Руководство пользователя KSirtet
Руководство пользователя KSirtet
След.

Руководство пользователя KSirtet

Nicolas Hadacek

Перевод на русский язык: Еремей Валетов
Перевод на русский язык: Илья Машкин
Обновление перевода: Сергей Миронов
Издание 2.1.11b (2005-12-17)

Разрешается копировать, распространять и/или изменять этот документ на условиях лицензии GNU для свободной документации, версии 1.1 или более поздней, опубликованной Фондом Free Software Foundation; без неизменямых разделов, без текста на первой странице, без текста на последней странице. Копия лицензии находится здесь the section entitled "GNU Free Documentation License".

KSirtet — вариант известной игры Тетрис. Нужно расположить падающие фигуры так, чтобы заполняли ряды целиком.


Глава 1. Введение
Введение
Пред.
След.

Глава 1. Введение

KSirtet — вариант известной игры Тетрис. Вам нужно расположить падающие фигуры так, чтобы полностью заполнять ряды. Падающие фигуры можно вращать и сдвигать. Игра заканчивается, если фигурам больше некуда падать, например, когда неполные ряды выросли до вершины игрового поля.

Каждый раз, когда вы заполняете 10 рядов, вы переходите на следующий уровень. При этом объекты начинают падать быстрее (точнее говоря, фигуры падают сверху каждые 1/(1+уровень) секунд).

Пред.
След.
Начало


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Глава 2. Как играть
Как играть
Пред.
След.

Глава 2. Как играть

Управление падающими фигурами

Можно использовать клавиатуру для вращения, передвижения и бросания падающих фигур. Настройка клавиш осуществляется в меню Настройка->Комбинации клавиш....

Типы игр
Типы игр

Типы игр

KSirtet поддерживает два типа игры для одного игрока: обычный и аркада. В обычном режиме суммы баллов сохраняются и записываются в таблицу рекордов. Кроме того, при переходе на следующий уровень игра продолжатся без очистки игрового поля. В режиме аркады сумма баллов не сохраняется, но показан счётчик Затраченное время. В режиме аркады при переходе на следующий уровень игровое поле очищается.

Вы можете выбрать режим игры в меню Режим.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Как набирать очки
Как набирать очки

Как набирать очки

Есть две возможности набрать очки:

  • Принудительное опускание фигур клавишей Стрелка вниз даёт небольшой прирост очков, который равен высоте падения. Прирост очков небольшой, и это больше подходит к начальным уровням, когда фигуры падают медленно.

  • Большая часть очков зарабатывается от удаления полных рядов. Важно помнить, что одновременное удаление сразу нескольких полных рядов принесёт гораздо больше очков. Удаление четырёх рядов за раз носит название тетрис: за это можно получить максимальное количество очков.

    Очки начисляются следующим образом: 40 — за один ряд, 100 — за два, 300 - за три ряда и 1200 — за тетрис. Эти числа умножаются на номер текущего уровня. Например, удаление четырёх рядов на десятом уровне даст 12000 очков.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Настройка KSirtet
Настройка KSirtet

Настройка KSirtet

Настройка KSirtet производится командой Настройка->Настроить KSirtet.... Доступны параметры:

Игра

Начинать с уровня:

Установить уровень, с которого будет начинаться игра: от 1 (самый простой) до 20 (самый сложный). По умолчанию установлен первый уровень.

Ускорение падения

Если установлен этот параметр, то нажатие клавиши Стрелка вниз приведёт к немедленному падению фигуры. В противном случае падение ускоряется на время нажатия клавиши Стрелка вниз.

Старый режим вращения

В KSirtet есть два режима вращения каждой фигуры — «старый» и «новый». Каждый режим использует разную точку вращения. Попробуйте оба режима и выберите понравившийся.

Внешний вид

Включить анимацию

Если установлен этот параметр, то фигуры показываются с анимацией (эффект небольшого отскока при падении).

Показывать тень фигур

Если установлен этот параметр, то под игровым полем показывается тень от фигуры в том месте, куда упадёт фигура.

Следующая фигура

Если отмечен этот параметр, то будет показана следующая фигура, которая появится на игровое поле.

Информативное окно удаления рядов

Если отмечен этот параметр, то в левой части окна игры показывается счётчик Удалено рядов, который показывает, сколько раз по сколько рядов было удалено. Если параметр не установлен, то показывается общее количество убранных рядов.

Фон

Выбрать цвет и прозрачность фона KSirtet. Прозрачность в значении «0,00» делает фон KSirtet полностью прозрачным до фонового рисунка рабочего стола, в значении «1,00» делает фон KSirtet полностью непрозрачным.

Цвета

Здесь можно выбрать цвета, использующиеся для фигур в KSirtet.

Игрок-компьютер

Здесь можно настроить искусственный интеллект игры KSirtet.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Настройка информации об игроке
Настройка информации об игроке

Настройка информации об игроке

Настройка доступна из меню Настройка->Информация об игроке.... Доступны следующие параметры:

Вкладка Игрок

Имя игрока:

Имя текущего игрока.

