Руководство пользователя KStars
Руководство пользователя KStars
След.

Руководство пользователя KStars

Jason Harris

Ведущий разработчик: Heiko Evermann
Ведущий разработчик: Thomas Kabelmann
Ведущий разработчик: Pablo de Vicente
Ведущий разработчик: Jasem Mutlaq
Ведущий разработчик: Carsten Niehaus
Ведущий разработчик: Mark Holloman
Перевод на русский язык: Екатерина Пыжова
Перевод на русский язык: Артём Шмелев
Перевод на русский язык: Алексей Береснев
Редакция перевода: Григорий Мохин
Редакция перевода: Николай Шафоростов
Перевод на русский язык, редакция перевода: Виктор Ерёмин
Издание 1.0 (2002-10-08)

Разрешается копировать, распространять и/или изменять этот документ на условиях лицензии GNU для свободной документации, версии 1.1 или более поздней, опубликованной Фондом Free Software Foundation; без неизменямых разделов, без текста на первой странице, без текста на последней странице. Копия лицензии находится здесь the section entitled "GNU Free Documentation License".

KStars — настольный планетарий для KDE. Он показывает точную картину ночного неба, включая созвездия, звёзды, скопления, туманности, галактики, все планеты, Солнце, Луну, кометы и астероиды. Вы увидите небо так, как будто бы вы находились в определённом месте на Земле в указанное вами время. Интерфейс программы интуитивно понятен и гибок. Изображение можно перемещать и увеличивать мышью, и вы легко можете идентифицировать объекты и отслеживать их передвижение по небу. KStars имеет множество возможностей, и, тем не менее, интерфейс прост, понятен и интересен в использовании.


Содержание

1. Введение
2. Обзор возможностей KStars
Мастер настройки
Оглядимся!
Небесные объекты
Контекстные меню
Поиск объектов
Центрировать и Привязать
Управление с клавиатуры
Завершение обзора
3. Настройка KStars
Установка географического положения
Установка времени
Окно настроек KStars
Управление экраном
4. Справочник по командам
Команды меню
Меню Файл
Меню Время
Меню Фокус
Меню Вид
Меню Устройства
Меню Сервис
Меню Настройка
Меню Справка
Контекстное меню
Команды клавиатуры
Клавиши навигации
Меню
Действия над выбранным объектом
Инструменты
Использование мыши
5. Проект АстроИнфо
АстроИнфо: Оглавление
Небесные системы координат
Экваториальная система координат
Горизонтальная система координат
Эклиптическая система координат
Галактическая система координат
Небесный экватор
Полюса мира
Небесная сфера
Эклиптика
Точки равноденствия
Географические координаты
Большой круг
Горизонт
Часовой угол
Меридиан данной точки
Прецессия
Зенит
Юлианский день
Високосные годы
Звёздное время
Часовые поясы
Всемирное время
Излучение абсолютно чёрного тела
Тёмная материя
Поток
Светимость
Параллакс
Обратное движение
Эллиптические галактики
Спиральные галактики
Шкала звёздных величин
Звезды: вопросы и ответы
Цвета и температуры звёзд
6. Инструменты KStars
Окно сведений об объекте
Калькулятор
Модуль Угловое расстояние
Модуль Видимые координаты
Модуль Эклиптические координаты
Модуль Экваториальные/галактические координаты
Модуль Горизонтальные координаты
Модуль Прецессия
Модуль Геодезические координаты
Модуль координаты планет
Модуль Продолжительность дня
Модуль Равноденствия и солнцестояния
Модуль Юлианский день
Модуль Звёздное время
Кривые блеска от Американской Ассоциации Наблюдателей за Переменными Звёздами (AAVSO)
Введение
О переменных звёздах
Данные
Обновление локальной копии каталога переменных звёзд.
Восхождение/Время
Инструмент Вечерние события
Редактор сценариев
Введение в редактор сценариев
Использование редактора сценариев
Управление устройствами с помощью INDI
Солнечная система
Инструмент Луны Юпитера
Список наблюдения
Просмотр FITS
7. Режим командной строки для генерации изображений
8. Управление астрономическими устройствами с помощью INDI
Настройка INDI
Настройка телескопа
Настройка устройств CCD и видеозахвата
Захват последовательности изображений
Настройка INDI
Общее представление об INDI
Управление удалённым устройством
Запуск сервера INDI из командной строки
Обеспечение безопасности удалённых операций
Вопросы и ответы по INDI
9. Вопросы и ответы
10. Участники проекта и лицензирование
A. Установка
Как получить KStars
Требования
Компиляция и установка
Настройка
Предметный указатель
Глава 1. Введение
Введение
Пред.
След.

Глава 1. Введение

KStars позволяет вам исследовать ночное небо, удобно расположившись в кресле у компьютера. Программа обеспечивает точное графическое представление ночного неба для любой даты и места на Земле. На экране показываются 126 тысяч звёзд с яркостью до 9 звёздной величины (намного слабее того, что способен различить невооружённый глаз), 13 тысяч удалённых небесных объектов (из каталогов Мессье, NGC и IC), все планеты Солнечной системы, Солнце и Луна, сотни комет и астероидов, Млечный Путь, 88 созвездий и важнейшие линии, такие как небесный экватор, горизонт и эклиптика.

Однако KStars не просто симулятор ночного неба. Программа предоставляет удобный набор инструментов, с помощью которых вы можете узнать больше об астрономии и ночном небе. Например, есть контекстно-зависимое выпадающее меню, доступное для каждого объекта. В этом меню доступны специфичные для объекта информация и действия. Для сотен объектов в меню есть ссылки на веб-страницы и качественные изображения, полученные космическим телескопом «Хаббл», а также в других обсерваториях.

Из меню объекта, вы можете открыть Диалог сведений об объекте, в котором можно ознакомиться с информацией о расположении объекта, узнать профессиональные астрономические данные и найти литературные упоминания о нём. Вы также можете добавлять ваши собственные Интернет-ссылки, изображения и текстовые заметки, превращая KStars в графический интерфейс к вашим журналам наблюдений и астрономическому блокноту.

Наш калькулятор откроет вам доступ ко многим алгоритмам и расчётам, которые применяются в программе, включая конвертеры времени и координат. Диалог генерации кривой яркости AAVSO построит кривую яркости для любой из более чем 6 тысяч переменных звёзд, наблюдаемых членами американского Общества наблюдения за переменными звёздами. Эти кривые строятся в реальном времени по запросу к серверу AAVSO, так что у вас под рукой всегда будут самые свежие данные.

Вы можете спланировать свой сеанс наблюдения с помощью диалога Высота от времени, которая построит графики высоты любого объекта в зависимости от времени. Если вам не нужны такие детали, просто выберите в меню пункт Вечерние события..., который даст вам сведения об объектах, доступных для наблюдения из вашего места в любое заданное время.

KStars также предоставляет просмотр Солнечной системы, показывающий текущее расположение планет в нашей Солнечной системе. Также вы можете график движения Лун Юпитера.

Наша главная задача — сделать KStars интерактивным образовательным инструментом для изучения астрономии и ночного неба. Поэтому руководство пользователя KStars содержит части проекта AstroInfo — серию коротких связанных друг с другом статей по астрономии. Кроме этого, KStars предоставляет функции DCOP, которые позволяют вам создавать сложные скрипты, превращающие KStars в мощный «демонстрационный стенд» для использования в школьном классе или общего раскрытия астрономических тем.

KStars предназначен не только для школьников и студентов. Используя элегантный и мощный протокол INDI, вы можете управлять камерами и телескопами. KStars поддерживает несколько популярных моделей телескопов, в том числе семейство LX200 производства Meade и Celestron GPS. Также поддерживаются некоторые популярные камеры CCD, веб-камеры и фокусирующие механизмы. Вы можете задействовать эти устройства прямо с карты звёздного неба и использовать все функции вашего телескопа в диалоге управления INDI. Многие из этих функций можно использовать в скриптах через используемый в KDE механизм DCOP. Быстро создавать такие скрипты вам поможет Редактор сценариев. Используемая в INDI архитектура клиент-сервер позволяет контролировать любое число локальных или удалённых телескопов в KStars.

Мы заинтересованы в ваших откликах. Присылайте сообщения об ошибках и пожелания в список рассылки KStars: . Вы можете также использовать возможность автоматической отправки сообщения об ошибке, доступную в меню «Справка».

Пред.
След.
Начало


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Глава 2. Обзор возможностей KStars
Обзор возможностей KStars
Пред.
След.

Глава 2. Обзор возможностей KStars

Это глава представляет собой краткий обзор основных возможностей программы KStars, её отличительные особенности.


Основное окно

На приведенном выше снимке экрана вы видите картину звёздного неба, в центре которой находится созвездие Ориона. Звёзды имеют реальные цвета и относительную яркость. Ярчайшие звёзды подписаны своими именами (например, Бетельгейзе). M 42, туманность Ориона, видна под его «поясом», прямо над горизонтом. В трех текстовых окнах показаны: текущая дата и время («LT: 11:38:34 09/10/02»), текущее географическое положение («Гринвич, Великобритания»), и текущий объект, на который центрирован экран («Привязка к: нет»). Над изображением неба находятся две панели инструментов. Главная панель инструментов содержит кнопки быстрого доступа к меню и ползунок временного шага. Внизу экрана расположена строка состояния, показывающая название объекта, по которому щелкнули, и небесные координаты (прямое восхождение и склонение) курсора мыши.

Мастер настройки

При первом запуске KStars запустится мастер настройки, который поможет вам установить ваше географическое положение и предложит загрузить некоторые дополнительные данные. Вы можете нажать кнопку Готово в любом месте чтобы завершить настроку.

Первая страница мастера настройки предлагает выбрать своё географическое расположение из более 2500 вариантов. Список последних буде уменьшаться по мере заполнения полей Страна, Область и Город. Если вашего города нет в списке, выберите ближайшее к нему. Позже, вы сможете добавить точно своё расположение с помощью специальной утилиты.

На второй странице вам будет предложено загрузить дополнительные материалы, не вошедшие в стандартную поставку по тем или иным причинам.

Замечание

Утилита загрузки дополнительных данных доступна только если у вас KDE 3.3.x или выше.

Оглядимся!
Оглядимся!

Оглядимся!

Теперь вы установили место и время, можно и оглядеться. Изображение перемещается клавишами управления курсором. Если вы нажмёте клавишу Shift при перемещении, то его скорость удвоится. Изображение также можно перемещать, перетаскивая его мышью. Обратите внимание, что пока изображение перемещается, не все объекты на нём отображаются. Это сделано для снижения загрузки процессора при расчёте новых позиций объектов, и ускоряет перемещение (вы можете определить, что скрывать при перемещении в окне параметров отображения, этому посвящена следующая глава). Есть пять способов изменения масштаба экрана:

  1. Клавишами + и -.

  2. Кнопками увеличения и уменьшения на панели инструментов.

  3. Через пункты Увеличить или Уменьшить меню Вид.

  4. Через пункт Установить угол видимости... меню Вид.

  5. Можно также использовать колесо прокрутки мыши.

  6. Можно двигать мышь вверх и вниз, удерживая среднюю кнопку нажатой.

  7. Задержите клавишу Ctrl при перетаскивании. Это позволит вам выделить прямоугольную область на карте. Когда вы отпустите кнопку, масштаб карты увеличиться чтобы отображать только выбранную область.

Обратите внимание, что при большом увеличении видны более слабые звёзды, которые не были видны при меньшем масштабе.

Уменьшайте масштаб до тех пор, пока вы не увидите зелёную кривую, представляющую горизонт в данном месте. Если вы не изменяли настройки KStars, то поверхность под линией горизонта будет равномерно закрашена зелёным цветом, представляющим поверхность Земли. Белая кривая изображает небесный экватор (воображаемая линия, разделяющая небесную сферу на северную и южную полусферы). Также на экране изображается коричневая кривая, которая изображает эклиптику — путь, проделываемый Солнцем по небу в течение года. Таким образом, Солнце всегда находится где-нибудь на эклиптике, а планеты никогда не бывают далеко от неё.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Небесные объекты
Небесные объекты

Небесные объекты

KStars показывает тысячи небесных объектов: звёзды, планеты, кометы, астероиды, кластеры, туманности и галактики. Вы можете выполнять некоторые действия над ними, получать дополнительные сведения о них. Щёлкнув на объекте, вы увидите некоторые сведения о нём в панели состояния, а просто задержав на нём курсор мыши, вы увидите подсказку с его названием. Двойной щелчок отцентрирует карту на этом объекте и начнёт отслеживать его (так что даже при перемещении его по карте, он всё равно будет оставаться в центре экрана). Щелчок правой кнопкой мыши по объекту вызовет его контекстное меню.

Контекстные меню

Вот пример всплывающего, вызываемого по щелчку правой кнопкой мыши для туманности Ориона:


Всплывающее меню для M 42

Содержание всплывающего меню частично зависит от типа объекта, по которому щёлкнули правой кнопкой, но основная структура такова:

Верхний раздел содержит сведения (т.е. их нельзя выбрать) - имя объекта и его тип, время восхода, транзита и захода. Объект может быть и за Полярным кругом, это значит его никогда не видно в текущем географическом положении.

Средний раздел содержит возможные действия над объектом, например Центрировать и привязать, Угловое расстояние до..., Информация об объекте..., Поставить метку, Добавить/Удалить щлейф (только для тел Солнечной системы). Смотрите описание контекстного меню чтобы узнать полное описание действий.

Нижний раздел содержит ссылки на изображение и/или web-ресурсы по данному объекту. Если вы знаете такие ресурсы и их нет в программе, вы можете воспользоваться пунктом Добавить ссылку.... Более детальная информация по контекстным меню

Поиск объектов

Вы можете производить поиск по именованным объектам утилитой Поиск объекта, которую можно вызвать соответствующей кнопкой на панели инструментов, через пункт Поиск объекта... меню Указание, или комбинацией клавиш Ctrl+F. Окно Поиск объекта:


Окно поиска объектов

Окно содержит список именованных объектов, известных KStars. многие объекты лишь имеют числовой шифр в каталоге (например, NGC 3077), но некоторым всё же дали особое имя (например, галактика Водоворот, или Whirlpool Galaxy). Вы можете фильтровать список по имени и по типу объекта. При вводе текста в поле имени, в списке остаются лишь объекты, чьи имена начинаются с введенного текста.

Для центровки экрана на объекте, выделите его и нажмите Ok. Если объект находится ниже горизонта, вам придётся сделать Землю невидимой в окне Параметры отображения, или нажатием соответствующей кнопки на панели инструментов Вид.

Центрировать и Привязать

Всякий раз, когда экран центрируется на объекте, будет автоматически включаться отслеживание его движения. Центрирование и привязка включаются автоматически при выборе объекта либо в окне Поиск объекта, либо двойным щелчком по нему. Кроме того, можно выбрать Центрировать и привязать из всплывающего меню объекта, появляющегося при щелчке по этому объекту правой кнопкой мыши. Отключить привязку можно, выбрав Привязка к объекту из меню Указание или нажав кнопку с пиктограммой замка на главной панели инструментов.

Замечание

При слежении за телом Солнечной системы, KStars автоматически прорисует«шлейф орбиты», показывая путь тела через небо. Чтобы заметить это, вам понадобится увеличить шаг часов (например, до «1 дня»).

Управление с клавиатуры

При щелчке на объекте на карте, он выделяется, и его имя появляется в строке состояния. Есть несколько комбинаций клавиш, с которыми связаны действия над выделенным объектом:

C

Центрировать и привязать выделенный объект

D

Открыть окно Сведения для выделенного объекта.

L

Показать метку с названием данного объекта

O

Добавить выбранный объект в Список наблюдения

T

Показать траекторию объекта на небе (только для тел Солнечной системы)

Замечание

Удерживая клавишу Alt, эти действия будут выполняться над "привязанным" объектом, а не над выбранным.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Завершение обзора
Завершение обзора

Завершение обзора

Это заключает наш обзор KStars, не смотря на то, что мы коснулись лишь мизерной части всех возможностей. KStars включает в себя множество астрономических утилит, позволяет управлять вашим телескопом напрямую, предоставляет широкие возможности по настройке своей работы. Кроме собственно справки по программе, это руководство включает также набор кратких статей, касающихся некоторых явлений и концепций астрономии, в рамках проекта Астроинфо.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Пред.
След.
Начало


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Глава 3. Настройка KStars
Настройка KStars
Пред.
След.

Глава 3. Настройка KStars

Установка географического положения

Это снимок окна Задать географические координаты:


Окно установка местоположения

Здесь, в списке, представлены географические данные более 2500 городов . Чтобы выбрать своё местоположение, выберите город из списка. Каждый город представлен на карте маленькой точкой. Когда город выбран, красный крестик указывает его положение на карте.

Неудобно прокручивать весь список из 2500 местоположений, чтобы найти интересующий Вас город. Чтобы ускорить поиск, можно отфильтровать список набирая название в полях ниже карты. Например, на снимке, слово «Ba» написанное в поле Фильтр городов вместе с «M» написанном в поле Фильтр регионов и «USA» в Фильтр городов. Заметьте, что при вводе условий в списке будут появляться города, у которых первые буквы названий, регионов и стран соответствуют заданным условиям. Сообщение под полями отбора указывает, что заданным условиям удовлетворяют семь городов. Заметьте, также, что точки на карте, соответствующие этим городам, стали белыми, тогда как остальные остались серыми.

Список может быть также отфильтрован указанием места на карте. При щелчке мышью на карте, в списке будут отображены лишь те города, которые находятся в пределах двух градусов от отмеченного места. Итак, вы можете искать либо с помощью отбора по имени, либо указывая щелчком мыши место на карте, но не то и другое одновременно. Когда вы щелкаете мышью на карте, условия отбора по имени игнорируется, и наоборот.

Долгота, широта и часовой пояс для текущего местоположения отображается отображаются в полях внизу окна. Если вы видите, что некоторые из этих значений неточны, вы можете их изменить, и нажать кнопку Добавить в список чтобы сохранить свою собственную версию географического положения. Также, вы можете установить местоположения вручную нажав кнопку Очистить поля и ввести данные нового местоположения. Обратите внимание, что все поля, за исключением необязательного Страна/Регион должны быть заполнены, прежде, чем новое местоположение будет добавлено к списку. KStars автоматически загрузит ваше вручную заданное местоположение во всех будущих сеансах работы. Помните, что единственный метод удалить заданное вручную местоположение - это правка соответствующей строки в файле ~/.kde/share/apps/kstars/mycities.dat.

Если вы вручную добавили местоположение (или исправили одно из существующих), пожалуйста, отправьте нам файл mycities.dat, чтобы мы могли добавить ваши данные в стандартный список.

Установка времени
Установка времени

Установка времени

Когда KStars запускается, время устанавливается по системному вашего компьютера и виртуальные часы KStars идут в соответствии с реальным временем. Если вы хотите остановить, часы выберите Остановить часы в меню Время, или просто щёлкните по значку Пауза в панели инструментов. вы можете заставить виртуальные часы идти быстрее или медленнее реального времени, или заставить их идти назад, используя текстовую строку с кнопками вверх/вниз шаг времени на панели инструментов. Эта строка включает две кнопки вверх/вниз. Первая выбирает одно из 83 значений шага времени, одно за другим, вторая выбирает следующую большую (или меньшую) единицу времени, что позволяет быстро изменить шаг приращения времени.

Изменять дату и/или время можно с помощью пункта Установить время... меню Время, либо щёлкая мышью на иконке Часы панели инструментов. Окно Установка времени использует стандартный графический диалог KDE Установка времени, включающий три ползунка для настройки часов, минут и секунд. Если вам надо переустановить часы в текущее время, просто выберите пункт Текущее меню Время.

Замечание

В KStars можно выбрать гораздо бóльшие,чем обычно используются, даты, благодаря компоненту QDate. Таким образом, вы можете установить даты между -50000 и +50000 от текущей. Вероятно, в будущих реализациях этот промежуток будет увеличен. Тем не менее, нужно отдавать себе отчёт, что точность представления звёздного неба падает тем больше, чем более далёкую дату вы указываете. В особенности это касается тел из солнечной системы.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Окно настроек KStars
Окно настроек KStars

Окно настроек KStars

KStars обладает множеством настроек, доступ к которым можно получить, открыв окно Параметры KStars, нажав кнопку с пиктограммой гаечного ключа на панели инструментов или выбрав Настроить KStars... из менюНастройка. Окно изображено ниже:


Окно "Настройки KStars"

В окне Настройки KStars пять вкладок: Каталоги, Направляющие, Солнечная система, Цвета и Дополнительно. Под вкладками вы можете выбрать одну из координатных систем: горизонтальную или экваториальную. обратите внимание, что изменения, сделанные вами в этом окне, немедленно отражаются на карте, но не сохраняются, пока вы не нажмёте кнопку ОК.

На вкладке Каталоги вы можете определить, какие каталоги объектов использовать при рисовании карты. Каталог звёзд SAO также позволяет установить «границы по яркости» для звёзд и границы по величине (яркости) для отображения имён и/или величин звёзд. Ниже находится поле, содержащее список доступных каталогов удалённых объектов. Используемые в работе каталоги отмечены флажками. вы можете добавлять свои собственные каталоги кнопкой Добавить другой каталог..., при этом откроется окно Добавить каталог, где вы сможете указать файл пользовательского каталога. Чтобы получить более подробные инструкции по добавлению собственного каталога обратитесь к документу README.customize, входящему в поставку KStars.

На вкладке Солнечная система вы можете выбрать, должны ли отображаться Солнце, Луна, кометы и астероиды, и должны ли большие тела отображаться цветными кружочками, или их реальными фотографиями.Также вы можете выбрать, должны ли тела Солнечной Системы отображаться с их названиями, и изменять количество астероидов с названиями. Кроме того, здесь имеется опция рисовать отрезок «Видимой орбиты»где вы можете выбрать рисовать видимые орбиты объектов солнечной системы, или нет, а также их цвет и его угасание к цвету неба.

На вкладке Направляющие можно определить, показывать ли информацию, не относящуюся к объектам (i.e. линии созвездий, названия созвездий, контур Млечного пути, небесный экватор, эклиптику, линию горизонта и непрозрачную землю). вы также можете указать, должны ли названия созвездий приводиться на латыни, стандартными трехбуквенными аббревиатурами IAU или на вашем языке.

Настройки на вкладке Цвета дают возможность выбрать цветовую схему и определить собственные цветовые схемы. Вкладка разделена на две части:

Слева приведен список отображаемых элементов с текущими цветами. Щелчок по любому из них вызовет окно выбора цвета. Под списком находится поле Цвета звёзд. По умолчанию KStars изображает звёзды в естественной гамме в соответствии с их спектральным типом. Как бы то ни было, вы можете сделать так, чтобы звёзды изображались сплошными белыми, черными или красными кружками. Для природного цвета звезд можно выбрать уровень насыщенности цвета в поле Яркость цвета звёзд.

Справа расположен список установленных цветовых схем. Заранее установленных схем четыре: «Цвета по умолчанию», «Звёздная карта» с чёрными звёздами на белом фоне, «Ночное небо», где используются только оттенки красного для защиты глаз, привыкших к темноте, и Ночь без луны, более реалистичная тёмная схема. Кроме того, вы можете сохранить текущие настройки цвета как свою схему, нажав кнопку Сохранить настройки цветов.... Вам будет предложено ввести имя новой схемы, затем она будет появляться в списке при всех последующих запусках KStars. Чтобы удалить собственную схему, просто выделите её в списке и нажмите кнопку Удалить цветовую схему.

Вкладка Дополнительно позволяет производить тонкую настройку поведения KStars.

Флажок Исправлять атмосферное преломление показывает, нужно ли учитывать при прорисовке искажения атмосферы. Так как атмосфера является сферической оболочкой, свет, падающий на атмосферу, «отклоняется» так, как будто он попал в телескоп или в глаза с поверхности Земли. Этот эффект проявляется сильнее для объектов расположенных близко к горизонту, и фактически вычисленное восхождение или установленное время для объектов на несколько минут. Фактически, когда вы «видите» закат, в действительности Солнце находиться уже за горизонтом, но атмосферное преломление позволяет видеть Солнце над горизонтом. Заметьте, что атмосферное преломление не учитывается, если вы используете Экваториальные координаты.

