O Manual do KFoulEggs
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O Manual do KFoulEggs

Philip Rodrigues

developer: Nicolas Hadacek
reviewer: Lauri Watts
Tradução: Marcus Gama
Revisão 2.1.7 (2003-09-18)

É concedida permissão para copiar, distribuir e/ou modificar este documento sob os termos da Licença de Documentação Livre GNU, Versão 1.1 ou qualquer versão posterior publicada pela Fundação do Software Livre; com nenhuma Seção Não Modificável, com nenhum Texto de Capa, e com nenhum Texto de Contra-Capa. Uma cópia da licença está incluída na seção intitulada "Licença de Documentação Livre GNU".

O KFoulEggs é um clone do jogo japonês PuyoPuyo para o Ambiente de Trabalho K.


Capítulo 1. Introdução
Introdução
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Capítulo 1. Introdução

O KFoulEggs é um clone do jogo japonês PuyoPuyo, com recursos avançados como os jogos multi-jogador contra pessoas ou com IA, ou ainda jogos em rede. Se você já jogou o Tetris ou um dos seus vários clones, irá achar o KFoulEggs fácil de aprender.

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Capítulo 2. O Jogo
O Jogo
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Capítulo 2. O Jogo

Começando um Novo Jogo

Quando você inicia o KFoulEggs, basta clicar no botão Iniciar ou selecionar a opção Novo do menu Jogo em qualquer momento para iniciar um novo jogo.

Objetivo do Jogo
Objetivo do Jogo

Objetivo do Jogo

O objetivo do jogo é atingir a maior pontuação possível, movendo as peças em queda de forma que as peças da mesma cor fiquem adjacentes e desapareçam. Quanto mais peças remover, maior a pontuação.



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Jogando o Jogo
Jogando o Jogo

Jogando o Jogo

Use as teclas dos cursores Esquerda e Direita para mover a peça em queda na direção correta, e as teclas Cima e Return para rodar a peça para a esquerda e para a direita, respectivamente. A tecla Shift deixa cair a peça uma linha para baixo, enquanto que a tecla Baixo deixa cair por completo a peça - use-a como forma de ganhar tempo.

Todas estas combinações de teclas podem ser personalizadas selecionando a opção Configurar os atalhos de teclado no menu Configurações.

Se duas ou mais peças da mesma cor ficarem encostadas na horizontal ou na vertical, elas ficarão “coladas”. Se quatro ou mais quadrados da mesma cor ficarem “colados”, eles irão desaparecer, e todas as peças que estiverem por cima irão cair de acordo com a lei da gravidade ;-). Se isto fizer com que, de novo, fiquem quatro ou mais peças “coladas”, então estas também desaparecerão, e assim por diante.

Cada vez que você remover 100 peças, irá avançar para o próximo nível, onde as peças cairão mais depressa e o nível se tornará mais difícil.

O jogo termina quando a coluna central ficar cheia de peças e mais nenhuma puder cair.



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A Tela do Jogo
A Tela do Jogo

A Tela do Jogo


KFoulEggs em Ação
Uma breve explicação sobre para que cada parte da tela do jogo serve...

Do lado esquerdo, e de cima para baixo:

Pontuação

Mostra a sua pontuação atual.

Puyos

Mantém um registro do número de vezes que você removeu um conjunto de Puyos consecutivos. Por exemplo, cada vez que você remove um conjunto de peças, o contador do 0 incrementa; por outro lado, cada vez que duas peças são removidas de uma vez, o contador do 1 incrementa e assim por diante. O contador final registra as remoções de mais de três conjuntos de peças.

Nível

Mostra o número do nível em que você se encontra atualmente. O primeiro nível é o mais simples, e vai progredindo até ao nível mais difícil, que é o 20.

No centro, encontra-se a área onde a ação acontece. As peças caem através do retângulo (cujas propriedades podem ser alteradas na opção >Configurações->Configurar o KFoulEggs...; veja em “Configurações do Jogo”) até atingir o fundo. Os dois pequenos retângulos pretos são a “sombra” da peça, que mostra onde ela irá aterrar. Você poderá ativar ou desativar a sombra da peça em “Configurações do Jogo”.

Do lado direito, a caixa Próxima peça mostra qual é a próxima peça a cair, se você a tiver ativado na “Configurações do Jogo”.



