]> Manuál pre &klines; Roman Razilov
Roman.Razilov@gmx.de
Roman Merzlyakov
roman@sbrf.barrt.ru
Stanislav Višňovský
visnovsky@nenya.ms.mff.cuni.cz
Preklad
2000 2001 Roman Razilov, Roman Merzlyakov &FDLNotice; 2001-05-20 1.00.00 &klines;je pekný malý program, ktorý má slúžiť pre vašu zábavu, či už na 3 minúty, alebo na 6 dní (v kuse). KDE tdegames klines
Úvod &ksame; je jednoduchá hra. Hrá ju jeden hráč, takže je iba jeden víťaz :-). Hrá sa pre zábavu a o najvyššie skóre. Je inšpirovaná známou hrou Color lines napísanou pre OD Olgou Deminou, Igorom Ivkinom a Gennadijom Denisovom v roku 1992. V roku 2000 Roman Merzljakov napísal originálnu verziu pre &kde;. Roman Roazilov pridal animácie generované pomocou povray. Neskôr v roku 2001 bola hra portovaná do &kde; 2 a upravená podľa štandardu &kde; pre hry. Použitie &klines; Hlavné pravidlá hry sú čo najjednoduchšie: presuňte (pomocou myši) guličky z bunky do bunky a vytvárajte ich rady (horizontálne, vertikálne alebo diagonálne). Ak rada má aspoň 5 guličiek, sú z poľa odstránené a dostanete body. Po každom ťahu počítač pridá na plochu tri nové guličky. To, koľko bodov dostanete, závisí na množstve guličiek a či &klines; zobrazuje nasledujúce guličky. Ak sa táto informácia zobrazuje, dostanete menej bodov. Ďalšie funkcie &klines; Na &klines; je krásne to, že sa môžete zabaviť na 5 minút, kým čakáte, až sa doprekladá program. Alebo, ak už nič iné, zabijete aspoň tých 5 minút. Zoznam príkazov Hlavné okno &klines; Okno obsahuje veľkú plochu s guličkami. Vpravo je panel s nasledujúcimi troma guličkami, ktoré sa pridajú na plochu. Pod plochou je stavový riadok a hore menu. Menu <guimenu >Hra</guimenu > CtrlN Hra Nový Spustí novú hru N Hra Nasledujúce Preskočí váš ťah &Ctrl;H Hra Ukázať najlepšie skóre Zobrazí tabuľku najvyšších skóre CtrlS Hra Ukázať nasledujúce Prepne zobrazovanie informácie o nasledujúcich guličkách CtrlQ Hra Koniec Ukončí &klines; Menu <guimenu >Upraviť</guimenu > CtrlZ Upraviť Vrátiť späť Vráti späť posledný ťah. Menu <guimenu >Pomocník</guimenu > &help.menu.documentation; Autori a licencia &klines; Program copyright 2000 Roman Merzlyakov roman@sbrf.barrt.ru Prispeli: Roman Razilov Roman.Razilov@gmx.de nový návrh, grafika, animácia, čiastočný prepis. Špeciálne podakovanie patrí mojej manželke Larisse Juschkin za testovanie a diskusie. Copyright dokumentácie 2001 Roman Razilov Roman.Razilov@gmx.de Preklad Stanislav Višňovský visnovsky@nenya.ms.mff.cuni.cz &underFDL; &underGPL; Inštalácia Ako získať &klines; &install.intro.documentation; Preklad a inštalácia &install.compile.documentation; Generovanie povrchov pomocou <application >Povray</application > Všetky obrázky (klines/*.jpg) sú vytvorené programom Povray 3.0 a upravené pomocou ImageMagick. Povray a skripty bash sú v priečinku klines/povray. Upravte si súbor balls.pov vytvorte jej obraz a nainštalujte ho. Potrebujete program Povray 3.0. V novších verziách, čiže 3.1 je halo potlačené. Aby ste mohli vygenerovať guličky, použite tieto príkazy v základnom priečinku distribúcie &package;: % cd klines % make install &documentation.index;