&Philip.Rodrigues; Панель и рабочий стол &kicker; — панель &kde; Панель &kicker; &kicker; — программа, обеспечивающая работу панели в среде KDE. По умолчанию эта панель располагается в нижней части рабочего стола по всей его длине, однако это поведение можно изменить. &kicker; содержит практически всё, к чему может потребоваться быстрый доступ. Помимо кнопки вызова К-меню, с помощью которого можно запускать приложения, панель может содержать различные аплеты (такие как переключение рабочих столов, к примеру), список задач, часы и расширения, например, дополнительные панели. Вы можете настроить &kicker; так, чтобы он полностью удовлетворял вашим потребностям. Ниже описаны стандартные способы настройки панели. Настройка &kicker; Добавление и удаление значков на панели При первом запуске &kde; на панели рядом с кнопкой K-меню находятся некоторые значки. Их можно использовать для запуска соответствующих им приложений. При наведении мыши на значок показывается всплывающая подсказка: краткий текст, содержащий сведения о приложении. Эти используемые по умолчанию значки могут не соответствовать приложениям, которые вы чаще всего используете. Вы можете удалить ненужные значки и добавить новые. Для удаления значка щёлкните правой кнопкой мыши на значке и выберите Удалить кнопку имя_приложения в появившемся меню. Чтобы добавить новую кнопку, щёлкните правой кнопкой мыши на пустом месте панели, и выберите пункт меню Добавить приложение на панель, затем выберите нужное приложение в появившемся меню (которое является копией главного меню). Например, чтобы добавить значок музыкального проигрывателя &juk;, выберите пункт Добавить приложение на панель МультимедиаПроигрыватель (&juk;). Значок появится на панели, в том месте, где вы щёлкнули правой кнопкой мыши. Добавление расширений и аплетов Аплеты На панель &kicker; можно добавлять элементы разных типов и значки запуска приложений. Элементы можно добавить через контекстное меню, в этот раз выбрав Добавить аплет на панель... или Добавить новую панель. Элементы в списке Добавить аплет — это небольшие программы, которые могут быть размещены на панели. Примером аплета может быть Переключатель рабочих столов, который показывает миниатюрное изображение каждого из используемых виртуальных рабочих столов (дополнительную информацию о виртуальных рабочих столах смотрите в ). Вы можете переключиться на другой стол, нажав на его изображении в переключателе. Информация об аплетах панели &kicker; находится в руководстве &kicker;. Для того чтобы перейти к нему, введите help:/kicker в строке адреса &konqueror;. Simon Vermeersch titeuf@ph34rus.org Системный лоток Системный лоток содержит значки приложений, работа которых не требует вмешательства пользователя. К таким относится, например, музыкальный проигрыватель — он должен быть доступен, но не занимать много места на экране. При щелчке правой кнопкой мыши на таком значке открывается контекстное меню, с помощью которого можно управлять программой (например меню музыкального проигрывателя может содержать пункты воспроизведения, паузы, остановки и т. п.). При щелчке левой кнопкой мыши на значке открывается главное окно программы. При наведении курсора мыши на значок появится всплывающая подсказка с полезной информацией от приложения (для проигрывателя это может быть название текущей песни). Свои значки в системный лоток обычно помещают музыкальные проигрыватели, клиенты сетей IRC, органайзеры и т.д... Такие приложения обычно содержат пункт настройки, определяющий, будет ли показываться значок в системном лотке или нет. Другие полезные советы по работе с системным лотком приведены в разделе . Удаление элементов c панели Для удаления аплетов и других элементов панели используется стрелка, которая находится на левой границе этих элементов. Щёлкните на стрелке и выберите пункт меню Удалить имя_элемента. Панель задач Панель задач содержит список окон, открытых в текущий момент. Вы можете переключаться между окнами, нажимая кнопку, соответствующую окну на панели задач. Панель задач показывает как свёрнутые, так и развёрнутые окна с одного или всех рабочих столов. &Philip.Rodrigues; Работа с буфером обмена Буфер обмена Буфер обмена позволяет копировать и перемещать текст и другие объекты из одного места в другое. Наиболее часто буфер обмена используют для копирования уже набранного текста, чтобы не набирать его ещё раз. Существует два разных способа копирования: через буфер обмена и выделение мышью. Рассмотрим оба способа: Выделение мышью Выделение мышью Копирование текста с помощью мыши выполняется следующим образом: Выделите текст, который необходимо скопировать. Щёлкните средней кнопкой мыши на том месте, куда требуется скопировать текст. Копировать текст можно в окно той же программы, в которой текст содержался первоначально. Если у вашей мыши только две кнопки, нажмите их одновременно. Буфер обмена Вырезать Вставить С помощью этого метода текст можно как копировать так и вырезать (удалять его из одного места и помещать в другое). Для этого можно использовать меню (как контекстное, так и меню программы) и клавиатуру. Ниже описаны оба способа: &Ctrl;X ПравкаВырезать Перемещение (<quote >вырезание</quote >) текста Выделите текст, который требуется вырезать. Выберите пункт меню &Ctrl;X ПравкаВырезать , и выделенный текст будет перемещён в буфер обмена. Поместите курсор в ту точку, куда требуется вставить текст. Вставлять текст можно в окно того же приложения, в котором он находился изначально. Выберите пункт меню &Ctrl;V ПравкаВставить . Копирование текста выполняется аналогично: Копирование текста Выделите текст, который требуется скопировать. Выберите пункт меню &Ctrl;C ПравкаКопировать , и текст будет скопирован в буфер обмена. Поместите курсор в ту точку, куда требуется вставить текст. Вставлять текст можно в окно того же приложения, в котором он находился изначально. Выберите пункт меню &Ctrl;V ПравкаВставить . Дополнительные возможности работы с буфером обмена &klipper; Буфер обменаИстория Вышеприведённые инструкции описывают стандартное поведение буфера обмена. Приложение &klipper;, аплет которого можно добавить на панель (соответствующие указания приведены в разделе ), предоставляет дополнительные функции работы с буфером обмена. Сюда входят история буфера обмена и возможность изменить поведение буфера и выделенного объекта. Информация об этом содержится в руководстве &klipper;. Дополнительная информация Дополнительная информация о панели &kde;, &kicker;, содержится в системе справки &kde;. Используйте приложение &khelpcenter; или введите help:/kicker в поле Адрес &konqueror;. Информация о дополнительных функциях работы с буфером обмена в &kde; содержится в руководстве пользователя &klipper;. Используйте приложение &khelpcenter; или введите help:/klipper в поле Адрес &konqueror;. Дополнительная информация Дополнительная информация Дополнительная информация о &kicker; содержится в руководстве пользователя &kicker;. Используйте приложение &khelpcenter; или введите help:/kicker в поле Адрес &konqueror;.