Copyright © 2001, 2002 Dirk Doerflinger
Copyright © 2004 Orville Bennett
Copyright © 2005 Titus Laska
Dozwolone jest kopiowanie, dystrybucja i/lub modyfikacja tego dokumentu na zasadach licencji GNU Free Documentation License, w wersji 1.1 lub dowolnej późniejszej wersji, opublikowanej przez Free Software Foundation; bez Sekcji Niezmiennych, bez Tekstu Początkowego i bez tekstu Końcowego. Kopia tej licencji znajduje się w sekcji zatytułowanej "GNU Free Documentation License".
Program Kicker to panel służący do uruchamiania programów w środowisku KDE, obsługujący również użyteczne aplety i rozszerzenia. Zwykle znajduje się u dołu pulpitu.
Spis treści
Kicker to panel służący do uruchamiania programów w środowisku KDE. Poza uruchamianiem programów za pomocą menu , Kicker pozwala uruchamiać aplety takie jak pager, pasek zadań czy zegar, jak również rozszerzenia, takie jak panele pokrewne.
Kicker zwykle znajduje się u dołu ekranu, ale może być przeniesiony na jakąkolwiek inną krawędź. Prosimy o wysyłanie zgłoszeń błędów i sugestii zmian na listy e-mailowe KDE.
Oto co się pojawia tuż po zainstalowaniu KDE, przy założeniu, że pominięty został program KPersonalizer. Jeśli pracujesz korzystając z niskiej rozdzielczości ekranu, niektóre z ikon mogą nie pojawić się natychmiast. Aby umożliwić korzystanie z tych niskich rozdzielczości, zrzut ekranu poniżej jest podzielony na dwie części.
Tak wygląda zrzut ekranu lewej strony Kickera
To prawa strona Kickera
Jest to oczywiście tylko jeden ze sposobów, w jaki Kicker może być wyświetlany na ekranie. Dostępnych jest wiele konfiguracji.
Jeśli masz doświadczenie z podobnym narzędziem do uruchamiania programów, pomiń ten rozdział i przejdź do części Podstawy Kickera.
Głównym zadaniem Kickera jest uruchamianie programów. Możesz to zrobić klikając na ikonach w panelu lub na ikonach z Menu . Kicker umożliwia jednak nieco więcej. Przyjrzyjmy się temu.
Spójrzmy, co widać (od lewej do prawej) na zrzutach ekranu powyżej:
Wykorzystywane jest ono nie tylko do uruchamiania programów, ale również do kilku innych użytecznych rzeczy. Więcej informacji znajdziesz w Menu .
Tutaj znajdują się ikony najczęściej uruchamianych programów. Mogą one być przenoszone, usuwane, możesz również dodawać nowe. Niektóre z nich mają znaczenie specjalne, o czym możesz przeczytać w rozdziale Podstawy Kickera. Przytrzymanie wskaźnika myszy nad ikoną powoduje wyświetlenie nazwy i krótkiego opisu programu, jeśli opcja taka jest włączona w oknie Ustawienia.
Wyświetla on niewielkie okna pulpitów wirtualnych. Kliknięcie na jednej z sekcji powoduje przełączenie na dany pulpit. Zajrzyj do rozdziału Aplety.
Wszystkie uruchomione programy są wyświetlane w formie przycisków na pasku zadań. Kliknięcie na przycisku, powoduje przeniesienie programu na pierwszy plan. Jeśli program był już na pierwszym planie, zostanie zwinięty do paska zadań. Więcej informacji: Aplety.
W zasobniku systemowym znajdują się ikony niektórych programów - w tym przypadku Klippera i Korganizera. Znajdziesz tam również zadokowane inne użyteczne aplety, np. Juk i Kopete. Kliknięcie na ikonie programu lub klawiszem myszy powoduje wykonanie działania określonego dla każdego programu.
Aplet Zegar to oczywiście mały, przydatny zegar. Może być wyświetlany w różnych stylach. Więcej informacji znajdziesz w sekcji Aplety.
Ten przycisk pozwala na ukrycie Kickera, po to by udostępnićwięcej miejsca na ekranie. Kiedy Kicker jest ukryty, na ekranie pozostaje tylko przycisk , przywołujący Kickera z powrotem.
Tak właśnie wygląda Kicker zaraz po pierwszym uruchomieniu. Może on być konfigurowany na wiele sposobów, przy użyciu różnych stylów, możliwe jest również dodawanie kolejnych apletów. Dostępne są również rozszerzenia, jak na przykład dodanie zewnętrznego paska zadań. Więcej informacji znajdziesz w sekcjach Podstawy Kickera, Aplety i Rozszerzenia.
Jak wspomniano powyżej, do Kickera można dodać wiele elementów. Z tej sekcji dowiesz się wszystkiego na temat uruchamiania programu, przeglądania katalogów i dodawania pewnych apletów i rozszerzeń. Wielu operacji można dokonać z menu kontekstowego lub poprzez sekcję Centrum sterowania KDE ->.
Są trzy różne sposoby dodawania programów do Kickera:
Wystarczy po prostu przeciągnąć plik z Konquerora do Kickera. Działa to również w przypadku każdej pozycji Menu . Możesz zmieniać takie atrybuty jak opcjonalne parametry linii poleceń czy ikonę, klikając prawym przyciskiem myszy i wybierając z menu kontekstowego.
Kliknij prawym klawiszem myszy w pustym miejscu Kickera i wybierz . Teraz możesz wybrać program dodawany do Kickera
Programy spoza KDE, na przykład xosview lub xemacs.
Kliknij prawym przyciskiem myszy na wolnym obszarze Kickera i wybierz , a następnie . W oknie, które się pojawiło, wprowadź Nazwę przycisku oraz Opis programu w dwóch pierwszych polach tekstowych. Następnie wypełnij wiersz poleceń dodawanego programu: Plik wykonywalny:. Możesz także dopisać opcjonalne parametry wiersza poleceń, ustawić uruchamianie programu w terminalu i wybrać ikonę, która będzie reprezentowała dany program w Kickerem (poprzez kliknięcie zębatki). Jeśli nie wybierzesz ikony, zostanie zastosowany domyślny jej wzór.
