O Manual do KCalc
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O Manual do KCalc

Bernd Johannes Wuebben

Pamela Roberts

Anne-Marie Mahfouf

Tradução: José Pires
Revisão 2.0.2 (2006-02-13)

É dada permissão para copiar, distribuir e/ou modificar este documento ao abrigo da GNU Free Documentation License, Versão 1.1 ou de uma versão mais recente publicada pela Free Software Foundation; sem Secções Invariantes, sem Textos de Capa Frontal, e sem Textos de Capa Traseira. Uma cópia desta licença está incluida na secção intitulada "GNU Free Documentation License".

O KCalc é uma calculadora científica para o KDE


Capítulo 1. Introdução
Introdução
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Capítulo 1. Introdução

Este documento descreve o KCalc versão 1.8.

O KCalc oferece muito mais funções matemáticas do que dá a entender à primeira vista. Estude por favor a secção sobre os atalhos de teclado e os modos neste manual para aprender mais sobre as várias funções disponíveis.

Para além da funcionalidade normal oferecida pela maioria das calculadoras científicas, o KCalc oferece um conjunto de funcionalidades, as quais merecem ser referidas:

  • O KCalc oferece funções trigonométricas, operações lógicas e é capaz de efectuar cálculos estatísticos.

  • O KCalc permite-lhe cortar e colar os números de e para o seu ecrã.

  • O KCalc contém uma pilha de resultados que lhe permite chamar convenientemente os resultados anteriores.

  • Você poderá configurar as cores e o tipo de letra do KCalc.

  • Você pode configurar a precisão do KCalc e o número de dígitos a seguir à vírgula.

  • O KCalc oferece um conjunto de atalhos de teclado razoável, o que possibilitam e facilitam o uso do KCalc sem usar um rato.

    Sugestão: Se carregar (e mantiver carregada) a tecla Ctrl, irá aparecer em todos os botões a respectiva combinação de teclas.

Divirta-se com o KCalc!

Bernd Johannes Wuebben

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Capítulo 2. Utilização
Utilização
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Capítulo 2. Utilização

Utilização Geral

A utilização de um modo geral é intuitiva e semelhante à forma como a maioria das calculadoras científicas simples trabalham, mas terá de ter em conta as seguintes funcionalidades especiais do KCalc:

Pilha do Resultado

De cada vez que você carrega com o botão esquerdo do rato no botão de = ou carrega nas teclas Enter ou =, o resultado apresentado é guardado na pilha de resultados do KCalc. Você poderá navegar pela pilha de resultados com as teclas Ctrl+Z e Ctrl+Shift+Z.

Função de Percentagem

A tecla de percentagem funciona de forma ligeiramente diferente da que costuma existir na maioria das calculadoras. Contudo, logo que seja explicada, a sua funcionalidade melhorada torna-se bastante útil. Veja a secção sobre a função percentagem para mais detalhes.

Cortar e Colar

  • Se carregar em Ctrl+C no ecrã do KCalc irá colocar o resultado apresentado na área de transferência.

  • Se carregar com o botãoCtrl+V irá colar o conteúdo da área de transferência no ecrã, desde que o conteúdo seja um número de vírgula flutuante válido.

  • É ainda possível copiar/colar se carregar na área de visualização do KCalc, mas isto poderá desaparecer nas versões futuras.

Funções avançadas

Quando você inicia o KCalc pela primeira vez, a calculador irá apenas mostrar os números para os cálculos aritméticos básicos.

No menu Configuração é possível abrir os botões extra para o KCalc: é possível, por exemplo, escolher os botões Estatísticos ou Trigonométricos.

Modo Estatístico
Modo Estatístico

Modo Estatístico

Neste modo a coluna esquerda dos botões é destinada às funções estatísticas:

A maioria das funcionalidades neste modo estão centradas no botão Dat. Para criar uma lista de dados numéricos, indique um número na calculador e carregue em Dat. É mostrado um número sequencial, sempre a crescer, no ecrã que indica a posição na “lista” de dados que o número ocupa. Uma calculadora tradicional só guarda três valores para as funções estatísticas: O número de itens discretos numa lista, o somatório dos itens de dados introduzidos e a soma dos quadrados de todos os itens da lista. O KCalc é diferente porque armazena de facto todos os números discretos, o que lhe permite calcular a mediana dos dados.

