summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-fr/docs/kdegames/ksnake/index.docbook
blob: de92d83d7146c500202edc6880adf98e900166bb (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY kappname "&ksnake;">
  <!ENTITY package "kdegames">
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % French "INCLUDE">
]>

<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title
>Manuel de &ksnake;</title>
<authorgroup>
<author
><firstname
>Michel</firstname
><surname
>Filippi</surname
> </author>
</authorgroup>

<copyright>
<year
>2000</year>
<holder
>Michel Filippi</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

&traducteurEricBischoff; 
<date
>2003-09-17</date>
<releaseinfo
>0.3.1</releaseinfo>

<abstract>
<para
>Snake Race est un jeu de vitesse et d'agilité. Vous êtes un serpent affamé et vous essayez de manger toutes les pommes dans la pièce avant d'en sortir ! </para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>jeu</keyword>
<keyword
>linux</keyword>
<keyword
>course</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Introduction</title>

<para
>Snake Race est un jeu de vitesse et d'agilité. Vous êtes un serpent affamé et vous essayez de manger toutes les pommes dans la pièce avant d'en sortir ! </para>

</chapter>

<chapter id="rules-of-the-game">
<title
>Règles du jeu</title>

<sect1 id="to-win">
<title
>Pour gagner</title>

<para
>Pour gagner à Snake Race, vous devez manger toutes les pommes dans la pièce et en sortir par l'issue qui s'ouvre en haut. </para>

<itemizedlist>
<listitem>
<para
>Chaque pomme que vous mangez vous fait allonger. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Si vous cognez dans un mur, vous mourez. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Si vous vous cognez vous-même, vous mourez. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Si vous êtes touché à la tête par une balle qui rebondit, vous mourez.  </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Si vous mettez trop longtemps à manger les pommes, il en apparaît d'autres. </para>
</listitem>
</itemizedlist>

</sect1>

<sect1 id="scoring">
<title
>Le score</title>

<sect2>
<title
>Avant la fin du délai imparti</title>


<para
>Avant la fin du délai imparti, vous recevez : </para>

<itemizedlist>
<listitem>
<para
>1 point par pomme rouge + un bonus dépendant de votre niveau d'adresse, </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>5 points par pomme dorée + un bonus dépendant de votre niveau d'adresse + 2 points pour chaque serpent de l'ordinateur + 2 points pour chaque balle qui rebondit, </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Deux fois le numéro du niveau courant quand vous sortez de la pièce + un bonus dépendant de votre niveau d'adresse. </para>
</listitem>
</itemizedlist>

</sect2>

<sect2>
<title
>Lorsque le délai imparti s'est écoulé</title>

<para
>Lorsque le délai imparti s'est écoulé, vous recevez : </para>

<itemizedlist>
<listitem>
<para
>1 point par pomme rouge, </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>2 points par pomme dorée, </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Autant de points que le niveau courant lorsque vous sortez de la pièce + un bonus dépendant de votre niveau d'adresse. </para>
</listitem>
</itemizedlist>

</sect2>

<sect2>
<title
>Quand le serpent de l'ordinateur mange un objet</title>

<para
>Quand le serpent de l'ordinateur mange un objet vous perdez : </para>

<itemizedlist>
<listitem>
<para
>2 points par pomme rouge, </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>5 points par pomme dorée. </para>
</listitem>
</itemizedlist>

</sect2>

<sect2>
<title
>Autres points</title>

<para
>Vous recevez 20 points quand vous tuez un serpent de l'ordinateur </para>

</sect2>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="customization">
<title
>Personnalisation</title>

<sect1 id="create-your-own-levels">
<title
>Créez vos propres niveaux</title>

<para
>Pour créer votre propre niveau, copiez un des niveaux de <filename class="directory"
>$<envar
>KDEDIR</envar
>/share/apps/ksnake/levels</filename
> vers  <filename class="directory"
>$<envar
>HOME</envar
>/.kde/share/apps/ksnake</filename
> et modifiez-le avec un éditeur de bitmap. Vous pouvez alors le choisir dans <menuchoice
><guimenu
>Configuration</guimenu
><guimenuitem
>Terrain initial</guimenuitem
> </menuchoice
>. </para>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="menu-reference">
<title
>Description des menus</title>

<sect1 id="game-menu">
<title
>Le menu <guimenu
>Jeu</guimenu
></title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Jeu</guimenu
><guimenuitem
>Nouveau</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Démarre une nouvelle partie</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycap
>P</keycap
> </shortcut
> <guimenu
>Jeu</guimenu
><guimenuitem
>Pause</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Interrompt la partie.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>H</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Jeu</guimenu
><guimenuitem
>Afficher les meilleurs scores</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Affiche la boîte de dialogue des meilleurs scores.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Jeu</guimenu
><guimenuitem
>Quitter</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Quitte &kappname;.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect1>

