Руководство пользователя KSokoban
Руководство пользователя KSokoban
След.

Руководство пользователя KSokoban

Anders Widell

Перевод на русский язык: Валя Ванеева
Обновление перевода: Олег Баталов
Обновление перевода: Сергей Миронов
Издание 0.4.2 (2006-06-19)

Разрешается копировать, распространять и/или изменять этот документ на условиях лицензии GNU для свободной документации, версии 1.1 или более поздней, опубликованной Фондом Free Software Foundation; без неизменямых разделов, без текста на первой странице, без текста на последней странице. Копия лицензии находится здесь the section entitled "GNU Free Documentation License".

KSokoban — версия для KDE известной японской игры об кладовщике — «сокобан».


Глава 1. Введение
Введение
Пред.
След.

Глава 1. Введение

Первая игра сокобан была создана в 1982 году Hiroyuki Imabayashi, работником японской компании «Thinking Rabbit, Inc». В переводе с японского «сокобан» значит «кладовщик». Цель игры в том, чтобы переместить ящики на их места в складе.

Но беда в том, что вы не можете тянуть ящики или перелазить через них. Если вы будете невнимательны, некоторые из них могут где-нибудь застрять или даже загородить вам проход.

Может быть довольно трудно пройти уровень. Но если вы хотите сделать его ещё более сложным, можете минимизировать количество шагов или перемещений, используемых для прохождения уровня.

Чтобы сделать игру привлекательнее для детей (младше 10 лет, например), в неё добавлен набор уровней для детей. Эти уровни в меню выбора сложности помечены как (лёгкие). Конечно, и взрослые могут проходить такие уровни, если, например, не хотят чрезмерно напрягать мозги.

Пред.
След.
Начало


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Глава 2. Игра
Игра
Пред.
След.

Глава 2. Игра

Цель игры — переместить все красные драгоценные камни на свои места, отмеченные на полу зелёными кружками.

Вы можете передвигаться с помощью клавиш управления курсором или с помощью мыши. Если вы двигаетесь в место, где лежит драгоценный камень, используя клавиши перемещения курсора или среднюю кнопку мыши, а на другой стороне от него ничего нет, то вы будете толкать камень вперёд. Вы не можете тянуть камни, поэтому если вы их затолкаете в угол, они там застрянут. Через камни нельзя переступать, так что вы можете застрять в лабиринте, если один из них преградит вам дорогу. Кроме того, за раз можно передвинуть только один драгоценный камень.

Если вы заметили, что так передвинули драгоценные камни, что пройти уровень невозможно, то всегда можете воспользоваться функцией отмены и вернуться к той позиции, когда ошибочный ход ещё не был сделан. Конечно, можно просто начать прохождение уровня сначала.

Управление

Комбинации клавишДействие
Клавиши перемещения курсора Переместиться на одну позицию в этом направлении
Ctrl+Клавиши перемещения курсора Переместиться в указанном направлении как можно дальше, не смещая камни
Shift+Клавиши перемещения курсора Переместиться в указанном направлении как можно дальше, перемещая и камень, если он встретится
Левая кнопка мыши Переместиться, не задевая камней, в указанное место, если до него можно добраться.
Средняя кнопка мыши или Ctrl+ZОтменить последний ход
Правая кнопка мыши Переместиться вверх, влево, вправо или вниз по прямой, перемещая и камень, если он встретится
Колесо мышиОтмена и повторение уже сделанных ходов
Ctrl+Shift+ZПовторить отменённый ход
N Перейти на следующий уровень в текущей коллекции уровней
P Перейти на предыдущий уровень в текущей коллекции уровней
Esc Начать прохождение уровня заново
Ctrl+QВыход из игры

Загрузка других уровней
Загрузка других уровней

Загрузка других уровней

KSokoban имеет возможность загружать другие уровни из текстовых файлов. Вы можете загружать уровни используя меню Игра->Загрузить уровни..., либо указать URL файла как параметр при запуске KSokoban из командной строки.

Другие уровни можно создавать, пользуясь обозначениями, данными в таблице ниже. Если файл содержит более одного уровня, то уровни должны отделяться друг от друга пустыми строками. Файл также может содержать текст между уровнями.

СимволЗначение
#Стена
(пробел)Пустая клетка
.Клетка назначения (сюда нужно поместить камень)
$Камень на пустой клетке
*Камень на клетке назначения
@Начальная позиция игрока на пустой клетке
+Начальная позиция игрока на клетке назначения

В качестве примера даётся текст, представляющий первый уровень коллекции Microban.

