: hacks/config/kumppa.xml.h:4 hacks/config/nerverot.xml.h:11 #: hacks/config/petri.xml.h:8 hacks/config/pyro.xml.h:5 #: hacks/config/qix.xml.h:10 hacks/config/speedmine.xml.h:5 #: hacks/config/spheremonics.xml.h:6 hacks/config/spiral.xml.h:4 #: hacks/config/squiral.xml.h:6 hacks/config/strange.xml.h:3 #: hacks/config/superquadrics.xml.h:4 hacks/config/t3d.xml.h:7 #: hacks/config/twang.xml.h:5 hacks/config/wander.xml.h:8 msgid "High" msgstr "Alto" #: hacks/config/attraction.xml.h:11 msgid "Ignore Screen Edges" msgstr "Ignora i bordi dello schermo" #: hacks/config/attraction.xml.h:12 msgid "Inward" msgstr "Dentro" #: hacks/config/attraction.xml.h:14 msgid "" "Like qix, this uses a simple simple motion model to generate many different " "display modes. The control points attract each other up to a certain distance, " "and then begin to repel each other. The attraction/repulsion is proportional to " "the distance between any two particles, similar to the strong and weak nuclear " "forces. One of the most interesting ways to watch this hack is simply as " "bouncing balls, because their motions and interactions with each other are so " "odd. Sometimes two balls will get into a tight orbit around each other, to be " "interrupted later by a third, or by the edge of the screen. It looks quite " "chaotic. Written by Jamie Zawinski, based on Lisp code by John Pezaris." msgstr "" "Come qix, questo usa un modello di movimento molto semplice per generare " "situazioni sempre diverse. Le particelle si attraggono fino ad una certa " "distanza per poi iniziare a respingersi. L'attrazione/repulsione è " "proporzionale alla distanza tra le particelle, simile a forze nucleari deboli e " "forti. Uno dei modi migliori di osservare questo programmino è semplicemente " "considerando le palle che rimbalzano visto che le iterazioni tra una e l'altra " "sono così strane. A volte due palle si uniscono in un'orbita stretta per essere " "poi divise da una terza che passa nei dintorni. Il tutto è molto caotico. " "Scritto da Jamie Zawinski, basato su codice Lisp di John Pezaris." #: hacks/config/attraction.xml.h:15 hacks/config/deluxe.xml.h:5 #: hacks/config/lmorph.xml.h:7 hacks/config/pedal.xml.h:5 #: hacks/config/starfish.xml.h:4 hacks/config/whirlygig.xml.h:3 msgid "Lines" msgstr "Linee" #: hacks/config/attraction.xml.h:16 hacks/config/braid.xml.h:6 #: hacks/config/cynosure.xml.h:5 hacks/config/drift.xml.h:8 #: hacks/config/euler2d.xml.h:6 hacks/config/galaxy.xml.h:5 #: hacks/config/juggle.xml.h:5 hacks/config/laser.xml.h:5 #: hacks/config/menger.xml.h:4 hacks/config/munch.xml.h:4 #: hacks/config/nerverot.xml.h:13 hacks/config/petri.xml.h:9 #: hacks/config/polyominoes.xml.h:4 hacks/config/rotor.xml.h:5 #: hacks/config/shadebobs.xml.h:4 hacks/config/sierpinski3d.xml.h:3 #: hacks/config/spheremonics.xml.h:7 hacks/config/wander.xml.h:10 #: hacks/config/whirlwindwarp.xml.h:3 msgid "Long" msgstr "Lungo" #: hacks/config/attraction.xml.h:17 hacks/config/ccurve.xml.h:10 #: hacks/config/cubenetic.xml.h:12 hacks/config/euler2d.xml.h:7 #: hacks/config/flame.xml.h:10 hacks/config/goop.xml.h:7 #: hacks/config/hopalong.xml.h:14 hacks/config/hyperball.xml.h:6 #: hacks/config/hypercube.xml.h:5 hacks/config/interference.xml.h:9 #: hacks/config/kumppa.xml.h:6 hacks/config/nerverot.xml.h:14 #: hacks/config/petri.xml.h:10 hacks/config/pyro.xml.h:7 #: hacks/config/qix.xml.h:13 hacks/config/speedmine.xml.h:6 #: hacks/config/spheremonics.xml.h:8 hacks/config/spiral.xml.h:5 #: hacks/config/squiral.xml.h:8 hacks/config/strange.xml.h:4 #: hacks/config/superquadrics.xml.h:5 hacks/config/t3d.xml.h:8 #: hacks/config/twang.xml.h:7 hacks/config/wander.xml.h:11 msgid "Low" msgstr "Basso" #: hacks/config/attraction.xml.h:20 msgid "Orbital Mode" msgstr "Modo Orbitale" #: hacks/config/attraction.xml.h:21 msgid "Outward" msgstr "Fuori" #: hacks/config/attraction.xml.h:22 msgid "Polygons" msgstr "Poligoni" #: hacks/config/attraction.xml.h:23 hacks/config/spotlight.xml.h:3 msgid "Radius" msgstr "Raggio" #: hacks/config/attraction.xml.h:24 msgid "Repulsion Threshold" msgstr "Soglia di Repulsione" #: hacks/config/attraction.xml.h:25 hacks/config/braid.xml.h:10 #: hacks/config/cynosure.xml.h:8 hacks/config/drift.xml.h:11 #: hacks/config/euler2d.xml.h:12 hacks/config/galaxy.xml.h:8 #: hacks/config/laser.xml.h:9 hacks/config/menger.xml.h:14 #: hacks/config/munch.xml.h:6 hacks/config/nerverot.xml.h:19 #: hacks/config/petri.xml.h:22 hacks/config/polyominoes.xml.h:9 #: hacks/config/rotor.xml.h:9 hacks/config/shadebobs.xml.h:8 #: hacks/config/sierpinski3d.xml.h:5 hacks/config/spheremonics.xml.h:17 #: hacks/config/wander.xml.h:12 hacks/config/whirlwindwarp.xml.h:6 msgid "Short" msgstr "Corto" #: hacks/config/attraction.xml.h:29 msgid "Splines" msgstr "Asticelle" #: hacks/config/attraction.xml.h:30 msgid "Tails" msgstr "Code" #: hacks/config/attraction.xml.h:31 hacks/config/euler2d.xml.h:16 #: hacks/config/juggle.xml.h:9 msgid "Trail Length" msgstr "Lunghezza della Coda" #: hacks/config/blaster.xml.h:1 msgid "Blaster" msgstr "Blaster" #: hacks/config/blaster.xml.h:2 msgid "" "Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised as colored " "circles) doing battle in front of a moving star field. Written by Jonathan Lin." msgstr "" "Disegna una simulazione di robot spaziali da combattimento (rappresentati come " "dei cerchi colorati) che combattono in un campo stellato in movimento. Scritto " "da Jonathan Lin." #: hacks/config/blaster.xml.h:4 hacks/config/bouboule.xml.h:4 #: hacks/config/coral.xml.h:8 hacks/config/cubenetic.xml.h:9 #: hacks/config/euler2d.xml.h:4 hacks/config/flame.xml.h:7 #: hacks/config/fluidballs.xml.h:4 hacks/config/kaleidescope.xml.h:3 #: hacks/config/lisa.xml.h:3 hacks/config/pedal.xml.h:4 #: hacks/config/petri.xml.h:7 hacks/config/qix.xml.h:8 #: hacks/config/thornbird.xml.h:3 hacks/config/whirlwindwarp.xml.h:1 #: hacks/config/xfishtank.xml.h:4 msgid "Few" msgstr "Pochi" #: hacks/config/blaster.xml.h:5 hacks/config/penetrate.xml.h:4 msgid "Lasers" msgstr "Laser" #: hacks/config/blaster.xml.h:7 msgid "Robots" msgstr "Robot" #: hacks/config/blaster.xml.h:10 msgid "Stars" msgstr "Stelle" #: hacks/config/blitspin.xml.h:1 msgid "90° Rotation Speed" msgstr "Velocità di rotazione a 90°" #: hacks/config/blitspin.xml.h:2 msgid "Bitmap to rotate" msgstr "Bitmap da ruotare" #: hacks/config/blitspin.xml.h:3 msgid "BlitSpin" msgstr "BlitSpin" #: hacks/config/blitspin.xml.h:5 msgid "Fuzzy Rotation Speed" msgstr "Velocità di Rotazione Variabile" #: hacks/config/blitspin.xml.h:6 msgid "Grab Screen" msgstr "Usa lo schermo" #: hacks/config/blitspin.xml.h:8 msgid "" "The ``blitspin'' hack repeatedly rotates a bitmap by 90 degrees by using " "logical operations: the bitmap is divided into quadrants, and the quadrants are " "shifted clockwise. Then the same thing is done again with progressively smaller " "quadrants, except that all sub-quadrants of a given size are rotated in " "parallel. Written by Jamie Zawinski based on some cool SmallTalk code seen in " "in Byte Magazine in 1981. As you watch it, the image appears to dissolve into " "static and then reconstitute itself, but rotated. You can provide the image to " "use, as an XBM or XPM file, or tell it to grab a screen image and rotate that." msgstr "" "Il programmino \"blitspin\" ruota ripetutamente un'immagine bitmap di 90 gradi " "utilizzando operazioni logiche: l'immagine è divisa in quadranti, e i quadranti " "sono spostati in senso orario. Poi le stesse operazioni vengono effettuate nei " "quadranti ottenendo altri quadranti via via più piccoli. I sottoquadranti di " "una data dimensione che vengono solamente ruotati parallelamente. Scritto da " "Jamie Zawinski basato su del codice SmallTalk visto in \"Byte Magazine\" nel " "1981. Mentre lo guardi, l'immagine sembra dissolversi per poi ricostruirsi " "ruotata. Puoi anche fornire l'immagine da utilizzare, in formato XBM o XPM " "oppure puoi dirgli di prendere la videata attuale dello schermo e girarla." #: hacks/config/bouboule.xml.h:1 msgid "Bouboule" msgstr "Bouboule" #: hacks/config/bouboule.xml.h:2 hacks/config/rocks.xml.h:3 msgid "Do Red/Blue 3D seperation" msgstr "Separa canali Rosso/Blu per il 3D" #: hacks/config/bouboule.xml.h:7 msgid "Number of Spots" msgstr "Numero di punti" #: hacks/config/bouboule.xml.h:10 msgid "" "This draws what looks like a spinning, deforming baloon with varying-sized " "spots painted on its invisible surface. Written by Jeremie Petit." msgstr "" "Disegna quello che sembra un pallone che ruota e si deforma con dei cerchi di " "varie dimensioni disegnate sulla sua superficie invisibile. Scritto da Jeremie " "Petit." #: hacks/config/boxed.xml.h:1 hacks/config/gears.xml.h:1 #: hacks/config/gflux.xml.h:1 hacks/config/pyro.xml.h:1 #: hacks/config/rd-bomb.xml.h:6 hacks/config/rocks.xml.h:1 #: hacks/config/starwars.xml.h:1 hacks/config/xfishtank.xml.h:1 msgid "Animation Speed" msgstr "Velocità di animazione" #: hacks/config/boxed.xml.h:2 msgid "Boxed" msgstr "Boxed" #: hacks/config/boxed.xml.h:3 msgid "" "Draws a box full of 3D bouncing balls that explode. Written by Sander van " "Grieken." msgstr "" "Disegna una scatola piena di palline 3D che rimbalzano ed esplodono. Scritto da " "Sander van Grieken." #: hacks/config/braid.xml.h:1 msgid "Braid" msgstr "Braid" #: hacks/config/braid.xml.h:2 msgid "" "Draws random color-cycling inter-braided concentric circles. Written by John " "Neil." msgstr "" "Disegna dei cerchi concentrici che variano di colore. Scritto da John Neil." #: hacks/config/braid.xml.h:3 hacks/config/bsod.xml.h:8 #: hacks/config/ccurve.xml.h:7 hacks/config/coral.xml.h:6 #: hacks/config/cynosure.xml.h:3 hacks/config/deco.xml.h:4 #: hacks/config/drift.xml.h:2 hacks/config/epicycle.xml.h:3 #: hacks/config/euler2d.xml.h:1 hacks/config/flame.xml.h:5 #: hacks/config/galaxy.xml.h:2 hacks/config/glsnake.xml.h:4 #: hacks/config/helix.xml.h:3 hacks/config/hopalong.xml.h:2 #: hacks/config/imsmap.xml.h:6 hacks/config/laser.xml.h:2 #: hacks/config/menger.xml.h:2 hacks/config/moire.xml.h:3 #: hacks/config/molecule.xml.h:9 hacks/config/munch.xml.h:2 #: hacks/config/nerverot.xml.h:8 hacks/config/pedal.xml.h:3 #: hacks/config/penrose.xml.h:5 hacks/config/polyominoes.xml.h:1 #: hacks/config/rorschach.xml.h:3 hacks/config/rotzoomer.xml.h:5 #: hacks/config/shadebobs.xml.h:2 hacks/config/sierpinski3d.xml.h:1 #: hacks/config/spheremonics.xml.h:4 hacks/config/starfish.xml.h:2 #: hacks/config/vidwhacker.xml.h:3 hacks/config/wander.xml.h:7 #: hacks/config/xspirograph.xml.h:3 msgid "Duration" msgstr "Durata" #: hacks/config/braid.xml.h:5 hacks/config/epicycle.xml.h:7 #: hacks/config/nerverot.xml.h:12 msgid "Line Thickness" msgstr "Spessore delle linee" #: hacks/config/braid.xml.h:8 msgid "Max Rings" msgstr "Anelli massimi" #: hacks/config/bsod.xml.h:1 hacks/config/molecule.xml.h:1 #: hacks/config/vidwhacker.xml.h:1 hacks/config/webcollage.xml.h:1 msgid "2 minutes" msgstr "2 minuti" #: hacks/config/bsod.xml.h:2 hacks/config/molecule.xml.h:2 msgid "5 seconds" msgstr "5 secondi" #: hacks/config/bsod.xml.h:3 msgid "AmigaDOS" msgstr "AmigaDOS" #: hacks/config/bsod.xml.h:4 msgid "Atari" msgstr "Atari" #: hacks/config/bsod.xml.h:5 msgid "BSD" msgstr "BSD" #: hacks/config/bsod.xml.h:6 msgid "BSOD" msgstr "BSOD" #: hacks/config/bsod.xml.h:7 msgid "" "BSOD stands for ``Blue Screen of Death.'' The finest in personal computer " "emulation, this hack simulates popular screen savers from a number of less " "robust operating systems. Written by Jamie Zawinski." msgstr "" "BSOD significa \"Blu Screen of Death\" (schermata blu della morte). Il più " "carino tra i simulatori di PC, questo programmino simula popolari " "\"salvaschermo\" di diversi sistemi operativi meno robusti. Scritto da Jamie " "Zawinski." #: hacks/config/bsod.xml.h:9 msgid "Mac Bomb" msgstr "Mac Bomb" #: hacks/config/bsod.xml.h:10 msgid "MacsBug" msgstr "MacsBug" #: hacks/config/bsod.xml.h:11 msgid "NCD X Terminal" msgstr "NCD X Terminal" #: hacks/config/bsod.xml.h:12 msgid "SCO" msgstr "SCO" #: hacks/config/bsod.xml.h:13 msgid "Sad Mac" msgstr "Sad Mac" #: hacks/config/bsod.xml.h:14 msgid "Solaris" msgstr "Solaris" #: hacks/config/bsod.xml.h:15 msgid "Sparc Linux" msgstr "Sparc Linux" #: hacks/config/bsod.xml.h:16 msgid "Windows" msgstr "Windows" #: hacks/config/bsod.xml.h:17 msgid "Windows 2000" msgstr "Windows 2000" #: hacks/config/bsod.xml.h:18 msgid "Windows NT" msgstr "Windows NT" #: hacks/config/bubble3d.xml.h:1 msgid "Bubble3D" msgstr "Bolla 3D" #: hacks/config/bubble3d.xml.h:2 msgid "" "Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the top of the " "screen, with nice specular reflections. Written by Richard Jones." msgstr "" "Disegna un flusso di bolle 3D che ondulano innalzandosi verso la parte alta " "dello schermo, con dei simpatici effetti a specchio. Scritto da Richard Jones." #: hacks/config/bubbles.xml.h:1 hacks/config/xfishtank.xml.h:2 msgid "Bubbles" msgstr "Bolle" #: hacks/config/bubbles.xml.h:2 msgid "Bubbles Fall" msgstr "Cascata di bolle" #: hacks/config/bubbles.xml.h:3 msgid "Bubbles Float" msgstr "Bolle fluttuanti" #: hacks/config/bubbles.xml.h:4 msgid "Bubbles Rise" msgstr "Bolle crescenti" #: hacks/config/bubbles.xml.h:5 msgid "Bubbles exist in three dimensions" msgstr "Le bolle esistono nelle tre dimensioni" #: hacks/config/bubbles.xml.h:6 msgid "Don't hide bubbles when they pop" msgstr "Non nascondere le bolle quando appaiono" #: hacks/config/bubbles.xml.h:7 msgid "Draw circles instead of pixmap bubbles" msgstr "Disegna cerchi al posto di bolle pixmap" #: hacks/config/bubbles.xml.h:9 msgid "Leave Trails" msgstr "Lascia traccia" #: hacks/config/bubbles.xml.h:12 msgid "" "This simulates the kind of bubble formation that happens when water boils:small " "bubbles appear, and as they get closer to each other, they combine to form " "larger bubbles, which eventually pop. Written by James Macnicol." msgstr "" "Simula il tipo di formazione della bollicina che appare quando l'acqua bolle: " "appaiono piccole bolle e, man mano che si avvicinano l'una all'altra, si " "combinano per formare delle bolle più grandi. Scritto da James Macnicol." #: hacks/config/bumps.xml.h:1 msgid "" "A bit like `Spotlight', except that instead of merely exposing part of your " "desktop, it creates a bump map from it. Basically, it 3D-izes a roaming section " "of your desktop, based on color intensity. Written by Shane Smit." msgstr "" "Un po' come \"Riflettore\" ma invece di mostrare una parte del tuo schermo " "semplicemente, crea una mappa di rilievi da esso. Praticamente rende " "tridimensionale una parte del tuo desktop in base all'intensità del colore. " "Scritto da Shane Smit" #: hacks/config/bumps.xml.h:2 msgid "Bumps" msgstr "Bumps" #: hacks/config/cage.xml.h:1 msgid "Cage" msgstr "Gabbia" #: hacks/config/cage.xml.h:7 msgid "" "This draws Escher's ``Impossible Cage,'' a 3d analog of a moebius strip, and " "rotates it in three dimensions. Written by Marcelo Vianna." msgstr "" "Disegna la gabbia impossibile di Escher, una forma a tre dimensioni analoga " "alla striscia di Moebius, e ruota in tre dimensioni. Scritto da Marcelo Vianna." #: hacks/config/ccurve.xml.h:1 msgid "0 seconds" msgstr "0 secondi" #: hacks/config/ccurve.xml.h:2 hacks/config/epicycle.xml.h:1 msgid "1 minute" msgstr "1 minuto" #: hacks/config/ccurve.xml.h:3 hacks/config/epicycle.xml.h:2 msgid "1 second" msgstr "1 secondo" #: hacks/config/ccurve.xml.h:4 msgid "C Curve" msgstr "Curva C" #: hacks/config/ccurve.xml.h:5 msgid "Delay" msgstr "Ritardo" #: hacks/config/ccurve.xml.h:6 hacks/config/coral.xml.h:5 #: hacks/config/imsmap.xml.h:5 hacks/config/kumppa.xml.h:1 #: hacks/config/qix.xml.h:6 hacks/config/squiral.xml.h:2 #: hacks/config/wander.xml.h:4 msgid "Density" msgstr "Densità" #: hacks/config/ccurve.xml.h:8 msgid "" "Generates self-similar linear fractals, including the classic ``C Curve.'' " "Written by Rick Campbell." msgstr "" "Genera dei frattali lineari simili tra loro, inclusa la \"Curva C\". Scritto da " "Rick Campbell." #: hacks/config/circuit.xml.h:1 msgid "Animates a number of 3D electronic