Programy mogą być przenoszone lub usuwane poprzez kliknięcie prawym klawiszem myszy i wybranie lub . Możesz również przenieść ikonę, klikając środkowym klawiszem myszy, jeśli takowy posiadasz. Aby wykonać tę operację, kliknij środkowym klawiszem myszy na ikonę, przytrzymaj przez sekundę i przeciągnij ją na wybrane miejsce. Innym sposobem na przeniesienie programu jest kliknięcie prawym klawiszem myszy na wolnym obszarze i wybranie , a następnie wskazanie programu, który chcesz usunąć.
Katalogi mogą być dodane poprzez przeciągnięcie ich w jakikolwiek wolny obszar Kickera. Przycisk Szybkie przeglądanie plików może być również dodany z lub Menu .
Są dwa sposoby umieszczania katalogu w Kickerem. Możesz wybrać jeden ze sposobów w menu, które się pojawi po upuszczeniu ikony.
Wybranie tej opcji doda łącze do wybranego katalogu. Kliknięcie na ikonie tego katalogu spowoduje otwarcie Konquerora i wyświetlenie zawartości katalogu.
Jeśli dodasz katalog w ten sposób, zostanie on wyświetlony jako podmenu Kickera. To podmenu zawiera opcję , która działa tak samo jak adres URL menedżera plików, oraz , która otwiera katalog w terminalu jako ścieżkę. To podmenu pokazuje również zawartość tego katalogu. Podkatalogi są wyświetlane jako nowe podmenu, tak jak Szybkie przeglądanie plików. Maksymalna liczba wyświetlanych elementów może być ustawiona w oknie konfiguracyjnym. Szybkie przeglądanie plików może być również dodane z menu kontekstowego Kickera, przez wybranie i , w prawej, górnej części okna Dodaj aplet.
Programy mogą być przenoszone lub usuwane poprzez kliknięcie prawym klawiszem myszy i wybranie lub . Możesz również przenieść ikonę, klikając środkowym klawiszem myszy, jeśli takowy posiadasz. Aby wykonać tę operację, kliknij środkowym klawiszem myszy na ikonie, przytrzymaj przez sekundę i przeciągnij ją na wybrane miejsce. Innym sposobem na usunięcie katalogu jest kliknięcie prawym klawiszem myszy na wolnym obszarze i wybranie , a następnie wskazanie apletu, który chcesz usunąć.
Adres URL menedżera plików może być konfigurowany z menu kontekstowego, jak każdy inny katalog gdziekolwiek w KDE.
Niektóre ikony w Kickerem mają specjalne znaczenie. Są one dodawane przez wybranie , a następnie w prawym, górnym rogu okna Dodaj aplet.
Ikona Menu K jest jedną z najważniejszych ikon w Kickerem. Jak pewnie wiesz, otwiera ona Menu ; więcej na ten temat w sekcji Menu K.
Kliknięcie na tej ikonie pokaże . Pierwsza pozycja rozmieszcza okna na aktywnym pulpicie tak, aby jak najwięcej z nich było widocznych.
Wybranie powoduje rozmieszczenie okien na aktywnym pulpicie, jednych na drugich. Bieżące okno umieszczane jest na szczycie, a pozostałe poniżej, zgodnie z czasem, kiedy były używane.
Poniżej znajduje się się lista wszystkich aktualnie uruchomionych programów, pogrupowanych według pulpitów na których są uruchomione. Kliknięcie na programie spowoduje jego uaktywnienie.
Ikona Zakładki daje szybki dostęp do Twoich zakładek. Zakładki pojawiają się w taki sam sposób, jak przy kliknięciu na menu w Konquerorem. Kliknięcie na zakładce w menu uruchomi Konquerora z URL, który odpowiada tej zakładce.
To menu pokazuje dokumenty, z których ostatnio korzystałeś. Kliknięcie na wyczyści ten spis, co pozwala chronić naszą prywatność.
Ikona Dostęp do pulpitu daje szybki dostęp do wszystkich pozycji pulpitu, poprzez minimalizację wszystkich aktualnie otwartych programów. Pojedyncze kliknięcie pokaże pulpit. Ikona pozostanie zaznaczona, dopóki nie klikniesz jej ponownie (co ponownie odtworzy zminimalizowane programy) lub nie przywrócisz programu z paska zadań.
Dodanie ikony Przeglądanie otwiera okno, pozwalające na wybranie ścieżki i ikony, które pojawią się jako menu . Więcej informacji o szybkim przeglądaniu znajdziesz w sekcji Dodawanie katalogów.
Opcja pozwala na dodanie programów, które nie pojawiają się w Menu Kickera. Więcej informacji na temat programów spoza KDE znajdziesz w sekcji Dodawanie programów.
Ta ikona wywołuje menu dostępnych sesji terminala, tak jak się to dzieje w Konsolą , kiedy klikniesz i przytrzymasz przycisk Nowa sesja.
Ta ikona daje bezpośredni dostęp do systemu drukowania KDE. KDE może korzystać z różnych systemów drukowania, w zależności od woli użytkownika. Opcje poniżej będą się zmieniać w zależności od wykorzystywanego systemu. Kliknięcie lewym klawiszem myszy na ikonie, otwiera menu z następujacymi opcjami:
Tak uruchomisz asystenta dodawania drukarki w KDE, ułatwiającego dodanie drukarki do systemu.
Ta pozycja otwiera okno konfiguracyjne drukowania w KDE.
Ta pozycja umożliwia konfigurację serwera CUPS. Zanim dokonasz jakichkolwiek zmian, ukaże się okno autoryzacji, wymagające potwierdzenia.
Ta pozycja uruchamia Menedżera wydruku, główne centrum sterowania drukowaniem w KDE.
Ta pozycja uruchamia Konquerora w trybieprint:/
io-slave, do przeglądania wszystkich rodzajów drukarek.
