]> Het handboek van &ksame; Nicholas Robbins
logik9000@chartermi.net
&Niels.Reedijk;&Rinse.Devries; 2000 Nicholas Robbins &FDLNotice; 2003-09-17 0.5 &ksame; is een leuk klein programmaatje bedoeld om u te vermaken gedurende 3 minuten tot 6 aaneengesloten dagen. KDE tdegames ksame
Inleiding &ksame; is een eenvoudig spel. Het wordt met één speler gespeeld, dus is er maar 1 winnaar :-). U speelt voor u plezier tegen de hoogste score. Het spel is geïnspireerd door SameSpel, dat alleen bekend is op de MacIntosh. In 1997 schreven Stephan Kulow en Marcus Kreutzberger Probiere. Dit was hun eerste poging om een X11-programma te schrijven. Ze besloten dat het een goed idee was om het programma over te zetten naar &kde;, en hier zijn we dan. &ksame; gebruiken Het doel van het spel is eenvoudig. Er zijn een aantal parels, zorg dat u ze kwijtraakt :-). U kunt dezelfde parels verwijderen als ze verticaal of horizontaal met elkaar verbonden zijn. Klik erop om ze te verwijderen. Als er parels boven liggen, dan vallen die naar beneden. Als alle parels op de verticale lijn zijn verwijderd, dan schuiven alle parels aan de rechterkant naar links. Het puntentotaal wordt als volgt berekend: Trek 2 af van het aantal verwijderde parels, en neem daar het kwadraat van. Als voorbeeld, als u 7 ballen verwijdert, dan krijgt u 25 punten (7 min 2 = 5, het kwadraat van 5 is 25 punten). Als u 8 ballen verwijdert, dan krijgt u 36 punten (8 min 2 = 6, het kwadraat van 6 is 36). Pak zoveel parels als u kunt en verwijder ze met een muisklik. Op die manier krijgt u de meeste punten. Het spel is afgelopen als er geen parels meer kunnen worden verwijderd. Het puntentotaal wordt dan verminderd met het aantal achtergebleven parels. Als u alle parels verwijdert, dan krijgt u 1.000 bonuspunten. Meer functies van &ksame; &ksame; is goed in het doden van 5 minuten tijd terwijl u moet wachten totdat dat programma is gecompileerd, of uw e-mail is opgehaald, etc. Of, als u niets te doen hebt kunt u er 5 minuten van uw tijd mee doden. Commandoreferentie Het hoofdvenster van &ksame; In het midden van het venster ziet u een groot veld met parels. Onderlangs loopt de statusbalk, en bovenlangs de menubalk. Het menu <guimenu >Spel</guimenu > &Ctrl;N Spel Nieuw Start een nieuw spel. Als Instellingen Willekeurig spelbord is geactiveerd, dan wordt er een willekeurig spel gestart. Anders wordt u gevraagd om een spelbord uit te kiezen. &Ctrl;R Spel Dit bord herstarten Herstart het huidige spelbord. &Ctrl;H Spel Topscores tonen Toont de tabel met de hoogste puntentotalen. &Ctrl;Q Spel Afsluiten Beëindigt &ksame;. Het menu <guimenu >Bewerken</guimenu > &Ctrl;Z Bewerken Ongedaan maken Maakt de laatste zet ongedaan. Het menu <guimenu >Instellingen</guimenu > Instellingen Willekeurig spelbord Als u deze optie activeert zal Spel Nieuw een willekeurig spelbord starten. Anders kunt u zelf een spelbord uitkiezen. Het menu <guimenu >Help</guimenu > &help.menu.documentation; Dankbetuigingen en licentie &ksame; Programa copyright 1997 Marcus Kreutzberger kreutzbe@informatik.mu-luebeck.de Met dank aan: &Stephan.Kulow; &Stephan.Kulow.mail; Documentatie copyright 2000 Nicholas R. Robbins logik9000@home.com &meld.fouten;&vertaling.niels;&vertaling.rinse; &underFDL; &underGPL; Installatie Hoe &ksame; te verkrijgen &install.intro.documentation; Benodigdheden Om &ksame; met succes te kunnen compileren hebt u het pakket tdelibs van &kde; 3.0 nodig. Compilatie en installatie &install.compile.documentation; &documentation.index;