Флажок Использовать анимированное вращение определяет, как должен изменяться экран при изменинии точки выбора (фокуса) на карте. По умолчанию, вы видите на экране медленное перемещение или «вращение» на новую точку выбора; если вы уберёте этот флажок, то изображение «перепрыгнет» сразу на выбранную точку фокуса.

Если флажокприкрепить метку к выделенному объекту установлен, то название объекта автоматически будет прикрепляться к объекту, когда начинает прорисовываться его орбита. Метка удаляется, если орбита больше не прорисовывается. Заметьте, что вы можете также вручную прикрепить имя к любому объекту с помощьюконтекстного меню.

Существует три ситуации, когда KStars должна очень быстро перерисовать экран: когда выбрана новая точка фокуса (и выбрана опция Использовать анимированное вращение), когда карта неба перетаскивается мышью, и когда выбран достаточно большой шаг по времени. В этих случаях, координаты всех объектов на карте неба, будут пересчитаны так быстро, как это возможно, что может привести к сильной загрузке центрального процессора. Если CPU не справляется, то перемещения карты будут медленными или скачкообразными. Чтобы сгладить движение, KStars будет скрывать часть объектов в ситуациях, требующих быстрой перерисовки, пока выбрана опция Скрывать объекты при перемещении. Значение шага времени, выше которого часть объектов будет скрываться, значением Скрывать, если шаг времени больше:. вы можете выбрать, какие объекты следует скрывать с помощью группы элементов управления Параметры скрытия объектов.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Управление экраном
Управление экраном

Управление экраном

Есть несколько способов изменить экран на ваш вкус.

  • Установите цветовую схему по своему вкусу используя меню Настройка->Цветовые схемы. Здесь вы увидите четыре предустановленных цветовых схемы, а также сможете создать свою собственную в окне Настройка KStars.

  • Выбрать, показывать панель инструментов или нет, вы можете в меню Настройка->Панель инструментов. Как и большинство панелей в KDE, вы можете перетаскивать панель инструментов, изменять её размеры, закреплять в любом углу окна, или, наоборот, открепить от окна.

  • Управлять информационными панелями можно из меню Настройка->Информационные панели. Также вы можете управлять тремя информационными панелями с помощью мыши. В каждой панели есть дополнительная информация, скрытая по умолчанию. вы можете «затенять» их или показывать два раза кликнув на панели. вы, также, можете перетаскивать панели с помощью мыши. Если панель находиться в углу окна, то она «приклеивается» к углу, если окно изменяет размер.

  • Выберите «Метки ПЗ», используя меню Настройка->Метки Поля Зрения. ПЗ аббревиатура от «Поле Зрения». Метки ПЗ рисуются в центре экрана и показывают куда вы смотрите(вид с экрана). У различных меток разный угловой размер поля зрения, вы можете использовать метки ПЗ, для того чтобы узнать, что вы увидите в Вашем телескопе или другом оптическом инструменте. Например, если вы выберите метку ПЗ - «Бинокль 7x35», то на экране появиться круг, который отметит область в 9,2 градуса, что соответствует полю зрения бинокля 7x35.

    Вы можете определить свою собственную метку ПЗ (или изменить существующую) используя пункт меню Редактировать метку ПЗ, который запустит редактор меток ПЗ.


    Редактор меток ПЗ

    Слева отображается список уже заданных меток. Справа расположены кнопки позволяющие добавлять, редактировать и удалять подсвеченную метку ПЗ. Заметьте, что вы также можете редактировать и удалять все четыре предопределённые метки (если вы удалите все, то KStars автоматически восстановит четыре предустановленных метки при следующем запуске). Ниже этих кнопок расположена панель, на которой вы можете увидеть, как будет отображаться на карте выбранная метка. Когда вы нажимаете кнопку Создать... или Изменить..., открывается окно Новая метка ПЗ


    Новая метка ПЗ

    В этом окне вы можете отредактировать четыре свойства метки ПЗ: имя, размер, форму и цвет. Угловой размер поля зрения может быть задан непосредственно в строке ввода Поле зрения или используя вкладки Окуляр/Камера чтобы подсчитать угол поля зрения, с помощью параметров телескоп/окуляр или телескоп/камера. Вам доступно четыре формы для меток ПЗ: Круг, Квадрат, Прицел, Яблочко(концентрические окружности). Когда вы определите все четыре параметра, нажмите кнопку Ok, и метка появится в списке объявленных меток. Она также появиться в подменю Установки меню Метка ПЗ.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Пред.
След.
Начало


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Глава 4. Справочник по командам
Справочник по командам
Пред.
След.

Глава 4. Справочник по командам

Команды меню

Меню Файл

Файл->Новое окно (Ctrl+N)

Открыть новое окно KStars

Файл->Закрыть окно (Ctrl+W)

Закрыть окно KStars

Файл->Обновить данные с сервера... (Ctrl+D)

Открыть диалог Загрузить дополнительные данные

Файл->Открыть FITS... (Ctrl+O)

Открыть изображение FITS из файла в редакторе изображений FITS

Файл->Сохранить изображение неба... (Ctrl+I)

Сохранить изображение неба с экрана в файл

Файл->Запустить сценарий... (Ctrl+R)

Запустить сценарий KStars

Файл->Печать... (Ctrl+P)

Распечатать карту звёздного неба на принтере (или сохранить её в файле PostScript или PDF)

Файл->Выход (Ctrl+Q)

Завершить работу с KStars

Меню Время

Время->Установить текущее время (Ctrl+E)

Синхронизация времени по системным часам

Время->Задать время... (Ctrl+S)

Выбор даты и времени

Время->Запустить/остановить часы

Включает или отключает ход времени

Меню Фокус

Фокус->Зенит (Z)

Центрирование на зенит

Фокус->Север (N)

Центрирование на Северный Полюс

Фокус->Восток (E)

Центрирование на восток

Фокус->Юг (S)

Центрирование на юг

Фокус->Запад (W)

Центрирование на запад

Фокус->Указать привязку вручную (Ctrl+M)

Центрирование на заданные вручную координаты

Фокус->Найти объект... (Ctrl+F)

Найти и привязаться к объекту, используя окно Найти объект

Фокус->Начать слежение (Ctrl+T)

Включает или отключает слежение за объектом. В процессе слежения экран будет центрирован на объекте.

Меню Вид

Вид->Увеличить (+)

Увеличение масштаба

Вид->Уменьшить (-)

Уменьшение масштаба

Вид->Масштаб по умолчанию (Ctrl+Z)

Восстановить масштаб по умолчанию

Вид->Установить угол видимости... (Ctrl+Z)

Установить масштаб для указанного угла поля зрения

Вид->Полноэкранный режим (Ctrl+F)

Переключиться в полноэкранный режим

Вид->Горизонтальные/Экваториальные координаты (Space)

Переключение между горизонтальными и экваториальными координатами

Меню Устройства

Устройства->Мастер настройки телескопа...

Открыть Мастер настройки телескопа, где с помощью пошаговой инструкции вы сможете подключить телескоп и управлять им с помощью KStars.

Устройства->Управление устройствами

Открывает диалог управления устройствами, который позволяет запустить, остановить устройство и подключиться к удалённому серверу INDI.

Устройства->Управление INDI

Открыть панель управления INDI, которая позволяет управлять настройкой устройств.

Устройства->Захват последовательности изображений...

Захватить изображение с камеры телескопа или веб-камеры

Устройства->Настроить INDI

Открыть диалог настройки специфических возможностей INDI, таких как автоматическое обновление устройств.

Меню Сервис

Сервис->Калькулятор (Ctrl+C)

Открывает окно калькулятора, в котором вы можете пользоваться многими математическими функциями, реализованными в KStars.

Сервис->Научные наблюдения... (Ctrl+L)

Открывает окно "Научные наблюдения". Оно обеспечивает удобный доступ к некоторым часто используемым функциям для списка выбранных объектов.

Сервис->Кривые яркости AAVSO... (Ctrl+V)

Открыть окно Генератор кривой яркости AAVSO, которое позволяет скачать кривую блеска для любой переменной звезды от Американской ассоциации наблюдателей за переменными звёздами (AAVSO).

Сервис->Высота от времени... (Ctrl+A)

Открыть инструмент Высота от времени, который нарисует график зависимости высоты от времени для любого объекта на небе. Это очень удобно для планирования наблюдений.

Сервис->Вечерние события... (Ctrl+U)

Открыть инструмент Вечерние события, который покажет список объектов, которые вы можете наблюдать в вашей местности ночью (дату и местонахождение можно выбирать).

Сервис->Редактор сценариев... (Ctrl+B)

Открыть Редактор сценариев, который предоставляет графический интерфейс для написания сценариев использования KStars через DCOP.

Сервис->Солнечная система... (Ctrl+Y)

Открывает обзор солнечной системы сверху на текущую дату с возможностью симуляции движения в зависимости от заданной скорости.

Сервис->Луны Юпитера... (Ctrl+J)

Открыть инструмент Луны юпитера, который показывает положение четырёх крупнейших спутников Юпитера, как функцию от времени.

Меню Настройка

Настройка->Информация->Информационные сообщения

Показать или скрыть информационные сообщения по углам карты

Настройка->Информация->Время

Показать или скрыть информацию о времени

Настройка->Информация->Привязка к объекту

Показать или скрыть сведения о привязки к объекту

Настройка->Информация->Местонахождение

Показать или скрыть информацию о местонахождении

Настройка->Панели инструментов->Главная панель инструментов

Показать или скрыть главную панель инструментов

Настройка->Панели инструментов->Панель инструментов просмотра

Показать или скрыть панель инструментов просмотра

Настройка->Строка состояния->Строка состояния

Показать или скрыть строку состояния

Настройка->Строка состояния->Высота и азимут

Показать или скрыть горизонтальные координаты точки под курсором в строке состояния

Настройка->Строка состояния->Прямое восхождение и склонение

Показать или скрыть горизонтальные координаты точки под курсором в строке состояния

Настройка->Схемы цветов

Это подменю содержит все схемы цветов для карты, включая ваши собственные. Выбор пункта автоматически устанавливает схему.

Настройка->Рамка поля зрения

Это подменю показывает список доступных рамок поля зрения. Рамка рисуется в центре экрана. Вы можете выбрать рамку из списка предопределённых (без рамки, бинокль 7х35, один градус, HST WFPC2 или 30м : 1,3 см). Определить свою собственную рамку, а также изменить существующую, можно в пункте Рамка поля зрения....

Настройка->Местонахождение наблюдателя... (Ctrl+G)

Выбор нового географического положения наблюдателя

Настройка->Настроить KStars...

Изменить настройки KStars

Настройка->Мастер первого запуска...

Открывает мастер первого запуска, который позволяет легко установить географическое положение и загрузить некоторые дополнительные файлы данных.

Меню Справка

Помощь->Содержание (F1)

Запускает Центр помощи KDE и открывает справочное руководство по KStars. (Этот документ вы и читаете).

Помощь->Что это? (Shift+F1)

Вид курсора меняется на стрелочку со знаком вопроса. Нажимая на различные элементы внутри KStars, вы увидите подсказку с объяснениями назначения и действия данного элемента (если она для него существует).

Помощь->Сообщить об ошибке...

Открывается диалог отправки сообщения об ошибке. Он служит для того, чтобы вы могли отправить сведения об обнаруженной вами ошибке в программе или свое «пожелание», чтобы какая-либо пока что отсутствующая возможность была реализована в будущих версиях программы.

Помощь->О программе KStars

Будут выведены сведения о версии и авторах программы.

Помощь->О KDE

Будут выведены сведения о версии KDE.

Контекстное меню

Всплывающее при нажатии на правую кнопку мыши меню является контекстным, то есть оно зависит от типа объекта, по которому вы щёлкнули. Мы приводим список всех возможных контекстных меню ниже, указывая тип объекта в [квадратных скобках].

[Все]

Идентификация и тип: первые три строки показывают имя (имена) объекта и его тип. Для звёзд показывается также спектральный тип.

[Все]

В следующих трёх строках показаны время восхода, транзита и захода для текущей даты симуляции.

[Все]

Центрировать и привязать: центрирование изображения и привязка к объекту (слежение за объектом). Эквивалентно двойному щелчку по объекту.

[Все]

Угловое расстояние...: в этом режиме рисуется пунктирная линия от первого выбранного объекта до курсора мыши. Когда вы открываете контекстное меню второго объекта, этот пункт будет выглядеть как Вычисление углового расстояния. Выбрав его, вы увидите угловое расстояние между выбранными объектами в строке состояния. Клавишей Esc можно выйти из режима измерения углового расстояния без вычисления угла.

[Все]

Сведения: открыть окно сведения об объекте для этого объекта.

[Все]

Отметить: добавляет не исчезающую метку к объекту. Если к объекту уже добавлена метка, то этот пункт читается как Удалить метку.

[Все]

Снимок ...: будет скачано и показано фотография объекта из Интернета. При этом «...» заменяется коротким описанием источника изображения. У объекта может быть несколько ссылок в этом разделе.

[Все]

Показать...: показать веб-страницу с информацией или фотографией объекта, если назначено. С объектом может быть связано несколько ссылок.

[Все именованные объекты]

Добавить ссылку...: этот пункт позволяет добавить свою собственную ссылку в контекстное меню любого объекта. Откроется небольшое окно, где вы можете ввести URL ссылки и текст, который вы хотите увидеть в контекстном меню. Здесь есть два переключателя, которые определяют, является URL ссылкой на изображение или на обычную веб-страницу, таким образом KStars узнаёт, что нужно запустить программу просмотра изображений или веб-браузер. Вы можете добавить также ссылку на файл на локальном диске, таким образом подключить список наблюдения или любую другую информацию об объекте. Ваши ссылки будут автоматически загружаться каждый раз при загрузке KStars и сохраняться в папке ~/.kde/share/apps/kstars/ в файлах myimage_url.dat и myinfo_url.dat. Если вы создали большой список ссылок, пришлите их авторам программы, чтобы они включили их в следующую версию KStars!

Команды клавиатуры
Команды клавиатуры

Команды клавиатуры

Клавиши навигации

Клавиши управления курсором

Используйте клавиши управления курсором для перемещения изображения. С удерживанием клавиши Shift скорость прокрутки экрана удваивается.

+ / -

Увеличение/уменьшение масштаба

Ctrl+F

Восстановить масштаб по умолчанию

Ctrl+Shift+Q

Установить масштаб для указанного угла поля зрения

0–9

Центрирование экрана на объекте Солнечной системы:

  • 0: Солнце

  • 1: Меркурий

  • 2: Венера

  • 3: Луна

  • 4: Марс

  • 5: Юпитер

  • 6: Сатурн

  • 7: Уран

  • 8: Нептун

  • 9: Плутон

Z

Центрирование в зените

N

Центрирование на Северный Полюс

E

Центрирование на восток

S

Центрирование на юг

W

Центрирование на запад

Ctrl+T

Включить/выключить слежение

<

Замедлить часы симуляции на один шаг

>

Ускорить часы симуляции на один шаг

Меню

Ctrl+N

Открыть новое окно KStars

Ctrl+W

Закрыть окно KStars

Ctrl+D

Обновить данные с сервера

Ctrl+O

Открыть изображение FITS в редакторе FITS

Ctrl+I

Сохранить изображение неба в файле

Ctrl+R

Запустить сценарий KStars

Ctrl+P

Распечатать текущую карту неба

Ctrl+Q

Завершить работу с KStars

Ctrl+E

Синхронизировать часы симуляции с текущем временем

Ctrl+S

Установить часы симуляции на определённые дату и время

Ctrl+Shift+F

Переключиться в полноэкранный режим

Пробел

Переключение между горизонтальными и экваториальными координатами

F1

Открыть руководство пользователя KStars

Действия над выбранным объектом

Каждое из следующих комбинаций клавиш на клавиатуре вызывает действие над выбранным объектом. Выбранный объект — это тот объект, на котором вы последним щёлкнули мышью (его имя написано в строке состояния). Вы можете удерживать клавишу Shift, тогда действие будет произведено над объектом, на который центрирован экран.

D

Открыть окно сведений о выбранном объекте

L

Показать/скрыть метку выбранного объекта

O

Добавить выбранный объект в список наблюдения

P

Открыть контекстное меню выбранного объекта

T

Показать след выбранного объекта (только для тел Солнечной системы)

Инструменты

Ctrl+F

Открыть окно Найти объект, чтобы найти объект, на который необходимо центрировать экран

Ctrl+M

Открыть инструмент Установить привязку вручную для указания координат (прямое восхождение/склонение или азимут/высота), на которые нужно центрировать экран

[ / -]

Начать/закончить измерение углового расстояния для текущего положения курсора. Угловое расстояние между двумя точками показывается в строке состояния.

Ctrl+G

Открыть окно указания географического положения наблюдателя

Ctrl+C

Открыть калькулятор

Ctrl+V

Открыть генератор кривой яркости AAVSO

Ctrl+A

Открыть инструмент Высота от времени

Ctrl+U

Открыть инструмент Вечерние события

Ctrl+B

Открыть редактор сценариев

Ctrl+Y

Открыть обзор Солнечной системы

Ctrl+J

Открыть инструмент Луны Юпитера

Ctrl+L

Открыть инструмент Научные наблюдения



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Использование мыши
Использование мыши

Использование мыши

Перемещения мыши

Небесные координаты (прямое восхождение/склонение и азимут/высота) точки под курсором мыши показываются в строке состояния

«Наведение» мыши

На некоторое время название объекта появляется рядом с курсором мыши.

Левый щелчок

Ближайший объект показывается в строке состояния.

Двойной щелчок

Центрировать и привязать ближайший объект. Двойной щелчок на информационных сообщениях скрывает/показывает дополнительную информацию.

Правый щелчок

Открывает контекстное меню для текущих координат или ближайшего объекта.

Прокручивание колёсика мыши

Увеличивает или уменьшает изображение на экране. Если у вашей мыши нет колёсика, то просто удерживайте среднюю кнопку мыши и перемещайте мышь вертикально.

Щёлкнуть и перетащить

Перемещение карты неба

Панорамировать экран, следуя за перемещением.

Ctrl+перемещение карты неба

Определяет прямоугольник на карте. После того, как кнопка мыши будет отпущена, экран увеличиться так, чтобы границы поля зрения совпадали с прямоугольником.

Перемещение информационного сообщения

Перемещение информационного сообщения по карте. Информационные сообщения «прилипают» к углам окна, так что при изменении размеров окна, они остаются в углах.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Пред.
След.
Начало


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Глава 5. Проект АстроИнфо
Проект АстроИнфо
Пред.
След.

Глава 5. Проект АстроИнфо

Здесь собраны короткие статьи, объясняющие различные астрономические понятия, используемые в KStars. Здесь вы найдете ответы на свои вопросы о любой теме, начиная с координатных систем и заканчивая механикой небесных тел.

В статьях также могут быть упражнения, которые можно выполнить в KStars для дополнительной иллюстрации понятий.

Небесные системы координат
Небесные системы координат

Небесные системы координат

Jason Harris

Для изучения неба необходимо уметь определять, где находятся его элементы. Для этого астрономы придумали несколько систем координат. Каждая из них использует координатную сетку, спроецированную на небесную сферу, по аналогии с системой географических координат для поверхности Земли. Эти координатные системы различаются только выбором фундаментальной плоскости, разделяющей сферу на равные полушария по границе большого круга (фундаментальной плоскостью системы географических координат является экватор). Каждая из координатных систем названа по своей фундаментальной плоскости.

Экваториальная система координат

Экваториальная координатная система, — возможно, наиболее часто используемая система небесных координат. Она очень близка к системе географических координат, так как они обе используют одну фундаментальную плоскость и одни полюса. Проекция экватора Земли на небесную сферу называется небесным экватором. Точно так же проекция географических полюсов даёт северный и южный полюса мира.

Однако между географической и экваториальной системой координат есть существенное различие: первая закреплена на Земле и вращается вместе с ней. Вторая же неподвижна по отношению к звёздам[1], поэтому вращается вместе со ними, хотя на самом деле, конечно, Земля вращается, а небо неподвижно.

Широтный угол экваториальной системы координат называется склонением (коротко - СКЛ). Оно показывает угол объекта над или под небесным экватором. Угол по долготе называется прямым восхождением (коротко - ПВ). Оно показывает угол между объектом и точкой весеннего равноденствия. В отличие от долготы, прямое восхождение обычно измеряется в часах вместо градусов, потому что видимое вращение экваториальной системы координат тесно связано со звёздным временем и часовым углом. Так как полный оборот занимает 24 часа, то один час прямого восхождения равен (360 градусов / 24 часа) 15 градусам.

Горизонтальная система координат

Горизонтальная система координат использует локальный горизонт наблюдателя в качестве фундаментальной плоскости. При этом небо делится на верхнее, видимое полушарие и нижнее, которое заслонено Землей. Полюс верхнего полушария называется зенитом, полюс нижнего — надиром. Угол объекта над или под горизонтом называют его высотой (коротко ВЫС). Угол объекта вдоль горизонта (от точки севера по направлению к востоку) называют азимутом.

Горизонтальная система координат неподвижна по отношению к Земле, а не звёздам. Поэтому высота и азимут объекта меняются вместе с его движением по небу. Кроме того, поскольку горизонтальная система координат определяется по отношению к локальному горизонту, то один и тот же объект, наблюдаемый с разных точек в одно и то же время, будет иметь разные значения азимута и высоты.

Горизонтальные координаты удобны при определении времени восхода и заката объектов на небе. Когда высота объекта равна 0 градусов, он или восходит (если азимут < 180 градусов), или заходит (если азимут > 180 градусов).

Эклиптическая система координат

Эклиптическая система координат использует плоскость эклиптики в качестве фундаментальной. Эклиптика — это путь Солнца по небосклону в течение года. Эклиптика является проекцией плоскости земной орбиты на небесную сферу. Широтный угол называется небесной широтой, угол по долготе — небесной долготой. Подобно прямому восхождению в экваториальной системе, точкой отсчета небесной долготы является точка весеннего равноденствия.

Как вы думаете, для чего могла бы быть полезна такая система координат? Если вам кажется, что для ориентирования в Солнечной системе, то вы правы. Орбиты всех планет (кроме Плутона) лежат примерно в одной плоскости и поэтому всегда находятся поблизости от эклиптики (т.е. они всегда имеют небольшие небесные широты).

Галактическая система координат

Галактическая координатная система использует плоскость Млечного пути в качестве фундаментальной. Широтный угол называется галактической широтой, а угол по долготе — галактической долготой. Эта координатная система удобна при изучении самой Галактики. Например, возможно, вам захочется узнать плотность распределения звезд как функцию от галактической широты, чтобы оценить насколько Млечный путь приплюснут.



[1] На самом деле, экваториальные координаты не совсем неподвижны по отношению к звёздам. См. прецессия. Также, если вместо прямого восхождения используется часовой угол, то экваториальная система закреплена по отношению к Земле, а не звёздам.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Небесный экватор
Небесный экватор

Небесный экватор

Jason Harris

Небесный экватор - это воображаемый большой круг на небесной сфере. Это понятие лежит в основе экваторияальной системы координат и определяется как геометрическое место точек с нулевым наклоном. Он также является проекцией экватора Земли на небо.

Небесный экватор и эклиптика заходят в угле в 23.5 градусов в небе. Они пересекаются в точках весеннего и осеннего равноденствия.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Полюса мира
Полюса мира

Полюса мира

Jason Harris

Получается, что небо двигается с востока на запад, завершая полный круг за 24 (звездных) часа. Причиной этого феномена является вращение Земли вокруг своей оси. Земная ось пересекает небесную сферу в двух точках. Они называются полюсами мира. Они зафиксированы относительно Земли и кажется, будто все остальные точки вращаются вокруг них. Полюса мира также являются полюсами экваториальной системы координат, откуда следует их отклонение на +90 и -90 градусов (для северного и южного полюсов мира соответственно).