Ta pozycja otwiera okno, pozwalające na łatwe drukowanie jednego lub więcej plików.
Następna pozycja, zawierająca nazwy wszystkich Twoich drukarek, otwiera okno KJobviewer dla każdej drukarki.
Kliknięcie prawym klawiszem myszy na jakiejkolwiek ikonie, niezależnie od tego, czy jest to ikona programu, katalogu czy ikona specjalna i wybranie w menu kontekstowym, spowoduje usunięcie ikony z Kickera.
Innym sposobem usuwania ikon, jest kliknięcie prawym klawiszem myszy na wolnym obszarze Kickera i wybranie , a następnie , lub . Teraz w podmenu możesz wybrać przycisk, który chcesz usunąć.
Pamiętaj, że usunięcie ikony z Kickera nie usuwa programu z dysku!
Kicker jest wyposażony w kilka apletów, takich jak pasek zadań, czy mini-pager. Mogą one być dodane z podmenu znajdującego się w menu kontekstowym, otwierającym się po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na wolnym obszarze Kickera. W pojawiającym się oknie, wybierz aplet, który chcesz dodać i naciśnij przycisk .
Możesz przeciągać aplety poprzez przytrzymanie ich uchwytu lewym lub środkowym klawiszu myszy. Możesz też użyć przycisku z menu kontekstowego.
Więcej na ten temat znajdziesz w sekcji Aplety.
Aplety można usuwać za pomocą opcji z menu kontekstowego, które pojawi się, kiedy klikniesz prawym klawiszem myszy na uchwycie apletu (lewa strona lub górna część apletu), lub na samej ikonie.
Istnieje również możliwość dodawania takich zewnętrznych rozszerzeń do Kickera jak: , dla dokowalnych programów WindowMaker, , rodzaj paska zadań opartego na ikonach, , a nawet potomny, który zachowuje się jak nowe wcielenia Kickera.
Możesz dodawać rozszerzenia wybierając w podmenu znajdującym się w menu kontekstowym Kickera. Większość rozszerzeń może być przeciągnięta na dowolny, pusty brzeg ekranu, poprzez przytrzymanie lewego klawisza myszy. Jeśli ta funkcja nie działa, otwórz menu kontekstowe na wolnej powierzchni Kickera, wybierz i wyznacz pozycję panelu w oknie, które się pojawi.
Więcej na temat rozszerzeń znajdziesz w sekcji Rozszerzenia.
Każdy starter programu posiada właściwości, które możesz ustawiać z jego menu kontekstowego, używając . Zwykle programy i katalogi mają takie same właściwości jak w Konquerorem. Tylko programy znajdujące się w Menu (dla zaawansowanych użytkowników: te, które mają rozszerzenie *.desktop
w katalogu applnk
), mają specjalny rodzaj okna konfiguracyjnego.
Tutaj znajdziesz ogólne informacje o łączu do programu. Możesz tutaj też wybrać ikonę, klikając na . Może to być przydatne, gdybyś chciał, aby ikona na panelu zachowywała się inaczej niż analogiczna ikona w Menu .
Tutaj ustawiasz prawa dostępu do pliku. Więcej informacji na temat praw dostępu znajdziesz w podręczniku użytkownika Twojego systemu operacyjnego.
Możesz tutaj ustawić zachowanie programu w momencie jego uruchamiania.
Tutaj możesz ustawić nazwę programu, która będzie wyświetlana na etykiecie.
Tutaj możesz umieścić tytuł informacyjny, wyświetlany na etykiecie.
Jednak, jeśli ustawisz Opis, będzie on jako jedyny wyświetlany na etykiecie.
Patrz Opis
Jeśli ustawisz Nazwę i Komentarz, to będą one wyświetlane jako etykiety ikon startowych, w sposób „Nazwa - Komentarz”.
Zwykle jest tu wprowadzona nazwa pliku binarnego, który ma być uruchomiony po kliknięciu ikony. Możesz szukać innego programu do uruchomienia, klikając przycisk i/lub dodając specjalną linię poleceń do programu.
Oczekuje na opisanie
W tej sekcji wybierasz, jakie rodzaje plików mają być obsługiwane przez ten program. Więcej na ten temat znajdziesz w podręczniku użytkownika Konquerora.
Ten przycisk uruchamia rozszerzoną konfigurację programu.
Jeśli to pole jest zaznaczone, program zostanie uruchomiony w oknie terminalu. Możesz tu również dodać specjalne opcje terminala.
Zaznaczenie tej opcji pozwoli na uruchomienie tego programu z prawami dostępu dla użytkownika, którego wpiszesz w pole Użytkownik. Przy uruchamianiu programu zostaniesz poproszony o hasło użytkownika. Ta opcja może być bardzo przydatna, gdybyś chciał uruchomić jakiś program jako superużytkownik.
Jeśli to pole jest zaznaczone, będzie ukazywać się informacja w momencie, gdy ikona programu jest kliknięta lewym klawiszem myszy.
Jeśli ta opcja jest zaznaczona, ikona programu ukaże się w zasobniku systemowym. Poprzez kliknięcie tej ikony, będzie wówczas możliwe ukrycie lub pokazanie programu. Kliknięcie prawym klawiszem myszy pozwoli również na oddokowanie lub zamknięcie programu.
Oczekuje na opisanie
Ta sekcja opisuje metody konfiguracji Kickera. Opisuje ona tylko podstawowe ustawienia Kickera, natomiast konfiguracja apletów jest opisana w sekcjach dotyczących poszczególnych apletów
Możesz zmieniać ustawienia, klikając na w menu kontekstowym Kickera lub w Centrum sterowania KDE, przechodząc do i wybierając moduł Panele lub Pasek zadań.
Panele i panel rozszerzenia są konfigurowane na tej samej stronie. Wybierz po prostu jedno z rozszerzeń (np. panel potomny) z listy Ustawienia dla:. To raczej tutaj, a nie w Panelu głównym, będzie dokonywana konfiguracja.
