]> Manual do &krec; Arnold Krille
arnold@arnoldarts.de
RuiBranco
freedebian@netcabo.pt
Tradução
2002 2003 2004 Arnold Krille &FDLNotice; 2004-03-01 0.5.1 O &krec; é uma aplicação de gravação para o &arts;. Pode ser usado para gravar qualquer som vindo ou enviado através do computador. Alguns efeitos dinâmicos estão implementados tal como a possibilidade de tocar o que estiver a gravar. KDE tdemultimedia KRec aRts gravar interface
Introdução Porque escrevi o &krec; Depois de trabalhar um pouco com o &arts;, cheguei à conclusão que o mesmo não possuía uma aplicação de gravação exceptuando a ferramenta de linha de comando artsrec. Tive que gravar um programa de rádio para uns colegas meus, misturar e criar um 'master' e queria usar o &Linux; para a gravação. Comecei então a escrever o &krec;. O que faz o &krec; A finalidade do &krec; é bastante simples. Liga-se ao servidor &arts; e grava o que para ele é redireccionado para ficheiros. Estes ficheiros estão num formato especial do &krec; mas é possível exportá-los para ficheiros wave, ogg e mp3. O &krec; tem no entanto muito mais funcionalidades. Você pode efectuar gravações múltiplas num ficheiro até com funcionalidades de sobreposição. Informação adicional &reporting.bugs; &updating.documentation; Uma primeira vista de olhos no &krec; Eis uma imagem do &krec; Eis uma imagem do &krec; imediatamente depois de ter sido iniciado. Detalhe da janela principal do &krec; No topo encontramos a barra de menu e duas caixas de ferramentas. A primeira contem items úteis do menu Ficheiros, a segunda barra de ferramentas traz funções importantes do menu Tocar. A parte central possuí partes importantes: na parte esquerda encontra-se o medidor 'VU-Meter' dando informação do volume do sinal áudio de momento tocado/gravado combinado com um controle de volume para ajustar o nível. A zona central mostra o ficheiro e consiste em quatro partes. A primeiro no topo onde se encontra o nome do ficheiro, a segunda evidencia as partes gravadas por ordem cronológica e por duração. É-lhe permitido desactivar ou apagar partes pela via do menu de contexto. Abaixo está a linha de tempo onde poderá verificar a posição actual e (clicando) mover para a posição pretendida. A parte inferior a este bloco contém dois quadros que informam sobre a posição e a duração no formato de tempo que queira. Na zona inferior existe outra barra de ferramentas contendo um compressor para editar a sua gravação e uma barra de estado mostrando todo o tipo de mensagens. Veja para mais informações. Como gravar Este capítulo contém alguns tutoriais passo a passo que lhe mostram o modo de obter boas gravações com o &krec;. Gravação a partir de fonte de música interna A primeira coisa a fazer é uma gravação a partir do seu leitor de áudio favorito do &kde;. Assim inicie o &noatun;, o &juk; ou o &kaboodle;. Poderíamos utilizar outros leitores mas teriam que usar o &arts; como saída, de outro modo a gravação seria um pouco mais complexa e para além do objectivo desta secção. Por isso salte detrás da sua sombra e seleccione uma música para tocar num dos três leitores (todos estes são distribuídos com o tdemultimedia quando obteve o &krec;). No &krec; seleccione o Gestor de Áudio a partir do menu Ferramentas. Verá então pelo menos uma linha para o &krec;::In e uma linha para o &krec;::Out. A segunda coluna informa sobre o tipo do item, ou tocar ou gravar. A última coluna informa sobre a origem e destino do som deste item. Actualmente o &krec;::In é (deverá ser?) ligado à entrada_placa de som que é o canal de entrada da placa de som mas como queremos gravar a partir do leitor e o leitor reproduz através da saída_placa de som, iremos carregar no item &krec;::In para mudar para outra fonte. Seleccione saída_placa de som da janela que aparecerá e clique Ok. Para aprender mais sobre o gestor de áudio veja . Agora o medidor 'VU-Meter' no &krec; este deverá subir ou descer de modo correspondente á música que estiver a ouvir (se não ouvir qualquer som não deverá então ver qualquer coisa no VU). Agora abra um novo ficheiro quer clicando no primeiro item da barra de ferramentas ou seleccionando Novo a partir do menu Ficheiros. Aceite as opções sobre a qualidade por agora ou veja para mais informação. Seleccione Gravação a partir do menu Tocar ou carregando na tecla R.Depois de ter acabado seleccione Parar a partir do mesmo menu ou use a tecla S. Gravar o trabalho pelo método standard, se estiver interessado em exportar veja . E é tudo! Agora pode ouvir a sua gravação ou exportá-la (não se esqueça de retroceder ao início). Gravar a partir de 'Line-In' ou 'Mic-In' Gravar de fontes externas é um pouco mais complicado envolvendo uma variedade de aplicações e dispositivos de hardware. Assumo que o seu hardware está