summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-ru/docs/tdevelop/tdevelop/getting-started.docbook
blob: 59cddc4bd305dafdf7c83a726dc3bc3d58f96df2 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
1008
1009
1010
1011
1012
1013
1014
1015
1016
1017
1018
1019
1020
1021
1022
1023
1024
1025
1026
1027
1028
1029
1030
1031
1032
1033
1034
1035
1036
1037
1038
1039
1040
1041
1042
1043
1044
1045
1046
1047
1048
1049
1050
1051
1052
1053
1054
1055
1056
1057
1058
1059
1060
1061
1062
1063
1064
1065
1066
1067
1068
1069
1070
1071
1072
1073
1074
1075
1076
1077
1078
1079
1080
1081
1082
1083
1084
1085
1086
1087
1088
1089
1090
1091
1092
1093
1094
1095
1096
1097
1098
1099
1100
1101
1102
1103
1104
1105
1106
1107
1108
1109
1110
1111
1112
1113
1114
1115
1116
1117
1118
1119
1120
1121
1122
1123
1124
1125
1126
1127
1128
1129
1130
1131
1132
1133
1134
1135
1136
1137
1138
1139
1140
1141
1142
1143
1144
1145
1146
1147
1148
1149
1150
1151
1152
1153
1154
1155
1156
1157
1158
1159
1160
1161
1162
1163
1164
1165
1166
1167
1168
1169
1170
1171
1172
1173
1174
1175
1176
1177
1178
1179
1180
1181
1182
1183
1184
1185
1186
1187
1188
1189
1190
1191
1192
1193
1194
1195
1196
1197
1198
1199
1200
1201
1202
1203
1204
1205
1206
1207
1208
1209
1210
1211
1212
1213
1214
1215
1216
1217
1218
1219
1220
1221
1222
1223
1224
1225
1226
1227
1228
1229
1230
1231
1232
1233
1234
1235
1236
1237
1238
1239
1240
1241
1242
1243
1244
1245
1246
1247
1248
1249
1250
1251
1252
1253
1254
1255
1256
1257
1258
1259
1260
1261
1262
1263
1264
1265
1266
1267
1268
1269
1270
1271
1272
1273
1274
1275
1276
1277
1278
1279
1280
1281
1282
1283
1284
1285
1286
1287
1288
1289
1290
1291
1292
1293
1294
1295
1296
1297
1298
1299
1300
1301
1302
1303
1304
1305
1306
1307
1308
1309
1310
1311
1312
1313
1314
1315
1316
1317
1318
1319
1320
1321
1322
1323
1324
1325
1326
1327
1328
1329
1330
1331
1332
1333
1334
1335
1336
1337
1338
1339
1340
1341
1342
1343
1344
1345
1346
1347
1348
1349
1350
1351
1352
1353
1354
1355
1356
1357
1358
1359
1360
1361
1362
1363
1364
1365
1366
1367
1368
1369
1370
1371
1372
1373
1374
1375
1376
1377
1378
1379
1380
1381
1382
1383
1384
1385
1386
1387
1388
1389
1390
1391
1392
1393
1394
1395
1396
1397
1398
1399
1400
1401
1402
1403
1404
1405
1406
1407
1408
1409
1410
1411
1412
1413
1414
1415
1416
1417
1418
1419
1420
1421
1422
1423
1424
1425
1426
1427
1428
1429
1430
1431
1432
1433
1434
1435
1436
1437
1438
1439
1440
1441
1442
1443
1444
1445
1446
1447
1448
1449
1450
1451
1452
1453
1454
1455
1456
1457
1458
1459
1460
1461
1462
1463
1464
1465
1466
1467
1468
1469
1470
1471
1472
1473
1474
1475
1476
1477
1478
1479
1480
1481
1482
1483
1484
1485
1486
1487
1488
1489
1490
1491
1492
1493
1494
1495
1496
1497
1498
1499
1500
1501
1502
1503
1504
1505
1506
1507
1508
1509
1510
1511
1512
1513
1514
1515
1516
1517
1518
1519
1520
1521
1522
1523
1524
1525
1526
1527
1528
1529
1530
1531
1532
1533
1534
1535
1536
1537
1538
1539
1540
1541
1542
1543
1544
1545
1546
1547
1548
1549
1550
1551
1552
1553
1554
1555
1556
1557
1558
1559
1560
1561
1562
1563
1564
1565
1566
1567
1568
1569
1570
1571
1572
1573
1574
1575
1576
1577
1578
1579
1580
1581
1582
1583
1584
1585
1586
1587
1588
1589
1590
1591
1592
1593
1594
1595
1596
1597
1598
1599
1600
1601
1602
1603
1604
1605
1606
1607
1608
1609
1610
1611
1612
1613
1614
1615
1616
1617
1618
1619
1620
1621
1622
1623
1624
1625
1626
1627
1628
1629
1630
1631
1632
1633
1634
1635
1636
1637
1638
1639
1640
1641
1642
1643
1644
1645
1646
1647
1648
1649
1650
1651
1652
1653
1654
1655
1656
1657
1658
1659
1660
1661
1662
1663
1664
1665
1666
1667
1668
1669
1670
1671
1672
1673
1674
1675
1676
1677
1678
1679
1680
1681
1682
1683
1684
1685
1686
1687
1688
1689
1690
1691
1692
1693
1694
1695
1696
1697
1698
1699
1700
1701
1702
1703
1704
1705
1706
1707
1708
1709
1710
1711
1712
1713
1714
1715
1716
1717
1718
1719
1720
1721
1722
1723
1724
1725
1726
1727
1728
1729
1730
1731
1732
1733
1734
1735
1736
1737
1738
1739
1740
1741
1742
1743
1744
1745
1746
1747
1748
1749
1750
1751
1752
1753
1754
1755
1756
1757
1758
1759
1760
1761
1762
1763
1764
1765
1766
1767
1768
1769
1770
1771
1772
1773
1774
1775
1776
1777
1778
1779
1780
1781
1782
1783
1784
1785
1786
1787
1788
1789
1790
1791
1792
1793
1794
1795
1796
1797
1798
1799
1800
1801
1802
1803
1804
1805
1806
1807
1808
1809
1810
1811
1812
1813
1814
1815
1816
1817
1818
1819
1820
1821
1822
1823
1824
1825
1826
1827
1828
1829
1830
1831
1832
1833
1834
1835
1836
1837
1838
1839
1840
1841
1842
1843
1844
1845
1846
1847
1848
1849
1850
1851
1852
1853
1854
1855
1856
1857
1858
1859
1860
1861
1862
1863
1864
1865
1866
1867
1868
1869
1870
1871
1872
1873
1874
1875
1876
1877
1878
1879
1880
1881
1882
1883
1884
1885
1886
1887
1888
1889
1890
1891
1892
1893
1894
1895
1896
1897
1898
1899
1900
1901
1902
1903
1904
1905
1906
1907
1908
1909
1910
1911
1912
1913
1914
1915
1916
1917
1918
1919
1920
1921
1922
1923
1924
1925
1926
1927
1928
1929
1930
1931
1932
1933
1934
1935
1936
1937
1938
1939
1940
1941
1942
1943
1944
1945
1946
1947
1948
1949
1950
1951
1952
1953
1954
1955
1956
1957
1958
1959
1960
1961
1962
1963
1964
1965
1966
1967
1968
1969
1970
1971
1972
1973
1974
1975
1976
1977
1978
1979
1980
1981
1982
1983
1984
1985
1986
1987
1988
1989
1990
1991
1992
1993
1994
1995
1996
1997
1998
1999
2000
2001
2002
2003
2004
2005
2006
2007
2008
2009
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021
2022
2023
2024
2025
2026
2027
2028
2029
2030
2031
2032
2033
2034
2035
2036
2037
2038
2039
2040
2041
2042
2043
2044
2045
2046
2047
2048
2049
2050
2051
2052
2053
2054
2055
2056
2057
2058
2059
2060
2061
2062
2063
2064
2065
2066
2067
2068
2069
2070
2071
2072
2073
2074
2075
2076
2077
2078
2079
2080
2081
2082
2083
2084
2085
2086
2087
2088
2089
2090
2091
2092
2093
2094
2095
2096
2097
2098
2099
2100
2101
2102
2103
2104
2105
2106
2107
2108
2109
2110
2111
2112
2113
2114
2115
2116
2117
2118
2119
2120
2121
2122
2123
2124
2125
2126
2127
2128
2129
2130
2131
2132
2133
2134
2135
2136
2137
2138
2139
2140
2141
2142
2143
2144
2145
2146
2147
2148
2149
2150
2151
2152
2153
2154
2155
2156
2157
2158
2159
2160
2161
2162
2163
2164
2165
2166
2167
2168
2169
2170
2171
2172
2173
2174
2175
2176
2177
2178
2179
2180
2181
2182
2183
2184
2185
2186
2187
2188
2189
2190
2191
2192
2193
2194
2195
2196
2197
2198
2199
2200
2201
2202
2203
2204
2205
2206
2207
2208
2209
2210
2211
2212
2213
2214
2215
2216
2217
2218
2219
2220
2221
2222
2223
2224
2225
2226
2227
2228
2229
2230
2231
2232
2233
2234
2235
2236
2237
2238
2239
2240
2241
2242
2243
2244
2245
2246
2247
2248
2249
2250
2251
2252
2253
2254
2255
2256
2257
2258
2259
2260
2261
2262
2263
2264
2265
2266
2267
2268
2269
2270
2271
2272
2273
2274
2275
2276
2277
2278
2279
2280
2281
2282
2283
2284
2285
2286
2287
2288
2289
2290
2291
2292
2293
2294
2295
2296
2297
2298
2299
2300
2301
2302
2303
2304
2305
2306
2307
2308
2309
2310
2311
2312
2313
2314
2315
2316
2317
2318
2319
2320
2321
2322
2323
2324
2325
2326
2327
2328
2329
2330
2331
2332
2333
2334
2335
2336
2337
2338
2339
2340
2341
2342
2343
2344
2345
2346
2347
2348
2349
2350
2351
2352
2353
2354
2355
2356
2357
2358
2359
2360
2361
2362
2363
2364
2365
2366
2367
2368
2369
2370
2371
2372
2373
2374
2375
2376
2377
2378
2379
2380
2381
2382
2383
2384
2385
2386
2387
2388
2389
2390
2391
2392
2393
2394
2395
2396
2397
2398
2399
2400
2401
2402
2403
2404
2405
2406
2407
2408
2409
2410
2411
2412
2413
2414
2415
2416
2417
2418
2419
2420
2421
2422
2423
2424
2425
2426
2427
2428
2429
2430
2431
2432
2433
2434
2435
2436
2437
2438
2439
2440
2441
2442
2443
2444
2445
2446
2447
2448
2449
2450
2451
2452
2453
2454
2455
2456
2457
2458
2459
2460
2461
2462
2463
2464
2465
2466
2467
2468
2469
2470
2471
2472
2473
2474
2475
2476
2477
2478
2479
2480
2481
2482
2483
2484
2485
2486
2487
2488
2489
2490
2491
2492
2493
2494
2495
2496
2497
2498
2499
2500
2501
2502
2503
2504
2505
2506
2507
2508
2509
2510
2511
2512
2513
2514
2515
2516
2517
2518
2519
2520
2521
2522
2523
2524
2525
2526
2527
2528
2529
2530
2531
2532
2533
2534
2535
2536
2537
2538
2539
2540
2541
2542
2543
2544
2545
2546
2547
2548
2549
2550
2551
2552
2553
2554
2555
2556
2557
2558
2559
2560
2561
2562
2563
2564
2565
2566
2567
2568
2569
2570
2571
2572
2573
2574
2575
2576
2577
2578
2579
2580
2581
2582
2583
2584
2585
2586
2587
2588
2589
2590
2591
2592
2593
2594
2595
2596
2597
2598
2599
2600
2601
2602
2603
2604
2605
2606
2607
2608
2609
2610
2611
2612
2613
2614
2615
2616
2617
2618
2619
2620
2621
2622
2623
2624
2625
2626
2627
2628
2629
2630
2631
2632
2633
2634
2635
2636
2637
2638
2639
2640
2641
2642
2643
2644
2645
2646
2647
2648
2649
2650
2651
2652
2653
2654
2655
2656
2657
2658
2659
2660
2661
2662
2663
2664
2665
2666
2667
2668
2669
2670
2671
2672
2673
2674
2675
2676
2677
2678
2679
2680
2681
2682
2683
2684
2685
2686
2687
2688
2689
2690
2691
2692
2693
2694
2695
2696
2697
2698
2699
2700
2701
2702
2703
2704
2705
2706
2707
2708
2709
2710
2711
2712
2713
2714
2715
2716
2717
2718
2719
2720
2721
2722
2723
2724
2725
2726
2727
2728
2729
2730
2731
2732
2733
2734
2735
2736
2737
2738
2739
2740
2741
2742
2743
2744
2745
2746
2747
2748
2749
2750
2751
2752
2753
2754
2755
2756
2757
2758
2759
2760
2761
2762
2763
2764
2765
2766
2767
2768
2769
2770
2771
2772
2773
2774
2775
2776
2777
2778
2779
2780
2781
2782
2783
2784
2785
2786
2787
2788
2789
2790
2791
2792
2793
2794
2795
2796
2797
2798
2799
2800
2801
2802
2803
2804
2805
2806
2807
2808
2809
2810
2811
2812
2813
2814
2815
2816
2817
2818
2819
2820
2821
2822
2823
2824
2825
2826
2827
2828
2829
2830
2831
2832
2833
2834
2835
2836
2837
2838
2839
2840
2841
2842
2843
2844
2845
2846
2847
2848
2849
2850
2851
2852
2853
2854
2855
2856
2857
2858
2859
2860
2861
2862
2863
2864
2865
2866
2867
2868
2869
2870
2871
2872
2873
2874
2875
2876
2877
2878
2879
2880
2881
2882
2883
2884
2885
2886
2887
2888
2889
2890
2891
2892
2893
2894
2895
2896
2897
2898
2899
2900
2901
2902
2903
2904
2905
2906
2907
2908
2909
2910
2911
2912
2913
2914
2915
2916
2917
2918
2919
2920
2921
2922
2923
2924
2925
2926
2927
2928
2929
2930
2931
2932
2933
2934
2935
2936
2937
2938
2939
2940
2941
2942
2943
2944
2945
2946
2947
2948
2949
2950
2951
2952
2953
2954
2955
2956
2957
2958
2959
2960
2961
2962
2963
2964
2965
2966
2967
2968
2969
2970
2971
2972
2973
2974
2975
2976
2977
2978
2979
2980
2981
2982
2983
2984
2985
2986
2987
2988
2989
2990
2991
2992
2993
2994
2995
2996
2997
2998
2999
3000
3001
3002
3003
3004
3005
3006
3007
3008
3009
3010
3011
3012
3013
3014
3015
3016
3017
3018
3019
3020
3021
3022
3023
3024
3025
3026
3027
3028
3029
3030
3031
3032
3033
3034
3035
3036
3037
3038
3039
3040
3041
3042
3043
3044
3045
3046
3047
3048
3049
3050
3051
3052
3053
3054
3055
3056
3057
3058
3059
3060
3061
3062
3063
3064
3065
3066
3067
3068
3069
3070
3071
3072
3073
3074
3075
3076
3077
3078
3079
3080
3081
3082
3083
3084
3085
3086
3087
3088
3089
3090
3091
3092
3093
3094
3095
3096
3097
3098
3099
3100
3101
3102
3103
3104
3105
3106
3107
3108
3109
3110
3111
3112
3113
3114
3115
3116
3117
3118
3119
3120
3121
3122
3123
3124
3125
3126
3127
3128
3129
3130
3131
3132
3133
3134
3135
3136
3137
3138
3139
3140
3141
3142
3143
3144
3145
3146
3147
3148
3149
3150
3151
3152
3153
3154
3155
3156
3157
3158
3159
3160
3161
3162
3163
3164
3165
3166
3167
3168
3169
3170
3171
3172
3173
3174
3175
3176
3177
3178
3179
3180
3181
3182
3183
3184
3185
3186
3187
3188
3189
3190
3191
3192
3193
3194
3195
3196
3197
3198
3199
3200
3201
3202
3203
3204
3205
3206
3207
3208
3209
3210
3211
3212
3213
3214
3215
3216
3217
3218
3219
3220
3221
3222
3223
3224
3225
3226
3227
3228
3229
3230
3231
3232
3233
3234
3235
3236
3237
3238
3239
3240
3241
3242
3243
3244
3245
3246
3247
3248
3249
3250
3251
3252
3253
3254
3255
3256
3257
3258
3259
3260
3261
3262
3263
3264
3265
3266
3267
3268
3269
3270
3271
3272
3273
3274
3275
3276
3277
3278
3279
3280
3281
3282
3283
3284
3285
3286
3287
3288
3289
3290
3291
3292
3293
3294
3295
3296
3297
3298
3299
3300
3301
3302
3303
3304
3305
3306
3307
3308
3309
3310
3311
3312
3313
3314
3315
3316
3317
3318
3319
3320
3321
3322
3323
3324
3325
3326
3327
3328
3329
3330
3331
3332
3333
3334
3335
3336
3337
3338
3339
3340
3341
3342
3343
3344
3345
3346
3347
3348
3349
3350
3351
3352
3353
3354
3355
3356
3357
3358
3359
3360
3361
3362
3363
3364
3365
3366
3367
3368
3369
3370
3371
3372
3373
3374
3375
3376
3377
3378
3379
3380
3381
3382
3383
3384
3385
3386
3387
3388
3389
3390
3391
3392
3393
3394
3395
3396
3397
3398
3399
3400
3401
3402
3403
3404
3405
3406
3407
3408
3409
3410
3411
3412
3413
3414
3415
3416
3417
3418
3419
3420
3421
3422
3423
3424
3425
3426
3427
3428
3429
3430
3431
3432
3433
3434
3435
3436
3437
3438
3439
3440
3441
3442
3443
3444
3445
3446
3447
3448
3449
3450
3451
3452
3453
3454
3455
3456
3457
3458
3459
3460
3461
3462
3463
3464
3465
3466
3467
3468
3469
3470
3471
3472
3473
3474
3475
3476
3477
3478
3479
3480
3481
3482
3483
3484
3485
3486
3487
3488
3489
3490
3491
3492
3493
3494
3495
3496
3497
3498
3499
3500
3501
3502
3503
3504
3505
3506
3507
3508
3509
3510
3511
3512
3513
3514
3515
3516
3517
3518
3519
3520
3521
3522
3523
3524
3525
3526
3527
3528
3529
3530
3531
3532
3533
3534
3535
3536
3537
3538
3539
3540
3541
3542
3543
3544
3545
3546
3547
3548
3549
3550
3551
3552
3553
3554
3555
3556
3557
3558
3559
3560
3561
3562
3563
3564
3565
3566
3567
3568
3569
3570
3571
3572
3573
3574
3575
3576
3577
3578
3579
3580
3581
3582
3583
3584
3585
3586
3587
3588
3589
3590
3591
3592
3593
3594
3595
3596
3597
3598
3599
3600
3601
3602
3603
3604
3605
3606
3607
3608
3609
3610
3611
3612
3613
3614
3615
3616
3617
3618
3619
3620
3621
3622
3623
3624
3625
3626
3627
3628
3629
3630
3631
3632
3633
3634
3635
3636
3637
3638
3639
3640
3641
3642
3643
3644
3645
3646
3647
3648
3649
3650
3651
3652
3653
3654
3655
3656
3657
3658
3659
3660
3661
3662
3663
3664
3665
3666
3667
3668
3669
3670
3671
3672
3673
3674
3675
3676
3677
3678
3679
3680
3681
3682
3683
3684
3685
3686
3687
3688
3689
3690
3691
3692
3693
3694
3695
3696
3697
3698
3699
3700
3701
3702
3703
3704
3705
3706
3707
3708
3709
3710
3711
3712
3713
3714
3715
3716
3717
3718
3719
3720
3721
3722
3723
3724
3725
3726
3727
3728
3729
3730
3731
3732
3733
3734
3735
3736
3737
3738
3739
3740
3741
3742
3743
3744
3745
3746
3747
3748
3749
3750
3751
3752
3753
3754
3755
3756
3757
3758
3759
3760
3761
3762
3763
3764
3765
3766
3767
3768
3769
3770
3771
3772
3773
3774
3775
3776
3777
3778
3779
3780
3781
3782
3783
3784
3785
3786
3787
3788
3789
3790
3791
3792
3793
3794
3795
3796
3797
3798
3799
3800
3801
3802
3803
3804
3805
3806
3807
3808
3809
3810
3811
3812
3813
3814
3815
3816
3817
3818
3819
3820
3821
3822
3823
3824
3825
3826
3827
3828
3829
3830
3831
3832
3833
3834
3835
3836
3837
3838
3839
3840
3841
3842
3843
3844
3845
3846
3847
3848
3849
3850
3851
3852
3853
3854
3855
3856
3857
3858
3859
3860
3861
3862
3863
3864
3865
3866
3867
3868
3869
3870
3871
3872
3873
3874
3875
3876
3877
3878
3879
3880
3881
3882
3883
3884
3885
3886
3887
3888
3889
3890
3891
3892
3893
3894
3895
3896
3897
3898
3899
3900
3901
3902
3903
3904
3905
3906
3907
3908
3909
3910
3911
3912
3913
3914
3915
3916
3917
3918
3919
3920
3921
3922
3923
3924
3925
3926
3927
3928
3929
3930
3931
3932
3933
3934
3935
3936
3937
3938
3939
3940
3941
3942
3943
3944
3945
3946
3947
3948
3949
3950
3951
3952
3953
3954
3955
3956
3957
3958
3959
3960
3961
3962
3963
3964
3965
3966
3967
3968
3969
3970
3971
3972
3973
3974
3975
3976
3977
3978
3979
3980
3981
3982
3983
3984
3985
3986
3987
3988
3989
3990
3991
3992
3993
3994