BotõesFunção
NMostra o número de dados inseridos
Inv NMostra o somatório de todos os dados introduzidos
MeaMostra a média dos itens de dados introduzidos
Inv MeaMostra a soma do quadrado de todos os itens de dados introduzidos
StdMostra o desvio padrão (n)
Inv StdMostra o desvio-padrão da população (n-1)
MedMostra a mediana
DatIntroduz um item de dados
Inv DatLimpa o último item de dados introduzido
CstLimpa o armazenamento de todos os itens de dados introduzidos


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Modo Trigonométrico
Modo Trigonométrico

Modo Trigonométrico

Neste modo a coluna esquerda dos botões fica destinada às funções trigonométricas:

BotõesFunção
HypEntra no modo hiperbólico. O Hyp Sin corresponderá ao seno hiperbólico: sinh(x)
SinCalcula o seno
Inv SinCalcula o arco-seno
CosCalcula o coseno
Inv CosCalcula o arco-coseno
TanCalcula a tangente
Inv TanCalcula a arco-tangente
LogCalcula o logaritmo de base 10
Inv LogCalcula 10 elevado a 'x'
LnCalcula o logaritmo natural. Este é o logaritmo na base 'e'
Inv LnCalcula 'e' elevado a 'x'


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Operações com Memória
Operações com Memória

Operações com Memória

O KCalc suporta as operações de memória que as máquinas de calcular normais fornecem, mais seis locais onde guardar constantes.

Operações de Memória Normais

O KCalc pode recordar os resultados das operações por si e reutilizá-las nos cálculos posteriores. Poderá aceder a estas funções através de vários botões chamados MR, MS, M+ e MC.

MS

O MS guarda o resultado actual do ecrã na memória.

M+

O M+ adiciona o resultado actual ao que se encontra em memória. Por isso, se tiver armazenado um 20 e o resultado actual for 5, a sua memória irá conter 25 quando carregar no botão. Se a memória estiver vazia, actua como o MS e guarda simplesmente o resultado.

MR

O botão MR recupera o valor guardado em memória e coloca-o no ecrã.

MC

O botão MC limpa a memória.

Se um valor for guardado em memória, irá aparecer um M na barra de estado, ao lado do indicador do modo da calculadora

Constantes

Os seis botões de constantes C1 a C6 só ficarão visíveis depois de activar o item Botões de Constantes no menu Configuração.

Para guardar o número apresentado no ecrã do KCalc num dos seis botões de constantes, carregue primeiro no botão Inv, seguido do botão de constante desejado, de C1 até C6.

Para usar o valor guardado num dos botões de constantes, basta carregar no botão desejado (C1 a C6) para que o número correspondente apareça no ecrã.

É possível alterar a legenda dos botões de constantes, para facilitar ao utilizador recordar qual a constante que cada botão contém. Carregue com o botão direito num dos botões (C1 a C6). Irá aparecer um menu, onde poderá seleccionar a opção Mudar o Nome.

Existem várias constantes (a maioria delas são físicas) que poderão ser colocadas em qualquer um dos seis botões C1 - C6, se seleccionar a constante desejada no menu de contexto que aparece após carregar num dos botões de constantes e seleccionar a opção Escolher da Lista. Ainda que as constantes predefinidas possam também ser acedidas através do menu Constantes, pode-se tornar útil guardá-lo num botão de constantes, se o número for usado com frequência.



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Atalhos de Teclado Simples
Atalhos de Teclado Simples

Atalhos de Teclado Simples

Para simplificar a introdução de cálculos a partir do teclado, o KCalc tem alguns aceleradores de teclado simples para a maioria das funções. Por exemplo, se introduzir 7R ou 7r irá calcular o inverso de 7 (1/7).

Durante um cálculo, você poderá carregar sempre na tecla Ctrl para que cada botão mostre a sua combinação de teclas.

TeclaFunçãoNotas
HHypHiperbólico como no Hyp Sin, o sinh(x) ou seno hiperbólico de 'x'
SSin 
CCos 
TTan 
NLnLogaritmo base 'e'
LLogLogaritmo de base 10
I InvInverso, isto é se por exemplo quiser o arco-seno de 'x', arcsin(x), escreva i s
\+/-Mudar o sinal
[x^2 
^x^y 
!x!Factorial
<LshDeslocamento à esquerda. Nota: o Inv Lsh é o deslocamento à direita
&AndE lógico
*XMultiplicar
//Dividir
DDatIntroduz um item de dados no modo estatístico
OOrOU lógico. Nota: o Inv Or é o XOR
R1/xRecíproco
== 
Enter= 
Return= 
Page UpCLimpar
EscCLimpar
PriorCLimpar
Page DownACLimpar tudo
NextACLimpar tudo
DelACLimpar tudo


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Capítulo 3. Comentários sobre as Funções Específicas
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Capítulo 3. Comentários sobre as Funções Específicas

Mod e Inv Mod

O Mod devolve o resto da divisão do número apresentado pelo próximo número introduzido.

