summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-nl/docs/tdegames/kmines/index.docbook
blob: 6ff1e80271ea81899cffa76c79a08c1c2c619ad0 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
1008
1009
1010
1011
1012
1013
1014
1015
1016
1017
1018
1019
1020
1021
1022
<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY kappname "&kmines;">
  <!ENTITY package "tdegames">
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % Dutch "INCLUDE"
> <!-- change language only here -->
]>

<book lang="&language;">

<bookinfo>
<title
>Het handboek van &kmines;</title>

<authorgroup>
<author
><firstname
>Nicolas</firstname
> <surname
>Hadacek</surname
> <affiliation
> <address
><email
>hadacek@kde.org</email
></address>
</affiliation>
</author>
<author
><firstname
>Michael</firstname
> <surname
>McBride</surname
> <affiliation
><address
><email
>mmcbride@ematic.org</email
></address
></affiliation>
</author>
<othercredit role="developer"
><firstname
>Nicolas</firstname
> <surname
>Hadacek</surname
> <affiliation
> <address
><email
>hadacek@kde.org</email
></address>
</affiliation>
<contrib
>Ontwikkelaar</contrib>
</othercredit>
<othercredit role="reviewer"
><firstname
>Lauri</firstname
> <surname
>Watts</surname
> <affiliation
><address
><email
>lauri@kde.org</email
></address
></affiliation>
<contrib
>Nalezer</contrib>
</othercredit>
&Niels.Reedijk;&Rinse.Devries;&Sander.Koning; 
</authorgroup>

<copyright>
<year
>2000</year>
<holder
>Nicolas Hadacek, Michael McBride</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>2004-01-12</date>
<releaseinfo
>2.1.8</releaseinfo>

<abstract
><para
>&kmines; is de &kde;-versie van het klassieke spel Minesweeper (Mijnenveger).</para
></abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>spel</keyword>
<keyword
>mijnenveger</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Inleiding</title>

<para
>&kmines; is het klassieke mijnenveger-spel. U dient alle vierkantjes open te maken zonder een mijn op te blazen.</para>

<para
>Als u een vierkantje opent verschijnt er een getal. Dit getal geeft aan hoeveel mijnen er om dit vierkantje heen staan. Als er geen getal in staat, dan worden de aangrenzende vierkantjes automatisch geopend. Als u een vierkantje vindt waarbij u er zeker van bent dat deze een mijn bevat, dan plaatst u hier een vlaggetje op (door met de rechter muisknop te klikken).</para>

</chapter>

<chapter id="how-to-play">
<title
>Hoe te spelen</title>

<para
>In dit spel gebruikt u alle drie de knoppen van uw muis om vierkantjes te openen of om een vlag te planten. Als u een tweeknops-muis hebt, kunt u het klikken met de <mousebutton
>middelste</mousebutton
> muisknop nabootsten door tegelijk met de <mousebutton
>linker</mousebutton
> en <mousebutton
>rechter</mousebutton
> muisknop te klikken. De muisknoppen hebben de volgende functie:</para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
>De <mousebutton
>linker</mousebutton
> muisknop opent een vierkantje. Als er een bom onder het vierkantje ligt, dan ontploft deze en is het spel afgelopen.</para>
<para
>Als er geen bom onder ligt, dan verschijnt er een getal. Dit getal geeft het aantal aangrenzende vierkantjes weer dat een bom bevat. <quote
>Welke zijn dat?</quote
>, zult u zich afvragen: nou, dat is het doel van dit spel.</para>
<para
>Elk vierkantje (vierkantjes aan de randen en hoeken uitgezonderd) heeft 8 aangrenzende vierkantjes.</para>
<para
>Als geen van deze aangrenzende vierkantjes een bom bevat, dan wordt er geen getal getoond en worden alle aangrenzende vierkantjes automatisch geopend.</para>
<note
><para
>Klikken met de <mousebutton
>linker</mousebutton
> muisknop op een vierkantje met vlag is veilig en doet verder niets.</para
></note
></listitem>
<listitem
><para
>De <mousebutton
>rechter</mousebutton
> muisknop markeert een vierkantje met een rode vlag om aan te geven dat u denkt dat er een bom onder ligt, of, als die optie is aangezet, met een blauw vraagteken, om aan te geven dat u het niet zeker weet. Het vraagteken is erg handig als u probeert uit te puzzelen waar de mijnen liggen.</para
></listitem>
<listitem
><para
>De <mousebutton
>middelste</mousebutton
> muisknop opent alle aangrenzende vierkantjes als u het juiste aantal vierkantjes met een vlag hebt gemarkeerd. Dit is handig omdat het veel sneller werkt dan telkens alle vierkantjes open te klikken.</para>
<warning
><para
>Als u de vlaggen niet goed neer hebt gezet, dan laat u een bom ontploffen.</para
></warning
></listitem>
<listitem
><para
>Klik op de <guiicon
>gele smiley</guiicon
> om een nieuw spel te starten.</para
></listitem>
</itemizedlist>