<!--
Please keep the formatting simple.
Do not indent XML constructs.
Keep lines at 80 characters length maximum.
-->

<chapter id="getting-started">

<chapterinfo>
<authorgroup>
<author
><firstname
>Bernd</firstname
><surname
>Pol</surname
></author>
<othercredit role="translator"
><firstname
>Сергей</firstname
><surname
>Бобыкин</surname
> <affiliation
><address
><email
>_myst@mail.ru</email
></address
></affiliation
><contrib
>Перевод на русский язык</contrib
></othercredit
> 
</authorgroup>
</chapterinfo>

<title
>Начало работы с &tdevelop;.</title>

<para
>Теперь, когда вы только установили среду разработки &tdevelop;, как вы собираетесь её применять? Это сложное приложение, освоить его непросто, особенно, если вы ещё не использовали такой тип интегрированных сред разработки.</para>

<para
>Мы попробуем помочь вам в этом на примере создания простого приложения на C++ для KDE. Для этого мы рассмотрим следующие темы:</para>

<simplelist>
<member
><link linkend="gettingstarted-overview"
>Знакомство с элементами пользовательского интерфейса.</link
></member>
<member
><link linkend="gettingstarted-configure"
>Начальная настройка.</link
></member>
<member
><link linkend="gettingstarted-new"
>Создание нового проекта.</link>
</member>
<member
><link linkend="gettingstarted-edit"
>Работа с документами.</link
></member>
<member
><link linkend="gettingstarted-compile"
>Компиляция проекта.</link
></member>
<member
><link linkend="gettingstarted-extend"
>Добавление в проект классов.</link
></member>
<member
><link linkend="gettingstarted-debug"
>Отладка проекта.</link
></member>
<member
><link linkend="gettingstarted-doc"
>Основные инструменты сборки программ и пользовательской документации.</link
></member>
<member
><link linkend="gettingstarted-keys"
>Последнее, но не менее важное, комбинации клавиш</link
></member>
</simplelist>

<para
>Перед тем, как начать, нужно прояснить один важный момент.</para>

<formalpara>
<title
>Предназначение программы.</title>
<para
>Как уже говорилось, &tdevelop; &mdash; это <emphasis
>интегрированная среда разработки</emphasis
>. Это означает, что &tdevelop; сама по себе является не средством разработки, но графической оболочкой для упрощения доступа к различным инструментам, многие из которых требуют сложных команд, запускаемых из текстовой консоли.</para>
</formalpara>

<para
>Хотя &tdevelop; упрощает многие задачи программирования, значительная часть сложности этих инструментов ещё лежит на плечах разработчика. Для полного понимания &tdevelop;, вам необходимо понимать, как они работают.</para>

<para
>Поэтому мы не можем научить вас разрабатывать программное обеспечение, но познакомим с тем, каким образом &tdevelop; упрощает процесс создания программ. Если вы хотите узнать больше о назначении интегрированных сред разработки, возможно вас заинтересует глава «<link linkend="unixdev"
>Разработка ПО в &UNIX;</link
>», особенно раздел «<link linkend="unixdev-ide"
>Концепции и средства интегрирования</link
>».</para>

<note>
<para
>Излагая материал, мы предполагаем, что &tdevelop; у вас запускается в режиме <guilabel
>Упрощённый IDEAl</guilabel
>. В других режимах интерфейса, некоторые элементы могут располагаться в других местах и вести себя немного иначе. Если вы не знаете в каком режиме интерфейса работает среда, выберите <menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
> <guimenuitem
>Настроить KDevelop...</guimenuitem
> <guimenuitem
>Интерфейс пользователя</guimenuitem
></menuchoice
> и посмотрите.</para>
</note>

<sect1 id="gettingstarted-overview">
<title
>Первое знакомство с &tdevelop;</title>

<para
>Эта глава посвящена тому, что вы увидите, когда впервые запустите &tdevelop;. В ней вы узнаете:</para>

<simplelist>
<member
><link linkend="gettingstarted-overview-basic"
>описание интерфейса программы;</link
></member>
<member
><link linkend="gettingstarted-overview-help"
>как получить справку;</link
></member>
<member
><link linkend="gettingstarted-overview-menu"
>структуру меню;</link
></member>
<member
><link linkend="gettingstarted-overview-tools"
>предназначение боковых панелей.</link
></member>
</simplelist>

<sect2 id="gettingstarted-overview-basic">
<title
>Описание интерфейса программы</title>

<para
>При первом запуске &tdevelop;, вы увидите окно, похожее на это:</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="empty-ide.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption>
<para
>Начальное расположение элементов в окне &tdevelop;.</para>
<para
>В реальности окно будет больше, но элементы в нём будут точно такими же.</para>
</caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<formalpara>
<title
>Рабочая область и боковые панели</title>
<para
>В начале среда работает, в так называемом режиме интерфейса <link linkend="uimodes-survey"
>IDEAl</link
>. Рабочее пространство слева, снизу и справа окружено рядами кнопок, которые действуют наподобие вкладок. Если вы нажмёте на одну из них, откроется <emphasis
>боковая панель</emphasis
> для выполнения определённой задачи.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Меню и панели инструментов</title>
<para
>Вверху окна находится обычная панель меню, под которой следуют несколько панелей инструментов. Некоторые из них изначально пустые. Они будут заполнены после открытия проекта.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Строка состояния</title>
<para
>Внизу находится строка состояния. Она показывает краткую информацию.</para>
</formalpara>
</sect2>

<sect2 id="gettingstarted-overview-help">
<title
>Как получить справку</title>

<para
>Помимо меню <guimenu
>Справка</guimenu
>, отвечающее на конкретные вопросы, можно использовать строку состояния и два вида всплывающих подсказок, предоставляющих краткую справку.</para>

<formalpara>
<title
>Как узнать назначение пункта меню.</title>
<para
>При наведении курсора на пункт меню, в строке состояния выводится краткое пояснение к нему. В большинстве случаев это просто название, но для некоторых пунктов — описание команды.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Как узнать название элемента интерфейса</title>
<para
>Многие элементы имеют всплывающую подсказку, которая будет показываться, если задержать указатель мыши над элементом на несколько секунд. Это полезно для быстрой ориентации на панели инструментов или вкладках боковых панелей в режиме IDEAl, когда на кнопках показываются только значки.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Как узнать назначение элемента интерфейса</title>
<para
>Для многих элементов среды доступна дополнительная информация через расширенную подсказку. Выберите команду меню <menuchoice
><guimenu
>Справка</guimenu
> <guimenuitem
>Что это?</guimenuitem
></menuchoice
> или нажмите комбинацию клавиш <keycombo
><keycap
>&Shift;</keycap
><keycap
>F1</keycap
></keycombo
>. Рядом с указателем мыши появится знак вопроса. Выберите интересующий элемент и полу́чите дополнительную информацию о нём, если она имеется. Этим способом также можно выбирать любые меню и их пункты (и активные, и неактивные).</para>
</formalpara>
</sect2>

<sect2 id="gettingstarted-overview-menu">
<title
>Структура меню</title>

<para
>Панель меню содержит десять элементов. После открытия проекта, большинство из них имеет полный набор пунктов, но для некоторых требуется открыть хотя бы один документ в окне редактора. Они предоставляют следующие типы операций.</para>

<note>
<para
>Это только предварительный обзор. Детальное описание находится в <link linkend="commands"
>справочнике команд</link
>.</para>
</note>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><guimenu
>Файл</guimenu
></term>
<listitem>
<formalpara>
<title
>Обычные действия</title>
<para
>Создание, открытие, сохранение, печать и закрытие файлов, а также выход из программы.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Вернуть все</title>
<para
>Отмена последних, ещё не сохранённых изменений загрузкой содержания файла с диска. Операция выполняется для всех редактируемых файлов, не только для файлов проекта.</para>
</formalpara>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guimenu
>Правка</guimenu
></term>
<listitem>
<para
>Это меню содержит действия для работы с документом.</para>

<formalpara>
<title
>Обычные действия</title>
<para
>Отмена и повтор, работа с буфером обмена, варианты выделения текстовых фрагментов.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Поиск и замена</title>
<para
>Существует два очень мощных средства поиска: <menuchoice
><guimenu
>Правка</guimenu
> <guimenuitem
>Найти в файлах...</guimenuitem
></menuchoice
> и <menuchoice
><guimenu
>Правка</guimenu
> <guimenuitem
>Поиск-выбор-замена...</guimenuitem
></menuchoice
>. Они позволяют выполнять поиск и замену не только в пределах текущего документа, но и глобально.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Комплексные операции</title>
<para
>Переформатирование документа, несколько видов дополнения набираемого текста.</para>
</formalpara>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guimenu
>Вид</guimenu
></term>
<listitem>
<para
>Среди прочих данное меню содержит следующие операции:</para>

<formalpara>
<title
>История просмотра</title>
<para
>Перемещение по открытым документам.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Отслеживание ошибок</title>
<para
>Перемещение по строкам, в которых обнаружены ошибки во время последней компиляции или сборки.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Управление редактором</title>
<para
>В случае использования компонента &kate; (встроенный текстовый редактор) будут доступны:</para>
</formalpara>

<itemizedlist>
<listitem>
<para
>управление переносом строк в окне документа;</para>
</listitem>
<listitem>
<para
>показ или скрытие полосы закладок, номеров строк, закладок на полосе прокрутки;</para>
</listitem>
<listitem>
<para
>управление показом сворачиваемых блоков исходного кода.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guimenu
>Проект</guimenu
></term>
<listitem>
<para
>Вся работа в &tdevelop; основана на <emphasis
>проектах</emphasis
>, которые собирают воедино файлы исходного кода, файлы управления сборкой и другую информацию. Данное меню содержит команды управления проектом. В частности:</para>

<formalpara>
<title
>Открытие</title>
<para
>Создание, открытие и импорт из других сред.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Параметры</title>
<para
>Установка параметров.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Управление классами</title>
<para
>Добавление новых классов и управление иерархией наследования.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Подготовка к распространению</title>
<para
>Сборка дистрибутивных пакетов для распространения в Интернете.</para>
</formalpara>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guimenu
>Сборка</guimenu
></term>
<listitem>
<para
>Команды компиляции и документирования проекта:</para>

