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O KFoulEggs é um clone do jogo japonês PuyoPuyo para o Ambiente de Trabalho K.
Índice
O KFoulEggs é um clone do jogo japonês PuyoPuyo, com recursos avançados como os jogos multi-jogador contra pessoas ou com IA, ou ainda jogos em rede. Se você já jogou o Tetris ou um dos seus vários clones, irá achar o KFoulEggs fácil de aprender.
Quando você inicia o KFoulEggs, basta clicar no botão ou selecionar a opção do menu em qualquer momento para iniciar um novo jogo.
O objetivo do jogo é atingir a maior pontuação possível, movendo as peças em queda de forma que as peças da mesma cor fiquem adjacentes e desapareçam. Quanto mais peças remover, maior a pontuação.
Use as teclas dos cursores Esquerda e Direita para mover a peça em queda na direção correta, e as teclas Cima e Return para rodar a peça para a esquerda e para a direita, respectivamente. A tecla Shift deixa cair a peça uma linha para baixo, enquanto que a tecla Baixo deixa cair por completo a peça - use-a como forma de ganhar tempo.
Todas estas combinações de teclas podem ser personalizadas selecionando a opção no menu .
Se duas ou mais peças da mesma cor ficarem encostadas na horizontal ou na vertical, elas ficarão “coladas”. Se quatro ou mais quadrados da mesma cor ficarem “colados”, eles irão desaparecer, e todas as peças que estiverem por cima irão cair de acordo com a lei da gravidade ;-). Se isto fizer com que, de novo, fiquem quatro ou mais peças “coladas”, então estas também desaparecerão, e assim por diante.
Cada vez que você remover 100 peças, irá avançar para o próximo nível, onde as peças cairão mais depressa e o nível se tornará mais difícil.
O jogo termina quando a coluna central ficar cheia de peças e mais nenhuma puder cair.
Do lado esquerdo, e de cima para baixo:
Mostra a sua pontuação atual.
Mantém um registro do número de vezes que você removeu um conjunto de Puyos consecutivos. Por exemplo, cada vez que você remove um conjunto de peças, o contador do 0 incrementa; por outro lado, cada vez que duas peças são removidas de uma vez, o contador do 1 incrementa e assim por diante. O contador final registra as remoções de mais de três conjuntos de peças.
Mostra o número do nível em que você se encontra atualmente. O primeiro nível é o mais simples, e vai progredindo até ao nível mais difícil, que é o 20.
No centro, encontra-se a área onde a ação acontece. As peças caem através do retângulo (cujas propriedades podem ser alteradas na opção ->; veja em “Configurações do Jogo”) até atingir o fundo. Os dois pequenos retângulos pretos são a “sombra” da peça, que mostra onde ela irá aterrar. Você poderá ativar ou desativar a sombra da peça em “Configurações do Jogo”.
Do lado direito, a caixa Próxima peça mostra qual é a próxima peça a cair, se você a tiver ativado na “Configurações do Jogo”.
A configuração do KFoulEggs é acessada através da opção do menu ->. As opções são as seguintes:
Indica o nível com que você iniciará, desde o 1 (o mais simples) até o 20 (o mais complicado). O nível padrão é o 1.
Se a opção estiver assinalada e pressionando a tecla de cursor Baixo, fará com que a peça caia imediatamente no fundo da tela. Se a opção não estiver assinalada e pressionando a tecla Baixo só fará com que a peça vá caindo até a tecla ser solta.
Define o tamanho dos blocos que caem.
Se a opção estiver assinalada, a colagem da peça é feita com uma animação.
Se a opção estiver assinalada, é desenhada uma sombra abaixo do tabuleiro de jogo, que mostra onde a peça irá cair.
Se a opção estiver assinalada, será mostrada a próxima peça que irá cair no tabuleiro do jogo.
Se a opção estiver assinalada, o contador de Puyos à esquerda da tela mostrará quantas vezes cada número de Puyos foi removido. Se não estiver, só é mostrado o número total removido.
Controla o balanceamento da transparêncica entre o fundo da tela e o fundo do KFoulEggs. Um valor configurado igual a zero torna o fundo do KFoulEggs totalmente transparente, enquanto que um valor igual a um torna o fundo do KFoulEggs completamente opaco.
Mostra um diálogo que lhe permite escolher a cor de fundo do KFoulEggs.
As combinações de teclas do KFoulEggs para apenas um jogador são as seguintes:
Rodar para a Esquerda | Seta Acima |
Rodar para a Direita | Return |
Mover para a Esquerda | Seta Esquerda |
Mover para a Direita | Seta Direita |
Deixar Cair | Seta Abaixo |
Deixar Cair Uma Linha | Shift |
O KFoulEggs suporta dois tipos de jogo multi-jogador locais - Humano vs. Humano e Humano vs. Computador. Para jogar em qualquer um destes modos, selecione-o no menu .