<note
><para
>Dit zijn de standaard instellingen. De muisknoppen kunnen opnieuw worden geprogrammeerd. Voor meer informatie, zie de sectie genaamd <link linkend="prefs"
>Spelopties</link
>.</para
></note>

<sect1 id="screen"
><title
>Het scherm van &kmines;</title>

<screenshot>
<screeninfo
>Het scherm van &kmines;</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject
><imagedata fileref="kmines1.png"
	     format="PNG"/></imageobject>
<textobject
><phrase
>Het scherm van &kmines;</phrase
></textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Het scherm van &kmines; bestaat uit:</para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
>Een vak dat het aantal nog niet gemarkeerde mijnen toont. Telkens als u plek markeert met een vlag gaat dit getal 1 omlaag.</para>
<note
><para
>Dit vak bepaalt niet of u het goed of fout hebt. Het geeft alleen aan hoeveel mijnen u in theorie nog moet markeren voordat u klaar bent met het spel.</para
></note>
<para
>In dit voorbeeld zijn er 10 mijnen om te markeren.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Een gele smiley. Klik erop om een nieuw spel te starten. Als u verliest zal het gezicht treurig kijken.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Het vak rechts toont de verstreken tijd. Hoe korter de tijd voor elk niveau, hoe hoger de score.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Het speelgebied. Deze varieert in grootte, afhankelijk van het niveau van het spel. In dit voorbeeld bestaat het uit 64 vierkantjes.</para
></listitem>
<!-- This doesn't seem to be there any more.
<listitem
><para
>A status line at the bottom of the window.  In this example, it
simply says <guilabel
>Game stopped</guilabel
>.</para
></listitem>
-->
</itemizedlist>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="prefs"
><title
>Spelopties</title>
<para
>U kunt de opties van &kmines; aanpassen in diens configuratiedialoog. Deze opent u via menuoptie <menuchoice
><guimenu
>Instellingen</guimenu
> <guimenuitem
>&kmines; instellen...</guimenuitem
></menuchoice
>.</para>

<screenshot>
<screeninfo
>&kmines; voorkeuren</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject
><imagedata fileref="kmines2.png" format="PNG"/></imageobject>
<textobject
><phrase
>&kmines; voorkeuren</phrase
></textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Dit dialoogvenster is opgedeeld in drie secties.</para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Spel</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Het eerste keuzevakje, genaamd <guilabel
>Vraagteken (?) markeren</guilabel
>, bepaalt of u vierkantjes met een vraagteken kunt markeren. Als het keuzevakje is aangezet zet de eerste klik met de rechter muisknop een vlag op het vierkantje, en de tweede klik een <guiicon
>?</guiicon
>. Deze kunt u gebruiken als u niet zeker weet of er een mijn onder ligt of niet. Klik nogmaals om het vierkantje weer blank te maken.</para>

<para
>Als dit keuzevakje niet is aangezet, dan zal de eerste klik met de <mousebutton
>rechter</mousebutton
> muisknop een rode vlag op het vierkantje plaatsen, en de tweede klik het vierkantje weer wissen. Er komt dus geen <guiicon
>?</guiicon
> op te staan.</para>

<para
>Het volgende keuzevakje, genaamd <guilabel
>Toetsenbord activeren</guilabel
>, bepaalt of u sneltoetsen kunt gebruiken tijdens het spel. De standaard sneltoetsen zijn opgegeven in <xref linkend="keys"/>, en kunnen worden gewijzigd via menuoptie <menuchoice
><guimenu
>Instellingen</guimenu
><guimenuitem
>Sneltoetsen instellen...</guimenuitem
></menuchoice
>.</para>