<formalpara>
<title
>Компиляция, сборка, выполнение</title>
<para
>Компилирование и сборка всего проекта или его части, запуск разрабатываемой программы.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Подготовка к сборке</title>
<para
>Набор операций этой группы зависит от используемой в проекте сборочной системы. Например, в случае automake это могут быть команды для выполнения <filename
>Makefile.cvs</filename
> и скрипта <filename
>configure</filename
>.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Установка приложения</title>
<para
>Установка приложения в локальные и системные (доступные только для root) каталоги.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Документация по API</title>
<para
>Сборка или удаление документации по API на базе Doxygen.</para>
</formalpara>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guimenu
>Отладка</guimenu
></term>
<listitem>
<para
>Для использования этого меню приложение нужно скомпилировать с отладочной информацией (это можно сделать через команду меню <menuchoice
><guimenu
>Проект</guimenu
> <guimenuitem
>Параметры проекта...</guimenuitem
></menuchoice
>). Меню содержит следующие операции:</para>

<formalpara>
<title
>Обычные операции по отладке</title>
<para
>Первая часть меню представляет собой вариант графического интерфейса к GDB &GNU;. Она включает в себя запуск и останов приложения в отладчике, несколько вариантов пошагового выполнения.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Точки останова</title>
<para
>Устанавливать точки останова в исходном коде приложения можно несколькими способами. Один из них — команда <guimenuitem
>Установить/снять точку останова</guimenuitem
>.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Комплексные операции по отладке</title>
<para
>Остальные пункты меню представляют более сложные средства исследования программы. Чтобы узнать подробности, воспользуйтесь комбинацией клавиш <keycombo
><keycap
>&Shift;</keycap
><keycap
>F1</keycap
></keycombo
>.</para>
</formalpara>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guimenu
>Скрипты</guimenu
></term>
<listitem>
<para
>Из этого меню вы можете вызывать различные скрипты для выполнения рутинных операций обработки текста в текущем окне редактора. Набор доступных команд зависит от выбранного скрипта. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guimenu
>Окно</guimenu
></term>
<listitem>
<para
>Довольно обычное меню. Содержит команды перехода между открытыми окнами, индивидуального и группового закрытия окон.</para>

<para
>В зависимости от модуля расширения редактора, который вы используете, также могут присутствовать и другие команды. Так, используемый по умолчанию модуль редактора Kate позволяет разделять окно редактора по горизонтали или вертикали.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guimenu
>Сервис</guimenu
></term>
<listitem>
<para
>Среда обладает широкими возможностями по настройке. Можно выбрать любимый текстовый редактор и инструменты (внешние или в виде модулей), расширяющие функциональность среды. Бо́льшая часть этих возможностей собрана в данном меню.</para>

<formalpara>
<title
>Комплексное редактирование</title>
<para
>Верхняя часть меню содержит команды текущего модуля редактора. Его можно выбрать с помощью команды меню <menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
> <guimenuitem
>Настроить KDevelop...</guimenuitem
> <guilabel
>Редактор</guilabel
></menuchoice
>.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Работа с веб-страницами</title>
<para
>Если текущее окно содержит страницу HTML (например, файл документации), меню будет содержать команды навигации по веб-страницам.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Другие команды</title>
<para
>Обычно меню содержит много других команд. Это зависит от имеющихся инструментов. Используйте комбинацию клавиш <keycombo
><keycap
>&Shift;</keycap
> <keycap
>F1</keycap
></keycombo
> для получения дополнительной информации об их назначении.</para>
</formalpara>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guimenu
>Настройка</guimenu
></term>
<listitem>
<para
>Данное меню позволяет показывать или скрывать меню, панели инструментов и строку состояния. А также настраивать  комбинации клавиш, панели инструментов, уведомления, редактор и общее поведение среды.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guimenu
>Справка</guimenu
></term>
<listitem>
<para
>В этом меню можно открыть руководство пользователя KDevelop, искать термины в различных файлах документации, открывать страницы man (традиционный формат документации для UNIX) и страницы info (формат документации проекта GNU). Более того, здесь можно отправить отчёт об ошибках и получить информацию о версии программы и её авторах.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect2>

<sect2 id="gettingstarted-overview-tools">
<title
>Назначение боковых панелей</title>

<para
>В режиме пользовательского интерфейса IDEAl рабочая область окружена тремя рядами кнопок так называемых <emphasis
>вкладок боковых панелей</emphasis
>. Они обеспечивают доступ к <emphasis
>боковым панелям</emphasis
>, которые решают основные задачи по разработке программ. Каждый из трёх рядов имеет своё назначение.</para>

<itemizedlist>
<listitem>
<formalpara>
<title
>Левый ряд</title>
<para
>Доступ к инструментам навигации и выделения.</para>
</formalpara>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Нижний ряд</title>
<para
>Окна сообщений различных инструментов.</para>
</formalpara>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Правый ряд</title>
<para
>Доступ к документации и инструментам сборки.</para>
</formalpara>
</listitem>
</itemizedlist>

<para
>Число вкладок боковых панелей изменится после открытия проекта. Тогда будет доступно больше инструментов. Фактическое число боковых панелей зависит от доступных программе <link linkend="plugin-tools"
>инструментов</link
>. Подробно об этом рассказано в главе «<link linkend="setup"
>Настройка &tdevelop;</link
>».</para>

<para
>На данный момент, когда не открыт ни один проект и загружены модули по умолчанию, вы должны видеть следующие боковые панели. Нажатие на вкладке открывает соответствующую боковую панель.</para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
>Перемещение и выделение</term>
<listitem>
<formalpara>
<title
>Файлы</title>
<para
>Панель для перемещения по дереву каталогов и выбора файлов для работы, как в &konqueror;. Нажатие левой кнопки мыши на файле открывает его в окне редактора. Нажатие правой кнопкой мыши в области выбора файлов открывает контекстное меню с командами перемещения и управления файлом.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Окна</title>
<para
>Список окон с файлами, открытых в данный момент. Нажатие левой кнопкой мыши на  окне в списке активирует окно в рабочей области. Используйте эту функцию для быстрой навигации по большому количеству открытых файлов. Более того, это окно — средство организации открытых файлов в <emphasis
>сеанс</emphasis
>. Это полезно в очень больших и сложных проектах, помогая разработчику концентрироваться на разных задачах. Нажатие правой кнопкой на окне открывает контекстное меню для управления файлом в окне.</para>
</formalpara>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
>Окна сообщений</term>
<listitem>
<formalpara>
<title
>Приложение</title>
<para
>Показывает вывод приложения, запущенного в среде.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Diff</title>
<para
>Показывает содержимое файла исправлений или вывод инструмента определения различий, запускаемого командой <menuchoice
><guimenu
>Сервис</guimenu
><guimenuitem
>Окно просмотра различий...</guimenuitem
></menuchoice
>.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Сообщения</title>
<para
>Показывает сообщения, сгенерированные вызванными из среды инструментами сборки (см. меню <guimenu
>Сборка</guimenu
>).</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Поиск в файлах</title>
<para
>Показывает список элементов, найденных во время операции глобального поиска, запущенного командой меню <menuchoice
><guimenu
>Правка</guimenu
> <guimenuitem
>Найти в файлах...</guimenuitem
></menuchoice
>. Нажатие левой кнопкой мыши на строке автоматически показывает место файла, содержащее найденное, в окне редактора.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Заменить</title>
<para
>Показывает список результатов глобального поиска с заменой, выполненного командой меню <menuchoice
><guimenu
>Правка</guimenu
> <guimenuitem
>Поиск-выбор-замена...</guimenuitem
></menuchoice
>. В этом окне можно принять окончательное решение, что из найденного заменять.</para>
</formalpara>
<note>
<para
>Глобальный поиск с заменой доступен только после загрузки проекта. В противном случае команда меню <menuchoice
><guimenu
>Правка</guimenu
> <guimenuitem
>Поиск-выбор-замена...</guimenuitem
> </menuchoice
> будет неактивна.</para>
</note>

<formalpara>
<title
>Konsole</title>
<para
>Окно эмулятора терминала <application
>Konsole</application
>, где можно вводить команды традиционного для &UNIX; интерфейса командной строки.</para>
</formalpara>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
>Документация и управление сборкой</term>
<listitem>
<formalpara>
<title
>Документация</title>
<para
>Предоставляет удалённый доступ ко всей документации в структурированном виде. А также несколько видов прямого доступа к руководствам по &kde; или &Qt;.</para>
</formalpara>

<para
>См. главы «<link linkend="documentation"
>Документация</link
>» и «<link linkend="setup-docu"
>Настройка документации</link
>».</para>

<formalpara>
<title
>Заготовки</title>
<para
>Коллекция текстовых заготовок для повторного использования во время редактирования. Заготовки могут иметь параметры.</para>
</formalpara>
<para
>См. главы «<link linkend="editing-snippets"
>Заготовки кода</link
>» и «<link linkend="setup-snippets"
>Настройка заготовок кода</link
>».</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect2>
</sect1>

<sect1 id="gettingstarted-configure">
<title
>Немного настройки</title>

<para
>Перед тем, как начать первый проект, нам нужно подогнать поведение среды под наши нужды. Хотя значения большинства параметров подходит большинству, некоторые стоит подправить.</para>

<note>
<para
>Более подробно настройка среды освещена в главе «<link linkend="setup"
>Настройка &tdevelop;</link
>».</para>
</note>

<sect2 id="gettingstarted-configure-general">
<title
>Главное</title>

<para
>Для настройки выберите команду меню <menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
></menuchoice
> <menuchoice
><guimenuitem
>Настроить KDevelop...</guimenuitem
></menuchoice
>. Она откроет диалог <guilabel
>Настройка KDevelop</guilabel
> с разделом <guilabel
>Главное</guilabel
>.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="configure-general.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption>
<para
>Диалог настройки &tdevelop;</para>
</caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Большинство параметров по умолчанию должны вас устроить, но, возможно, вы захотите некоторые из них изменить.</para>

<formalpara>
<title
>Каталог проектов по умолчанию</title>
<para
>При первом запуске среда, скорее всего, настроена на ваш домашний каталог. Однако большинство пользователей предпочитает иметь специальный каталог для хранения своих проектов. Введите в это поле название корневого каталога, в котором хотите хранить свои проекты. Также его можно выбрать в дереве каталогов, если нажать справа кнопку «<guilabel
>Выбор файла или папки</guilabel
>» со значком папки.</para>
</formalpara>

<para
>В наших примерах мы будем использовать выдуманное имя пользователя <filename class="directory"
>devel</filename
>. Заменяйте его своим. Наш пользователь будет использовать каталог <filename class="directory"
>/home/devel/projects</filename
> как каталог проектов. Название <filename class="directory"
>projects</filename
> тоже заменяйте названием своего каталога для проектов. </para>

<para
>По умолчанию для каждого нового проекта среда создаёт отдельный подкаталог в каталоге проектов. Например, в нашем случае все файлы проекта «Hello» будут располагаться в каталоге <filename class="directory"
>/home/devel/projects/hello</filename
>.</para>

<para
>Конечно, при необходимости вы можете временно переопределить каталоги. См. главу «<link linkend="applicationwizard"
>&appwizard;</link
>».</para>

<formalpara>
<title
>Вывод компилятора</title>
<para
>Когда среда компилирует исходный текст, сообщения <application
>make</application
> и других инструментов сборки будут выводиться в окно <guilabel
>Сообщения</guilabel
> в нижней части рабочей области. Обычно эти сообщения очень многословны. Для большего удобства просмотра имеются встроенные средства их сокращения.</para>
</formalpara>

<para
>В зависимости от используемой вами версии среды параметр <guilabel
>Вывод компилятора</guilabel
> может иметь предустановленное значение «Полный», в этом режиме сообщения выводятся полностью. Если он для вас не удобен, выберите режим «Очень краткий» из выпадающего списка.</para>

<caution>
<para
>Имейте в виду, в этом режиме в окне <guilabel
>Сообщения</guilabel
> будет показываться только <emphasis
>самая основная</emphasis
> информация. В случае возникновения ошибок (во время сборки, например), скорее всего, вы захотите видеть, если не полные, то значительно более подробные сообщения. Полное содержание сообщений не теряется. Его можно увидеть с помощью команды «Полный вывод компилятора» контекстного меню окна <guilabel
>Сообщения</guilabel
>.</para>
</caution>
</sect2>

<sect2 id="gettingstarted-configure-search">
<title
>Создание индекса для поиска в документации</title>

<para
>Существует другой, не такой очевидный, элемент, который должен быть создан перед началом работы над проектом — индекс документации. Он необходим среде для выполнения поиска по документации. Во время работы над проектом поиск будет нужен вам постоянно. Поэтому, давайте, заранее его создадим.</para>

<para
>Откройте боковую панель <guilabel
>Документация</guilabel
> в правой части главного окна и откройте на ней вкладку <guilabel
>Поиск</guilabel
>.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="documents-search.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Вкладка создания поискового индекса.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Теперь нажмите кнопку <guibutton
>Обновить конфигурацию</guibutton
>, чтобы убедиться, что основные инструменты поиска установлены правильно. Должен появиться диалог с сообщением «Конфигурационный файл обновлён». Нажмите кнопку <guibutton
>OK</guibutton
> и он исчезнет.</para>

<para
>Теперь среда готова к обработке известной ей документации и созданию индекса. Нажмите кнопку <guibutton
>Обновить индекс</guibutton
> справа. Появится диалог <guilabel
>Создаётся индекс поиска</guilabel
>, показывающий степень выполнения операции создания индекса.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="configure-docu-indexgen.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Среда создаёт индекс для поиска в документации.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Этот процесс может занять определённое время в зависимости от объёма документации и мощности вашей машины. В конце концов кнопка <guibutton
>Отмена</guibutton
> будет заменена кнопкой <guibutton
>OK</guibutton
>. Нажмите её для продолжения.</para>

<note>
<itemizedlist>
<listitem>
<para
>Обычно это работает идеально. Но в некоторых случаях программа <application
>htdig</application
>, которая используется средой для выполнения полнотекстового поиска, может быть неправильно настроена. См. главу «<link linkend="setup-docu-textsearch"
>Индексирование документации</link
>».</para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Чтобы была возможность осуществлять поиск по API &kde; и &Qt;, <emphasis
>KDELibs Apidocs</emphasis
> должны быть установлены до установки &tdevelop;. Если у вас проблемы с генерацией индекса или выполнением <link linkend="gettingstarted-edit-defs"
>примеров поиска идентификаторов</link
> ниже в этой главе, убедитесь, что эта документация существует и доступна среде. См. <link linkend="tdevelop-install"
>Установка &tdevelop;</link
>.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</note>
</sect2>
</sect1>


<sect1 id="gettingstarted-new">
<title
>Создание проекта</title>

<para
>Почти каждое приложение состоит из десятков, сотен, и даже тысяч файлов, которые нужно содержать в структурированном, удобном для обработки виде. Для решения этой проблемы среда использует концепцию <emphasis
>проектов</emphasis
>. Поэтому, приступая к разработке в среде, обычно первым делом создают проект.</para>

<para
>К счастью, это очень легко. Для этого в среде имеется так называемый Мастер проектов (см. главу "<link linkend="applicationwizard"
>Начало работы &mdash; создание проекта</link
>").</para>

<para
>Теперь приступим к созданию простого проекта, чтобы увидеть, как просто это делается, и какие файлы и инструменты для этого имеются. Рассмотрим следующие темы:</para>

<simplelist>
<member
><link linkend="gettingstarted-new-setup"
>Создание нового проекта с помощью мастера.</link
></member>
<member
><link linkend="gettingstarted-new-files"
>Файлы, создаваемые в проекте.</link
></member>
<member
><link linkend="gettingstarted-new-toolviews"
>Дополнительные боковые панели, показываемые при открытом проекте.</link
></member>
</simplelist>

<sect2 id="gettingstarted-new-setup">
<title
>Создание нового проекта</title>

<para
>Давайте, создадим простой проект приложения &kde; «Hello World». Для этого выполните следующие действия:</para>

<procedure>
<step>
<para
>Запустите мастер командой меню <menuchoice
><guimenu
>Проект</guimenu
> <guimenuitem
>Создать проект...</guimenuitem
></menuchoice
>.</para>
</step>

<step>
<para
>Появится диалог <guilabel
>Новый проект</guilabel
>. Вверху на вкладке <guilabel
>Все проекты</guilabel
> находится список языков программирования.</para>

