Priročnik za kdm
Priročnik za kdm
Naprej

Priročnik za kdm

Neal Crook

Razvijalec: Steffen Hansen
Pregled: Lauri Watts
Prevod: Andrej Vernekar
Različica 0.05.02 (2000-12-12)

Ta dokument opisuje kdm, upravljalnik prikaza KDE. kdm je poznan tudi kot “Upravljalnik prijav”.


Poglavje 1. Uvod
Uvod
Nazaj
Naprej

Poglavje 1. Uvod

kdm ponuja grafičen vmesnik, ki omogoča prijavo v sistem. Pozove za prijavo (uporabniško ime) in geslo, avtenticira uporabnika in sistem, da požene sejo. kdm je zamenjava za xdm, X Display Manager, in mu je superioren naveč načinov.

Uporabniški vmesnik kdm je izveden skozi dve pogovorni okni. Glavno pogovorno okno ima naslednje možnosti:

  • Polje" Prijava:", kjer vnesete vaše uporabniško ime.

  • Polje "Pass" kjer vnesete vaše geslo.

  • Območje levo od polj "Prijava:" in "Pass" ki se lahko uporablja za prikaz statične slike ali analogne ure.

  • (Opcijsko) sliko za vsakega uporabnika (na primer digitalizirano fotografijo). Klik na sliko je enakovreden vnosu asociiranega uporabniškega imena v polje "Prijava:". (Ta možnost je posnemanje prijavnega okna na IRIX-u).

  • Spustno polje "Session type", ki omogoča uporabo kdm za zagon večih različnih okenskih upravljalnikov, ki so nameščeni na sistemu, vključno s KDE, KDE2 in GNOME.

  • Gumb "Pojdi!" ki potrdi kombinacijo uporabniško ime/geslo in prične z zagonom seje izbranega tipa.

  • Gumb "Prekliči" ki pobriše besedilo iz polja "Prijava:" in "Pass".

  • (Opcijsko) gumb "Zaustavitev sistema" ki prikaže pogovorno okno "Zaustavitev sistema".

Pogovorno okno "Zaustavitev sistema" prikaže nabor izbirnih gumbov, ki omogočajo izbiro ene izmed naslednjih možnosti:

Shutdown

Zaustavi sistem na nadzorovan način, da bo pripravljen na izklop energije.

Restart

Zaustavi sistem in ponovno zaženi sistem. Za sisteme, ki uporabljajoLilo, opcijsko spustno polje omogoča izbiro določenega jedra operacijskega sistema, ki se bo uporabilo za zagon.

Restart X Server

Zaustavi in ponovno poženi strežnik X. Tipično rabite to opcijo, če ste na kakšen način spremenili vaše nastavitve X11.

Console Mode

Zaustavi strežnik X in povrni istem v konzolni način. To je doseženo s postavitvijo sistema v run-level 3. Tipično bi rabil sistemski upravitelj to možnost preden bi nadgradil ali prenastavil programsko opremo za X11.

Pritisk na gumb "V redu" izvede izbrano dejanje; pritisk na gumb "Prekliči" povrne v glavno pogovorno okno kdm.

Naslednje poglavje razlaga, kako nastaviti kdm. Nadaljna poglavja opisujejo, kako nastaviti vaš sistem, da boste lahko uporabljali kdm, kako izgraditi in namestiti kdm iz izvorne kode in kako izvedeti več o kdm in projektu KDE.

Nazaj
Naprej
Domov


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Poglavje 2. Nastavitev kdm
Nastavitev kdm
Nazaj
Naprej

Poglavje 2. Nastavitev kdm

To poglavje predvideva da je kdm že postavljen in teče v vašem sistemu in da preprosto hočete le spremeniti njegovo obnašanje. Če je vaš problem resnejši, potem preskočite v naslednja poglavja.

Ko se kdm zažene, prebere svojo nastavitveno datoteko kdmrc. Ker mora biti kdm pognan preden je katerikoli uporabnik prijavljen, ni povezana z nobenim uporabnikom. Tako ni mogoče imeti za uporabnika specifične datoteke $HOME/share/config/kdmrc; vsi uporabniki delijo skupno različico kdmrc, ki se nahaja v imeniku $KDEDIR/share/config/kdmrc. Iz tega sledi, da lahko nastavitev kdm spremeni le uporabnik, ki ima pisalni dostop do imenika $KDEDIR/share/config/kdmrc (običajno omejeno na sistemskega administratorja, prijavljenega kot "root").