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Capítulo 3. Configurações do KFoulEggs e Combinações de Teclas Padrão
Configurações do KFoulEggs e Combinações de Teclas Padrão
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Capítulo 3. Configurações do KFoulEggs e Combinações de Teclas Padrão

Configurações do Jogo

A configuração do KFoulEggs é acessada através da opção do menu Configurações->Configurar o KFoulEggs.... As opções são as seguintes:

Configurações do Jogo

Nível Inicial

Indica o nível com que você iniciará, desde o 1 (o mais simples) até o 20 (o mais complicado). O nível padrão é o 1.

Deixar cair

Se a opção estiver assinalada e pressionando a tecla de cursor Baixo, fará com que a peça caia imediatamente no fundo da tela. Se a opção não estiver assinalada e pressionando a tecla Baixo só fará com que a peça vá caindo até a tecla ser solta.

Configurações da Aparência

Tamanho do Bloco

Define o tamanho dos blocos que caem.

Habilitar animações

Se a opção estiver assinalada, a colagem da peça é feita com uma animação.

Mostrar sombra da peça

Se a opção estiver assinalada, é desenhada uma sombra abaixo do tabuleiro de jogo, que mostra onde a peça irá cair.

Mostrar próxima peça

Se a opção estiver assinalada, será mostrada a próxima peça que irá cair no tabuleiro do jogo.

Mostrar campo "linhas retiradas" detalhado

Se a opção estiver assinalada, o contador de Puyos à esquerda da tela mostrará quantas vezes cada número de Puyos foi removido. Se não estiver, só é mostrado o número total removido.

Força da Transparência

Controla o balanceamento da transparêncica entre o fundo da tela e o fundo do KFoulEggs. Um valor configurado igual a zero torna o fundo do KFoulEggs totalmente transparente, enquanto que um valor igual a um torna o fundo do KFoulEggs completamente opaco.

Cor de Transparência

Mostra um diálogo que lhe permite escolher a cor de fundo do KFoulEggs.

Configurações de Cores

Aqui você poderá selecionar as cores usadas para as peças do KFoulEggs.

Combinações de Teclas Padrão
Combinações de Teclas Padrão

Combinações de Teclas Padrão

As combinações de teclas do KFoulEggs para apenas um jogador são as seguintes:

Rodar para a EsquerdaSeta Acima
Rodar para a DireitaReturn
Mover para a EsquerdaSeta Esquerda
Mover para a DireitaSeta Direita
Deixar CairSeta Abaixo
Deixar Cair Uma LinhaShift


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Capítulo 4. Jogos Multi-Jogador e de Rede
Jogos Multi-Jogador e de Rede
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Capítulo 4. Jogos Multi-Jogador e de Rede

Informações Gerais

O KFoulEggs suporta dois tipos de jogo multi-jogador locais - Humano vs. Humano e Humano vs. Computador. Para jogar em qualquer um destes modos, selecione-o no menu Multi-Jogador.

Jogos Multi-Jogador Locais

Nos modos Humano vs. Humano ou Humano vs. Computador, são mostrados dois tabuleiros, onde um é para o primeiro jogador e o outro para o segundo. Cada um deles possui seus próprios indicadores de Pontuação, Removidos e Nível. As teclas para o primeiro jogador humano passam a ser, por padrão:

Rodar para a EsquerdaE
Rodar para a DireitaAlt
Mover para a EsquerdaF
Mover para a DireitaG
Deixar CairD
Deixar Cair Uma LinhaEspaço

As teclas para o segundo jogador humano são as mesmas que para o jogador no modo mono-usuário.

Para voltar ao modo mono-usuário, selecione a opção Multi-Jogador e Um Humano.

Jogos Multi-Jogador pela Rede

Os jogos multi-jogador pela rede são configurados ao selecionar a opção Multi-Jogador->Mais...

Os jogos multi-jogador do KFoulEggs usam o modelo de um jogo hospedado onde os outros jogadores se associam.

Hospedando um jogo

Para hospedar um jogo, selecione a opção Criar um jogo na rede na janela de opções Multi-Jogador, indique a porta que deseja usar e clique no botão Próximo. Você terá então a opção de alterar a configuração dos jogadores locais, se existir mais de um. Ao clicar no botão Terminar irá avançar a janela para ficar à espera de uma reação dos clientes. Quando o conjunto de clientes suficiente tiver se conectado, o botão Começar inicia o jogo multi-jogador.

Juntando-se a um jogo

Para se juntar a um jogo, selecione a opção Juntar-se a um jogo na rede na janela de opções do Multi-Jogador. Selecione a máquina anfitriã (Máquina) e a Porta a qual deseja conectar-se.