Сейчас северный полюс мира имеет примерно те же координаты, что и яркая Полярная звезда (лат. Polaris). Отсюда следует её важность для навигации: она не только всегда находится в точке севера, но и угол её высоты почти всегда равен географической широте наблюдающего (хотя Полярная звезда видна только из Северного полушария).

Тот факт, что Полярная звезда находится близко к полюсу — чистое совпадение. Фактически, из-запрецессии она может находиться рядом с полюсом только недолгое время.

Подсказка

Упражнения:

В окне Поиск объекта (Ctrl+F) найдите Полярную звезду. Заметьте, что ее отклонение составляет почти (но не в точности) +90 градусов. Сравните ее высотные показания с вашей географической широтой. Они всегда отличаются не более, чем на один градус. Они не совпадают, поскольку Полярная звезда не находится точно в полюсе (можно найти точное положение полюса, если переключиться в экваториальную систему координат и нажимать стрелку вверх, пока изображение на экране не перестанет прокручиваться).

В поле Задать шаг по времени выберите значение в 100 секунд. Это позволит увидеть вращение неба вокруг Полярной звезды, а сама звезда будет при этом почти неподвижна.

Мы сказали, что полюс мира — это полюс экваториальной системы координат. А что, по-вашему, является полюсом горизонтальной (высота/азимут) системы координат?(Зенит.)



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Небесная сфера
Небесная сфера

Небесная сфера

Jason Harris

Небесная сфера представляет собой воображаемую сферу огромного радиуса с единым центром — Землей. Все объекты, которые можно увидеть на небе, считаются расположенными на поверхности этой сферы.

Разумеется, мы знаем, что небесные объекты не расположены на поверхности сферы с центром в Земле, так зачем же нужна эта конструкция? Все, что мы видим на небе, расположено настолько далеко, что эти расстояния неизмеримы взглядом. И поскольку эти расстояния не определены, нам нужно всего лишь направление на объект, чтобы найти его на небе. В этом смысле, небесная сфера — очень практичная модель для отображения неба.

Направление на различные объекты неба могут быть оценены с помощью небесной координатной системы.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Эклиптика
Эклиптика

Эклиптика

John Cirillo

Эклиптика — это воображаемая граница большого круга на небесной сфере вдоль которой лежит путь солнца в течение года. Разумеется, в действительности движение Земли вокруг Солнца вызывает изменение видимого направления на Солнце. Плоскость эклиптики отклонена от небесного экватора на 23,5 градуса. Точки, в которых плоскость эклиптики пересекает небесный экватор, называются точками равноденствия.

Поскольку наша солнечная система относительно плоская, то орбиты планет практически лежат в плоскости эклиптики так же, как и зодиакальные созвездия. Благодаря этому эклиптика очень удобна в качестве ориентира при определении положения планет или зодиакальных созвездий, так как они буквально «следуют за солнцем».

Из-за 23.5-градусного наклона Эклиптики, высота Солнца в полдень изменяется на протяжении года, проходя путь Эклиптики через небо. Именно поэтому мы наблюдаем смену сезонов. Летом, Солнце высоко в небе и остаётся над горизонтом более 12 часов. Зимой же Солнце даже в полдень не поднимается высоко над горизонтом и солнецный день длится меньше 2 часов. Летом Земная поверхность получает солнценые лучи под более прямым углом, а значит данная площадь получает больше энергии в секунду, чем зимой.

Подсказка

Упражнения:

Откройте настроки программы и переключитесь в горизонтальную систему координат с непрозрачной поверхностью земли. Откройте Задать время (Ctrl+S) и установите дату примерно на середину лета и время на полдень. Теперь в основном окне перейдите к южномугоризонту, нажав S. Обратите внимание на высоту солнца над горизонтом. Теперь поменяйте дату на середину зимы (время оставьте прежним). Солнце в небе должно находиться гораздо ниже.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Точки равноденствия
Точки равноденствия

Точки равноденствия

Jason Harris

Большинство людей знают, что весеннее и осеннее равноденствия — это календарные даты, означающие в северном полушарии начало весны и осени соответственно. А знаете ли вы, что это также и точки на небосводе?

Небесный экватор и плоскость эклиптики являются двумя большими кругами на небесной сфере, расположенными под углом в 23,5 градуса по отношению друг к другу. Точки их пересечения называются точками равноденствия. Точка весеннего равноденствия имеет координаты ПВ=0 часов, СКЛ=0 градусов. Точка осеннего равноденствия — 12 часов и 0 градусов соответственно.

Точки равноденствия играют важную роль в определении времени года. Поскольку они лежат на эклиптике, то солнце проходит через них каждый год. Проходя через точку весеннего равноденствия (обычно 21 марта), оно пересекает небесный экватор с юга на север, что означает окончание зимы в северном полушарии. И аналогично, когда солнце проходит через точку осеннего равноденствия (обычно 21 сентября), оно пересекает небесный экватор с севера на юг, что означает конец зимы в южном полушарии.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Географические координаты
Географические координаты

Географические координаты

Jason Harris

Положение на земле может быть определено с помощью сферической системы координат. Географическая («отображающая Землю») система координат совмещена с осью Земли. Для любой точки заданы два угла, измеряемые от центра Земли. Один из них, называющийся широтой, равен углу между точкой и экватором. Другой, называющийся долготой, равен углу вдоль экватора от точки на Земле (Гринвич, Англия, взят за нулевую точку отсчета долготы во всех современных государствах).

Взяв эти два угла, можно определить любое место на Земле. Например, Балтимор, Мэриленд (США) расположен на 39,3 градусов северной широты и 76,6 градусов западной долготы. То есть вектор, нарисованный от центра земли в точку, отклоненную на 39,3 градусов выше экватора и на 76,6 градусов западнее Гринвича в Англии, пройдет через Балтимор.

Экватор, очевидно, является важной частью координатной системы, он представляет собой точку отсчёта широты и среднюю точку между полюсами. Экватор является фундаментальной плоскостью географической системы коодинат. Все сферические системы координат определяют такую фундаментальную плоскость.

Линии постоянной широты называются параллелями. Они образуют круги на поверхности Земли, но только единственная параллель, образующая окружность большого круга, является экватором (широта = 0). Линии постоянной долготы называются меридианами. Меридиан, проходящий через Гринвич, называется нулевым меридианом (долгота = 0). Однако меридианы, в отличие от параллелей, все являются большими кругами и не параллельны: они пересекаются на полюсах.

Подсказка

Упражнение:

Какова долгота северного полюса? Он расположен на 90 градусах северной широты.

Это вопрос с подвохом. Долгота не имеет смысла на северном полюсе (как, впрочем, и на южном). Он расположен на всех меридианах одновременно.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Большой круг
Большой круг

Большой круг

Jason Harris

Рассмотрим такую сферу, как Земля или небесная сфера. В сечении этой сферы любой плоскостью получается окружность на поверхности сферы. Если сечение проходит через центр сферы, то эта окружность и будет окружностью большого круга. Большие круги — это круги максимального радиуса, которые могут быть вырезаны в сфере. Точно так же кратчайшее расстояние между двумя точками сферы будет всегда вдоль такого большого круга.

В качестве примеров больших кругов можно привести: горизонт, небесный экватор и эклиптику.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Горизонт
Горизонт

Горизонт

Jason Harris

Горизонт представляет собой линию, разделяющую землю и небо. Если быть точнее, эта линия делит все возможные направления на два класса: те, которые не пересекают Землю и те, которые пересекают. Во многих направлениях горизонт закрыт деревьями, зданиями, горами и т. п. Однако на корабле в море горизонт видим полностью.

Горизонт — это фундаментальная плоскость горизонтальной системы координат. Другими словами, это положение точек с нулевой высотой.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Часовой угол
Часовой угол

Часовой угол

Jason Harris

Как объяснено в статье Звёздное время, прямое восхождение объекта показывает звёздное время, когда он, двигаясь, пересечёт меридиан заданной точки. Часовой угол объекта определяется как разница между текущим звёздным временем данной точки и прямым восхождением объекта:

ЧУобъекта = ЗВТ - ПВобъекта

Таким образом, часовой угол объекта показывает, сколько звёздного времени прошло с тех пор, как объект пересёк меридиан данной точки. Это также угловое расстояние между объектом и меридианом, измеренное в часах (1 час = 15 градусов). Например, если часовой угол объекта равен 2,5 часам, то он прошёл через меридиан данной точки 2,5 часа назад и сейчас находится западнее меридиана на 37,5 градусов. Отрицательный часовой угол показывает время до следующего пересечения меридиана. Разумеется, нулевое значение часового угла означает, что объект находится на меридиане в данный момент.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Меридиан данной точки
Меридиан данной точки

Меридиан данной точки

Jason Harris

Меридиан представляет собой воображаемую границу большого круга на небесной сфере, перпендикулярную локальному горизонту. Он проходит через точку Севера на горизонте, через полюс мира, зенит и точку Юга.

Поскольку он фиксирован по отношению к локальному горизонту, то звёзды будут пересекать местный меридиан при вращении Земли. Можно использовать время прямого восхождения и местное звёздное время, чтобы определить момент, когда объект пересечёт меридиан (см. статью Часовой угол).



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Прецессия
Прецессия

Прецессия

Jason Harris

Прецессией называют постепенное изменение направления оси вращения Земли. Ось вращения, описывая конус, проходит полную окружность за 26 тысяч лет. Если вы когда-нибудь крутили волчок или юлу, то «колебание» вращающейся вершины и есть прецессия.

Вместе со сменой оси вращения Земли меняется и положение полюсов мира.

Причина земной прецессии сложна. Во-первых, Земля не является совершенной сферой, она немного сплюснута, а это приводит к тому, что большой круг экватора больше «меридианных» больших кругов, проходящих через полюса. Во-вторых, Солнце и Луна не лежат в экваториальной плоскости Земли. В результате гравитационное взаимодействие с Луной и Солнцем на полюсах добавляет к линейной силе слабый вращательный момент. Этот момент и вызывает прецессию вращающегося тела.

Подсказка

Упражнение:

Прецессию проще всего увидеть, наблюдая полюса мира. Переключитесь в систему экваториальных координат в окне настроек программы и нажимайте клавишу вверх, пока экран не остановится. Склонение, написанное в центральном текстовом окне, будет равно +90 градусам, а в центре экрана будет расположена Полярная звезда. Нажмите левую и правую стрелки на клавиатуре (поочерёдно). Вы должны заметить, что небо вращается вокруг полюса.

А теперь мы продемонстрируем прецессию. Поменяем дату на что-нибудь очень далёкое и увидим, что полюс мира уже не будет расположен возле Полярной звезды. Откройте окно Задать значение времени (Ctrl+S) и установите дату в 8000 год (текущая версия KStars не может работать с более удаленными датами, но этого достаточно для нашей цели). Сейчас вы должны заметить, что центр экрана лежит между Лебедем и Цефеем. Убедитесь в том, что это действительно полюс аналогичным образом (с помощь стрелок на клавиатуре). Итак, в 8000 году северный полюс мира уже не будет возле Полярной звезды!



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Зенит
Зенит

Зенит

Jason Harris

Зенит — это такая точка на небосводе, которая будет над вами, если смотреть прямо вверх с земли. Более точно, это точка в небе с высотой в +90 градусов; это полюс горизонтальной системы координат. Геометрически это точка пересечения небесной сферы с линией из центра земли, проходящей через ваше местоположение.

Зенит по определению есть точка на локальном меридиане.

Подсказка

Тренировка:

Можно перейти в зенит, нажав клавишу Z или выбрав пункт Зенит в меню Фокус.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Юлианский день
Юлианский день

Юлианский день

John Cirillo

Юлианский календарь — это способ определения текущей даты простым подсчётом числа дней, прошедших с какой-то условной даты. Это количество дней называется юлианской датой, сокращенно ЮД. За начальную точку ЮД=0 взята следующая дата: 1 января 4713 года до н. э. (или 1 января -4712 года, так как года 0 не было). Юлианские даты удобны, так как позволяют считать разницу между событиями простым вычитанием двух чисел. Такие вычисления трудны в григорианском календаре (обычном для нас), поскольку в нём дни группируются в месяцы с различным числом дней, да и високосные годы вносят свою долю неразберихи.

Перевод из стандартной даты (григорианского стиля) в юлианский день и обратно лучше оставить специальной программе, которых множество на просторах интернета (разумеется, KStars это тоже делает!). Хотя вот простой пример перевода даты в юлианскую для заинтересовавшихся:

ЮД = Д - 32075 + 1461*(Г + 4800 + (М - 14) / 12) / 4 + 367*(М - 2 - (М - 14) / 12 * 12) / 12 - 3*((Г + 4900 + (М - 14) / 12) / 100) / 4

где Д обозначает день (1-31), М — месяц (1-12) и Г — год (1801-2099). Обратите внимание, что эта формула действует только для дат между 1801 и 2099. Более отдалённые даты потребуют более сложных преобразований.

Пример юлианского дня: ЮД = 2440588, что соответствует 1 января 1970 года.

Юлианские дни также используются для времени, которое описывается дробной частью полного дня. Нулем отсчета взято 12:00, полдень (а не полночь). Поэтому для 15:00 1 января 1970 года ЮД равен 2440588,125 (15:00 — три часа после полудня и 3/24=0,125 полного дня). Заметьте, что в юлианской дате всегда используется всемирное время, а не местное.

Астрономы используют определенные юлианские даты как важные точки отсчета, называемые эпохами. Так, например, часто используется J2000; это юлианский день для полудня 12:00 1 января 2000 года, ЮД = 2451545,0.

Много дополнительной информации о юлианских датах доступно в Интернете. Можно начать со страницы Морской Обсерватории США (U.S. Naval Observatory). Если к тому времени, как вы это будете читать, эта страница не будет доступна, просто поищите «Юлианский день (Julian Day)» вашей любимой поисковой машиной.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Високосные годы
Високосные годы

Високосные годы

Jason Harris

Движение Земли состоит из двух основных компонент. Во-первых, она вращается вокруг своей оси, совершая полный оборот за один день. Во-вторых, она вращается вокруг Солнца, совершая полный оборот за один год.

Обычно в одном календарном году 365 дней, но настоящий год (т.е. период обращения Земли вокруг Солнца, называемый также тропическим годом) немного больше, чем просто 365 дней. Другими словами, за полный оборот по орбите Земля успевает совершить 365,24219 оборотов вокруг собственной оси. Не стоит удивляться, вряд ли следовало ожидать, что эти виды движения будут синхронны. Данное расхождение и делает составление календарей немного затруднительным.

Что же случится, если мы просто отбросим эти 0,24219 оборота в конце каждого года и определим длину календарного года как 365,0 дней? Прежде всего, календарь — схема движения Земли вокруг Солнца. Если мы отбросим небольшую часть в конце каждого года, то год за годом календарь будет отставать всё больше и больше от действительного положения Земли на орбите. И через несколько веков зима начнётся в сентябре!

В действительности продолжительность года всегда определялась точно 365 днями, и календарь в результате «сдвигался» от природных времен года. В 46 году до н. э. Юлий Цезарь ввел юлианский календарь, который впервые в мире учитывал високосные годы: он решил, что каждый четвертый год будет содержать 366 дней, что даст, в среднем, год длиной 365,25 дней. Это, в основном, решило проблему сдвига календаря.

Хотя проблема и не была полностью устранена юлианским календарём, потому что тропический год все же не равен 365,25 дням, а равен 365,24219. Сдвиг календаря ещё оставался и спустя столетия стал заметным. И поэтому в 1582 году папа Григорий XIII ввёл григорианский календарь, который в целом основывался на юлианском, только в него добавили ещё одно правило о високосных годах: вековые года (те, которые заканчиваются на «00») являются високосными только если они делятся на 400. Поэтому года 1700, 1800, 1900 не стали високосными (какими они были бы в юлианском календаре), тогда как 2000 остаётся таковым. Это поменяло среднее значение года на 365,2425. Сдвиг все ещё сохраняется, но он так незначителен, что за 10000 лет приводит к ошибке в 3 дня. Григорианский календарь используется как стандартный в большинстве стран мира.

Замечание

Забавный факт: когда папа Григорий ввёл свой календарь, юлианский, которым пользовались уже более 1500 лет, привёл к сдвигу более чем на неделю. Папа Григорий восстановил соответствие, пропустив 10 дней! В 1582 году после 4 октября было сразу 15!



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Звёздное время
Звёздное время

Звёздное время

Jason Harris

В своей повседневной жизни мы используем солнечное время. Его элементарной единицей являются сутки: время, за которое Солнце проходит по небу дугу в 360 градусов благодаря вращению Земли. Меньшие единицы являются просто частями суток:

  • 1/24 суток = 1 час

  • 1/60 часа = 1 минута

  • 1/60 минуты = 1 секунда

Однако солнечное время имеет свои недостатки. На самом деле, за одни сутки Земля не поворачивается ровно на 360 градусов. Ведь Земля движется на орбите вокруг Солнца и проходит вдоль неё около 1 градуса в сутки (360 градусов / 365.25 дней = около 1 градуса). Поэтому за 24 часа направление на Солнце меняется на 1 градус. Следовательно, Земля должна повернуться на 361 градус, чтобы казалось, что Солнце сделало полный оборот на небе.

В астрономии нас интересует, сколько времени у Земли занимает один оборот по отношению к «фиксированным» звёздам, а не к Солнцу. Поэтому нужна шкала, не учитывающая вращение Земли по орбите вокруг Солнца, которая основывается только на том, сколько времени занимает один полный оборот Земли вокруг её оси по отношению к звёздам. Этот период оборота называют звёздными сутками. В среднем, они на 4 минуты короче солнечных благодаря тому самому дополнительному градусу. Вместо того, чтобы определять звёздные сутки как 23 часа и 56 минут, мы определим звёздный час, минуту и секунду аналогично с солнечными. Поэтому 1 солнечная секунда равна 1,00278 звёздных.

Звёздное время удобно при определении положения звёзд при заданном времени. Звёздное время делит одно полное обращение Земли вокруг оси на 24 часа; аналогично, карта звёздного неба делится по прямому восхождению на 24 часа и это не совпадение: местное звёздное время (МЗВ) определяет прямое восхождение точки на небе, пересекающей в данный момент местный меридиан. Поэтому если прямое восхождение звезды равно 05 ч 32 м 24 с, то она и будет на вашем меридиане в МЗВ=05:32:24. Более того, местное звёздное время показывает, как далеко объект расположен от меридиана. Например, тот же объект в МЗВ=06:32:24 (часом позже) будет находится на час западнее по прямому восхождению (на 15 градусов). Это угловое расстояние от меридиана называют часовым углом объекта.

Подсказка

Местное звёздное время показывается в KStars в информационном сообщении с надписью «ЗВ» (если вы его не видите, щёлкните по блоку два раза). Заметьте, что звёздные секунды не совпадают с секундами местного или всемирного времени. Если внимательно наблюдать за ними, видно, что звёздные секунды в действительности немного короче.

Перейдите в зенит (нажав Z или выбрав пункт Зенит в меню Фокус). Зенит — это точка на небосводе, куда вы смотрите, глядя с земли прямо вверх. Он расположен на вашем локальном меридиане. Заметьте, прямое восхождение зенита всегда совпадает с вашим местным звёздным временем.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Часовые поясы
Часовые поясы

Часовые поясы

Jason Harris

Земля круглая и всегда наполовину освещена Солнцем. Однако из-за ее вращения освещенная часть постоянно сдвигается. Находясь на поверхности земли, мы воспринимаем это как смену дней. В любой момент времени на Земле есть места, переходящие из темной части в освещенную (что выглядит как рассвет). В это же время противоположная сторона Земли переходит из освещенной части в темную (тогда там сумерки). Таким образом, в любой момент в разных частях Земли разное время суток. Так что солнечное время определяется локально, описывая местное время суток.

Идея местного времени воплощается путем деления глобуса на 24 вертикальных полосы, называемые часовыми поясами. Местное время одинаково внутри каждого пояса, а разница между поясами равна одному часу с увеличением к востоку. Правда, это упрощенное представление, в действительности часовые пояса не ограничены прямыми линиями, потому что часто идут по границам государств и т. д.

Заметьте, что поскольку время в каждом следующем часовом поясе при движении на восток больше на час, чем в предыдущем, то если обойти все 24 пояса, то мы придем в то же место на день позже! Чтобы разрешить этот парадокс, была введена международная демаркационная линия суточного времени являющаяся границей часового пояса в Тихом океане, между Азией и Северной Америкой. Точки восточнее этой линии находятся в предыдущем дне по отношению к точкам западнее этой линии. Это приводит к интересным явлениям. Прямой перелет из Австралии в Калифорнию заканчивается раньше, чем начинается. Эта линия проходит через острова Фиджи, поэтому если у вас был неудачный день на западе Фиджи, можно перейти в восточную часть и прожить этот день еще раз.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Всемирное время
Всемирное время

Всемирное время

Jason Harris

Время на наших часах необходимо для оценки текущего положения солнца на небе. Оно различно в местах с разной долготой поскольку Земля круглая (см. Часовые пояса).

Но иногда нужно определить глобальное время, которое было бы одинаковым для всех положений на земле. Это можно сделать простым выбором какой-либо точки на поверхности Земли и объявлением того, что её местное время и будет всемирным (универсальным) временем, в сокращении ВВ или УВ.

В качестве точки отсчета был выбран Гринвич, Англия. Этот выбор был обоснован исторически. Всемирное время стало нужно, когда европейские корабли стали плавать в открытом океане, далеко от видимой земли. Мореплаватели могли посчитать долготу положения корабля, сравнив местное время (определенное по положению Солнца) и времени в порту, откуда корабль плыл (это время хронометра на корабле). В Гринвиче была расположена Английская Королевская Обсерватория, которая отвечала за точность времени, чтобы корабли в порту перед отплытием могли сверять свои часы.

Подсказка

Упражнение:

Установите географическое положение в «Гринвич, Англия» в окне Задать географическое положение (Ctrl+G). Обратите внимание, что местное время (LT) и всемирное время (UT) совпадают.

Для любознательных: история о том, как были сделаны первые часы, достаточно точные и стабильные для использования на кораблях замечательна и прекрасно рассказана в книге «Долгота (Longitude)», автор Дава Собел (Dava Sobel).



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Излучение абсолютно чёрного тела
Излучение абсолютно чёрного тела

Излучение абсолютно чёрного тела

Jasem Mutlaq

Абсолютно чёрным телом называют идеализированный объект, обладающий идеальным тепловым излучением. Так как излучение и поглощение света противоположны друг другу, абсолютный излучатель света должен также быть и абсолютным его поглотителем. Следовательно, при комнатной температуре такой объект должен быть абсолютно чёрным. Отсюда и термин абсолютно чёрное тело. И всё же, при очень высоких температурах, таок тело начнёт накаляться светиться, излучая тепловую радиацию.

Все объекты обладают тепловым излучением (пока их температура выше абсолютного нуля, то есть -273,15 градусов по Цельсию), но ни один объект не является абсолютным излучателем; скорее, одни объекты излучают/поглощают свет с определённой длиной волны лучше других. Такие нечёткие результаты при работе с обычными объектами затрудняют изучение взаимосвязи света, температуры и материи.

К счастью, возможно создать почти идеальное чёрное тело. Сделайте ящик из материала, проводящего тепло, например, из металла. Ящик должен быть полностью закрыт так, чтобы свет не проникал внутрь. Затем проделайте в нем очень маленькое отверстие. Свет, выходящий через это отверстие, будет почти идеально соответствовать свету абсолютно черного тела при температуре воздуха внутри ящика.

В начале 20 века учёные Лорд Рэлей, Вильгельм Вин и Макс Планк (а также многие другие) использовали такое приспособление при исследовании излучения чёрного тела. Проделав большую работу, Планк смог точно описать яркость света, излучаемого чёрным телом, как функцию от длины волны. Более того, он смог описать зависимость спектра излучения от температуры. Работы Планка по исследованию чёрного тела легли в основу такого удивительного направления физики, как квантовая механика, к сожалению не входящей в тему данной статьи.

Планк и другие открыли, что с ростом температуры чёрного тела полная энергия, излучаемая в секунду, возрастает, и длина волны спектрального максимума сдвигается в направлении более синих цветов (см. рисунок 1).