Na karcie Ułożenie możesz skonfigurować niektóre podstawowe funkcje panelu KDE (to znaczy takie, które znajdują się również w innych programach panelu; później przejdziemy do bardziej interesujących właściwości).
W ramce Pozycja możesz wybrać, przy której krawędzi ekranu powinien znajdować się panel. Zwykle dostępna przestrzeń jest najefektywniej wykorzystywana, jeśli panel jest ułożony poziomo, to znaczy umieszczony u dołu lub u góry ekranu. Jeśli chcesz przetestować różne ustawienia, możesz zmienić położenie panelu w łatwiejszy sposób, tzn. przeciągnąć go od jednej do drugiej krawędzi.
Ramka Długość pozwala określić jak wiele miejsca zajmie panel na boku ekranu. Domyślnie chodzi tu o podstawę, tak więc zmiana tej wartości wpłynie na zmianę szerokości panelu. Może wybrać dowolną wartość z zakresu od 1% do 100%. Zaznaczenie pola Rozwiń do wymaganego rozmiaru da pewność, że panel będzie dostatecznie duży, aby pokazać każdą ikonę i aplet.
RamkaRozmiar pozwala określić jak duży ma być panel: mini, mały, średni czy duży. W zależności od apletów, jakich używasz, może się okazać, że niektóre z nich działają lepiej w różnych rozmiarach panelu.
W zależności od rozdzielczości ekranu, może się okazać, że panel zabiera zbyt dużo miejsca, został więc wyposażony w funkcję autoukrywania. Jeśli ta opcja jest zaznaczona, panel ukryje się po opuszczeniu panelu przez kursor myszy. Jak tylko przeniesiesz kursor nad krawędź ekranu, gdzie umieszczony jest panel, pojawi on się ponownie. Zaznacz pole Ukryj automatycznie w części Tryb ukrywania, aby uaktywnić tę funkcję. Możesz również określić czas, po którym panel zostanie ukryty. Zaznaczone pole Pokaż panel podczas przełączania pulpitów powoduje, że panel będzie pokazywany na nowo wybranym pulpicie. W przeciwnym razie, jeśli znajduje się na nim zbyt dużo ikon i apletów, wyświetlone zostaną dwa przyciski przewijania, dające dostęp do wszystkich pozycji Kickera.
Kiedy aktywowane są przyciski ukrywania panelu, widzisz je po obydwu stronach panelu; są to strzałki wskazujące na brzeg ekranu. Jeśli klikniesz na jednym z tych przycisków, panel "zsunie się" z ekranu w tym kierunku. Teraz zobaczysz w rogu ekranu tylko przycisk Pokaż panel, który przywołuje go ponownie. Zaznacz odpowiednie pole, jeśli chcesz, aby przyciski ukrywające wyświetlane były po żądanej stronie Kickera. Za pomocą suwaka możesz zmienić szerokość przycisków.
Możesz wybrać, które przyciski ukrywania powinien posiadać panel, poprzez zaznaczenie w grupie Przyciski ukrywania panelu.
Za pomocą opcji Animacja panelu możesz skonfigurować, czy panel powoli się przesunie, czy po prostu zniknie. Zaznaczenie Animacja ukrywania panelu pozwala skonfigurować szybkość animacji wykorzystującej przesuwanie. Usunięcie zaznaczenia spowoduje oczywiście wyłączenie animacji panelu.
Zakładka Menu pozwala na konfigurację zachowania menu panelu. Dotyczy to Menu , którego używasz do uruchamiania programów, menu przeglądarki, wykorzystywanego do uzyskiwania dostępu do katalogów i innych menu, takich jak menu ostatnio otwieranych dokumentów.
Ramka Menu K oferuje kilka opcji, pozwalających na konfigurację działania Menu . Opcje Zakładki i Ostatnio otwarte dokumenty uruchomią podmenu wyświetlające zakładki Konquerora i ostatnio otwarte przy pomocy programów KDE dokumenty (w kolejności). Opcja Szybkie przeglądanie plików uruchamia menu przglądania. Aktywowanie pola Pokaż obrazek boczny, wyświetli obrazek po lewej stronie Menu . Pozycja Format elementów menu pozwala okreslić jak szczegółowe mają być wpisy w Menu . Opcja Tylko nazwa po prostu odpowiada za wyświetlanie w menu tylko nazwy programu. Opcja Nazwa (Opis) pozwala wyświetlić krótki opis obok nazwy programu. Opcje Opis (Nazwa) i Nazwa (Opis) powodują wyświetlenie zarówno nazwy jak i opisu w Menu K.
W ramce Menu szybkiego przeglądania plików konfigurujesz, czy menu przeglądania na panelu powinno wyświetlać ukryte pliki, czy też nie (ukryte pliki w systemach uniksowych to te, których nazwa rozpoczyna się kropką), a także maksymalną liczbę pozycji menu przeglądania. Ta opcja może być przydatna, jeśli korzystasz z niskiej rozdzielczości ekranu: menu przeglądania szybko zapełni ekran, jeśli przeglądasz katalogi, zawierające wiele plików.
Sekcja Szybki start w Menu zapewnia szybki dostęp do najczęściej używanych programów. W ramce Pozycje menu szybkiego uruchamiania wybierasz, czy powinny być wyświetlane ostatnio czy często używane programy. Dzięki opcjiMaksymalna liczba pozycji menu, ustalasz ile programów powinno być zapamiętanych w ten sposób.
Na karcie Wygląd konfigurujesz ogólny wygląd panelu.
Pole Włącz efekty kursora przełącza duże, animowane etykiety Kickera. Wyświetlają one nazwę i opis ikon oraz apletów wskazywanych przez kursor.
Jeśli zaznaczysz Wyświetlaj podpowiedzi, nad ikonami lub apletami pojawiać się będą przez kilka sekund ich krótkie opisy, gdy najedziesz na poszczególne pozycje wskaźnikiem myszy. Należy zauważyć, że ta opcja jest wyłączona, tak długo jak uruchomiona jest opcja Włącz efekty kursora.