O 22 Mod 8 = irá dar o resultado 6

O 22.345 Mod 8 = irá dar o resultado 6,345

O Inv Mod faz a divisão inteira do número apresentado pelo próximo número a ser introduzido.

O 22 Inv Mod 8 = irá dar o resultado 2

O 22.345 Inv Mod 8 = também dará o valor de resultado 2

%
%

%

Usado em vez da tecla =, o % interpreta a operação final executada no cálculo actual como se indica a seguir:

  • Se o operador final é o + ou - o segundo argumento é interpretado como sendo uma percentagem do segundo operando.

  • Se o operador final for o *, dividirá o resultado da multiplicação por 100.

  • Se o operador final for o / dá o operando esquerdo como uma percentagem do operando direito.

  • Em todos os outros casos a tecla % dá os resultados iguais à tecla =.

Exemplos:

O 150 + 50 %225 (150 mais 50 por cento deste valor)

O 42 * 3 %1.26 (42 * 3 / 100)

O 45 / 55 %81,81... (45 é 81,81.. por cento de 55)



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Lsh e Inv Lsh
Lsh e Inv Lsh

Lsh e Inv Lsh

O Lsh desloca à esquerda a parte inteira do valor apresentado (multiplica-a por 2) 'n' vezes, em que 'n' é o próximo número a ser introduzido, e dá um resultado inteiro:

O 10 Lsh 3 =80 (10 multiplicado por 2, três vezes).

O 10.345 Lsh 3 = também dá 80.

O Inv Lsh desloca à direita o valor (faz uma divisão inteira por 2), 'n' vezes.

O 16 Inv Lsh 2 =4 (16 dividido por 2, duas vezes).

O 16.999 Inv Lsh 2 = também dá 4.



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Cmp, And, Or e Xor
Cmp, And, Or e Xor

Cmp, And, Or e Xor

As funções Cmp, And e Or efectuam operações lógicas com 'bits', e como tal parecerão mais significativas se a Base estiver definida como Hex, Oct ou Bin em vez de Dec. Nos seguintes exemplos, a Base está definida como sendo Bin.

O Cmp efectua um complemento-a-um (inverte os 'bits').

O 101 Cmp111...111010

O And efectua um E lógico.

O 101 And 110 =100

O Or efectua o OU lógico.

O 101 Or 110 =111

O Xor efectua a operação de XOR lógico (OU exclusivo).

O 101 Xor 110 =11



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Capítulo 4. Perguntas e Respostas
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Capítulo 4. Perguntas e Respostas

4.1. Como é que obtenho o 'e', o número de Euler?
4.2. Como é que obtenho dois algarismos fixos a seguir à vírgula?
4.3. E a Precisão?
4.1.

Como é que obtenho o 'e', o número de Euler?

Escreva 1 Inv Ln.

4.2.

Como é que obtenho dois algarismos fixos a seguir à vírgula?

Carregue no botão Configurar, para que este mostre a janela de configuração. Assinale a opção Definir uma precisão fixa e ajuste o valor até que mostre um 2.

4.3.

E a Precisão?

O factor principal que determina a precisão do KCalc é se a sua 'libc' e 'libmath' suportam o tipo de dados do C long double. Se este for o caso, o KCalc irá detectar isto na altura da compilação e usá-la como o seu tipo de dados fundamental para representar os números.

Ajuste a Precisão na janela de Configurar do KCalc para que as contas acima funcionem correctamente. É recomendada uma precisão de 14 se o tipo de dados da sua versão do KCalc for o long double, caso contrário recomenda-se 8 ou 10.

Uma maior precisão não significa necessariamente melhores resultados. Brinque com a precisão e irá perceber o que se está a dizer.

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Capítulo 5. Referência de Comandos
Referência de Comandos
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Capítulo 5. Referência de Comandos

O Menu Ficheiro

Ficheiro->Sair (Ctrl+Q)

Sai do KCalc.

O Menu Editar
O Menu Editar

O Menu Editar

Editar->Desfazer (Ctrl+Z)

Volta atrás na pilha de resultados.

Editar->Refazer (Ctrl+Shift+Z)

Avança na pilha de resultados.

Editar->Cortar (Ctrl+X)

Apaga o resultado apresentado e copia-o para a área de transferência.

Editar->Copiar (Ctrl+C)

Copia o resultado apresentado para a área de transferência.

Editar->Colar (Ctrl+V)

Insere o resultado cortado ou copiado no ecrã.



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O Menu Constantes
O Menu Constantes

O Menu Constantes

Constantes->Matemáticas

Mostra o Pi, o número de Euler ou a Proporção Dourada.