Рисунок 1


Например, слиток железа станет оранжево-красным при очень высоких температурах, а цвет будет меняться до и белого.

В 1893, Вильгельм Вин определил отношение между температурой чёрного тела и длиной волны спектрального максимума с помощью следующего уравнения:



где T — температура по Кельвину. Закон Вина (известный также как закон смещения Вина), можно передать словами: "длина волны максимального излучения чёрного тела обратно пропорциональна его температуре". Это логично: свет с более короткой длиной волны (более высокой частотой) соответствует фотонам большей энергии, чего естественно ожидать от объекта с более высокой температурой.

Например, средняя температура Солнца - 5800 K, так что его длина волны максимального испускания расчитывается так:



Эти длины волн попадают в зелёную область видимого спектра, но непрерывный спектр Солнца излучает фотоны короче и длиннее лямбды(макс), человеческий глаз распознаёт цвет солнца как жёлтый/белый.

В 1879 году австрийский физик Стефан Йозеф Стефан показал, что светосила L чёрного тела пропорциональна четвёртой степени его температуры T.



где A — площадь поверхности, alpha — коэффициент пропорциональности, а T — температура по Кельвину. То есть, если удвоить температуру (например, с 1000 град. K до 2000 град. K), общая энергия, излучаемая черным телом, возрастет в 2^4 (т.е. в 16) раз.

Пятью годами позже австрийский физик Людвиг Больцман вывел то же уравнение, и оно теперь известно как закон Стефана-Больцмана. Для сферической звезды с радиусом R светосила будет равна



где R — радиус звезды в сантиметрах, а Alpha — константа Стефана-Больцмана, равная:





Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Тёмная материя
Тёмная материя

Тёмная материя

Jasem Mutlaq

Учёные теперь в большинстве своём поддерживают мнение, что 90% массы во вселенной существует в скрытой, ненаблюдаемой форме.

Несмотря на наличие подробных карт ближней вселенной, которые покрывают спектр от радио до гамма лучей, мы можем увидеть только 10% всей массы. Как сказал астроном Bruce H. Margon из Вашингтонского Университета в интервью газете New York Times в 2001 году: [Довольно неловкая ситуация получается: мы не можем найти 90% вселенной].

Термин, определяющий эту «потерянную материю» - Скрытая масса, эти два слова хорошо передают всё то, что мы сейчас об этом знаем. Это «материя», потому что мы можем видеть результаты её гравитационного влияния. Она ничего не излучает, никакого регистрируемого приборами электромагнитного излучения, следовательно она «тёмная, или скрытая». Есть несколько теорий этой потерянной массы, начиная от экзотических субатомных частиц или популяций изолированных чёрных дыр, и заканчивая менее экзотическими коричневыми и белыми карликами. Термин «потерянная масса» был бы неправильным, так как сама материя никуда не исчезла, исчез только свет. Но что же такое на самом деле эта тёмная материя, и откуда мы знаем, что она существует, если мы не видим её?

История началась в 1933 году, когда астроном Fritz Zwicky изучал движение далёких и массивных кластеров галактик, точнее кластеры Coma и Virgo. Он оценил массу каждой галактики в кластере, основываясь на их свечении, и сложил их чтобы получить общую массу кластера. Далее он сделал второй, независимый подсчёт массы кластера, основываясь на распределении скоростей отдельных галактик в кластере. На его удивление, вторая динамическая масса была в 400 раз больше массы, определённой по свету.

Как и любое другое открытие, его в своё время проигнорировали, и только в семидесятых годах учёные начали исследовать это противоречие всесторонне. В это время теория о тёмной материи начала получать распространение. Существование такой материи не только решает проблему дефицита массы в галактических кластерах; но и имеет большое значение для познания дальнейшей эволюции вселенной.

Другой феномен - кривые вращения спиральных галактик. Спиральные галактики содержат большие популяции звёзд, которые расположены на орбитах галактических кластеров. Звёзды с большими галактическими орбитами имеют меньшие скорости вращения (третий закон Кеплера). Это правило применимо к звёздам, близким к периметру спиральной галактики, так как оно предполагает, что масса внутри орбиты постоянна.

Однако астрономические наблюдения показали, что звёзды не подчиняются третьему закону Кеплера. Вместо того, чтобы падать с удалением от центра, скорости звёзд на удивление постоянны, независимо от диаметра орбиты. Отсюда вывод, что масса, ограничиваемая орбитами с большим радиусом, увеличивается, даже для звёзд, которые располагаются на краю галактики. Поэтому галактика, похоже, не ограничивается своей светящейся частью, занимаемой звёздами, а продолжается далеко за эти пределы.

Вот ещё один пример: звёзды по периметру спиральных галактик движутся со скоростью в 200 км/с. Если бы галактика состояла только из материи, которую мы можем видеть, эти звёзды очень быстро улетели бы из галактики, так как их орбитальные скорости в четыре раза больше, чем скорость вылета из самой галактики. Так как галактики, как мы видим, не разлетаются во вращении, в них должна быть масса, которую мы не принимаем в при подсчёте всех видимых частей.

В литературе есть несколько теорий на этот счёт, например WIMP (Weakly Interacting Massive Particles - слабо взаимодействующие массивные частицы), MACHO (MAssive Compact Halo Objects - массивные компактные гало-объекты), изначальные чёрные дыры, массивные нейтроны и другие; каждая имеющая свои за и против. Нет теории, объясняющей всё, которую бы приняло всё астрономическое сообщество, так как нам недостаёт знаний для окончательного сравнения всех теорий друг с другом.

Подсказка

Вы можете увидеть галактические кластеры, изучавшиеся профессором Zwicky для познания скрытой массы. Используйте окно поиска объекта KStars (Ctrl+F) для перехода к «M 87» в кластере Virgo, и «NGC 4884» - в кластере Coma. Вы также можете увеличить масштаб для лучшего рассмотрения галактик. Помните, что кластер Virgo выглядит на небе большим. В действительности, кластер Coma имеет большие размеры, только он удалён от нас.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Поток
Поток

Поток

Jasem Mutlaq

Поток - сумма всей энергии проходящей через единичную площадь в единицу времени.

Астрономы используют поток, чтобы описать видимую светимость небесного тела. Видима светимость определяется как сумма света испущенного звездой, прошедшего через единичную площадку, расположенную за атмосферой, в единицу времени. Поэтому, видимая светимость это просто поток света который мы получаем со звезды.

Поток измеряется как скорость потока энергии, которая уходит с каждого см^2 (или другой единицы площади) поверхности объекта каждую секунду. Величина потока зависит от расстояния, на котором располагается источник. Это происходит потому, что энергия рассеивается в пространстве, прежде чем достигнет наблюдателя. Допустим, что мы окружили звезду оболочкой. Каждая точка оболочки поглощает энергию излучённую звездой. Сперва, точки на площадке в 2 см^2 очень близко расположены и таким образом поток (энергия проходящая через один квадратный сантиметер в секунду) высокий. На расстоянии d, объём и площадь поверхности оболочки увеличивается и точки разбегаются в разные стороны. Следовательно, число точек (или энергии) попадающих на один см^2 уменьшается, как это показано на рис. 1.


Рисунок 1


Поток - обратно пропорционален квадрату расстояния (r^2). Таким образом, если расстояние увеличивается в два раза, то мы получим (1/2)^2 = 1/4 от первоначального потока. С фундаментальной точки зрения, поток - это Светимость на единицу площади:



где (4 * PI * R^2) площадь поверхности сферы (нашей оболочки) радиуса R. Поток измеряется в Вт/(с * см^2). Например светимость Солнца L = 3.90 * 10^26 Вт. Это значит, что Солнце излучает 3.90 * 10^26 джоулей энергии каждую секунду в космос. Соответственно, поток энергии от солнца, проходящий через один см^2 с расстояния одной а.е. (астрономической единицы = 1.496 * 10^13 см) равен:





Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Светимость
Светимость

Светимость

Jasem Mutlaq

Светимость - это сумма энергии излучаемая звездой каждую секунду.

Звёзды излучают в пространство широкий спектр электромагнитного излучения, начиная от радиоволн, заканчивая гамма лучами с высокой энергией. Звезда, которая излучает преимущественно в ультрафиолете, испускает, в сумме, больше энергии, чем звезда излучающая, в основном, в инфракрасном диапазоне. Поэтому, светимость измеряется как сумма по всему диапазону длин волн. Соотношение между энергией и длиной волны, известное как уравнение Эйнштейна, Е = hv, где v - частота излучения, h - постоянная Планка, а E - энергия фотона в джоулях. Чем короче длина волны (или чем выше частота), там больше энергия.

Например, излучение с длиной волны l = 10м лежит в радиодиапазоне. Частота этого излучения - f = c/l = 3e+8 (м/с) / 10 = 30 МГц, где с - скорость света. Энергия этого фотона E = hv = 6,625e-34 (Дж*с)/ 30 (МГц) = 1,988е-26 (Дж). Видимый свет обладает более короткой длиной волны и, соответственно, более высокой частотой. Так фотон с длиной волны l = 5e-9 м (зелёный свет), обладает энергией E = 3,975e-17 (Дж), что почти в миллиард раз больше чем энергия радио фотона. Также, фотон красного света (длина волны 700нм) обладает меньшей энергией, чем фотон фиолетового (длина волны 400нм).

Светимость зависит одновременно от температуры и от площади поверхности. Это можно пояснить таким примером: горящее бревно излучает больше энергии, чем спичка, также и сталь нагретая до 2000 градусов цельсия излучает больше энергии чем нагретая до 200.

Светимость - фундаментальное понятие астрономии и астрофизики. Многое из того, что мы сегодня знаем о небесных объектах, было получено из анализа света объектов, потому что процессы, спрятанные от нас в звезде, "записываются" и передаются к нам светом. Светимость измеряется в единицах энергии в секунду. На практике, астрономы чаще используют Эрги, чем Джоули.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Параллакс
Параллакс

Параллакс

James Lindenschmidt

Параллакс — видимое изменение в позиции наблюдаемого объекта, вызываемое сменой положения наблюдателя. К примеру, попробуйте, вытянув руку, держать перед собой ладонь, и смотреть на объект за вашей рукой на другой стороне комнаты. Теперь наклоните голову к правому плечу, и вам покажется, что ваша рука слева от объекта. Наклоните голову к левому плечу, и рука окажется справа.

Поскольку Земля вращается вокруг Солнца, мы видим небо с постоянно меняющейся позиции. Можно было бы ожидать эффект годового параллакса, приводящего к видимому «колебанию» объектов в соответствии с движением Земли. Это и происходит, но так как даже до ближайшей звезды расстояние очень велико, чтобы наблюдать его, вам потребуется телескоп[2].

Современные телескопы позволяют астрономам измерять, используя триангуляцию, расстояние до соседних звезд с помощью годового параллакса. Астроном точно измеряет положение звезды в два момента времени, разделенные промежутком в шесть месяцев. Чем ближе звезда к Солнцу, тем заметнее разница в ее положении между двумя датами.

За шесть месяцев Земля проходит половину своего пути вокруг Солнца; её положение изменяется на 2 астрономических единицы (сокращённо — АЕ; 1 АЕ — расстояние от Земли до Солнца или около 150 миллионов километров). Это расстояние кажется огромным, но даже до ближайшей к Солнцу звезды (Проксима Центавра) около 40 триллионов километров! Таким образом, годовой параллакс очень невелик, обычно меньше одной угловой секунды, равной 1/3600 градуса. Удобной единицей измерения расстояния до соседних звёзд является парсек, сокращение от "параллаксной секунды". Один парсек — расстояние до звезды, имеющей наблюдаемый угол параллакса, равный одной секунде. Он равен 3,26 светового года или 31 триллиону километров[3].



[2] Древнегреческие астрономы знали о параллаксе; из-за того, что они не могли наблюдать годового параллакса в положениях звёзд, они заключили, что Земля не может вращаться вокруг Солнца. Они не знали о том, что звезды в миллионы раз дальше Солнца, так что параллакс нельзя наблюдать невооружённым глазом.

[3] Астрономы так любят эту единицу, что используют «килопарсеки» для измерения расстояний в масштабе галактики и «мегапарсеки» для межгалактических расстояний, при том, что эти расстояния слишком велики, чтобы иметь видимый параллакс. Для их определения используются другие способы



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Обратное движение
Обратное движение

Обратное движение

John Cirillo

Обратное движение — это орбитальное движение тела в направлении, противоположном нормальному направлению тел в пространстве выбранной системы отсчета.

Наблюдая небо, можно ожидать, что большинство объектов будут постоянно двигаться в определенном направлении. Большинство тел перемещаются в небе с востока на запад. Однако можно наблюдать тела, двигающиеся с запада на восток, такие как искусственные спутники или космические аппараты. Такое движение и называется обратным.

Обратным чаще всего называется движение внешних планет (Марс, Юпитер, Сатурн и так далее). Хотя ночью кажется, что эти планеты двигаются с востока на запад в соответствии с вращением Земли. На самом деле, по отношению к неподвижным звёздам они медленно перемещаются на восток, что можно наблюдать, запоминая положения этих планет несколько ночей подряд. Такое движение для них нормально и не считается обратным. Однако Земля завершает свой путь по орбите быстрее, чем эти планеты, и иногда мы можем обогнать их, как более быстрая машина на шоссе в несколько рядов. Когда это происходит, планета, которую мы обгоняем, сначала перестанет двигаться на восток, а затем начнёт движение на запад. Это и есть обратное движение, поскольку оно противоположно обычному движению планеты. Наконец, когда Земля пройдёт мимо планеты, она возобновит своё обычное движение с востока на запад.

Это обратное движение планет озадачило древнегреческих астрономов и явилось одной из причин, почему они назвали эти объекты «планетами», что с греческого переводится как «странники».



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Эллиптические галактики
Эллиптические галактики

Эллиптические галактики

Jasem Mutlaq

Эллиптические галактики - это сферические скопления звёзд, которые имеют сходство с глобулярными кластерами на главной шкале. Они имеют очень маленькую внутреннюю структуру; плотность звёзд уменьшается постепенно от центра до рассеянного края, они могут иметь большой разброс по эллиптичности. В них обычно мало межзвёздного газа и пыли и нет молодых звёздных популяций (за редкими исключениями). Эдвин Хаббл называл эллиптические галактики «ранними» («early-type»), так как он думал, что они развиваются в спиральные (которые он называл «поздними» («late-type»). Астрономы сейчас считают, что всё происходит наоборот (то есть спиральные галактики становятся эллиптическими), однако названия «ранние» и «поздние» так и остались после Хаббла.

Ранее считавшиеся простыми, эллиптические галактики известны своей сложностью. Они стали такими благодаря своей изумительной истории: эллиптические галактики являются конечным продуктом слияния двух спиральных галактик. Вы можете просмотреть компьютерную симуляцию этого процесса в формате MPEG с сервера NASA (размер 3,4 Mб).

Эллиптические галактики имеют широкий диапазон размеров и яркости, от гигантских, в поперечнике имеющих сотни тысяч световых лет и излучающих свет, в триллионы раз ярче солнечного, до карликовых, излучающих лишь немного ярче среднего глобулярного кластера. Они разделены на несколько морфологических классов:

cD галактики:

Огромные яркие объекты около 1 мегапарсека (3 млн световых лет) в диаметре. Эти титаны найдены только в центрах больших плотных кластеров галактик и являются скорее всего результатом соединения большого числа галактик.

Обычные эллиптические галактики

Конденсированные объекты с относительно высокой яркостью поверхности. Они включают в себя гигантские (gE'e), с промежуточной яркостью (E's) и компактные эллиптические галактики.

Карликовые эллиптические галактики (dE's)

Класс галактик, которые основательно отличаются от нормальных эллиптических галактик. В диаметре они от 1 до 10 килопарсек, с поверхностью намного менее яркой, чем у обычных эллиптических галактик, что придаёт им более рассеянное свечение. Они также обладают характерной чертой постепенного уменьшения плотности звёзд от центра к краю.

Карликовые сфероидальные галактики (dSph's)

Совсем неяркие, наблюдаются только поблизости Млечного Пути, и возможно в других ближних группах галактик, таких, как в созвездии Льва. Их абсолютная величина составляет от -8 до -15. Карликовая сферическая галактика в созвездии Дракона имеет абсолютною величину в -8,6, что делает её тусклее среднего глобулярного кластера в Млечном Пути!

Голубые компактные карликовые галактики (BCD's)

Маленькие галактики, необычайно голубые. Они имеют фотометрические цвета от B-V = 0.0 до 0.30 mag, что типично для относительно молодых звёзд спектрального типа A. Это позволяет предположить, что BCD - формирующиеся звёзды. В этих системах также в изобилии имеется межзвёздный газ (в отличие от других эллиптических галактик).

Подсказка

Вы можете увидеть примеры эллиптических галактик в KStars, через окно Найти объект (Ctrl+F). Ищите NGC 4881, это гигантская галактика cD в кластере Coma. M 86 - нормальная эллиптическая галактика в кластере Virgo. M 32 - карликовая эллиптическая галактика, которая является спутником галактики Андромеды (M 31). M 110 - другой спутник M 31, который является выделяющейся карликовой сфероидальной галактикой («выделяющейся»- потому, что она немного ярче своих аналогов).



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Спиральные галактики
Спиральные галактики

Спиральные галактики

Mike Choatie

Спиральная галактика - скопление миллиардов звёзд, большинство которых "размазано" по диску, со сферическим ядром (bulge) в центре. Внутри диска обычно расположены рукава, где обнаруживаются молодые, ярчайшие звёзды. Эти рукава отходят от центра по спирали, за что такие галактики и получили своё имя. Спиральные галактики выглядят как циклон или ураган, или как воронка от вытекающей воды. Это одни из самых прекрасных объектов на небе.

Галактики классифицируются с помощью диаграмм Хаббла. Так, в конце этой классификации находятся эллиптические галактики, которые делятся от Е0 - самой круглой, до Е7 - самой вытянутой. На "развилке" этой диаграммы расположены два типа спиральных галактик: нормальные и с перемычкой. У галактик с перемычкой ядро (bulge) имеет два выроста, таких, что напоминают перемычку между рукавами.

Оба типа спиральных галактик классифицируются по выпуклостям ядра, светимости всей поверхности, и угла закрутки рукавов. Эти характеристики относительные. Так, у галактики Sa большое ядро, высокая светимость поверхности и туго закрученные рукава. У галактики Sb ядро поменьше, светимость также меньше, а рукава более "свободные", аналогично и с типами Sc и Sd. Галактики с перемычкой классифицируются по тем же принципам, и обозначаются SBa, SBb, SBc и SBd.

Существует промежуточный класс галактик - S0. Этот тип морфологически располагается между спиральными и эллиптическими галактиками. Рукава этих галактик настолько сильно закручены, что практически неразличимы. Светимость S0 галактик практически равномерна по диску. У таких галактик чрезвычайно большое ядро.

Млечный путь - галактика в которой мы живём. Все звёзды, которые мы видим, также относятся к Млечному Пути. Наша галактика является спиральной галактикой, вероятно с перемычкой. Название "Млечный Путь" указывает на полосу достаточно слабых звёзд на небе. Эта полоса - проекция плоскости галактики на наше небо.

Спиральные галактики - очень динамичные объекты. Они - очаг звёздообразования, и включают огромное количество молодых звёзд в свои диски. Ядро состоит из старых звёзд, а его диффузное гало - самые старые звёзды во Вселенной! Формирование звёзд активно в диске потому, что именно там концентрируются газ и пыль; газ и пыль являются "строительными блоками" звёзд.

Современные телескопы обнаруживают, что в центре большинства спиральных галактик располагаются сверхмассивные чёрные дыры, масса которых достигает триллионов масс Солнца. Известно, что и спиральные, и эллиптические галактики содержат эти экзотические объекты; фактически, сейчас большинство астрономов полагают, что у всех крупных галактик в ядре находятся сверхмассивные чёрные дыры. Известно, что наша собственная галактика (Млечный Путь) скрывает в ядре чёрную дыру в миллионы раз больше массы звёзд.

Подсказка

Здесь приведены примеры некоторых спиральных галактик, которые занесены в базу данных KStars, и для которых имеются изображения в их контекстных меню. Вы можете найти их с помощью окна Найти объект. Здесь приведен список некоторых спиральных галактик с доступными картинками.

  • M 64, Галактика Чёрный Глаз (тип Sa)

  • M 31, туманность Андромеда (тип Sb)

  • M 81, галактика Bode's (тип Sb)

  • M 51, галактика Воронка (тип Sc)

  • NGC 300 (тип Sd) [используйте ссылку на картинку DSS]

  • M 83 (тип SBa)

  • NGC 1530 (тип SBb)

  • NGC 1073 (тип SBc)



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Шкала звёздных величин
Шкала звёздных величин

Шкала звёздных величин

Girish V

2500 лет назад древнегреческий астроном Гиппарх классифицировал видимые звёзды по яркости, используя шкалу от 1 до 6. Он назвал самые яркие звезды неба «звёздами первой величины», а самые слабые из тех, которые он мог видеть, — «шестой величины». Удивительно, что спустя две с половиной тысячи лет классификация Гиппарха все ещё широко используется астрономами, хотя и была усовершенствована и переработана.

Замечание

Шкала звёздных величин идёт в направлении обратном привычному: яркие звёзды имеют меньшую величину, чем тусклые.

Современная шкала величин представляет собой количественную меру потока света от звезды по логарифмической шкале:

m = m_0 - 2,5 * log (F / F_0)

Проще говоря, величина звезды (m) отличается от некой стандартной величины (m_0) на логарифм отношения их потоков, умноженный на 2,5. Этот коэффициент и логарифм приводят к тому, что разница в потоке в 100 раз даёт разницу в 5 звёздных величин. То есть звезда шестой величины в 100 раз слабее звезды первой величины. Простая классификация Гиппарха использует относительно сложную функцию, потому что глаз человека именно так реагирует на яркость света.

Есть несколько различных шкал звёздных величин, каждая из которых служит своей цели. Чаще всего используется шкала видимой звёздной величины; это простая оценка того, как ярка звезда (или другой объект) для человеческого глаза. Она определяет яркость звезды Вега за нулевую точку отсчёта и присваивает другим звёздам величину на основе уравнения, приведённого выше.

Трудно сравнивать звёзды только по видимой величине. Представьте себе, что две звёзды имеют одну видимую величину, так что выглядят они одинаково. Однако при взгляде на них нельзя сказать, одинаковая ли у них собственная яркость, ведь возможно, что одна звезда ярче другой, но расположена дальше. Если бы мы знали расстояния до звёзд (см. статью Параллакс), мы могли бы их учесть и посчитать абсолютную звёздную величину, уже отражающую собственную яркость звезды. Абсолютная величина равняется относительной при условии, что звезда расположена на расстоянии 10 парсеков от наблюдателя (1 парсек равен 3,26 светового года или 3,1 x 10^16 м). Абсолютная величина (M) может быть подсчитана из относительной (m) при расстоянии d в парсеках по формуле:

M = m + 5 - 5 * log(d) (обратите внимание, что M=m, если d=10)

Современная шкала звёздных величин уже не основывается на человеческом зрении, сейчас анализируются фотоснимки и используются фотоэлектрические фотометры. С помощью телескопов мы можем наблюдать объекты намного слабее тех, которые были доступны невооружённому глазу Гиппарха, поэтому шкала была расширена. Сейчас космический телескоп Хаббла может наблюдать звёзды 30 величины, то есть в триллион раз слабее, чем Вега.

И в заключении: величина обычно измеряется через определённый цветовой фильтр, и поэтому величины подписываются в соответствии с фильтром (например, m_V означает фильтр «видимого» излучения, в основном, в зелёной части спектра; m_B — синий фильтр, m_pg — яркость, вычисленную с использованием фотопластинки и т.д.).



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Звезды: вопросы и ответы
Звезды: вопросы и ответы

Звезды: вопросы и ответы

Jason Harris

1. Что такое звезды?
2. А является ли наше Солнце звездой?
3. Почему звезды светятся?
4. Закономерен и следующий вопрос - а почему звезды такие горячие?
5. Все ли звезды одинаковы?
6. Что такое "главная последовательность"?
7. Как долго живут звёзды?
1.

