]>
&Mike.McBride; &Jost.Schenck; SusePolska
suse@suse.pl
Polskie tłumaczenie
MarcinKocur
marcinkocur@op.pl
Sprawdzanie i aktualizacja tłumaczenia dla KDE 3.5.5
2005-02-20 3.4 KDE KControl serwer dźwięku dźwięk aRts
System dźwiękowy Ten moduł używany jest do konfigurowania ustawień serwera dźwięku &arts; (czyli serwera dźwięku &kde;). &arts; Opcja w górnej części okna, opisana Włącz system dźwięku, włącza (lub wyłącza) serwer dźwięku &arts;. Możesz dowiedzieć się więcej o &arts;, wpisując w pasku adresu &konqueror-dopelniacz; help:/artsbuilder lub wyszukując dokumentację &arts-builder; w &khelpcenter-miejscownik;. Pozostała część panelu składa się z opcji konfiguracyjnych serwera dźwięku &arts;. Włącz dźwięk sieciowy Jeśli ta opcja jest włączona, serwer dźwięku będzie obsługiwał żądania dźwięków pochodzące z sieci. Jeśli jest wyłączona, serwer dźwięku będzie obsługiwał jedynie żądania z lokalnego komputera. Uruchom z najwyższym możliwym priorytetem (czasu rzeczywistego) Włączenie tej opcji nada serwerowi dźwięku priorytet wyższy niż inne programy, co pozwoli wyeliminować wszelkie przerwy w dźwięku. Ta opcja może wymagać uprawnień, których nie posiadasz jako zwykły użytkownik. Ta opcja wymaga obsługi szeregowania w trybie czasu rzeczywistego, które może nie być dostępne w Twoim systemie. Jeśli nie posiadasz odpowiednich uprawnień lub Twój system nie obsługuje odtwarzania dźwięku w czasie rzeczywistym, włączenie tej opcji nie spowoduje problemów. Bufor dźwięku: Tym suwakiem ustala się, jak szybko serwer dźwięku może uzyskać dostęp do zasobów komputera. Im szybszy będzie dostęp (krótszy czas odpowiedzi), tym większe będzie obciążenie procesora. Zalecane jest rozpoczęcie od ustawienia 250ms i sprawdzenie, jak się zachowuje &kde;. Jeśli zauważysz, że dźwięk nie działa prawidłowo, proszę zwiększać rozmiar bufora po jednym kroku, aż problemy znikną. Wyłącz po czasie bezczynności: Zwykle &arts; blokuje kartę dźwiękową tak, że inne programy nie mogą jej używać. Jeśli włączysz tę opcję, to, jeżeli &arts; będzie pozostawał bezczynny przez podaną ilość czasu, zawiesi swoje działanie, zwalniając innym programom dostęp do karty dźwiękowej. Gdy &arts; otrzyma kolejne żądanie, będzie kontynuował normalną pracę. Włączenie tej opcji może spowodować niewielkie opóźnienia przy uruchamianiu programów korzystających z &arts;. Na dole strony znajdują się dwa przyciski, pozwalające na przetestowanie ustawień: Testuj dźwięk i Testuj MIDI. Sprzęt Pierwszą opcją do konfiguracji w zakładce Sprzęt jest Wybierz kartę dźwiękową:. Informuje ona &arts;, którego podsystemu dźwięku powinien używać do nagrywania i odtwarzania. Na dzień dzisiejszy można wybrać z ALSA (Advanced &Linux; Sound Architecture), OSS (Open Sound System), ESD (Enlightenment Sound Daemon), Brak dźwięku i Rozpoznaj automatycznie. W większości przypadków ostatnia opcja jest najlepsza. Inne dostępne opcje: Pełny dupleks Ta opcja pozwala serwerowi odtwarzać i nagrywać dźwięk jednocześnie. Opcja ta powinna być włączona, jeśli używasz programów takich jak telefony internetowe, które wymagają jednoczesnego zapisu i odtwarzania dźwięku. Próbkowanie: Domyślnie serwer dźwięku używa częstotliwości próbkowania równej 44100 Hz (jakość CD), która jest obsługiwana przez prawie każdą kartę dźwiękową. Jeśli używasz kart firmy Yamaha, być może musisz w tym miejscu ustawić 48000 Hz. Jeśli używasz starych kart SoundBlaster, np. SoundBlaster Pro, być może musisz w tym miejscu ustawić 22050 Hz. Wszystkie inne wartości są także możliwe do ustawienia i mogą mieć sens w niektórych przypadkach (np. profesjonalne studio dźwiękowe). Jakość: Te ustawienia pozwalają na określenie jakości, z jaką odgrywany będzie dźwięk. Proszę zauważyć, że wyższa jakość dźwięku powoduje większe wykorzystanie czasu procesora. Jeśli dźwięk będzie zbyt wolny lub będzie używał zbyt wiele czasu procesora, spróbuj zmniejszyć to ustawienie. Własne urządzenie dźwiękowe: Domyślnie serwer dźwięku używa do odgrywania dźwięku urządzenia dźwiękowego, widocznego w systemie jako /dev/dsp. W większości przypadków takie ustawienie powinno działać. Wyjątkowo, jeśli używasz devfs, powinno się w tym miejscu wpisać /dev/sound/dsp. Inne możliwe wpisy to /dev/dsp0 lub /dev/dsp1, jeśli używasz karty dźwiękowej z wieloma wyjściami dźwięku, lub jeśli posiadasz kilka kart dźwiękowych. Jeśli często używasz programów, które nie korzystają z &arts;, a masz kartę, która obsługuje taką opcję, możesz spróbować przestawić &arts; na korzystanie z innego urządzenia niż /dev/dsp. W ten sposób inne programy będą używały domyślnego urządzenia, podczas gdy &arts; będzie normalnie działał, nie zgłaszając żadnych komunikatów o błędach. Inne opcje: &arts; posiada kilka opcji, które nie są dostępne z tego modułu konfiguracyjnego. Możesz więc je podać jako opcje linii poleceń, które zostaną przesłane bezpośrednio do artsd. Są one ważniejsze od ustawień interfejsu graficznego. Aby poznać możliwe opcje, otwórz &konsole-biernik; i wpisz artsd . &midi-kcontrol;