Podręcznik KReversi
Podręcznik KReversi
Następny

Podręcznik KReversi

Clay Pradarits

Programista: Mario Weilguni
Recenzent: Lauri Watts
Polskie tłumaczenie: Marcin Kowalski
Zmiana 1.7 (2005-12-14)

KReversi jest prostą grą strategiczną dla jednego gracza.


Rozdział 1. Wprowadzenie
Wprowadzenie
Poprzedni
Następny

Rozdział 1. Wprowadzenie

Czym jest KReversi?

KReversi to prosta gra strategiczna dla jednego gracza rozgrywana z komputerowym przeciwnikiem. Pole gry jest kwadratowe, o wymiarach 8x8 pól. Pionkami w grze są dwukolorowe kamienie, z jednej strony czerwone, a z drugiej niebieskie. Pionek przejęty przez przeciwnika odwraca się i zmienia kolor - każdy z graczy ma przypisany jeden kolor pionków. Zwycięża ten gracz który na planszy ma więcej pionków swojego koloru w momencie, gdy żaden z graczy nie może wykonać ruchu.

Cel gry
Cel gry

Cel gry

Celem gry jest kontrolowanie większości pól na planszy.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Poprzedni
Następny
Spis treści


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Rozdział 2. Rozgrywka
Rozgrywka
Poprzedni
Następny

Rozdział 2. Rozgrywka

Podstawy

Wykonanie ruchu polega na otoczeniu pionków przeciwnika, co spowoduje ich odwrócenie na twój kolor. Ruch przeprowadza się wskazując kursorem myszy wybrane pole i klikajac lewym przyciskiem myszy.

Otoczenie polega na umieszczeniu pionka na planszy tak, ograniczyć rząd pionków przeciwnika na obu końcach. Rząd składa się z jednego lub więcej pionków ułożonych wzdłuż linii prostej.

Na początku rozgrywki każdy z graczy ma dwa pionki swojego koloru umieszczone w środku planszy w następujący sposób:


Sytuacja wyjściowa KReversi

Plansza gry


Menu

Menu składa się z kilku rozwijanych menu podrzędnych. Są to Gra, Ruch, Widok, Ustawienia, orazPomoc. Wskaż wybraną pozycję i naciśnij lewy przycisk myszy lub Alt+oraz podkreśloną literę, aby pokazać wybrane menu.

Pasek narzędzi

Ikony są skrótami do najczęściej używanych czynności. Są to Nowy, Przerwij myślenie, Kontynuuj myślenie, Cofnij, Wyświetlaj pasek menu, Podpowiedź, Pokaż ostatni ruch, oraz Pokaż wszystkie możliwe ruchy. Wskaż wybraną ikonę kursorem myszy i kliknij lewym przyciskiem myszy, aby ją uaktywnić.

Plansza

Planszą gry jest kwadrat 8x8 podzielony na 64 kwadratowe pola.

Pasek statusu

Pasek statusu pokazuje który gracz ma teraz ruch.

Pole po prawej stronie planszy zawiera przydatne informacje, takie jak : kolory przypisane graczom, liczba kontrolowanych przez każdego z nich pól, oraz wszystkie ruchy wykonane podczas danej rozgrywki.

Zasady
Zasady

Zasady

Niebieski gracz zawsze zaczyna rozgrywkę.

Jeżeli w danej turze nie masz możliwości przejęcia ani jednego pionka przeciwnika, wówczas nie możesz wykonać ruchu i tracisz turę. Jeżeli możesz wykonać ruch - nie możesz pominąć tury.

Jednym ruchem można przejąć kilka różnych rzędów pionków przeciwnika jednocześnie, ułożonych poziomo, pionowo lub ukośnie. Rzędem nazywamy grupę pionków ułożonych w linii prostej.

Przejmowanie pionków w danym kierunku zatrzymuje się na pierwszym napotkanym pionku tego samego koloru.

Pionki przeciwnika zostają otoczone i przejęte tylko w wyniku wykonania ruchu. Muszą znajdować się na linii prostej zawierającej nowo położony pionek przeciwnego koloru.

