summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-ru/docs/kdevelop/kdevelop/debugger.docbook
blob: cff2b7ab18e745a761fb87abd8b865fcb58b932e (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
<chapter id="debugger">
<title
>Интерфейс отладчика</title>
<indexterm zone="debugger"
><primary
>отладчик</primary
></indexterm>

<para
>Для C и C++ &tdevelop; содержит встроенный отладчик, интегрированный с редактором. Технически это реализовано как внешний интерфейс для отладчика &GNU; <application
>gdb</application
> через каналы (pipe). Отладчик можно запустить несколькими способами: </para>

<itemizedlist>
<listitem>
<para
>Через пункт меню <menuchoice
><guimenu
>Отладка</guimenu
><guimenuitem
>Запуск</guimenuitem
></menuchoice
>, после чего в отладчик загрузится главная программа вашего проекта. </para>
</listitem>

<listitem>
<para
>Через пункт меню <menuchoice
><guimenu
>Отладка</guimenu
> <guimenuitem
>Запуск другого</guimenuitem
> <guimenuitem
>Загрузить файл core</guimenuitem
></menuchoice
> загрузится core-файл, генерируемый ядром системы после сбоя программы (это может быть выключено в вашей системе, см. <application
>ulimit(1)</application
>). Эта отладка полезна для анализа сбоев программы. </para>
</listitem>

<listitem>
<para
>Через пункт меню <menuchoice
><guimenu
>Отладка</guimenu
> <guimenuitem
>Запуск другого</guimenuitem
> <guimenuitem
>Присоединить к процессу</guimenuitem
></menuchoice
> отладчик подстроится к уже запущенной программе. Вам нужно будет выбрать её из списка запущенных процессов. </para>
</listitem>

<listitem>
<para
>Помните, что отладка возможна только если программа была скомпилирована с информацией для отладки. Это можно установить в диалоге <guibutton
>Параметры компилятора</guibutton
>. Информация для отладки помогает найти соответствие между именами файлов, строчками и адресами в программе. </para>
</listitem>
</itemizedlist>

<para
>Отладчик предлагает несколько видов информации о процессе: </para>

<para
>При попытке запуска отладки проекта без отладочной информации вы получите сообщение <computeroutput
>Нет исходного кода...</computeroutput
> в строке состояния. При установке точки останова, она будет показана в панели точек останова как <computeroutput
>В ожидании (добавление)</computeroutput
> (см. ниже). </para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
>Переменные</term>
<listitem>
<indexterm zone="debugger"
><primary
>наблюдать переменные</primary
></indexterm>
<para
>Окно содержит список значений всех локальных переменных на текущей точке выполнения. </para>

<para
>Можно наблюдать как локальные, так и глобальные переменные. Добавить переменную можно либо нажатием кнопки <guibutton
>Добавить</guibutton
>, либо нажатием клавиши <keycap
>Enter</keycap
> на выбранном пункте <guilabel
>Наблюдение</guilabel
>. Удалить их можно через контекстное меню. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
>Фреймовый стек</term>
<listitem>
<indexterm zone="debugger"
><primary
>фреймовый стек</primary
></indexterm>
<para
>(... в процессе написания ...) </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
>Точки останова</term>
<listitem>
<indexterm zone="debugger"
><primary
>точки останова</primary
></indexterm>
<para
>Данная панель позволяет просматривать и управлять точками останова. Для непосредственной отладки используется <application
>GDB</application
>, так что для полного понимания всех возможностей отладки &tdevelop; необходимо базовое представление о принципе работы <ulink url="http://www.gnu.org/software/gdb"
>GDB</ulink
>. </para>

<para
>Исходный код, содержащий определение точек останова, находится в файле <filename
>tdevelop/languages/cpp/debugger/breakpoint.h</filename
>. </para>

<para
>На левом краю панели имеются кнопки со следующими функциями:</para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
>Добавление пустой точки останова</para
></listitem>
<listitem
><para
>Изменение выбранной точки останова</para
></listitem>
 <listitem
><para
>Удаление выбранной точки останова</para
></listitem>
<listitem
><para
>Удаление всех точек останова</para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
>Основная часть панели - таблица с 7 столбцами. Каждой строке таблицы соответствует одна точка останова. Столбцы:</para>