Nos modos Humano vs. Humano ou Humano vs. Computador, são mostrados dois tabuleiros, onde um é para o primeiro jogador e o outro para o segundo. Cada um deles possui seus próprios indicadores de Pontuação, Removidos e Nível. As teclas para o primeiro jogador humano passam a ser, por padrão:
Rodar para a Esquerda | E |
Rodar para a Direita | Alt |
Mover para a Esquerda | F |
Mover para a Direita | G |
Deixar Cair | D |
Deixar Cair Uma Linha | Espaço |
As teclas para o segundo jogador humano são as mesmas que para o jogador no modo mono-usuário.
Para voltar ao modo mono-usuário, selecione a opção e .
Os jogos multi-jogador pela rede são configurados ao selecionar a opção ->
Os jogos multi-jogador do KFoulEggs usam o modelo de um jogo hospedado onde os outros jogadores se associam.
Para hospedar um jogo, selecione a opção Criar um jogo na rede na janela de opções Multi-Jogador, indique a porta que deseja usar e clique no botão . Você terá então a opção de alterar a configuração dos jogadores locais, se existir mais de um. Ao clicar no botão irá avançar a janela para ficar à espera de uma reação dos clientes. Quando o conjunto de clientes suficiente tiver se conectado, o botão inicia o jogo multi-jogador.
Para se juntar a um jogo, selecione a opção na janela de opções do Multi-Jogador. Selecione a máquina anfitriã (Máquina) e a Porta a qual deseja conectar-se.
Certifique-se de que a porta que você definir ao juntar-se a um jogo é a mesma porta configurada pelo anfitrião do jogo!
Clicando no botão irá para o diálogo de Configurações dos jogadores locais (ver acima), onde o conectará ao jogo remoto. O jogo irá começar quando o anfitrião desejar - o cliente não terá escolha.
Inicia um novo jogo.
Pausa o jogo
Mostra as melhores pontuações.
Sai do KFoulEggs
Configura o modo multi-jogador para um único jogador
Configura o modo multi-jogador para dois jogadores humanos (duas pessoas).
Configura o modo multi-jogador para dois jogadores, onde um é uma pessoa e o outro é o computador.
Mostra o diálogo de opções para multi-jogadores.
Mostra ou oculta a barra de menu.Para fazê-la reaparecer de novo, clique com o botão direito em qualquer lado do tabuleiro e selecione a opção .
Mostra um diálogo padrão de configuração das combinações de teclas do KDE, para que possa mudar os atalhos de teclado do KFoulEggs.
Mostra um diálogo padrão de configuração das notificações do KDE, onde poderá alterar as notificações de áudio e visuais do KFoulEggs.
Mostra o diálogo de configuração dos recordes, no qual poderá alterar as várias opções que afetam a forma como o KFoulEggs lida com os recordes.
Mostra/altera o diálogo de configuração do KFoulEggs.
Invoca a ajuda do KDE, iniciando a ajuda do KFoulEggs.
Muda o cursor do mouse para uma mistura de uma seta com um ponto de interrogação. Clicando nos itens do KFoulEggs você irá abrir uma janela de ajuda (se existir alguma para o item em particular) explicando a função do item.
Abre a janela para Reportar Falhas onde você pode relatar uma falha ou “sugerir” uma funcionalidade.
Isto irá mostrar a versão da aplicação e as informações do autor.
Isto mostra a versão do KDE bem como outras informações básicas.
KFoulEggs
Direitos autorais do motor principal do programa 1995 Eirik End.
Direitos autorais do programa 1996-2001 Nicolas Hadacek (hadacek AT kde.org)
.
Direitos autorais da documentação 2000-2003 Philip Rodrigues (phil AT kde.org)
.
Tradução de Marcus Gama(marcus_gama AT uol.com.br)
Esta documentação é licenciada sob os termos da Licença de Documentação Livre GNU.
Este programa é licenciado sob os termos da Licença Pública Geral GNU.
O KFoulEggs faz parte do projeto KDE http://www.kde.org/.
O KFoulEggs pode ser encontrado no pacote kdegames no servidor FTP principal do projeto KDE ftp://ftp.kde.org/pub/kde/.
Para compilar e instalar o KFoulEggs sem seu sistema, digite o sequinte no diretório base da distribuição de KFoulEggs:
%
./configure
%
make
%
make install
Uma vez que o KFoulEggs usa o autoconf e o automake você não deve ter problemas em compilá-lo. Se você tiver problemas por favor reporte-os às lista de correio do KDE.
Se tiver algum problema, por favor comunique-o na lista de correio do KDE ou ao responsável pelo programa, o Nicolas Hadacek, em (hadacek AT kde.org)
.
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