####
# .#
#  ###
#*@  #
#  $ #
#  ###
####



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Пред.
След.
Начало


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Глава 3. Команды меню
Команды меню
Пред.
След.

Глава 3. Команды меню

Это полное описание меню KSokoban.

Меню Игра

Игра->Загрузить уровни...

Загрузить другой уровень. Смотрите раздел Загрузка других уровней.

Игра->Следующий уровень (N)

Перейти на следующий уровень.

Игра->Предыдущий уровень (P)

Вернуться на предыдущий уровень.

Игра->Начать уровень заново (Esc)

Пройти текущий уровень заново.

Игра->Коллекция уровней

Выбрать коллекцию уровней. Вместе с KSokoban поставляется несколько коллекций, кроме того, вы можете загрузить дополнительные коллекции из Интернета.

Игра->Отменить действие (Ctrl+Z)

Отменить последний ход

Игра->Повторить отменённое действие (Ctrl+Shift+Z)

Повторить последний отменённый ход.

Игра->Выход (Ctrl+Q)

Выход из KSokoban.

Меню Анимация
Меню Анимация

Меню Анимация

Меню Анимация позволяет указать скорость перемещения.

Анимация->Медленно

Замедленная анимация при перемещении.

Анимация->Средне

Это значение по умолчанию, чуть более быстрая анимация при перемещении.

Анимация->Быстро

Анимация при перемещении в самом быстром темпе.

Анимация->Отключить

Не показывать анимацию при перемещении.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Меню Закладки
Меню Закладки

Меню Закладки

Закладки->Поставить закладку

В KSokoban можно делать закладки на определённые состояния уровней. Это можно использовать, чтобы сохранить сделанные перемещения на уровне.

Вы одновременно можете создать до десяти закладок, и использовать их при нажатии Ctrl+X, где X — любая цифра от 0 до 9.

Закладки->Перейти на закладку

Перейти на сохранённую ранее закладку.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Меню Справка
Меню Справка

Меню Справка

Помощь->Содержание (F1)

Запускает Центр помощи KDE и открывает справочное руководство по KSokoban. (Этот документ вы и читаете).

Помощь->Что это? (Shift+F1)

Вид курсора меняется на стрелочку со знаком вопроса. Нажимая на различные элементы внутри KSokoban, вы увидите подсказку с объяснениями назначения и действия данного элемента (если она для него существует).

Помощь->Сообщить об ошибке...

Открывается диалог отправки сообщения об ошибке. Он служит для того, чтобы вы могли отправить сведения об обнаруженной вами ошибке в программе или свое «пожелание», чтобы какая-либо пока что отсутствующая возможность была реализована в будущих версиях программы.

Помощь->О программе KSokoban

Будут выведены сведения о версии и авторах программы.

Помощь->О KDE

Будут выведены сведения о версии KDE.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Пред.
След.
Начало


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Глава 4. Авторские права и лицензирование
Авторские права и лицензирование
Пред.
След.

Глава 4. Авторские права и лицензирование

Авторские права на KSokoban принадлежат Anders Widell , 1998-2000. Последнюю информацию о KSokoban смотрите на домашней странице KSokoban: http://hem.passagen.se/awl/ksokoban/

Фоновое изображение «звёздное небо» взято из пакета Gimp. Все остальные изображения созданы Anders Widell с помощью программы Povray.

Все включенные в стандартную поставку уровни созданы David W. Skinner . Его сайт, посвящённый сокобану: http://users.bentonrea.com/~sasquatch/sokoban/.

Перевод на русский язык: Валя Ванеева

Обновление перевода: Олег Баталов

Обновление перевода: Сергей В. Миронов

Этот документ распространяется на условиях GNU Free Documentation License.

Программа распространяется на условиях лицензии GNU General Public License.

Пред.
След.
Начало


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Приложение A. Установка
Установка
Пред.

Приложение A. Установка

KSokoban - это часть проекта KDE http://www.kde.org/.

KSokoban входит в пакет kdegames на ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, основном FTP-сервере KDE.

Чтобы собрать и установить KSokoban, введите следующие команды в каталоге дистрибутива KSokoban:

% ./configure
% make
% make install

Поскольку KSokoban использует autoconf и automake, у вас не должно возникнуть никаких проблем. Если же у вас возникли ошибки, сообщите о них в списки рассылки KDE.

Пред.
Начало


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

След.
 


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team