Datoteko kdmrc ki se trenutno uporablja na vašem sistemu (privzeto je to v $KDEDIR/share/config/kdmrc) si lahko ogledate in z njenim urejevanjem nastavite kdm. Alternativno lahko uporabite grafično nastavitveno orodje, ki ga ponuja nadzorno središče KDE (podProgrami->Sistem->Upravljalnik prijav), ki je opisan v pomoči za KControl.

Ostanek tega poglavja opisuje vsebino datotekekdmrc. Če ste zadovolji z uporabo grafičnega nastavitvenega orodja, potem ni vzroka, da bi brali dalje.

V kdmrc so štirje razdelki:

KDM

Ključi v tem razdelku so:

StdFont
FailFont
GreetFont
GreetString
SessionTypes
LogoArea
LogoPixmap
ShutdownButton
Shutdown
Restart
ConsoleMode
UserView
Users
NoUsers
SortUsers
GUIStyle

Kratek opis ključev:

*Font

Niz, oblikovan sledeče: Courier,12,5,iso-8859-1,50,0.

GreetString

Naslov prijavnega okna kdm.

SessionTypes

Z vejico ločen seznam argumentov, običajno se uporabljaza izbiro določenega okenskega upravljalnika. Privzeto je SessionTypes=kde,failsafe.

LogoArea

Določa, kaj se pojavi v spodnjem levem vogalu okna. Lahko je KdmLogo (v tem primeru je prikazana slika,določena z LogoPixMap) ali KdmClock (v tem primeru pa je prikazana ura).

LogoPixmap

Določi ime slike, ki naj bo prikazana v spodnjem levem kotu prijavnega okna, kadar je postavljeno LogoArea=KdmLogo.

ShutdownButton

ShutdownButton nadzoruje, kdaj je prikazan zaustavitveni gumb in je lahko All, None,RootOnly in ConsoleOnly. Pomen All in None je jasen. Če izbereteConsoleOnly ne morete izvesti oddaljene zaustavitve. Če izberete RootOnly boste vprašani za geslo korenskega uporabnika (root) preden se bo zaustavitev nadaljevala.

Shutdown and Restart

Ukaza za zaustavitev in zagon.(Privzeto: /sbin/halt in /sbin/reboot).

ConsoleMode

Ukazni niz, ki se uporablja za opcijo Console Mode gumba "Zaustavitev sistema". (Privzeto:/sbin/init3). Ta možnost ni dosegljiva pod BSD.

UserView

Če je postavljen na "1", bo v oknu kdm prikazan grafičen pogled uporabnikov.

Users

Z vejico ločen seznam uporabnikov, ki bodo prikazani v grafičnem pogledu. če je oznaka UserView postavljena na "1" in vnos Users manjka,bo kdm iskal uporabnike v datoteki gesel /etc/passwd. Uporabniki, ki so prikazani, so tisti, ki imajo realno ime poleg svojega prijavnega imena, domač (home) imenik in privzeto lupino - ostali so preskočeni. kdm bo pogledal v$KDEDIR/share/apps/kdm/pics/users/ za ikono za vsakega uporabnika. Če ikona johndoe.png obstaja, jo bo kdm uporabil za prikaz uporabnika johndoe. Če ne, bo kdm uporabil default.png

kdm je sposoben rokovati z ikonam različnih velikosti, vendar rezultat izgleda nerodno. Rešitev je v uporabi programov, kot so KDE-jev Pixie, GNU Image Manipulation Program, (gimp) ali John Bradleyevega XV, da pretvorite vse vaše slike na isto velikost. Velikost 64x64 bi morala ponujati dovolj veliko ločljivost in ustreza privzetim ikonam. Zadnja dva programa se lahko uporabita tudi za pretvorbo slik iz različnih formatov v png.

NoUsers

Z vejico ločen seznam uporabnikov, ki ne bodo prikazani. Uporabite jo za za filtriranje "psevdo uporabnikov", kot sta sync inshutdown iz pogleda uporabnikov.

SortUsers

Če je postavljen na "0", je seznam uporabnikov prikazan v vrstnem redu, kot je bil prebran. Privzet je urejen prikaz uporabnikov.

GUIStyle

Je lahko Motif ali Windows.

