Panel Jak dodać programy do panelu &kde; (&kicker-dopelniacz;)? Istnieje kilka sposobów na dodanie programów do panelu, jedna z prostszych to: kliknij prawym przyciskiem myszy na panelu, z wyświetlonego menu wybierz Menu paneluDodaj program do panelu , a następnie wybierz program, który chcesz dodać do panelu. Po więcej szczegółów zajrzyj do dokumentacji panelu &kde; (&kicker-dopelniacz;). Czy możliwa jest podmiana przycisku K na inny obrazek? Najprostszym sposobem jest ściągnięcie nowego motywu ikon, wraz z ikoną &kmenu-mianownik; ze strony http://www.kde-look.org i zainstalowanie go przy użyciu &kcontrolcenter-dopelniacz;. Aby zmienić tylko ikonę &kmenu-mianownik;, możesz podmienić plik kmenu.png dla każdego rozmiaru. Dla domyślnych ikon &kde; będzie to $TDEDIR/share/icons/default.tde/rozmiar/apps/kmenu.png, gdzie rozmiar jest jedną z rozdzielczości ikon motywu. Po uaktualnieniu moje &kmenu-mianownik; jest puste! Jak to naprawić? Od &kde; wszelkie modyfikacje, dokonywane w &kmenu-mianownik; są trzymane w $HOME/.config/menus/applications-tdemenuedit.menu . Przenieś ten plik gdzieś indziej, a następnie wpisz polecenie tdebuildsycoca . Powinno ono przywrócić domyślne menu systemowe. Panel zniknął. Jak go odzyskać? Zniknięcie panelu jest zwykle spowodowane niespodziewanym wyłączeniem się programu &kicker-mianownik;. Niespodziewane wyłączenie może być spowodowane przez załadowanie apletu, który jest obciążony jakimś fatalnym błędem lub przez niepoprawną instalację &kde; i/lub panelu. Najprostszym sposobem na odzyskanie panelu jest uruchomienie okna Wykonaj polecenie przez naciśnięcie &Alt;F2 i wpisanie kicker. Następnie wystarczy kliknąć na OK. Jeśli panel ciągle znika, być może zechcesz usunąć lub edytować plik $TDEHOME/share/config/kickerrc, gdzie $TDEHOME to zwykle ~/.trinity. Jeśli wybrałeś edycję, zacznij od usuwania wpisów o apletach. Gdzie się podziała funkcja powiększania ikon, która działała na ikonach skrótów, które uruchamiają programy z &kicker-dopelniacz;? Powiększanie ikon nie było aktywnie rozwijane, co powodowało, że funkcja ta miała wiele błędów i problemów z użytecznością. Została ona zastąpiona od &kde; 3.4 przez nowy efekt, który łączy estetykę z wyświetlaniem użytecznych informacji. Jak uruchomić program zminimalizowany do tacki systemowej? Użyj polecenia ksystraycmd. Na przykład, aby włączyć &konsole-biernik;, ukrytą na tacce systemowej, wykonaj ksystraycmd konsole. Więcej informacji na temat ksystraycmd znajdziesz w sekcji Zaawansowane zarządzanie oknami w Podręczniku użytkownika &kde;. Jak użyć przycisku &Windows;, aby otworzyć &kmenu-mianownik;? Poprzednie wersje &kde; dostarczały triku, który pozwalał na używanie klawisza &Windows; zarówno jako modyfikatora (można więc było używać skrótów takich, jak WinR ), a także jako zwykłego przycisku (więc wciśnięcie samego Win otwierało &kmenu-mianownik;), Ten trik został usunięty z powodów dostępności i użyteczności, a także aby utrzymać czystość kodu. W aktualnych wersjach &kde; masz 2 możliwości: albo używania innego skrótu do otwarcia &kmenu-mianownik; (domyślnym jest &Alt;F1 ), albo zmiany klawisza Win w zwykły klawisz skrótu, zamiast modyfikatora. Jeśli wybierzesz to drugie, oto sposób: Znajdź kod klawisza Win przy pomocy programu xev: wykonaj xev w &konsole-miejscownik; i wciśnij klawisz Win. Sprawdź wyjście programu xev na okoliczność kodu klawisza n, gdzie n jest kodem klawisza Win. Użyj xmodmap do zmiany klawisza Win. Odpowiednim poleceniem jest xmodmap 'keycode n=Menu'. W &kcontrolcenter-miejscownik; idź do Regionalne i dostępnośćSkróty klawiszowe i ustaw skrót dla Pokaż menu podręczne na klawisz Win. Od teraz wciśnięcie klawisza Win powinno uruchamiać &kmenu-mianownik;. Potrzebny jest jeszcze jeden krok, aby zachować ustawienia. Utwórz plik ~/.trinity/env/win-key.sh (stwórz folder, jeśli jeszcze nie istnieje) i dodaj w nim polecenie xmodmap, którego użyłeś poprzednio. Zmiana klawisza Win będzie dokonywana przy każdym starcie &kde;.