<note
><para
>De enige sneltoetsen waarop dit keuzevakje van toepassing is zijn de sneltoetsen die gebruikt worden om het spel te spelen. Sneltoetsen voor <guimenuitem
>Nieuw spel</guimenuitem
> en <guimenuitem
>Afsluiten</guimenuitem
> e.d. werken altijd, ongeacht dit keuzevakje.</para
></note>

<para
>Het keuzevakje <guilabel
>Pauzeren als het venster de focus verliest</guilabel
> zal het spel automatisch stil leggen als het venster van &kmines; niet meer actief is. Als het spel gepauzeerd is verdwijnt het spelbord. U kunt het spel dus niet stil leggen om vals te spelen!</para>

<para
>Het keuzevakje <guilabel
>"Automatisch onthullen</guilabel
> automatiseert het spelen met &kmines;. Als u voldoende vierkantjes hebt geopend om met zekerheid te kunnen vertellen dat een vierkantje een mijn bevat, dan zal &kmines; dit automatisch met een vlag markeren en de overige vierkantjes die geen mijn bevatten openen. In deze spelmodus dingt u niet mee naar de hoogste score.</para>


<para
>In het laatste gedeelte van deze sectie kunt u de muisknoppen opnieuw instellen. U kunt kiezen uit de volgende opties:</para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
>Onthullen</term>
<listitem
><para
>Dit zal het vierkantje openen en de inhoud ervan onthullen. Als er geen mijn in zit, dan verschijnt er een getal. Als er een mijn in zit, dan ontploft deze en is het spel afgelopen.</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
>Markering omschakelen</term>
<listitem
><para
>Klikken met deze muisknop op een vierkantje zal het markeren met een rode vlag, of de rode vlag verwijderen.</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
>Auto-onthullen</term>
<listitem
><para
>Klikken op een vierkantje met deze knop zal automatisch alle aangrenzende vakjes die niet met een rode vlag zijn gemarkeerd openen. Als een van deze vierkantjes een mijn bevat, dan zal deze ontploffen en is het spel afgelopen.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
>Vlag omschakelen</term>
<listitem
><para
>Klikken met deze muisknop zal de markering veranderen van leeg naar rode vlag, vraagteken, en weer naar leeg.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
>?-markering omschakelen</term>
<listitem
><para
>Klikken met deze muisknop op een vierkantje zal dit markeren met een vraagteken, of een vraagteken verwijderen.</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Uiterlijk</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>De bovenste optie, genaamd <guilabel
>vakgrootte</guilabel
> bepaalt de grootte van de vierkantjes in het speelgebied. Standaard zijn deze op klein gezet. Als u een beeldscherm met een hoge resolutie hebt, dan kunt u hier de vierkantjes vergroten. Bij nieuwere versies van &kmines; zult u vergeefs zoeken naar deze optie. U kunt in dat geval via menu <guimenu
>Beeld</guimenu
> de weergave van het speelveld vergroten en verkleinen.</para>

<para
>De rest van de pagina gaat over de kleuren. Om een kleur te wijzigen, klik op de kleurknop naast elke beschrijvingen selecteer de nieuwe kleur.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Aangepast spel</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Tot slot, als u de bestaande spellen niet uitdagend genoeg vindt, dan kunt u hier uw eigen spel opzetten. Gebruik de schuifregelaars om de <guilabel
>Breedte</guilabel
>, <guilabel
>Hoogte</guilabel
> en het percentage van het bord dat <guilabel
>Mijnen</guilabel
> bevat te veranderen.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
>Uw wijzigingen opslaan</term>
<listitem
><para
>Zodra u het programma naar wens hebt ingesteld, klik op de knop <guibutton
>OK</guibutton
> om de wijzigingen permanent te maken.</para>

<para
>Als u uw wijzigingen wilt verwerpen, klik dan op de knop <guibutton
>Annuleren</guibutton
>.</para>

<para
>Als u klikt op de knop <guilabel
>Standaard</guilabel
>, dan worden de standaardinstellingen hersteld. Klik op <guilabel
>OK</guilabel
> om de standaardinstellingen permanent te maken, of pas ze verder aan.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</chapter>