Что такое звезды?

Звезды это гигантские сферы, состоящие в основном из водорода, удерживаемого за счет силы собственного тяготения. Звезды также можно себе представить как большие термоядерные реакторы, глубоко в ядре которых под огромным давлением и температурой, превышающей миллионы градусов по Цельсию, протекает термоядерная реакция.

2.

А является ли наше Солнце звездой?

Да, наше Солнце - это тоже звезда. Оно является центром нашей Солнечной системы. Если сравнить его с другими звездами, то Солнце окажется ничем не выдающейся звездой. Нам же оно кажется таким большим и ярким только потому, что оно во много миллионов раз ближе чем другие звезды.

3.

Почему звезды светятся?

Коротко говоря, звезды светятся потому, что они очень горячие. Не более и не менее. Любой объект, нагретый до нескольких тысяч градусов, будет светиться.

4.

Закономерен и следующий вопрос - а почему звезды такие горячие?

Ответить на него сложнее. Самый простой ответ: звезды нагреваются из-за термоядерных реакций, идущих в их ядре. Но это не основная причина такой высокой температуры, потому что звезда уже должна нагреться для того, чтобы началась ядерная реакция. Более точный ответ таков: звезды горячие, потому что они сжимаются. Когда звезда формируется из рассеянного газового облака, то, по мере сжатия, высвобождается много энергии (сначала кинетической) и соответственно с ростом плотности повышается и температура.

5.

Все ли звезды одинаковы?

У звезд очень много общего: все они являются сжатыми сферами из горячего и плотного газа (в основном водорода), и внутри каждой из них происходит термоядерная реакция.

И все же звезды отличаются друг от друга по многим параметрам. Самые яркие звезды светят в сотни миллионов раз ярче, чем обычные звезды. Температура на поверхности звезд колеблется от нескольких тысяч градусов до 50000 градусов по Цельсию. Такое различие обусловлено разницей в массе этих звезд: массивные звезды более горячие и яркие, чем звезды с меньшей массой. Температура и свечение звезд также зависят от их эволюционного состояния..

6.

Что такое "главная последовательность"?

Главная последовательность - это стадия эволюции звезды, на которой идет термоядерный синтез водорода в ее ядре. Это первый (и самый долгий) этап в ее жизни (исключая фазу, когда звезда является протозвездой). Что происходит со звездой, когда в её ядре кончается водород, рассказано в разделе об эволюции звезд (скоро выйдет).

7.

Как долго живут звёзды?

Продолжительность жизни звезды во многом зависит от её массы. Массивные звёзды горячее и светят более ярко, но они и гораздо быстрее расходуют своё ядерное топливо. Большие звёзды (например в 100 раз больше нашего Солнца) расходуют свой запас топлива всего за несколько миллионов лет, а маленькие звёзды (приблизительно 10 процентов от массы Солнца) с их более экономным расходованием энергии будут светить, пусть даже тускло, в течение триллионов лет. Заметим, что это во много раз превосходит возраст нашей Вселенной.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Цвета и температуры звёзд
Цвета и температуры звёзд

Цвета и температуры звёзд

Jasem Mutlaq

На первый взгляд звёзды кажутся только белыми. Но, если приглядеться, можно различить цвета: голубой, белый, красный и даже золотой. В зимнем созвездии Ориона красивый контраст составляют красная звезда Бетельгейзе "под мышкой" у Ориона и голубая Беллатрикс на плече. Причина разнообразия цветовой окраски звёзд оставалась тайной до тех пор, пока двести лет назад физики не изучили в достаточной мере природу света и свойства материи при очень высоких температурах.

Именно физика излучения абсолютно черного тела дала нам возможность разобраться в разнообразии цветов звезд. Вскоре после изучения черного тела, было замечено, что спектры звезд весьма схожи с кривыми излучения абсолютно черного тела в диапазоне от нескольких тысяч градусов до примерно 50 000 градусов по Кельвину. И, как следствие, что звезды схожи с абсолютно черным телом, а различные температуры поверхностей приводят к различным цветам звезд.

Холодные звезды (например, спектрального класса K и M) излучают большую часть своей энергии в красном и инфракрасном диапазоне электромагнитного спектра и потому кажутся красными, а излучение горячих звезд (например спектрального класса O и B) лежит в синем и ультрафиолетовом спектре, нам они кажутся голубыми или белыми.

Для оценки температуры звезды можно использовать известное соотношение между температурой абсолютно черного тела и длиной волны спектрального максимума. То есть если увеличить температуру черного тела, то его спектральный максимум сдвинется в более короткую (синюю) часть спектра. Это показано на рисунке 1, где яркость трех гипотетических звезд указана напротив длины волн. «Радуга» показывает часть спектра, видимую человеческому глазу.


Рисунок 1


Этот простой метод концептуально верен, но не может использоваться для получения точной температуры звёзд, потому что они не являются абсолютно чёрными телами. Присутствие различных элементов в атмосфере звезды приводит к поглощению определённой части спектра. Эти линии поглощения не распределены равномерно по спектру, в результате положение максимума может быть искажено. Более того, получение хорошего спектра занимает много времени и затруднительно для большого количества звёзд.

Альтернативный метод состоит в использовании фотометрии для измерения интенсивности света, проходящего через различные фильтры. Каждый из них пропускает только определённую часть спектра, поглощая остальные. Широко используется фотометрическая система Johnson UBV. Она включает в себя трёхполосный спектральный фильтр: U («ультрафиолетовый»), B («голубой») и V («видимый»).

В процессе UBV-фотометрии используются светочувствительные приборы (плёночная или ПЗС-камеры) и нацеленный на звезду телескоп для измерения яркости света, проходящего через каждый из фильтров. Так получают три различные яркости или потока (энергия на см^2 в секунду), обозначаемых как Fu, Fb, Fv. Отношения Fu/Fb и Fb/Fv являются количественной мерой «цвета» звезды и могут быть использованы для создания шкалы температур звёзд по принципу: чем больше эти отношения, тем выше температура поверхности звезды.

Например, у звезды Беллатрикс в Орионе Fb/Fv = 1,22, что означает, что она ярче через B-фильтр чем через V-фильтр. Более того, Fu/Fb, равное 2,22, означает, что она ярче всего через U-фильтр. А это значит, что звезда должна быть очень горяча, поскольку её спектральный максимум расположен в диапазоне U-фильтра или даже более коротких волн. Температура поверхности Беллатрикс (как определено из сравнения её спектра с моделями, учитывающими линии поглощения) — около 25 000 K.

Мы можем выполнить этот анализ и для Бетельгейзе. Для этой звезды отношения Fb/Fv и Fu/Fb равны 0,15 и 0,18 соответственно, то есть ее яркость максимальна в видимом свете и минимальна в ультрафиолете. Значит, её спектральный максимум лежит в видимом диапазоне или ещё более длинных волнах. И температура Бетельгейзе — около 2 400 град. K.

Астрономы предпочитают описывать цвета звёзд в терминах разницы звёздных величин, а не в отношениях потоков излучения. Тогда для голубой Беллатрикс мы получим индекс цвета как

B - V = -2,5 * log (Fb/Fv) = -2,5 log * (1,22) = -0,22

Для индекса цвета красной Бетельгейзе получаем

B - V = -2,5 * log (Fb/Fv) = -2,5 * log (0,18) = 1,85

Индексы цвета, такие какшкала звёздных величин, идут в противоположную сторону. Горячие голубые звёзды имеютменьшие и даже отрицательные значения B-V индекса, чем холодные и красные, как показано ниже.

Астроном может затем использовать полученные цветовые индексы для получения точной температуры звезды, откорректировав их сначала с учётом покраснения и межзвёздной экстинкции. Связь между этими индексами и температурой показана на рисунке 2.


Рисунок 2


Температура поверхности Солнца — 5 800 градусов по Kельвину, а её цветовой B-V индекс — 0,62.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Пред.
След.
Начало


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Глава 6. Инструменты KStars
Инструменты KStars
Пред.
След.

Глава 6. Инструменты KStars

KStars поставляется с набором инструментов, позволяющих узнать больше о различных аспектах астрономии и ночного неба.

Окно сведений об объекте


Окно сведения об объекте

Окно сведения об объекте показывает дополнительные данные доступные для выбранного объекта. Чтобы открыть это окно, кликните правой кнопкой мыши на объекте, и выберите пункт Сведения из контекстного меню.

Окно разделено на вкладки. На вкладке General представлены основные данные объекта. Что включает в себя обозначение по каталогу, тип объекта и звёздную величину (яркость). также представлены координаты объекта в экваториальной и горизонтальной системе координат, также время восхождения и транзита.

На вкладке Ссылки вы можете управлять интернет ссылками, связанными с этим объектом. В окне перечислены информационные сcылки и ссылки на изображения объекта. Это те ссылки, которые появляются в контекстном меню при щелчке на объекте правой кнопкой мыши. Вы можете добавить ссылки к объекту нажав кнопку Добавить ссылку.... После этого откроется окно где вы сможете ввести URL и текст к ссылке (из этого окна также можно протестировать URL в веб-браузере). Помните, что ссылка может просто указывать на каталог на вашем локальном диске, таким образом вы можете каталогизировать ваши собственные астрономические картинки или протоколы наблюдений.

Можно изменить или удалить любую ссылку с помощью кнопок Редактировать ссылку... и Удалить ссылку....

Вкладка Дополнительно позволяет запросить данные из профессиональных баз данных в интернете относящиеся к данному объекту. Чтобы использовать базу данных, просто выделите желаемую базу данных в списке, и нажмите кнопку Вид, чтобы просмотреть результаты запроса в окне браузера. Запрос будет сделан по основному имени объекта, на котором Вы кликнули, чтобы открыть диалог Сведения об объекте. Следующие базы данных доступны для запросов:

  • High Energy Astrophysical Archive (HEASARC)(Астрономический Архив Высоких Энергий). Здесь Вы можете получить информацию об объекте из обсерваторий «Высоких энергий», которые исследуют небо в Ультрафиолетовом, Рентгеновском и Гамма диапазонах.

  • Multimission Archive at Space Telescope (MAST)(Архив Миссий Космических Телескопов). Институт Космических Телескопов (The Space Telescope Science Institute) предоставляет доступ к полным коллекциям картинок и спектров, полученных с помощью Космического Телескопа имени Хаббла, а также с некоторых других космических обсерваторий.

  • NASA Astrophysical Data System (ADS)(Система Астрофизических Данных NASA). Эта невероятная библиографическая база данных, полная копия печатных рецензируемых журналов по астрономии и астрофизике. База данных разделена на четыре основных раздела(Астрономия и Астрофизика, Препринты статей по Астрофизике, Инструменты, Физика и Геофизика). Каждый из разделов, разделён на три подраздела, которые запрашивают информацию в базе данных по разному. Поиск по «Ключевому слову» возвращает статьи, в которых названия объектов совпадают с ключевым словом. Поиск по «Загаловкам» возвращает статьи, в названии которых находиться ключевое слово, и поиск «Заголовки & Ключевые слова » возвращает статьи найденные обоими методами.

  • NASA/IPAC Extragalactic Database (NED)(Внегалактическая база данных NASA/IPAC). NED предоставляет библиографические ссылки и данные о внегалактических объектах. Вы должны использовать NED только если требуемый объект находится вне пределов нашей галактики; i.e. или если он сам - галактика.

  • Set of Identifications, Measurements, and Bibliography for Astronomical Data (SIMBAD)(Идентификация, Измерения и библиография для Астрономических Данных). SIMBAD похож на NED, за исключением того, что поддерживает все виды объектов,и не только галактики.

  • SkyView предоставляет картинки наблюдений Всего-Неба, представленные во вс1м диапазоне длин волн, от Гамма до Радио излучения. Интерфейс KStars находит изображение из любого из этих наблюдений, отцентрированного на выбранном объекте.

И, наконец, вкладка Журнал, где вы можете ввести любой текст, который будет связан с окном Сведения об Объекте. Вы можете, например, записывать сюда свои собственные наблюдения за объектом.

Калькулятор
Калькулятор

Калькулятор

Калькулятор KStars содержит несколько модулей, которые предоставляют прямой доступ к алгоритмам, используемым в программе. Модули организованы по теме.

Земные координаты

Солнечная система

Модуль Угловое расстояние


Угловое расстояние

Модуль Угловое расстояние используется чтобы измерить угол между двумя точками на небе. Просто определите Экваториальные координаты выбранной пары точек, и нажмите кнопку Вычислить, чтобы узнать угол между двумя точками.

У этого модуля есть также пакетный режим. В пакетном режиме вводится имя входного файла, он должен включать четыре числа на каждую строку: Восхождение и Склонение для двух точек. В качестве альтернативы, можно ввести значение любой координаты сразу для всех строк (соответствующие значения из файла будут игнорироваться)

После того, как имена входного и выходного файлов указаны, нажмите кнопку Запуск, чтобы сгенерировать выходной файл.

Модуль Видимые координаты


Видимые координаты

Модуль Видимые координаты переводит координаты из каталога для какой-либо точки неба, в видимые координаты для любой даты. Координаты объектов на небе не постоянны вследствие прецессии, нутации и аберрации. Этот модуль рассчитывает эти искажения.

Чтобы воспользоваться этим модулем, сперва введите требумое время и дату в секции Конечные время/дата. После этого, введите координаты так как они представлены в каталоге в секции Координаты каталога. Вы также, можете указать здесь эпоху (обычно для каталогов современных объектов это 2000.0). После этого, нажмите кнопку Вычислить, и координаты объекта для заданной даты отобразятся в секции Видимые координаты.

Модуль Эклиптические координаты


Эклиптические координаты

Этот модуль пересчитывает экваториальные координаты в эклиптические и наоборот. Сначала выберите, в секции Выберите координаты, какие координаты вы хотите преобразовать. После этого введите координаты в секции Эклиптические координаты или Экваториальные координаты, в соответствии с предыдущим выбором. И, наконец, нажмите кнопку Вычислить, чтобы преобразовать координаты.

Модуль может также работать в пакетном режиме. Каждая строка входного файла должна содержать две величины: пару координат (соответственно экваториальных или эклиптических). После того, как вы определите входной и выходной файлы, а также какие координаты нужно преобразовывать, нажмите кнопку Запуск. Выходной файл после этого будет содержать преобразованные координаты (экваториальные или эклиптические, в соответствии с тем, какие входные значения были выбраны).

Модуль Экваториальные/галактические координаты


Экваториальные/галактические координаты

Этот модуль преобразует Экваториальные кординаты в Галактические, и наоборот. Сперва выберите в секции Выберите координаты , какие координаты вы хотите преобразовать. После этого введите координаты в секции Галактические координаты или Экваториальные координаты, в соответствии с предыдущим выбором. Нажмите кнопку Вычислить, чтобы преобразовать координаты.

Модуль Горизонтальные координаты


Горизонтальные координаты

Этот модуль пересчитывает Экваториальные координаты в Горизонтальные, и наоборот. Чтобы использовать модуль, выберите, сначала, географические координаты, дату и время в секции Входные данные. После этого, введите экваториальные координаты в секции Экваториальные координаты. После того, как вы нажмёте кнопку Вычислить, соответствующие горизонтальные координаты появятся в секции Горизонтальные координаты.

Модуль Прецессия


Прецессия

Этот модуль похож на модуль Видимые координаты, но он учитывает только эффект прецессии, и не учитывает нутацию и аберрацию.

Чтобы использовать модуль, введите координаты и эпоху в секции Исходные координаты. После этого нажмите кнопку Вычислить, и координаты (учитывающие прецессию для данной эпохи), будут показаны в секции Координаты с прецессией.

Модуль Геодезические координаты


Геодезические координаты

Обычная географическая система координатпредпологает, что Земля - идеальный шар. На самом деле, форма Земли немного отличается от сферы, но, обычно, это можно не учитывать, так как эти отличия небольшие. Землю можно описать эллипсоидом вращения, у которого длина экватора на 0.3% больше, чем длина Большого круга, который проходит через оба полюса. Геодезическая система координат учитывает реальную форму Земли, и представляет положение на поверхности в Декартовой (прямоугольной: X, Y, Z) системе координат.

Чтобы использовать этот модуль, выберите, какие координаты надо преобразовать в секции Выбор ввода, После этого, введите координаты соответственно в секции Декартовы координаты или Географические координаты. После того, как вы нажмёте кнопку Вычислить, соответствующие координаты будут записаны в соответствующей секции.

Модуль координаты планет


Координаты планет

Модуль координаты планет - вычисляет координаты для некоторых тел Солнечной системы, для любой даты, времени, и географического положения. Просто выберите объект в выпадающем списке Объекты солнечной системы, введите интересующую дату, время и географические координаты (по умолчанию берутся данные из текущих настроек KStars ). После этого нажмите кнопку Вычислить, чтобы рассчитать Экваториальные, Горизонтальные и Эклиптические координаты объектов.

У этого модуля есть пакетный режим работы. Каждая строка входного файла должна включать следующие значения: объект солнечной системы, дату, время, долготу и широту. Вы можете определить константные значения для некоторых полей (соответствующие поля во входном файле будут пропущены). Вы, также, должны определить, какие величины будут записываться в выходной файл (Экваториальные, Горизонтальные, Эклиптические координаты). Наконец, выберите входной и выходной файлы и нажмите кнопку Запуск, чтобы сгенерировать выходной файл.

Модуль Продолжительность дня


Продолжительность дня

Этот модуль позволяет рассчитать продолжительность дня, а также время восхода, захода и транзита (полдень) солнца для любой календарной даты и любого местоположения. Сначала нужно определить географические координаты и время в секции Положение и время, и после этого нажать кнопку Вычислить

Модуль Равноденствия и солнцестояния


Равноденствия и солнцестояния

Модуль Равноденствия и солнцестояния вычисляет дату равноденствия и солнцестояния на текущий год. Сперва выберите, что вы хотите узнать (дату Весеннего равноденствия, Летнего солнцестояния, Осеннего равноденствия или Зимнего солнцестояния), и год. После этого нажмите кнопку Вычислить, чтобы получить дату и время события и продолжительность соответствующего сезона в сутках.

У этого модуля есть также пакетный режим работы. Входной файл должен содержать в каждой строке только год, для которого будут производиться вычисления. После того, как вы определили имя входного и выходного файла, нажмите кнопку Запуск, чтобы сгенерировать выходной файл. Каждая строка выходного файла будет содержать год, дату и время каждого события, а также длительность всех сезонов.

Модуль Юлианский день


Юлианский день

Этот модуль преобразует календарную (Григорианскую) дату, в Юлианскую, Модифицированную Юлианскую, и наоборот. Модифицированный Юлианский день просто равен Юлианскому дню - 2,400,000.5 (00:00:00 1858-11-17).

Чтобы использовать этот модуль, сначала определите, какую дату Вы введёте и хотите преобразовать. Заполните соответствующее поле и нажмите кнопку Вычислить. После этого, рассчитанная дата отобразится в соответствующем поле.

Подсказка

Упражнение:

Какой календарной дате соответствует модифицированный Юлианский день = 0.0

Модуль Звёздное время


Звёздное время

Этот модуль преобразует Универсальное время в локальное Звёздное (сидерическое) время и наоборот. Сначала выберите, какое время вы хотите преобразовать в секции Выбор ввода. Также нужно указать дату и долготу, для которых будет производиться пересчёт. После того, как вы нажмёте кнопку Вычислить, соответствующие поля будут заполнены.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Кривые блеска от Американской Ассоциации Наблюдателей за Переменными Звёздами (AAVSO)
Кривые блеска от Американской Ассоциации Наблюдателей за Переменными Звёздами (AAVSO)

Кривые блеска от Американской Ассоциации Наблюдателей за Переменными Звёздами (AAVSO)

Aaron Price


Кривые блеска AAVSO

Введение

KStars может показывать кривые блеска для различных звёзд из программы наблюдения Американской Ассоциации Наблюдателей за Переменными Звездами (American Association of Variable Star Observers) (AAVSO). В эту программу включено более 6 000 звёзд в более чем 10 миллионах наблюдений за несколько столетий. KStars загружает самые свежие данные из базы данных AAVSO через Интернет. Таким образом, для работы данного инструмента необходимо подключение к интернету.

Чтобы использовать этот инструмент, выберите переменную звезду в списке Обозначение или имя в левой панели, и введите даты начала и конца. В правой панели выберите данные, которые должны быть нарисованы (см. ниже). Сделайте выбор и нажмите на кнопку Получить кривую. KStars автоматически соединится с сервером AAVSO, который сгенерирует кривую блеска и передаст её на ваш компьютер. Пример кривой блеска приведен ниже:


Пример кривой блеска.

Помните, что данные кривые блеска НЕЛЬЗЯ использовать в исследованиях, документах, публикациях, презентациях и т.д. Кривые могут использоваться только как источник информации для KStars, так как они не были проверены AAVSO. Мы будем рады предоставить Вам качественные данные по запросу на http://www.aavso.org/adata/onlinedata/.

Ваши вопросы о данных для кривых блеска задавайте по почте .

О переменных звёздах

Перменные звёзды - это звёзды, которые меняют со временем блеск. Кривая блеска - график зависимости блеска звезды от времени. По кривой блеска можно определить поведение звезды в прошлом, и попытаться предсказать её поведение в будущем. Астрономы используют эти данные чтобы моделировать процессы в звёздах. Это поможет понять нам как работают звёзды.

Данные

Здесь приведен список различных данных, доступных для использования в кривых блеска.

  • Визуальные наблюдения: наблюдения переменных звёзд произведенные с помощью обычного телескопа. Это значить, что наблюдетель видел блеск Y в момент времени X.

  • Слабее чем: иногда звезда светит слишком слабо и наблюдатель не может её увидеть. Когда такое случается, наблюдатель записывает блеск самой слабой звезды в поле видимости, которую он может увидеть. Это и называется «Слабее чем» потому что переменная звезда была слабее чем зарегистрированный блеск.

  • Среднее: добавляет на график среднее. Вы задаете число дней, по которому производится усреднение. Число должно согласовываться с частотой наблюдений. На графике также будет представлено стандартное отклонение (1 сигма).

  • CCDV: наблюдения, зарегистрированные с помощью ПЗС матрицы (CCD) с использованием фильтра V Джонсона (Johnson). Наблюдения с помощьюCCDV обычно точнее чем визуальные (хотя и не всегда).

  • CCDB: наблюдения, зафиксированные ПЗС с фильтром B Джонсона.

  • CCDI: наблюдения, зафиксированные ПЗС фильтром Ic Джонсона.

  • CCDR: наблюдения, зафиксированные ПЗС с фильтром R Кузина (Cousins).

  • Противоречивые данные: это данные помеченные служащими AAVSO как противоречащие правилам подтверждения данных HQ. Для получения более подробной информации свяжитесь пишите на .

  • Данные: база данных наблюдений за переменными звёздами обновляется каждые 10 минут, так что Вы можете получать данные почти в реальном времени. Вам доступны данные с 1961 года, но возможно, что в будущем эта граница будет отодвинута.

Обновление локальной копии каталога переменных звёзд.

AAVSO публикует на полный список переменных звёзд за которыми ведётся наблюдение. Этот файл пополняется каждый месяц. Чтобы получить копию этого списка в KStars, нажмите на кнопку Обновить список в диалоге AAVSO. KStars соединится с базой данных AAVSO загрузит самый свежий список звёзд.

Замечание

Реализация потока данных AAVSO для KStars сделана Aaron Price. Спасибо тебе, Эйрон!



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Восхождение/Время
Восхождение/Время

Восхождение/Время


Восхождение/Время

Этот инструмент рисует высоту любого объекта на графике как функцию от времени, для любой даты и географического местоположения. В верхней секции расположен сам график, где по вертикальной оси отложена высота, а по горизонтальной - время. Время представлено как локальное(снизу), так и сидерическое(сверху).Нижняя половина графика затенена зелёным, это означает что объект, в это время, находиться за горизонтом.