KDMDESKTOP
KDMDESKTOP

KDMDESKTOP

Ta razdelek je zastarel. V prejšnji različici kdm se je lahko uporabil za nadzor ozadja pred prijavo. Grafični nastavitveni program za kdm bo morda še vedno generiral ta razdelek, vendar ga kdm ignorira.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Locale
Locale

Locale

Ta razdelek upravlja standardna knjižnica KDE. Edini ključi, ki bodo imeli kaj vpliva so:

Country
Language
Charset

Kratek opis ključev:

Country

označuje državo. Poglejte v $KDEDIR/share/locale/l10n za celoten seznam kod držav, ki jih podpira vaš sistem. Koda države se uporablja za lociranje datoteke $KDEDIR/share/locale/l10n/country_code/entry.desktop,ki se uporablja za zagotovitev lokalno specifičnih informacij kot so čas in format datuma ter simbol za lokalno valuto.

Language

nakazuje jezik, ki se uporablja za kdm (privzeto: C, predstavlja ameriško angleščino; slovenščina: sl ).Vrednost lahko prepišete s spremenljivko okolja KDE_LANG.

Charset

nakazuje kodni nabor, ki naj se uporabi (privzeto: iso-8859-1; za slovenščino bi to bil iso-8859-2).

Opomba

Če spremenite ključe, vso besedilo pogovornih oken pa ostane v angleščini, to nakazuje, da na vašem sistemu verjetno nimate nameščenih prevodov.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Lilo
Lilo

Lilo

Lilo (Linux Loader) upravljalnik zagona (boot manager), ki se pogosto uporablja na sistemih GNU/Linux. Lilo je izdatno dokumentiran (za začetek poglejtev man lilo). Ta razdelek nastavi mehanizme za ponoven zagon sistema z uporabo Lilo. Ključi so:

Lilo
LiloCommand
LiloMap

Kratek opis ključev:

Lilo

Nadzoruje, ali naj je Lilo uporabljen za ponoven zagon sistema (privzeto: FALSE). Kadar je ta ključ postavljen naTRUE, pogovorno okno "Zaustavitev sistema" vsebuje dodatno spustno polje poleg izbirnega gumba "Ponoven zagon". Spustno polje vam omogoča izbiro jedra, ki se uporabi pri zagonu sistema. Seznam je ustvarjen s pregledom map datoteke Lilo.

LiloCommand

Lokacijo izvedljive datoteke Lilo (privzeto: /sbin/lilo).

LiloMap

Lokacija map datoteke Lilo. Datoteko map vzdržuje Lilo in vsebuje seznam jeder (različic operacijskega sistema) za zagon (privzeto: /boot/map).



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Nazaj
Naprej
Domov


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Poglavje 3. Nastavitev vašega sistema za uporabo kdm
Nastavitev vašega sistema za uporabo kdm
Nazaj
Naprej

Poglavje 3. Nastavitev vašega sistema za uporabo kdm

To poglavje predpostavlja, da je vaš sistem že nastavljen tako, da omogoča zagon sistema X Winow in da ga morate prenastaviti le toliko, da omogoča grafično prijavo.

Postavitev kdm

Osnovna stvar, ki določa, ali se zagon vašega računalnika konča v konzolnem načinu ali pa grafični prijavi je privzet runlevel. Runlevel je postavljen s programom /sbin/init, pod nadzorom nastavitvene datoteke /etc/inittab. Privzeti nivoji (runleveli), ki se uporabljajo na različnih sistemih Unix (in različnih distribucijah Linux-a) variirajo, vendar pa bi morali, če pogledate v /etc/inittab, na začetku videti nekaj takega:

# Default runlevel. The runlevels used by RHS are:
# 0 - halt (Do NOT set initdefault to this)
# 1 - Single user mode
# 2 - Multiuser, without NFS
# 3 - Full multiuser mode
# 4 - unused
# 5 - X11
# 6 - reboot (Do NOT set initdefault to this)

id:3:initdefault:  

Vse razen zadnje vrstice je komentar. Komentarji kažejo, da se runlevel 5 uporablja za X11 in da je runlevel 3 uporabljen za večuporabniški način brez X11 (konzolni način). Zadnja vrstica določa, daje privzet runlevel na sistemu 3 (konzolni način). Če vaš sistem trenutno uporablja grafično prijavo (na primer z uporabo xdm), bo njegov runlevel ustrezal tistemu, ki je določen za X11.

Runlevel z grafično prijavo (xdm) za nekatere pogostejše distribucije Linuxa:

  • 5 za Red Hat 3.x in novejši ter za Mandrake

  • 4 za Slackware

  • 3 za S.u.S.E. 4.x in 5.x

Prvi korak pri nastavljanju sistema je, da se prepričate, če se da kdm pognati iz ukazne vrstice. Ko to enkrat deluje, lahko spremenite vašo sistemsko nastavitev tako, da se kdm samodejno zažene vsakič, ko ponovno poženete sistem.