correctamente instalado, os controladores a funcionar como devem e você consegue controlar o volume do hardware através do &kmix;. No &kmix; poderá também seleccionar os canais para gravação o que basicamente significa que os seus sinais são enviados pelo conversor analógico-digital (abreviado ADC) e que possa ser lido pelo controlador e aplicações. Este processo funciona de modo diferente em maior parte das placas de som e controladores por isso terá que praticar um pouco antes que tenha a certeza... A segunda coisa mais importante é que o &arts; tem que correr em modo 'full-duplex'. Significa isto que o &arts; lê a partir da placa de som e escreve para a mesma ao mesmo tempo. Terá que iniciar o &kcontrol; e editar configurações do sistema de som (ou prima Alt+F2 e entre com kcmshell arts). Na segunda página do separador terá que se certificar se caixa de opção do 'full-duplex' está seleccionada, clicando Aplicar reiniciará o &arts; o que significa que terá que reiniciar o &krec; também. Depois destes procedimentos o medidor 'VU-Meter' (veja para mais informações) do &krec; deverá mover-se de acordo com o sinal áudio que queira gravar e que tenha seleccionado para gravação no &kmix;. Ajustando o volume para valores certos é muito importante para gravações correctas. Se a amplificação vinda da placa de som é muito alta poderá obter falhas digitais porque o ADC só pode criar valores entre um mínimo e um máximo e o sinal está muito alto para poder ser cortado digitalmente que arruinará a gravação. Por outro lado se o volume estiver demasiado silencioso obterá um ruído e um silvo a partir do hardware áudio que será incluído na sua gravação. Logo terá que escolher um ponto médio tal que o sinal não esteja demasiado alto e seja cortado mas também não demasiado baixo de modo a que seja perdido no ruído do hardware. Agora pode ajustar o nível uma segunda vez no &krec; passando agora por uma amplificação por software. Aqui é melhor utilizar o compressor para equalizar as diferenças entre o silêncio e partes com volume demasiado alto. Mas informação sobre o compressor pode ser encontrada em . Os passos restantes são os mesmos de do passo quatro e seguintes. Por isso se começou nessa secção já o deverá saber. O &krec; explicado Este capítulo descreve algumas partes e funções do &krec; em detalhe e fornece algumas dicas sobre o seu uso. Os items estão dispostos por ordem alfabética, e não por ordem de importância. O gestor áudio O gestor áudio é utilizado para conectar as saídas de diferentes aplicações para ligações novas ou existentes. Uma ligação ('bus') é um tipo de distribuidor virtual de sinal. Toda a reprodução ou gravação pode ser ligada exactamente a uma ligação mas múltiplos items deverão ser ligados a uma ligação. Exemplo: a saída do &noatun; pode ser ligada à saída principal ('main out') ou a qualquer outra ligação. Mas múltiplos &noatun;s podem ser todos ligados á saída principal. A janela principal do gestor de áudio Contém três colunas: O nome do item que está a tocar ou a ser gravado. O tipo do item quer seja tocar or gravar. A ligação á qual o item está ligado. Clique num item ou num diálogo para escolher os avisos que aparecem. O diálogo de ligações A parte central mostra todas as ligações existentes. Seleccione uma para enviar áudio ou receber através dela. Por baixo pode criar novas ligações para conectar ao item. Para gravar a partir de um leitor compatível com &arts; e ouvir aquilo que está actualmente a gravar crie uma nova ligação (teste por exemplo), ligue o leitor a ela (não irá ouvir nada nesta altura), ligue a &krec;::Entrada á nova ligação e active a funçãoAvançar. O compressor Se estiver a gravar com um microfone poderá notar que o nível está por vezes quase cortado e por vezes muito baixo especialmente quando se canta ou se grava voz. Para corrigir este problema pode usar o compressor. Este simplesmente reduz todos os sons que ultrapassam um dado nível, determinado por uma valor fornecido em taxa. Note que o nível é logarítmico, um valor médio é ainda relativamente baixo, mas muito usual deste modo. Outra nota: a taxa encontra-se no seu valor máximo quando se encontra no seu lado esquerdo, o extremo direito significa sem compressão. Enquanto este método reduz o ruído existe um potenciómetro de saída que aumenta (ou reduz) o som. O attack e releasepermite-lhe controlar o tempo após o qual o compressor reage (o tempo que decorrerá após o sinal de entrada exceder o nível) e o tempo para o qual o compressor ainda actuará depois do som ficar abaixo do mesmo nível. Teste-o enquanto fala para o microfone com a opção Avançar activa e irá notar a diferença entre uma versão integral e uma comprimida. Dicas sobre a utilização do compressor Isto são apenas dicas. No final