Constantes->Electromagnetismo

Mostra a Velocidade da Luz, a Carga Elementar, a Impedância do Vácuo, a Permeabilidade do Vácuo ou a Permissividade do Vácuo.

Constantes->Atómica & Nuclear

Mostra a Constante de Planck, a Carga Elementar ou a Constante das Estruturas Finas.

Constantes->Termodinâmica

Mostra a Constante de Boltzmann, a Unidade de Massa Atómica, a Constante dos Gases molares, a Constante de Stefan-Boltzmann ou o Número de Avogadro.

Constantes->Gravidade

Mostra a Constante de Gravidade ou a Aceleração da Terra.



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O Menu Configuração
O Menu Configuração

O Menu Configuração

Configuração->Botões Científicos/Engenharia

Mostra os botões científicos e de engenharia.

Configuração->Botões Estatísticos

Mostra os botões estatísticos.

Configuração->Botões Lógicos

Mostra os botões lógicos.

Configuração->Botões das Constantes

Mostra os botões das constantes.

Configuração->Mostrar Tudo

Mostra todos os botões disponíveis.

Configuração->Esconder Tudo

Esconde todos os botões extra e mostra apenas os botões-padrão.

Configuração->Configurar os Atalhos...

Configura os atalhos de teclado usados pelo KCalc.

Configuração->Configurar o KCalc...

Mostra a janela de configuração do KCalc.



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O Menu Ajuda
O Menu Ajuda

O Menu Ajuda

Ajuda->Manual do KCalc (F1)

Invoca a ajuda do KDE, aberta na documentação do KCalc. (este documento).

Ajuda->O que é Isto? (Shift+F1)

Muda o cursor do rato para uma mistura de uma seta com um ponto de interrogação. Ao carregar nos itens do KCalc irá abrir uma janela de ajuda (se existir alguma para o item em particular) que explica a função do item.

Ajuda->Comunicar um Erro...

Abre a janela de Relato de Erros onde pode comunicar um erro ou “pedir” uma funcionalidade.

Ajuda->Acerca do KCalc

Mostra a versão da aplicação e as informações do autor.

Ajuda->Acerca do KDE

Mostra a versão do KDE bem como outras informações básicas.



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Capítulo 6. Créditos e Licença
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Capítulo 6. Créditos e Licença

KCalc Programa Copyright (c):

Bernd Johannes Wuebben 1996-2000

A Equipa do KDE 2000-2004

  • Bernd Johannes Wuebben

  • Evan Teran

  • Espen Sand

  • Chris Howells

  • Aaron J. Seigo

  • Charles Samuels

O KCalc foi inspirado no xfrmcalc de Martin Bartlett, cuja pilha faz ainda parte do KCalc.

Documentação com 'copyright' (c) 2001,2002,2005, 2006 de:

  • Bernd Johannes Wuebben

  • Pamela Roberts

  • J Hall

  • Anne-Marie Mahfouf

A documentação está licenciada ao abrigo da GNU Free Documentation License.

Este programa está licenciado ao abrigo da GNU General Public License.

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Apêndice A. Instalação
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Apêndice A. Instalação

O KCalc faz parte do pacote 'kdeutils' do projecto do KDE e será fornecido como parte de uma instalação do KDE. Para mais detalhes sobre o KDE vá a http://www.kde.org.

Compilação e Instalação

O KCalc faz parte do projecto do KDE http://www.kde.org/.

O KCalc pode ser encontrado no pacote kdeutils em ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, o servidor principal do projecto do KDE.

Para poder compilar e instalar o KCalc no seu sistema escreva o seguinte na pasta de base da distribuição do KCalc:

% ./configure
% make
% make install

Dado que o KCalc usa o autoconf e o automake não deve ter quaisquer problemas a compilá-lo. Se tiver, comunique-os para as listas do KDE.

Como activar a precisão 'long double' para o KCalc
Como activar a precisão 'long double' para o KCalc

Como activar a precisão 'long double' para o KCalc

Se a sua máquina suporta o tipo de dados do C long double e se você tem uma 'libc' funcional, poderá activar a precisão long double para o KCalc.

Aqui tem o que deve fazer:

  1. Verifique o ../config.h e veja se o HAVE_LONG_DOUBLE está definido, isto é deverá ser capaz de localizar uma linha que diz:

    #define HAVE_LONG_DOUBLE 1

    Se você não encontrar essa linha o seu sistema não suporta a precisão 'long double' do IEEE.

  2. Altere os ficheiros kcalctype.h, configdlg.cpp, kcalc.cpp e kcalc_core.cpp e retire as linhas:

    #ifdef HAVE_LONG_DOUBLE
    #undef HAVE_LONG_DOUBLE
    #endif
    
  3. Recompile o KCalc.



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