components. Written by Ben Buxton." msgstr "Anima un numero di componenti elettronici 3D. Scritto da Ben Buxton." #: hacks/config/circuit.xml.h:2 msgid "Circuit" msgstr "Circuito" #: hacks/config/circuit.xml.h:3 hacks/config/gflux.xml.h:4 #: hacks/config/pulsar.xml.h:2 msgid "Directional Lighting" msgstr "Luce direzionale" #: hacks/config/circuit.xml.h:5 msgid "Flat Coloring" msgstr "Colorazione a tinta unita" #: hacks/config/circuit.xml.h:6 msgid "Parts" msgstr "Componenti" #: hacks/config/circuit.xml.h:7 hacks/config/flipscreen3d.xml.h:4 msgid "Rotate" msgstr "Ruota" #: hacks/config/circuit.xml.h:8 msgid "Rotation Speed" msgstr "Velocità di rotazione" #: hacks/config/circuit.xml.h:12 hacks/config/dangerball.xml.h:9 #: hacks/config/engine.xml.h:7 msgid "Spin" msgstr "Rotazione" #: hacks/config/compass.xml.h:1 msgid "Compass" msgstr "Bussola" #: hacks/config/compass.xml.h:2 hacks/config/deluxe.xml.h:3 #: hacks/config/interference.xml.h:4 hacks/config/kumppa.xml.h:2 #: hacks/config/nerverot.xml.h:6 hacks/config/pipes.xml.h:4 msgid "Double Buffer" msgstr "Doppio buffer" #: hacks/config/compass.xml.h:6 msgid "" "This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for that " "``lost and nauseous'' feeling. Written by Jamie Zawinski." msgstr "" "Disegna una bussola, con tutti gli elementi che ruotano casualmente, dando una " "sensazione di nausea. Scritto da Jamie Zawinski." #: hacks/config/coral.xml.h:1 hacks/config/deco.xml.h:1 #: hacks/config/helix.xml.h:1 hacks/config/imsmap.xml.h:1 #: hacks/config/jigsaw.xml.h:2 hacks/config/moire.xml.h:1 #: hacks/config/pedal.xml.h:1 hacks/config/rorschach.xml.h:1 #: hacks/config/rotzoomer.xml.h:2 hacks/config/wander.xml.h:2 #: hacks/config/xspirograph.xml.h:1 msgid "1 Minute" msgstr "1 Minuto" #: hacks/config/coral.xml.h:2 hacks/config/deco.xml.h:2 #: hacks/config/helix.xml.h:2 hacks/config/imsmap.xml.h:2 #: hacks/config/moire.xml.h:2 hacks/config/pedal.xml.h:2 #: hacks/config/penrose.xml.h:1 hacks/config/rorschach.xml.h:2 #: hacks/config/xspirograph.xml.h:2 msgid "1 Second" msgstr "1 Secondo" #: hacks/config/coral.xml.h:3 msgid "Coral" msgstr "Corallo" #: hacks/config/coral.xml.h:4 hacks/config/gflux.xml.h:3 #: hacks/config/imsmap.xml.h:4 hacks/config/pyro.xml.h:2 #: hacks/config/qix.xml.h:5 hacks/config/squiral.xml.h:1 #: hacks/config/xearth.xml.h:4 msgid "Dense" msgstr "Densità" #: hacks/config/coral.xml.h:10 hacks/config/squiral.xml.h:13 msgid "Seeds" msgstr "Semi" #: hacks/config/coral.xml.h:11 msgid "" "Simulates coral growth, albeit somewhat slowly. This image doesn't really do it " "justice. Written by Frederick Roeber." msgstr "" "Simula una crescita lenta dei coralli. Questa immagine veramente non gli rende " "giustizia. Scritto da Frederick Roeber." #: hacks/config/coral.xml.h:13 hacks/config/gflux.xml.h:13 #: hacks/config/imsmap.xml.h:13 hacks/config/pyro.xml.h:14 #: hacks/config/qix.xml.h:21 hacks/config/squiral.xml.h:15 #: hacks/config/xearth.xml.h:24 hacks/config/xmatrix.xml.h:15 msgid "Sparse" msgstr "Sparso" #: hacks/config/cosmos.xml.h:1 msgid "Cosmos" msgstr "Cosmo" #: hacks/config/cosmos.xml.h:2 msgid "" "Draws fireworks and zooming, fading flares. By Tom Campbell. You can find it at " "<http://cosmos.dnsalias.net/cosmos/>" msgstr "" "Disegna fuochi d'artificio e ne ingrandisce il momento dell'esplosione. Di Tom " "Campbell. Puoi trovarlo a <http://cosmos.dnsalias.net/cosmos/>" #: hacks/config/critical.xml.h:1 msgid "Critical" msgstr "Critico" #: hacks/config/critical.xml.h:2 msgid "" "Draws a system of self-organizing lines. It starts out as random squiggles, but " "after a few iterations, order begins to appear. Written by Martin Pool." msgstr "" "Disegna un sistema di linee organizzate. Inizia disegnando a caso, ma dopo un " "po' di iterazioni l'ordine inizia ad apparire. Scritto da Martin Pool." #: hacks/config/crystal.xml.h:1 msgid "Center on Screen" msgstr "Centra sullo schermo" #: hacks/config/crystal.xml.h:2 hacks/config/deluxe.xml.h:1 #: hacks/config/fadeplot.xml.h:1 hacks/config/flow.xml.h:3 #: hacks/config/galaxy.xml.h:1 hacks/config/glforestfire.xml.h:1 #: hacks/config/grav.xml.h:1 hacks/config/julia.xml.h:1 #: hacks/config/laser.xml.h:1 hacks/config/lisa.xml.h:1 #: hacks/config/lissie.xml.h:2 hacks/config/morph3d.xml.h:2 #: hacks/config/mountain.xml.h:1 hacks/config/qix.xml.h:4 #: hacks/config/rocks.xml.h:2 hacks/config/rotor.xml.h:2 #: hacks/config/rubik.xml.h:1 hacks/config/shadebobs.xml.h:1 #: hacks/config/sierpinski.xml.h:1 hacks/config/slip.xml.h:1 #: hacks/config/spiral.xml.h:1 hacks/config/sproingies.xml.h:1 #: hacks/config/superquadrics.xml.h:1 hacks/config/swirl.xml.h:1 #: hacks/config/worm.xml.h:2 msgid "Count" msgstr "Numero" #: hacks/config/crystal.xml.h:3 msgid "Crystal" msgstr "Crystal" #: hacks/config/crystal.xml.h:4 msgid "Draw Cell" msgstr "Disegna celle" #: hacks/config/crystal.xml.h:5 hacks/config/spheremonics.xml.h:3 #: hacks/config/xearth.xml.h:6 msgid "Draw Grid" msgstr "Disegna reticolo" #: hacks/config/crystal.xml.h:7 msgid "Horizontal Symmetries" msgstr "Simmetrie orizzontali" #: hacks/config/crystal.xml.h:9 msgid "" "Moving polygons, similar to a kaleidescope (more like a kaleidescope than the " "hack called `kaleid,' actually.) This one by Jouk Jansen." msgstr "" "Poligoni in movimento, simile a kaleidoscopio (in realtà somigliante più a " "kaleidoscopio che al programma chiamato \"kaleid\"). Scritto da Jouk Jansen." #: hacks/config/crystal.xml.h:14 msgid "Vertical Symmetries" msgstr "Simmetrie verticali" #: hacks/config/cubenetic.xml.h:1 msgid "Boxes" msgstr "Scatole" #: hacks/config/cubenetic.xml.h:2 msgid "Cubenetic" msgstr "Cubenetic" #: hacks/config/cubenetic.xml.h:3 msgid "Display Solid Colors" msgstr "Mostra colori solidi" #: hacks/config/cubenetic.xml.h:4 msgid "Display Surface Patterns" msgstr "Mostra motivi superficiali" #: hacks/config/cubenetic.xml.h:5 msgid "Display Wireframe" msgstr "Mostra filo di ferro" #: hacks/config/cubenetic.xml.h:6 hacks/config/gltext.xml.h:2 #: hacks/config/menger.xml.h:1 hacks/config/molecule.xml.h:4 #: hacks/config/spheremonics.xml.h:1 msgid "Don't Rotate" msgstr "Non ruotare" #: hacks/config/cubenetic.xml.h:7 msgid "" "Draws a pulsating set of overlapping boxes with ever-chaning blobby patterns " "undulating across their surfaces. It's sort of a cubist Lavalite. Written by " "Jamie Zawinski." msgstr "" "Disegna un insieme lampeggiante di scatole che si sovrappongono con motivi che " "cambiano in continuazione attraverso le facce. Scritto da Jamie Zawinski." #: hacks/config/cubenetic.xml.h:14 hacks/config/gltext.xml.h:5 #: hacks/config/menger.xml.h:7 hacks/config/molecule.xml.h:14 #: hacks/config/spheremonics.xml.h:10 msgid "Rotate around X and Y axes" msgstr "Ruota attorno agli assi X e Y" #: hacks/config/cubenetic.xml.h:15 hacks/config/gltext.xml.h:6 #: hacks/config/menger.xml.h:8 hacks/config/molecule.xml.h:15 #: hacks/config/spheremonics.xml.h:11 msgid "Rotate around X and Z axes" msgstr "Ruota attorno agli assi X e Z" #: hacks/config/cubenetic.xml.h:16 hacks/config/gltext.xml.h:7 #: hacks/config/menger.xml.h:9 hacks/config/molecule.xml.h:16 #: hacks/config/spheremonics.xml.h:12 msgid "Rotate around X axis" msgstr "Ruota attorno all'asse X" #: hacks/config/cubenetic.xml.h:17 hacks/config/gltext.xml.h:8 #: hacks/config/menger.xml.h:10 hacks/config/molecule.xml.h:17 #: hacks/config/spheremonics.xml.h:13 msgid "Rotate around Y and Z axes" msgstr "Ruota attorno agli assi Y e Z" #: hacks/config/cubenetic.xml.h:18 hacks/config/gltext.xml.h:9 #: hacks/config/menger.xml.h:11 hacks/config/molecule.xml.h:18 #: hacks/config/spheremonics.xml.h:14 msgid "Rotate around Y axis" msgstr "Ruota attorno all'asse Y" #: hacks/config/cubenetic.xml.h:19 hacks/config/gltext.xml.h:10 #: hacks/config/menger.xml.h:12 hacks/config/molecule.xml.h:19 #: hacks/config/spheremonics.xml.h:15 msgid "Rotate around Z axis" msgstr "Ruota attorno all'asse Z" #: hacks/config/cubenetic.xml.h:20 hacks/config/gltext.xml.h:11 #: hacks/config/menger.xml.h:13 hacks/config/molecule.xml.h:20 #: hacks/config/spheremonics.xml.h:16 msgid "Rotate around all three axes" msgstr "Ruota attorno a tutti e tre gli assi" #: hacks/config/cubenetic.xml.h:25 msgid "Surface Pattern Complexity" msgstr "Complessità del motivo della superficie" #: hacks/config/cubenetic.xml.h:26 msgid "Surface Pattern Overlap" msgstr "Sovrapposizione motivo superficie" #: hacks/config/cubenetic.xml.h:27 msgid "Surface Pattern Speed" msgstr "Velocità motivo superficie" #: hacks/config/cubenetic.xml.h:28 hacks/config/dangerball.xml.h:10 #: hacks/config/engine.xml.h:8 hacks/config/glforestfire.xml.h:19 #: hacks/config/gltext.xml.h:17 hacks/config/menger.xml.h:20 #: hacks/config/molecule.xml.h:25 hacks/config/spheremonics.xml.h:25 #: hacks/config/wander.xml.h:15 msgid "Wander" msgstr "Wander" #: hacks/config/cynosure.xml.h:1 msgid "" "A hack similar to `greynetic', but less frenetic. The first implementation was " "by Stephen Linhart; then Ozymandias G. Desiderata wrote a Java applet clone. " "That clone was discovered by Jamie Zawinski, and ported to C for inclusion " "here." msgstr "" "Simile a \"Greynetic\" ma meno frenetico. La prima implementazione era di " "Stephen Linhart poi Ozymandias G. Desiderata ha scritto il clone Jave. Il clone " "è stato scoperto da Jamie Zawinski e portato al C per essere incluso qui." #: hacks/config/cynosure.xml.h:2 msgid "Cynosure" msgstr "Cynosure" #: hacks/config/dangerball.xml.h:1 msgid "DangerBall" msgstr "DangerBall" # XXX spike -> chiodi, spuntoni... #: hacks/config/dangerball.xml.h:2 msgid "" "Draws a ball that periodically extrudes many random spikes. Ouch! Written by " "Jamie Zawinski." msgstr "" "Disegna una palla che periodicamente genera molte scariche imprevedibili. Ahi! " "Scritto da Jamie Zawinski" #: hacks/config/dangerball.xml.h:7 msgid "Spike Count" msgstr "Numero delle scariche" #: hacks/config/dangerball.xml.h:8 msgid "Spike Growth" msgstr "Crescita delle scariche" #: hacks/config/decayscreen.xml.h:1 msgid "DecayScreen" msgstr "Decadimento dello schermo" #: hacks/config/decayscreen.xml.h:3 msgid "Fuzzy Melt" msgstr "Fusione strana" #: hacks/config/decayscreen.xml.h:4 msgid "Melt Away From Center" msgstr "Sciogli partendo dal centro" #: hacks/config/decayscreen.xml.h:5 msgid "Melt Down" msgstr "Sciogli verso il basso" #: hacks/config/decayscreen.xml.h:6 msgid "Melt Down, Left" msgstr "Sciogli verso sinistra in basso" #: hacks/config/decayscreen.xml.h:7 msgid "Melt Down, Right" msgstr "Sciogli verso destra in basso" #: hacks/config/decayscreen.xml.h:8 msgid "Melt Left" msgstr "Sciogli verso sinistra" #: hacks/config/decayscreen.xml.h:9 msgid "Melt Right" msgstr "Sciogli verso destra" #: hacks/config/decayscreen.xml.h:10 msgid "Melt Towards Center" msgstr "Sciogli verso il centro" #: hacks/config/decayscreen.xml.h:11 msgid "Melt Up" msgstr "Sciogli verso l'alto" #: hacks/config/decayscreen.xml.h:12 msgid "Melt Up, Left" msgstr "Sciogli verso sinistra in alto" #: hacks/config/decayscreen.xml.h:13 msgid "Melt Up, Right" msgstr "Sciogli verso destra in alto" #: hacks/config/decayscreen.xml.h:14 msgid "Melty Melt" msgstr "Fusione fusa" #: hacks/config/decayscreen.xml.h:15 msgid "Random Melt Style" msgstr "Stile di fusione variabile" #: hacks/config/decayscreen.xml.h:16 msgid "Shuffle Melt" msgstr "Fusione mescolata" #: hacks/config/decayscreen.xml.h:19 msgid "Stretchy Melt" msgstr "Fusione stiracchiata" #: hacks/config/decayscreen.xml.h:20 msgid "" "This takes an image and makes it melt. You've no doubt seen this effect before, " "but no screensaver would really be complete without it. It works best if " "there's something colorful visible. Warning, if the effect continues after the " "screen saver is off, seek medical attention. Written by David Wald and Vivek " "Khera." msgstr "" "Prende un'immagine e la scioglie. Avrai sicuramente già visto questo effetto ma " "nessun salvaschermo è davvero completo senza! Funziona meglio se l'immagine è " "molto colorata. Se l'effetto dovesse durare anche dopo aver fermato il " "salvaschermo rivolgiti al tuo medico. Scritto da David Wald e Vivek Khera." #: hacks/config/deco.xml.h:3 msgid "Deco" msgstr "Deco" #: hacks/config/deco.xml.h:6 hacks/config/menger.xml.h:5 #: hacks/config/sierpinski3d.xml.h:4 msgid "Max Depth" msgstr "Massima profondità" #: hacks/config/deco.xml.h:7 msgid "Min Size" msgstr "Minima dimensione" #: hacks/config/deco.xml.h:9 msgid "" "This one subdivides and colors rectangles randomly. It looks kind of like " "Brady-Bunch-era rec-room wall paneling. (Raven says: ``this screensaver is ugly " "enough to peel paint.'') Written by Jamie Zawinski, inspired by Java code by " "Michael Bayne." msgstr "" "Questo divide e colora i rettangoli in modo casuale. Scritto da Jamie Zawinski " "ispirato dal codice Java di Michael Bayne." #: hacks/config/deco.xml.h:11 hacks/config/rd-bomb.xml.h:23 #: hacks/config/whirlygig.xml.h:7 hacks/config/xearth.xml.h:33 #: hacks/config/zoom.xml.h:10 msgid "x" msgstr "x" #: hacks/config/deluxe.xml.h:2 msgid "Deluxe" msgstr "Deluxe" #: hacks/config/deluxe.xml.h:10 hacks/config/lmorph.xml.h:13 #: hacks/config/starfish.xml.h:11 hacks/config/thornbird.xml.h:9 msgid "Thick" msgstr "Spesso" #: hacks/config/deluxe.xml.h:11 hacks/config/lmorph.xml.h:14 #: hacks/config/starfish.xml.h:12 hacks/config/thornbird.xml.h:11 msgid "Thin" msgstr "Fine" #: hacks/config/deluxe.xml.h:12 msgid "" "This draws a pulsing sequence of stars, circles, and lines. It would look " "better if it was faster, but as far as I can tell, there is no way to make this " "be both: fast, and flicker-free. Yet another reason X sucks. Written by Jamie " "Zawinski." msgstr "" "Questo disegna una sequenza lampeggiante di stelle, cerchi e linee. Più è " "veloce e meglio funziona, ma che io sappia non c'è modo di far in modo che sia " "veloce e che non faccia lampeggi indesiderati. Scritto da Jamie Zawinski." #: hacks/config/deluxe.xml.h:13 msgid "Transparency" msgstr "Trasparenza" #: hacks/config/demon.xml.h:1 msgid "" "A cellular automaton that starts with a random field, and organizes it into " "stripes and spirals. Written by David Bagley." msgstr "" "Un automa cellulare che parte con un campo casuale e lo organizza in righe e " "spirali. Scritto da David Bagley." #: hacks/config/demon.xml.h:2 hacks/config/petri.xml.h:1 msgid "Cell Size" msgstr "Dimensione cella" #: hacks/config/demon.xml.h:3 msgid "Demon" msgstr "Demone" #: hacks/config/demon.xml.h:11 msgid "States" msgstr "Stati" #: hacks/config/discrete.xml.h:1 msgid "Discrete" msgstr "Discreto" #: hacks/config/discrete.xml.h:5 msgid "" "More ``discrete map'' systems, including new variants of Hopalong and Julia, " "and a few others. Written by Tim Auckland." msgstr "" "Altri sistemi a \"mappa discreta\" tra cui la nuova variante di Hopalong e " "Julia e altre ancora. Scritto da Tim Auckland." #: hacks/config/distort.xml.h:1 msgid "Black Hole" msgstr "Buco Nero" #: hacks/config/distort.xml.h:2 msgid "Bounce" msgstr "Rimbalza" #: hacks/config/distort.xml.h:3 msgid "Distort" msgstr "Distorto" #: hacks/config/distort.xml.h:6 msgid "Lens Count" msgstr "Numero lenti" #: hacks/config/distort.xml.h:7 msgid "Lens Size" msgstr "Dimensione lenti" #: hacks/config/distort.xml.h:8 msgid "Magnify" msgstr "Ingrandimento" #: hacks/config/distort.xml.h:9 hacks/config/glforestfire.xml.h:10 #: hacks/config/lament.xml.h:4 hacks/config/sballs.xml.h:6 msgid "Normal" msgstr "Normale" #: hacks/config/distort.xml.h:10 msgid "Reflect" msgstr "Ribalta" #: hacks/config/distort.xml.h:14 msgid "Swamp Thing" msgstr "Melma" #: hacks/config/distort.xml.h:15 msgid "" "This hack grabs an image of the screen, and then lets a transparent lens wander " "around the screen, magnifying whatever is underneath. Written by Jonas Munsin." msgstr "" "Questo prende un'immagine dallo schermo e ci fa passare sopra una lente di " "ingrandimento che ingrandisce quello che c'è sotto. Scritto da Jonas Munsin." #: hacks/config/distort.xml.h:16 hacks/config/moire.xml.h:12 #: hacks/config/rd-bomb.xml.h:21 hacks/config/ripples.xml.h:15 #: hacks/config/rotzoomer.xml.h:10 hacks/config/swirl.xml.h:10 #: hacks/config/twang.xml.h:15 hacks/config/xflame.xml.h:7 msgid "Use Shared Memory" msgstr "Utilizza la memoria condivisa" #: hacks/config/distort.xml.h:17 msgid "Vortex" msgstr "Vortice" #: hacks/config/drift.xml.h:1 msgid "Drift" msgstr "Drift" #: hacks/config/drift.xml.h:4 msgid "Fractal Growth" msgstr "Crescita frattale" #: hacks/config/drift.xml.h:5 msgid "High Dimensional Sphere" msgstr "Sfera alto-dimensionale" #: hacks/config/drift.xml.h:6 msgid "" "How could one possibly describe this except as ``drifting recursive fractal " "cosmic flames?'' Another fine hack from the Scott Draves collection of fine " "hacks." msgstr "" "Come si può descrivere questo se non come \"Fiamme cosmiche frattali trascinate " "ricorsivamente?