a única coisa que conta é como vai soar. Por isso se soar como você quer, provavelmente tem a configuração correcta. Não hesite em fazer experiências. Voz normalA maior parte das vezes o som de voz na radio ou televisão está muito comprimida. Isto porque o principal problema da voz é ter um nível correcto no início da frase mas já incorrecto no final. A adicionar o final das palavras é menos sonoro que o início. Tudo isto torna impossível utilizar som de voz sem compressão. Exemplo de configuração: 'Short attack, mid-time release, low threshold, very high ratio'. Controlo 1: Limitando o nívelPara limitar apenas os picos mas não comprimir toda a dinâmica proceda a 'high threshold', a 'high ration', a 'short attack' e 'short-to-mid release'. Este procedimento protege a sua gravação de alguma distorção digital interna e, mantendo o nível baixo, remove picos raros e arranja mais espaço para o sinal actual em gravação. Controlo 2: Executando controlo realFazer controlo real de música é difícil e depende totalmente do seu ouvido bem como da música a ser controlada. Normalmente usará 'fast attacks' para obter uma redução de nível suficiente para os graves da batida do tambor. Por outro lado não vai querer que a música tenha altos e baixos só por causa dos graves do tambor por isso irá seleccionar uma série mais longa. O factor de compressão não deverá ser muito elevado. O ideal seria ligar um limitador depois do compressor para se ver livre dos 'clicks' e dos cortes. Instrumentos solitáriosEstas configurações dependem do tipo de instrumento. Na gravação é aconselhado o uso de uma opção limitadora. Última dicaUse os seus ouvidos e pratique um pouco. Tudo é permitido se soa bem! Configuração Duas páginas estão disponíveis na configuração. A primeira destina-se a configurações gerais e explicadas nesta secção. A segunda sobre as configurações de qualidade por omissão são descritas em . Opções gerais Edição das configurações gerais do &krec;. A primeira parte é constituída por configurações sobre o modo de apresentar o tempo decorrido de gravação e posições. O estilo "Palin samples" mostra apenas o número de amostras, o segundo apresenta opcionalmente horas, minutos, segundos e amostras. O terceiro estilo é o mesmo do segundo excepto pela apresentação de 'frames' em vez de amostras. O quarto estilo mostra a dimensão em megabytes e kilobytes e é útil para controlar o espaço em disco. No lado direito dos estilos tem a oportunidade de seleccionar o número de 'frames' formados por segundo. A caixa de selecção abaixo faz com que a informação de tempo seja mais detalhada mostrando também a unidade de medida. Se quiser rever a dica do dia no início pode seleccionar a próxima caixa de selecção. O botão abaixo volta a mostrar todas as mensagens onde seleccionou "Não voltar a mostrar esta mensagem", a maior parte mensagens das funções de exportação. Exportação
Um fan anónimo do &krec; A sua aplicação é muito boa, uso-a todo o dia mas falta exportação para wave/mp3/ogg!
Aqui está: a funcionalidade de exportação definitiva para o &krec;. Os formatos de exportação disponíveis variam consoante as livrarias encontradas na altura da compilação, todas as correntemente disponíveis são descritas nas secções seguintes. A selecção do 'plugin' de exportação pretendido é efectuado através do nome de ficheiro: Seleccione Exportar Ficheiro... a partir do menu Ficheiros, escolha o nome para o ficheiro exportado e a sua extensão tal como o 'plugin' determinado pela sua extensão. A lista de extensões na caixa de diálogo mostra todos os 'plugins' de exportação disponíveis. Para que entenda o uso da exportação, tecnicamente exportar funciona como tocar. Significa que terá que ir para a posição de onde pretende começar a exportar antes de tudo. Significa também que pode ver o progresso da exportação movendo-se desde a posição inicial marcada. E significa também que no futuro poderá exportar toda a selecção que queira tal e qual como se a tivesse a tocar. Exportar para Wave (*.wav) O mais simples plugin de exportação. Exporta o seu ficheiro &krec; para um ficheiro wave com as configurações de qualidade que seleccionou para todo o ficheiro. Exportar para MP3 (*.mp3) Talvez a possibilidade de exportação mais requerida. Este exporta o seu ficheiro &krec; para um mp3. As configurações de qualidade que escolheu na secção do &kcontrol; Sound & Multimedia / Audio CDs são usadas nesta versão já que o &krec; também usa as mesmas livrarias que a função audiocd:/. Exportar para OGG (*.ogg) Este exporta o seu ficheiro &krec; para um ficheiro ogg. As configurações de qualidade que escolheu na secção do &kcontrol; Sound & Multimedia / Audio CDs são usadas nesta versão já que o &krec; também usa as mesmas livrarias que a função audiocd:/.
