Copyright © 1999, 2000 Nicolas Hadacek
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O KSirtet é um clone do jogo bastante popular que é o Tetris. Você precisa ajustar as peças que caem para formar linhas completas.
O KSirtet é um clone do jogo bastante popular que é o Tetris. Você precisa ajustar as peças que caem de modo a formar linhas completas. Você pode rodar e transladar as peças enquanto vão a cair. O jogo termina quando não puderem cair mais peças, isto é quando as suas linhas incompletas atingirem o topo do tabuleiro.
De cada vez que você tiver destruído 10 linhas, você avançará para o próximo nível e as peças passarão a cair mais depressa (para ser mais exacto, as peças vão caindo do topo do ecrã a cada 1/(1+nível)
segundos).
Você poderá usar o teclado para rodar, transladar ou fazer cair a peça de vez. As teclas são configuráveis através do item do menu ->.
O KSirtet suporta dois tipos de jogos para um jogador: o Normal e o de Máquina. No modo Normal, os pontos totais são mantidos e os recordes são registados. Da mesma forma, ao avançar para o próximo nível, o jogo continua sem limpar a área de jogo. No modo de Máquina, a pontuação total não é mantida, ainda que seja mostrado um contador com o Tempo passado. Quando você avança para o próximo nível no modo Máquina, a área de jogo é limpa.
Pode escolher o modo de jogo no menu .
Há duas maneiras de ganhar pontos:
Se fizer cair uma peça com a tecla Baixo dará um número pequeno de pontos que é igual à altura da queda. Não é muito de cada vez mas é particularmente relevante nos primeiros níveis, onde as peças caem mais devagar.
A maior parte da pontuação vem da destruição das linhas completas. É bastante importante notar que a destruição de várias linhas ao mesmo tempo dá-lhe bastantes mais ponto. Uma destruição de quatro linhas é chamada de “tetris”: dá-lhe a quantidade máxima de pontos.
Os pontos que se obtêm são 40 para uma linha completa de uma vez, 100 para duas linhas, 300 para três linhas e 1200 para um 'tetris'. Estes números são multiplicados pelo número do nível actual. Por exemplo, se destruir quatro linhas no nível 10 irá obter 12 000 pontos.
A configuração do KSirtet é acedida através do item do menu ->. As opções são as seguintes:
Indica o nível com que vai dar início, desde o 1 (o mais simples) até ao 20 (o mais complicado). O nível por omissão é o 1.
Se a opção estiver assinalada e se carregar na tecla de cursor Baixo, fará com que a peça caia imediatamente no fundo do ecrã. Se a opção não estiver assinalada e se carregar na tecla Baixo só fará com que a peça vá caindo até a tecla ser largada.
O KSirtet tem duas formas de rodar cada peça: o estilo “Antigo” e o estilo “Novo”. Cada estilo usa um ponto diferente para rodar a peça. Tente ambos e veja qual é que prefere.
Se a opção estiver assinalada, as peças são mostradas com uma animação (um pequeno efeito de ressalto), quando baterem no fundo.
Se a opção estiver assinalada, é desenhada uma sombra por baixo do tabuleiro de jogo, que mostra onde a peça irá cair.
Se a opção estiver assinalada, será mostrada a próxima peça que irá cair no tabuleiro do jogo.
Se a opção estiver assinalada, o contador de Linhas Removidas à esquerda do ecrã mostra quantas vezes cada quantidade de linhas foi removida. Se não estiver assinalada, só é mostrado o número total removido.
Controla a cor e a opacidade do fundo do KSirtet. Um valor configurado igual a zero torna o fundo do KSirtet totalmente transparente, enquanto que um valor igual a um torna o fundo do KSirtet completamente opaco.
A configuração é acedida através da opção do menu ->. As opções são as seguintes:
Mostra a sua alcunha actual e permite-lhe alterá-la.
Um comentário sobre si próprio. Pode escolher à vontade...
Se estiver assinalado, e se você estiver ligado à Internet, o KSirtet irá enviar a sua pontuação automaticamente no fim do jogo para o servidor Web de recordes (ksirtet.sf.net).
Esta página mostra os seus Dados de Registo no ksirtet.sf.net:
Mostra a sua alcunha actual da página Principal.
Esta chave foi gerada quando se registou no ksirtet.sf.net, ao seleccionar a opção Recordes mundiais activos da primeira vez. A chave de registo é usada em conjunto com a alcunha para identificar de forma unívoca os utilizadores, se bem que os utilizadores não poderão ter a mesma alcunha. Carregue no botão para o retirar da lista de recordes mundiais.
A opção multi-jogador permite-lhe jogar com os outros jogadores no mesmo computador e/ou em computadores diferentes situados na rede. Você poderá jogar também contra um jogador com IA (inteligência artificial), o qual não é muito bom neste momento.
De cada vez que destrói linhas, um jogador envia “lixo” para o fundo do jogo do seu adversário: não é enviado nada se destruir uma linha, é enviada uma linha de lixo se destruir duas linhas e assim por diante.
Inicia um novo jogo.
Coloca o jogo em pausa ou prossegue com ele
Abre uma janela que mostra as diferentes tabelas de recordes. Se carregar nas ligações por baixo das tabelas, irá obter os recordes mundiais. Pode os recordes para um ficheiro ou carregar em para abrir uma janela onde poderá personalizar a sua Alcunha e adicionar um Comentário.
Sai do KSirtet
Configura o modo multi-jogador para apenas um jogador normal. Veja os “Tipos de Jogo”.
Coloca o modo multi-jogador para um jogo de máquina com um jogador. Veja os “Tipos de Jogo”.
Configura o modo multi-jogador para dois jogadores humanos (duas pessoas).
Configura o modo multi-jogador para dois jogadores, em que um é uma pessoa e o outro é o computador.
Mostra a janela de opções para multi-jogadores.
Mostra ou esconde a barra de menu.Para fazê-la reaparecer de novo, carregue com o botão direito em qualquer lado do tabuleiro e seleccione a opção .
Mostra uma janela normal de configuração das combinações de teclas do KDE, para que possa mudar os atalhos de teclado do KSirtet.
Mostra uma janela de configuração das notificações normais do KDE, onde poderá alterar as notificações áudio e visuais do KSirtet.
Mostra a janela de configuração dos recordes, na qual poderá alterar as várias opções que afectam a forma como o KSirtet lida com os recordes.
Abre a janela de configuração do KSirtet, na qual poderá alterar as várias opções do jogo.
Invoca a ajuda do KDE, aberta na documentação do KSirtet. (este documento).
Muda o cursor do rato para uma mistura de uma seta com um ponto de interrogação. Ao carregar nos itens do KSirtet irá abrir uma janela de ajuda (se existir alguma para o item em particular) que explica a função do item.
Abre a janela de Relato de Erros onde pode comunicar um erro ou “pedir” uma funcionalidade.
Mostra a versão da aplicação e as informações do autor.
Mostra a versão do KDE bem como outras informações básicas.
Nicolas Hadacek (hadacek AT kde.org)
Robert Williams (rwilliams AT kde.org)
- Editor
Documentação actualizada para o KDE 3.2 por Philip Rodrigues.
Tradução de José Nuno Pires (jncp AT netcabo.pt)
A documentação está licenciada ao abrigo da GNU Free Documentation License.
Este programa está licenciado ao abrigo da GNU General Public License.
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