<substeps>
<step>
<para
>Мы хотим создать C++ приложение для &kde;, поэтому нажмите на <guilabel
>+</guilabel
> слева от <guilabel
>C++</guilabel
>, чтобы открыть эту ветвь.</para>
</step>

<step>
<para
>Ветвь содержит список возможных типов приложений на этом языке. Мы будем собирать приложение для &kde;, поэтому откройте подраздел, нажав <guilabel
>+</guilabel
> рядом с <guilabel
>KDE</guilabel
></para>
</step>

<step>
<para
>Теперь вам предлагаются несколько <emphasis
>шаблонов проекта</emphasis
>. Перейдите в конец ветви и выберите <guilabel
>Простое приложение KDE с формой</guilabel
>.</para>

<para
>Справа будет показан предварительный вид приложения и его краткое описание.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="tutorial-new-project.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption>
<para
>Выбор шаблона для проекта «Hello World»</para>
</caption>
</mediaobject
></screenshot>
</step>

<step>
<para
>Нашему приложению нужно название. Найдите блок <guilabel
>Свойства</guilabel
> внизу диалога и введите подходящее название в поле <guilabel
>Имя приложения</guilabel
>.</para>

<para
>В нашем примере это «Hello», но вы можете использовать любое, какое вам нравится. Главное, чтобы в названии содержались только буквы, цифры и символы подчёркивания. Мастер никакие другие символы в названии не принимает.</para>
</step>

<step>
<para
>Убедитесь, что текстовое поле <guilabel
>Расположение</guilabel
> внизу содержит название каталога ваших проектов, установленного в главе «<link linkend="gettingstarted-configure"
>Немного настройки</link
>». Если это не так, введите его или выберите из списка каталогов, открываемого кнопкой с изображением папки справа от поля ввода.</para>

<para
>Если всё сделано правильно, надпись <guilabel
>Конечное расположение</guilabel
> внизу будет показывать путь к каталогу проекта. Если же к нему добавлено слово «(неверно)», попробуйте другое название проекта и/или проверьте наличие каталога проектов в файловой системе и пра́ва записи в него.</para>
</step>

<step>
<para
>Если нет никаких ошибок, кнопка <guibutton
>Далее</guibutton
> внизу диалога становится активной. Нажмите её для продолжения.</para>
</step>
</substeps>
</step>

<step>
<para
>Вы перейдёте на шаг <guilabel
>Параметры проекта</guilabel
>. Проверьте правильность полей <guilabel
>Автор</guilabel
> и <guilabel
>Электронная почта</guilabel
>. Обычно по умолчанию они содержат параметры пользователя &kde; (см. диалог <guilabel
>Профиль пользователя</guilabel
> Центра управления KDE). Измените их, если они вас не устраивают.</para>

<screenshot id="gettingstarted-new-setup-options">
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="tutorial-hello-options.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption>
<para
>Введите ваше имя и (не обязательно) адрес электронной почты.</para>
</caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<note>
<para
>Вы должны по крайней мере ввести значение поля <guilabel
>Автор</guilabel
>. Это обязательно. Оно необходимо для подготовки файлов приложения.</para>
</note>

<para
>Если нет никаких ошибок, кнопка <guibutton
>Далее</guibutton
> станет активной. Нажмите её для продолжения.</para>
</step>

<step>
<para
>Шаги <guilabel
>Система управления версиями</guilabel
>, <guilabel
>Шаблон для файлов .h</guilabel
> и <guilabel
>Шаблон для файлов .cpp</guilabel
> пока не представляют интереса.  Пропустите их, нажимая кнопку <guibutton
>Далее</guibutton
> и кнопку <guibutton
>Готово</guibutton
> на последнем шаге.</para>
</step>
</procedure>

<para
>Вот и всё! Мастер создаст набор начальных файлов в каталоге <guilabel
>Конечное расположение</guilabel
> (см. пункт 2с).</para>

<para
>Когда создание файлов завершится, среда откроет окно редактора для файла реализации <emphasis
>главного окна приложения</emphasis
> (в нашем примере это файл <filename
>hello.cpp</filename
>), чтобы вы могли сразу же приняться за работу.</para>
</sect2>

<sect2 id="gettingstarted-new-files">
<title
>Начальные файлы</title>

<para
>Хотя наш проект довольно простой, мастер создал целую группу файлов исходного кода и управления проектом. Вы можете их легко увидеть, если откроете боковую панель <guilabel
>Файлы</guilabel
> слева внизу. Его содержание показано на иллюстрации ниже.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="tutorial-hello-new.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption>
<para
>Начальные файлы нашего проекта</para>
</caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Для демонстрации файлов, созданных мастером, мы открыли бо́льшую часть ветвей в боковой панели <guilabel
>Файлы</guilabel
> слева. Ветвь открывается простым нажатием левой кнопкой мыши на её названии в дереве.</para>

<para
>С этой же целью справа мы открыли ветви в боковой панели <guilabel
>Проект Automake</guilabel
>, где перечислены некоторые файлы исходного кода проекта.</para>

<sect3 id="gettingstarted-new-files-copyright">
<title
>Указание авторских прав</title>

<para
>Все приложения, удовлетворяющие требованиям проекта &GNU;, должны быть обеспечены авторскими правами. Уведомление о них требуется в <emphasis
>файлах исходного кода</emphasis
> и во время <emphasis
>выполнения приложения</emphasis
>. Мастер уже поместил соответствующую информацию об авторских правах и лицензировании в файлы проекта.</para>

<formalpara>
<title
>Сведения об авторских правах в файлах исходного кода.</title>
<para
>Помните шаг «<link linkend="gettingstarted-new-setup-options"
><guilabel
>Параметры проекта</guilabel
></link
>» во время создания нового проекта? Там нужно было предоставить ваше имя и адрес электронной почты, как разработчика. Теперь посмотрите на верхнюю часть окна редактирования файла <guilabel
>hello.cpp</guilabel
>. Мастер поместил их в заголовок лицензирования каждого созданного файла исходного кода.</para>
</formalpara>

<programlisting
>/***************************************************************************
 *   Copyright (C) 2006 by Joe User   *
 *   joe@user.com   *
 *                                                                         *
 *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
</programlisting>

<para
>Этот заголовок добавляется во все файлы исходного кода, которые создаются в среде. Среда хранит эти параметры в файлах шаблонов (в каталоге <filename class="directory"
>templates</filename
>).</para>

<formalpara>
<title
>Информация об авторских правах во время выполнения приложения</title>
<para
>Во время работы приложения &kde; пользователь может посмотреть информацию о программе (обычно через меню <guimenu
>Справка</guimenu
>). Необходимый для этого код автоматически генерируется средой. Он находится в файле <filename
>main.cpp</filename
>. См. пример ниже:</para>
</formalpara>

<programlisting
>int main(int argc, char **argv)
{
    TDEAboutData about("hello", I18N_NOOP("Hello"), version, description,
                     TDEAboutData::License_GPL, "(C) 2006 Joe User", 0, 0,
                     "joe@user.com");
    about.addAuthor( "Joe User", 0, "joe@user.com" );
</programlisting>

<para
>Он добавляет имя главного разработчика (в нашем случае «Joe User») и адрес электронной почты на вкладку с информацией об авторских правах и вкладку  <guilabel
>Авторы</guilabel
> диалога <guilabel
>О программе</guilabel
>.</para>

<important>
<para
>Делая значительные изменения существующего проекта, убедитесь, что ввели своё имя и адрес электронной почты в уведомление об авторских правах каждого изменённого файла и диалог <guilabel
>About</guilabel
>. Не стесняйтесь, этим вы помогаете сообщество свободного программного обеспечения.</para>
</important>
</sect3>

<sect3 id="gettingstarted-new-files-source">
<title
>Начальные файлы исходного кода</title>

<para
>Мастер поместил исходные файлы в подкаталог <filename class="directory"
>src</filename
> каталога проекта. Как вы, возможно, и ожидали, там находятся <filename
>main.cpp</filename
>, <filename
>hello.h</filename
> и <filename
>hello.cpp</filename
>.</para>

<para
>В типичном приложении &kde; есть несколько дополнительных файлов, а именно:</para>

<itemizedlist>
<listitem>
<para
><filename
>hello.desktop</filename
> — метаданные для интеграции приложения в &kde;.</para>
</listitem>

<listitem>
<para
><filename
>hi16-app-hello.png</filename
> и <filename
>hi32-app-hello.png</filename
> — значки приложения (по умолчанию).</para>
</listitem>

<listitem>
<para
><filename
>helloui.rc</filename
> — описание интерфейса пользователя (на данный момент меню).</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect3>

<sect3 id="gettingstarted-new-files-doc">
<title
>Начальная документация приложения</title>

<para
>В подкаталоге <filename class="directory"
>doc/en</filename
> находится файл <filename
>index.docbook</filename
>. Это шаблон для создания пользовательской документации.</para>
</sect3>

<sect3 id="gettingstarted-new-files-project">
<title
>Проектные и вспомогательные файлы</title>

<para
>На боковой панели <guilabel
>Файлы</guilabel
> те файлы, с которыми мы познакомились, выделены полужирным шрифтом. В то же время, большинство других — нет. Это означает, что они предназначены для совершенно других целей. Их содержание оказывает непосредственное влияние на приложение. В файлах исходного кода хранится исполняемый код приложения, в остальных — необходимые данные или документация. Эти файлы должны обслуживаться и в определённом порядке обрабатываться во время сборки проекта. Поэтому они называются <emphasis
>проектные файлы</emphasis
>.</para>

<para
>Список всех проектных файлов можно увидеть в окне <guilabel
>Проект Automake</guilabel
> внизу справа на рабочей области. Как мы скоро увидим, &automanag; использует их содержание для управления сборкой.</para>

<para
>Файлы, не выделенные полужирным шрифтом, имеют второстепенное значение и принадлежат нескольким различным классам:</para>

<itemizedlist>
<listitem>
<formalpara>
<title
>Управление сборкой проекта</title>
<para
>Файлы этого класса управляют компиляцией, установкой, созданием документации и так далее. Если проект использует механизм &GNU; <application
>autotools</application
>, как в нашем примере, то в каждом его каталоге будет лежать файл <filename
>Makefile.am</filename
>. Это разновидность файлов для утилиты make, содержащие правила сборки. Они будут обрабатываться вместе с различными файлами программы <filename
>configure</filename
> во время сборки. В результате в каждом каталоге будет создан окончательный файл <filename
>Makefile</filename
>. Этот файл содержит правила для утилиты <application
>make</application
>, с помощью которых она будет создавать двоичные файлы приложения.</para>
</formalpara>

<para
>За содержанием файлов <filename
>Makefile.am</filename
> нужно следить во время всего процесса разработки. К счастью, среда с помощью инструмента &automanag; почти полностью избавляет вас от этой проблемы. В своей основе &automanag; — графическая оболочка для работы с содержанием файла <filename
>Makefile.am</filename
>.</para>

<para
>Остальные файлы управления сборкой проекта — <filename
>configure.in.in</filename
> и <filename
>subdirs</filename
> — лежат в корневом каталоге проекта. Они будут обрабатываться определёнными файлами из специального каталога администрирования &kde; (<filename class="directory"
>admin</filename
>) для создания файлов <filename
>configure</filename
> и <filename
>Makefile</filename
> и последующей сборки двоичных файлов приложения.</para>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Файлы управления средой</title>
<para
>Среда сама нуждается в некоторых управляющих файлах. Они находятся в корневом каталоге проекта. в нашем примере это <filename
>hello.tdevelop</filename
>, <filename
>hello.tdevelop.pcs</filename
> и <filename
>hello.kdevses</filename
>.</para>
</formalpara>

<para
>Особенно важен файл <filename
>xxx.tdevelop</filename
> (где «xxx» — название проекта). Это главный <emphasis
>файл проекта KDevelop</emphasis
>. Он необходим для загрузки проекта в среду.</para>

<warning>
<para
>Никогда не изменяйте, не переименовывайте и, тем более, не удаляйте эти файлы вручную! Иначе среда, скорее всего, не сможет правильно работать с проектом.</para>
</warning>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Файлы описания проекта GNU</title>
<para
>Для любого приложения, удовлетворяющего требованиям проекта &GNU;, в корневом каталоге проекта обязательно должны присутствовать несколько файлов: <filename
>AUTHORS</filename
>, <filename
>ChangeLog</filename
>, <filename
>INSTALL</filename
>, <filename
>COPYING</filename
> (содержит текст лицензии GNU GPL); <filename
>INSTALL</filename
>, <filename
>NEWS</filename
>, <filename
>README</filename
> и <filename
>TODO</filename
>.</para>
</formalpara>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Другие файлы</title>
<para
>Несколько не упомянутых ранее файлов:</para>
</formalpara>

<itemizedlist>
<listitem>
<para
><filename
>Doxyfile</filename
>. Управляет созданием документации по &API; проекта.</para>
</listitem>

<listitem>
<para
>Каталог <filename class="directory"
>templates</filename
> содержит шаблоны файлов, которые среда использует как заготовки для создания новых исходных файлов. Вы можете в любое время их изменить. Новое содержание будет использовано при последующем создании исходных файлов соответствующих типов.</para>

<para
>Например, можно выровнять звёздочки на концах строк, сообщающих об авторских правах, которые мастер вставил в шаблоны файлов <filename
>cpp</filename
> и <filename
>h</filename
>, чтобы создаваемые исходные файлы выглядели более опрятно.</para>
</listitem>

<listitem>
<para
>Каталог <filename class="directory"
>po</filename
> предназначен для локализации приложения. Это существенная часть файлов проекта (содержит файл <filename
>Makefile.am</filename
>), но, в основном, они используются в процессе перевода, который не особенно интересует разработчика приложения.</para>
</listitem>

<listitem>
<para
>Каталог <filename class="directory"
>admin</filename
>. Он нужен приложениям &kde;. так как нём хранятся файлы, необходимые для обслуживания исходного кода и двоичных файлов приложения, а также для их правильной интеграции в среду &kde;.</para>
</listitem>
</itemizedlist>

</listitem>
</itemizedlist>
</sect3>
</sect2>

<sect2 id="gettingstarted-new-toolviews">
<title
>Дополнительные боковые панели</title>

<para
>Когда мастер создаст новый проект, вы увидите, что появились несколько дополнительных боковых панелей. Они имеют значение только во время работы с проектом и обеспечивают следующую функциональность.</para>

<note>
<para
>Конкретный набор боковых панелей зависит от того, какие дополнительные модули загружены в среду. Этим можно управлять. О том, как это делать, читайте раздел "<link linkend="setup-plugins"
>Подключаемый инструментарий</link
>".</para>
</note>

<sect3 id="gettingstarted-new-toolviews-left">
<title
>Инструменты перемещения и выделения (левая сторона)</title>

<itemizedlist>
<listitem>
<formalpara>
<title
>Закладки</title>
<para
>Вы можете ставить закладку на любую строку текстового файла для быстрого возврата к ней. Среда будет помнить все <emphasis
>закладки</emphasis
> даже после закрытия окна редактора. Данная боковая панель содержит список всех закладок по имени файла и номеру строки. Вы просто нажимаете левой кнопкой мыши на закладку в списке и нужное место файла открывается в окне редактора.</para>
</formalpara>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Классы</title>
<para
>Список классов, методов и так далее, содержащихся в проекте. Нажатие левой кнопкой мыши на элементе списка открывает соответствующий заголовочный файл или файл реализации в окне редактора и перемещает курсор на соответствующее объявление или определение.</para>
</formalpara>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Группы</title>
<para
>С помощью этой боковой панели можно объединять файлы проекта в различные группы: исходный код, интерфейс пользователя, значки, переводы и т.п. Нажатие левой кнопкой мыши на файле в группе открывает его в окне редактора.</para>
</formalpara>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Переменные</title>
<para
>Используется отладчиком для показа, вычисления и наблюдения значений переменных во время отладки.</para>
</formalpara>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect3>

<sect3 id="gettingstarted-new-toolviews-bottom">
<title
>Сообщения (нижняя сторона)</title>