Panel KDE obsługuje tak zwane „przyciski - kafelki”. Oznacza to, że przyciski wyświetlane na panelu będą pokazane z wykorzystaniem możliwych do konfiguracji obrazków, oraz z wybranym kolorem tła.
Dla każdego rodzaju przycisku panelu istnieje pole kombi, gdzie można wybrać własny kolor i obrazy kafelek. Jeśli wartość zmienia się z "Domyślnej" kafelki zostają włączone. Zanim użyjesz pola kombi, będziesz mógł zobaczyć podgląd kafelka.
Istnieją różne rodzaje przycisków:
Ikona Menu K będzie wyświetlana jako kafelek
Ikony uruchamiające programy bedą wyświetlane jako kafelki
Ikona Dostęp do pulpitu będzie wyświetlana jako kafelek
Ikony menu Szybkie przeglądanie plików będą wyświetlane jako kafelki
Ikona Lista okien będzie wyświetlana jako kafelek
Jeśli zaznaczona jest opcja Włącz przezroczystość, wówczas panel może być wyświetlany jako przezroczysty.
Tło panelu to rysunek wykorzystany do wyświetlania tła panelu, tak jak w przypadku obrazu, ustawianego jako tło pulpitu. Zaznacz opcję Włącz obrazek tła, aby uaktywnić tę możliwość. Możesz wybrać plik obrazka w wierszu edycji poniżej lub przeszukać dostępne obrazki, klikając na przycisku . Możesz również zaznaczyć pole Dopasuj do schematu kolorów pulpitu, aby zmodyfikować kolory obrazka tła. Podgląd wybranego obrazka zostanie wyświetlony po prawej stronie.
Ta sekcja zmienia ustawienia paska zadań. Zmiany dotyczą zewnętrznego paska zadań, a także apletów paska zadań i paneli potomnych.
Jeśli to pole jest zaznaczone, pasek zadań wyświetli wszystkie uruchomione programy na każdym pulpicie. W innym przypadku, pokazane są tylko programy na aktualnym pulpicie.
Jeśli ta opcja jest zaznaczona, wszystkie w grupie zostaną posortowane według pulpitów; w przeciwnym razie są sortowane według kolejności uruchamiania. Nie dotyczy to pogrupowanych zadań, jeśli znajdują się na więcej niż jednym pulpicie.
Oczekuje na opisanie
Jeśli to pole jest zaznaczone, na pasku zadań będą wyświetlone wyłącznie zminimalizowane okna. Jeśli aktywna jest opcja Pokaż okna ze wszystkich pulpitów, wówczas zostaną pokazane wszystkie zminimalizowane okna. W innym przypadku, zostaną pokazane zminimalizowane okna wyłącznie z bieżącego pulpitu.
Jeśli ta opcja jest zaznaczona wszystkie będą pokazywały ikonę uruchomionego programu obok jego tytułu.
Zaznaczenie tego pola spowoduje wyświetlenie małego .
Ta opcja będzie pomocna, jeśli często brakuje Ci miejsca na pulpicie. Jeśli zaznaczone jest Zawsze, pozycje tego samego programu zostaną zgrupowane na przycisku paska zadań. Wybierz Kiedy pasek zadań jest pełny, aby Kicker grupował podobne zadania tylko wówczas, jeśli brakuje miejsca na pasku.
Możesz określić zachowanie myszy na przyciskach paska zadań, za pomocą ustawień w ramce Działania. Każde działanie może mieć następujący efekt:
Kliknięcie przyciskiem myszy otworzy menu, wyświetlające wszystkie zadania z danej grupy. Jeśli klikniesz jakimkolwiek przyciskiem myszy na pozycję tego menu, aktywny stanie się odpowiedni program.
Kliknięcie przyciskiem myszy otworzy menu zawierające wszystkie programy tej grupy. Każdy program ma tam menu okna jako podmenu, gdzie znajdują się pozycje dotyczące całej grupy, jak , co powoduje zamknięcie wszystkich programów tej grupy, , co pozwala na określenie, na którym pulpicie wyświetli się cała grupa, oraz , i , co tyczy się wszystkich programów danej grupy.
Jeśli zaznaczona jest ta opcja, każde kliknięcie myszą na będzie, jeden po drugim, uaktywniało każdy z programów w grupie.
Aktywuj zadanie: kliknięcie myszą uaktywni pierwszy program z grupy, bez otwierania menu grupy.
Pierwszy program w grupie zostanie przeniesiony na pierwszy plan, bez podświetlania go.
Pierwszy program w grupie zostanie umieszczony w tle, ale wciąż będzie zaznaczony.
Pierwszy program w grupie zostanie zminimalizowany. Jeśli jest zminimalizowany, zostanie przywrócony.
Niektóre z tych ustawień działają tylko wtedy, jeśli przycisk paska zadań zawiera więcej niż jeden program.
Menu jest jednym z głównych elementów Kickera.
Menu podzielone jest na pięć głównych grup, których pozycje (od dołu do góry) są opisane poniżej.
Ta grupa przeznaczona jest dla wspólnych elementów KDE w Menu .
Pozycja używana do kończenia sesji KDE. Zamyka również sesję X Window System®.
Tutaj blokujesz sesję, jeśli nie chcesz, aby ktokolwiek inny miał dostęp do Twojego pulpitu. Jeśli masz ustawiony wygaszacz ekranu, pojawi się on, kiedy zablokujesz sesję, w przeciwnym razie ekran pozostanie czarny. Po wciśnięciu któregokolwiek przycisku, zostaniesz zapytany o hasło. Działa to niezależnie od ustawień hasła wygaszacza ekranu.
Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na Menu spowoduje pojawienie się specjalnego podmenu. W tym podmenu znajduje się . Tutaj możesz zmieniać ustawienia Kickera, opisane w sekcji Konfiguracja Kickera, dodawać elementy do Kickera (aby dowiedzieć się więcej, zobacz Podstawy Kickera), jak również wejść do menu , ale jeśli czytasz ten tekst, to prawdopodobnie sam je znalazłeś. Poprzez to podmenu, możesz również uruchomić Edytora menu.