\". Altro programma di Scott Draves" #: hacks/config/drift.xml.h:7 msgid "Lissojous Figures" msgstr "Figure Lissojous " #: hacks/config/electricsheep.xml.h:1 msgid "ElectricSheep" msgstr "Pecora elettrica" #: hacks/config/electricsheep.xml.h:2 msgid "" "ElectricSheep is an xscreensaver module that displays mpeg video of an animated " "fractal flame. In the background, it contributes render cycles to the next " "animation. Periodically it uploades completed frames to the server, where they " "are compressed for distribution to all clients. This program is recommended " "only if you have a high bandwidth connection to the Internet. By Scott Draves. " "You can find it at <http://www.electricsheep.org/>. See that web site for " "configuration information." msgstr "" "Pecora elettrica è un salvaschermo che mostra un video mpeg di una fiamma " "frattale animata. In background contribuisce al ciclo di rendering " "dell'animazione successiva. Invia periodicamente i frame sul server dove " "vengono compressi per la distribuzione a tutti client. Questo programma si " "consiglia solo per chi ha una connessione ad internet a larga banda. Puoi " "saperne di più su <http://www.electricsheep.org/>. consulta il sito anche " "per informazioni sulla configurazione." #: hacks/config/engine.xml.h:1 msgid "" "Draws a simple four-stroke engine that floats around the screen. Written by Ben " "Buxton." msgstr "" "Disegna un semplice motore a quattro tempi che va in giro per lo schermo. " "Scritto da Ben Buxton." #: hacks/config/engine.xml.h:2 msgid "Engine" msgstr "Motore" #: hacks/config/epicycle.xml.h:4 msgid "Epicycle" msgstr "Epiciclo" #: hacks/config/epicycle.xml.h:6 msgid "Harmonics" msgstr "Armoniche" #: hacks/config/epicycle.xml.h:12 msgid "" "This program draws the path traced out by a point on the edge of a circle. That " "circle rotates around a point on the rim of another circle, and so on, several " "times. These were the basis for the pre-heliocentric model of planetary motion. " "Written by James Youngman." msgstr "" "Questo programma disegna la traiettoria che fa un punto sul bordo di una " "circonferenza. Questa circonferenza ruota intorno ad un'altra circonferenza e " "così si ripete più volte. Queste sono le basi per il modello di moto planetario " "pre-eliocentrico. Scritto da James Youngman." #: hacks/config/euler2d.xml.h:2 msgid "Euler2d" msgstr "Eulero 2D" #: hacks/config/euler2d.xml.h:10 hacks/config/whirlwindwarp.xml.h:5 msgid "Particles" msgstr "Particelle" #: hacks/config/euler2d.xml.h:11 msgid "Power" msgstr "Potenza" #: hacks/config/euler2d.xml.h:13 msgid "" "Simulates two dimensional Incompressible Inviscid Fluid Flow. Written by " "Stephen Montgomery-Smith." msgstr "" "Simula il flusso di un fluido perfetto bidimensionale. Scritto da Stephen " "Montgomery-Smith." #: hacks/config/extrusion.xml.h:1 msgid "" "Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen, and turn " "inside out. Created by David Konerding from the samples that come with the GL " "Extrusion library by Linas Vepstas." msgstr "" "Disegna varie forme ruotanti che si arrotolano, si allungano e implodono o " "esplodono. Creato da David Konerding dagli esempi inclusi nella libreria di " "Linas Vepstas \"GL Extrusion\"." #: hacks/config/extrusion.xml.h:2 msgid "Extrusion" msgstr "Estrusione" #: hacks/config/extrusion.xml.h:4 msgid "Helix 2" msgstr "Elica 2" #: hacks/config/extrusion.xml.h:5 msgid "Helix 3" msgstr "Elica 3" #: hacks/config/extrusion.xml.h:6 msgid "Helix 4" msgstr "Elica 4" #: hacks/config/extrusion.xml.h:7 msgid "Join Offset" msgstr "Unisci scostamento" #: hacks/config/extrusion.xml.h:8 msgid "Random Object" msgstr "Oggetto casuale" #: hacks/config/extrusion.xml.h:9 msgid "Screw" msgstr "Vite" #: hacks/config/extrusion.xml.h:14 msgid "Taper" msgstr "Svasatura" #: hacks/config/extrusion.xml.h:15 msgid "Texture Image" msgstr "Immagine texture" #: hacks/config/extrusion.xml.h:16 msgid "Twistoid" msgstr "Spirale" #: hacks/config/extrusion.xml.h:17 hacks/config/glplanet.xml.h:9 #: hacks/config/pulsar.xml.h:19 msgid "Use Flat Coloring" msgstr "Utilizza tinta unita" #: hacks/config/extrusion.xml.h:18 hacks/config/glplanet.xml.h:10 msgid "Use Lighting" msgstr "Usa illuminazione" #: hacks/config/fadeplot.xml.h:2 msgid "" "Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path. Written by " "Bas van Gaalen and Charles Vidal." msgstr "" "Disegna quello che sembra un nastro ondulato che segue una traiettoria " "sinusoidale. Scritto da Bas van Gaalen e Charles Vidal." #: hacks/config/fadeplot.xml.h:3 msgid "FadePlot" msgstr "Disegno sfumato" #: hacks/config/flag.xml.h:1 msgid "Bitmap for Flag" msgstr "Bitmap per bandiera" #: hacks/config/flag.xml.h:3 msgid "Flag" msgstr "Bandiera" #: hacks/config/flag.xml.h:10 msgid "Text for Flag" msgstr "Testo per la bandiera" #: hacks/config/flag.xml.h:11 msgid "" "This draws a waving colored flag, that undulates its way around the screen. The " "trick is the flag can contain arbitrary text and images. By default, it " "displays either the current system name and OS type, or a picture of ``Bob,'' " "but you can replace the text or the image with a command-line option. Written " "by Charles Vidal and Jamie Zawinski." msgstr "" "Questo disegna una bandiera colorata mossa dal vento. La bandiera può contenere " "qualunque testo e immagine. Il valore predefinito è il tipo e il nome del " "sistema operativo o un'immagine di \"Bob\" ma puoi modificare il testo o " "l'immagine con le apposite opzioni. Scritto da Charles Vidal e Jamie Zawinski." #: hacks/config/flame.xml.h:1 hacks/config/jigsaw.xml.h:1 #: hacks/config/maze.xml.h:1 hacks/config/rotzoomer.xml.h:1 #: hacks/config/wander.xml.h:1 msgid "0 Seconds" msgstr "0 secondi" #: hacks/config/flame.xml.h:2 hacks/config/maze.xml.h:2 msgid "10 Seconds" msgstr "10 secondi" #: hacks/config/flame.xml.h:3 msgid "Another iterative fractal generator. Written by Scott Draves." msgstr "Un altro generatore di frattali iterativo. Scritto da Scott Draves." #: hacks/config/flame.xml.h:4 msgid "Complexity" msgstr "Complessità" #: hacks/config/flame.xml.h:8 msgid "Flame" msgstr "Fiamma" #: hacks/config/flame.xml.h:13 msgid "Number of Fractals" msgstr "Numero di frattali" #: hacks/config/flipscreen3d.xml.h:2 msgid "Flipscreen3d" msgstr "Flipscreen3d" #: hacks/config/flipscreen3d.xml.h:3 msgid "" "Grabs an image of the desktop, turns it into a GL texture map, and spins it " "around and deforms it in various ways. Written by Ben Buxton." msgstr "" "Prende un'immagine dal desktop la rende una texture GL e la ruota fino a " "deformarla in vari modi. Scritto da Ben Buxton." #: hacks/config/flow.xml.h:1 msgid "Allow 2D Attractors" msgstr "Permetti attrattori 2D" #: hacks/config/flow.xml.h:2 msgid "" "Another series of strange attractors: a flowing series of points, making " "strange rotational shapes. Written by Jeff Butterworth." msgstr "" "Un'altra serie di attrattori strani: una serie di punti che crea strane figure " "di rotazione. Scritto da Jeff Butterworth." #: hacks/config/flow.xml.h:5 msgid "Flow" msgstr "Flusso" #: hacks/config/flow.xml.h:6 msgid "Freeze Some Bees" msgstr "Congela alcune api" #: hacks/config/flow.xml.h:10 msgid "Ride a Trained Bee" msgstr "Cavalca un'ape ammaestrata" #: hacks/config/flow.xml.h:11 msgid "Rotate Around Attractor" msgstr "Ruota intorno all'attrattore" #: hacks/config/flow.xml.h:12 msgid "Show Bounding Box" msgstr "Mostra recinto" #: hacks/config/flow.xml.h:14 msgid "Slow Bees with Antifreeze" msgstr "Rallenta le api con l'antigelo" #: hacks/config/flow.xml.h:19 msgid "Zoom In and Out" msgstr "Zoom avanti e indietro" #: hacks/config/fluidballs.xml.h:1 msgid "Ball Size" msgstr "Grandezza palla" #: hacks/config/fluidballs.xml.h:5 msgid "FluidBalls" msgstr "FluidBalls" #: hacks/config/fluidballs.xml.h:6 msgid "Freefall" msgstr "Caduta libera" #: hacks/config/fluidballs.xml.h:7 hacks/config/twang.xml.h:4 msgid "Friction" msgstr "Frizione" #: hacks/config/fluidballs.xml.h:8 msgid "Glass" msgstr "Vetro" #: hacks/config/fluidballs.xml.h:9 hacks/config/qix.xml.h:9 #: hacks/config/speedmine.xml.h:4 msgid "Gravity" msgstr "Gravità" #: hacks/config/fluidballs.xml.h:10 msgid "Hurricane" msgstr "Uragano" #: hacks/config/fluidballs.xml.h:11 msgid "Jupiter" msgstr "Giove" #: hacks/config/fluidballs.xml.h:14 msgid "" "Models the physics of bouncing balls, or of particles in a gas or fluid, " "depending on the settings. If \"Shake Box\" is selected, then every now and " "then, the box will be rotated, changing which direction is down (in order to " "keep the settled balls in motion.)" msgstr "" "Modella la fisica delle palle che rimbalzano, o delle particelle in fluido o un " "gas, a seconda delle impostazioni. Se viene selezionata l'opzione \"Scuoti la " "scatola\" allora ogni tanto la scatola sarà ruotata cambiando l'alto con il " "basso in modo da far muovere sempre tutte le palle." #: hacks/config/fluidballs.xml.h:15 msgid "Sandpaper" msgstr "Carta vetrata" #: hacks/config/fluidballs.xml.h:16 msgid "Shake Box" msgstr "Scuoti la scatola" #: hacks/config/fluidballs.xml.h:21 hacks/config/glforestfire.xml.h:16 msgid "Still" msgstr "Pausa" #: hacks/config/fluidballs.xml.h:22 msgid "Various Ball Sizes" msgstr "Palle di varie dimensioni" #: hacks/config/fluidballs.xml.h:23 msgid "Wind" msgstr "Vento" #: hacks/config/forest.xml.h:2 hacks/config/glforestfire.xml.h:6 msgid "Forest" msgstr "Foresta" #: hacks/config/forest.xml.h:7 msgid "" "This draws fractal trees. Written by Peter Baumung. Everybody loves fractals, " "right?" msgstr "" "Questo disegna alberi frattali. Scritto da Peter Baumung. Chi non adora i " "frattali?" #: hacks/config/galaxy.xml.h:4 msgid "Galaxy" msgstr "Galassia" #: hacks/config/galaxy.xml.h:9 hacks/config/lisa.xml.h:7 #: hacks/config/lissie.xml.h:8 hacks/config/loop.xml.h:6 #: hacks/config/penrose.xml.h:10 hacks/config/rotor.xml.h:10 #: hacks/config/rubik.xml.h:8 hacks/config/sproingies.xml.h:5 #: hacks/config/wander.xml.h:13 hacks/config/worm.xml.h:6 msgid "Size" msgstr "Dimensione" #: hacks/config/galaxy.xml.h:12 msgid "" "This draws spinning galaxies, which then collide and scatter their stars to " "the, uh, four winds or something. Originally an Amiga program by Uli Siegmund." msgstr "" "Questo disegna galassie rotanti che collidono e spargono in giro le proprie " "stelle. Scritto inizialmente per Amiga da Uli Siegmund." #: hacks/config/gears.xml.h:3 msgid "Gears" msgstr "Ingranaggi" #: hacks/config/gears.xml.h:4 msgid "Planetary Gear System" msgstr "Sistema a ingranaggi planetari" #: hacks/config/gears.xml.h:5 hacks/config/goop.xml.h:9 msgid "Rotational Speed" msgstr "Velocità di rotazione" #: hacks/config/gears.xml.h:9 msgid "" "This draws sets of turning, interlocking gears, rotating in three dimensions. " "Another GL hack, by Danny Sung, Brian Paul, Ed Mackey, and Jamie Zawinski." msgstr "" "Questo disegna un insieme di ingranaggi che girano in tre dimensioni. Altro " "programma GL di Danny Sung, Brian Paul, Ed Mackey, e Jamie Zawinski." #: hacks/config/gears.xml.h:10 msgid "Three Gear System" msgstr "Sistema a tre Ingranaggi" #: hacks/config/gflux.xml.h:2 msgid "Checkerboard" msgstr "Scacchiera" #: hacks/config/gflux.xml.h:5 msgid "" "Draws a rippling waves on a rotating wireframe grid, using GL. Written by " "Josiah Pease." msgstr "" "Disegna un'onda su una griglia di filo di ferro utilizzando le GL. Scritto da " "Josiah Pease." #: hacks/config/gflux.xml.h:7 msgid "Flat Lighting" msgstr "Illuminazione uniforme" #: hacks/config/gflux.xml.h:8 msgid "GFlux" msgstr "GFlux" #: hacks/config/gflux.xml.h:9 msgid "Mesh Density" msgstr "Densità griglia" #: hacks/config/gflux.xml.h:10 msgid "Screen Image" msgstr "Immagine schermo" #: hacks/config/gflux.xml.h:14 hacks/config/interference.xml.h:18 msgid "Wave Speed" msgstr "Velocità onde" #: hacks/config/gflux.xml.h:15 msgid "Waves" msgstr "Onde" #: hacks/config/gflux.xml.h:16 msgid "Wire Mesh" msgstr "Griglia di filo" #: hacks/config/glforestfire.xml.h:2 msgid "Desert" msgstr "Deserto" #: hacks/config/glforestfire.xml.h:3 msgid "" "Draws an animation of sprinkling fire-like 3D triangles in a landscape filled " "with trees. Requires OpenGL, and a machine with fast hardware support for " "texture maps. Written by Eric Lassauge <lassauge@mail.dotcom.fr>." msgstr "" "Disegna l'animazione di un triangolo tridimensionale che fa faville con uno " "sfondo di alberi. Richiede OpenGL e una macchina con supporto hardware veloce " "per la mappatura texture. Scritto da Eric Lassauge " "<lassauge@mail.dotcom.fr>." #: hacks/config/glforestfire.xml.h:5 msgid "Fog" msgstr "Nebbia" #: hacks/config/glforestfire.xml.h:7 msgid "GLForestFire" msgstr "GLForestFire" #: hacks/config/glforestfire.xml.h:8 msgid "Huge Fire" msgstr "Fuoco immenso" #: hacks/config/glforestfire.xml.h:9 msgid "No shadow" msgstr "No ombre" #: hacks/config/glforestfire.xml.h:11 msgid "Number of trees" msgstr "Numero di alberi" #: hacks/config/glforestfire.xml.h:12 msgid "Rain" msgstr "Pioggia" #: hacks/config/glforestfire.xml.h:17 msgid "Track mouse" msgstr "Traccia il mouse" #: hacks/config/glforestfire.xml.h:18 hacks/config/lament.xml.h:8 #: hacks/config/sballs.xml.h:17 msgid "Untextured" msgstr "Senza texture" #: hacks/config/glplanet.xml.h:1 msgid "" "Draws a planet bouncing around in space. Written by David Konerding. The " "built-in image is a map of the earth (extracted from `xearth'), but you can " "wrap any texture around the sphere, e.g., the planetary textures that come with " "`ssystem'." msgstr "" "Disegna un pianeta che rimbalza in giro per lo spazio. Scritto da David " "Konerding. L'immagine è una mappa della terra (presa da \"xearth\") ma puoi " "mettere qualunque texture sulla sfera, ad esempio le texture dei pianeti di " "\"ssystem\"." #: hacks/config/glplanet.xml.h:3 msgid "GLPlanet" msgstr "GLPlanet" #: hacks/config/glplanet.xml.h:4 msgid "Image File" msgstr "File Immagine" #: hacks/config/glsnake.xml.h:1 msgid "1" msgstr "1" #: hacks/config/glsnake.xml.h:2 hacks/config/penrose.xml.h:2 msgid "30 Seconds" msgstr "30 secondi" #: hacks/config/glsnake.xml.h:3 msgid "" "Draws a simulation of the Rubik's Snake puzzle. Written by Jamie Wilkinson, " "Andrew Bennetts, and Peter Aylett." msgstr "" "Disegna una simulazione del serpente di Rubik. Scritto da Jamie Wilkinson, " "Andrew Bennetts, e Peter Aylett." #: hacks/config/glsnake.xml.h:6 msgid "GlSnake" msgstr "GlSnake" #: hacks/config/glsnake.xml.h:7 msgid "Loose" msgstr "Libera" #: hacks/config/glsnake.xml.h:8 msgid "Packing" msgstr "Impacchetta" #: hacks/config/glsnake.xml.h:9 msgid "Scary Colors" msgstr "Colori spaventosi" #: hacks/config/glsnake.xml.h:11 msgid "Show Labels" msgstr "Mostra etichette" #: hacks/config/glsnake.xml.h:14 msgid "Tight" msgstr "Stretto" #: hacks/config/glsnake.xml.h:15 hacks/config/rocks.xml.h:13 msgid "Velocity" msgstr "Velocità" #: hacks/config/glsnake.xml.h:17 msgid "Y Rotation" msgstr "Rotazione asse Y" #: hacks/config/glsnake.xml.h:18 msgid "Z Rotation" msgstr "Rotazione asse Z" #: hacks/config/gltext.xml.h:1 msgid "" "Displays a few lines of text spinning around in a solid 3D font. Written by " "Jamie Zawinski." msgstr "" "Mostra delle linee di testo che ruotano utilizzando un tipo di carattere 3D. " "Scritto da Jamie Zawinski." #: hacks/config/gltext.xml.h:4 