<orderedlist>
<listitem
><para
>Переключатель для выбора точек</para
></listitem>
<listitem
><para
>Тип: Ошибка, Файл:строка, Точка наблюдения, Адрес или Метод</para
></listitem>
<listitem
><para
>Статус:</para>
<itemizedlist>
  <listitem
><para
>Разрешена</para
></listitem>
  <listitem
><para
>Запрещена: если точка останова запрещена, при отладке она пропускается.</para
></listitem>
  <listitem
><para
>В ожидании (добавление): показывается при отсутствии отладочной информации. Из info-страницы GDB: <blockquote
><para
>Если указанное расположение точки останова найти не удалось, это может быть из-за того, что библиотека, в которой оно находится, ещё не загружена. В этом случае можно создать особую точку останова (<quote
>pending breakpoint</quote
>), действие которой откладывается до хагрухки необходимой библиотеки.</para
> </blockquote
> </para
></listitem>
</itemizedlist>
</listitem>
<listitem
><para
>В ожидании (очистка)</para
></listitem>
<listitem
><para
>В ожидании (изменение)</para
></listitem>
<listitem
><para
>Расположение в формате файл:строка</para
></listitem>
<listitem
><para
>Условие</para
></listitem>
<listitem
><para
>Счётчик игнорирования: если число <varname
>N</varname
> больше нуля, то в первые <varname
>N</varname
> раз при достижении точки останова выполнение программы остановленр не будет.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Попадания: количество достижений точки останова.</para
></listitem>
</orderedlist>


</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
>Дизассемблирование</term>
<listitem>
<indexterm zone="debugger"
><primary
>дизассемблирование</primary
></indexterm>
<para
>(... в процессе написания ...)</para>

</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>


<sect1 id="settingbreakpoints">
<title
>Установка точек останова</title>

<para
>(... в процессе написания ...) </para>

</sect1
> <!-- settingbreakpoints -->

<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -->

<sect1 id ="debuggeroptions">
<title
>Параметры</title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
>Отобразить обработанные имена</term>
<listitem>
<indexterm zone="debugger"
><primary
>обработка имён</primary
></indexterm>
<indexterm zone="debugger"
><primary
>mangle</primary
><secondary
>имя</secondary
></indexterm>

<para
>В программе, написанной на C++, имена функций изменяются (<quote
>mangled</quote
>), то есть к начальному имени функции добавляется информация о типах аргументов, которые она принимает. Это необходимо для перегрузки (overload) функций. Алгоритм такой обработки не стандартизован и имеет различные реализации даже в разных версиях компилятора &GNU; C++. </para>

<para
>В окне дизассемблирования отображаются не изменённые имена, однако это можно изменить. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
>Попробуйте установку точек останова по загрузке библиотеки</term>
<listitem>
<indexterm zone="debugger"
><primary
>"ленивые" точки останова</primary
></indexterm>
<indexterm zone="debugger"
><primary
>точки останова</primary
><secondary
>lazy</secondary
></indexterm>

<para
>Отладчик <application
>gdb</application
> не разрешает устанавливать точки останова в коде, не загруженном в данный момент. В приложении с модульной структурой, где код загружается только по требованию (через функцию libc <function
>dlopen(3)</function
>). Возможность установки точек останова в библиотеках предоставляет &tdevelop;. Таким образом, точки останова ставятся в своеобразную очередь и передаются <application
>gdb</application
> только после загрузки необходимой библиотеки. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
>Включить плавающую панель</term>
<listitem>
<indexterm zone="debugger"
><primary
>панель инструментов отладчика</primary
></indexterm>
<indexterm zone="debugger"
><primary
>панель инструментов</primary
><secondary
>отладчик</secondary
></indexterm>

<para
>(... в процессе написания ...) </para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect1
> <!-- debuggeroptions -->

</chapter
> <!-- debugger -->