<itemizedlist>
<listitem>
<formalpara>
<title
>Valgrind</title>
<para
>Результаты программы <application
>Valgrind</application
> (средство анализа программы во время выполнения). Используется, например, для поиска утечек памяти.</para>
</formalpara>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Безопасность</title>
<para
>Модуль <guilabel
>Проверка безопасности</guilabel
> выводит на эту боковую панель предупреждения о наличии в текущем файле исходного кода типичных проблем безопасности.</para>
</formalpara>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Точки останова</title>
<para
>Панель для управления точками останова в файлах исходного кода. Используется в вместе с отладчиком.</para>
</formalpara>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>CTags</title>
<para
>Панель для работы с базой данных идентификаторов. С её помощью можно искать идентификаторы в файлах исходного кода. Для создания базы используется программа <application
>CTags</application
>. Результаты поиска объединяются в список. Нажатие левой кнопкой мыши на элементе списка открывает в окне редактора файл с идентификатором.</para>
</formalpara>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Проблемы</title>
<para
>Среда отслеживает типичные проблемы программирования в редактируемом файле исходного кода и выводит предупреждения на эту боковую панель.</para>
</formalpara>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect3>
  
<sect3 id="gettingstarted-new-toolviews-right">
<title
>Управление исходным кодом (правая сторона)</title>
      
<itemizedlist>
<listitem>
<formalpara>
<title
>Проект Automake</title>
<para
>Инструмент &automanag; — это графическая оболочка для работы с содержанием файлов <filename
>Makefile.am</filename
>, расположенных в каждом каталоге проекта. Он имеет два поля управления. Верхнее показывает часть подкаталогов проекта, которые содержат <emphasis
>проектные файлы</emphasis
>. Каждый такой подкаталог должен иметь файл <filename
>Makefile.am</filename
>. В &automanag; он называется <emphasis
>подпроект</emphasis
>.</para>
</formalpara>

<para
>Нажатие левой кнопкой мыши на подпроекте показывает его проектные файлы в нижнем поле. Файлы группируются в соответствии их ролью в файле <filename
>Makefile.am</filename
> данного подпроекта.</para>

<para
>&automanag; — очень мощный инструмент для управления проектом и его подпроектами, а также функциями проектных файлов в процессе сборки приложения. <link linkend="gettingstarted-extend-automake"
>Ниже</link
> мы рассмотрим его основные особенности. Более подробное описание в главе «<link linkend="project-management"
>Сборка и управление проектом</link
>».</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect3>
</sect2>
</sect1>


<sect1 id="gettingstarted-edit">
<title
>Советы по работе с документами.</title>

<para
>В нашем примере &appwizard; оставил файл <filename
>hello.cpp</filename
> открытым в окне редактора, чтобы вы могли немедленно приступить к работе. Мы предполагаем, что вы умеете пользоваться редактором, поэтому не будем вдаваться в подробности. Однако среда обладает несколькими полезными функциями для управления окнами редактора и документами. Их мы и рассмотрим.</para>

<simplelist>
<member
><link linkend="gettingstarted-edit-headers"
>Быстрое переключение между заголовочным файлом и файлом реализации.</link
></member>
<member
><link linkend="gettingstarted-edit-defs"
>Быстрый доступ к объявлениям и определениям.</link
></member>
<member
><link linkend="gettingstarted-edit-arrange"
>Упорядочение окон редактора.</link
></member>
<member
><link linkend="gettingstarted-edit-problems"
>Отслеживание типичных проблем.</link
></member>
</simplelist>

<sect2 id="gettingstarted-edit-headers">
<title
>Быстрое переключение между заголовочным файлом и файлом реализации</title>

<para
>Среда предлагает простой и быстрый способ переключения с файла реализации (<filename
>.cpp</filename
>) на соответствующий заголовочный файл (<filename
>.h</filename
>) и наоборот. Нажмите правой кнопкой мыши в окне редактора — появится меню, как на иллюстрации ниже.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="editor-switch-header.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Переключение между файлом реализации и заголовочным файлом.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Выберите пункт <guimenuitem
>Переключить заголовочный файл и файл реализации</guimenuitem
>. Среда найдёт соответствующий заголовочный файл или файл реализации и откроет его в другом окне редактора. В нашем примере, если вы нажали правой кнопкой мыши в файле <filename
>hello.cpp</filename
>, будет показан файл <filename
>hello.h</filename
>, и курсор переместится в его окно.</para>

<para
>Более того, если вы нажмёте правой кнопкой мыши в пределах кода реализации класса, среда установит курсор на строке объявления этого класса в заголовочном файле. И наоборот, нажатие правой кнопкой мыши на объявлении класса покажет его реализацию.</para>

<para
>Если окно редактора с файлом должно переключиться на уже существующее, среда его активирует и переместит в него курсор, если это необходимо.</para>
</sect2>

<sect2 id="gettingstarted-edit-defs">
<title
>Доступ к объявлениям и определениям</title>

<para
>Но что если вы работаете над файлом исходного кода и хотите найти объявление или определение идентификатора? Это тоже нетрудно. По существу, всё, что вам нужно сделать — это нажать правой кнопкой мыши на интересующем вас идентификаторе.</para>

<para
>Однако, нужно разделять две различных ситуации:</para>
<simplelist>
<member
><link linkend="gettingstarted-edit-defs-external"
>доступ к идентификаторам, определённым вне проекта</link
> и</member>
<member
><link linkend="gettingstarted-edit-defs-project"
>работу с внутренними идентификаторами проекта</link
>.</member>
</simplelist>

<sect3 id="gettingstarted-edit-defs-external">
<title
>Внешние объявления и определения</title>

<para
>В самом типичном случае, вы будете искать идентификатор, определённый за пределами проекта. В проектах &kde; такие идентификаторы, скорее всего, документированы в библиотеках &kde; и &Qt;. Если &kde; и &tdevelop; установлены правильно, то должен быть доступ к документации по API и возможность поиска идентификаторов в ней.</para>

<para
>Давайте рассмотрим пример. Найдите в окне редактора файла <filename
>hello.cpp</filename
> следующие строки:</para>

<programlisting
>Hello::Hello()
    : KMainWindow( 0, "Hello" )
{
</programlisting>

<para
>Нажмите правую кнопку мыши на <classname
>KMainWindow</classname
>. Откроется меню. Выберите в нём пункт <guimenuitem
>Искать в документации: KMainWindow</guimenuitem
> и отпустите кнопку. Откроется боковая панель <guilabel
>Документация</guilabel
>, показывающая <classname
>KMainWindow</classname
> как элемент поиска в разделе <guilabel
>Поиск</guilabel
>. Через мгновенье в рабочей области откроется новое окно редактора, показывающее страницу справочника по API KDE с описанием класса <classname
>KMainWindow</classname
>.</para>

<para
>См. иллюстрацию ниже. Мы намеренно открыли вкладку <guilabel
>Документация</guilabel
>, <guilabel
>Поиск</guilabel
>, чтобы продемонстрировать результат выбора этого пункта меню.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="editor-search-doc.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Поиск идентификаторов во внешней документации.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Вы могли бы выбрать пункт <guimenuitem
>Поиск в документации: KMainWindow</guimenuitem
>. В этом случае была бы показана вкладка <guilabel
>Поиск</guilabel
> боковой панели <guilabel
>Документация</guilabel
>, обычно предлагающая выбор страниц, содержащих искомую строку (в нашем примере это классы <classname
>KMainWindow</classname
> и <classname
>KMainWindowInterface</classname
>). Выберите любую из них, и она будет показана в окне редактора.</para>

<note>
<para
>Если это не сработало, возможно, не был создан индекс документации. См. <link linkend="gettingstarted-configure-search"
>предыдущий раздел</link
>.</para>
</note>
</sect3>

<sect3 id="gettingstarted-edit-defs-project">
<title
>Внутренние объявления и определения проекта</title>

<para
>Поиск во внешней документации имеет свои ограничения. С помощью него нельзя найти идентификатор, который используется только внутри текущего проекта. Решение этой проблемы есть: среда может использовать индексы, созданные программой <application
>CTags</application
> для поиска в исходных текстах проекта.</para>

<para
>Чтобы воспользоваться этой функцией в нашем проекте, мы должны сначала создать индекс. Это делается с помощью боковой панели <guilabel
>CTags</guilabel
>, расположенной внизу рабочей области.</para>

<para
>Когда вы нажмёте на кнопку вкладки <guibutton
>CTags</guibutton
>, откроется боковая панель. В её правом нижнем углу вы обнаружите кнопку <guibutton
>Создать индекс</guibutton
>.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="editor-ctags-regenerate.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Нажмите её.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Подождите несколько секунд. Надпись <guilabel
>База данных CTags не найдена</guilabel
> слева от этой кнопке сменится текущей датой. Теперь можно искать идентификаторы.</para>

<tip>
<para
>Дата рядом с кнопкой <guilabel
>Создать индекс</guilabel
> предназначена для напоминания о том, что индекс, возможно, устарел. Когда ваши попытки найти какой-либо идентификатор начнут завершаться неудачно, подумайте об обновлении индекса. В больших проектах это может занять значительное время, но вам следует выработать привычку регулярно обновлять индекс после существенных изменений исходного кода программы.</para>
</tip>

<para
>Существует несколько способов поиска идентификаторов в проекте.</para>

<itemizedlist>
<listitem>
<formalpara>
<title
>Использование боковой панели CTags</title>
<para
>Это просто. Начните вводить название идентификатора в поле <guilabel
>Поиск</guilabel
> внизу слева. Среда попытается дополнить вводимое слово и показать все идентификаторы, которые начинаются с последовательности символов в поле.</para>
</formalpara>

<para
>Если, например, вы хотите узнать, где используется идентификатор «Hello» в нашем проекте, наберите в поле <guilabel
>Поиск</guilabel
> «H». Среда немедленно примется за дело и покажет результат, подобный следующему:</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="editor-ctags-lookup.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Поиск идентификатора с помощью боковой панели <guilabel
>CTags</guilabel
>.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Если вы нажмёте левой кнопкой мыши на один из элементов списка, среда откроет в окне редактора файл и установит курсор в соответствующее место.</para>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Использование контекстного меню в файле исходного кода</title>
<para
>Это удобно, когда вы работаете с определённым исходным файлом. Допустим, вы изучаете файл <filename
>main.cpp</filename
> нашего проекта. Там вы находите строку</para>
</formalpara>
<programlisting
>Hello *mainWin = 0;
</programlisting>
<para
>и задаётесь вопросом: «Для чего используется данная переменная?». Чтобы это выяснить, просто нажмите правой кнопкой мыши на идентификаторе «Hello». Появится меню, содержащее в конце необходимые для перехода пункты.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="editor-ctags-menu.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Получение информации <application
>CTags</application
> об идентификаторе в проекте.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Нажмите левой кнопкой мыши на интересующем пункте. Выберите <guilabel
>CTags: перейти к определению «Hello»</guilabel
>. Среда незамедлительно откроет файл <filename
>hello.cpp</filename
> в новом окне редактора и переместит курсор прямо к определению класса:</para>
<programlisting
>Hello::Hello()
    : KMainWindow( 0, "Hello" )
{
</programlisting>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Глобальный поиск</title>
<para
>Эта функция особенно полезна для поиска произвольного текста в исходном коде проекта. Есть два способа запустить глобальный поиск:</para>
</formalpara>
<itemizedlist>
<listitem>
<para
>запустить глобальный поиск командой меню <menuchoice
><guimenu
>Правка</guimenu
> <guimenuitem
>Найти в файлах...</guimenuitem
></menuchoice
>;</para>
</listitem>
<listitem>
<para
>использовать контекстное меню окна редактора.</para>
</listitem>
</itemizedlist>

<para
>Мы продемонстрируем второй способ на нашем проекте. Содержание открываемого меню будет, в целом, идентичным. Давайте предположим, что мы изучаем исходный код в файле <filename
>hello.cpp</filename
>, курсор находится на первом идентификаторе «Hello», и мы хотим узнать, в каких файлах и сколько раз встречается данный идентификатор. Это типичный случай, в котором используется глобальный поиск.</para>

<para
>Теперь, удерживая курсор мыши над идентификатором «Hello», нажмите правую кнопку мыши и выберите в появившемся контекстном меню пункт <guilabel
>Grep: Hello</guilabel
>.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="editor-find-menu.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Запуск глобального поиска из окна редактора.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Появится диалог <guilabel
>Поиск в файлах</guilabel
> (точно такой же, как по команде меню <menuchoice
><guimenu
>Правка</guimenu
> <guimenuitem
>Найти в файлах...</guimenuitem
></menuchoice
>).</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="find-in-files.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Диалог представляет собой графическую оболочку для выполнения глобального поиска в проекте.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Это очень мощный инструмент для выполнения поиска с помощью утилит <application
>find</application
> и <application
>grep</application
> во всём проекте. Мы не будем здесь углубляться в детали, вы можете поэкспериментировать с его возможностями сами. В данный момент в поле <guilabel
>Образец</guilabel
> уже должно быть помещено наше слово. В противном случае введите его в поле и нажмите кнопку <guibutton
>Поиск</guibutton
> внизу справа.</para>

<para
>Снизу откроется боковая панель <guilabel
>Поиск в файлах</guilabel
>, показывающая названия файлов нашего проекта и строки, где встречается искомое слово. Как обычно, если вы нажмёте левой кнопкой мыши на элементе списка, среда откроет в рабочей области окно редактора и покажет конкретное место употребления слова в файле.</para>

<para
>В этой боковой панели два места особенно интересны.</para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para
>Справа наверху вы увидите последовательности команд, которые выполнялись во время поиска. Это полезная информация для контроля результатов поиска.</para>
</listitem>

<listitem>
<para
>Внизу находится список найденного. В нашем примере должно быть «*** 11 совпадений найдено ***».</para>
</listitem>
</itemizedlist>

<para
>Среда помнит результаты поиска всё время своей работы. Если вы запустите новый глобальный поиск, его результаты будут показаны на новой вкладке боковой панели <guilabel
>Поиск в файлах</guilabel
>.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect3>
</sect2>

<sect2 id="gettingstarted-edit-arrange">
<title
>Упорядочение окон редактора</title>

<para
>При работе с большими и сложными проектами, на панели вкладок часто скапливается множество вкладок окон редактора. Возникает необходимость их удалять, упорядочивать, группировать. Среда имеет для этого несколько функций:</para>
<simplelist>
<member
><link linkend="gettingstarted-edit-arrange-clean"
>Удаление ненужных окон.</link
></member>
<member
><link linkend="gettingstarted-edit-arrange-tabs"
>Упорядочение вкладок окон.</link
></member>
<member
><link linkend="gettingstarted-edit-arrange-split"
>Одновременный просмотр нескольких файлов в рабочей области.</link
></member>
<member
><link
linkend="gettingstarted-edit-arrange-sourceheader"
>Одновременное редактирование заголовочных файлов и файлов реализации C++.</link
></member>
<member
><link linkend="gettingstarted-edit-arrange-group"
>Объединение открытых окон в сеансы.</link
></member>
</simplelist>

<sect3 id="gettingstarted-edit-arrange-clean">
<title
>Очистка полосы вкладок</title>

<para
>На случай, когда огромное количество вкладок окон редактора становится плохо управляемым, в среде реализованы методы группового и индивидуального закрытия окон.</para>

<formalpara>
<title
>Одновременное закрытие нескольких окон</title>
<para
>Групповое закрытие окон существует и в других приложениях &kde;. Оно доступно через меню <guimenu
>Окно</guimenu
> или контекстное меню вкладки окна. С его помощью можно закрыть:</para>
</formalpara>
<itemizedlist>
<listitem>
<para
>текущее окно;</para>
</listitem>
<listitem>
<para
>все окна кроме текущего;</para>
</listitem>
<listitem>
<para
>все окна (только через меню <guimenu
>Окно</guimenu
>).</para>
</listitem>
</itemizedlist>

<formalpara>
<title
>Закрытие выбранных окон</title>
<para
>Последовательное закрытие отдельных окон может оказаться неудобным, если их открыто большое количество, а оставить необходимо только несколько. Вместо этого, окна можно сначала выбрать, а затем закрыть их одним нажатием кнопки мыши.</para>
</formalpara>