msgid "GLText" msgstr "GLText" #: hacks/config/gltext.xml.h:16 hacks/config/noseguy.xml.h:5 msgid "Text" msgstr "Testo" #: hacks/config/goban.xml.h:1 msgid "Goban" msgstr "Goban" #: hacks/config/goban.xml.h:2 msgid "" "Replays historical games of go (aka wei-chi and baduk) on the screen. By Scott " "Draves. You can find it at <http://www.draves.org/goban/>." msgstr "" "Riproduce partite storiche di Go (wei-chi / baduk) sullo schermo. Scritto da " "Scott Draves. Puoi trovarlo su <http://www.draves.org/goban/>" #: hacks/config/goop.xml.h:1 msgid "Additive Colors (reflected light)" msgstr "Colori aggiuntivi (luce riflessa)" #: hacks/config/goop.xml.h:2 msgid "Blob Count" msgstr "Numero bolle" #: hacks/config/goop.xml.h:3 msgid "Elasticity" msgstr "Elasticità" #: hacks/config/goop.xml.h:5 msgid "Goop" msgstr "Goop" #: hacks/config/goop.xml.h:8 msgid "Opaque Blobs" msgstr "Bolle opache" #: hacks/config/goop.xml.h:12 msgid "Speed Limit" msgstr "Limite di velocità" #: hacks/config/goop.xml.h:13 msgid "Subtractive Colors (transmitted light)" msgstr "Colori sottratti (luce trasmessa)" #: hacks/config/goop.xml.h:14 msgid "" "This draws set of animating, transparent, amoeba-like blobs. The blobs change " "shape as they wander around the screen, and they are translucent, so you can " "see the lower blobs through the higher ones, and when one passes over another, " "their colors merge. Written by Jamie Zawinski. I got the idea for this from a " "cool mouse pad I have, which achieves the same kind of effect in real life by " "having several layers plastic with colored oil between them. Written by Jamie " "Zawinski." msgstr "" "Questo disegna un insieme di blob trasparenti in stile ameba. I blob cambiano " "forma mentre vanno in giro per lo schermo e sono trasparenti così puoi vedere i " "blob che stanno sotto gli altri: se un blob passa su un altro si vede l'unione " "dei due colori. Scritto da Jamie Zawinski. L'idea di questo viene da un " "tappetino del mouse che otteneva questo effetto con più strati di plastica " "contenenti gocce d'olio colorate." #: hacks/config/goop.xml.h:15 msgid "Transparent Blobs" msgstr "Blob trasparenti" #: hacks/config/goop.xml.h:16 msgid "XOR Blobs" msgstr "Blob in XOR" #: hacks/config/grav.xml.h:3 msgid "Grav" msgstr "Grav" #: hacks/config/grav.xml.h:6 msgid "Object Trails" msgstr "Scie degli oggetti" #: hacks/config/grav.xml.h:7 msgid "Orbital Decay" msgstr "Decadimento orbitale" #: hacks/config/grav.xml.h:10 msgid "" "This program draws a simple orbital simulation. If you turn on trails, it looks " "kind of like a cloud-chamber photograph. Written by Greg Bowering." msgstr "" "Questo programma disegna una semplice simulazione di orbite. Se accendi le scie " "avrai un effetto tipo fotografia in una cloud-chamber. Scritto da Greg " "Bowering." #: hacks/config/greynetic.xml.h:2 msgid "Greynetic" msgstr "Greynetic" #: hacks/config/greynetic.xml.h:5 msgid "" "This draws random colored and stippled rectangles. Written by Jamie Zawinski." msgstr "Questo disegna rettangoli colorati a caso. Scritto da Jamie Zawinski." #: hacks/config/halo.xml.h:1 msgid "Animate Circles" msgstr "Muovi i cerchi" #: hacks/config/halo.xml.h:3 msgid "Halo" msgstr "Halo" #: hacks/config/halo.xml.h:5 msgid "Number of Circles" msgstr "Numero di cerchi" #: hacks/config/halo.xml.h:7 hacks/config/imsmap.xml.h:11 msgid "Random Mode" msgstr "Modo casuale" #: hacks/config/halo.xml.h:8 msgid "Seuss Mode" msgstr "Modo seuss" #: hacks/config/halo.xml.h:11 msgid "" "This draws trippy psychedelic circular patterns that hurt to look at. It can " "also animate the control-points, but that takes a lot of CPU and bandwidth. " "Written by Jamie Zawinski." msgstr "" "Questo disegna una serie di motivi circolari psichedelici che danno fastidio se " "li guardi. Si possono anche animare i punti di controllo ma questo utilizza un " "sacco di CPU e di banda. Scritto da Jamie Zawinski." #: hacks/config/helix.xml.h:4 msgid "Helix" msgstr "Elica" #: hacks/config/helix.xml.h:5 msgid "" "This repeatedly generates spirally string-art-ish patterns. Written by Jamie " "Zawinski." msgstr "" "Questo genera ripetutamente motivi tipo \"stringhe spiraleggianti\". Scritto da " "Jamie Zawinski." #: hacks/config/hopalong.xml.h:3 msgid "EJK1" msgstr "EJK1" #: hacks/config/hopalong.xml.h:4 msgid "EJK2" msgstr "EJK2" #: hacks/config/hopalong.xml.h:5 msgid "EJK3" msgstr "EJK3" #: hacks/config/hopalong.xml.h:6 msgid "EJK4" msgstr "EJK4" #: hacks/config/hopalong.xml.h:7 msgid "EJK5" msgstr "EJK5" #: hacks/config/hopalong.xml.h:8 msgid "EJK6" msgstr "EJK6" #: hacks/config/hopalong.xml.h:11 msgid "Hopalong" msgstr "Hopalong" #: hacks/config/hopalong.xml.h:12 msgid "Jong" msgstr "Jong" #: hacks/config/hopalong.xml.h:16 msgid "Martin" msgstr "Martin" #: hacks/config/hopalong.xml.h:18 msgid "Popcorn" msgstr "Popcorn" #: hacks/config/hopalong.xml.h:19 msgid "RR" msgstr "RR" #: hacks/config/hopalong.xml.h:20 msgid "Sine" msgstr "Sinusoide" #: hacks/config/hopalong.xml.h:24 msgid "" "This draws lacy fractal patterns, based on iteration in the imaginary plane, " "from a 1986 Scientific American article. Mostly written by Patrick Naughton." msgstr "" "Questo disegna motivi frattali, è basato sull'iterazione sul piano immaginario, " "tratto da un articolo del 1986 uscito su Scientific American. Scritto quasi " "tutto da Patrick Naughton." #: hacks/config/hyperball.xml.h:1 hacks/config/hypercube.xml.h:1 msgid "Far" msgstr "Lontano" #: hacks/config/hyperball.xml.h:4 msgid "Hyperball" msgstr "IperPalla" #: hacks/config/hyperball.xml.h:5 msgid "" "Hyperball is to hypercube as dodecahedron is to cube: this displays a 2D " "projection of the sequence of 3D objects which are the projections of the 4D " "analog to the dodecahedron. Written by Joe Keane." msgstr "" "L'iperpalla sta all'ipercubo come il dodecaedro sta al cubo: questo mostra una " "proiezione 2D di una serie di oggetti 3D che sono le proiezioni dell'analogo " "quadridimensionale del dodecaedro. Scritto da Joe Keane." #: hacks/config/hyperball.xml.h:7 hacks/config/hypercube.xml.h:6 msgid "Near" msgstr "Vicino" #: hacks/config/hyperball.xml.h:10 hacks/config/hypercube.xml.h:10 msgid "XW Rotation" msgstr "Rotazione XW" #: hacks/config/hyperball.xml.h:11 hacks/config/hypercube.xml.h:11 msgid "XY Rotation" msgstr "Rotazione XY" #: hacks/config/hyperball.xml.h:12 hacks/config/hypercube.xml.h:12 msgid "XZ Rotation" msgstr "Rotazione XZ" #: hacks/config/hyperball.xml.h:13 hacks/config/hypercube.xml.h:13 msgid "YW Rotation" msgstr "Rotazione YW" #: hacks/config/hyperball.xml.h:14 hacks/config/hypercube.xml.h:14 msgid "YZ Rotation" msgstr "Rotazione YZ" #: hacks/config/hyperball.xml.h:15 hacks/config/hypercube.xml.h:15 msgid "ZW Rotation" msgstr "Rotazione ZW" #: hacks/config/hyperball.xml.h:16 hacks/config/hypercube.xml.h:16 #: hacks/config/zoom.xml.h:8 msgid "Zoom" msgstr "Zoom" #: hacks/config/hypercube.xml.h:4 msgid "Hypercube" msgstr "IperCubo" # XXX rendere descrizione più fluida #: hacks/config/hypercube.xml.h:9 msgid "" "This displays 2D projections of the sequence of 3D objects which are the " "projections of the 4D analog to the cube: as a square is composed of four " "lines, each touching two others; and a cube is composed of six squares, each " "touching four others; a hypercube is composed of eight cubes, each touching six " "others. To make it easier to visualize the rotation, it uses a different color " "for the edges of each face. Don't think about it too long, or your brain will " "melt. Written by Joe Keane, Fritz Mueller, and Jamie Zawinski." msgstr "" "Questo mostra proiezioni bidimensionali di una sequenza di oggetti " "tridimensionali che solo la proiezione dell'analogo quadridimensionale del " "cubo: come un quadrato è composto di 4 linee, con ogni linea che ne tocca altre " "due e il cubo è composto di 6 quadrati ognuno dei quali tocca altri 4 quadrati, " "così un ipercubo è composto da otto cubi e ognuno tocca altri 6 cubi. Per " "rendere più facile la visualizzazione della rotazione si usa un colore " "differente per il bordo di ogni faccia. Non ci pensare troppo oppure il tuo " "cervello rischierà di fondersi. Scritto da Joe Keane, Fritz Mueller e Jamie " "Zawinski." #: hacks/config/ifs.xml.h:2 msgid "IFS" msgstr "IFS" #: hacks/config/ifs.xml.h:7 msgid "" "This one draws spinning, colliding iterated-function-system images. Written by " "Massimino Pascal." msgstr "" "Questo disegna immagini di sistemi a funzioni iterate che girano e collidono. " "Scritto da Massimino Pascal." #: hacks/config/imsmap.xml.h:3 msgid "Brightness Gradients" msgstr "Sfumature di intensità" #: hacks/config/imsmap.xml.h:7 msgid "Hue Gradients" msgstr "Sfumature di tonalità" #: hacks/config/imsmap.xml.h:8 msgid "IMSmap" msgstr "IMSmap" #: hacks/config/imsmap.xml.h:12 msgid "Saturation Gradients" msgstr "Sfumature di saturazione" #: hacks/config/imsmap.xml.h:14 msgid "" "This generates random cloud-like patterns. It looks quite different in " "monochrome and color. The basic idea is to take four points on the edge of the " "image, and assign each a random ``elevation''. Then find the point between " "them, and give it a value which is the average of the other four, plus some " "small random offset. Then coloration is done based on elevation. The color " "selection is done by binding the elevation to either hue, saturation, or " "brightness, and assigning random values to the others. The ``brightness'' mode " "tends to yield cloudlike patterns, and the others tend to generate images that " "look like heat-maps or CAT-scans. Written by Juergen Nickelsen and Jamie " "Zawinski." msgstr "" "Questo genera casualmente delle nuvole come motivo. Appare differente se in " "modalità monocromatica o a colori. L'idea base è di prendere quattro punti sul " "bordo dell'immagine e assegnare ad ognuno una \"elevazione\". Poi trova il " "punto tra di loro e assegna un valore il quale è la media degli altri quattro, " "più alcuni valori aggiuntivi. La colorazione è eseguita in base all'elevazione. " "La selezione del colore è compiuta collegando l'elevazione sia della soglia, " "sia della saturazione o brillantezza e assegnando valori casuali agli altri. La " "\"brillantezza\" tende a creare motivi simili alle nuvole e gli altri generano " "immagini che sembrano mappe o scansioni CAT. Sviluppato da Juergen Nickelsen e " "Jamie Zawinski." #: hacks/config/interference.xml.h:1 msgid "Anim Speed" msgstr "Velocità animazione" #: hacks/config/interference.xml.h:2 msgid "" "Another color-field hack, this one works by computing decaying sinusoidal " "waves, and allowing them to interfere with each other as their origins move. " "Written by Hannu Mallat." msgstr "" "Altro programma di campi colorati, questo funziona calcolando onde sinusoidali " "che decadono e permettendo a queste di interferire con le altre. Scritto da " "Hannu Mallat" #: hacks/config/interference.xml.h:7 msgid "Interference" msgstr "Interferenza" #: hacks/config/interference.xml.h:10 hacks/config/t3d.xml.h:9 #: hacks/config/xearth.xml.h:11 hacks/config/zoom.xml.h:5 msgid "Magnification" msgstr "Ingrandimento" #: hacks/config/interference.xml.h:13 msgid "Number of Waves" msgstr "Numero di onde" #: hacks/config/interference.xml.h:17 msgid "Wave Size" msgstr "Grandezza onde" #: hacks/config/jigsaw.xml.h:4 msgid "Jigsaw" msgstr "Gioco di pazienza" #: hacks/config/jigsaw.xml.h:6 msgid "Solved Duration" msgstr "Soluzione in tempo finito" #: hacks/config/jigsaw.xml.h:8 msgid "" "This grabs a screen image, carves it up into a jigsaw puzzle, shuffles it, and " "then solves the puzzle. This works especially well when you feed it an external " "video signal instead of letting it grab the screen image (actually, I guess " "this is generally true...) When it is grabbing a video image, it is sometimes " "pretty hard to guess what the image is going to look like once the puzzle is " "solved. Written by Jamie Zawinski." msgstr "" "Questo cattura un'immagine dallo schermo e la rende un puzzle, lo mescola, e " "prova a risolverlo. Questo funziona molto bene se invece dell'immagine di " "schermo dai come input un segnale video esterno invece di far catturare " "l'immagine di schermo. Quando cattura l'immagine video è abbastanza difficile " "indovinare quale sia l'immagine prima che il puzzle venga risolto. Scritto da " "Jamie Zawinski." #: hacks/config/juggle.xml.h:1 msgid "Checkered Balls" msgstr "Palle controllate" #: hacks/config/juggle.xml.h:2 msgid "Draws a juggling stick-man. Written by Tim Auckland." msgstr "Disegna un prestigiatore. Scritto da Tim Auckland." #: hacks/config/juggle.xml.h:4 msgid "Juggle" msgstr "Prestigiatore" #: hacks/config/juggle.xml.h:6 hacks/config/pipes.xml.h:10 msgid "None" msgstr "Nessuno" #: hacks/config/julia.xml.h:3 hacks/config/rorschach.xml.h:4 msgid "Iterations" msgstr "Iterazioni" #: hacks/config/julia.xml.h:4 msgid "Julia" msgstr "Julia" #: hacks/config/julia.xml.h:11 msgid "" "This one draws spinning, animating (are you detecting a pattern here yet?) " "explorations of the Julia set. You've probably seen static images of this " "fractal form before, but it's a lot of fun to watch in motion as well. One " "interesting thing is that there is a small swinging dot passing in front of the " "image, which indicates the control point from which the rest of the image was " "generated. Written by Sean McCullough." msgstr "" "Questo disegna rotazioni e animazioni dell'insieme di Julia. Probabilmente hai " "già visto immagini statiche di questo frattale prima d'ora ma ci si diverte " "molto di più ad esplorarlo in movimento. Una cosa interessante è che c'è un " "piccolo punto oscillante che passa davanti all'immagine e che indica il punto " "di controllo da cui il resto dell'immagine è generata. Scritto da Sean " "McCullough." #: hacks/config/kaleidescope.xml.h:1 msgid "" "Another clone of an ancient meme, consisting largely of frenetic rotational " "motion of colored lines. This one is by Ron Tapia. The motion is nice, but I " "think it needs more solids, or perhaps just brighter colors. More variations in " "the rotational speed might help, too." msgstr "" "Altro clone di un vecchio programma che consiste nella rotazione frenetica di " "linee colorate. Questo è di Ron Tapia." #: hacks/config/kaleidescope.xml.h:4 msgid "Kaleidescope" msgstr "Kaleidescope" #: hacks/config/kaleidescope.xml.h:6 hacks/config/qix.xml.h:18 msgid "Segments" msgstr "Segmenti" #: hacks/config/kaleidescope.xml.h:9 msgid "Symmetry" msgstr "Simmetria" #: hacks/config/kaleidescope.xml.h:10 msgid "Trails" msgstr "Tracce" #: hacks/config/kumppa.xml.h:5 msgid "Kumppa" msgstr "Kumppa" #: hacks/config/kumppa.xml.h:7 msgid "Randomize" msgstr "Casuale" #: hacks/config/kumppa.xml.h:10 msgid "" "Spiraling, spinning, and very, very fast splashes of color rush toward the " "screen. Written by Teemu Suutari." msgstr "" "Schizzi di colore che si avvolgono, ruotano e si muovono in giro per lo " "schermo. Scritto da Teemu Suutari." #: hacks/config/lament.xml.h:1 msgid "" "Animates a simulation of Lemarchand's Box, repeatedly solving itself. Requires " "OpenGL, and a machine with fast hardware support for texture maps. Warning: " "occasionally opens doors. Written by Jamie Zawinski." msgstr "" "Animazione di una simulazione della scatola di Lemarchand che risolve il " "problema ripetutamente. Attenzione: ogni tanto apre delle porte. Scritto da " "Jamie Zawinski." #: hacks/config/lament.xml.h:3 msgid "Lament" msgstr "Lamento" #: hacks/config/laser.xml.h:4 msgid "Laser" msgstr "Laser" #: hacks/config/laser.xml.h:7 msgid "" "Moving radiating lines, that look vaguely like scanning laser beams. Written by " "Pascal Pensa. (Frankie say: relax.)" msgstr "" "Movimento di linee radiali che ricordano un po' dei fasci laser. Scritto da " "Pascal Pensa. (Frankie ha detto: relax.)" #: hacks/config/lightning.xml.h:2 msgid "Lightning" msgstr "Lampo" #: hacks/config/lightning.xml.h:7 msgid "" "This one draws crackling fractal lightning bolts. It's simple, direct, and to " "the point. If only it had sound... Written