Avançar Para aqueles que queriam ouvir o que estão a gravar existe uma opção Avançar muito útil, no menu Tocar. Aconselho o seu uso sempre que possível especialmente se efectuar coisas como usar o compressor ou outros efeitos e queira controlar o que está actualmente a ser gravado. Verifique se não origina um ciclo de feedback enquanto grava a partir da saída_placa de som e activando o Avançar. Tal ciclo é demasiado para o pobre &arts; e atrasa o sistema! Poderá terminar o &arts;... A razão deve-se ao facto do &arts; calcular um cruzamento áudio para todas as amostras (de facto blocos de amostras) e se a amostra é construída através de ciclos o &arts; tem que calcular mais do que lhe é possível. Configurações sobre qualidade As propriedades para novos ficheiros Este é o diálogo para escolha das propriedades dos novos ficheiros. Enquanto cria um novo ficheiro &krec; está caixa de diálogo é apresentada e permite-lhe escolher algumas opções respectivas à qualidade das gravações. Todas estas opções tem impacto na dimensão do ficheiro. O Taxa de Amostragem é a taxa que indica ao sistema áudio quantas amostras deverão ser tiradas por segundo e a sua medida em Hertz (Hz) respectivamente Kilohertz (kHz). Quanto mais alta a taxa mais alta é a frequência de gravação. Como são necessárias pelo menos duas amostras para formar uma onda sinusoidal a frequência de gravação máxima é metade da taxa de amostragem. O ouvido humano é capaz de ouvir tons até qualquer coisa como 10Khz a 20Khz dependendo da idade, crianças possivelmente ouvem perto de 20Khz enquanto que um adulto normal têm o seu máximo a 15Khz e pessoas mais idosas podem descer a 10Khz. Mas mesmo sem ouvir as frequências mais altas estas ainda continuam a exercer o seu efeito sobre o que é ouvido e sentido (palavra chave correspondente: acústica psíquica). O número de canais pode ser escolhido livremente dependendo da tarefa da gravação. Se estiver a utilizar um microfone mono sem aplicar efeitos estéreo pode seguramente escolher Mono sem perda de informação. A última parte é o número de bits utilizado por amostra, possivelmente entre 8 a 16 bits. Quanto maior o número de bits mais passos estão disponíveis para a gama que vai desde o sinal mínimo a máximo. Sendo 8 bits um byte podemos-nos referir como uma amostra de um byte ou dois bytes. O espaço necessário para gravação pode ser calculado de um modo simples: a taxa de amostragem multiplicada pelo número de canais multiplicado pelo número de bytes por segundo multiplicado pelo número de segundos que se quer gravar. Cálculo da dimensão de um minuto em qualidade CDPara um minuto (60 segundos) de áudio em qualidade CD ((44100Hz, 16bits, estéreo) o espaço necessário é: 44100 * 2 * 2 * 60 = 1058400 Bytes = 10335.938 Kilobytes. Cerca de 10 MByte de data por minuto. Utilize sempre a melhor qualidade pedida! A redução posterior da qualidade é possível, mas melhorar a mesma torna-se impossível pelo facto de ser necessário mais informação disponível. O último item abaixo do botão é uma caixa de opção para fazer entrar valores por omissão para todos os ficheiros novos sem voltar esta caixa de diálogo. Como a caixa de diálogo também está disponível na configuração escolha as opções standard, a caixa de selecção "Use por omissão..." também está disponível para que apareça a caixa de diálogo por cada ficheiro. Medidor 'VU-Meter' Sendo o compressor pouco necessário para a maior parte das tarefas, já o 'vu-meter' com o seu controlo de volume embutido é uma das partes mais importantes do &krec; para as gravações. Mostra o nível actual da gravação que está a ser feita para um ficheiro depois de usados efeitos e depois do volume ter sido definido no controlo. Se este estiver na zona vermelho escuro, provavelmente a gravação estará cortada e não soará bem. Se se mantém nos 2% provavelmente não irá ouvir grande coisa da gravação. Para boas gravações o nível deverá estar entre -12dB and 0dB na maior parte do tempo. Utilize o compressor para edição dos aspectos dinâmicos das suas gravações. Veja para mais informações.
Créditos e Licença &krec; Direitos do programa 2002-2003 Arnold Krillearnold@arnoldarts.de Direitos da documentação 2002-2004 Arnold Krille arnold@arnoldarts.de Tradução de Rui Branco freedebian@netcabo.pt &underFDL; &underGPL; Instalação Como obter o &krec; &install.intro.documentation; Requisitos Para utilizar com sucesso o &krec; 0.5.1, necessita do &kde; 3.3. &krec; deverá estar dentro do pacote tdemultimedia. Este pacote necessita do &kde; e do &arts; a funcionar. Compilação e Instalação &install.compile.documentation; &documentation.index;