Комментарий

Комментарий о себе. На ваш выбор.

Участвовать в мировом первенстве

Если отмечен этот параметр и имеется подключение к Интернету, то KSirtet будет автоматически отправлять в конце игры результаты вашего счёта на веб-сайт (ksirtet.sf.net).

Вкладка Дополнительно

В этой вкладке находится ваша регистрационная информация с ksirtet.sf.net:

Имя игрока:

Имя игрока из вкладки Игрок.

Ключ:

Этот ключ генерируется при регистрации на ksirtet.sf.net после выбора пункта Участвовать в мировом первенстве. Регистрационный ключ используется вместе с именем игрока для идентификации уникальности пользователя, однако пользователи не могут иметь одинаковые имена. Щёлкните кнопку Удалить, чтобы удалить себя из списка мирового первенства.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Пред.
След.
Начало


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Глава 3. Игра с соперником
Игра с соперником
Пред.
След.

Глава 3. Игра с соперником

Выбор игры с соперником позволяет играть с другими игроками на одном компьютере. Также возможно играть против компьютера, интеллект которого пока недостаточно хорошо реализован.

Обычно при удалении рядов игрок добавляет «мусор» на дно поля противника: ничего за один удалённый ряд, один «мусорный» ряд за два удалённых ряда и так далее.

Пред.
След.
Начало


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Глава 4. Описание команд
Описание команд
Пред.
След.

Глава 4. Описание команд

Главное окно KSirtet

Меню Игра

Игра->Создать (Ctrl+N)

Начать новую игру.

Игра->Пауза (P)

Приостановить или продолжить игру.

Игра->Таблица рекордов (Ctrl+H)

Открыть диалоговое окно, которое показывает различные таблицы рекордов. Щёлкнув на ссылки под таблицами можно загрузить таблицу мировых рекордов. Можно произвести Экспорт рекордов в файл или, щёлкнув на кнопке Настроить, открыть диалоговое окно для установки имени игрока и добавления комментария.

Игра->Выход (Ctrl+Q)

Выход из KSirtet

Меню Вид

Вид->Увеличить (Ctrl++)

Увеличить размер игрового поля.

Вид->Уменьшить (Ctrl+-)

Уменьшить размер игрового поля.

Меню Режим

Режим->Один игрок (обычно)

Установить режим игры одного игрока (обычный). Смотрите раздел «Типы игр».

Режим->Один игрок (аркада)

Установить режим игры одного игрока (аркада). Смотрите раздел «Типы игр».

Режим->Человек против человека

Установить режим игры для двух людей.

Режим->Человек против компьютера

Установить режим игры человека против компьютера.

Режим->Дополнительно...

Показать диалоговое окно параметров игроков.

Меню Настройка

Настройка->Скрыть меню (Ctrl+M)

Показать или скрыть строку меню. Чтобы вернуть строку меню, щёлкните правой кнопкой в любом месте игрового поля и выберите Показать меню.

Настройка->Комбинации клавиш...

Вызвать стандартное диалоговое окно настройки комбинаций клавиш KDE для изменения привязки клавиш в KSirtet.

Настройка->Уведомления...

Вызвать стандартное диалоговое окно настройки уведомлений KDE для изменения звуковых и визуальных уведомлений в KSirtet.

Настройка->Информация об игроке...

Показать диалоговое окно настройки параметров игрока.

Настройка->Настроить KSirtet...

Открыть диалоговое окно настройки KSirtet, в котором можно изменить параметры игры.

Меню Справка

Помощь->Содержание (F1)

Запускает Центр помощи KDE и открывает справочное руководство по KSirtet. (Этот документ вы и читаете).

Помощь->Что это? (Shift+F1)

Вид курсора меняется на стрелочку со знаком вопроса. Нажимая на различные элементы внутри KSirtet, вы увидите подсказку с объяснениями назначения и действия данного элемента (если она для него существует).

Помощь->Сообщить об ошибке...

Открывается диалог отправки сообщения об ошибке. Он служит для того, чтобы вы могли отправить сведения об обнаруженной вами ошибке в программе или свое «пожелание», чтобы какая-либо пока что отсутствующая возможность была реализована в будущих версиях программы.

Помощь->О программе KSirtet

Будут выведены сведения о версии и авторах программы.

Помощь->О KDE

Будут выведены сведения о версии KDE.

Пред.
След.
Начало


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Глава 5. Авторские права и лицензирование
Авторские права и лицензирование
Пред.
След.

Глава 5. Авторские права и лицензирование

Разработчики

Erik Eng — написал основную часть кода игры

Nicolas Hadacek

Авторы
Авторы

Авторы

Nicolas Hadacek

Robert Williams — редактор

Обновление документации для KDE 3.2 — Philip Rodrigues.

Перевод на русский язык: Еремей Валетов , Илья Машкин , Сергей В. Миронов

Этот документ распространяется на условиях GNU Free Documentation License.

Программа распространяется на условиях лицензии GNU General Public License.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Пред.
След.
Начало


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

След.
 


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team