by Keith Romberg." msgstr "" "Questo disegna fulmini frattali scoppiettanti. È semplice e diretto, peccato " "che manchi l'audio... Scritto da Keith Romberg." #: hacks/config/lisa.xml.h:4 msgid "Lisa" msgstr "Lisa" #: hacks/config/lisa.xml.h:10 msgid "Steps" msgstr "Passi" #: hacks/config/lisa.xml.h:11 msgid "" "This draws Lisajous loops, by Caleb Cullen. Remember that device they had the " "Phantom Zone prisoners in during their trial in Superman? I think that was one " "of these." msgstr "" "Questo disegna cicli di Lisajous, di Caleb Cullen. Ricordi il dispositivo che " "avevano i prigionieri nella Phantom Zone in Superman? Ecco, era uno di questi." #: hacks/config/lissie.xml.h:1 msgid "" "Another Lissajous figure. This one draws the progress of circular shapes along " "a path. Written by Alexander Jolk." msgstr "" "Altra figura di Lissajous. Questa disegna l'avanzamento di forme circolari " "lungo un percorso. Scritto da Alexander Jolk" #: hacks/config/lissie.xml.h:5 msgid "Lissie" msgstr "Lissie" #: hacks/config/lmorph.xml.h:1 msgid "Closed Figures" msgstr "Figure chiuse" #: hacks/config/lmorph.xml.h:2 msgid "Control Points" msgstr "Punti di controllo" #: hacks/config/lmorph.xml.h:4 msgid "Interpolation Steps" msgstr "Passi di interpolazione" #: hacks/config/lmorph.xml.h:5 msgid "LMorph" msgstr "LMorph" #: hacks/config/lmorph.xml.h:6 msgid "Less" msgstr "Di meno" #: hacks/config/lmorph.xml.h:8 msgid "More" msgstr "Di più" #: hacks/config/lmorph.xml.h:9 msgid "Open Figures" msgstr "Figure aperte" #: hacks/config/lmorph.xml.h:10 msgid "Open and Closed Figures" msgstr "Figure aperte e chiuse" #: hacks/config/lmorph.xml.h:15 msgid "" "This generates random spline-ish line drawings and morphs between them. Written " "by Sverre H. Huseby and Glenn T. Lines." msgstr "" "Questo disegna delle linee che subiscono metamorfosi. Scritto da Sverre H. " "Huseby e Glenn T. Lines." #: hacks/config/loop.xml.h:3 msgid "Loop" msgstr "Ciclo" #: hacks/config/loop.xml.h:10 msgid "" "This one produces loop-shaped colonies that spawn, age, and eventually die. " "Written by David Bagley." msgstr "" "Questo produce colonie circolari che crescono, invecchiano e muoiono. Scritto " "da David Bagley." #: hacks/config/maze.xml.h:3 msgid "Backtracking Generator" msgstr "Generatore di backtracking" #: hacks/config/maze.xml.h:5 hacks/config/slidescreen.xml.h:3 msgid "Grid Size" msgstr "Dimensione griglia" #: hacks/config/maze.xml.h:6 msgid "Head Toward Exit" msgstr "Testa verso l'uscita" #: hacks/config/maze.xml.h:7 msgid "Ignorant of Exit Direction" msgstr "Ignoranza della direzione d'uscita" #: hacks/config/maze.xml.h:8 msgid "Joining Generator" msgstr "Generatore unione" #: hacks/config/maze.xml.h:9 msgid "Maze" msgstr "Labirinto" #: hacks/config/maze.xml.h:10 msgid "Post-Solve Delay" msgstr "Attesa post soluzione" #: hacks/config/maze.xml.h:11 msgid "Pre-Solve Delay" msgstr "Attesa pre soluzione" #: hacks/config/maze.xml.h:12 msgid "Random Generator" msgstr "Generatore casuale" #: hacks/config/maze.xml.h:13 msgid "Seeding Generator" msgstr "Seme del generatore" #: hacks/config/maze.xml.h:15 msgid "Solve Speed" msgstr "Velocità di risoluzione" #: hacks/config/maze.xml.h:16 msgid "" "This is the ancient X maze demo, modified to work with xscreensaver. It " "generates a random maze, then solves it with visual feedback. Originally by Jim " "Randell; modified by a cast of thousands." msgstr "" "Questa è una vecchia versione dimostrativa di X maze, modificata per funzionare " "come salvaschermo. Genera un labirinto casuale e lo risolve mostrandoti come. " "Inizialmente di Jim Randell modificato da molti altri." #: hacks/config/menger.xml.h:6 msgid "Menger" msgstr "Menger" #: hacks/config/menger.xml.h:19 msgid "" "This draws the three-dimensional variant of the recursive Menger Gasket, a " "cube-based fractal object analagous to the Sierpinski Tetrahedron. Written by " "Jamie Zawinski." msgstr "" "Questo disegna una variante tridimensionale del Menger Gasket un oggetto " "frattale basato sul cubo analogo al tetraedro di Sierpinski. Scritto da Jamie " "Zawinski." #: hacks/config/moebius.xml.h:1 msgid "" "Another M. C. Escher hack by Marcelo Vianna, this one draws ``Moebius Strip " "II,'' a GL image of ants walking along the surface of a moebius strip." msgstr "" "Un altro programma M. C. Escher di Marcelo Vianna, questo disegna nastri di " "Moebius e un'immagine GL di formiche che ci camminano sopra." #: hacks/config/moebius.xml.h:2 msgid "Draw Ants" msgstr "Disegna le formiche" #: hacks/config/moebius.xml.h:4 msgid "Mesh Floor" msgstr "Griglia pavimento" #: hacks/config/moebius.xml.h:5 msgid "Moebius" msgstr "Moebius" #: hacks/config/moebius.xml.h:8 msgid "Solid Floor" msgstr "Pavimento solido" #: hacks/config/moebius.xml.h:9 hacks/config/qix.xml.h:20 msgid "Solid Objects" msgstr "Oggetti solidi" #: hacks/config/moire.xml.h:6 msgid "Moire" msgstr "Moire" #: hacks/config/moire.xml.h:8 hacks/config/rorschach.xml.h:6 msgid "Offset" msgstr "Spostamento" #: hacks/config/moire.xml.h:10 msgid "" "This one draws cool circular interference patterns. Most of the circles you see " "aren't explicitly rendered, but show up as a result of interactions between the " "other pixels that were drawn. Written by Jamie Zawinski, inspired by Java code " "by Michael Bayne. As he pointed out, the beauty of this one is that the heart " "of the display algorithm can be expressed with just a pair of loops and a " "handful of arithmetic, giving it a high ``display hack metric''." msgstr "" "Questo disegna figure d'interferenza circolare. La maggior parte di queste non " "sono disegnate esplicitamente ma vengono fuori come risultato delle interazioni " "tra i pixel. Scritto da Jamie Zawinski ispirato da codice in Java di Micael " "Bayne. Come ci ha fatto notare la bellezza di questo è che l'algoritmo può " "essere espresso con un paio di cicli soltanto e un po' di aritmetica." #: hacks/config/moire2.xml.h:1 msgid "" "Another example of the fun you can have with moire interference patterns; this " "hack generates fields of concentric circles or ovals, and combines the planes " "with various operations. The planes are moving independently of one another, " "causing the interference lines to ``spray.'' Written by Jamie Zawinski." msgstr "" "Altro esempio del divertimento che si può ottenere con i motivi di " "interferenza. Questo genera campi concentrici o ovali e combina i piani con " "varie operazioni. Questi piani si muovono indipendentemente. Scritto da Jamie " "Zawinski" #: hacks/config/moire2.xml.h:4 msgid "Moire2" msgstr "Moire 2" #: hacks/config/moire2.xml.h:8 hacks/config/thornbird.xml.h:10 msgid "Thickness" msgstr "Spessore" #: hacks/config/molecule.xml.h:3 msgid "Describe Molecule" msgstr "Descrivi la molecola" #: hacks/config/molecule.xml.h:5 msgid "Draw Atomic Bonds" msgstr "Disegna i legami atomici" #: hacks/config/molecule.xml.h:6 msgid "Draw Atoms" msgstr "Disegna gli atomi" #: hacks/config/molecule.xml.h:7 hacks/config/spheremonics.xml.h:2 msgid "Draw Bounding Box" msgstr "Disegna recinto" #: hacks/config/molecule.xml.h:8 msgid "" "Draws several different representations of molecules. Some common molecules are " "built in, and it can also read PDB (Protein Data Base) files as input. Written " "by Jamie Zawinski." msgstr "" "Disegna diverse rappresentazioni di molecole. Alcune molecole comuni sono " "memorizzate nel programma, e possono anche essere lette da un file PDB " "(DataBase Protein/Banca dati delle proteine). Scritto da Jamie Zawinski." #: hacks/config/molecule.xml.h:11 msgid "Label Atoms" msgstr "Etichetta gli atomi" #: hacks/config/molecule.xml.h:12 msgid "Molecule" msgstr "Molecole" #: hacks/config/molecule.xml.h:13 msgid "PDB File" msgstr "File PDB" #: hacks/config/morph3d.xml.h:1 msgid "" "Another 3d shape-changing GL hack, by Marcelo Vianna. It has the same " "shiny-plastic feel as Superquadrics, as many computer-generated objects do..." msgstr "" "Altro programma 3D GL basato su forme che cambiano di Marcelo Vianna. Ha lo " "stesso aspetto plastico-lucente di Superquadriche, come del resto hanno molti " "oggetti generati dal computer..." #: hacks/config/morph3d.xml.h:4 msgid "Morph3D" msgstr "Metamorfosi 3D" #: hacks/config/mountain.xml.h:3 msgid "" "Generates random 3d plots that look vaguely mountainous. Written by Pascal " "Pensa." msgstr "" "Genera disegni 3D casuali che sembrano delle montagne. Scritto da Pascal Pensa" #: hacks/config/mountain.xml.h:5 msgid "Mountain" msgstr "Montagne" #: hacks/config/munch.xml.h:1 msgid "" "DATAI 2 ADDB 1,2 ROTC 2,-22 XOR 1,2 JRST .-4 As reported by HAKMEM, in 1962, " "Jackson Wright wrote the above PDP-1 code. That code still lives on in this " "screenhack, some 35 years later. The number of lines of enclosing code has " "increased substantially, however. This version is by Tim Showalter." msgstr "" "DATAI 2 ADDB 1,2 ROTC 2,-22 XOR 1,2 JRST .-4 come riportato da HAKMEM, nel " "1962, Jackson Wright ha scritto questo codice PDP-1. Questo codice vive ancora " "in questo programma ben 35 anni dopo. Il numero di linee di codice comunque è " "cresciuto. Versione di Tim Showalter." #: hacks/config/munch.xml.h:5 msgid "Munch" msgstr "Munch" #: hacks/config/munch.xml.h:10 hacks/config/qix.xml.h:26 msgid "XOR" msgstr "XOR" #: hacks/config/nerverot.xml.h:1 msgid "Blot Count" msgstr "Contatore macchie" #: hacks/config/nerverot.xml.h:2 msgid "Calm" msgstr "Tranquillo" #: hacks/config/nerverot.xml.h:3 msgid "Changes" msgstr "Cambiamenti" #: hacks/config/nerverot.xml.h:4 msgid "Colors" msgstr "Colori" #: hacks/config/nerverot.xml.h:5 msgid "Crunchiness" msgstr "Masticazione" #: hacks/config/nerverot.xml.h:7 msgid "" "Draws different shapes composed of nervously vibrating squiggles, as if seen " "through a camera operated by a monkey on crack. By Dan Bornstein." msgstr "" "Disegna forme diverse composte da scarabocchi che vibrano nervosamente come se " "fossero viste da una telecamera in mano ad una scimmia. Programma di Dan " "Bornstein." #: hacks/config/nerverot.xml.h:10 msgid "Frequent" msgstr "Frequente" #: hacks/config/nerverot.xml.h:16 msgid "NerveRot" msgstr "NerveRot" #: hacks/config/nerverot.xml.h:17 msgid "Nervousness" msgstr "Nervosismo" #: hacks/config/nerverot.xml.h:18 hacks/config/pyro.xml.h:12 msgid "Seldom" msgstr "Raramente" #: hacks/config/nerverot.xml.h:21 msgid "Spastic" msgstr "Spastico" #: hacks/config/noseguy.xml.h:1 msgid "" "A little man with a big nose wanders around your screen saying things. The " "things which he says can come from a file, or from an external program like " "`zippy' or `fortune'. This was extracted from `xnlock' by Dan Heller. Colorized " "by Jamie Zawinski." msgstr "" "Un uomo piccolo con un naso grande gironzola per il tuo schermo parlando. Le " "cose che dice vengono prese da un file o da un programma come 'zippy' o " "'fortune'. Questo è estratto da 'xnlock' di Dan Heller. Colorato da Jamie " "Zawinski." #: hacks/config/noseguy.xml.h:2 msgid "Get Text from File" msgstr "Leggi il testo da file" #: hacks/config/noseguy.xml.h:3 msgid "Get Text from Program" msgstr "Leggi il testo da programma" #: hacks/config/noseguy.xml.h:4 msgid "Noseguy" msgstr "Noseguy" #: hacks/config/noseguy.xml.h:6 msgid "Text File" msgstr "File testo" #: hacks/config/noseguy.xml.h:7 hacks/config/phosphor.xml.h:8 #: hacks/config/starwars.xml.h:17 msgid "Text Program" msgstr "Programma" #: hacks/config/noseguy.xml.h:8 msgid "Use Text Below" msgstr "Usa il testo sotto" #: hacks/config/pedal.xml.h:7 msgid "Pedal" msgstr "Pedale" #: hacks/config/pedal.xml.h:8 msgid "" "This is sort of a combination spirograph/string-art. It generates a large, " "complex polygon, and lets the X server do the bulk of the work by giving it an " "even/odd winding rule. Written by Dale Moore, based on some ancient PDP-11 " "code." msgstr "" "Questa è una sorta di combinazione tra spirograph e string-art. Genera un ampio " "poligono complesso e lascia al server X il grosso del lavoro passando una " "regola dispari/pari. Scritto da Dale Moore, basato su vecchio codice PDP-11." #: hacks/config/penetrate.xml.h:1 msgid "Always play well" msgstr "Gioca sempre bene" #: hacks/config/penetrate.xml.h:2 msgid "Explosions" msgstr "Esplosioni" #: hacks/config/penetrate.xml.h:5 msgid "Penetrate" msgstr "Penetra" #: hacks/config/penetrate.xml.h:7 msgid "Start badly, but learn" msgstr "Inizia male, ma impara" #: hacks/config/penetrate.xml.h:8 msgid "" "This hack simulates the classic arcade game Missile Command. Written by Adam " "Miller." msgstr "" "Questo simula il classico gioco arcade \"Missile Command\". Scritto da Adam " "Miller." #: hacks/config/penrose.xml.h:3 msgid "Draw Ammann Lines" msgstr "Disegna le linee di Ammann" #: hacks/config/penrose.xml.h:4 msgid "" "Draws quasiperiodic tilings; think of the implications on modern formica " "technology. Written by Timo Korvola. In April 1997, Sir Roger Penrose, a " "British math professor who has worked with Stephen Hawking on such topics as " "relativity, black holes, and whether time has a beginning, filed a " "copyright-infringement lawsuit against the Kimberly-Clark Corporation, which " "Penrose said copied a pattern he created (a pattern demonstrating that ``a " "nonrepeating pattern could exist in nature'') for its Kleenex quilted toilet " "paper. Penrose said he doesn't like litigation but, ``When it comes to the " "population of Great Britain being invited by a multinational to wipe their " "bottoms on what appears to be the work of a Knight of the Realm, then a last " "stand must be taken.'' As reported by News of the Weird #491, 4-jul-1997." msgstr "" "Disegna mattonelle quasiperiodiche; pensando alle implicazioni sulla tecnologia " "moderna della formica. Scritto da Timo Korvola. Nell'aprile 1997, Sir Roger " "Penrose, un professore di matematica inglese che lavorò con Stephen Hawking sul " "tema della relatività, buchi neri e dove il tempo ha inizio, fece causa per " "violazione del diritto d'autore alla Kimberly-Clark Corporation. Penrose diceva " "che avessero copiato uno schema che aveva creato (uno schema che dimostra come " "\"uno schema non riproducibile in natura possa esistere\") per usarlo nel loro " "fazzoletto di carta Kleenex. Penrose disse che non voleva litigare, ma \"Quando " "verrà il momento in cui la popolazione della Gran Bretagna verrà invitata da " "una multinazionale a pulirsi su una cosa che sembrava essere il lavoro di un " "crociato, allora dovevo fare qualcosa.