]> Het handboek van &kbattleship; &Daniel.Molkentin; &Daniel.Molkentin.mail; &Nikolas.Zimmermann; &Nikolas.Zimmermann.mail; &Frerich.Raabe; &Frerich.Raabe.mail; &Niels.Reedijk;&Rinse.Devries;&Sander.Koning; &FDLNotice; 2001 Daniel Molkentin 2001 Nikolas Zimmermann 2001 Kevin Krammer 2005-02-20 1.1 &kbattleship; is een netwerk-gerichte variant van het beroemde spel Battle ship voor &kde;. KDE tdegames kbattleship spel ruimteschip gevecht Inleiding Mogelijkheden Netwerkspel Computerspeler (KI) Geluiden Chatten Statistieken Topscorelijst &kbattleship; gebruikt een &XML;-gebaseerd communicatieprotocol. U kunt dus voor elk platform en in elke taal clients schrijven. Als u er een in uw favoriete programmeertaal en/of -omgeving wilt schrijven, neem dan contact met ons op. We zijn er erg benieuwd naar. &kbattleship; gebruiken Omdat dit puur een netwerkspel is hebt u twee spelers nodig om &kbattleship; te kunnen spelen. Een speler opent het spel via Spel Server starten of door te drukken op toets F3. U wordt dan gevraagd om uw Bijnaam en een poort. &kbattleship; heeft uw gebruikersnaam al ingevuld, maar die kunt u vervangen door een andere in te voeren. De opgegeven poort is in principe goed. Mocht u toch problemen ondervinden, kies dan een andere vrije poort boven 1024. Als u een andere poort gebruikt dan de standaard, dan dient u de andere speler hiervan op de hoogte te brengen. Om een verbinding te kunnen opbouwen dienen beide spelers dezelfde poort te gebruiken. De andere speler kiest SpelVerbinden met de server of drukt op de toets F2. Ook nu wordt er een bijnaam voorgesteld die u eventueel kunt veranderen. Onder de bijnaam ziet u het veld Server. Hier dient u de hostnaam van de server op te geven. Dit is de naam van de computer van de speler die het spel heeft gestart. U kunt ook &kbattleship; tegen de computer spelen. Selecteer Enkel spel in het menu Spel of druk op de toets F4. Als u klaar bent kunt u het spel starten. Volg eenvoudigweg de instructies in de statusbalk op. Deze zal u enkele tips geven en u vertellen wat de volgende stap is. Op het scherm ziet u twee blauwe velden, de zogenaamde speelgebieden. Het linker gebied is van u. Hier kunt u uw schepen platsen en de militaire handelingen van uw vijand volgen. Het rechter gebied is waar de vloot van uw vijand zich bevindt. Als het uw beurt is om te schieten, dan klikt u op een sector (een veld in het speelgebied) waarvan u denkt dat er een schip in ligt. Eerst dient u uw schepen te plaatsen. De spelstarter begint. Als hij of zij klaar is, dan kan speler twee zijn of haar schepen plaatsen. Het plaatsen van de schepen is eenvoudig: klik op het veld waar u uw schip wilt hebben. Het eerste schip heeft een lengte van vier velden, de tweede is drie velden lang, &etc;. Klik op het veld waar u wilt beginnen met plaatsen. Klik met de &LMB; om de schepen horizontaal te plaatsen en gebruik de combinatie &Shift;&LMB; om de schepen verticaal te plaatsen. De toets &Shift; kunt u gebruiken om het schip te draaien. Klik met de &RMB; om het schip vast te leggen op de gekozen plek. Nu kunt u blind schieten op het speelgebied van de vijand. De statusbalk geeft aan wie aan beurt is. De eerste speler die alle schepen van de tegenstander vernietigd heeft gewonnen! De menu's Het menu <guimenu >Spel</guimenu > F2 Spel Verbinden met de server Maakt verbinding met de server van een andere speler. F3 Spel Server starten Start de server zodat een andere speler verbinding met u kan maken. F4 Spel Enkel spel Start een spel met uw computer als tegenstander. &Ctrl;H Spel Topscores tonen Toont de hoogste scores tot nu toe. F11 Spel Informatie over de vijand... Toont informatie over de computer van de vijand (wat ook een &Mac; kan zijn), zoals clientversie en een beschrijving van het protocol dat wordt gebruikt. &Ctrl;Q Spel Afsluiten Beëindigt &kbattleship; Het <guimenu >Instellingen</guimenu > menu Instellingen Statusbalk tonen toont of verbergt de statusbalk. Standaard wordt de takenbalk weergegeven. Instellingen Raster tonen Toont of verbergt het raster van het speelveld. Standaard is deze uitgeschakeld. Instellingen Geluiden afspelen Bepaalt of geluiden worden afgespeeld. Standaard is aan. Instellingen Sneltoetsen instellen... Configureer de sneltoetsen voor &kbattleship;. Instellingen Notificaties instellen... Hier kunt u de audiovisuele notificaties van &kbattleship; instellen. Het <guimenu >Help</guimenu > menu &help.menu.documentation; Vragen, antwoorden en tips Vraag en antwoord Ik krijg de foutmelding Er kon geen verbinding met de &arts;-geluidserver worden gemaakt. Geluid is uitgeschakeld. &kbattleship; is afhankelijk van &arts;, &kde;'s geluidsserver, voor het afspelen van geluiden. Activeer &arts; in &kcontrolcenter;, module Geluid en multimedia Geluidssysteem door het keuzevakje Geluidssysteem activeren aan te zetten. Ik heb een vraag die thuishoort in deze sectie. Met wie neem ik dan contact op? Neem contact op met de auteurs. Zij zullen uw vraag en antwoord hier plaatsen. Dankbetuigingen en licenties &kbattleship; copyright 2000, 2001 Auteurs &Nikolas.Zimmermann; &Nikolas.Zimmermann.mail; &Daniel.Molkentin; &Daniel.Molkentin.mail; Kevin Krammer kevin.krammer@gmx.at Met dank aan: Benjamin Adler benadler@bigfoot.de Nils Trzebin nils.trzebin@stud.uni-hannover.de Elmar Hoefner elmar.hoefner@uibk.ac.at Documentatie bijgewerkt voor &kde; 3.4 doorBrianBeck brian.beck@mchsi.com &meld.fouten;&vertaling.niels; &underFDL; &underGPL; Installatie &install.intro.documentation; Benodigdheden Op het moment van schrijven vereist &kbattleship; &kde; 3 of hoger en &Qt; 3 of hoger. Compileren &install.compile.documentation;