<para
>Давайте рассмотрим этот метод на простом примере. Допустим, в нашем проекте «Hello» открыто для редактирования несколько файлов: <filename
>hello.cpp</filename
>, <filename
>hello.h</filename
>, <filename
>helloui.rc</filename
>, <filename
>hello.desktop</filename
> и <filename
>main.cpp</filename
>. Мы хотим закрыть все кроме  <filename
>hello.cpp</filename
>. Самый простой способ это сделать — воспользоваться боковой панелью <guilabel
>Окна</guilabel
>. Для удобства список открытых файлов упорядочен по алфавиту. Процедура удаления занимает несколько шагов:</para>

<procedure>
<step>
<para
>Откройте панель <guilabel
>Окна</guilabel
> и, удерживая клавишу <keycap
>Ctrl</keycap
> нажатой, выберите файлы, которые хотите закрыть.</para>
</step>
<step>
<para
>Откройте контекстное меню любого выделенного файла в списке.</para>
</step>
<step>
<para
>Выберите в нём команду <guimenuitem
>Закрыть выделенные</guimenuitem
>.</para>
</step>
</procedure>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="file-list-close-selected.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Закрытие выделенных окон редактора одним действием.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
<para
>Выделенные окна будут закрыты.</para>
</sect3>

<sect3 id="gettingstarted-edit-arrange-tabs">
<title
>Упорядочение вкладок окон редактора</title>

<para
>Даже если у вас открыты только нужные окна, иногда возникает необходимость их упорядочить. Для этого имеется несколько функций:</para>

<formalpara>
<title
>Основная настройка: размещение новых вкладок.</title>

<para
>По умолчанию, вкладка нового окна вставляется справа от вкладки текущего. Можно сделать так, чтобы новая вкладка добавлялась с правого края панели вкладок.</para>
</formalpara>
<para
>Для этого нужно изменить параметр пользовательского интерфейса среды.</para>
<procedure>
<step>
<para
>Выберите команду меню <menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
> <guimenuitem
>Настроить KDevelop...</guimenuitem
></menuchoice
>.</para>
</step>
<step>
<para
>В открывшемся диалоге выберите раздел <guilabel
>Интерфейс пользователя</guilabel
>.</para>
</step>
<step>
<para
>В её левом нижнем углу найдите группу <guilabel
>Использование вкладок</guilabel
>. Уберите флажок <guilabel
>Открывать новую вкладку после текущей</guilabel
>.</para>
</step>
<step>
<para
>Перезапустите &tdevelop;. Теперь новые вкладки окон редактора будут добавляться с правого края на панели вкладок.</para>
</step>
</procedure>

<para
>К сожалению, этот параметр нельзя изменять во время работы. Вам придётся заранее решить, какой вариант поведения вам больше подходит.</para>

<formalpara>
<title
>Упорядочение вкладок</title>
<para
>Так как задачи в процессе разработки меняются, возникает необходимость упорядочить окна редактора. Сделать это в &tdevelop; не сложно.</para>
</formalpara>
<para
>Нажмите средней кнопкой мыши интересующую вкладку и чуть-чуть подвиньте мышь. Указатель примет форму перекрещенных стрелок. Теперь, не отпуская кнопку, перетащите вкладку в нужное место.</para>
</sect3>

<sect3 id="gettingstarted-edit-arrange-split">
<title
>Просмотр нескольких файлов одновременно</title>

<para
>Во время работы с проектом всегда открыто по крайней мере одно окно редактора для работы с исходным кодом. Хотя вы можете быстро переключаться между окнами, иногда нужно видеть несколько файлов одновременно. Например, для справки или для сложной правки. Для этого существует функция деления рабочей области на несколько одновременно видимых частей, каждая из которых может содержать свой набор окон.</para>

<para
>Для выполнения деления есть две команды. Они доступны в меню <guimenu
>Окно</guimenu
> и в контекстных меню окна и его вкладки. Рассмотрим их действие на примере нашего проекта.</para>

<para
>Допустим, есть два открытых файла исходного кода: <filename
>hello.cpp</filename
> и <filename
>hello.h</filename
>. Так как во время работы с файлом <filename
>hello.cpp</filename
> часто возникает необходимость обращаться к объявлениям в заголовочном файле <filename
>hello.h</filename
>, вы хотите видеть оба файла одновременно.</para>

<para
>Чтобы это сделать, откройте контекстное меню вкладки <filename
>hello.h</filename
>.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="split-workspace.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Деление рабочей области на две части.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Выберите команду <guimenuitem
>Разделить горизонтально</guimenuitem
>. Текущая рабочая область будет поделена пополам, окно <filename
>hello.h</filename
> будет помещено в нижнюю половину.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="split-windows.png"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Рабочая область, разделённая по горизонтали.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Обратите внимание на пунктирную разделительную линию между окнами. С помощью неё можно менять высоту верхнего и нижнего окон.</para>

<para
>Здесь стоит отметить несколько нюансов:</para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para
>Части рабочей области функционируют независимо друг от друга. Это значит, что новые окна-вкладки будут открываться в той части, где находится текущее окно. Любую часть можно тоже делить на части и так далее, таким образом, количество одновременно видимых окон неограниченно.</para>
</listitem>

<listitem>
<para
>Операция разделения перемещает текущее окно редактора в нижнюю или правую части рабочей области. Остальные окна остаются на прежних местах. Окна нельзя перемещать между частями — окно необходимо сначала закрыть в одной части, а затем открыть его в другой.</para>
</listitem>

<listitem>
<para
>Команды закрытия частей рабочей области не предусмотрено. Они закрываются автоматически, когда в них закрывается последнее окно.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect3>

<sect3 id="gettingstarted-edit-arrange-sourceheader">
<title
>Одновременное редактирование заголовочных файлов и файлов реализации C++</title>

<para
>Существует изящное применение описанной возможности. Среда позволяет автоматически показывать <filename
>.cpp</filename
> и соответствующий <filename
>.h</filename
> файлы рядом, а также работать с обоими файлами синхронно: при выделении объявления в заголовочном файле, среда будет перемещать курсор к соответствующему определению в файле реализации и наоборот.</para>

<para
>Данная функция по умолчанию выключена. Если вы хотите её использовать, вам нужно её включить.</para>

<para
>Для этого выберите команду меню <menuchoice
><guibutton
>Проект</guibutton
> <guimenuitem
>Параметры проекта</guimenuitem
></menuchoice
>. Появится диалог <guilabel
>Параметры проекта</guilabel
>. Перейдите в раздел <guiicon
>Поддержка C++</guiicon
>, а затем на вкладку <guilabel
>Навигация</guilabel
>.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="split-source-header.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Включение показа заголовочного файла и файла реализации C++ рядом.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Теперь установите флажок <guilabel
>Разрешить разбиение файлов на заголовочный файл и файл реализации</guilabel
>. По умолчанию установится флажок <guilabel
>Автоматическая синхронизация</guilabel
>, а переключатель <guilabel
>Ориентация</guilabel
> перейдёт в положение <guilabel
>Вертикально</guilabel
>. Пока не меняйте эти параметры. Нажмите кнопку <guibutton
>OK</guibutton
>.</para>

<para
>Чтобы увидеть эту функцию в действии, закройте в проекте «Hello» окна редактора для файлов <filename
>hello.cpp</filename
> и <filename
>hello.h</filename
>. Теперь снова выберите  файл <filename
>hello.cpp</filename
> в подкаталоге <filename class="directory"
>src</filename
> каталога проекта. Откроется окно редактора, как обычно. Но если вы сейчас откроете файл <filename
>hello.h</filename
>, среда автоматически разделит рабочую область и откроет окно редактора для этого файла прямо под окном <filename
>hello.cpp</filename
>.</para>

<para
>Теперь найдите в окне редактора файла <filename
>hello.cpp</filename
> следующее определение конструктора:</para>
<programlisting
>Hello::Hello()
</programlisting>
<para
>— и поместите в него курсор. Посмотрите в окно файла <filename
>hello.h</filename
> внизу. Среда покажет в нём соответствующее объявление этого конструктора.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="split-source-header-navigate.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Автоматический переход к объявлению конструктора.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Этот механизм работает и в обратную сторону. Когда вы устанавливаете курсор на языковую конструкцию в одном окне редактора, среда перейдёт к соответствующей конструкции в другом.</para>
</sect3>

<sect3 id="gettingstarted-edit-arrange-group">
<title
>Объединение открытых окон в сеансы</title>

<para
>Увеличение размера проекта и усложнение задач по его разработке приводят в необходимости частого переключения между различными наборами файлов. В этом случае целесообразно организовать работу над проектом в виде нескольких сеансов. Это осуществляется в боковой панели <guilabel
>Окна</guilabel
>.</para>

<para
>В верхней части этой боковой панели есть панель инструментов, с помощью которой можно создавать, сохранять, выбирать и удалять сеансы. Альтернативный способ — через подменю <guimenuitem
>Сеанс</guimenuitem
> меню <guimenu
>Вид</guimenu
>.</para>

<para
>Мы покажем эту возможность снова на примере проекта «Hello». Предположим, вы хотите всегда открывать файлы <filename
>main.cpp</filename
>, <filename
>hello.h</filename
> и <filename
>main.cpp</filename
> одним действием не зависимо от того, что делали до этого. Для этого нужно сначала создать новый сеанс, который называется, скажем, «sources».</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="file-list-session-create.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Использование сеансов для запоминания групп файлов.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Объединение файлов в сеанс занимает несколько шагов.</para>
<procedure>
<step>
<para
>Создание нового сеанса.</para>
<substeps>
<step>
<para
>Нажмите кнопку <guiicon
>Новый сеанс</guiicon
> в верхней левой части боковой панели <guilabel
>Окна</guilabel
>.</para>
</step>
<step>
<para
>Откроется диалог. Введите название сеанса в поле <guilabel
>Введите название сеанса</guilabel
> (например, «sources»).</para>
</step>
<step>
<para
>Закройте диалог кнопкой <guibutton
>OK</guibutton
>. Созданный сеанс появится в выпадающем меню панели инструментов.</para>
</step>
</substeps>
</step>
<step>
<para
>Новый сеанс изначально пуст. В него нужно добавить файлы.</para>
<substeps>
<step>
<para
>Откройте все файлы, которые хотите добавить в сеанс. В нашем примере это будут <filename
>hello.cpp</filename
>, <filename
>hello.h</filename
> и <filename
>main.cpp</filename
>.</para>
</step>
<step>
<para
>Нажмите кнопку <guiicon
>Сохранить сеанс</guiicon
> на панели инструментов. Не забудьте это сделать, иначе список файлов не будет запомнен.</para>
</step>
</substeps>
</step>
</procedure>

<para
>Всё. Когда вы выберите сеанс <guilabel
>sources</guilabel
> в выпадающем меню <guilabel
>Открыть сеанс</guilabel
>, среда закроет все открытые в данный момент окна редактора и откроет запомненные в сеансе файлы (в нашем примере это <filename
>hello.cpp</filename
>, <filename
>hello.h</filename
> и <filename
>main.cpp</filename
>).</para>

<para
>Количество сеансов в проекте неограниченно. Если хотите изменить содержание сеанса, просто обновите список файлов и нажмите <guiicon
>Сохранить сеанс</guiicon
>. Удаляется сеанс нажатием кнопки <guiicon
>Удалить сеанс</guiicon
> справа на панели инструментов.</para>

<para
>Более того, вы можете заставить среду открывать данный сеанс по умолчанию при загрузке проекта. Просто выберите сеанс в выпадающем списке в разделе <guimenuitem
>Окна</guimenuitem
> в диалоговом окне, открываемом командой меню <menuchoice
><guimenu
>Проекты</guimenu
> <guimenuitem
>Параметры проекта</guimenuitem
></menuchoice
>.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="file-list-session-default.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Настройка среды на открытие определённого сеанса при загрузке проекта.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</sect3>
</sect2>

<sect2 id="gettingstarted-edit-problems">
<title
>Отслеживание типичных проблем</title>

<para
>Когда вы открываете файл с исходным кодом, среда делает анализ его содержимого. Это позволяет встроенному <emphasis
>инспектору проблем</emphasis
> проверить исходный текст на наличие типичных ошибок и предупредить пользователя о подозрительных местах.</para>

<para
>Давайте посмотрим, как это работает, на примере нашего проекта.</para>

<itemizedlist>
<listitem>
<para
>Откройте файл <filename
>main.cpp</filename
>.</para>
</listitem>

<listitem>
<para
>Убедитесь, что он ещё содержит где-то в конце следующую строку:</para>
<programlisting
>/// @todo do something with the command line args
</programlisting>
<para
>Она была вставлена Мастером проектов при создании проекта (см. главу <link linkend="gettingstarted-new"
>Создание нового проекта</link
>).</para>
</listitem>

<listitem>
<para
>Теперь откройте боковую панель <guilabel
>Проблемы</guilabel
> в нижнем ряду вкладок. Если всё сделано правильно, появится сообщение об этой заметке «todo»:</para>
<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="problem-report-todo.png"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Среда предупреждает о строках в исходном коде, которые содержат маркер «todo».</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</listitem>
</itemizedlist>

<para
>Формат команды <computeroutput
>/// @todo</computeroutput
> предназначен для специальной обработки программой <application
>Doxygen</application
>, которую мы рассмотрим в главе «<link linkend="gettingstarted-doc"
>Документация</link
>». Не обязательно использовать именно этот формат, более распространённые маркеры <computeroutput
>TODO</computeroutput
> и <computeroutput
>FIXME</computeroutput
> тоже распознаются.</para>

<para
>Например, если вы вставите комментарии, содержащие <computeroutput
>TODO</computeroutput
> и <computeroutput
>FIXME</computeroutput
>, в файл <filename
>hello.cpp</filename
>,</para>
<programlisting
>Hello::Hello()
    : KMainWindow( 0, "Hello" )
{
    // set the shell's ui resource file
    // TODO check the user interface
    setXMLFile("helloui.rc");

    // FIXME change to a better suited greeting
    new QLabel( "Hello World", this, "hello label" );
}
</programlisting>
<para
>то увидите их на боковой панели <guilabel
>Проблемы</guilabel
>:</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="problem-report-marks.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Отчёт о строках текущего файла, требующих внимания.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Обратите внимание на другие вкладки боковой панели <guilabel
>Проблемы</guilabel
>, особенно на  <guilabel
>Fixme</guilabel
> и <guilabel
>Todo</guilabel
>. Если вы их откроете, то найдёте в них все строки помеченные маркерами <computeroutput
>FIXME</computeroutput
> и <computeroutput
>TODO</computeroutput
>, которые были обнаружены в текущем сеансе. Например, заметки  <computeroutput
>TODO</computeroutput
> будут выглядеть следующим образом:</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="problem-report-all-todos.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Перечисление <computeroutput
>TODO</computeroutput
>.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Однако, вкладка <guilabel
>Ошибки</guilabel
> содержит не все ошибки, допущенные вами в коде. Это работа для других инструментов, например, инструментов сборки. Но вы можете найти здесь предупреждения о некоторых типичных ошибках программирования, которые могли бы остаться незамеченными и, возможно, трудноуловимыми во время отладки.</para>

<para
>Вы оце́ните генератор отчётов о проблемах по достоинству. Регулярно поглядывайте на боковую панель <guilabel
>Проблемы</guilabel
> во время разработки.</para>
</sect2>
</sect1>

<sect1 id="gettingstarted-compile">
<title
>Компиляция проекта</title>

<para
>Компиляция в &tdevelop; требует выполнения нескольких подготовительных действий, за которыми следует непосредственно сборка приложения. Все они доступны через меню <guimenu
>Сборка</guimenu
>.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="build-menu.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Сборка проекта занимает несколько шагов.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>На данный момент нам интересна верхняя секция этого меню. Его пункты упорядочены по важности. Наиболее часто используемая команда <guimenuitem
>Собрать проект</guimenuitem
> находится в самом верху. Она вызывает инициализацию всего проекта, его компиляцию и, при необходимости, компоновку. Другие пункты компилируют выбранные части проекта или отдельный файл, выполняют несколько последовательностей инициализации или устанавливают собранные двоичные файлы приложения.</para>

<para
>Сейчас мы сконцентрируемся на нескольких возможностях, предоставленных средой для установки, инициализации, сборки и запуска приложения.</para>