Wyświetla niewielkie, ale o sporych możliwościach, okno dialogowe do uruchamiania programów.
W typowej sytuacji, musisz tylko wpisać polecenie i nacisnąć Enter lub kliknąć przycisk . Dodajmy, że jest jeszcze przycisk , który konfiguruje działanie wiersza poleceń.
Zaznaczenie tego pola spowoduje uruchomienie programu w terminalu, co oznacza, że będziesz widział wszystkie wiadomości wiersza poleceń, przekazywane przez dany program.
Jeśli to pole jest zaznaczone, możesz określić na prawach dostępu jakiego użytkownika, określonego w polu tekstowym Użytkownik, ma być uruchomiony dany program. Jeśli określisz innego użytkownika, będziesz musiał w polu poniżej podać jego hasło.
Zaznacz tę opcję, aby uruchomić program z innym priorytetem. Wyższy priorytet oznacza, że system operacyjny poświęci więcej czasu operacyjnego danemuprogramowi. Użyj suwaka, by zmienić priorytet. Jeśli chcesz nadać programowi wyższy priorytet, niż wskazuje wartość domyślna (pozycja środkowa), będziesz musiał wpisać poniżej hasło użytkownika root.
Program szeregujący jest częścią systemu operacyjnego, decydującą o uruchamianiu jednych procesów i umieszczaniu innych w trybie oczekiwania. Zwykle program działa według zwykłego zaszeregowania, co oznacza, że może wykorzystać czas przetwarzania przydzielony przez system operacyjny. Może jednak również zostać ustawiony na czas rzeczywisty, co oznacza, że program otrzyma cały czas przetwarzania, do momentu, aż z niego zrezygnuje. Będziesz musiał użyć hasła root, zanim użyjesz Uruchom z szeregowaniem w czasie rzeczywistym.
Ta operacja może być niebezpieczna. Jeśli program się zawiesi i nie zwolni procesora, zawieszeniu może ulec cały system.
Grupa ta zawiera kilka niezwykle użytecznych, dynamicznych menu opisanych w sekcji Menu ustawień Kickera.
To podmenu zawiera wyszukiwarki dla trzech bardzo przydatnych katalogów: domowego, root i konfiguracji systemu.
To menu pokazuje ostatnio otwierane dokumenty (aktualnie działa tylko z programami KDE). Kliknięcie na usuwa wpisy, co może być istotne dla ochrony prywatności.
To podmenu pokazuje Twoje osobiste zakładki, tak jak ma to miejsce w Konquerorem. Więcej informacji znajdziesz w Podręczniku użytkownika Konquerora.
Tutaj znajdziesz podmenu do uruchamiania programów. Możesz użyć KMenuEdit do dodania, usunięcia lub przenoszenia programów. Programy w tym menu wyświetlą krótki opis swojego działania, jeśli w ustawieniach aktywowana jest albo opcja Nazwa (Opis) albo Opis (Nazwa).
Ta grupa zawiera ostatnio lub najczęściej używane programy. Zajrzyj do Konfiguracja menu, aby poznać więcej szczegółów.
Aplety to małe programy, działające w ramach Kickera. Niemal wszystko, oprócz przycisków uruchamiania programów, to aplety. Można je dodawać z menu kontekstowego, wybierając . Każdy aplet ma małą strzałkę umieszczoną w uchwycie. Kliknięcie na niej wywołuje menu, pozwalające na przenoszenie lub usunięcie apletu, ustawienie Właściwości, jeśli takowe są, oraz ustawienie właściwości Kickera.
Aplet Pasek zadań wyświetla przyciski uruchomionych programów. Aktywny program jest pokazany jako wciśnięty przycisk. Jeśli program jest zminimalizowany, jego tytuł, wyświetlony na pasku zadań, będzie pokazany na szaro.
Jeśli klikniesz na przycisku aktywnego programu, zostanie on zminimalizowany. Oznacza to także, że jeśli dwukrotnie klikniesz na nieaktywnym programie, to również zostanie on zminimalizowany.
Kliknięcie prawym klawiszem myszy pokaże standardowe menu programów. Inna jest tylko pozycja : jeśli ustawiłeś pasek zadań, aby pokazywał programy wszystkich pulpitów, możesz przenieść ten program na aktualnie wykorzystywany pulpit.
Po lewej stronie lub u góry paska zadań, znajduje się mała ikona, która również otwiera menu. Nosi ona nazwę . Pierwsza pozycja menu, , rozmieszcza okna na bieżącym pulpicie w taki sposób, by jak najwięcej z nich było widocznych. powoduje rozmieszczenie okien na bieżącym pulpicie, jednego na drugim, ostatnio otwarte na górze, pozostałe posortowane odwrotnie do kolejności otwierania.
Pod tymi pozycjami znajdziesz listę wszystkich aktualnie uruchomionych programów, pogrupowanych według pulpitów, na których działają. Kliknięcie na nazwie pulpitu, powoduje jego włączenie, kliknięcie na programie działa w ten sam sposób. Możesz określić zachowanie myszy. Więcej informacji na ten temat znajdziesz w sekcji Pasek zadań.
Możesz konfigurować pasek zadań, klikają na nim prawym klawiszem myszy lub wciskając strzałkę po jego lewej stronie.
Po informacje o ustawieniach paska zadań, zajrzyj do rozdziału Pasek zadań.
Ten mały aplet pokazuje podgląd wirtualnych pulpitów, pozwala na przełączanie się pomiędzy wirtualnymi pulpitami i wreszcie umożliwia przeniesienie okna z jednego pulpitu na drugi poprzez przeciągnięcie.
Bardzo przydatne jest również menu kontekstowe, wykorzystywane do konfiguracji apletu:
Powoduje otwarcie okna konfiguracji wirtualnych pulpitów. Możesz określić liczbę posiadanych pulpitów i nadać im nazwy.