Da preizkusite kdm, morate sistem najprej spraviti na runlevel, kine poganja xdm. Da to storite, izvedite ukaz:

/sbin/init 3

Namesto številke "3" določite vašemu sistemu ustrezen runlevel za konzolni način.

Sedaj morate najti vaš nastavitveni imenik xdm; običajno je to /etc/X11/xdm/ ali pa /usr/X11R6/lib/X11/xdm/. Nastavitveni imenik vsebuje datoteko Xsetup_0. Če gradite kdm iz izvorne kode in korak configure ne uspe najti tega imenika, bo namestil novo različico Xsetup_0 iz predloge v kdm-ovem drevesu izvorne kode. Vključite lahko vrstico:

kdmdesktop

Da da se izriše kakšno prijetno ozadje (slike in barve ozadja). (Nisem prepričan, da še vedno dela; vsekakor ni zahtevano). Vaš KDEDIR ni /opt/kde boste morda morali spremeniti pot do kdmdesktop.

Če vaš sitem uporablja Pluggable Authentication Modules (PAM), kar je običajno z zadnjimi Red Hat in Mandrake sistemi, preverite, da vaša PAM konfiguracija dovoljuje prijavo skozi servis imenovan xdm. Če ste predhodno uspešno uporabljali xdm, vam naj ne bi bilo treba spreminjati nastavitve PAM, da bi lahko uporabilikdm. /etc/pam.conf ali /etc/pam.d/xdm. Informacije o nastavljanju PAM presega domet tega priročnika, vendar pa za PAM obstaja obsežna dokumentacija (poskusite pogledati v /usr/doc/pam*/html).

Sedaj je čas za preizkus kdm z uporabo naslednjega ukaza:

kdm -nodaemon

Če se pojavi prijavno okno kdm se se lahko prijavite, pote gre vse kot po maslu. Glavna stvar, ki lahko gre tukaj narobe je, da sprotni povezovalnik (runtime linker) morda ne bo našel deljenih knjižnic Qt in KDE. Če imate binarno distribucijo knjižnic KDE, potem preverite, da je kdmnameščen tam, kjer knjižnice mislijo, da je nameščen KDE (običajno /opt/kde/bin) in poskusite nastaviti nekaj spremenljivk okolja, da kažejo na vaše knjižnice KDE in Qt. Na primer:

export 
KDEDIR=/opt/kde
export 
QTDIR=/usr/lib/qt2
export 
PATH=$KDEDIR/bin:$QTDIR/bin:$PATH
export 
LD_LIBRARY_PATH=$KDEDIR/lib:$QTDIR/lib

Če ste še vedno neuspešni, poizkusite zagnati xdm, da se prepričate, da ne trpite za resnejšo nastavitveno težavo X-ov.

Ko ste v stanju, da lahko uspešno zaženete kdm, lahko pričnete nadomeščati xdm s kdm. Ponovno je to odvisno oddistribucije.

  • Za Redhat uredite /etc/inittab, poiščite niz xdm in ga zamenjajte s kdm (vključno z vsemi potmi).

  • Za Mandrake: X11 runlevel v /etc/inittab pokliče lupinsko skripto /etc/X11/prefdm, ki je nastavljena, da izbere iz množice različnih upravljalnikov prikaza (prijave), vključno s kdm. Preverite, da so vse poti za vašo namestitev pravilne.

  • Za S.u.S.E, uredite/sbin/init.d/xdm da dodate prvo vrstico:

    . /etc/rc.config
    DISPLAYMANAGER=kdm
    export DISPLAYMANAGER
    
  • Večina ostalih distribucij je različica ene izmed teh.

Če vam ni všeč spreminjanje inittab, je alternativav preimenovanju xdm v xdm.bak in ustvarjanju simbolične povezave xdm do kdm.

Na tej stopnji lahko preizkusite kdm s postavitvijo sistema v runlevel, ki bi sedaj moral pognati kdm. Da to naredite, vtipkajte ukaz:

/sbin/init 5

Namesto številke "5" morate določiti vašemu sistemu ustrezen runlevel za zagon X11.

Končni korak je urejanje vnosa initdefaultv /etc/inittab za določitev ustreznega nivoja (runlevela) za X11.