<simplelist>
<member
><link linkend="gettingstarted-compile-basic"
>Основной цикл сборки (кратко).</link
></member>
<member
><link linkend="gettingstarted-compile-setup"
>Основные средства конфигурации проекта.</link
></member>
</simplelist>

<sect2 id="gettingstarted-compile-basic">
<title
>Основной цикл сборки</title>

<para
>После создания нового проекта обычно хочется проверить, всё ли сделано правильно. Для этого нужно собрать и запустить приложение. Самая первая компиляция проекта требует выполнения несколько подготовительных действий. Рассмотрим их.</para>
<simplelist>
<member
><link linkend="gettingstarted-compile-basic-init"
>Инициализация проекта для первой сборки.</link
></member>
<member
><link linkend="gettingstarted-compile-basic-config"
>Выполнение начальной конфигурации.</link
></member>
<member
><link linkend="gettingstarted-compile-basic-build"
>Сборка проекта.</link
></member>
<member
><link linkend="gettingstarted-compile-basic-run"
>Запуск приложения.</link
></member>
</simplelist>

<note>
<para
>Описание предполагает, что ваш проект основан на &GNU; autotools, которые используются при выборе соответствующего шаблона при создании проекта. Если вы выбрали другой шаблон проекта, например, основанный на сборке диспетчером проектов &Qt; <application
>QMake</application
>, будут доступны другие возможности или недоступно никаких. Обратитесь к документации соответствующего инструмента сборки, чтобы узнать, как управлять проектом и собирать его.</para>
</note>

<sect3 id="gettingstarted-compile-basic-init">
<title
>Инициализация проекта для сборки</title>

<para
>Когда &appwizard; создавал проект «Hello», он оставил его в «сыром» состоянии. Инструменты &GNU; autotools требуют выполнения нескольких действий по инициализации перед компиляцией и компоновкой приложения. Если вы попытаетесь собрать проект в таком «сыром» состоянии, например, выбрав команду меню  <menuchoice
><guimenu
>Собрать</guimenu
> <guimenuitem
>Собрать проект</guimenuitem
></menuchoice
> или нажав клавишу <keycap
>F8</keycap
>, то получите следующее предупреждение:</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="raw-project-warning.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Попытка сборки «сырого» проекта на базе automake.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Можете нажать кнопку <guibutton
>Запустить</guibutton
> и среда попытается автоматически выполнить все требуемые подготовительные действия перед компиляцией и компоновкой приложения. Но мы рассмотрим эти действия последовательно, поэтому нажмите кнопку <guibutton
>Не запускать</guibutton
>, чтобы отменить этот диалог. </para>

<para
>Как уже было сказано, компиляция и компоновка приложения выполняется через меню <guimenu
>Сборка</guimenu
>. Откройте его и выберите команду <guimenuitem
>Запустить automake и родственные программы</guimenuitem
>.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="build-menu-automake.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Запуск основной инициализации.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Среда откроет боковую панель <guilabel
>Сообщения</guilabel
> внизу, в которой будет показывать сообщения инструментов сборки. В случае отсутствия ошибок, последняя строка будет содержать сообщение «<computeroutput
>*** Успешное завершение ***</computeroutput
>».</para>

<para
>Если вы прокрутите список сообщений вверх, то найдёте командную строку, которой среда вызывала инструменты сборки. Пример командной строки:</para>

<programlisting
>cd '/home/devel/projects/hello' &amp;&amp; \
WANT_AUTOCONF_2_5="1" WANT_AUTOMAKE_1_6="1" gmake -f Makefile.cvs
</programlisting>

<para
>Она говорит о том, что сначала среда перешла в корневой каталог нашего проекта. Затем установила определённые переменные окружения, сообщая системе сборки версии утилит <application
>autoconf</application
> и <application
>automake</application
>, используемых для данной инициализации. И наконец передала программе сборки (в нашем случае это &GNU; <application
>gmake</application
>) файл с правилами сборки.</para>

<para
>Файл с правилами сборки был автоматически создан и настроен при создании проекта. Он содержит команды необходимые для правильной инициализации проекта, чтобы приложение могло работать в &kde;. Эти команды создадут скрипт <filename
>configure</filename
>, необходимый для выполнения следующего шага.</para>
</sect3>

<sect3 id="gettingstarted-compile-basic-config">
<title
>Начальная настройка проекта «Hello»</title>

<para
>Конфигурация означает подгонку процесса сборки под аппаратные и программные особенности вашей системы. Это основное требование в процессе сборки на основе &GNU; autotools.</para>

<para
>Когда основная инициализация automake успешно завершится, можно запускать скрипт configure, так как только после этой инициализации необходимые для его работы файлы станут доступны. Чтобы запустить его выберите команду меню <menuchoice
><guimenu
>Сборка</guimenu
><guimenuitem
>Запустить configure</guimenuitem
></menuchoice
>.</para>

<para
>Среда при необходимости опять откроет боковую панель <guilabel
>Сообщения</guilabel
>  для показа сообщений скрипта configure. Если не возникнет никаких ошибок, последними сообщениями будут «<computeroutput
>Good - your configure finished. Start make now</computeroutput
>» и «<computeroutput
>*** Успешное завершение ***</computeroutput
>», добавленное средой.</para>

<para id="gettingstarted-compile-basic-config-cmd"
>В верхней части панели <guilabel
>Сообщения</guilabel
> вы снова увидите командную строку, которую среда использовала для запуска скрипта. Она содержит следующее:</para>

<programlisting
>mkdir '/home/devel/projects/hello/debug' &amp;&amp; \
cd '/home/devel/projects/hello/debug' &amp;&amp; \
CXXFLAGS="-O0 -g3" "/home/devel/projects/hello/configure" --enable-debug=full
</programlisting>

<para
>Здесь есть несколько интересных деталей.</para>

<informaltable frame="none">
<tgroup cols="2"
><tbody
><row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="tutorial-debug-tree.png"/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<itemizedlist>
<listitem>
<para
>Во-первых, для сборки среда использует специальный подкаталог в дереве каталога проекта. Каталог сборки <filename class="directory"
>debug</filename
> (показанный слева) содержит основную структуру проекта и набор файлов, связанных со сборкой: несколько файлов, созданных <filename
>configure</filename
>, и дополнительно по одному файлу <filename
>Makefile</filename
> на каждый подкаталог.</para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Ниже, в разделе «<link linkend="gettingstarted-compile-setup"
>Настройка проекта</link
>» мы рассмотрим причины, по которым используются отдельные подкаталоги для сборки. Сейчас достаточно знать, что среда создала каталог <filename class="directory"
>debug</filename
> перед вызовом configure, и что этот скрипт создал его подкаталоги и все <filename
>Makefiles</filename
> в них.</para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Затем, из каталога сборки <filename class="directory"
>debug</filename
> среда вызывает скрипт <filename
>configure</filename
>, расположенный в корневом каталоге проекта, настроив переменные окружения, среди которых флаги <computeroutput
>CXXFLAGS="-O0 -g3"</computeroutput
> для компилятора &gcc; (-O0 — выключение оптимизации, -g3 — генерация полной отладочной информации).</para>
</listitem>
<listitem>
<para
>В последнюю очередь запускается скрипт <filename
>configure</filename
> с параметром <computeroutput
>--enable-debug=full</computeroutput
>, который означает, что каждый <filename
>Makefile</filename
> будет создаваться с правилом для компиляции и компоновки с отладочной информацией.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</entry>
</row
></tbody
></tgroup>
</informaltable>

<para
>Эти параметры настраиваются для каждого проекта индивидуально. Более подробно это описано в главе «<link linkend="project-management"
>Управление проектом</link
>».</para>
</sect3>

<sect3 id="gettingstarted-compile-basic-build">
<title
>Сборка проекта</title>

<para
>Теперь можно собирать (компилировать и компоновать) приложение. В меню <guimenu
>Сборка</guimenu
> есть три команды компиляции.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="build-commands.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Команды для сборки двоичных файлов.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Пункты снизу вверх:</para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para
><guimenuitem
>Скомпилировать файл</guimenuitem
>. Компилирует текущий открытый файл исходного кода. В основном используется для быстрой проверки исходного кода на ошибки.</para>
</listitem>
<listitem>
<para
><guimenuitem
>Собрать активную цель</guimenuitem
>. Эта команда обычно используется вместе с <link linkend="gettingstarted-extend-automake"
>диспетчером Automake</link
>, который мы рассмотрим ниже.</para>
</listitem>
<listitem>
<para
><guimenuitem
>Собрать проект</guimenuitem
>. Эта команда то, что нам сейчас нужно. Она будет обрабатывать проект целиком, компилируя и компонуя все необходимые файлы.</para>
</listitem>
</itemizedlist>

<para
>Происходящее в каталоге <filename class="directory"
>debug</filename
>, созданном во время предыдущего запуска <filename
>configure</filename
>, может быть интересным. Поэтому держите все его подкаталоги в развёрнутом состоянии, как показано выше. Выберите команду <menuchoice
><guimenu
>Сборка</guimenu
> <guimenuitem
>Собрать проект</guimenuitem
></menuchoice
> (или нажмите клавишу <keycap
>F8</keycap
>), чтобы начать сборку. Снова внизу откроется боковая панель <guilabel
>Сообщения</guilabel
>, показывающая вывод инструментов сборки. Вместе с этим в подкаталоге <filename class="directory"
>debug</filename
> появятся некоторые файлы.</para>

<para id="gettingstarted-compile-basic-build-cmd"
>В нашем проекте немного файлов, поэтому окно <guilabel
>Сообщения</guilabel
> будет содержать незначительное количество строк. Вверху вы опять найдёте командную строку, которую использовала среда.</para>

<programlisting
>cd '/home/devel/projects/hello/debug' &amp;&amp; \
WANT_AUTOCONF_2_5="1" WANT_AUTOMAKE_1_6="1" gmake -k 
</programlisting>

<para
>Среда переключилась на подкаталог <filename class="directory"
>debug</filename
>, чтобы запустить находящийся там файл <filename
>Makefile</filename
>. Как и на <link linkend="gettingstarted-compile-basic-init"
>этапе инициализации</link
>, она установила специальные переменные окружения перед вызовом <application
>gmake</application
>.</para>

<para
>Обратите внимание на параметр <computeroutput
>-k</computeroutput
> в командной строке <application
>gmake</application
>. Он запрещает прерывание процесса сборки при возникновении ошибок. Это значит, что среда будет выводить все сообщения об ошибках в окно <guilabel
>Сообщения</guilabel
>. Если в этом окне присутствуют ошибки, используйте средства среды: нажмите на сообщение об ошибке в окне <guilabel
>Сообщения</guilabel
> и среда покажет ошибочное место в исходном файле.</para>

<para
>Что же произошло внутри каталога <filename class="directory"
>debug</filename
>? Ничего особенного. Появилось несколько файлов в ветвях  <filename class="directory"
>doc/en</filename
> и <filename class="directory"
>src</filename
>. Наиболее интересный среди них файл <filename
>hello</filename
> в каталоге <filename class="directory"
>/home/devel/projects/hello/debug/src/</filename
>. Это двоичный файл приложения. Всё, что осталось сделать, это запустить его.</para>
</sect3>

<sect3 id="gettingstarted-compile-basic-run">
<title
>Запуск приложения</title>

<para
>Чтобы запустить приложение, либо выберите команду меню <menuchoice
><guimenu
>Сборка</guimenu
> <guimenuitem
>Выполнить программу</guimenuitem
></menuchoice
>, либо нажмите комбинацию клавиш <keycombo
><keycap
>Shift</keycap
> <keycap
>F9</keycap
></keycombo
>, либо нажмите кнопку <guibutton
>Выполнить программу</guibutton
> на панели <guilabel
>Панель инструментов «Сборка»</guilabel
>, показанной внизу.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="run-button.png"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Запуск приложения с помощью панели <guilabel
>Панель инструментов «Сборка»</guilabel
>.</para>
</caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Всё. Теперь среда запустит новое приложение в окне консоли, которое открывается как боковая панель <guilabel
>Приложение</guilabel
> внизу. В верхней строке будет вызванная средой команда, наподобие следующей:</para>

<programlisting
>./hello
</programlisting>

<para
>Эта строка показывает, что среда знает, где находится исполняемый файл приложения. Место поиска исполняемого файла — настраиваемый параметр (см. главу "<link linkend="project-management"
>Управление проектом</link
>").</para>

<para
>За строкой <computeroutput
>./hello</computeroutput
>, скорее всего, будет следовать предупреждающее сообщение. Не обращайте в данный момент на него внимания. Оно не помешает запустить наше приложение.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="hello-world-app.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption>
<para
>Наше первое приложение <application
>Hello</application
>.</para>
</caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Закройте приложение. Если не возникнет никаких ошибок, среда выведет в окно боковой панели <guilabel
>Приложение</guilabel
> сообщение «<computeroutput
>*** Нормальное завершение ***</computeroutput
>».</para>
</sect3>
</sect2>

<sect2 id="gettingstarted-compile-setup">
<title
>Настройка проекта</title>

<para
>Существуют различные способы управления проектом. Каждый проект настраивается индивидуально. И хотя эта возможность представляет интерес в основном для опытных разработчиков, несколько параметров следует знать с самого начала. </para>

<simplelist>
<member
><link linkend="gettingstarted-compile-setup-build"
>Конфигурации сборки</link
></member>

<member
><link linkend="gettingstarted-compile-setup-config"
>Настройка поведения скрипта <filename
>configure</filename
>.</link
></member>

<member
><link linkend="gettingstarted-compile-setup-make"
>Рекомендации по запуску утилиты <application
>make</application
>.</link
></member>

<member
><link linkend="gettingstarted-compile-setup-run"
>Местонахождение исполняемого файла и параметры его запуска</link
></member>
</simplelist>

<sect3 id="gettingstarted-compile-setup-build">
<title
>Параметры сборки</title>

<para
>Когда мы первый раз запускали скрипт <filename
>configure</filename
> в разделе «<link linkend="gettingstarted-compile-basic-config"
>Начальная настройка проекта «Hello»</link
>», мы обратили внимание на то, что среда создала специальный подкаталог <filename class="directory"
>debug</filename
>. В данном разделе мы обсудим некоторые следствия этого.</para>

<para
>Во-первых, среда не всегда использует специальные каталоги для сборки, отдельные от каталогов с исходным кодом. Подготовка автоматического использования определённой конфигурации сборки осуществляется с помощью шаблонов при создании проекта.</para>

<para
>Чтобы выяснить текущую конфигурацию сборки, обратитесь к меню <menuchoice
><guimenu
>Проект</guimenu
> <guisubmenu
>Конфигурация сборки</guisubmenu
></menuchoice
>.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="build-configurations.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Различные конфигурации сборки проекта.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>В случае нашего проекта есть три конфигурации. В других случаях может быть изначально только одна — <guimenuitem
>default</guimenuitem
>.</para>

<para
>Текущая конфигурация слева имеет флажок. Переключение между конфигурациями осуществляется выбором соответствующего пункта меню.</para>

<para
>Теперь давайте рассмотрим, что эти конфигурации сборки из себя представляют.</para>

<variablelist id="gettingstarted-compile-setup-build-configs">
<varlistentry>
<term
><guimenuitem
>debug</guimenuitem
></term>
<listitem>
<para
>Используйте эту конфигурацию во время разработки проекта. Сборка осуществляется отдельно от каталогов исходного текста в специальном подкаталоге <filename class="directory"
>debug</filename
>, то есть все объектные, вспомогательные и исполняемые файлы будут помещаться в этот подкаталог, а не в каталоги проекта с исходным кодом. Сценарий <filename
>configure</filename
> получит параметр <computeroutput
>--enable-debug=full</computeroutput
>, будет установлена переменная окружения <computeroutput
>CXXFLAGS="-O0 -g3"</computeroutput
>, указывающая компилятору &gcc; не оптимизировать код и добавить полную отладочную информацию в выходные двоичные файлы.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guimenuitem
>optimized</guimenuitem
></term>
<listitem>
<para
>Эта конфигурация используется для сборки окончательного приложения C++. Сборка происходит отдельно от каталогов исходного кода в специальном подкаталоге <filename class="directory"
>optimized</filename
>. Никаких специальных аргументов в <filename
>configure</filename
> не передаётся, устанавливается переменная окружения <computeroutput
>CXXFLAGS="-O2 -g0"</computeroutput
>, указывающая компилятору &gcc; оптимизировать код и не добавлять отладочную информацию в генерируемые двоичные файлы.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guimenuitem
>default</guimenuitem
></term>
<listitem>
<para
>Термин «default» обозначает стандартные параметры, используемые во время сборки приложения из консоли утилитами командной строки: &GNU; <application
>configure</application
> и <application
>make</application
> или <application
>gmake</application
>. В отличие от конфигураций <guimenuitem
>debug</guimenuitem
> или <guimenuitem
>optimized</guimenuitem
> специальный каталог для сборки не используется. Приложение будет собираться в каталогах с исходным кодом. Для инструментов сборки (например, &gcc;) будут использоваться параметры по умолчанию.</para>