W tym podmenu możesz określić wygląd mini-Pagera. Posiada ono następujące funkcje:
W tej sekcji możesz wybrać jak wiele lub będzie zawierał podgląd pulpitu, gdy będziesz chciał zobaczyć, które okna są obecnie widoczne na pulpitach, oraz czy ikony powinny wskazywać programy uruchomione na różnych wirtualnych pulpitach.
Tutaj możesz wybrać, czy podglądy pulpitów powinny być oznaczone etykietami, nazwami, czy też powinny być pozbawione jakichkolwiek oznaczeń.
Możesz ustawić tło Pagera jako , lub jako odpowiednik .
Powoduje uruchomienie programu KPager, mającego funkcje podobne to tych, które oferuje aplet mini-pager.
Jak już zapewne odgadłeś, jest to zegar wyświetlany na pasku Kickera.
Kliknij lewym klawiszem myszy na zegarze, aby wyświetlić mały kalendarz. Możesz użyć , aby przełączać miesiące, lub do przełączania lat. Nie będzie to miało wpływu na ustawienia daty; jest to tylko dla Twojej informacji.
Jest klika rzeczy, które możesz zrobić z apletem zegara. Możesz je wykonać z menu kontekstowego.
Są cztery sposoby wyświetlania zegara:
Zegar wyświetlany jest w formie tekstowej i pokazuje godzinę jako zwykły tekst.
Wyświetlany zegar to doskonale znany siedmioelementowy zegar elektroniczny.
Wyświetlany jest jako zwykły, stary zegar analogowy.
Jest on przydatny tylko, jeśli Kicker ma zwykły lub duży rozmiar.
Bardzo nietypowy sposób wyświetlania czasu. Sam sprawdź!
Wybierz dostępne strefy czasowe lub otwórz kartę Strefy czasowe w oknie Konfiguracja apletu zegara w .
Ta opcja uruchamia moduł konfiguracyjny Data i Czas w sekcji Administrowanie systemem Centrum sterowania KDE.
Dla tej konfiguracji będziesz potrzebował hasła użytkownika root.
Tutaj otworzysz moduł Kraj/Region i Język w sekcji Regiony i Dostępność Centrum sterowania KDE. Tutaj możesz ustawić swoje formaty na stronie Czasy i Daty. Do tego nie potrzebujesz żadnych specjalnych praw dostępu.
Jeśli chcesz wkleić aktualną datę i/lub czas do innego programu (np. do edytora tekstowego), stąd możesz skopiować ją do schowka. Po wybraniu jednego z dostępnych formatów, aktualna data i/lub godzina są umieszczane w schowku.
Tutaj wybierasz ogólne ustawienia dla apletu zegara.
W ustawieniach Typ zegara wybierasz rodzaj zegara, tak jak w menu kontekstowym.
W sekcji Wyświetlanie zaznaczasz, czy ma być wyświetlana data i/lub sekundy. W pozycji Czas wybierasz, czy zegar ma mieć typowy wygląd z KDE, czy też Twoje własne kolory i czcionki.
W sekcji Wyświetlanie zaznaczasz, czy ma być wyświetlana data, sekundy i/lub migoczące kropki. W pozycji Czas wybierasz, czy zegar ma mieć wygląd zwykłego LCD, czy też chcesz ustawić swoje własne kolory.
W sekcji Wyświetlanie zaznaczasz, czy mają być wyświetlane data i/lub sekundy. W pozycji Czas wybierasz, czy zegar ma mieć wygląd zwykłego LCD, czy też ustawisz swoje własne kolory. Możesz też ustawić poziom wygładzenia, co oznacza, że linie zostaną nieco zamazane, aby na rysunku zegara nie pojawiły się "schodki". Wysokiej jakości wygładzanie może znacznie obciążać słabe komputery.
W sekcji Wyświetlanie możesz zaznaczyć, czy ma być pokazywana data. W pozycji Czas możesz wybrać kolory i czcionkę zegara tekstowego. Znajdziesz tutaj również suwak do określenia Stopień rozmycia. Nie można tego opisać w dokumentacji, musisz sam sprawdzić, jak działa ta opcja.
Stąd możesz szybko uruchamiać programy. Jest to przydatne, zwłaszcza jeśli panel ma normalny lub duży rozmiar. Możesz dodawać programy poprzez przeciągnięcie i upuszczenie lub z menu kontekstowego. Menu kontekstowe jest wykorzystywane również do usuwania programów.
Tacka systemowa jest używana do dokowania pewnych specjalnych programów np. Klipper czy Juk. Programy wyświetlone w tacce systemowej posiadają własne funkcje. Jeśli potrzebujesz informacji na temat tych opcji, zajrzyj do podręczników tych programów.
Menu kontekstowe tacki systemowej posiada opcję . Jeśli ją klikniesz, pojawi się okno, w którym będziesz mógł wybrać programy, które nie powinny być cały czas widoczne w tacce systemowej. Możesz ponownie wyświetlić ukryte ikony, klikając na strzałkę umieszczoną po lewej stronie lub u góry apletu.
Ten mały aplet zawiera dwa przyciski. jest używany do blokowania sesji, jeśli nie chcesz, by ktokolwiek oglądał Twój pulpit, kiedy odchodzisz od komputera, ale zostawiasz uruchomione KDE. Przycisk służy do zamykania sesji KDE.
Ten aplet pokazuje uśmiechniętą twarz, która staje się smutna, kiedy jakiś proces zajmuje zbyt wiele zasobów systemowych. Jeśli program zajmuje zbyt wiele zasobów, pojawi się okno wiadomości, pytające, co zrobić z tym programem.
Kliknięcie lewym klawiszem myszy wyświetli okno konfiguracyjne. Tutaj możesz ustawić Częstotliwość uaktualniania, która ustalana jest w sekundach, oraz Próg obciążenia CPU. W tej chwili nie można doradzić, jakie są najlepsze ustawienia dla tych opcji. Musisz poeksperymentować. W przyszłych wersjach ustawienia te najprawdopodobniej zostaną zmienione. Znajdziesz tutaj również sekcję Ignorowane programy, gdzie możesz dodać programy, które zawsze naturalnie korzystają z wielu zasobów systemowych, czyli np. kompilatory czy programy do renderingu 3D.