<chapter id="command">
<title
>Commando's/Sneltoetsen</title>

<para
>De volgende sectie geven een korte omschrijving van elke menuoptie.</para>

<sect1 id="game-menu">
<title
>Menu <guimenu
>Spel</guimenu
></title>

<para
>Het menu <guimenu
>Spel</guimenu
> bevat 5 opties.</para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Spel</guimenu
> <guimenuitem
>Nieuw</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Start een nieuw spel.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycap
>P</keycap
> </shortcut
> <guimenu
>Spel</guimenu
> <guimenuitem
>Pauze</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Zet het spel stil en verbergt het spelbord om te voorkomen dat u vals speelt. Er wordt een knop getoond die u kunt indrukken om het spel voort te zetten.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>H</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Spel</guimenu
> <guimenuitem
>Topscores tonen</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Dit toont de hoogste score (de kortste tijd) voor elk spelniveau.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Spel</guimenu
> <guimenuitem
>Afsluiten</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Beëindigt</action
> &kmines;</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>

<sect1 id="move-menu"
><title
>Menu <guimenu
>Zet</guimenu
></title>
<variablelist>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycap
>H</keycap
> </shortcut
> <guimenu
>Zet</guimenu
> <guimenuitem
>Hint</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Gebruik deze optie om een tip te krijgen voor de volgende zet. Als u dat doet zal uw score niet worden toegevoegd aan de lijst met topscores.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Zet</guimenu
> <guimenuitem
>Oplossen</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Deze optie probeert het huidige spel op te lossen.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Zet</guimenu
> <guimenuitem
>Oplos-score...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Dit toont een dialoog die de oploskans van het huidige speltype berekent.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Zet</guimenu
> <guimenuitem
>Log tonen</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Dit toont een dialoog met het log van het laatste spel.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Zet</guimenu
> <guimenuitem
>Speelverloop tonen</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Deze optie speelt het huidige log opnieuw.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Zet</guimenu
> <guimenuitem
>Log opslaan...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Deze optie toont een dialoog waarmee u het huidige log kunt opslaan.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Zet</guimenu
> <guimenuitem
>Log laden...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Dit item toont een dialoog waarmee u een log kunt laden.</para>
</listitem>
</varlistentry>

</variablelist>
</sect1>

<sect1 id="view-menu"
><title
>Menu <guimenu
>Beeld</guimenu
></title>
<variablelist>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>+</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Beeld</guimenu
> <guimenuitem
>Inzoomenw</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Vergroot het speelbord.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>-</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Beeld</guimenu
> <guimenuitem
>Uitzoomen</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Verkleint het speelbord.</para>
</listitem>
</varlistentry>

</variablelist>
</sect1>

<sect1 id="settings-menu"
><title
>Menu <guimenu
>Instellingen</guimenu
></title>
<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Instellingen</guimenu
> <guimenuitem
>Menubalk tonen</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Als er een vinkje voor deze optie staat, dan is de menubalk zichtbaar. Selecteer deze optie om de menubalk te verbergen.</para>
<note
><para
>Om een verborgen menubalk terug te halen, klik in het venster buiten het speelgebied met de rechter muisknop. Dit opent een klein contextmenu. Selecteer menuoptie <guimenuitem
>Menubalk tonen</guimenuitem
> om de menubalk weer te activeren.</para
></note
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Instellingen</guimenu
> <guisubmenu
>Speltype kiezen</guisubmenu
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Hier kunt u de moeilijkheidsgraad in een submenu selecteren.</para>
<para
>Er zijn drie niveaus beschikbaar: <guimenuitem
>Eenvoudig</guimenuitem
> (64 vierkantjes, 10 mijnen), <guimenuitem
>Normaal</guimenuitem
> (256 vierkantjes, 40 mijnen), en <guimenuitem
>Expert</guimenuitem
> (480 vierkantjes, 99 mijnen). Er is ook een <guimenuitem
>Aangepast...</guimenuitem
> beschikbaar.</para>
<para
>Als u <guimenuitem
>Aangepast...</guimenuitem
> selecteert, dan wordt het spel dat u hebt opgezet in de dialoog <guimenuitem
>&kmines; instellen</guimenuitem
> gebruikt.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Instellingen</guimenu
><guimenuitem
>Sneltoetsen instellen...</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Dit opent een dialoog waarin u de sneltoetsen van &kmines; kunt aanpassen.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Instellingen</guimenu
><guimenuitem
>Notificaties instellen...</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Dit opent een dialoog waarin u de audiovisuele notificaties van &kmines; kunt aanpassen.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Instellingen</guimenu
><guimenuitem
>Topscores instellen...</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Hier kunt u uw <guilabel
>Speelnaam</guilabel
> veranderen en een leuke <guilabel
>Toelichting</guilabel
> over uzelf schrijven. Dit zal worden getoond in de topscore-tabel. U kunt ook het keuzevakje <guilabel
>Wereldwijde scores geactiveerd</guilabel
> aanzetten om uw vaardigheid in &kmines; te delen met de rest van de wereld via een online topscore-server.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Instellingen</guimenu
> <guimenuitem
>&kmines; instellen</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Hier kunt u de spelopties aanpassen. Voor meer informatie, zie de sectie genaamd <link linkend="prefs"
>Spelopties</link
>.</para
></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>
</sect1>