Każdy pionek przejęty w wyniku ruchu automatycznie odwraca się i zmienia kolor. Gracz nie może nie odwrócić pionka, nawet jeśli dawałoby mu to przewagę.

Pionki umieszczone na planszy nie mogą być przesuwane na inne pola.

Gdy żaden gracz nie może wykonać ruchu, gra się kończy. Następuje obliczenie liczby pionków i wygrywa ten gracz, który posiada więcej pionków własnego koloru na planszy.

Notatka

Możliwe jest zakończenie gry przed zapełnieniem całej planszy.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Wskazówki
Wskazówki

Wskazówki

Staraj się umieszczać pionki na krawędzi planszy. Przeciwnik nie będzie w stanie ich przejąć.

Unikaj umieszczania pionków w polach sąsiadujących z narożnikami planszy, chyba że masz pewność, że przeciwnik nie może umieścić swojego pionka w rogu planszy.

Czasem warto poświęcić parę pionków oddając je przeciwnikowi.

Staraj się umieszczać pionki tak, aby uniemożliwiać przeciwnikowi wykonanie ruchu.

Staraj się zmusić przeciwnika do umieszczenia pionka w polu sąsiadującym z narożnikiem planszy.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Poprzedni
Następny
Spis treści


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Rozdział 3. Interfejs użytkownika
Interfejs użytkownika
Poprzedni
Następny

Rozdział 3. Interfejs użytkownika

Menu Gra

Gra->Nowy (Ctrl+N)

Rozpoczyna nową grę.

Gra->Otwórz... (Ctrl+O)

Wczytuje zapisany stan gry.

Gra->Zapisz (Ctrl+S)

Zapisuje aktualny stan gry.

Gra->Pokaż najlepsze wyniki (Ctrl+H)

Pokazuje listę najlepszych wyników. Przycisk Eksportuj pozwala zapisać rekordy do pliku, Konfiguruj otwiera okno umożliwiające konfigurację swojego pseudonimu i dodanie komentarza.

Plik->Zakończ (Alt+F4)

Wychodzi z KReversi.

Menu Ruch
Menu Ruch

Menu Ruch

Ruch->Cofnij (Ctrl+Z)

Cofa twój ostatni ruch, oraz ostatni ruch przeciwnika.

Ruch->Podpowiedź (H)

Komputer podpowiada ci kolejny ruch.

Ruch->Zamień strony

Daje ci kontrolę nad pionkami przeciwnego koloru.

Ruch->Przerwij myślenie (Escape)

Komputer przestaje obliczać kolejny ruch i możesz wybrać jego kolejne posunięcie, lub wybrać z menu Kontynuuj myślenie, aby dokończył obliczenia.

Move->Kontynuuj myślenie

Wznawia obliczenia kolejnego ruchu przez komputer, jeżeli wcześniej zostało przerwane poprzez wybranie opcji Przerwij myślenie.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Menu Widok
Menu Widok

Menu Widok

Widok->Powiększ (Ctrl++)

Powiększa widok planszy.

View->Pomniejsz (Ctrl+-)

Pomniejsza widok planszy.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Menu Ustawienia
Menu Ustawienia

Menu Ustawienia

Ustawienia->Ukryj menu (Ctrl+M)

Przełącza widoczność paska menu.

Ustawienia->Paski narzędzi->Główny pasek narzędzi (KReversi)

Ukrywa Główny pasek narzędzi

Ustawienia->Paski narzędzi->Widok (KReversi)

Ukrywa Pasek narzędzi widoku

Ustawienia->Konfiguracja skrótów...

Otwiera okno konfiguracji skrótów klawiszowych dostępnych w KReversi.

Ustawienia->Konfiguruj paski narzędzi...

Otwiera okno konfiguracji pasków narzędzi dla KReversi

Ustawienia->Konfiguruj KReversi...

Otwiera okno konfiguracji, w którym można zmieniać wiele opcji KReversi.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Menu Pomoc
Menu Pomoc

Menu Pomoc

Pomoc->Podręcznik programu ... (F1)

Uruchamia System pomocy KDE na stronie pomocy programu (czyli na tym dokumencie).