Pozor

Preden izvedete to spremembo, se prepričajte, da lahko vaš sistem ponovno zaženete, če se pojavi težava. To lahko storite s pomočjo "rešilne" diskete, ki jo ponuja vaša distribucija ali pa posebej zasnovane "rešilne" diskete, kot je tomsrtbt. Ta nasvet lahko ignorirate v vašo škodo.

Ko ponovno zaženete sistem, bi morali zaključiti z grafičnim prijavnim oknom kdm.

Če je ta korak neuspešen, je najverjetneje težava v tem, da se okolje, ki se uporablja ob zagonu, razlikuje od okolja, ki ste ga uporabili ob testiranju v ukazni vrstici. Preverite datoteke, kot so /etc/X11/xdm/Xsetup_0 (in vse skripte, ki jih pokliče), da zagotovite, da vaša pot ni bila spremenjena brez vaše vednosti. Če želite usposobiti dve različici KDE za sobivanje, bodite posebej previdni, da so nastavitve, ki jih uporabljate za spremenljivki PATH in LD_LIBRARY_PATH konsistentne in da jih zagonske skripten e kakorkoli povozijo.

Podpora raznovrstnim okenskim upravljalnikom
Podpora raznovrstnim okenskim upravljalnikom

Podpora raznovrstnim okenskim upravljalnikom

Glavno pogovorno okno kdm vsebuje spustno polje "sessiontype", ki omogoča izbiro okenskega upravljalnika za sejo. To poglavje opisuje spremembe, ki jih morate izvesti v vaših nastavitvenih datotekah, da je ta možnost podprta.

Možnosti, ki se pojavijo v spustnem polju "session type" se nastavijo z vnosi v razdelku KDM datoteke kdmrc.

Ko se prijavite z uporabo kdm, je izvedena lupinska skripta Xsession. Tip seje, ki ga izberete je podan kot argument ukazne vrstice. (Xsession lahko najdete v /etc/X11/xdm/ za Redhat in Mandrake ter v /usr/X11R6/lib/X11/xdm/ za S.u.S.E.). Če razhroščujete, vam bo morda v pomoč, če dodate v Xsession to vrstico:

echo "$0 || $1 || $2" 
> $HOME/.Xsession_args 

Kako nadaljujete, je sedaj odvisno od tega, kako vaš sistem zažene okenske upravljalnike.Tu obstajata dva različna pristopa, z zgledi sprememb, ki jih morate izvesti:

  • Okenski upravljalnik je zagnan z ukazi znotraj Xsession. V tem primeru lahko dodate stavek 'case', da poženete ustrezen okenski upravljalnik. Ta pristop uporablja Linux Mandrake; tu je izvleček iz datoteke Xsession:

    # now, we see if xdm/gdm/kdm has asked for a specific environment
    case $# in
    1)
        case $1 in
            kde)
            source /opt/kde2/bin/kde1
            exec startkde
            ;;
            kde2)
            source /opt/kde2/bin/kde2
            exec startkde
            ;;
        	failsafe)
    	exec xterm -geometry 80x24-0-0
    	;;
    	default)
    	;;
    	*)
    	exec /bin/sh -c "$(/usr/sbin/chksession -x=$1)"
    	;;
         esac
    esac
    
  • Okenski upravljalnik je pognan z drugo skripto, ki jo pokliče Xsession. V tem primeru morate zagotoviti, da je parameter, ki je bil predan Xsession, predan naprej tej skripti. Če je na primer okenski upravljalnik pognan nekako tako:

    exec $startup

    bi to morali spremeniti v:

    exec $startup $@

    Ko ste opravili to spremembo, jo morate slediti skozi zagon, da najdete kraj, kjer je pognan okenski upravljalnik. En pristop uporablja xinitrc da požene okenski upravljalnik; to omogoča uporabo sistemske /etc/X11/xinit/xinitrc ali uporabniško specifične datoteke $HOME/.xinitrc. Če uredite $HOME/.xinitrc, boste morda želeli shraniti kopijo v /etc/skel, tako da bo samodejno ustvarjena v vsakem nadalje ustvarjenem uporabniškem računu. Tukaj je primer xinitrc z sistema, ki uporablja ta pristop:

    #!/bin/bash
    #
    # .xsession/.xinitrc
    #
    # choose a window manager
    #
    
    defaultwm=kde
    #set the window manager to $1 if it was supplied
    windowmgr=${1:-$defaultwm}
    