Dica

Certifique-se de que a porta que você definir ao juntar-se a um jogo é a mesma porta configurada pelo anfitrião do jogo!

Clicando no botão Próximo irá para o diálogo de Configurações dos jogadores locais (ver acima), onde o Terminar conectará ao jogo remoto. O jogo irá começar quando o anfitrião desejar - o cliente não terá escolha.

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Capítulo 5. Referência de Comandos
Referência de Comandos
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Capítulo 5. Referência de Comandos

A janela principal do KFoulEggs

O Menu Jogo

Jogo->Novo (Ctrl+N)

Inicia um novo jogo.

Jogo->Pausa (P)

Pausa o jogo

Jogo->Mostrar Recordes... (H)

Mostra as melhores pontuações.

Jogo->Sair (Ctrl+Q)

Sai do KFoulEggs

O Menu Multi-Jogador

Multi-Jogador->Um Humano

Configura o modo multi-jogador para um único jogador

Multi-Jogador->Humano vs Humano

Configura o modo multi-jogador para dois jogadores humanos (duas pessoas).

Multi-Jogador->Humano vs Computador

Configura o modo multi-jogador para dois jogadores, onde um é uma pessoa e o outro é o computador.

Multi-Jogador->Mais...

Mostra o diálogo de opções para multi-jogadores.

O Menu Configurações

Configurações->Mostrar Barra de Menu (Ctrl+M)

Mostra ou oculta a barra de menu.Para fazê-la reaparecer de novo, clique com o botão direito em qualquer lado do tabuleiro e selecione a opção Mostrar Barra de Menu.

Configurações->Configurar Atalhos...

Mostra um diálogo padrão de configuração das combinações de teclas do KDE, para que possa mudar os atalhos de teclado do KFoulEggs.

Configurações->Configurar Notificações...

Mostra um diálogo padrão de configuração das notificações do KDE, onde poderá alterar as notificações de áudio e visuais do KFoulEggs.

Configurações->Configurar Recordes...

Mostra o diálogo de configuração dos recordes, no qual poderá alterar as várias opções que afetam a forma como o KFoulEggs lida com os recordes.

Configurações->Configurar o KFoulEggs

Mostra/altera o diálogo de configuração do KFoulEggs.

O Menu Ajuda

Ajuda->Manual do KFoulEggs (F1)

Invoca a ajuda do KDE, iniciando a ajuda do KFoulEggs.

Ajuda->O que é Isto? (Shift+F1)

Muda o cursor do mouse para uma mistura de uma seta com um ponto de interrogação. Clicando nos itens do KFoulEggs você irá abrir uma janela de ajuda (se existir alguma para o item em particular) explicando a função do item.

Ajuda->Relatar Falha...

Abre a janela para Reportar Falhas onde você pode relatar uma falha ou “sugerir” uma funcionalidade.

Ajuda->Sobre o KFoulEggs

Isto irá mostrar a versão da aplicação e as informações do autor.

Ajuda->Sobre o KDE

Isto mostra a versão do KDE bem como outras informações básicas.

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Capítulo 6. Créditos e Licença
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Capítulo 6. Créditos e Licença

KFoulEggs

Direitos autorais do motor principal do programa 1995 Eirik End.

Direitos autorais do programa 1996-2001 Nicolas Hadacek .

Direitos autorais da documentação 2000-2003 Philip Rodrigues .

Tradução de Marcus Gama

Esta documentação é licenciada sob os termos da Licença de Documentação Livre GNU.

Este programa é licenciado sob os termos da Licença Pública Geral GNU.

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Apêndice A. Instalação
Instalação
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Apêndice A. Instalação

Como obter o KFoulEggs

O KFoulEggs faz parte do projeto KDE http://www.kde.org/.

O KFoulEggs pode ser encontrado no pacote kdegames no servidor FTP principal do projeto KDE ftp://ftp.kde.org/pub/kde/.

Compilação e Instalação

Para compilar e instalar o KFoulEggs sem seu sistema, digite o sequinte no diretório base da distribuição de KFoulEggs:

% ./configure
% make
% make install

Uma vez que o KFoulEggs usa o autoconf e o automake você não deve ter problemas em compilá-lo. Se você tiver problemas por favor reporte-os às lista de correio do KDE.

Se tiver algum problema, por favor comunique-o na lista de correio do KDE ou ao responsável pelo programa, o Nicolas Hadacek, em .

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