]> Het handboek van &kbounce; &Aaron.J.Seigo; &Aaron.J.Seigo.mail; &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail; &Niels.Reedijk;&Rinse.Devries;&Sander.Koning; &FDLNotice; 2003-09-19 0.5 &kbounce; is een balspel voor &kde;. KDE tdegames jezzball Hoe te spelen &kbounce; wordt gespeeld op een veld dat omgeven wordt door een muur, met twee of meer ballen die zich door het veld bewegen en terugkaatsen tegen de muren. De muren hebben een donkere kleur terwijl de actieve delen van het veld lichtgekleurd zijn. De grootte van het actieve deel van het veld wordt verkleind door nieuwe muren te maken die de gebieden zonder ballen omsluiten. Om een niveau te voltooien dient de speler de grootte van het actieve veld tenminste 75% te verkleinen binnen de toegestane tijd. Elk niveau voegt een nieuwe bal toe aan het veld en de speler krijgt er een leven bij. De tijd om een niveau te voltooien wordt ook vergroot. de score is gebaseerd op hoeveel van het veld is ingenomen. Nieuwe wanden worden gemaakt door met de linker muisknop te klikken in een actief deel aan het veld. Vanaf dat punt beginnen twee muren te groeien in tegengestelde richting vanuit het vierkant waarop met de muis is geklikt. Er kunnen maximaal twee muren tegelijk groeien. Een nieuwe muur die groeit Een nieuwe muur die groeit Als de muisaanwijzer in het veld staat, dan wordt de cursor getoond als een pijlenpaar die beide in tegengestelde richting wijzen. Horizontaal of verticaal. De pijlen wijzen in de richting waarin de muren zullen groeien als er met de linker muisknop is geklikt. De richting kan worden veranderd door met de rechter muisknop te klikken. Een nieuwe muur heeft een kop die wegloopt van het punt waar met de muis is geklikt. Een muur wordt pas permanent als deze kop een andere muur raakt. Als de bal botst tegen een deel van de muur, de kop uitgezonderd, voordat de kop een andere muur heeft geraakt zal de nieuwe muur volledig verdwijnen en bent u een leven kwijt. Als de bal botst tegen de kop in de richting van de groeiende muur, dan stap de muur met groeien en wordt permanent. Hierbij gaat er geen leven verloren. Als de bal van een andere kant botst met de kop, dan stuitert de bal weg en groeit de muur verder. Strategie Veel spelers vinden dat het spel erg moeilijk wordt vanaf het derde of vierde niveau, gezien het aantal ballen die zich dan in het veld bevinden. De truck om &kbounce; met succes te spelen is door corridors te bouwen. Om een corridor te bouwen, laat een murenpaar bouwen dichtbij een andere muur, op het moment dat een van beide muren zal worden geraakt door een bal en de ander niet, en dus permanent wordt. Een corridor bouwen Een corridor bouwen Hierdoor krijgt u een nauwe corridor van enkele vierkanten hoog op het veld, omringd door drie muren. Wacht totdat de balleen in het open einde van de corridor stuiteren en sluit deze met een nieuwe muur. Alhoewel u voor elke corridor waarschijnlijk een leven kwijt zult raken kunt u meerdere ballen in een enkele corridor opsluiten. Ballen in een corridor opsluiten Ballen in een corridor opsluiten Nog een tip — neem de tijd! Er is meer dan voldoende tijd, zoals u kunt zien in de Tijd-weergave rechtsonder in het venster. Door te haasten komt u alleen maar in de problemen! Menureferentie Het menu <guimenu>Spel</guimenu> &Ctrl;N Spel Nieuw Start een nieuw spel. &Ctrl;End Spel Spel beëindigen Beëindigt het huidige spel. P Spel Pauze Zet het spel stil. &Ctrl;H Spel Topscores tonen Toont de lijst met de hoogste scores. &Ctrl;Q Spel Afsluiten Beëindigt &kbounce;. Het menu <guimenu>Instellingen</guimenu> Instellingen Achtergrondmap kiezen... Opent een dialoogvenster om een map voor de achtergrondafbeeldingen te kiezen. Instellingen Achtergronden tonen Toont de achtergrondafbeeldingen in de geselecteerde map. Alleen beschikbaar als er al een map met achtergronden geselecteerd is. Instellingen Werkbalk tonen/verbergen Toont/verbergt de werkbalk van &kbounce;. Instellingen Statusbalk tonen/verbergen Toont/verbergt de statusbalk van &kbounce;. Instellingen Geluiden afspelen Indien geselecteerd worden de spelgeluiden van &kbounce; afgespeeld. Instellingen Sneltoetsen instellen... Opent de dialoog waarin u de sneltoetsen voor &kbounce; kunt instellen. Instellingen Werkbalken instellen... Opent het standaard &kde;-dialoogvenster waarin u de items op de &kbounce;-werkbalk kunt instellen. Het menu <guimenu>Help</guimenu> &help.menu.documentation; Dankbetuigingen en licenties &kbounce; Copyright 2000, Stefan Schimanski Ontwikkelaars Stefan Schimanski schimmi@kde.org Sandro Sigala ssigala@globalnet.it - Highscore Documentatie copyright 2002, Aaron J. Seigo aseigo@olympusproject.org Dit handboek is opgedragen aan Dennis E Powell. &meld.fouten;&vertaling.niels;&vertaling.rinse; &underFDL; &underGPL; Installatie &install.intro.documentation; &install.compile.documentation; &documentation.index;