    #start the respective window managers
    case ${windowmgr} in
      kde|kwm|kdestart)
    	WINDOWMANAGER=startkde
    	;;
      fvwm|fvwm2)
    	WINDOWMANAGER=fvwm2
    	;;
    
      fvwm95)
    	WINDOWMANAGER=fvwm95
    	;;
    
      *)    WINDOWMANAGER=windowmgr   # default for unknown wm's
    
    esac
    
    #
    # load resources
    #
    
    if [ -f /usr/X11R6/lib/X11/Xmodmap ]; then
        xmodmap /usr/X11R6/lib/X11/Xmodmap
    fi
    
    if [ -f ~/.Xmodmap ]; then
        xmodmap ~/.Xmodmap
    fi
    
    if [ -f ~/.Xdefaults ]; then
        xrdb -merge ~/.Xdefaults
    fi
    
    if [ -f ~/.Xresources ]; then
        xrdb -merge ~/.Xresources
    fi
    # 
    # finally start the window manager
    #
    exec $WINDOWMANAGER
    


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Nazaj
Naprej
Domov


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Poglavje 4. Izgradnja in namestitev kdm
Izgradnja in namestitev kdm
Nazaj
Naprej

Poglavje 4. Izgradnja in namestitev kdm

kdm je del projekta KDE. Raznovrstne komponente so razdeljenev razdelke, imenovane paketi. kdm je del paketa imenovanega kdebase. Izvorno kodo KDE lahko dobite z različnih Linux in BSD distribucij ali z nalaganjem z www.kde.org ali njegovih zrcal. Če imate zastarelo drevo izvorne kode lahko uporabite KDE cvsup strežnike, da jihosvežite z uporabo minimalne pasovne širine omrežja.

Preden izgradite kdebase, morate imeti zgrajene in nameščene (v tem vrstnem redu) qt knjižnico različice 2 ter KDE pakete kde-qt-addon, kdesupport inkdelibs.

Da lahko zgradite karkoli od zgoraj naštetega, morate imeti nameščen sistem X Window skupaj s C++ prevajalnikom in GNU konfiguracijskimi orodji configure, automake in autoconf.

Če so se vam zazdeli zadnji odstavki kot nek tuj jezik, potem ste zašli v napačen del tega priročnika ali pa se boste veliko naučili.

Če ste uspeli zadovoljiti vsem tem zahtevam, potem verjetno ne bi smeli imeti težav z izgradnjo in namestitvijo kdebase. kdm je nameščen v vaš "$KDEDIR/bin" imenik.

Opomba

make install bo prepisal vaš prejšnji kdmrc.

Nazaj
Naprej
Domov


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Poglavje 5. Drugi viri informacij
Drugi viri informacij
Nazaj
Naprej

Poglavje 5. Drugi viri informacij

Ker je kdm izpeljan iz xdm, bi utegnila xdm man stran ponuditi uporabne informacije o osnovah. Za težave povezane z X-i poizkusite prebrati man strani X in startx. Če imate vprašanja glede kdm, ki niso odgovorjena v tem priročniku, izkoristite dejstvo, da je kdm objavljen pod pogoji GNUPublic License: poglejte v izvorno kodo.

Nazaj
Naprej
Domov


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Poglavje 6. Zasluge in licence
Zasluge in licence
Nazaj

Poglavje 6. Zasluge in licence

kdm je izpeljan iz in vsebuje kodo xdm.

kdm 0.1 je napisal Matthias Ettrich. Vse poznejše različice je napisal Steffen Hansen.

Xdm je copyright (c) 1990, X Consortium.

Drugi deli kode kdm so last (copyright) njihovih avtorjev in licencirani pod pogoji GNU GPL. Vsakdo lahko spremeni kdm in ga razširja, dokler so omenjena imena avtorjev.

kdm zahteva knjižnico Qt, ki je copyright Troll Tech AS.

K dokumentaciji so prispevali:

  • Dokumentacijo je spisal Steffen Hansen

  • Dokumentacijo je razširil Gregor Zumstein. Zadnjič osveženo 1998/07/09

  • Dokumentacijo je za KDE2 uskladil Neal Crook. Zadnjič osveženo 2000/07/06

Documentation copyright Steffen Hansen, Gregor Zumstein and Neal Crook.

Prevod: Andrej Vernekar

Dokumentacija je objavljena pod pogoji GNU Free Documentation License.

Pogoji uporabe programa so določeni v GNU General Public License.

Nazaj
Domov


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Naprej
 


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team