Pomoc->Co to jest? (Shift+F1)

Zmienia kursor myszy w strzałkę ze znakiem zapytania . Kliknięcie na elemencie programu spowoduje otworzenie okna pomocy objaśniającego funkcję tego elementu (o ile taka pomoc istnieje).

Help->Raport o błędzie...

Otwiera okienko zgłoszenia błędu, w którym możesz zgłosić błąd lub prośbę o dodanie nowej funkcji.

Pomoc->O programie ...

Wyświetla informację o autorach i wersji programu.

Pomoc->Informacje o KDE

Wyświetla informację o wersji KDE i inne podstawowe informacje.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Poprzedni
Następny
Spis treści


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Rozdział 4. Konfiguracja
Konfiguracja
Poprzedni
Następny

Rozdział 4. Konfiguracja

Wybranie z menu Ustawienia->Konfiguracja KReversi... otworzy okno w którym można zmienić wiele opcji KReversi.


Konfiguracja KReversi
Pionki w odcieniach szarości

Zaznacz tę opcję, aby używać czarnych i szarych pionków zamiast czerwonych i niebieskich. To może poprawić czytelność na monitorach o małej liczbie kolorów.

Rodzaj rozgrywki

Wybierz tryb gry: Rozrywka lub Zawody.

Animacje

Zaznaczenie tej opcji spowoduje że zmianie koloru pionka podczas przejęcia będzie towarzyszyć animacja.

Szybkość animacji

Jeżeli włączona jest opcja Animacje, suwakiem można decydować o jej prędkości. Przesuwanie w prawo zwiększa szybkość animacji, a przesuwanie w lewo zmniejsza.

Poziom komputera

Suwak pozwala określić poziom gry komputerowego przeciwnika. Można wybrać spośród siedmiu poziomów umiejętności, od początkuącego do eksperta. Przesuwanie suwaka w lewo zmniejsza poziom trudności, w prawo - zwiększa.

Tło

Tutaj można określić wygląd tła. Wybranie opcji Kolor: pozwala ustawić kolor tła kolorowym przyciskiem po prawej stronie. Wybranie opcji Obrazek: pozwala na wskazanie pliku, który zostanie ustawiony jako obrazek tła.

Pomoc

Otwiera pomoc KReversi.

Ustawienia domyślne

Przywraca ustawienia domyślne.

OK

Zapisuje ustawienia i zamyka okno.

Zastosuj

Zapisuje zmiany, ale nie zamyka okna.

Anuluj

Porzuca wszystkie zmiany i zamyka okno.

Poprzedni
Następny
Spis treści


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Rozdział 5. Podziękowania i licencja
Podziękowania i licencja
Poprzedni
Następny

Rozdział 5. Podziękowania i licencja

Prawa autorskie 1998-2000 Mario Weilguni

Mats Luthman - Projektant algorytmu rozgrywki.

Oryginalna dokumentacja : Mario Weilguni

Edycja : Robert Williams

Przepisanie i aktualizacja dokumentacji dla KDE 2.0 : Clay Pradarits

Polskie tłumaczenie dokumentacji: Marcin Kowalski

Ta dokumentacja jest rozprowadzana na zasadach Licencji GNU Free Documentation License.

Ten program jest rozprowadzany na zasadach Licencji GNU General Public License.

Poprzedni
Następny
Spis treści


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Dodatek A. Instalacja
Instalacja
Poprzedni

Dodatek A. Instalacja

Ten program jest częścią projektu KDE (http://www.kde.org/).

Ten program znajduje się w pakiecie kdegames na ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, głównym serwerze FTP projektu KDE.

Kompilacja i instalacja

Aby skompilować i zainstalować ten program w Twoim systemie, uruchom następujące polecenia w katalogu głównym dystrybucji programu:

% ./configure
% make
% make install

Ponieważ ten program używa autoconf i automake, nie powinno być problemów ze skompilowaniem go. Jeśli napotkasz problemy, proszę je zgłosić na listach e-mailowych KDE.

Poprzedni
Spis treści


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Następny
 


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team