Copyright © 1999, 2000 Nicolas Hadacek
Разрешается копировать, распространять и/или изменять этот документ на условиях лицензии GNU для свободной документации, версии 1.1 или более поздней, опубликованной Фондом Free Software Foundation; без неизменямых разделов, без текста на первой странице, без текста на последней странице. Копия лицензии находится здесь the section entitled "GNU Free Documentation License".
KSirtet — вариант известной игры Тетрис. Нужно расположить падающие фигуры так, чтобы заполняли ряды целиком.
Содержание
KSirtet — вариант известной игры Тетрис. Вам нужно расположить падающие фигуры так, чтобы полностью заполнять ряды. Падающие фигуры можно вращать и сдвигать. Игра заканчивается, если фигурам больше некуда падать, например, когда неполные ряды выросли до вершины игрового поля.
Каждый раз, когда вы заполняете 10 рядов, вы переходите на следующий уровень. При этом объекты начинают падать быстрее (точнее говоря, фигуры падают сверху каждые 1/(1+уровень)
секунд).
Можно использовать клавиатуру для вращения, передвижения и бросания падающих фигур. Настройка клавиш осуществляется в меню ->.
KSirtet поддерживает два типа игры для одного игрока: обычный и аркада. В обычном режиме суммы баллов сохраняются и записываются в таблицу рекордов. Кроме того, при переходе на следующий уровень игра продолжатся без очистки игрового поля. В режиме аркады сумма баллов не сохраняется, но показан счётчик Затраченное время. В режиме аркады при переходе на следующий уровень игровое поле очищается.
Вы можете выбрать режим игры в меню .
Есть две возможности набрать очки:
Принудительное опускание фигур клавишей Стрелка вниз даёт небольшой прирост очков, который равен высоте падения. Прирост очков небольшой, и это больше подходит к начальным уровням, когда фигуры падают медленно.
Большая часть очков зарабатывается от удаления полных рядов. Важно помнить, что одновременное удаление сразу нескольких полных рядов принесёт гораздо больше очков. Удаление четырёх рядов за раз носит название тетрис: за это можно получить максимальное количество очков.
Очки начисляются следующим образом: 40 — за один ряд, 100 — за два, 300 - за три ряда и 1200 — за тетрис. Эти числа умножаются на номер текущего уровня. Например, удаление четырёх рядов на десятом уровне даст 12000 очков.
Настройка KSirtet производится командой ->. Доступны параметры:
Установить уровень, с которого будет начинаться игра: от 1 (самый простой) до 20 (самый сложный). По умолчанию установлен первый уровень.
Если установлен этот параметр, то нажатие клавиши Стрелка вниз приведёт к немедленному падению фигуры. В противном случае падение ускоряется на время нажатия клавиши Стрелка вниз.
В KSirtet есть два режима вращения каждой фигуры — «старый» и «новый». Каждый режим использует разную точку вращения. Попробуйте оба режима и выберите понравившийся.
Если установлен этот параметр, то фигуры показываются с анимацией (эффект небольшого отскока при падении).
Если установлен этот параметр, то под игровым полем показывается тень от фигуры в том месте, куда упадёт фигура.
Если отмечен этот параметр, то будет показана следующая фигура, которая появится на игровое поле.
Если отмечен этот параметр, то в левой части окна игры показывается счётчик Удалено рядов, который показывает, сколько раз по сколько рядов было удалено. Если параметр не установлен, то показывается общее количество убранных рядов.
Выбрать цвет и прозрачность фона KSirtet. Прозрачность в значении «0,00» делает фон KSirtet полностью прозрачным до фонового рисунка рабочего стола, в значении «1,00» делает фон KSirtet полностью непрозрачным.
Настройка доступна из меню ->. Доступны следующие параметры:
Имя текущего игрока.
Комментарий о себе. На ваш выбор.
Если отмечен этот параметр и имеется подключение к Интернету, то KSirtet будет автоматически отправлять в конце игры результаты вашего счёта на веб-сайт (ksirtet.sf.net).
В этой вкладке находится ваша регистрационная информация с ksirtet.sf.net:
Имя игрока из вкладки Игрок.
Этот ключ генерируется при регистрации на ksirtet.sf.net после выбора пункта Участвовать в мировом первенстве. Регистрационный ключ используется вместе с именем игрока для идентификации уникальности пользователя, однако пользователи не могут иметь одинаковые имена. Щёлкните кнопку , чтобы удалить себя из списка мирового первенства.
Выбор игры с соперником позволяет играть с другими игроками на одном компьютере. Также возможно играть против компьютера, интеллект которого пока недостаточно хорошо реализован.
Обычно при удалении рядов игрок добавляет «мусор» на дно поля противника: ничего за один удалённый ряд, один «мусорный» ряд за два удалённых ряда и так далее.
Начать новую игру.
Приостановить или продолжить игру.
Открыть диалоговое окно, которое показывает различные таблицы рекордов. Щёлкнув на ссылки под таблицами можно загрузить таблицу мировых рекордов. Можно произвести рекордов в файл или, щёлкнув на кнопке , открыть диалоговое окно для установки имени игрока и добавления комментария.
Выход из KSirtet
Установить режим игры одного игрока (обычный). Смотрите раздел «Типы игр».
Установить режим игры одного игрока (аркада). Смотрите раздел «Типы игр».
Установить режим игры для двух людей.
Установить режим игры человека против компьютера.
Показать диалоговое окно параметров игроков.
Показать или скрыть строку меню. Чтобы вернуть строку меню, щёлкните правой кнопкой в любом месте игрового поля и выберите .
Вызвать стандартное диалоговое окно настройки комбинаций клавиш KDE для изменения привязки клавиш в KSirtet.
Вызвать стандартное диалоговое окно настройки уведомлений KDE для изменения звуковых и визуальных уведомлений в KSirtet.
Показать диалоговое окно настройки параметров игрока.
Открыть диалоговое окно настройки KSirtet, в котором можно изменить параметры игры.
Запускает Центр помощи KDE и открывает справочное руководство по KSirtet. (Этот документ вы и читаете).
Вид курсора меняется на стрелочку со знаком вопроса. Нажимая на различные элементы внутри KSirtet, вы увидите подсказку с объяснениями назначения и действия данного элемента (если она для него существует).
Открывается диалог отправки сообщения об ошибке. Он служит для того, чтобы вы могли отправить сведения об обнаруженной вами ошибке в программе или свое «пожелание», чтобы какая-либо пока что отсутствующая возможность была реализована в будущих версиях программы.
Будут выведены сведения о версии и авторах программы.
Будут выведены сведения о версии KDE.
Nicolas Hadacek (hadacek AT kde.org)
Robert Williams (rwilliams AT kde.org)
— редактор
Обновление документации для KDE 3.2 — Philip Rodrigues.
Перевод на русский язык: Еремей Валетов (yeremey_valetov AT yahoo.co.uk)
, Илья Машкин (sorex AT softerra.ru)
, Сергей В. Миронов(sergo AT bk.ru)
Этот документ распространяется на условиях GNU Free Documentation License.
Программа распространяется на условиях лицензии GNU General Public License.
Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team