Усть несколько способов добавить кривую на график. Самый простой из них - набрать имя объекта в строке ввода Имя, и нажать ВВОД(Enter), или кнопку График. Если введённое вами имя содержится в базе данных, то кривая, соответствующая выбранному объекту, будет добавлена на график. Вы также можете нажать кнопку Выбор, чтобы открыть окно Найти Объект, и выбрать объект из списка известных. Если вы ходите добавить к списку известных объектов свой, тогда просто напишите его имя, и заполните координаты в строках ввода RA и Dec, затем добавьте кривую с помощью кнопки График (примечание: имя не должно встречаться в списке известных).

После добавления объекта на график, кривая, соответствующая ему, будет нарисована жирной белой линией, а его имя будет добавлено к списку справа внизу. Все остальные объекты, уже представленные на графике, будут нарисованы более тонкими красными линиями. Кривая объекта выбранного в списке справа, всегда рисуется белым.

Эти кривые отображают высоту(угол от горизонта) объектов как функцию от времени. Когда объект переходит из нижней части в верхнюю, то это называется восход, а когда наоборот - закат. Для примера на картинке планета Quaoar около 15:00 по местному времени, и она восходит около 04:00

Высота объекта одновременно зависит и от того где вы находитесь, и от даты. По умолчанию место положение и дата берётся из настроек KStars. Вы можете изменить эти параметры на вкладке Дата и местоположение. Чтобы изменить местоположение, нажмите на кнопку Выбрать город..., чтобы открыть окно Установить географическое положение, или вручную введите долготу и широту в строки ввода и нажмите кнопку Обновить. Чтобы изменить дату, используйте диалог Дата, и нажмите кнопку Обновить. Примечание: остальные, уже нарисованные, кривые также изменятся в соответствии с новыми данными.

Подсказка

Задание:

Нарисуйте кривую высоты для Солнца. Убедитесь, что географическое положение недалеко от экватора. Выставьте дату в середине июня, и потом в середине января. Таким образом вы легко заметите, почему у нас есть смена сезонов; зимой Солнце ненадолго появляется над горизонтом (дни становятся короче), и его высота не очень большая.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Инструмент Вечерние события
Инструмент Вечерние события

Инструмент Вечерние события


Вечерние события.

Инструмент «Вечерние события» показывает список объектов, видимых ночью в определённом месте в определённое время. По умолчанию, дата и местоположение такие же как и в главном окне, но вы можете это изменить используя кнопки Изменить дату и Изменить местонахождение, вверху окна.

Инструмент Вечерние события также выводит короткие справочные данные для выбранной даты: время восхода и захода Солнца и Луны, продолжительность ночи и фазу Луны.

Ниже справочных данных отображается вся остальная информация. Объекты разделены по категориям. выберите тип объекта в списке Категория, и и все объекты этого типа, которые появятся над горизонтом этой ночью, появятся в списке озаглавленном Найденные объекты. Например на снимке экрана выбрана категория Планеты, и отображены четыре планеты(Марс, Нептун, Плутон и Уран), которые будут видны выбранной ночью. Когда выбран объект из списка, то справа внизу появятся его время восхода, захода и транзита. В добавок к этому, вы можете нажать кнопку Подробности объекта..., чтобы открыть окно Сведения об объекте.

По умолчанию инструмент Вечерние события показывает объекты, которые будут находиться над горизонтом с момента захода Солнца до полуночи («после заката»). Вы можете выбрать показывать объекты с полуночи до восхода («перед рассветом»), или между закатом и рассветом («Всю ночь»), использую выпадающий список сверху.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Редактор сценариев
Редактор сценариев

Редактор сценариев

Приложения KDE могут управляться из других приложений, из командной строки или с помощью протокола DCOP (Desktop COmmunication Protocol). KStars предоставляет набор собственных действий и функций, которые можно вызвать через DCOP. Эти возможности позволяют, например, создавать демонстрации, иллюстрирующие основные концепции астрономии.

Написание сценариев с использованием DCOP всё таки является программированием, что может отпугнуть тех, у кого нет опыта программирования. Редактор сценариев предоставляет графический интерфейс для конструирования сценариев, использующих возможности KStars через DCOP, что сильно упрощает написание сценариев.

Введение в редактор сценариев

Перед тем как подробно описывать как пользоваться редактором сценариев, прочтите небольшое вступление обо всех компонентах графического интерфейса. Для более подробной информации об элементах воспользуйтесь функцией «Что это?».


Редактор сценариев

На рисунке выше представлен редактор сценариев. Панель слева — Текущий сценарий; там показаны команды, которые вы уже включили в сценарий. Панель справа — Функции; там показан список всех доступных функций и методов. Ниже списка функций расположена небольшая панель, в которой содержится краткое описание функции, выбранной в списке. Панель ниже текущего сценария — Аргументы функции, где вы можете изменить аргументы функции, выбранной в текущем скрипте.

Вверху расположен ряд кнопок, которые работают со сценарием целиком: Создать сценарий, Открыть сценарий, Сохранить сценарий, Сохранить сценарий как... и Запустить сценарий. Назначение этих кнопок очевидно, за исключением, может быть, последней. Нажав на кнопку Запустить сценарий вы запустите его в главном окне KStars. Отодвиньте окно редактора сценариев в сторону перед тем как нажимать эту кнопку, чтобы увидеть результат выполнения сценария.

В центре окна расположены кнопки, которые работают с отдельными функциями сценария: Добавить функцию, Удалить функцию, Копировать функцию, Выше, и Ниже. Кнопка Добавить функцию добавляет выделенную в списке справа функцию в текущий сценарий (вы также можете добавить функцию дважды щёлкнув на её названии мышью). Остальные кнопки оперируют с функциями выделенными в текущем сценарии, позволяют удалять их, копировать, изменять положение в списке.

Использование редактора сценариев

В качестве иллюстрации использования редактора сценариев, мы приведём небольшой пример, где сделаем сценарий, который будет отслеживать Луну, пока часы симуляции идут в ускоренном режиме.

Прежде всего покажем Луну на экране. Для этого используем функцию lookToward. Выделите эту функцию в списке справа, и обратите внимание, что описание этой функции появилось в панели ниже. Нажмите кнопку Добавить функцию, чтобы добавить функцию к текущему сценарию. Теперь в панели аргументов функции появился выпадающий список «направление», где вы можете выбрать направление, к которому будет привязан экран. В выпадающем списке содержаться только направления света, но нет объектов, таких как Луна. Вы можете ввести имя объекта («Moon» — Луна) в выпадающий список вручную, или воспользоваться окном Поиск объекта нажав кнопку Объект. Заметьте, если вы привязали экран к объекту, то автоматически начинается слежение за объектом, таким образом нет необходимости добавлять функцию setTracking после lookToward.

Итак, теперь экран центрирован на Луну, следующим шагом мы хотим ускорить время. Для этого используйте функцию setClockScale. Добавьте её в сценарий одним из описанных выше методов. После этого на панели аргументов функции появиться окошечко счётчика, с помощью которого вы можете установить требуемую скорость течения времени симуляции. Установите скорость на 3 часа.

Итак, мы привязали экран к Луне и ускорили время. теперь мы просто хотим приостановить исполнение сценария. Добавьте функцию waitFor и установите паузу на 20 с, используя панель аргументов функции.

В завершение установим скорость течения времени 1 с. Добавьте ещё один экземпляр setClockScale, и установите значение аргумента — 1 с.

Однако, в приведённом сценарии есть один недостаток. Мы должны сперва убедиться, что для показа используются экваториальные координаты, прежде чем начнём следить за Луной. Если используются горизонтальные координаты, то на экране вы увидите очень быстрое вращение небесной сферы. Чтобы этого не произошло, установите параметр вида UseAltAz в «false». Чтобы изменить какой-либо параметр вида, используйте функцию changeViewOption. Добавьте эту функцию к сценарию, и обратите внимание на панель аргументов функции. Здесь есть выпадающий список, содержащий все параметры вида. Так как мы точно знаем название параметра, то мы можем просто выбрать его из списка. Если вы не знаете название необходимого параметра, нажмите на кнопку Иерархический список, чтобы открыть окно, которое показывает параметры по разделам. Кроме того, рядом с каждым параметром содержится краткое описание, за что он отвечает, тип аргументов и их предельные значения. Так, параметр UseAltAz мы найдём в разделе Настройка звёздного неба. Выберите параметр из списка и нажмите кнопку OK, после этого опция будет выбрана в выпадающем списке в панели аргументов функции. Наконец, в поле значения наберите «false» или «0».

Ещё один шаг: указание параметра UseAltAz в конце сценария не принесёт желаемого результат, мы должны изменить эту опцию в начале сценария. Для этого убедитесь, что выделена нужная функция в панели текущего сценария, и нажимайте кнопку Выше до тех пор, пока функция не окажется вверху.

Теперь, когда сценарий написан, нужно сохранить его на диск. Для этого нажмите кнопку Сохранить сценарий. Сначала откроется окно, где вам предложат ввести название сценария и ваше имя, как имя автора. Для примера, в качестве названия сценария введите «Слежение за Луной», своё имя в поле автора, и нажмите OK. После этого откроется стандартный диалог KDE сохранения файла. Введите название файла, и нажмите OK, чтобы сохранить сценарий. Заметьте, что если имя файла НЕ оканчивается «.kstars», то это расширение будет добавлено автоматически. Если вы считаете себя опытным пользователем, вы можете отредактировать сценарий вручную, с помощью любого текстового редактора.

Готовый сценарий, можно запустить множеством способов. Из командной строки можно запустить его только если KStars уже запущен. Также вы можете запустить сценарий из KStars с помощью пункта Запустить сценарий из меню Файл.

Управление устройствами с помощью INDI

Автоматизация управления поддерживается для всех устройств совместимых с протоколом INDI. Вы можете координировать работу любого количества устройств и выполнять сложные операции с помощью редактора сценариев KStars. Это делается через интерфейс KStars INDI DCOP, который предоставляет различные классы функций, подходящие для ваших задач. Функции INDI DCOP можно разделить на пять различных групп. Далее следует обзор этих функций и их аргументов, поддерживаемых в KStars. Рекомендуется прочитать раздел «Общее представление об INDI», так как мы будем использовать ключевые концепции INDI повсеместно в данном учебном пособии.

  1. Основные функции устройств (General). Например, функции включения и выключения устройств и так далее.

    • startINDI (QString deviceName, bool useLocal): установить соединение с устройством INDI в локальном или серверном режиме.

    • shutdownINDI (QString deviceName): выключить устройство INDI.

    • switchINDI(QString deviceName, bool turnOn): подключиться или отключиться от устройства INDI.

    • setINDIPort(QString deviceName, QString port): указать порт подключения к устройству INDI.

    • setINDIAction(QString deviceName, QString action): выполнить действие на устройстве INDI. Действие может быть любым элементом свойства-переключателя

    • waitForINDIAction(QString deviceName, QString action): приостановить выполнение сценария, пока действие не возвратит успешное состояние.

  2. Функции телескопов (Telescope): функции управления движением телескопа и его состоянием.

    • setINDIScopeAction(QString deviceName, QString action): Установить действие телескопа. Возможные значения: SLEW, TRACK, SYNC, PARK и ABORT.

    • setINDITargetCoord(QString deviceName, double RA, double DEC): переместить фокус наблюдения на место, заданное координатами.

    • setINDITargetName(QString deviceName, QString objectName)Показать переместить фокус наблюдения на объект по имени objectName. KStars ищет имя объекта в своей базе данных и автоматически задаёт значения прямого восхождения и склонения, если они есть в базе данных.

    • setINDIGeoLocation(QString deviceName, double longitude, double latitude)Показать установить местонахождение телескопа в виде долготы и широты. Долгота отсчитывается от Гринвича (Великобритания) на восток, хотя широко используются отрицательные долготы для западного полушария, INDI требует использовать значения долготы от 0 до 360 градусов. Поэтому, если у вас отрицательная долгота, просто добавьте к ней 360 градусов и получите требуемое значение для INDI. Например, координаты Калгари (Канада) в KStars имеют долготу -114 04 58, широту 51 02 58. Тогда долгота, требуемая INDI, будет 360 - 114.083 = 245.917 градусов.

    • setINDIUTC(QString ddeviceName, QString UTCDateTime)Показать установить время UTC на устройстве в формате ISO 8601, т.е. в формате ГГГГ-ММ-ДДTЧЧ:MM:СС (например 2004-07-12T22:05:32).

  3. Функции камеры/CCD (Camera/CCD): функции управления камерой/CCD и получения их состояния.

    • setINDICCDTemp(QString deviceName, int temp)Показать установить температуру сенсоров CCD в градусах Цельсия.

    • setINDIFrameType(QString deviceName, QString type)Показать установить тип кадра CCD. Возможные значения: FRAME_LIGHT, FRAME_BIAS, FRAME_DARK и FRAME_FLAT.

    • startINDIExposure(QString deviceName, int timeout)Показать задать экспозицию камеры/CCD в секундах.

  4. Функции фокусировки (Focuser): функции управления движением и получения сведений от фокусирующего механизма.

    • setINDIFocusSpeed(QString deviceName, QString action)Показать установить скорость фокусирующего механизма. Допустимые значения FOCUS_HALT, FOCUS_SLOW, FOCUS_MEDIUM и FOCUS_FAST.

    • setINDIFocusTimeout(QString deviceName, int timeout)Показать установить время задержки фокусировки в секундах. Задержка применяется к любой фокусирующей операции телескопа, производимой командой startINDIFocus.

    • startINDIFocus(QString deviceName, int focusDir)Показать фокусировать на короткое расстояние (focusDir = 0) или на бесконечность (focusDir = 1). Скорость и время фокусировки устанавливаются функциями setINDIFocusSpeed() и setINDIFocusTimeout().

  5. Функции фильтра (Filter): функции управления светофильтрами.

    • setINDIFilterNum(QString deviceName, int filter_num): установить светофильтр filter_num. Пользователь может присваивать псевдонимы номерам фильтров в диалоге, открываемом командой Настроить INDI меню Устройства (например, светофильтр 1 — Красный, светофильтр 2 — Зелёный и так далее).

Заметьте, имя устройства — первый аргумент всех функций INDI. Это позволяет не перемешиваться командам к разным устройствам в одном сценарии. Редактор сценариев предоставляет две дополнительные возможности для облегчения написания и редактирования сценариев INDI.

  • Добавить waitForINDIAction после любой операции с INDIПоказать если флажок установлен, то после любого действия с INDI редактор сценариев добавит команду waitForINDIAction(). Например, если вы добавите функцию switchINDI() и эта этот флажок установлен, редактор сценариев добавит «waitForINDIAction CONNECTION» в сценарий сразу после switchINDI(). Это приведёт к приостановке выполнения сценария после switchINDI(), пока switchINDI() не вернёт OK (то есть пока устройство не подключится). Важно помнить, что редактор сценариев не добавит waitForINDIAction() для действий, добавленных с помощью setINDIAction(), так как KStars не сможет определить родительское свойство таких действий. Поэтому вы должны вручную добавить waitForINDIAction() после этих действий, если потребуется.

  • Повторно использовать устройство INDIПоказать при установке этого флажка во всех последующих функциях, будет использоваться последнее введённое имя устройства, установленное с помощью startINDI(). Если вы работаете с несколькими устройствами, то рекомендуется снять флажок.

Теперь мы можем создать пример сценария, который будет управлять телескопом LX200 GPS и CCD-камерой Finger Lakes, присоединённой к нему. Наш пример очень прост. Мы повернём телескоп и проследим за Марсом, и сделаем три снимка с экспозицией 10 с через 20 секунд.

Важно

У нас нет средств обратной связи или слежения в интерфейсе DCOP INDI, чтобы узнать состояние выполнения операции (за исключением функции waitForINDIAction()), поэтому мы должны постоянно следить за устройством. Так как мы не можем следить за возникновением ошибок, и исправлять их «на лету», мы должны писать сценарий с перестраховкой. Все сценарии должны тщательно проверяться перед их использованием.


Редактор сценариев

Пример сценария приведён выше. Обратите внимание, что отмечена опция Добавить waitForINDIAction после любой операции с INDI и не отмечена Повторно использовать устройство INDI. Первая функция — startINDI(). Мы запускаем наше устройство локально, поэтому нет необходимости менять режим службы в окне аргументов функций. Мы вводим имена устройств, начиная с телескопа «LX200 GPS», потом повторяем тоже и для камеры «FLI CCD». После этого указана функция waitFor(). Рекомендуется использовать функцию waitFor() непосредственно после startINDI(), чтобы приостановить выполнение сценария на 1-5 с. Это сделано для того, чтобы быть уверенными, что внутренние переменные настроены так как надо, и устройства готовы для получения команд. Также это необходимо для управления удалёнными устройствами, так как связь ними может быть затруднена. Далее следует функция switchINDI(), чтобы соединиться с устройствами.

Так как флажок Добавить waitForINDIAction после любой операции с INDI установлен, то нет необходимости добавлять waitForINDIAction() после switchINDI(), чтобы убедиться в выполнении команды, потому что редактор сценариев сделает это автоматически при сохранении файла. Далее запустим слежение для телескопа, добавив setINDIScopeAction() с аргументом TRACK. Заметьте, что мы переводим телескоп в режим слежения перед указанием координат. Функция setINDIScopeAction() применена здесь для большего удобства, можно было воспользоваться функцией setINDIAction() с ключевым словом TRACK. Тем не менее, благодаря использования setINDIScopeAction() KStars автоматически добавит функцию waitForINDIAction().

Далее мы используем функцию setINDITargetName(), с указанной целью — Марс. И, напоследок, получим снимки с экспозицией 10 с, используя startINDIExposure(), с паузой в 20 с между снимками используя waitFor() со значением аргумента 20.

Теперь сохраним сценарий, чтобы использовать его в дальнейшем. Сохранённый сценарий должен выглядеть примерно так:

#!/bin/bash
    #KStars DCOP script: Demo Script
    #by Jasem Mutlaq
    #last modified: Thu Jan 6 2005 09:58:26
    #
    KSTARS=`dcopfind -a 'kstars*'`
    MAIN=KStarsInterface
    CLOCK=clock#1
    dcop $KSTARS $MAIN  startINDI "LX200 GPS" true
    dcop $KSTARS $MAIN  startINDI "FLI CCD" true
    dcop $KSTARS $MAIN  waitFor 3
    dcop $KSTARS $MAIN  switchINDI "LX200 GPS" true
    dcop $KSTARS $MAIN  waitForINDIAction "LX200 GPS" CONNECTION
    dcop $KSTARS $MAIN  switchINDI "FLI CCD" true
    dcop $KSTARS $MAIN  waitForINDIAction "FLI CCD" CONNECTION
    dcop $KSTARS $MAIN  setINDIScopeAction "LX200 GPS" TRACK
    dcop $KSTARS $MAIN  waitForINDIAction "LX200 GPS" ON_COORD_SET
    dcop $KSTARS $MAIN  setINDITargetName "LX200 GPS" Mars
    dcop $KSTARS $MAIN  waitForINDIAction "LX200 GPS" EQUATORIAL_EOD_COORD
    dcop $KSTARS $MAIN  startINDIExposure "FLI CCD" 10
    dcop $KSTARS $MAIN  waitForINDIAction "FLI CCD" EXPOSE_DURATION
    dcop $KSTARS $MAIN  waitFor 20
    dcop $KSTARS $MAIN  startINDIExposure "FLI CCD" 10
    dcop $KSTARS $MAIN  waitForINDIAction "FLI CCD" EXPOSE_DURATION 
    dcop $KSTARS $MAIN  waitFor 20
    dcop $KSTARS $MAIN  startINDIExposure "FLI CCD" 10
    dcop $KSTARS $MAIN  waitForINDIAction "FLI CCD" EXPOSE_DURATION

Замечание

Библиотека INDI предоставляет мощные средства создания сценариев, которые позволяют разработчикам писать очень сложные сценарии. За подробностями обратитесь к руководству разработчика INDI.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Солнечная система
Солнечная система

Солнечная система


Солнечная система

Этот инструмент показывает модель солнечной системы, вид сверху для текущей даты и времени. Солнце изображено жёлтым кружком в центре, а орбиты планет - окружностями с центром на солнце, и радиусом, равным среднему расстоянию от планеты до солнца. Текущее положение планет отображается цветной точкой и подписью - названием планеты. Изображение может быть увеличено нажатием клавиши +, и уменьшено клавишей -, поменять центр можно клавишами со стрелками или двойным щелчком в нужном месте. Также можно отцентрировать изображение на планете клавишами 0–9 (0 - Солнце, 9 - Плутон). при этом абсолютный центр будет смещаться по мере перемещения планеты.

Окно обзора солнечной системы имеет свои часы, независимые от часов в главном окне KStars, и поэтому в нём есть аналогичное средство выбора времени. Временной шаг - 1 (чтобы движения планет были видны), и сначала часы стоят на паузе.

Замечание

Текущая модель орбиты Плутона адекватна только для дат до 100 лет от настоящей. Мы попытаемся доработать её в будущем.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Инструмент Луны Юпитера
Инструмент Луны Юпитера

Инструмент Луны Юпитера


Инструмент Луны Юпитера

Этот инструмент показывает относительное положение крупнейших спутников Юпитера (Ио, Европа, Ганимед и Каллисто), как функцию времени. Время расположено вертикально; единицы измерения - дни, и «время=0.0» соответствует текущему времени симуляции. Горизонтальная ось показывает угловое смещение относительно Юпитера в угловых минутах. Смещение измеряется относительно экватора Юпитера. Положение каждого спутника как функция времени отображается синусоидальной кривой на графике, что показывает орбиту спутника относительно Юпитера. Каждая кривая выделяется своим цветом, чтобы их можно было легко отличить друг от друга; названия сверху показывают каким цветом выделяется каждый спутник.

Графиком можно управлять с клавиатуры. Ось времени можно сжимать или растягивать с помощью клавиш + и -. Перемещаться по шкале времени можно с помощью клавиш [ и ]



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Список наблюдения
Список наблюдения

Список наблюдения


Список наблюдения

Цель списка наблюдения — предоставить удобный доступ к некоторым функциям для выбранных вами объектов. Объекты можно добавлять с помощью пункта «Добавить в список» контекстного меню (вызывается щелчком правой кнопкой мыши на объекте), или просто нажав клавишу O, после чего выбранный объект добавиться в список.

Объекты в списке можно отсортировать по любому столбцу данных (Имя, Прямое восхождение, Склонение, Величина и Тип). Чтобы выполнить над объектом действие, выделите объект в списке, и нажмите одну из кнопок вверху окна. Некоторые действия могут быть выполнены над несколькими объектами, другие только с одним. Доступные действия:

Отцентровать

Устанавливает выбранный объект в центр экрана и начинает слежение за ним.

Навести

Нацеливает ваш телескоп на выбранный объект.

Высота от времени

Открывает график Высота от времени и загружает в него выделенные объекты.

Сведения

Открывает окно Сведения об объекте для выбранного объекта.

Удалить

Удалить выбранный объект из списка наблюдения.

Замечание

Список наблюдения — новая функция и она находится в разработке. Мы планируем добавить новые возможности, такие как добавление объектов к списку выделением области на карте неба и сохранение списка наблюдения на диск.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Просмотр FITS
Просмотр FITS

Просмотр FITS

FITS (Гибкая система передачи изображений) — стандартный формат представления изображений и данных в астрономии.

Инструмент просмотра FITS в KStars интегрирован с инфраструктурой INDI для визуализации и обработки захваченных FITS-изображений. К тому же инструмент просмотра FITS можно использовать для последующей обработки необработанных данных. Открыть FITS-файл можно командой Открыть FITS... из меню Файл или комбинацией клавиш Ctrl+O.

Возможности просмотра FITS:

  • поддержка 8, 16, 32, IEEE-32 и IEEE-64 битных форматов;

  • гистограмма с разными видами шкал (автоматическая, линейная, логарифмическая и квадратный корень);

  • инструмент улучшения изображения;

  • элементы управления яркостью и контрастностью;

  • панорамирование и увеличение;

  • автоматические уровни;

  • статистика;

  • запрос заголовка FITS;

  • отмена и повторное выполнение последнего действия;


Просмотр FITS

Диаграмма вверху показывает рабочую область и окно просмотра FITS. Данный инструмент предоставляет основные функции для показа и обработки изображений. Глубина данных FITS сохраняется во время выполнения всех операций по обработке, открытию и сохранению. Хотя инструмент придерживается стандарта FITS, он поддерживает не все возможности FITS:

  • Поддерживается только одно изображение на файл.