<sect1 id="help-menu">
<title
><guimenu
>Help</guimenu
>-menu</title>
&help.menu.documentation; </sect1>

<sect1 id="keys"
><title
>Standaard sneltoetsen</title>
<para
>De volgende tabel toont de standaard sneltoetsen.</para>


<table>
<title
>Sneltoets</title>
<tgroup cols="2">
<thead
><row
><entry
>Toetsencombinatie</entry
><entry
>Actie</entry
></row
></thead>
<tbody>
<row
><entry
><keycap
>Pijltoetsen</keycap
></entry
><entry
>Cursor in het speelgebied verplaatsen.</entry
></row>
<row
><entry
><keycap
>PageDown</keycap
></entry
><entry
>Ga naar de onderrand</entry
></row>
<row
><entry
><keycap
>PageUp</keycap
></entry
><entry
>Ga naar de bovenrand</entry
></row>
<row
><entry
><keycap
>Home</keycap
></entry
><entry
>Ga naar de linkerrand</entry
></row>
<row
><entry
><keycap
>End</keycap
></entry
><entry
>Ga naar de rechterrand</entry
></row>
<row
><entry
><keycap
>Spatiebalk</keycap
></entry
><entry
>Vierkantje openen.</entry
></row>
<row
><entry
><keycap
>W</keycap
></entry
><entry
>Vierkantje markeren als mijn</entry
></row>
<row
><entry
><keycap
>Return</keycap
></entry
><entry
>Automatisch alle aangrenzende vierkantjes zonder vlag openen.</entry
></row>
<row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Nieuw spel</entry
></row>
<row
><entry
><keycap
>P</keycap
></entry
><entry
>Spel pauzeren</entry
></row>
<row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>&kmines; beëindigen</entry
></row>
<row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Shift;<keycap
>F1</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Watisdit-help</entry
></row>

</tbody>
</tgroup>
</table>

<para
>Deze sneltoetsen kunt u veranderen via menuoptie <menuchoice
><guimenu
>Instellingen</guimenu
> <guimenuitem
>Sneltoetsen instellen</guimenuitem
> </menuchoice
>.</para>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="credits"
><title
>Dankbetuigingen en licentie</title>

<para
>&kmines; </para>
<para
>Programma copyright 1996-2000 &Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail;</para>
<para
>Documentatie copyright 2000 &Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail;</para>
<para
>Documentatie bijgewerkt voor &kde; 2.0 door &Mike.McBride; &Mike.McBride.mail;</para>
<para
>Enkele aanpassingen voor &kde; 3.2 door &Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail;</para>
&meld.fouten;&vertaling.niels;&vertaling.rinse; 
&underFDL; &underGPL; </chapter>

<appendix id="installation">
<title
>Installatie</title>

<sect1 id="getting-kmines">
<title
>Hoe &kmines; te verkrijgen</title>
&install.intro.documentation; </sect1>

<sect1 id="compilation">
<title
>Compilatie en installatie</title>
&install.compile.documentation; </sect1>
</appendix>


</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->