<sect1 id="settings-menu">
<title
>Le menu <guimenu
>Configuration</guimenu
></title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Configuration</guimenu
><guimenuitem
>Débutant</guimenuitem
></menuchoice
></term
><term>
<menuchoice
><guimenu
>Configuration</guimenu
><guimenuitem
>Moyen</guimenuitem
> </menuchoice>
</term
><term>
<menuchoice
><guimenu
>Configuration</guimenu
><guimenuitem
>Confirmé</guimenuitem
> </menuchoice
></term
><term>
<menuchoice
><guimenu
>Configuration</guimenu
><guimenuitem
>Expert</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Détermine le niveau de difficulté du jeu. La valeur par défaut est <guimenuitem
>Moyen</guimenuitem
></para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Configuration</guimenu
><guisubmenu
>Balles</guisubmenu
></menuchoice>
</term>
<listitem>
<para
>Détermine le nombre de balles en jeu. Vous pouvez choisir parmi <guimenuitem
>0</guimenuitem
>, <guimenuitem
>1</guimenuitem
>, <guimenuitem
>2</guimenuitem
> et <guimenuitem
>3</guimenuitem
>. La valeur par défaut est une balle.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Configuration</guimenu
><guisubmenu
>IA des balles</guisubmenu
></menuchoice>
</term>
<listitem>
<para
>Détermine à quel point les balles sont dangereuses. Vous pouvez choisir parmi <guimenuitem
>Idiot</guimenuitem
>, où les balles sont stupides, <guimenuitem
>Agressif</guimenuitem
>, où les balles essayent de vous prendre en chasse et <guimenuitem
>Par défaut</guimenuitem
>, qui se situe entre ces deux comportements.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Configuration</guimenu
><guisubmenu
>Serpents</guisubmenu
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Détermine le nombre de serpents dirigés par l'ordinateur jouent contre vous. Vous pouvez choisir parmi <guimenuitem
>0</guimenuitem
>, <guimenuitem
>1</guimenuitem
>, <guimenuitem
>2</guimenuitem
> et <guimenuitem
>3</guimenuitem
>. La valeur par défaut est trois serpents.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Configuration</guimenu
><guisubmenu
>IA des serpents</guisubmenu
></menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Détermine le comportement des serpents. La valeur par défaut est <guimenuitem
>Mangeur</guimenuitem
>, où les serpents essayent de manger les pommes avant vous. Vous pouvez également choisir <guimenuitem
>Aléatoire</guimenuitem
>, où les serpents se comportent au hasard, ou bien <guimenuitem
>Agressif</guimenuitem
> où l'ordinateur essaye de tuer votre serpent.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Configuration</guimenu
> <guisubmenu
>Sélectionner une couleur de fond...</guisubmenu
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Change la couleur du terrain de jeu.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Configuration</guimenu
><guisubmenu
>Sélectionner une image de fond...</guisubmenu
></menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Choisit parmi plusieurs images proposées celle qui sera mise en fond à la place d'une couleur unie.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Configuration</guimenu
><guimenuitem
>Raccourcis clavier...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Configure les touches utilisées pour diriger votre serpent.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Configuration</guimenu
><guimenuitem
>Terrain initial...</guimenuitem
></menuchoice>
</term>
<listitem
><para
>Choisit le niveau auquel vous désirez commencer la partie. Il n'est pas nécessaire de repasser les premiers niveaux si vous vous sentez particulièrement doué, vous pouvez passer directement à ceux qui représentent un réel défi. &ksnake; est fourni avec 25 niveaux, et vous pouvez en créer d'autres de votre cru.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Configuration</guimenu
><guimenuitem
>Configurer les raccourcis clavier...</guimenuitem
></menuchoice>
</term>
<listitem
><para
>Actionnez cela pour ouvrir une boîte de dialogue qui vous permet de définir les raccourcis clavier pour tous les menus dans &ksnake;.</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
</chapter>






<chapter id="credits-and-licenses">
<title
>Remerciements et licence</title>

<para
>&ksnake; copyright 2000, Michel Filippi </para>

<para
>Documentation copyright 2000, Michel Filippi and Robert Williams. </para>

<para
>Traduction française par &EricBischoff;.</para
> 
&underFDL; &underGPL; </chapter>
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->