  • Поддерживаются только двухмерные данные. Одно- и трёхмерные не поддерживаются.

  • Нет поддержки внешней системы координат (WCS).

Далее кратко описываются функциональные блоки инструмента:

  • Яркость/контрастность: настраивает яркость и контрастность. Для больших FITS эта операция может потребовать значительного количества времени и памяти.

  • Гистограмма: показывает одноканальную FITS-гистограмму. Пользователь может изменять масштаб изображения, определяя верхний и нижний пределы вырезаемого региона. Операция изменения масштаба (линейная, логарифмическая, по закону квадратного корня) может применяться к региону, ограниченному сверху и снизу.

  • Улучшение изображения: удаляет с изображения фоновый шум и оптические аномалии. Часто с необработанных CCD-изображений помимо следов аберрации оптической системы, удаляют инструментальные и температурные шумы. Поддерживается три типа необработанных CCD-кадров:

    1. тёмные

    2. плоские

    3. тёмные плоские

    Пользователь может накладывать несколько кадров друг на друга, чтобы увеличить отношение сигнал/шум. Имеются в распоряжении два метода: усреднение и медиана. Оба метода дают похожие результаты в большинстве случаев, однако метод медианы гарантирует отсутствие искажения данных из-за случайных воздействий космических лучей.

  • Статистика: предоставляет простые статистические данные для минимальных и максимальных значений пикселов и их позиции, глубине FITS, размерам, среднему и стандартному отклонению.

  • Заголовок FITS: показывает информацию заголовка FITS.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Пред.
След.
Начало


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Глава 7. Режим командной строки для генерации изображений
Режим командной строки для генерации изображений
Пред.
След.

Глава 7. Режим командной строки для генерации изображений

Вы можете использовать KStars, чтобы получать изображения неба без запуска графического интерфейса пользователя (GUIGUI). чтобы использовать эту возможность, запустите KStars из командной строки с аргументами, определяющими имя выходного файла и размеры изображения:

kstars --dump [--filename kstars.png] [--height 640] [--width 480] [--script myscript.kstars] [--date "4 July 1976 12:30:00"]

Если имя файла не определено, то используется имя файла по умолчанию - kstars.png. Изображение генерируется в формате, соответствующем расширению файла. Поддерживаются следующие расширения: «png», «jpg», «jpeg», «gif», «pnm», и «bmp». Если расширение файла не поддерживается, то по умолчанию используется формат PNG.

Также, если не определены размеры изображения, то, по умолчанию, используется размер 640х480 точек.

По умолчанию, KStars считывает значения определённые в файле $KDEHOME/share/config/kstarsrc, чтобы определить как изображение должно быть отцентровано, и как сгенерировано. Это значит что вы должны запустить графический интерфейс KStars, и выйти из него, после того как установите необходимые опции для генерации изображения. Это не очень удобный способ, поэтому мы поддерживаем возможность запускать DCOP-сценарии (сценарии, использующие средства коммуникации KDE c KStars) для того чтобы установить желаемый вид, перед тем как сгенерировать изображение. Файл, имя которого вы ввели как имя сценария, должен быть правильным KStars DCOP сценарием, например таким, который создан с помощью Мастера сценариев. Сценарии позволяют изменить привязку, географическое положение, увеличение, и другие опции отображения. Некоторые функции DCOP не имеют смысла вне графического интерфейса (такие как waitForKey()); если такие функции присутствуют в сценарии, они будут проигнорированы.

По умолчанию KStars использует текущее время и дату для генерации изображения. Вы можете назначить время и дату аргументом «--date». Таким же образом вы можете определить время и дату при запуске графического интерфейса.

Пред.
След.
Начало


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Глава 8. Управление астрономическими устройствами с помощью INDI
Управление астрономическими устройствами с помощью INDI
Пред.
След.

Глава 8. Управление астрономическими устройствами с помощью INDI

KStars предоставляет интерфейс для настройки и управления астрономическими инструментами через протокол INDI.

Протокол INDI поддерживает разнообразные астрономические инструменты, такие как CCD-камеры и фокусирующие устройства. KStars поддерживает следующие устройства:

Таблица 8.1. Поддерживаемые телескопы

ТелескопДрайвер устройстваВерсия
LX200 8"-12" Classiclx200classic1.0
Телескопы на базе Autostarlx200autostar1.0
LX200 GPS 8"-16"lx200gps1.0
LX200 Classic 16"lx200_161.0
NexStar GPS, CGE, AS-GTcelestrongps0.9
New GT, NexStar 5i/8icelestrongps0.9
Takahashi Temmatemma0.1
Astro-Physics APapmount0.1
Astro-Electronic FS-2lx200basic0.1
Argo Navislx200basic0.1
Losmandy Geminilx200basic0.1
Mel Bartels Controllerslx200basic0.1
Sky Commanderskycommander0.1

Таблица 8.2. Поддерживаемые фокусирующие устройства

Фокусирующее устройствоДрайвер устройстваВерсия
Meade LX200GPS Microfocuserlx200gps0.9
Meade 1206 Primary Mirror Focuserlx200generic0.9
JMI NGF Serieslx200generic0.1
JMI MOTOFOCUSlx200generic0.1

Таблица 8.3. Поддерживаемые CCD

CCDДрайвер устройстваВерсия
Finger Lakes Instruments CCDsfliccd1.0
Santa Barbara Instrument CCDssbigccd0.1
Apogee CCDsapogee_ppi, apogee_pci, apogee_isa, apogee_usb0.1

Таблица 8.4. Поддерживаемые сменные светофильтры

Сменный светофильтрДрайвер устройстваВерсия
FLI Filter Wheelsfliwheel0.9

Таблица 8.5. Поддерживаемые веб-камеры

Веб-камераДрайвер устройстваВерсия
Любое устройство, совместимое с Video4Linuxv4ldriver1.0
Веб-камеры Philipsv4lphilips1.0
Meade Lunar Planetary Imagermeade_lpi0.1

Настройка INDI

KStars может одинаково управлять и локальными и удалёнными устройствами через клиент-серверную архитектуру INDI. Устройства INDI могут работать в трёх различных режимах:

  1. Локально: этот режим самый распространённый и используется для управления локальным устройством (т.е. устройством, физически подключённым к вашей машине).

  2. Сервер: режим сервера создаёт сервер INDI для отдельного устройства и ожидает входящие подключения удалённых клиентов. Вы не можете применять никаких операций к серверным устройствам, кроме запуска и останова.

  3. Клиент: режим клиента используется для соединения с серверами INDI, контролирующими устройства INDI. Вы можете управлять удалёнными устройствами точно так же, как и локальными.

Вы можете подключить локальное устройство, запустить сервер INDI и соединяться с удалёнными клиентами с помощью диалога «Управление устройствами», вызываемого из пункта Управление устройствами... меню Устройства.

Диалог Управление устройствами:


Запуск драйверов

Вы можете запускать устройства, выбирая конкретное устройство из дерева устройств и нажимая кнопку Запустить службу. Также вы можете выбрать режим работы устройства — локально или сервер, как написано выше.

За информацией о том, как управлять удалёнными устройствами, смотрите раздел "Управление удалённым устройством".

Настройка телескопа
Настройка телескопа

Настройка телескопа

Большинство телескопов для удалённого управления оборудованы интерфейсом RS232. Подключите разъём RS232 к последовательному порту или порту USB. Исторически RS232 подключается к последовательному порту компьютера, но, поскольку многие новые портативные компьютеры имеют вместо последовательного порты USB/FireWire, вам может понадобиться адаптер.

После подключения к порту компьютера включите телескоп. Настоятельно рекомендуется загрузить и установить самую последнюю версию прошивки контроллера вашего телескопа.

Перед использованием телескоп необходимо сориентировать. Ориентируйте его (по одной или двум звёздам), как показано в руководстве к телескопу.

Перед подключением к телескопу KStars необходимо проверить параметры времени и местонахождение. Это гарантирует правильное слежение и синхронизацию между телескопом и программой. Следующие шаги расскажут вам, как установить соединение с устройством, уже подключённым к компьютеру. Как соединиться с удалёнными устройствами и управлять ими, смотрите раздел "Управление удалённым устройством".

Вы можете воспользоваться мастером настройки телескопа, который проверит всю необходимую информацию. Он умеет автоматически искать подключённые телескопы, сканируя порты. Вы можете запустить мастер командой Мастер настройки телескопа... в меню Устройства.

Подключить локальный телескоп можно и другим способом:

  1. Установите своё географическое положение. Откройте диалог Местонахождение наблюдателя командой Местонахождение наблюдателя... в меню Настройка, нажатием значка с изображением глобуса на панели инструментов или комбинацией клавиш Ctrl+g.

  2. Установите ваши локальные время и дату командой Задать время... из меню Время или нажатием значка с изображением часов на панели инструментов. Диалог Задать время использует обычный элемент выбора даты KDE, состоящий из трёх счётчиков: часов, минут и секунд. Если когда-нибудь вам понадобиться установить часы на текущее время, просто выберите команду Установить текущее время из меню Время.

  3. Выберите команду Управление устройствами... из меню Устройства.

  4. В столбце Устройство укажите модель вашего телескопа.

  5. Нажмите правой кнопкой мыши на устройстве и выберите команду Запустить службу.

  6. Нажмите кнопку OK, чтобы закрыть диалог «Управление устройствами».

Часто используемые параметры

Вам не нужно устанавливать географическое положение и время при каждом соединении с телескопом. Только подкорректируйте их при необходимости.

Если в данный момент вы уже готовы использовать устройство, KStars для удобства предлагает два взаимозаменяемых графический интерфейса управления телескопами:

Управление телескопом

  1. Управление к карты неба: для каждого устройства, которое вы запускаете в Управлении устройствами, в контекстном меню главного окна содержится пункт для управления его свойствами. Вы можете отдавать команды, такие как SLEW, SYNC и TRACK прямо с карты неба.

    Контекстное меню с активным устройством LX200 Classic:



  2. Управление INDI: данная панель предоставляет пользователю все возможности управления, поддерживаемые устройством.

    Панель разделена на три основных секции:

    • Вкладки устройств: каждое активное устройство имеет вкладку на панели INDI. Несколько устройств могут одновременно работать, не мешая друг другу.

    • Просмотр свойств: свойства — ключевой элемент инфраструктуры INDI. Каждое устройство определяет набор свойств для взаимодействия с клиентом. Пример свойства: текущая позиция телескопа. Семантически близкие свойства обычно объединяются в логические блоки или группы.

    • Просмотр журналов работы: устройства сообщают информацию о своём состоянии и наборе поддерживаемых команд, посылая сообщения INDI. Каждое устройство ведёт свой собственный журнал работы. Все устройства имеют один общий инструмент просмотра журналов работы. Устройство обычно посылает сообщения только своему драйверу, но, когда уместно, может посылать общее сообщение.



Вы не ограничены использованием одного интерфейса поверх другого, т.к. они могут использоваться одновременно. Действия с картой неба автоматически отражаются в диалоге Управление INDI и наоборот.

Чтобы подключить телескоп, выберите команду Подключиться контекстного меню устройства или нажмите кнопку Подключиться на вкладке устройства диалога Управление INDI.

Важно

По умолчанию, KStars будет пытаться соединиться с портом /dev/ttyS0. Чтобы сменить порт, выберите команду Управление INDI... из меню Устройства и измените порт на вкладке устройства.

KStars автоматически обновляет долготу, широту нахождения и время телескопа, исходя из текущих параметров. Вы можете включить или выключить эти обновления в диалоге Настроить INDI из меню Устройства.

Если KStars правильно взаимодействует с телескопом, она получит текущие координаты ПВ и СКЛ от телескопа и покажет перекрестие (цель устройства) на карте неба.

Синхронизация телескопа

Если вы ориентировали телескоп и последняя звезда-ориентир была, например, Вега, тогда центр перекрестия должен быть около этой звезды. Если перекрестие ушло от цели, нажмите правую кнопку мыши на звезде на карте неба, и выберите команду Синхронизировать в контекстном меню телескопа. Это действие заставит телескоп синхронизировать свои внутренние координаты с координатами звезды, и центр перекрестия телескопа должен переместиться в окрестность звезды.

Вот и всё: ваш телескоп готов к изучению неба.

ВНИМАНИЕ

Никогда не наводите телескоп на солнце. Солнце может нанести необратимые повреждения глазам и оборудованию.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Настройка устройств CCD и видеозахвата
Настройка устройств CCD и видеозахвата

Настройка устройств CCD и видеозахвата

KStars поддерживает следующие фотоприёмники:

  • Finger Lakes instruments CCD

  • Apogee CCD: поддерживаются параллельный порт, ISA, PCI и USB. Нужно установить драйверы ядра для Apogee для вашего варианта (для USB нужна только libusb).

  • Video4Linux-совместимые устройства. Расширенные возможности веб-камеры Philips также поддерживаются.

Вы можете запускать устройства CCD и видеозахвата из диалога "Управление устройствами" из меню Устройства Управление устройствами.... Как у всех устройств INDI, некоторые функции управления будут доступны с карты неба. Полностью устройства можно контролировать из диалога Управление INDI.

Стандартный формат захвата изображений — FITS. После захвата и загрузки изображение автоматически показывается в инструменте "Просмотр FITS". Для захвата последовательности изображений вызовите Захват последовательности изображений... из меню Устройства. Этот инструмент неактивен, пока соединение с фотоприёмником не будет установлено.

Важно

Драйвер FLICCD требует привилегий суперпользователя для правильной работы. Внимание: запуск данного драйвера с привилегиями суперпользователя является рискованным с точки зрения безопасности операционной системы.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Захват последовательности изображений
Захват последовательности изображений

Захват последовательности изображений

"Захват последовательности изображений" можно использовать для получения изображений с камер и CCD в интерактивном и пакетном режиме. К тому же вы можете выбрать фильтр, который хотите использовать при проведении съёмки. Инструмент захвата изображений остаётся неактивным до установки соединения с фотоприёмником.



Рисунок выше иллюстрирует пример сеанса захвата. Данный инструмент имеет следующие параметры:

  • Камера/CCD

    • Устройство: фотоприёмник.

    • Префикс: префикс имени файла снимка.

    • Экспозиция: время экспозиции в секундах.

    • Количество: количество снимков.

    • Задержка: задержка в секундах между снимками.

    • Штамп времени ISO 8601: добавить штамп времени по стандарту ISO 8601 к имени файла (пример: image_01_20050427T09:48:05).

  • Фильтр

    • Устройство: устройство фильтра.

    • Фильтр: слот фильтра. Вы можете присвоить цвета номерам позиций с помощью диалога Настройка INDI (например, позиция 1 = Красный, позиция 2 = Синий и т.д.).

После установки параметров, вы можете начать процедуру захвата, нажав кнопку Запуск. Захват в любое время можно отменить нажатием кнопки Остановить. Все захваченный кадры будут сохранены в папку FITS по умолчанию, расположение которой может быть изменено в диалоге Настройка INDI.

Если у вас более сложные требования к захвату, рекомендуется создать сценарий, выполняющий то, что вам нужно. Для создания этого воспользуйтесь инструментом Редактор сценариев, вызываемый командой Мастер сценариев... меню Сервис.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Настройка INDI
Настройка INDI

Настройка INDI

Диалог «Настройка INDI» позволяет вам изменять клиентские параметры INDI. Окно диалога разделено на четыре блока: «Общие параметры», «Автоматическое обновление», «Показывать», «Сменные светофильтры».

  • Общие параметры

    • Папка FITS по умолчанию: папка, в которую будут сохраняться изображения FITS. Если папка не указана, сохранение будет производиться в домашнюю папку.

    • Показывать изображения FITS при получении: когда данный флажок установлен, KStars будет показывать захватываемые FITS в окне просмотра FITS. Если вы используете инструмент «Захват последовательности кадров», все захваченные кадры будут сохраняться на диск в любом случае.

    • Порт телескопа: порт телескопа по умолчанию. Когда вы соединяетесь с локальной или удалённой службой телескопа, KStars будет автоматически использовать это значение как порт телескопа.

    • Порт видео: значение порта видео по умолчанию. Когда вы соединяетесь с локальной или удалённой службой телескопа, KStars будет использовать это значение как порт видеокамеры.

  • Автоматическое обновление

    • Время: обновить дату и время телескопа после установки соединения, если эта функция поддерживается устройством.

    • Местонахождение наблюдателя: обновить информацию о географическом положении телескопа (текущую долготу и широту) после установки соединения, если эта функция поддерживается устройством.

  • Показывать

    • Цель устройства: когда флажок установлен, KStars показывает перекрестие телескопа на карте неба. Перекрестие выводится после успешного соединения с телескопом и его местоположение изменяется со временем. Рядом с перекрестием выводится название телескопа. Каждому подключённому телескопу соответствует одно перекрестие. Чтобы изменить цвет перекрестия, откройте диалог Настроить KStars, выберите раздел Цвета и поменяйте цвет элемента «Индикатор поля зрения».

    • Сообщения INDI в строке состояния: когда флажок установлен, программа показывает сообщения от службы INDI в строке состояния.

  • Сменные светофильтры: присвоить цвета позициям сменного фильтра (например, позиция 0 — красный, позиция 1 — синий и т.д.). Вы можете присваивать цвета максимум 10 позициям. Чтобы присвоить цвет, выберите номер позиции из выпадающего списка и укажите цвет в поле ввода. Повторите процедуру для всех нужных позиций и нажмите кнопку «OK».



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Общее представление об INDI
Общее представление об INDI

Общее представление об INDI

Главная идея INDI состоит в том, что устройства имеют возможность описывать сами себя. Это достигается использованием языка XML для описания общей иерархии, которая может представлять и стандартные и нестандартные устройства. В INDI все устройства могут содержать одно или несколько свойств. Каждое свойство содержит один или несколько элементов. Существует четыре типа свойств INDI:

  • Текст.

  • Число.

  • Переключатель (представляется в графическом интерфейсе кнопками и флажками).

  • Индикатор (представляется в графическом интерфейсе цветными светодиодами).

Например, все устройства INDI имеют общее стандартное свойство-переключатель CONNECTION. Свойство CONNECTION имеет два элемента: CONNECT и DISCONNECT. KStars анализирует общее XML-описание свойств и создаёт графический интерфейс для взаимодействия с человеком.

Панель управления INDI предлагает множество свойств устройств не доступных с карты неба. Эти свойства для разных устройств различны. Тем не менее, все свойства имеют общие особенности, которые ограничивают варианты их визуального представления и использования:

  • Права: все свойства могут быть доступны по чтению, записи, чтению и записи. Например, свойство телескопа «Прямое восхождение» доступно по чтению и записи. Вы можете ввести новое значение этого свойства и телескоп, основываясь на текущих параметрах, либо будет выполнять наведение, либо обновит внутреннее состояние. Более того, когда телескоп делает наведение, его свойство «Прямое восхождение» обновляется и отправляется обратно клиенту.

  • Состояние: к каждому свойству прикреплён индикатор состояния (круглый светодиод). Каждое свойство имеет состояние и назначенный цвет:

    Таблица 8.6. Цвет состояния INDI

    СостояниеЦветОписание
    ПростойСерыйУстройство не выполняет никаких действий для свойства
    OKЗелёныйПоследняя операция для свойства выполнена успешно
    ЗанятоЖёлтыйВыполняется действие для свойства
    ТревогаКрасныйСвойство находится в критическом состоянии и требует немедленного вмешательства человека

    Драйвер устройства обновляет состояние свойства в реальном времени, если это необходимо. Например, если телескоп находится в процессе наведения на цель, тогда индикаторы состояния свойств RA/DEC будут в состоянии Занято. Когда процесс наведения завершится успешно, индикаторы свойств перейдут в состояние OK.

  • Контекст: числовые свойства могут принимать и обрабатывать числа в двух форматах: десятичном и шестидесятеричном. Шестидесятеричный формат удобен для выражения времени или экваториальных/географических координат. Вы можете использовать любой формат на ваше усмотрение. Например, все следующие числа равны:

    • -156.40

    • -156:24:00

    • -156:24

  • Время: стандартное время для всех соединений, связанных с INDI — универсальное время (UTC), записываемое в соответствии со стандартом ISO 8601 формате YYYY-MM-DDTHH:MM:SS. KStars автоматически сообщает всем драйверам устройств правильное значение времени. Вы можете включить или выключить автоматические обновления времени с помощью диалога Настройка INDI, вызываемого соответствующим пунктом меню Устройства.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Управление удалённым устройством
Управление удалённым устройством

Управление удалённым устройством

KStars предлагает простой, но мощный инструмент для управления удалёнными устройствами. Его детальное описание находится в техническом описании INDI.

Для удалённого управления вам необходимо настроить серверную и клиентскую машины:

  1. Сервер: чтобы подготовить устройство для удалённого управления, следуйте инструкциям по локальной/серверной настройке. Когда вы запускаете службу устройства в диалоге «Управление устройствами», открываемом пунктом меню Управление устройствами..., номер порта показывается в столбце Порт. Также вам необходимо задать имя хоста или IP-адрес сервера.

  2. Клиент: выберите команду Управление устройствами... из меню Устройство и в открывшемся диалоге перейдите на вкладку Клиент. На этой вкладке вы можете добавлять, изменять или удалять серверы. Добавьте сервер, нажав кнопку Добавить, введите его имя для показа, имя хоста или IP-адрес в поле Сервер и номер порта, который показывался в столбце «Порт» при настройке сервера.



После добавления сервера для соединения с ним или отключения откройте нажатием правой кнопкой мыши контекстное меню и выберите команды Соединиться или Отсоединиться соответственно. Если соединение установлено, вы можете управлять телескопом из карты неба или диалога Управление INDI, также как описано в разделе "Локальная/серверная настройка".

Запуск сервера INDI из командной строки

Хотя KStars даёт возможность легко развернуть сервер INDI, вы можете запускать его из командной строки.

Поскольку INDI — отдельный компонент, вы можете запускать сервер на сетевом узле без KStars. Для запуска на удалённых узлах INDI можно собрать отдельно. Более того, драйвера устройств пишут сообщения в стандартный поток ошибок stderr, что может быть полезно для отладки. Синтаксис для запуска сервера следующий:

$ indiserver [параметры] [драйвер ...]

Параметры:

-p p : задаёт порт IP, по умолчанию 7624

-r n : задаёт максимальное количество попыток перезапуска, по умолчанию 2

-v : включает режим более подробного вывода сообщений в stderr

Например, если вы хотите запустить сервер INDI, работающий с устройством через драйвер LX200 GPS и ожидающий входящих соединений по порту 8000, вы можете вызвать следующую команду:

$ indiserver -p 8000 lx200gps

Обеспечение безопасности удалённых операций

Допустим, вы хотите запустить сервер INDI сервер с драйверами на сервере remote_host и подключиться к нему из программы KStars, работающей на другом компьютере.

Войдите с локальной машины на сервер remote_host, набрав:

$ ssh -L local_port:remote_host:remote_port

Эта операция связывает порт local_port локальной машины с портом remote_port сервера remote_host. После входа в систему удалённого узла запустите сервер INDI на нём:

$ indiserver -p remote_port [драйвер...]

Вернитесь на локальную машину, запустите KStars, откройте диалог «Управление устройствами» командой Управление устройствами... из меню Устройства и добавьте сервер на вкладке Клиент. Сервер должен быть локальной машиной (обычно её IP-адрес 127.0.0.1), а номер порта — local_port, упомянутый выше. Нажатием правой кнопки мыши вызовите контекстное меню сервера и выберите Соединиться. KStars соединится с удалённым сервером INDI по защищённому соединению. Информация о сервере будет сохранена для следующих сеансов связи.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Вопросы и ответы по INDI
Вопросы и ответы по INDI

Вопросы и ответы по INDI

В: Что такое INDI?
В: Планируете ли вы расширить поддержку устройств?
В: Какие операции по управлению телескопом обеспечивает KStars?
В: Какая разница между командами SLEW, TRACK и SYNC?
В: Могу ли я управлять моим телескопом удалённо?
В: Когда я нажимаю кнопку Соединиться, KStars сообщает, что телескоп не подключён к порту. Что мне делать?
В: KStars сообщает, что телескоп подключен и готов к работе, но я не могу найти перекрестие телескопа, где оно?
В: Телескоп двигается неравномерно или не двигается вообще. Что делать?
В:

Что такое INDI?