Ten aplet działa tak samo jak Klipper osadzony w tacce systemowej. Ma tę przewagę, że zajmuje nieco mniej zasobów systemowych, co ma znaczenie tylko przy naprawdę powolnych komputerach, ale jego minusem jest to, że zajmuje więcej miejsca niż Klipper w tacce systemowej. Więcej znajdziesz w Podręczniku użytkownika programu Klipper.
Pewne funkcje działają poza rozszerzeniami Kickera. Są dodawane z menu kontekstowego poprzez wybranie . Możesz przenosić je do któregokolwiek brzegu ekranu, po prostu je przeciągając przy użyciu niewielkiego, bocznego uchwytu, oraz usuwać, poprzez kliknięcie na pustej powierzchni i wybranie opcji .
Styl rozszerzenia może być ustawiany w sekcji Rozszerzenia okna konfiguracyjnego Kickera.
Zewnętrzny pasek zadań jest taki sam, jak aplet pasek zadań, z tą jedną różnicą, że posiada on swój własny panel. Więcej informacji znajdziesz w sekcji aplet paska zadań.
Jest to taki sam panel jak Kicker, gdzie możesz dodawać te same pozycje, jak w przypadku Kickera. Tak więc możesz mieć tak wiele Kickera ile zapragniesz. Dodaj jedynie panel pokrewny, programy, aplety i gotowe!
KasBar jest formą paska zadań z wyświetlonymi ikonami. Zawsze pokazuje ikony wszystkich aktualnie uruchomionych programów na każdym pulpicie; stąd mogą być one wybierane przez kliknięcie lewym klawiszem myszy. Aktywne okno jest podświetlone, okna zminimalizowane będą pokazywały mały trójkąt wskazujący w dół, zamiast kwadracika w lewym dolnym rogu ikony. Trójkąt wskazujący w bok oznacza, że dany program nie jest aktywny.
Pasek dokowania programów jest zewnętrznym paskiem, który pozwala na dokowanie programów WindowMaker. Uruchom programy WindowMaker, a jeśli pasek dokowania programów jest dostępny, automatycznie się one zadokują.
9.1. | Jak mogę dodawać programy, aplety, czy cokolwiek innego do panelu? |
Kliknij prawym przyciskiem myszy na wolnym obszarze Kickera i wybierz to, co chcesz dodać. Zajrzyj do Podstawy Kickera, aby uzyskać więcej informacji. | |
9.2. | Czy mogę korzystać z zewnętrznego paska zadań, jak w KDE 1? |
Tak, kliknij prawym klawiszem myszy na wolnym obszarze Kickera, wybierz , , a następnie . | |
9.3. | Jak mogę przenieść Kickera do innego brzegu ekranu? |
Przeciągnij go do dowolnego brzegu, przytrzymując lewy klawisz myszy na pustym obszarze Kickera. | |
9.4. | Jak mogę przenosić rozszerzenia do innych brzegów ekranu? |
Przeciągnij je, przytrzymując lewy klawisz myszy na małych znajdujących się po lewej stronie lub u góry panelu rozszerzenia. | |
9.5. | Chcę, aby pasek zadań pokazywał wszystkie uruchomione programy, niezależnie od tego, na którym pulpicie działają. Czy to możliwe? |
Tak, kliknij prawym klawiszem myszy na małym paska zadań, wybierz i zaznacz Pokaż okna ze wszystkich pulpitów. | |
9.6. | Jak mogę dostać się do Menu , nie korzystając z myszy? |
Wciśnij Alt+F1 i menu ukaże się. | |
9.7. | Czy jest sposób na dodanie do Kickera menu zawierającego wszystkie ikony pulpitu? |
Uruchom Konquerora, przejdź do swojego katalogu domowego i przeciągnij ikonę KDesktop w jakikolwiek wolny obszar Kickera, a następnie wybierz . | |
9.8. | Jak mogę zmienić kolor i styl Kickera? |
Możesz zmienić kolor panelu za pomocą modułu globalnych kolorów w Centrum sterowania lub sam możesz ustawić wygląd panelu. Po więcej informacji zajrzyj do sekcji „Wygląd”. | |
9.9. | Dlaczego zegar pokazuje nieprawidłowy czas? |
W niektórych systemach Red Hat® zegar zawsze pokazuje czas w trybie GMT. Jest to błąd w ustawieniach systemu, a nie błąd bezpośrednio związany z Kickerem. Aby rozwiązać problem, stwórz symboliczne łącze: | |
9.10. | Czy można zmienić przycisk K w panelu na inny obrazek? |
Zajrzyj do | |
9.11. | Dlaczego moje menu nie działa? |
Twoje pozycje menu mogły się z jakiegoś powodu pomieszać. Uruchom z wiersza poleceń kbuildsycoca. |
Kicker
Prawa autorskie do programu: (c) 1999-2000 Zespół KDE (www.kde.org).
Matthias Elter (elter AT kde.org)
Matthias Ettrich (ettrich AT kde.org)
Wilco Greven (greven AT kde.org)
Rik Hemsley (rik AT kde.org)
Daniel M. Duley (dan.duley AT verizon.net)
Preston Brown (pbrown AT kde.org)
Prawa autorskie do dokumentacji: (c) 2001, 2002 Dirk Doerflinger (ddoerflinger AT web.de)
Częściowe prawa autorskie: (c) 2004 Orville Bennett (obennett AT hartford.edu)
Częściowe prawa autorskie: (c) 2005 Titus Laska (titus.laska AT gmx.de)
Uaktualnienie tłumaczenia Suse: Paweł Dąbek (pdabek AT onet.pl)
Ta dokumentacja jest rozprowadzana na zasadach Licencji GNU Free Documentation License.
Ten program jest rozprowadzany na zasadach Licencji BSD.
Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team