\" Come riportato da News of the Weird, " "numero 491, 4 luglio 1997." #: hacks/config/penrose.xml.h:9 msgid "Penrose" msgstr "Penrose" #: hacks/config/petri.xml.h:2 msgid "Colony Shape" msgstr "Forma della colonia" #: hacks/config/petri.xml.h:3 msgid "Death Comes" msgstr "La morte arriva" #: hacks/config/petri.xml.h:4 msgid "Diamond" msgstr "Diamanti" #: hacks/config/petri.xml.h:6 msgid "Fertility" msgstr "Fertilità" #: hacks/config/petri.xml.h:12 msgid "Maxium Lifespan" msgstr "Vita massima" #: hacks/config/petri.xml.h:13 msgid "Maxium Rate of Death" msgstr "Massima mortalità" #: hacks/config/petri.xml.h:14 msgid "Maxium Rate of Growth" msgstr "Massima crescita" #: hacks/config/petri.xml.h:15 msgid "Minium Lifespan" msgstr "Vita minima" #: hacks/config/petri.xml.h:16 msgid "Minium Rate of Death" msgstr "Minima mortalità" #: hacks/config/petri.xml.h:17 msgid "Minium Rate of Growth" msgstr "Minima crescita" #: hacks/config/petri.xml.h:18 msgid "Mold Varieties" msgstr "Varietà modello" #: hacks/config/petri.xml.h:19 msgid "Offspring" msgstr "Figli" #: hacks/config/petri.xml.h:20 msgid "Petri" msgstr "Capsula petri" #: hacks/config/petri.xml.h:21 msgid "Quickly" msgstr "Velocemente" #: hacks/config/petri.xml.h:24 msgid "Slowly" msgstr "Lentamente" #: hacks/config/petri.xml.h:26 msgid "Square" msgstr "Quadrato" #: hacks/config/petri.xml.h:27 msgid "" "This simulates colonies of mold growing in a petri dish. Growing colored " "circles overlap and leave spiral interference in their wake. Written by Dan " "Bornstein." msgstr "" "Questo simula un modello di crescita di una coltura in una capsula petri. I " "cerchi colorati crescono si sovrappongono e lasciano un'interferenza a spirale " "alla loro morte. Scritto da Dan Bornstein." #: hacks/config/phosphor.xml.h:1 msgid "" "Draws a simulation of an old terminal, with large pixels and long-sustain " "phosphor. It can run any program as a source of the text it displays. Written " "by Jamie Zawinski." msgstr "" "Disegna una simulazione di un vecchio terminale con pixel larghi e fosfori. Può " "essere eseguito un qualunque programma come sorgente del testo che mostra. " "Scritto da Jamie Zawinski." #: hacks/config/phosphor.xml.h:2 msgid "Fade" msgstr "Sfuma" #: hacks/config/phosphor.xml.h:4 msgid "Phosphor" msgstr "Fosforo" #: hacks/config/phosphor.xml.h:5 msgid "Scale" msgstr "Scala" #: hacks/config/pipes.xml.h:1 msgid "Allow Tight Turns" msgstr "Permette svolte nette" #: hacks/config/pipes.xml.h:2 msgid "Ball Joints" msgstr "Rotondità della giuntura" #: hacks/config/pipes.xml.h:3 msgid "Curved Pipes" msgstr "Tubi Ricurvi" #: hacks/config/pipes.xml.h:6 msgid "Fisheye Lens" msgstr "Lente a occhio di pesce" #: hacks/config/pipes.xml.h:7 msgid "Gadgetry" msgstr "Congegno" #: hacks/config/pipes.xml.h:8 msgid "" "If you've ever been in the same room with a Windows NT machine, you've probably " "seen this GL hack. This version is by Marcelo Vianna." msgstr "" "Se si mai stato in una stanza con Windows NT allora hai visto questo programma " "GL. Questa versione è di Marcelo Vianna." #: hacks/config/pipes.xml.h:9 msgid "Lots" msgstr "Molti" #: hacks/config/pipes.xml.h:11 msgid "Number of Pipe Systems" msgstr "Numero di sistemi di tubi" #: hacks/config/pipes.xml.h:12 msgid "Pipe Fittings" msgstr "Raccordi dei tubi" #: hacks/config/pipes.xml.h:13 msgid "Pipes" msgstr "Tubi" #: hacks/config/pipes.xml.h:17 msgid "System Length" msgstr "Lunghezza del sistema" #: hacks/config/polyominoes.xml.h:3 msgid "Identical Pieces" msgstr "Pezzi identici" #: hacks/config/polyominoes.xml.h:7 msgid "Polyominoes" msgstr "Polyominoes" #: hacks/config/polyominoes.xml.h:8 msgid "" "Repeatedly attempts to completely fill a rectangle with irregularly-shaped " "puzzle pieces. Written by Stephen Montgomery-Smith." msgstr "" "Prova ripetutamente a completare il riempimento di un rettangolo con forme " "irregolari di pezzi di puzzle. Scritto da Stephen Montgomery-Smith." #: hacks/config/pulsar.xml.h:1 msgid "Anti-alias Lines" msgstr "Linee Anti-alias" #: hacks/config/pulsar.xml.h:3 msgid "" "Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog, textures, " "and mipmaps, plus a ``frames per second'' meter so that you can tell how fast " "your graphics card is... Requires OpenGL. Written by David Konerding." msgstr "" "Disegna dei piani che si intersezionano facendo uso dell'alpha blending, della " "nebbia, delle texture e mipmap più un visualizzatore di \"frame per secondo\" " "per capire quanto è veloce la tua scheda grafica. Richiede l'OpenGL. Scritto da " "David Konerding." #: hacks/config/pulsar.xml.h:4 msgid "Enable Blending" msgstr "Attiva il blending" #: hacks/config/pulsar.xml.h:5 msgid "Enable Depth Buffer" msgstr "Attiva il depth buffer" #: hacks/config/pulsar.xml.h:6 msgid "Enable Fog" msgstr "Attiva la nebbia" #: hacks/config/pulsar.xml.h:7 msgid "Enable Lighting" msgstr "Attiva l'illuminazione" #: hacks/config/pulsar.xml.h:8 msgid "Enable Texture Filtering" msgstr "Attiva il filtro texture" #: hacks/config/pulsar.xml.h:9 msgid "Enable Texture Mipmaps" msgstr "Abilita le texture mipmap" #: hacks/config/pulsar.xml.h:10 msgid "Enable Texturing" msgstr "Attiva il texturing" #: hacks/config/pulsar.xml.h:12 msgid "Pulsar" msgstr "Pulsar" #: hacks/config/pulsar.xml.h:13 msgid "Quad Count" msgstr "Conteggio quad" #: hacks/config/pulsar.xml.h:16 msgid "Solid Surface" msgstr "Superficie solida" #: hacks/config/pulsar.xml.h:18 msgid "Texture PPM File" msgstr "File texture PPM" #: hacks/config/pyro.xml.h:3 msgid "Explosive Yield" msgstr "Raggio esplosivo" #: hacks/config/pyro.xml.h:6 msgid "Launch Frequency" msgstr "Frequenza di lancio" #: hacks/config/pyro.xml.h:8 msgid "Often" msgstr "Spesso" #: hacks/config/pyro.xml.h:9 msgid "Particle Density" msgstr "Densità delle particelle" #: hacks/config/pyro.xml.h:10 msgid "Pyro" msgstr "Pyro" #: hacks/config/pyro.xml.h:11 msgid "" "Pyro draws exploding fireworks. Blah blah blah. Written by Jamie Zawinski." msgstr "Pyro disegna dei fuochi d'artificio. Scritto da Jamie Zawinski." #: hacks/config/qix.xml.h:1 msgid "Additive Colors" msgstr "Colori aggiuntivi" #: hacks/config/qix.xml.h:3 msgid "Corners" msgstr "Angoli" #: hacks/config/qix.xml.h:11 msgid "Line Segments" msgstr "Segmenti linea" #: hacks/config/qix.xml.h:12 msgid "Linear Motion" msgstr "Movimento lineare" #: hacks/config/qix.xml.h:15 msgid "Max Size" msgstr "Dimensione massima" #: hacks/config/qix.xml.h:16 msgid "Qix" msgstr "Qix" #: hacks/config/qix.xml.h:17 msgid "Random Motion" msgstr "Movimento casuale" #: hacks/config/qix.xml.h:23 msgid "Subtractive Colors" msgstr "Colori sottratti" #: hacks/config/qix.xml.h:24 msgid "" "This is the swiss army chainsaw of qix programs. It bounces a series of line " "segments around the screen, and uses variations on this basic motion pattern to " "produce all sorts of different presentations: line segments, filled polygons, " "overlapping translucent areas... Written by Jamie Zawinski." msgstr "" "Butta un po' di linee in giro per lo schermo e usa la variazione dello schema " "base del movimento per produrre una serie di presentazioni diverse: segmenti di " "linea, poligoni pieni, aree trasparenti sovrapposte... Scritto da Jamie " "Zawinski." #: hacks/config/qix.xml.h:25 msgid "Transparent" msgstr "Trasparente" #: hacks/config/rd-bomb.xml.h:1 msgid "/" msgstr "/" #: hacks/config/rd-bomb.xml.h:3 #, no-c-format msgid "1%" msgstr "1%" #: hacks/config/rd-bomb.xml.h:5 #, no-c-format msgid "100%" msgstr "100%" #: hacks/config/rd-bomb.xml.h:7 msgid "" "Another variation of the `Bomb' program by Scott Draves. This draws a grid of " "growing square-like shapes that, once they overtake each other, react in " "unpredictable ways. ``RD'' stands for reaction-diffusion." msgstr "" "Altra variante del programma \"Bomb\" di Scott Draves. Questo disegna una " "griglia di forme quadrate che crescono e quando si sovrappongono reagiscono in " "modo imprevedibile. \"RD\" significa \"reaction-diffusion\"." #: hacks/config/rd-bomb.xml.h:8 msgid "Epoch" msgstr "Epoca" #: hacks/config/rd-bomb.xml.h:10 msgid "Fill Screen" msgstr "Riempi lo schermo" #: hacks/config/rd-bomb.xml.h:14 msgid "RD-Bomb" msgstr "Bomba RD" #: hacks/config/rd-bomb.xml.h:15 msgid "Reaction/Difusion" msgstr "Reazione/Diffusione" #: hacks/config/rd-bomb.xml.h:16 msgid "Seed Radius" msgstr "Raggio del seme" #: hacks/config/rd-bomb.xml.h:19 hacks/config/twang.xml.h:12 msgid "Tile Size" msgstr "Dimensione mattonella" #: hacks/config/rd-bomb.xml.h:22 msgid "Wander Speed" msgstr "Velocità di movimento" #: hacks/config/ripples.xml.h:1 msgid "Big Drops" msgstr "Gocce grandi" #: hacks/config/ripples.xml.h:2 msgid "Colors Two" msgstr "Colori Due" #: hacks/config/ripples.xml.h:3 msgid "Drizzle" msgstr "Pioggerella" #: hacks/config/ripples.xml.h:5 msgid "Grab Screen Image" msgstr "Cattura immagine di schermo" #: hacks/config/ripples.xml.h:6 msgid "Lighting Effect" msgstr "Effetto illuminazione" #: hacks/config/ripples.xml.h:8 msgid "Moving Splashes" msgstr "Spostamento schizzi" #: hacks/config/ripples.xml.h:9 msgid "Psychedelic Colors" msgstr "Colori psichedelici" #: hacks/config/ripples.xml.h:10 msgid "Ripples" msgstr "Ripples" #: hacks/config/ripples.xml.h:12 msgid "Small Drops" msgstr "Gocce piccole" #: hacks/config/ripples.xml.h:13 msgid "Storm" msgstr "Tempesta" #: hacks/config/ripples.xml.h:14 msgid "" "This draws rippling interference patterns like splashing water. With the -water " "option, it manipulates your desktop image to look like something is dripping " "into it. Written by Tom Hammersley." msgstr "" "Questo disegna un'interferenza increspata simile a degli schizzi acqua. Con " "l'opzione \"acqua\" sembrerà che qualcosa stia gocciolando sul desktop. Scritto " "da Tom Hammersley." #: hacks/config/rocks.xml.h:7 msgid "Rocks" msgstr "Rocce" #: hacks/config/rocks.xml.h:8 msgid "Rotation" msgstr "Rotazione" #: hacks/config/rocks.xml.h:10 msgid "Steering" msgstr "Cambio direzione" #: hacks/config/rocks.xml.h:11 msgid "" "This draws an animation of flight through an asteroid field, with changes in " "rotation and direction. It can also display 3D separations for red/blue " "glasses! Mostly written by Jamie Zawinski." msgstr "" "Disegna un'animazione di volo attraverso un campo di asteroidi, con cambi di " "rotazione e direzione. Si può anche attivare la visualizzazione 3D utilizzando " "gli occhiali rosso/blu. Maggior contributo apportato da Jamie Zawinski." #: hacks/config/rorschach.xml.h:7 msgid "Rorschach" msgstr "Rorschach" #: hacks/config/rorschach.xml.h:9 msgid "" "This generates random inkblot patterns. The algorithm is deceptively simple for " "how well it works; it merely walks a dot around the screen randomly, and then " "reflects the image horizontally, vertically, or both. Any deep-seated neurotic " "tendencies which this program reveals are your own problem. Written by Jamie " "Zawinski." msgstr "" "Questo genera motivi casuali in stile \"macchia di inchiostro\". L'algoritmo è " "molto semplice visto quanto funziona bene, semplicemente sposta un punto in " "giro per lo schermo a caso e poi riflette l'immagine orizzontalmente, " "verticalmente o in entrambi i sensi. I problemi psichiatrici che rivela questo " "programma sono un vostro problema. Scritto da Jamie Zawinski." #: hacks/config/rorschach.xml.h:10 msgid "With X Symmetry" msgstr "Con simmetria asse X" #: hacks/config/rorschach.xml.h:11 msgid "With Y Symmetry" msgstr "Con simmetria asse Y" #: hacks/config/rotor.xml.h:1 msgid "" "Another ancient xlock demo, this one by Tom Lawrence. It draws a line segment " "moving along a complex spiraling curve. I tweaked this to generate curvier " "lines, but still frames of it don't look like much." msgstr "" "Altra vecchia dimostrazione di xlock, questa volta di Tom Lawrence. Disegna una " "linea e la muove su una spirale complessa. " #: hacks/config/rotor.xml.h:4 hacks/config/wander.xml.h:9 msgid "Length" msgstr "Lunghezza" #: hacks/config/rotor.xml.h:8 msgid "Rotor" msgstr "Rotore" #: hacks/config/rotzoomer.xml.h:3 msgid "Animate" msgstr "Anima" #: hacks/config/rotzoomer.xml.h:4 msgid "" "Creates a collage of rotated and scaled portions of the screen. Written by " "Claudio Matsuoka." msgstr "" "Crea un collage di porzioni di schermo ruotate e ridimensionate. Scritto da " "Claudio Matsuoka." #: hacks/config/rotzoomer.xml.h:6 msgid "Rectangle Count" msgstr "Numero di rettangoli" #: hacks/config/rotzoomer.xml.h:7 msgid "RotZoomer" msgstr "RotZoomer" #: hacks/config/rotzoomer.xml.h:8 msgid "Stationary Rectangles" msgstr "Rettangoli stazionari" #: hacks/config/rotzoomer.xml.h:9 msgid "Sweeping Arcs" msgstr "Arco spazzante" #: hacks/config/rotzoomer.xml.h:11 msgid "Wandering Rectangles" msgstr "Rettangoli vaganti" #: hacks/config/rubik.xml.h:2 msgid "" "Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly shuffles " "and solves itself. Another fine GL hack by Marcelo Vianna." msgstr "" "Disegna il cubo di Rubik che ruota in tre dimensioni e ripetutamente si mescola " "e si risolve da solo. Un'altra simpatica applicazione GL di Marcelo Vianna. " #: hacks/config/rubik.xml.h:5 msgid "Rubik" msgstr "Rubik" #: hacks/config/rubik.xml.h:7 msgid "Show Shuffling" msgstr "Mostra il mescolamento" #: hacks/config/sballs.xml.h:1 msgid "Cube" msgstr "Cubo" #: hacks/config/sballs.xml.h:2 msgid "Dodecahedron" msgstr "Dodecaedro" #: hacks/config/sballs.xml.h:3 msgid "" "Draws an animation of textured balls spinning like crazy in GL. Requires " "OpenGL, and a machine with fast hardware support for texture maps. Written by " "Eric Lassauge <lassauge@mail.dotcom.fr>." msgstr "" "Disegna un'animazione GL di palle (con texture) che vagano impazzite. Richiede " "OpenGL e un computer con il supporto hardware per le mappature delle texture " "map. Scritto da Eric Lassauge <lassauge@mail.dotcom.fr>." #: hacks/config/sballs.xml.h:5 msgid "Icosahedron" msgstr "Icosaedro" #: hacks/config/sballs.xml.h:7 msgid "Octahedron" msgstr "Ottaedro" #: hacks/config/sballs.xml.h:8 msgid "Plane" msgstr "Piano" #: hacks/config/sballs.xml.h:9 msgid "Pyramid" msgstr "Piramide" #: hacks/config/sballs.xml.h:10 msgid "Random" msgstr "Casuale" #: hacks/config/sballs.xml.h:11 msgid "Sballs" msgstr "Sballs" #: hacks/config/sballs.xml.h:15 msgid "Star" msgstr "Stella" #: hacks/config/sballs.xml.h:16 msgid "Tetrahedron" msgstr "Tetraedro" #: hacks/config/shadebobs.xml.h:7 msgid "ShadeBobs" msgstr "Dischi sfumati" #: hacks/config/shadebobs.xml.h:11 msgid "" "This draws smoothly-shaded oscilating oval patterns, that look something like " "vapor trails or neon tubes. Written by Shane Smit." msgstr "" "Questo disegna motivi ovali leggermente sfumati che ricordano le scie di vapore " "o i tubi neon. Scritto da Shane Smit." #: hacks/config/sierpinski.xml.h:6 msgid "Sierpinski" msgstr "Sierpinski" #: hacks/config/sierpinski.xml.h:10 msgid "" "This draws the two-dimensional variant of the recursive Sierpinski triangle " "fractal. Written by Desmond Daignault." msgstr "" "Questo disegna una variante bidimensionale del triangolo frattale di " "Sierpinski. Scritto da Desmond Daignault." #: hacks/config/sierpinski3d.xml.h:7 msgid "Sierpinski3D" msgstr "Sierpinski3D" #: hacks/config/sierpinski3d.xml.h:11 msgid "" "This draws the three-dimensional variant of the recursive Sierpinski triangle " "fractal, using GL. Written by Tim Robinson and Jamie Zawinski." msgstr "" "Disegna la variante tridimensionale del triangolo frattale ricorsivo di " "Sierpinski, utilizzando GL. Scritto da Tim Robinson e Jamie Zawinski." #: hacks/config/slidescreen.xml.h:1 hacks/config/twang.xml.h:1 #: hacks/config/zoom.xml.h:1 msgid "Border Width" msgstr "Spessore del bordo" #: hacks/config/slidescreen.xml.h:4 msgid "Slide Speed" msgstr "Velocità di scivolamento" #: hacks/config/slidescreen.xml.h:5 msgid "SlideScreen" msgstr "Schermo scorrevole" #: hacks/config/slidescreen.xml.h:8 msgid "" "This takes an image, divides it into a grid, and then randomly shuffles the " "squares around as if it was one of those annoying ``16-puzzle'' games, where " "there is a grid of squares, one of which is missing. I hate trying to solve " "those puzzles, but watching one permute itself is more amusing. Written by " "Jamie Zawinski." msgstr "" "Prende un'immagine, la divide in quadrati e casualmente li rimescola, come in " "quei giochi di puzzle a 16 tessere dove una è mancante. Odio provare a " "risolvere quei puzzle, ma guardarne uno girare da solo è molto più divertente. " "Scritto da Jamie Zawinski. " #: hacks/config/slip.xml.h:6 msgid "Slip" msgstr "Slip" #: hacks/config/slip.xml.h:10 msgid "" "This program throws some random bits on the screen, then sucks them through a " "jet engine and spews them out the other side. To avoid turning the image " "completely to mush, every now and then it will and then it interjects some " "splashes of color into the scene, or go into a spin cycle, or stretch the image " "like taffy, or (this is my addition) grab an image of your current desktop to " "chew on. Originally written by Scott Draves; whacked on by Jamie Zawinski." msgstr "" "Questo programma butta un po' di bit a caso sullo schermo poi li risucchia " "tramite il motore in un jet e li butta fuori dall'altro lato. Per evitare di " "rendere poltiglia l'immagine ogni tanto butta un po' di vernice o la gira o la " "allunga o prende un'immagine dal tuo desktop per poterla masticare. Scritto da " "Scott Draves e modificato da Jamie Zawinski. " #: hacks/config/sonar.xml.h:1 msgid "Ping Subnet" msgstr "Ping Subnet" #: hacks/config/sonar.xml.h:2 msgid "Simulation Team Members" msgstr "Membri della squadra di simulazione" #: hacks/config/sonar.xml.h:3 msgid "Sonar" msgstr "Sonar" #: hacks/config/sonar.xml.h:4 msgid "Team A Name" msgstr "Nome squadra A" #: hacks/config/sonar.xml.h:5 msgid "Team B Name" msgstr "Nome squadra B" #: hacks/config/sonar.xml.h:6 msgid "" "This program draws a simulation of a sonar screen. Written by default, it " "displays a random assortment of ``bogies'' on the screen, but if compiled " "properly, it can ping (pun intended) your local network, and actually plot the " "proximity of the other hosts on your network to you. It would be easy to make " "it monitor other sources of data, too. (Processes? Active network connections? " "CPU usage per user?) Written by Stephen Martin." msgstr "" "Questo programma disegna la simulazione dello schermo di un sonar. Disegna un " "po' di cose a caso sullo schermo ma se compilato bene può fare un ping sulla " "tua rete locale e disegnare la vicinanza degli altri host della tua rete. " "Dovrebbe essere facile controllare anche altre sorgenti di dati (processi? " "numero di connessioni di rete? Utilizzo della CPU per utente?) Scritto da " "Stephen Martin." #: hacks/config/sonar.xml.h:7 msgid "vs." msgstr "contro" #: hacks/config/speedmine.xml.h:1 msgid "Allow Wall Collisions" msgstr "Permetti collisioni con le pareti" #: hacks/config/speedmine.xml.h:2 msgid "Display Crosshair" msgstr "Mostra il mirino" #: hacks/config/speedmine.xml.h:7 msgid "Max Velocity" msgstr "Velocità massima:" #: hacks/config/speedmine.xml.h:8 msgid "Mine Shaft" msgstr "Pozzo miniera" #: hacks/config/speedmine.xml.h:9 msgid "Present Bonuses" msgstr "Bonus presenti" #: hacks/config/speedmine.xml.h:10 msgid "Rocky Walls" msgstr "Pareti rocciose" #: hacks/config/speedmine.xml.h:12 msgid "" "Simulates speeding down a rocky mineshaft, or a funky dancing worm. Written by " "Conrad Parker." msgstr "" "Simula la decelerazione di un pozzo di una miniera di roccia o un verme " "impaurito che balla. Scritto da Conrad Parker." #: hacks/config/speedmine.xml.h:16 msgid "SpeedMine" msgstr "SpeedMine" #: hacks/config/speedmine.xml.h:17 msgid "Thrust" msgstr "Turbina" #: hacks/config/speedmine.xml.h:19 hacks/config/worm.xml.h:10 msgid "Worm" msgstr "Verme" #: hacks/config/sphere.xml.h:1 msgid "" "Another of the classic screenhacks of the distant past, this one draws shaded " "spheres in multiple colors. This hack traces its lineage back to Tom Duff in " "1982." msgstr "" "Un altro dei classici salvaschermi del passato, questo disegna delle sfere " "sfumate in diversi colori. Torniamo indietro nel passato al 1982, con Tom Duff." #: hacks/config/sphere.xml.h:7 msgid "Sphere" msgstr "Sfera" #: hacks/config/sphereEversion.xml.h:1 msgid "SphereEversion" msgstr "SphereEversion" #: hacks/config/sphereEversion.xml.h:2 msgid "" "SphereEversion draws an animation of a sphere being turned inside out. A sphere " "can be turned inside out, without any tears, sharp creases or discontinuities, " "if the surface of the sphere is allowed to intersect itself. This program " "animates what is known as the Thurston Eversion. Written by Nathaniel Thurston " "and Michael McGuffin. This program is not included with the XScreenSaver " "package, but if you don't have it already, you can find it at " "<http://www.dgp.utoronto.ca/~mjmcguff/eversion/>." msgstr "" "SphereEversion disegna una sfera che viene rivoltata. Una sfera può essere " "rivoltata (dentro/fuori) senza lacrime, senza piegarla e senza discontinuità se " "la sfera può intersecare se stessa. Questo programma anima la Thurston " "Eversion. Scritto daNathaniel Thurston e Michael McGuffin. Questo programma non " "è incluso in XScreenSaver ma se non lo hai lo puoi scaricare da " "<http://www.dgp.utoronto.ca/~mjmcguff/eversion/>." #: hacks/config/spheremonics.xml.h:9 msgid "Resolution" msgstr "Risoluzione" #: hacks/config/spheremonics.xml.h:20 msgid "Smoothed Lines" msgstr "Linee smussate" #: hacks/config/spheremonics.xml.h:23 msgid "Spheremonics" msgstr "Spheremonics" #: hacks/config/spheremonics.xml.h:24 msgid "" "These closed objects are commonly called spherical harmonics, although they are " "only remotely related to the mathematical definition found in the solution to " "certain wave functions, most notable the eigenfunctions of angular momentum " "operators. Written by Paul Bourke and Jamie Zawinski." msgstr "" "Questi oggetti si chiamano comunemente armoniche sferiche anche se sono solo " "lontanamente legate alla definizione matematica legata alla soluzione di " "alcune funzioni d'onda, o per meglio dire alle autofunzioni dell'operatore " "momento angolare. Scritto da Paul Bourke e Jamie Zawinski." #: hacks/config/spiral.xml.h:2 msgid "Cycles" msgstr "Cicli" #: hacks/config/spiral.xml.h:7 msgid "" "Moving circular patterns, by Peter Schmitzberger. Moving circular patterns " "means moire; interference patterns, of course." msgstr "" "Spostamento di motivi circolare, di Peter Schmitzberger, che significa moire, " "motivi di interferenza, ovviamente." #: hacks/config/spiral.xml.h:11 msgid "Spiral" msgstr "Spirale" #: hacks/config/spotlight.xml.h:1 msgid "" "Draws a spotlight scanning across a black screen, illumnating the underlying " "desktop when it passes. Written by Rick Schultz." msgstr "" "Disegna un riflettore che illumina uno schermo nero che rivela l'immagine del " "desktop sottostante quando ci passa sopra. Scritto da Rick Schultz." #: hacks/config/spotlight.xml.h:6 msgid "Spotlight" msgstr "Riflettore" #: hacks/config/sproingies.xml.h:3 msgid "Q-Bert meets Marble Madness! Written by Ed Mackey." msgstr "Q-Bert incontra Marble Madness! Scritto da Ed Mackey." #: hacks/config/sproingies.xml.h:9 msgid "Sproingies" msgstr "Sproingies" #: hacks/config/squiral.xml.h:3 msgid "" "Draws a set of interacting, square-spiral-producing automata. The spirals grow " "outward until they hit something, then they go around it. Written by Jeff " "Epler." msgstr "" "Disegna un insieme di automi che producono spirali quadrate. Le spirali " "crescono fino a colpire qualcosa e poi ci girano intorno. Scritto da Jeff " "Epler." #: hacks/config/squiral.xml.h:5 msgid "Handedness" msgstr "Handedness" #: hacks/config/squiral.xml.h:7 msgid "Left" msgstr "Sinistra" #: hacks/config/squiral.xml.h:11 hacks/config/twang.xml.h:8 msgid "Randomness" msgstr "Fattore casualità" #: hacks/config/squiral.xml.h:12 msgid "Right" msgstr "Destra" #: hacks/config/squiral.xml.h:17 msgid "Squiral" msgstr "Squiral" #: hacks/config/ssystem.xml.h:1 msgid "SSystem" msgstr "SSystem" #: hacks/config/ssystem.xml.h:2 msgid "" "SSystem is a GL Solar System simulator. It simulates flybys of Sun, the nine " "planets and a few major satellites, with four camera modes. Written by Raul " "Alonso. This is not included with the XScreenSaver package, but is packaged " "separately. Note: SSystem does not work as a screen saver on all systems, " "because it doesn't communicate with xscreensaver properly. It happens to work " "with some window managers, but not with others, so your mileage may vary. " "SSystem was once available at <http://www1.las.es/~amil/ssystem/>, but is " "now gone. You may still be able to find copies elsewhere. SSystem has since " "evolved into two different programs: OpenUniverse " "(http://openuniverse.sourceforge.net/) and Celestia " "(http://www.shatters.net/celestia/). Sadly, neither of these programs work with " "xscreensaver at all. You are encouraged to nag their authors into adding " "xscreensaver support!" msgstr "" "SSystem è un simulatore GL del sistema solare. Simula sorvoli del Sole, dei " "nove pianeti e dei satelliti più grandi in 4 modalità di ripresa diverse. " "Scritto da Raul Alonso. Questo non è incluso nel pacchetto XScreenSaver ma è " "impacchettato separatamente. Nota: SSystem non funziona come un salvaschermo su " "tutti i sistemi perché non comunica correttamente con xscreensaver. A volte " "funziona con alcuni window manager ma non con altri. SSystem era disponibile su " "<http://www1.las.es/~amil/ssystem/>, ma ora non c'è più. Puoi comunque " "provare a copiare da altri posti. SSystem si è evoluto in due programmi " "diversi: OpenUniverse (http://openuniverse.sourceforge.net/) e Celestia " "(http://www.shatters.net/celestia/). Purtroppo nessuno dei due programmi " "funziona con xscreensaver. Chiedi agli autori di includere il supporto per " "xscreensaver." #: hacks/config/stairs.xml.h:6 msgid "Stairs" msgstr "Stairs" #: hacks/config/stairs.xml.h:8 msgid "" "by Marcelo Vianna's third Escher GL hack, this one draws an ``infinite'' " "staircase." msgstr "" "di Marcelo Vianna. Terzo programma della serieEscher GL hack questo disegna una " "scalinata infinita." #: hacks/config/starfish.xml.h:1 msgid "Color Gradients" msgstr "Gradienti colore" #: hacks/config/starfish.xml.h:7 msgid "Pulsating Blob" msgstr "Blob pulsante" #: hacks/config/starfish.xml.h:10 msgid "Starfish" msgstr "Starfish" #: hacks/config/starfish.xml.h:13 msgid "" "This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like patterns which " "pulsate, rotate, and turn inside out. Another display mode uses these shapes to " "lay down a field of colors, which are then cycled. The motion is very organic. " "Written by Jamie Zawinski." msgstr "" "Questo genera una sequenza di motivi stellati ondulati e pulsanti che si " "rigirano. Un'altra modalità di visualizzazione utilizza queste forme per " "disporre un campo di colore che sono utilizzati in modo ciclico. Il movimento è " "molto organico. Scritto da Jamie Zawinski" #: hacks/config/starwars.xml.h:2 msgid "Anti-aliased Lines" msgstr "Linee anti-alias" #: hacks/config/starwars.xml.h:3 msgid "Centered Text" msgstr "Testo centrato" #: hacks/config/starwars.xml.h:4 msgid "" "Draws a stream of text slowly scrolling into the distance at an angle, over a " "star field, like at the beginning of the movie of the same name. Written by " "Jamie Zawinski and Claudio Matauoka." msgstr "" "Disegna un flusso di testo che scorre lentamente con un certo angolo su uno " "sfondo di stella, come l'inizio dell'omonimo file. Scritto da Jamie Zawinski e " "Claudio Matauoka." #: hacks/config/starwars.xml.h:5 msgid "Fade Out" msgstr "Sfuma" #: hacks/config/starwars.xml.h:7 msgid "Flush Left Text" msgstr "Fa scorrere il testo a sinistra" #: hacks/config/starwars.xml.h:8 msgid "Flush Right Text" msgstr "Fa scorrere il testo a destra" #: hacks/config/starwars.xml.h:9 msgid "Font Point Size" msgstr "Dimensione in punti del carattere" #: hacks/config/starwars.xml.h:10 msgid "Scroll Speed" msgstr "Velocità di scorrimento" #: hacks/config/starwars.xml.h:13 msgid "Star Rotation Speed" msgstr "Velocità di rotazione delle stelle" #: hacks/config/starwars.xml.h:14 msgid "StarWars" msgstr "Guerre Stellari" #: hacks/config/starwars.xml.h:15 msgid "Text Columns" msgstr "Colonne testo" #: hacks/config/starwars.xml.h:16 msgid "Text Lines" msgstr "Linee di testo" #: hacks/config/starwars.xml.h:18 msgid "Thick Lines" msgstr "Spessore linee" #: hacks/config/starwars.xml.h:19 msgid "Wrap Long Lines" msgstr "Manda a capo le linee lunghe" #: hacks/config/stonerview.xml.h:1 msgid "" "Chains of colorful squares dance around each other in complex spiral patterns. " "Written by Andrew Plotkin, based on SGI's `electropaint' screensaver." msgstr "" "File di rettangoli colorati danzano attorno l'un l'altro in una complessa " "spirale. Scritto da Andrew Plotkin, basato sul salvaschermo di SGI chiamato " "\"elecrtoplant\"." #: hacks/config/stonerview.xml.h:3 msgid "StonerView" msgstr "StonerView" #: hacks/config/strange.xml.h:1 msgid "Curviness" msgstr "Curvilineo" #: hacks/config/strange.xml.h:9 msgid "Strange" msgstr "Strano" # (Per una definizione di attrattore strano, vedi http://it.wikipedia.org/wiki/Attrattore_strano) #: hacks/config/strange.xml.h:10 msgid "" "This draws strange attractors: it's a colorful, unpredictably-animating field " "of dots that swoops and twists around. The motion is very nice. Written by " "Massimino Pascal." msgstr "" "Disegna degli attrattori strani: è un campo colorato di punti animati che si " "muove imprevedibilmente per lo schermo. Il movimento è davvero carino. Scritto " "da Massimino Pascal." #: hacks/config/superquadrics.xml.h:2 msgid "" "Ed Mackey reports that he wrote the first version of this program in BASIC on a " "Commodore 64 in 1987, as a 320x200 black and white wireframe. Now it is GL and " "has specular reflections." msgstr "" "Ed Mackey riporta che scrisse la prima versione di questo programma in BASIC su " "di un Commodore 64 nel 1987, come una videata in bianco e nero in 320x200. " "Adesso è GL e ha dei riflessi spettacolari." #: hacks/config/superquadrics.xml.h:10 msgid "Superquadrics" msgstr "Superquadriche" #: hacks/config/swirl.xml.h:4 msgid "" "More flowing, swirly patterns. This version is by M. Dobie and R. Taylor, but " "you might have seen a Mac program similar to this called FlowFazer. There is " "also a cool Java applet of a similar concept." msgstr "" "Altri motivi vorticosi che scorrono. Questa versione è di M. Dobie e R. Taylor, " "ma puoi aver visto un programma per Mac simile a questo chiamato FlowFazer. C'è " "anche una applet Java simile." #: hacks/config/swirl.xml.h:8 msgid "Swirl" msgstr "Swirl" #: hacks/config/t3d.xml.h:1 msgid "0°" msgstr "0°" #: hacks/config/t3d.xml.h:2 msgid "5 Minute Tick Marks" msgstr "Segna ogni 5 minuti" #: hacks/config/t3d.xml.h:3 msgid "90°" msgstr "90°" #: hacks/config/t3d.xml.h:4 msgid "Bigger" msgstr "Più grande" #: hacks/config/t3d.xml.h:5 msgid "Cycle Seconds" msgstr "Ciclo secondi" #: hacks/config/t3d.xml.h:10 msgid "Minute Tick Marks" msgstr "Segna ogni minuto" #: hacks/config/t3d.xml.h:12 msgid "Smaller" msgstr "Più piccolo" #: hacks/config/t3d.xml.h:14 msgid "T3D" msgstr "T3D" #: hacks/config/t3d.xml.h:15 msgid "" "This draws a working analog clock composed of floating, throbbing bubbles. " "Written by Bernd Paysan." msgstr "" "Disegna un orologio analogico composto di bolle fluttuanti. Scritto da Bernd " "Paysan." #: hacks/config/t3d.xml.h:16 msgid "Turn Side-to-Side" msgstr "Gira lato per lato" #: hacks/config/t3d.xml.h:17 msgid "Wobbliness" msgstr "Wobbliness" #: hacks/config/thornbird.xml.h:1 msgid "" "Displays a view of the ``Bird in a Thornbush'' fractal. Written by Tim " "Auckland." msgstr "" "Mostra una vista del frattale \"Uccello in un nido di rovi\". Scritto da Tim " "Auckland." #: hacks/config/thornbird.xml.h:6 msgid "Points" msgstr "Punti" #: hacks/config/thornbird.xml.h:12 msgid "Thornbird" msgstr "Thornbird" #: hacks/config/triangle.xml.h:2 msgid "" "Generates random mountain ranges using iterative subdivision of triangles. " "Written by Tobias Gloth." msgstr "" "Genera montagne casuali utilizzando la suddivisione iterativa di triangoli. " "Scritto da Tobias Gloth." #: hacks/config/triangle.xml.h:7 msgid "Triangle" msgstr "Triangolo" #: hacks/config/truchet.xml.h:4 msgid "" "This draws line- and arc-based Truchet patterns that tile the screen. Written " "by Adrian Likins." msgstr "" "Questo disegna motivi di Truchet basati su linee o archi che piastrellano lo " "schermo. Scritto da Adrian Likins." #: hacks/config/truchet.xml.h:5 msgid "Truchet" msgstr "Truchet" #: hacks/config/twang.xml.h:2 msgid "" "Divides the screen into a grid, and plucks them. Written by Dan Bornstein." msgstr "" "Divide lo schermo in una griglia di quadrati e li muove. Scritto da Dan " "Bornstein." #: hacks/config/twang.xml.h:6 msgid "Jumpy" msgstr "Jumpy" #: hacks/config/twang.xml.h:11 msgid "Springiness" msgstr "Springiness" #: hacks/config/twang.xml.h:13 msgid "Transference" msgstr "Transference" #: hacks/config/twang.xml.h:14 msgid "Twang" msgstr "Twang" #: hacks/config/vermiculate.xml.h:1 msgid "Draws squiggly worm-like paths. Written by Tyler Pierce." msgstr "Disegna percorsi di vermi volanti. Scritto da Tyler Pierce" #: hacks/config/vermiculate.xml.h:2 msgid "Vermiculate" msgstr "Vermiculate" #: hacks/config/vidwhacker.xml.h:2 hacks/config/webcollage.xml.h:2 msgid "2 seconds" msgstr "2 secondi" #: hacks/config/vidwhacker.xml.h:4 msgid "Image Directory" msgstr "Directory delle immagini" #: hacks/config/vidwhacker.xml.h:5 msgid "" "This is actually just a shell