О:

INDI ( Instrument-Neutral-Distributed-Interface) — протокол управления, разработанный Elwood C. Downey из института ClearSky. KStars использует драйвера устройств, которые совместимы с данным протоколом. Протокол INDI имеет множество преимуществ, включая слабую связанность устройства и драйвера. Клиенты, которые используют такие драйвера, (например, KStars) абсолютно ничего не знают о возможностях драйвера. Во время выполнения KStars обращается к драйверу и полностью динамически формирует графический интерфейс в зависимости от сервисов, предоставляемых устройством. Поэтому KStars может полноценно использовать новые или обновлённые драйвера без необходимости вносить изменения в программу.

В:

Планируете ли вы расширить поддержку устройств?

О:

Да. Мы планируем поддерживать бóльшую часть камер CCD и фокусирующих устройств и расширить поддержку телескопов. Если вы хотите, чтобы INDI поддерживал какое-то конкретное устройство, пожалуйста, напишите по адресу .

В:

Какие операции по управлению телескопом обеспечивает KStars?

О:

Это зависит от конкретного телескопа. Минимум — три операции: SLEW, TRACK и SYNC. Их можно вызывать прямо с карты неба. Ваш телескоп должен быть правильно ориентирован для выполнения этих операций. Некоторые телескопы предлагают больше операций: управление местонахождением, режимы наведения, фокусирование, парковка и т.д. Получить доступ к дополнительным возможностям телескопа можно из диалога «Управление INDI», вызываемого через меню «Устройства».

В:

Какая разница между командами SLEW, TRACK и SYNC?

О:

По команде SLEW телескоп наводится на определённую цель, а после наведения продолжает её отслеживать с сидерической скоростью (со скоростью движения звёзд по небосводу). Эта операция хорошо работает для звёзд, объектов из каталога Мессье и почти всех объектов за пределами Солнечной системы. Объекты Солнечной системы двигаются по небу иначе. Чтобы следить за ними, телескоп должен выполнять команду TRACK.

Таким образом, команду TRACK нужно применять для слежения за объектами, двигающимися с несидерической скоростью. Команда SYNC используется для синхронизации внутренних координат телескопа с координатами выбранного вами объекта.

В:

Могу ли я управлять моим телескопом удалённо?

О:

Да. Вы можете запустить сервер INDI на компьютере, к которому подключён телескоп, и сервер будет ожидать запросов от других клиентов, имеющих KStars. После подключения вы можете управлять вашим телескопом прямо с карты неба. Эта процедура описана более подробно в разделе "Управление удалённым устройством".

В:

Когда я нажимаю кнопку Соединиться, KStars сообщает, что телескоп не подключён к порту. Что мне делать?

О:

Это сообщение возникает, когда KStars не может обмениваться данными с телескопом. Попробуйте следующее:

  1. Убедитесь, что имеете права на чтение и на запись в порт, к которому пытаетесь подключиться.

  2. Проверьте соединительный кабель. Убедитесь что он в исправном состоянии, протестируйте его с помощью других приложений.

  3. Проверьте питание телескопа. Убедитесь, что телескоп включён и ему хватает электроэнергии.

  4. Установите правильный порт в диалоге, открываемом командой Управление INDI... из меню Устройства. Порт по умолчанию — /dev/ttyS0

  5. Перезапустите KStars и попробуйте ещё раз.

В:

KStars сообщает, что телескоп подключен и готов к работе, но я не могу найти перекрестие телескопа, где оно?

О:

KStars устанавливает координаты прямого восхождения и склонения телескопов сразу после успешного подключения. Если вы правильно сориентировали телескоп, тогда перекрестие находится на карте неба в районе вашей цели. Однако, внутренние координаты ПВ и СКЛ телескопа могут быть некорректны (даже ниже горизонта), поэтому вам необходимо отдать телескопу команду SYNC для синхронизации координат цели с внутренними координатами телескопа. С помощью контекстного меню карты неба перекрестие телескопа можно центрировать и привязать к объекту.

В:

Телескоп двигается неравномерно или не двигается вообще. Что делать?

О:

Наиболее вероятно такое поведение связано с неверной настройкой. Выясните следующее:

  1. Ориентирован ли телескоп?

  2. Корректен ли режим ориентации телескопа? Используйте диалог Управление INDI для проверки и изменения режима (Alt/Az, Polar, Land).

  3. Правильно ли установлены дата и время телескопа?

  4. Правильны ли долгота и широта телескопа?

  5. Правильно ли выбран часовой пояс телескопа?

  6. Достаточно ли жёстко закреплены у телескопа оси ПВ и СКЛ?

  7. Соответствует ли положение переключателя N/S на телескопе вашему полушарию?

  8. В исправном ли состоянии кабель, соединяющий телескоп и компьютер?

Если вы считаете, что все параметры корректны, а телескоп всё равно двигается не равномерно или не двигается вообще, пожалуйста, сообщите об этом по адресу .



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Пред.
След.
Начало


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Глава 9. Вопросы и ответы
Вопросы и ответы
Пред.
След.

Глава 9. Вопросы и ответы

9.1. Что представляет собой пиктограмма KStars?
9.2. Что означают различные символы, показываемые около дальних небесных объектов?
9.3. Что означают различные цвета дальних небесных объектов?
9.4. Почему имеется гораздо больше городов США, чем городов в других странах? Это конспирация?
9.5. Я добавил своё месторасположение в KStars, но оно мне больше не нужно. Как мне его удалить?
9.6. Почему я не могу отобразить поверхность Земли используя экваториальные координаты?
9.7. Почему неяркие звёзды и удалённые небесные объекты не из каталога Мессье исчезают при прокрутке экрана?
9.8. Я не понимаю всех терминов, используемых в KStars. Где я могу узнать больше об астрономии?
9.9. Как мне запустить KStars со временем, отличным от системного?
9.10. Как мне запустить KStars с остановленным временем?
9.11. Насколько точна KStars?
9.12. Почему я должен загружать каталог NGC/IC и изображения Мессье? Почему нельзя их просто включить в дистрибутив KStars?
9.13. Могу ли я помочь разработке будущей версии KStars?
9.1.

Что представляет собой пиктограмма KStars?

На пиктограмме KStars изображен секстант, ручной телескоп, который использовался навигаторами судов во времена, когда звезды были важны для навигации. Путем тщательного расчета позиций звёзд навигатор мог получать точную оценку текущих широты и долготы местоположения судна.

9.2.

Что означают различные символы, показываемые около дальних небесных объектов?

Символы изображают тип объекта:

  • кружок из точек: открытое скопление

  • перечеркнутый кружок: шаровидное скопление

  • квадратик: газовая туманность

  • ромбик: остаток сверхновой

  • кружок с внешними линиями: планетарная туманность

  • эллипс: галактика

9.3.

Что означают различные цвета дальних небесных объектов?

В основном различные цвета отображают, в каком каталоге содержится объект (Мессье, NGC или IC). Однако, некоторые объекты имеют другой цвет (по умолчанию - красный). Это символизирует, что для этого объекта имеются дополнительные изображения, доступные в контекстном меню, получаемом при щелчке на этом объекте правой кнопкой мыши.

9.4.

Почему имеется гораздо больше городов США, чем городов в других странах? Это конспирация?

Это может быть и конспирация, но KStars здесь ни при ч`м! Мы не имели возможности найти более полную базу данных широты/долготы насел`нных пунктов во вс`м мире. Такие сведения мы получили, например, от пользователей из Норвегии, Италии и Южной Кореи. Если вы можете помочь нам в этом, пожалуйста, свяжитесь с нами.

9.5.

Я добавил своё месторасположение в KStars, но оно мне больше не нужно. Как мне его удалить?

Вам придётся открыть файл ~/.kde/share/apps/kstars/mycities.dat и удалить в нём соответствующую строчку.

9.6.

Почему я не могу отобразить поверхность Земли используя экваториальные координаты?

Скажем так, это временное ограничение. Существует проблема в построении закрашенного многоугольника, который представляет поверхность Земли при работе в экваториальных координатах. К тому же это не слишком полезно, поэтому мы не спешим с этим.

9.7.

Почему неяркие звёзды и удалённые небесные объекты не из каталога Мессье исчезают при прокрутке экрана?

Когда вы изменяете текущую позицию изображения на дисплее, KStars должен пересчитать координаты пикселов каждого объекта в своей базе данных, при этом нужны точные и объёмные тригонометрические вычисления. При прокрутке экрана (как с помощью клавиш управления курсором, так и с помощью перетаскивания мышью), изображение на экране становится мерцающим и перерисовывается медленно, поскольку компьютер не справляется с таким объёмом вычислений. Путём исключения многих объектов, компьютер сохраняет производительность и перерисовывает изображение быстро и без мерцания. Вы можете сами настроить такой режим отображения, который вас устроит.

9.8.

Я не понимаю всех терминов, используемых в KStars. Где я могу узнать больше об астрономии?

Руководство по KStars включает в себя страницы проекта AstroInfo; серию кратких заметок о различных астрономических темах, которые можно изучать в KStars. AstroInfo - это общественный проект, как GNUpedia или Everything2. Вы можете участвовать в работе AstroInfo, подписавшись на нашу рассылку: .

9.9.

Как мне запустить KStars со временем, отличным от системного?

Добавьте в командную строку запуска ключ «--date» с датой, в таком формате: «4 July 1976 12:30:00»

9.10.

Как мне запустить KStars с остановленным временем?

Добавьте в командную строку запуска ключ «--paused».

9.11.

Насколько точна KStars?

KStars является достаточно точной, но ещё пока не такой точной, как могла бы быть. Проблема высокоточных вычислений заключается в том, что в силу вступают множество усложняющих факторов. Если вы не являетесь профессиональным астрономом, вы, вероятно, никогда не столкнётесь с проблемами точности вычислений.

Ниже приведен список факторов, которые мы пока ещё не учитываем:

  • Позиции планет корректны только для диапазона в 4000 лет относительно текущего момента. Позиции планет предсказаны с помощью Фурье-анализа их орбит по наблюдениям нескольких последних столетий. Как известно из школьного курса, орбиты планет представляют собой эллипсы, описываемые вокруг Солнца. Однако это не совсем так. Это было бы так, если бы в Солнечной системе была всего лишь одна планета, а Солнце и эта планета являлись бы точечными массами, а не протяженными объектами. Поскольку это не так, планеты постоянно притягиваются друг к другу, слегка изменяя орбиты, а также вызывая колебательные прецессии. Фактически, последние исследования показывают, что планетарные орбиты могут даже не быть стабильными на большом промежутке времени (например, на промежутке миллионов или миллиардов лет). Для простоты мы считаем, что оценки позиций планет верны с точностью до нескольких угловых секунд (не учитывая ошибок, связанных с рефракцией и геометрической формой Земли) для дат с -2000 по 6000 годы.

    Плутон представляет исключение: его орбита может быть предсказана на порядок менее точно, чем орбиты других планет. Тем не менее, для дат текущей эпохи его позиция вычисляется с точностью до одной угловой секунды.

    Позиция Луны, вероятно, ещё менее точна. Это связано с тем, что она слишком близка к Земле и ее орбита поэтому испытывает значительные возмущения. Для более удалённых объектов этот эффект был бы незаметен.

    Хуже всего обстоит дело с долгосрочным прогнозом орбит комет и астероидов. Пока мы рассчитываем их орбиты по простой модели, пренебрегая влиянием третьих тел. Для дат текущей эпохи их позиция вычисляется достаточно точно, с погрешностью порядка десяти угловых секунд.

9.12.

Почему я должен загружать каталог NGC/IC и изображения Мессье? Почему нельзя их просто включить в дистрибутив KStars?

Автор каталога NGC/IC выпускает его с ограничением - его можно использовать только в некоммерческих целях. Для большинства пользователей KStars, это не проблема. Тем не менее, это технически противоречит лицензии KStars (GPL). Мы удалили изображения объектов Мессье из стандартного дистрибутива по двум причинам: уменьшить его размер и из-за схожих проблем с лицензированием для нескольких изображений. Для подробностей обратитесь к файлу README.images.

9.13.

Могу ли я помочь разработке будущей версии KStars?

Конечно да! Представьте себя в нашей рассылке: . Если вы хотите помочь в разработке программного кода, скачайте себе cvs-версию программы и начните её улучшать. В исходниках есть несколько файлов README, которые помогут вам лучше понять принципы кода программы. В файлах TODO рассказано о текущей стадии разработки и о том, что надо сделать. Отправляйте патчи в рассылку kde-devel и не стесняйтесь обращаться в неё с любыми вопросами.

Если вы не можете помочь в программировании, включитесь в перевод (напишите в рассылку ), написание документации, статей для проекта AstroInfo, тестирование и прочее.

Пред.
След.
Начало


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Глава 10. Участники проекта и лицензирование
Участники проекта и лицензирование
Пред.
След.

Глава 10. Участники проекта и лицензирование

KStars

(c) 2001-2003 Джейсон Харрис (Jason Harris) , KStars

Команда KStars:

  • Джейсон Харрис

  • Jasem Mutlaq

  • Пабло де Висенте (Pablo de Vicente)

  • Хейко Эверманн (Heiko Evermann)

  • Томас Кабелманн (Thomas Kabelmann)

  • Марк Холломон (Mark Hollomon)

  • Карстен Нихаус (Carsten Niehaus)

Данные:

Ссылки:

  • «Practical Astronomy With Your Calculator», автор Peter Duffet-Smith (на англ.)

  • «Astronomical Algorithms», автор Jean Meeus (на англ.)

Особые благодарности: разработчикам KDE и Qt™ за то, что они дали миру великолепный набор свободных API-библиотек. Команде KDevelop за отличную IDE, эта программа сделала разработку KStars легче и удобнее. Спасибо всем участникам форума KDevelop, списков рассылок и конференций на irc.kde.org за ответы на мои частые вопросы. Спасибо Анне-Мари Мафуф (Anne-Marie Mahfouf) за предложение включить KStars в модуль KDE-edu. И, наконец, спасибо всем за сообщения об ошибках и комментарии. Спасибо всем.

(c) 2001-2003 Джейсон Харрис (Jason Harris) и Команда KStars, документация

(c) 2004 Пыжова Екатерина , перевод

(c) 2005 Артём Шмелев , перевод

(c) 2004-2005 Николай Шафоростов , правка

Этот документ распространяется на условиях GNU Free Documentation License.

Программа распространяется на условиях лицензии GNU General Public License.

Пред.
След.
Начало


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Приложение A. Установка
Установка
Пред.
След.

Приложение A. Установка

Как получить KStars

KStars распространяется c KDE как часть модуля kdeedu «Образование».

Кроме того, время от времени мы создаем независимые версии. Они будут предоставлены в виде tar-архивов на следующем сайте: http://prdownloads.sourceforge.net/kstars/.

О независимых версиях сообщается в списке рассылки . Их анонсы также отправляются на домашнюю страницу KStars, apps.kde.com, и freshmeat.net.

Пакеты KStars собираются для многих дистрибутивов Linux и BSD, включая ALTLinux, SuSe, и Mandrake. Некоторые дистрибутивы поставляют KStars отдельным пакетом, а некоторые - в kdeedu.

Если вы хотите получить последнюю версию KStars из CVS, ознакомьтесь с этими инструкциями.

Требования
Требования

Требования

Для успешного запуска KStars необходимо установить KDE >=3.2 и Qt™ >=3.2.

Для компиляции KStars необходимо установить следующие пакеты:

  • kdelibs-devel

  • qt-devel

  • zlib-devel

  • fam-devel

  • png-devel

  • jpeg-devel

  • autoconf ( >=2.5)

На моей системе KStars использует около 60 Мб оперативной памяти с настройками по умолчанию. Большинство этих расходов связано с загрузкой объектов в память, особенно базы данных звёзд. Можно значительно уменьшить объём используемой памяти, снизив предел яркости, при котором звёзды начинают отображаться, в окне настройки. Если в KStars не производится никаких действий, процессор практически не используется, но, например, при изменении масштаба или движении используются все его доступные ресурсы.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Компиляция и установка
Компиляция и установка

Компиляция и установка

Чтобы скомпилировать и установить KStars на вашу машину, наберите следующее в корневом каталоге распакованных исходных кодов KStars:

% ./configure --prefix=$KDEDIR
% make
% make install

Не забудьте аргумент префикса для configure.Если переменнаяKDEDIR не задана, укажите вместо нее каталог, где установлен KDE. Обычно это /usr, /opt/kde или /opt/kde3. Также убедитесь, что последний шаг вы делаете от имени пользователя root.

KStars использует autoconf и automake, так что у вас не должно быть проблем при компиляции. Если они всё же появились, пожалуйста, сообщите о них в список рассылки KStars .



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Настройка
Настройка

Настройка

В данный момент никаких специальных настроек при сборке не требуется. Если KStars сообщает об отсутствующих файлах данных, от имени пользователя root скопируйте kstars/data/ в $(KDEDIR)/apps/kstars/ (если у вас нет прав пользователя root , скопируйте их в ~/.kde/share/apps/kstars/).



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Пред.
След.
Начало


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Предметный указатель
Предметный указатель
Пред.

Предметный указатель

Symbols

Азимут (См. Горизонтальная система координат)
Анимированное вращение, Окно настроек KStars
Астрономическая единица (См. Параллакс)
Атмосферное преломление, Окно настроек KStars
Большой круг, Большой круг
(См. также Небесная сфера)
Високосные годы, Високосные годы
Всемирное время, Всемирное время
(См. также Часовые пяса)
Выбор географического положения.
Выбор положения вручную., Установка географического положения
Фильтр, Установка географического положения
Высота (См. Горизонтальная система координат)
Географическая система координат, Географические координаты
Главная последовательность, Звезды: вопросы и ответы
Горизонт, Горизонт
(См. также Горизонтальная система координат)
Дата и время
Виртуальные часы., Установка времени
Расширенный диапазон дат, Установка времени
Установка, Установка времени
Долгота (См. Географические координаты)
Захват
Изображение, Захват последовательности изображений
Звёздное время, Звёздное время
(См. также Часовой угол)
Звёзды, Звезды: вопросы и ответы
Зенит, Зенит
(См. также Горизонтальные координаты)
Излучение абсолютно чёрного тела, Излучение абсолютно чёрного тела
(См. также Цвета и температуры звёзд)
Инструментарий, Инструменты KStars
Инструменты
Восхождение/Вермя, Восхождение/Время
Генератор кривых блеска от AAVSO., Кривые блеска от Американской Ассоциации Наблюдателей за Переменными Звёздами (AAVSO)
Инструмент Вечерние события, Инструмент Вечерние события
Инструмент Луны Юпитера, Инструмент Луны Юпитера
Калькулятор, Калькулятор
Модуль Видимые координаты, Модуль Видимые координаты
Модуль Геодезические координаты, Модуль Геодезические координаты
Модуль Горизонтальные координаты, Модуль Горизонтальные координаты
Модуль Звёздное время, Модуль Звёздное время
Модуль Прецессия, Модуль Прецессия
Модуль Продолжительность дня, Модуль Продолжительность дня
Модуль Равноденствия и солнцестояния, Модуль Равноденствия и солнцестояния
Модуль Угловое расстояние, Модуль Угловое расстояние
Модуль Экваториальные/галактические координаты, Модуль Экваториальные/галактические координаты
Модуль Эклиптические координаты, Модуль Эклиптические координаты
Модуль Юлианский день, Модуль Юлианский день
Модуль координаты планет, Модуль координаты планет
Окно Сведения об объекте, Окно сведений об объекте
Просмотр FITS, Просмотр FITS
Редактор сценариев, Редактор сценариев
Солнечная система, Солнечная система
Список наблюдения, Список наблюдения
Информационные панели
Затенение, Управление экраном
Управление, Управление экраном
Команды
Клавиатура, Команды клавиатуры
Меню, Команды меню
Клавиатура, Меню
Мышь, Использование мыши
Контекстное меню
Описание, Контекстное меню
Контекстные меню
Пример, Контекстные меню
Мастер настройки, Мастер настройки
Меридиан данной точки, Меридиан данной точки
(См. также Небесная сфера)
(См. также Часовой угол)
Млечный путь, Галактическая система координат
Навигация
Основы, Оглядимся!
Настройка
INDI, Настройка INDI
Небесная сфера, Небесная сфера
(См. также Небесные системы координат)
Небесные объекты
Метки
Автоматически, Окно настроек KStars
Обзор, Небесные объекты
Отслеживание, Центрировать и Привязать
Поиск по имени, Поиск объектов
Скрытие, Окно настроек KStars
Ссылки, Контекстные меню
(См. также Контестные меню)
Управление с клавиатуры, Управление с клавиатуры
Небесные системы координат
Галактическая система координат, Галактическая система координат
Горизонтальная система координат, Горизонтальная система координат
(См. также Горизонт)
(См. также Зенит)
Обзор, Небесные системы координат
Экваториальная система координат, Экваториальная система координат
(См. также Географическая система координат)
(См. также Небесный экватор)
(См. также Полюса мира)
Эклиптическая система координат, Эклиптическая система координат
(См. также Эклиптика)
Небесный экватор, Небесный экватор
(См. также Экваториальные координаты)
Обратное движение, Обратное движение
Объекты на небе
Вызов контекстного меню, Использование мыши
Интернет-ссылки
Определение, Контекстное меню
Клавиатура, Действия над выбранным объектом
Определение, Использование мыши
Центрирование, Использование мыши
Объекты на небе.
Интернет ссылки
Добавление, Окно сведений об объекте
Сведения, Окно сведений об объекте
Окно настроек KStars, Окно настроек KStars
Вкладка "Солнечная система", Окно настроек KStars
Дополнительно, Окно настроек KStars
Каталоги, Окно настроек KStars
Направляющие, Окно настроек KStars
Цвета, Окно настроек KStars
Орбиты
Привязка к объекту, Центрировать и Привязать
Панели инструментов
Управление, Управление экраном
Параллакс, Параллакс
Парсек (См. Параллакс)
Поиск объектов, Поиск объектов
Поле зрения
Описание, Управление экраном
Определение новой., Управление экраном
Управление, Управление экраном
Полюса мира, Полюса мира
(См. также Экваториальная система координат)
Поток, Поток
(См. также Светимость)
Прецессия, Прецессия
Прямое восхождение (См. Экваториальная система координат)
Режим создания изображений, Режим командной строки для генерации изображений
Светимость, Светимость
(См. также Поток)
Склонение (См. Экваториальная система координат)
Спиральные галактики, Спиральные галактики
Точки равноденствия, Точки равноденствия
(См. также Небесный экватор)
(См. также Эклиптик)
Тёмная материя, Тёмная материя
Управление INDI
Обзор, Управление астрономическими устройствами с помощью INDI
Управление видео CCD
Настройка, Настройка устройств CCD и видеозахвата
Управление навигацией
Клавиатура, Клавиши навигации
Мышь, Использование мыши
Управление телескопом
Вопросы и ответы, Вопросы и ответы по INDI
Общее преставление, Общее представление об INDI
Удалённые устройства, Управление удалённым устройством
Цвета и температуры звёзд, Цвета и температуры звёзд
(См. также Излучение абсолютно чёрного тела)
(См. также Шкала звёздных величин)
Цветовые схемы
Выбор, Управление экраном
Управление, Окно настроек KStars
Часовой угол, Часовой угол
(См. также Звёздное время)
(См. также Меридиан данной точки)
Часовые поясы, Часовые поясы
Широта (См. Географические координаты)
Шкала звёздных величин, Шкала звёздных величин
(См. также Потоки излучения)
(См. также Цвета и температуры звёзд)
Эклиптика, Эклиптика
(См. также Эклиптическая система координат)
Эллиптические галактики, Эллиптические галактики
Юлианский день, Юлианский день
Пред.
Начало


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

След.
 


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team