Klickety"> ]> O Manual do &klickety; Thomas Davey thomas.davey@gmail.com &Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail; JoséPires
jncp@netcabo.pt
Tradução
2005 Thomas Davey &FDLNotice; 2006-01-21 3.5 O &klickety; é um jogo de estratégia para o &kde;, uma adaptação do jogo Clickomania. KDE tdegames
Introdução O objectivo do &klickety; é limpar o tabuleiro do jogo de todos os blocos coloridos no menor tempo possível (ainda que o tempo reduzido seja apenas um objectivo secundário). O intuito global é obter a menor pontuação possível. Irá oferecer entretenimento para todas as aptidões, mas é um desafio de raciocínio lógico se quiser obter uma pontuação realmente baixa. O Ecrã do Jogo Este é um bloco colorido, e você carrega nestes blocos para jogar. Isto é o que corresponde ao tabuleiro de jogo e é onde o jogo toma lugar de facto. Este é o relógio do jogo e arranca da primeira vez que carregar num bloco removível. Este é o contador de blocos restantes, que também duplica o contador de pontuação. Normalmente é preto no início de um jogo e muda para azul se a pontuação for boa o suficiente para entrar na sua tabela de recordes local ou para vermelho se for um local de topo. Jogar Quando inicia o programa, irá obter um ecrã semelhante à imagem da secção anterior. A ideia do jogo é remover blocos, o que consegue fazer se carregar neles. Contudo, só poderá remover um bloco se estiver adjacente a um ou mais blocos da mesma cor numa ou mais faces dele. As ligações diagonais não contam. Irá obter um tabuleiro aleatório de cada vez que inicia um jogo. Se carregar num bloco que esteja ligado da forma descrita, ele irá desaparecer. Todos os blocos adjacentes da mesma cor, assim como todos os da mesma cor adjacentes a estes e assim por diante. Todos os blocos acima irão cair para preencher os buracos deixados pelas peças que desaparecem. Se limpar uma coluna inteira, todas as colunas à direita deslocar-se-ão também para preencher as lacunas. O jogo termina quando não houver mais blocos adjacentes a outros blocos da mesma cor Pontuação A pontuação é muito simples. A sua pontuação é o número de blocos restantes quando o jogo terminar. No caso de existirem dois recordes com a mesma pontuação, ganha o que tiver sido completado em menor período de tempo. Referência do Menu O Menu <guimenu >Jogo</guimenu > JogoNovo Jogo (&Ctrl;N ) Inicia um jogo novo antes de o anterior terminar (logo que tenha terminado um jogo, aparece um botão 'iniciar' no tabuleiro que faz o mesmo). JogoPausa (P ) Ainda não implementado. JogoMostrar os Recordes (&Ctrl;H ) Mostra a Tabela de Recordes para verificar as aptidões actuais ou simplesmente para fins de gozo. (Esta é a mesma tabela de recordes que aparece se conseguir um recorde no fim de um jogo.) Existem também páginas para ver todos os jogadores que obtiveram recordes e para ver algumas análises estatísticas da performance dos jogadores individuais. Existem também referências para os recordes mundiais na Web. JogoSair (&Ctrl;Q ) Termina o programa. O Menu <guimenu >Ver</guimenu > VerAmpliar (&Ctrl;+ ) Amplia o tabuleiro do jogo, aumentando o tamanho da janela se necessário. VerReduzir (&Ctrl;- ) Reduz o tabuleiro do jogo, reduzindo o tamanho da janela em volta dele. O Menu <guimenu >Configuração</guimenu > ConfiguraçãoEsconder o Menu (&Ctrl;M ) Esconde o menu. Poderá voltar a colocar o menu se carregar em &Ctrl;M . ConfiguraçãoConfigurar os Atalhos... Permite-lhe mudar os atalhos de teclado descritos acima. ConfiguraçãoConfigurar as Notificações... Permite-lhe mudar as notificações para Fim do jogo e para a remoção de uma coluna (apresentado como linha removida), como tocar um som quando remover uma coluna ou iniciar o seu cliente de IRC favorito quando terminar o jogo, para que possa dizer a todos os seus amigos sobre as suas aptidões no &klickety;. ConfiguraçãoConfigurar as Melhores Pontuações... Mostra a janela de configuração dos recordes, a qual tem duas páginas: A página Principal, onde poderá mudar a alcunha por omissão que aparece na tabela, no caso de você conseguir obter um recorde, adicionar um comentário para mostrar na página de jogadores da tabela de recordes e activar a funcionalidade de recordes mundiais, para que possa comparar as suas pontuações com os jogadores em todo o mundo. A página Avançado mostra os seus Dados de Registo no klickety.sf.net. Se os recordes mundiais tiverem sido activados, esta página mostra a Alcunha: da página Principal com a qual está registado, e a Chave: criptográfica usada para evitar as tentativas de batota. Esta chave foi gerada quando se registou no klickety.sf.net, ao seleccionar a opção Recordes mundiais activos da primeira vez. A chave de registo é usada em conjunto com a alcunha para identificar de forma unívoca os utilizadores, se bem que os utilizadores não poderão ter a mesma alcunha. Carregue no botão Remover para o retirar da lista de recordes mundiais. ConfiguraçãoConfigurar o &klickety;... Mostra o menu de configuração principal, que será tratado no próximo capítulo. O Menu <guimenu >Ajuda</guimenu > &help.menu.documentation; Configurar o &klickety; Cada página da janela de configuração do &klickety; tem botões de Ajuda e Predefinições. O botão de Ajuda mostra este manual e o botão de Predefinições repõe toda a configuração com os valores predefinidos. As opções individuais são as seguintes: A página <guilabel >Aparência</guilabel > Activar as Animações Se a opção estiver assinalada, as peças são mostradas com uma animação (um pequeno efeito de ressalto), quando baterem no fundo. Fundo Permite-lhe mudar a cor de fundo e mudar a sua opacidade. Curiosidade: se tiver alguma transparência, não mostra de facto o que está por trás do &klickety;, mas mostra sim o fundo do ecrã. A página <guimenu >Cores</guimenu > Cores #1 até #5 Permite-lhe mudar as cores dos blocos coloridos. Para um desafio extra, coloque todos os blocos da mesma cor. Nota: É necessário reiniciar o &klickety; para que estas alterações façam efeito. Dicas Tente remover conjuntos de dois blocos para permitir aos blocos únicos se juntarem com outros da mesma cor, dado que é a única forma de se ver livre deles. Leve algum tempo a pensar a sua jogada: irá obter melhores posições na tabela de recordes se retirar mais peças que se o fizer mais rapidamente. Créditos e Licença Programa &klickety; com 'copyright' 1995 Eirik Eng e 1996-2004 Nicolas Hadacek O &klickety; baseia-se no 'clickomania'. A página Web do &klickety; pode ser encontrada em http://klickety.sourceforge.net. A primeira versão da documentação é de Thomas Davey, Copyright 2005. Revisto por &Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail;. Formatações e revisões extra de &Francis.Giannaros; &Francis.Giannaros.mail;. Tradução de José Nuno Pires jncp@netcabo.pt &underFDL; &underGPL; Instalação Como obter o &klickety; &install.intro.documentation; Compilação e Instalação &install.compile.documentation; &documentation.index;