script that grabs a frame of video from the " "system's video input, and then uses some PBM filters (chosen at random) to " "manipulate and recombine the video frame in various ways (edge detection, " "subtracting the image from a rotated version of itself, etc.) Then it displays " "that image for a few seconds, and does it again. This works really well if you " "just feed broadcast television into it." msgstr "" "Questo attualmente è solo uno script shell che prende un frame video dal " "sistema di input video e che utilizza alcuni filtri PBM (scelto a caso) per " "manipolare e ricombinare i frame video in vari modi (ricerca bordi, sottrazioni " "dell'immagine da una versione ruotata di se stessa ecc...) Poi mostra " "l'immagine per qualche secondo e ricomincia. Questo funziona molto bene se " "semplicemente utilizzi la televisione come sorgente." #: hacks/config/vidwhacker.xml.h:6 msgid "VidWhacker" msgstr "VidWhacker" #: hacks/config/vines.xml.h:6 msgid "" "This one generates a continuous sequence of small, curvy geometric patterns. It " "scatters them around your screen until it fills up, then it clears the screen " "and starts over. Written by Tracy Camp and David Hansen." msgstr "" "Questo genera una sequenza continua di piccoli motivi curvi. Poi li manda in " "giro per lo schermo fino a riempirlo, quando è pieno lo pulisce e ricomincia. " "Scritto da Tracy Camp e David Hansen." #: hacks/config/vines.xml.h:8 msgid "Vines" msgstr "Viti" #: hacks/config/wander.xml.h:5 msgid "Draw Spots" msgstr "Disegna i punti" #: hacks/config/wander.xml.h:6 msgid "" "Draws a colorful random-walk, in various forms. Written by Rick Campbell." msgstr "" "Disegna un percorso casuale pieno di colori in vari forme. Scritto da Rick " "Campbell." #: hacks/config/wander.xml.h:14 msgid "Sustain" msgstr "Sostegno" #: hacks/config/webcollage.xml.h:3 msgid "Dictionary File" msgstr "File dizionario" #: hacks/config/webcollage.xml.h:5 msgid "Overall Filter Program" msgstr "Programma di filtro generale" #: hacks/config/webcollage.xml.h:6 msgid "Per-Image Filter Program" msgstr "Programma di filtro per-immagine" #: hacks/config/webcollage.xml.h:9 msgid "" "This program makes collages out of random images pulled off of the World Wide " "Web. It finds these images by doing random web searches, and then extracting " "images from the returned pages. It can also be set up to filter the images " "through the `VidWhacker' program, above, which looks really great. (Note that " "most of the images it finds are text, and not pictures. This is because most of " "the web is pictures of text. Which is pretty sad.) Written by Jamie Zawinski." msgstr "" "Questo programma fa un collage casuale di immagini prelevate dal Web. Trova " "queste immagini facendo ricerche casuali e poi estrae le immagini dalle pagine " "trovate. Può essere anche impostato per filtrare le immagini tramite il " "programma \"VidWhacker\" sopra, il quale è veramente fantastico. (Nota che " "molte delle immagini trovate sono testo e non figure. Questo perché parte del " "Web è formato da figure di testo, ed è alquanto triste.) Scritto da Jamie " "Zawinski." #: hacks/config/webcollage.xml.h:10 msgid "URL Timeout" msgstr "Tempo massimo URL" #: hacks/config/webcollage.xml.h:11 msgid "WebCollage" msgstr "WebCollage" #: hacks/config/whirlwindwarp.xml.h:2 msgid "" "Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D forcefields. The " "strength of each forcefield changes continuously, and it is also switched on " "and off at random. By Paul 'Joey' Clark." msgstr "" "Stelle fluttuanti mosse da semplici campi di forza 2D. La resistenza di ogni " "campo di forza cambia continuamente e sono spese/accese casualmente. Di Paul " "\"Joey\" Clark." #: hacks/config/whirlwindwarp.xml.h:7 msgid "Trail Size" msgstr "Dimensione della scia" #: hacks/config/whirlwindwarp.xml.h:8 msgid "WhirlwindWarp" msgstr "WhirlwindWarp" #: hacks/config/whirlygig.xml.h:1 msgid "Amplitude" msgstr "Ampiezza" #: hacks/config/whirlygig.xml.h:2 msgid "Draws zooming chains of sinusoidal spots. Written by Ashton Trey Belew." msgstr "" "Disegna catene sinusoidali di punti che vengono ingranditi. Scritto da Ashton " "Trey Belew." #: hacks/config/whirlygig.xml.h:5 msgid "Whirlies" msgstr "Whirlies" #: hacks/config/whirlygig.xml.h:6 msgid "WhirlyGig" msgstr "WhirlyGig" #: hacks/config/worm.xml.h:1 msgid "" "An ancient xlock hack that draws multicolored worms that crawl around the " "screen. Written by Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec, and Henrik Theiling." msgstr "" "Un antico programma di xlock che disegna vermi di multipli colori che girano " "attorno allo schermo. Scritto da Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec e " "Henrik Theiling." #: hacks/config/xaos.xml.h:1 msgid "XaoS" msgstr "XaoS" #: hacks/config/xaos.xml.h:2 msgid "" "XaoS generates fast fly-through animations of the Mandelbrot and other fractal " "sets. Written by Thomas Marsh and Jan Hubicka. This is not included with the " "XScreenSaver package, but if you don't have it already, you can find it at " "<http://limax.paru.cas.cz/~hubicka/XaoS/>." msgstr "" "XaoS genera rapide animazioni con Mandelbrot e altri tipi di frattali. Scritto " "da Thomas Marsh e Jan Hubicka. Questo non è incluso con il pacchetto " "XScreenSaver, ma se non ce l'hai già, puoi trovarlo su " "http://limax.paru.cas.cz/~hubicka/XaoS/>." #: hacks/config/xdaliclock.xml.h:1 msgid "12-Hour Time" msgstr "Tempo in 12 ore" #: hacks/config/xdaliclock.xml.h:2 msgid "24-Hour Time" msgstr "Tempo in 24 ore" #: hacks/config/xdaliclock.xml.h:3 msgid "Cycle Colors" msgstr "Ciclo colori" #: hacks/config/xdaliclock.xml.h:4 msgid "Display Seconds" msgstr "Visualizza secondi" #: hacks/config/xdaliclock.xml.h:5 msgid "Huge Font" msgstr "Carattere enorme" #: hacks/config/xdaliclock.xml.h:6 hacks/config/xmatrix.xml.h:8 msgid "Large Font" msgstr "Carattere grande" #: hacks/config/xdaliclock.xml.h:7 msgid "Medium Font" msgstr "Carattere medio" #: hacks/config/xdaliclock.xml.h:8 hacks/config/xmatrix.xml.h:14 msgid "Small Font" msgstr "Carattere piccolo" #: hacks/config/xdaliclock.xml.h:9 msgid "XDaliClock" msgstr "XDaliClock" #: hacks/config/xdaliclock.xml.h:10 msgid "" "XDaliClock draws a large digital clock, the numbers of which change by " "``melting'' into their new shapes. Written by Jamie Zawinski. This is not " "included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, you " "can find it at <http://www.jwz.org/xdaliclock/>." msgstr "" "XDaliClock disegna un grande orologio digitale, i cui numeri cambiano forma " "modellandosi. Scritto ca Jamie Zawinski. Questo non è incluso con il pacchetto " "XScreenSaver, ma se non ce l'hai già puoi trovarlo su " "<http://www.jwz.org/xdaliclock/>." #: hacks/config/xearth.xml.h:1 msgid "Bright" msgstr "Chiaro" #: hacks/config/xearth.xml.h:2 msgid "Date/Time Stamp" msgstr "Data/ora" #: hacks/config/xearth.xml.h:3 msgid "Day Dim" msgstr "Giorno Dim" #: hacks/config/xearth.xml.h:5 msgid "Display Stars" msgstr "Visualizza stelle" #: hacks/config/xearth.xml.h:8 msgid "Label Cities" msgstr "Etichetta le città" #: hacks/config/xearth.xml.h:9 msgid "Lower Left" msgstr "Basso a sinistra" #: hacks/config/xearth.xml.h:10 msgid "Lower Right" msgstr "Basso a destra" #: hacks/config/xearth.xml.h:13 msgid "Mercator Projection" msgstr "Proiezione Mercator" #: hacks/config/xearth.xml.h:14 msgid "Night Dim" msgstr "Notte Dim" #: hacks/config/xearth.xml.h:15 msgid "No Stars" msgstr "Nessuna stella" #: hacks/config/xearth.xml.h:16 msgid "North/South Rotation" msgstr "Rotazione nord/sud" #: hacks/config/xearth.xml.h:18 msgid "Orthographic Projection" msgstr "Proiezione ortografica" #: hacks/config/xearth.xml.h:19 msgid "Real Time" msgstr "Tempo reale" #: hacks/config/xearth.xml.h:20 msgid "Shaded Image" msgstr "Immagine ombreggiata" #: hacks/config/xearth.xml.h:21 msgid "Sharp" msgstr "Appuntito" #: hacks/config/xearth.xml.h:23 msgid "Spacing" msgstr "Spaziatura" #: hacks/config/xearth.xml.h:26 msgid "Terminator Blurry" msgstr "Terminator Blurry" #: hacks/config/xearth.xml.h:27 msgid "Time Warp" msgstr "Scala temporale" #: hacks/config/xearth.xml.h:29 msgid "Upper Left" msgstr "Alto a sinistra" #: hacks/config/xearth.xml.h:30 msgid "Upper Right" msgstr "Alto a destra" #: hacks/config/xearth.xml.h:31 msgid "" "XEarth draws an image of the Earth, as seen from your favorite vantage point in " "space, correctly shaded for the current position of the Sun. Written by Kirk " "Johnson. This is not included with the XScreenSaver package, but if you don't " "have it already, you can find it at " "<http://www.cs.colorado.edu/~tuna/xearth/>." msgstr "" "XEarth disegna l'immagine della Terra, vista dal tuo punto di vista preferito, " "correttamente oscurata dalla posizione corrente del sole. Scritto da Kirk " "Johnson. Questo non è incluso col pacchetto XScreenSaver, ma se non ce l'hai " "già puoi trovarlo su <http://www.cs.colorado.edu/~tuna/xearth/>" #: hacks/config/xearth.xml.h:32 msgid "Xearth" msgstr "Xearth" #: hacks/config/xfishtank.xml.h:5 msgid "Fish" msgstr "Pesce" #: hacks/config/xfishtank.xml.h:6 msgid "Fish Speed" msgstr "Velocità pesce" #: hacks/config/xfishtank.xml.h:7 msgid "" "Fish! This is not included with the XScreenSaver package, but if you don't have " "it already, you can find it at " "<http://metalab.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/>." msgstr "" "Fish! Non è incluso col pacchetto XScreenSaver, ma se non ce l'hai puoi " "trovarlo su <http://metalab.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/>" #: hacks/config/xfishtank.xml.h:12 msgid "XFishTank" msgstr "XFishTank" #: hacks/config/xflame.xml.h:1 msgid "Bitmap File" msgstr "File bitmap" #: hacks/config/xflame.xml.h:2 msgid "" "Draws a simulation of pulsing fire. It can also take an arbitrary image and set " "it on fire too. Written by Carsten Haitzler, hacked on by many others." msgstr "" "Disegna la simulazione di un fuoco pulsante. Può anche prendere un'immagine e " "darle fuoco. Scritto da Carsten Haitzler, modificato poi da molti altri." #: hacks/config/xflame.xml.h:3 msgid "Enable Blooming" msgstr "Abilita fioritura" #: hacks/config/xflame.xml.h:8 msgid "Xflame" msgstr "Xflame" #: hacks/config/xjack.xml.h:4 msgid "" "This program behaves schizophrenically and makes a lot of typos. Written by " "Jamie Zawinski. If you haven't seen Stanley Kubrick's masterpiece, ``The " "Shining,'' you won't get it. Those who have describe this hack as ``inspired.''" msgstr "" "Questo programma si comporta schizofrenicamente e commette un sacco di errori " "di scrittura. Scritto da Jamie Zawinski. Se non hai visto \"Shining\", il " "capolavoro di Stanley Kubrick, non lo capirai. Quelli che l'hanno visto " "descrivono questo salvaschermo come \"ispirato\"." #: hacks/config/xjack.xml.h:5 msgid "Xjack" msgstr "Xjack" #: hacks/config/xlyap.xml.h:1 msgid "" "This generates pretty fractal pictures by doing funky math involving the " "``Lyapunov exponent.'' It has a cool interactive mode, too. Written by Ron " "Record." msgstr "" "Genera delle immagini frattali piuttosto carine utilizzando strane formule " "matematiche basate sull'esponente di Lyapunov. Ha anche una simpatica modalità " "interattiva. Scritto da Ron Record." #: hacks/config/xlyap.xml.h:2 msgid "Xlyap" msgstr "Xlyap" #: hacks/config/xmatrix.xml.h:1 msgid "" "A rendition of the text scrolls seen in the movie ``The Matrix.'' Written by " "Jamie Zawinski." msgstr "" "Un rifacimento del testo che scorre visto nel film \"Matrix\". Scritto da Jamie " "Zawinski." #: hacks/config/xmatrix.xml.h:2 msgid "Binary Encoding" msgstr "Codifica binaria" #: hacks/config/xmatrix.xml.h:3 msgid "Expansion Algorithm" msgstr "Algoritmo di espansione" #: hacks/config/xmatrix.xml.h:5 msgid "Full" msgstr "Intero" #: hacks/config/xmatrix.xml.h:6 msgid "Genetic Encoding" msgstr "Codifica genetica" #: hacks/config/xmatrix.xml.h:7 msgid "Hexadecimal Encoding" msgstr "Codifica esadecimale" #: hacks/config/xmatrix.xml.h:9 msgid "Matrix Encoding" msgstr "Codifica Matrix" #: hacks/config/xmatrix.xml.h:10 msgid "Phone Number" msgstr "Numero di telefono" #: hacks/config/xmatrix.xml.h:11 msgid "Run Trace Program" msgstr "Esegui programma di tracciamento" #: hacks/config/xmatrix.xml.h:12 msgid "Slider Algorithm" msgstr "Algoritmo di scorrimento" #: hacks/config/xmatrix.xml.h:17 msgid "Synergistic Algorithm" msgstr "Algoritmo sinergico" #: hacks/config/xmatrix.xml.h:18 msgid "Xmatrix" msgstr "Xmatrix" #: hacks/config/xmountains.xml.h:2 msgid "Reflections" msgstr "Riflessioni" #: hacks/config/xmountains.xml.h:3 msgid "Side View" msgstr "Vista laterale" #: hacks/config/xmountains.xml.h:6 msgid "Top View" msgstr "Vista dall'alto" #: hacks/config/xmountains.xml.h:7 msgid "" "XMountains generates realistic-looking fractal terrains of snow-capped " "mountains near water, with either a top view or a side view. Written by Stephen " "Booth. This is not included with the XScreenSaver package, but if you don't " "have it already, you can find it at " "<http://www.epcc.ed.ac.uk/~spb/xmountains/>. Be sure to compile it with " "-DVROOT or it won't work right when launched by the xscreensaver daemon." msgstr "" "XMountains genera terreni frattali realistici con le vette delle montagne " "coperte di neve. Scritto da Stephen Booth. Questo non è incluso nel pacchetto " "XScreenSaver ma se non lo hai già lo puoi trovare su " "<http://www.epcc.ed.ac.uk/~spb/xmountains/>. assicurati di averlo " "compilato con l'opzione -DVROOT o non funzionerà correttamente quando lanciato " "dal demone di xscreensaver." #: hacks/config/xmountains.xml.h:8 msgid "Xmountains" msgstr "Xmountains" #: hacks/config/xrayswarm.xml.h:1 msgid "" "Draws a few swarms of critters flying around the screen, with nicely faded " "color trails behind them. Written by Chris Leger." msgstr "" "Disegna uno sciame di creature che svolazzano in giro per lo schermo con delle " "bellissime scie al loro seguito. Scritto da Chris Leger." #: hacks/config/xrayswarm.xml.h:5 msgid "XRaySwarm" msgstr "XRaySwarm" #: hacks/config/xsnow.xml.h:1 msgid "" "Draws falling snow and the occasional tiny Santa. By Rick Jansen. You can find " "it at <http://www.euronet.nl/~rja/Xsnow/>." msgstr "" "Fa cadere la neve e ogni tanto fa comparire Babbo Natale. Di Rick Jansen. Puoi " "trovarlo su <http://www.euronet.nl/~rja/Xsnow/>." #: hacks/config/xsnow.xml.h:2 msgid "Xsnow" msgstr "Xsnow" #: hacks/config/xspirograph.xml.h:4 msgid "Layers" msgstr "Livelli" #: hacks/config/xspirograph.xml.h:5 msgid "" "Simulates that pen-in-nested-plastic-gears toy from your childhood. By Rohit " "Singh." msgstr "Simula un gioco per bambini. Di Rohit Singh" #: hacks/config/xspirograph.xml.h:6 msgid "XSpiroGraph" msgstr "XSpiroGraph" #: hacks/config/xteevee.xml.h:1 msgid "Color Bars Enabled" msgstr "Barre di colore abilitate" #: hacks/config/xteevee.xml.h:2 msgid "Cycle Through Modes" msgstr "Cambia i vari modi" #: hacks/config/xteevee.xml.h:3 msgid "Rolling Enabled" msgstr "Abilita scorrimento" #: hacks/config/xteevee.xml.h:4 msgid "Static Enabled" msgstr "Abilita immagini statiche" #: hacks/config/xteevee.xml.h:5 msgid "XTeeVee" msgstr "XTeeVee" #: hacks/config/xteevee.xml.h:6 msgid "" "XTeeVee simulates various television problems, including static, loss of " "vertical hold, and a test pattern. By Greg Knauss." msgstr "" "XTeeVee simula veri problemi televisivi, tra cui le immagini statiche, perdita " "di staticità verticale, e schemi di prova. By Greg Knauss." #: hacks/config/zoom.xml.h:3 msgid "Lens Offset" msgstr "Spostamento lenti" #: hacks/config/zoom.xml.h:4 msgid "Lenses" msgstr "Lenti" #: hacks/config/zoom.xml.h:9 msgid "" "Zooms in on a part of the screen and then moves around. With the -lenses option " "the result is like looking through many overlapping lenses rather than just a " "simple zoom. Written by James Macnicol." msgstr "" "Ingrandisce una parte dello schermo e la muove. Con l'opzione -lenses è come " "guardare attraverso molte lenti sovrapposte anziché solamente ad un singolo " "ingrandimento. Scritto da James Macnicol."