<warning>
<para
>Подумайте дважды прежде, чем выбирать конфигурацию <guimenuitem
>default</guimenuitem
>!</para>

<para
>Она не может использоваться параллельно с конфигурацией <guimenuitem
>debug</guimenuitem
> или <guimenuitem
>optimized</guimenuitem
>. <emphasis
>Выполнение любой сборочной операции, использующей конфигурацию <guimenuitem
>default</guimenuitem
>, приведёт к невозможности использовать другие конфигурации.</emphasis
> Это вызвано определёнными особенностями процесса создания файлов <filename
>Makefile</filename
> посредством <application
>automake</application
> и <application
>autoconf</application
>.</para>
</warning>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

<para
>Возникает вопрос: «А зачем вообще использовать разные конфигурации сборки, когда они даже выглядят несовместимыми друг с другом?» Ответ: они упрощают цикл «редактирование-компиляция-отладка». Дополнительные отладочные инструкции, добавляемые в двоичные файлы, а также хитроумные изменения в структуре программного кода при его оптимизации влияют на поведение программы во время выполнения. Поэтому во многих случаях, когда логическая структура некоторой подпрограммы кажется правильной, вы можете проверить, корректно ли её поведение в более реальных условиях.</para>

<para
>Здесь как раз и могут пригодиться конфигурации сборки. Поскольку создаваемые объектные и исполняемые файлы, а также команды сборки, хранятся отдельно друг от друга, нужно обрабатывать только изменения исходного кода при переключении между конфигурациями.</para>

<para
>Таким образом, вместо очистки и перекомпиляции заново с другими параметрами, вам нужно лишь переключиться с конфигурации <guimenuitem
>debug</guimenuitem
> на <guimenuitem
>optimize</guimenuitem
>, скомпилировать изменения исходного кода и протестировать приложение в других условиях, а в случае проблем просто переключиться обратно на <guimenuitem
>debug</guimenuitem
> и продолжить работу.</para>

<para
>Последнее замечание: многие параметры конфигурации сборки можно настраивать. Также можно определить свои конфигурации, если это требуется вашему процессу разработки. Мы рассмотрим эти возможности в следующем разделе.</para>
</sect3>

<sect3 id="gettingstarted-compile-setup-config">
<title
>Параметры конфигурации проекта</title>

<para
>Конфигурация приложения особенно важна при сборке с помощью &GNU; autotools. Она обычно осуществляется запуском <filename
>configure</filename
> с определёнными параметрами и/или специальными флагами в переменных окружения перед запуском <filename
>configure</filename
> (например, переменная <computeroutput
>CXXFLAGS</computeroutput
>, упоминавшаяся выше).</para>

<para
>Вы можете устанавливать бо́льшую часть параметров конфигурации проекта с помощью графического интерфейса, предлагаемого средой. Выберите команду меню <menuchoice
><guimenu
>Проект</guimenu
> <guimenuitem
>Параметры проекта</guimenuitem
></menuchoice
> и в открывшемся диалоге перейдите в раздел <guiicon
>Параметры configure</guiicon
>.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="configure-project-configure.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Здесь могут быть определены почти все параметры configure.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Как видите, в этом разделе можно устанавливать довольно много параметров. Сейчас мы рассмотрим лишь малую их часть, касающуюся нашего проекта. Подробности читайте в главе «<link linkend="projects-configure"
>Настройка проектов</link
>». Если хотите узнать смысл различных устанавливаемых флагов, введите в консоли команду <command
>info make</command
> (или <command
>info:make</command
> в &konqueror;) и перейдите в раздел <menuchoice
><guimenu
>Implicit Rules</guimenu
> <guimenuitem
>Implicit Variables</guimenuitem
></menuchoice
>.</para>

<para
>Диалог имеет несколько вкладок. Вкладка <guilabel
>Главное</guilabel
> содержит часто используемые параметры, остальные вкладки — специфичные параметры компилятора. В любом случае, фактическое содержимое диалога определяется текущей конфигурацией сборки.</para>

<para
>Конфигурация сборки, чьи параметры должны быть определены, выбирается в выпадающем списке <guilabel
>Конфигурация</guilabel
> в верхней части диалога <guilabel
>Параметры configure</guilabel
>.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="configure-project-buildconfig.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Выбор конфигурации сборки.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Теперь выберите другую конфигурацию из выпадающего списка и обратите внимание, как меняется содержание, например, текстовых полей <guilabel
>Параметры командной строки</guilabel
> и <guilabel
>Каталог сборки</guilabel
> в соответствии с параметрами, о которых мы упоминали в <link linkend="gettingstarted-compile-setup-build-configs"
>списке конфигураций сборки</link
> выше.</para>

<sect4 id="gettingstarted-compile-setup-config-general">
<title
>Главное</title>

<para
>На вкладке <guilabel
>Главное</guilabel
> находятся следующие параметры:</para>

<itemizedlist>
<listitem>
<formalpara>
<title
>Параметры командной строки</title>
<para
>Это параметры, которые передаются в скрипт <filename
>configure</filename
> во время сборки. См. <link linkend="gettingstarted-compile-basic-config-cmd"
>пример</link
> в разделе «Начальная настройка проекта «Hello».</para>
</formalpara>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Каталог сборки</title>
<para
>Подкаталог в корне текущего проекта, куда среда будет помещать все создаваемые во время сборки файлы. В идеале он должен соответствовать названию используемой конфигурации сборки, но это необязательно. Главное, чтобы названия каталогов сборки разных конфигураций отличались друг от друга.</para>
</formalpara>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Основной каталог с исходным кодом</title>
<para
>Этот параметр используется нечасто. Он содержит название корневого каталога проекта и нуждается в переопределении только в том случае, если исходный код проекта находится в другом месте.</para>
</formalpara>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Параметры препроцессора C/C++ (CPPFLAGS)</title>
<para
>Это параметры препроцессора. Среда будет их использовать при установке значений временных переменных окружения перед вызовом инструментов сборки. См. <link linkend="gettingstarted-compile-basic-config-cmd"
>пример</link
> в разделе «Начальная конфигурация проекта «Hello»».</para>
</formalpara>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Параметры компоновщика (LDFLAGS)</title>
<para
>Это дополнительная информация для инструмента компоновки <application
>ld</application
> о том, где искать дополнительные библиотеки. Тоже входит в состав набора временных переменных окружения.</para>
</formalpara>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Переменные окружения</title>
<para
>Здесь вы можете определить дополнительные переменные, которые среда добавит в набор временных переменных окружения перед вызовом соответствующих инструментов сборки. Эти переменные определяются для каждой конфигурации индивидуально.</para>
</formalpara>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect4>

<sect4 id="gettingstarted-compile-setup-config-spec">
<title
>Специфичные параметры компилятора</title>

<para
>Остальные вкладки диалога <guilabel
>Параметры configure</guilabel
> содержат параметры для компилятора. Они однотипно структурированы, поэтому достаточно рассмотреть вкладку <guilabel
>C++</guilabel
>.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="configure-project-cpp.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Выбор компилятора и его переменных окружения.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Здесь можно устанавливать следующие параметры:</para>

<itemizedlist>
<listitem>
<formalpara>
<title
>Компилятор C++</title>
<para
>Компилятор, который среда должна использовать. Список содержит только те компиляторы, которые известны среде.</para>
</formalpara>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Команда компилятора (CXX)</title>
<para
>Этот параметр предназначен для опытных пользователей. Он нужен только, если используется нестандартный компилятор C++, и содержит команду его вызова.</para>
</formalpara>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Параметры компилятора (CXXFLAGS)</title>
<para
>Здесь можно определить любые дополнительные параметры, которые среда передаст (через <filename
>Makefile</filename
>) компилятору. Некоторые значения параметров будут предустановлены в соответствии с выбранной в выпадающем списке <guilabel
>Конфигурация</guilabel
> конфигурацией сборки.</para>
</formalpara>

<para
>Обратите внимание, многие общие параметры компилятора можно выбирать из диалога, открываемого нажатием кнопки <guibutton
>...</guibutton
> справа от текстового поля.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="configure-project-cppoptions.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Диалог для определения поведения компилятора &GNU; C++.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>На рисунке мы намеренно выделили вкладку <guilabel
>Оптимизация</guilabel
>. Обратите внимание, параметр <guilabel
>Нет оптимизации</guilabel
> был предустановлен (соответствуя параметру <computeroutput
>-O0</computeroutput
> в конфигурации сборки <computeroutput
>debug</computeroutput
>).</para>

<para
>К сожалению, на данный момент вы не можете выбирать все параметры из данного диалога. Например, параметр <computeroutput
>-g3</computeroutput
>, используемый в конфигурации сборки <computeroutput
>debug</computeroutput
>, потребовалось бы изменять вручную, если бы это понадобилось.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect4>
</sect3>

<sect3 id="gettingstarted-compile-setup-make">
<title
>Правила сборки проекта программой make</title>

<para
>Вы можете также настроить вызов программы <application
>make</application
> из среды во время сборки проекта. Выберите команду меню <menuchoice
><guimenu
>Проект</guimenu
> <guimenuitem
>Параметры проекта</guimenuitem
></menuchoice
> и в открывшемся диалоге выберите раздел <guiicon
>Параметры make</guiicon
>. Справа откроется диалог <guilabel
>Параметры make</guilabel
>.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="configure-project-make.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Определите, как среда должна вызывать программу <application
>make</application
>.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>На данный момент здесь особо нечего изменять. Единственный параметр, представляющий интерес в большинстве случаев — флажок <guilabel
>Прервать после первой ошибки</guilabel
>. В большинстве проектов он выключен. Это соответствует параметру <computeroutput
>-k</computeroutput
> программы <application
>gmake</application
>, который мы встречали во время <link linkend="gettingstarted-compile-basic-build-cmd"
>начальной сборки</link
> нашего проекта.</para>

<para
>Это имеет смысл в среде такой, как &tdevelop;, которая будет протоколировать любые сообщения об ошибках во время сборки. После завершения процесса сборки, вы можете легко перемещаться между сообщениями с помощью боковой панели <guilabel
>Сообщения</guilabel
>. Используйте для этого команды меню <menuchoice
><guimenu
>Вид</guimenu
> <guimenuitem
>Следующая ошибка</guimenuitem
></menuchoice
> и <menuchoice
><guimenu
>Вид</guimenu
> <guimenuitem
>Предыдущая ошибка</guimenuitem
></menuchoice
> или соответственно клавишу <keycap
>F4</keycap
> и комбинацию клавиш <keycombo
><keycap
>Shift</keycap
> <keycap
>F4</keycap
></keycombo
>. Среда будет автоматически активировать окно редактора файла исходного кода и устанавливать курсор на строку с ошибкой.</para>

<para
>С другой стороны, если вы хотите, чтобы сборка останавливалась при первой же ошибке, установите параметр <guilabel
>Прервать после первой ошибки</guilabel
> в этом диалоге. Тогда среда будет вызывать <application
>gmake</application
> без параметра <computeroutput
>-k</computeroutput
>.</para>
</sect3>

<sect3 id="gettingstarted-compile-setup-run">
<title
>Запуск исполняемого файла</title>

<para
>Когда сборка завершена, вы можете легко запускать приложение прямо из среды. Используйте для этого команду меню <menuchoice
><guimenu
>Сборка</guimenu
> <guimenuitem
>Выполнить программу</guimenuitem
></menuchoice
>, комбинацию клавиш <keycombo
><keycap
>Shift</keycap
> <keycap
>F9</keycap
></keycombo
> или кнопку <guibutton
>Выполнить программу</guibutton
> на панели <guilabel
>Панель инструментов «Сборка»</guilabel
>.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="run-button.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Нажмите кнопку <guibutton
>Выполнить программу</guibutton
> на панели инструментов.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Но где же находится запускаемый исполняемый файл? Как заставить среду добавить параметры при его вызове? Или как запустить приложение в терминале само по себе, чтобы проверить её интерактивное поведение в консоли?</para>

<para
>Всё это определяется параметрами проекта. Выберите команду меню <menuchoice
><guimenu
>Проект</guimenu
> <guimenuitem
>Параметры проекта</guimenuitem
></menuchoice
>, а затем перейдите в раздел <guiicon
>Параметры запуска</guiicon
>.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="configure-project-run.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Параметры местонахождения и запуска исполняемого файла программы.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>В данном диалоге много параметров. Они собраны в четыре группы:</para>

<itemizedlist>
<listitem>
<formalpara>
<title
>Главная программа</title>
<para
>Этот параметр определяет, где среда будет искать исполняемый файл программы для запуска. Возможны три варианта.</para>
</formalpara>

<para
>Обратите внимание, что здесь определены только корневые каталоги. Среда обычно ищет исполняемый файл в одном из подкаталогов, указанных в следующей группе параметров.</para>

<itemizedlist>
<listitem>
<para
>Запуск из каталога, в котором исполняемый файл был создан в последний раз. Это значение по умолчанию. Оставьте его пока без изменений.</para>
</listitem>

<listitem>
<para
>Запуск из каталога сборки в соответствии с текущей <link linkend="gettingstarted-compile-setup-build"
>конфигурацией сборки</link
>. Название этого каталога было установлено на вкладке <link linkend="gettingstarted-compile-setup-config-general"
>Главное</link
>.</para>

<para
>Это корневой каталог, где среда будет искать исполняемый файл. Он меняется автоматически, в зависимости от выбора в меню <menuchoice
><guimenu
>Проект</guimenu
> <guisubmenu
>Конфигурации сборки</guisubmenu
></menuchoice
>.</para>

<para
>Вместо того, чтобы запускать самую свежую сборку исполняемого файла в соответствии с параметром выше, это позволяет переключаться между запускаемыми программами, просто выбирая другую конфигурацию сборки в меню <guimenu
>Проект</guimenu
>.</para>
</listitem>

<listitem>
<para
>Запуск исполняемого файла из указанного каталога. Снова, это только корневой каталог, в котором будет производиться поиск исполняемого файла.</para>

<para
>Используйте этот вариант, если, например, хотите запускать уже установленную программу вместо её версии из каталогов проекта.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Исполняемый файл</title>
<para
>Этот параметр сообщает среде положение (относительно корневого каталога, определённого группой параметров, описанной выше) и название программы, которую нужно запускать. Дополнительно, вы можете определить аргументы, которые среда будет передавать программе при запуске.</para>
</formalpara>

<note>
<para
>Если текстовое поле <guilabel
>Исполняемый файл</guilabel
> оставить пустым, будут использоваться параметры <emphasis
>активной цели</emphasis
> диспетчера проектов. Хотя это параметр для опытных пользователей, нечаянно оставленный пустым, он может привести к проблемам. Проверьте его, если среда не запускает исполняемый файл.</para>
</note>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Переменные окружения</title>
<para
>Среда будет устанавливать определённые переменные окружения перед запуском программы. В этой группе параметров можно определить дополнительные переменные.</para>
</formalpara>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Параметры</title>
<para
>Два флажка внизу вкладки.</para>
</formalpara>

<itemizedlist>
<listitem>
<para
>Флажок <guilabel
>Автоматически компилировать перед выполнением</guilabel
> удобен в большинстве случаев. Среда будет проверять наличие изменений в проекте и выполнять необходимые действия по его конфигурации и сборке каждый раз, когда вы отдаёте команду выполнения программы.</para>

<para
>Снимите этот флажок, если хотите запустить версию программы до последних изменений.</para>
</listitem>

<listitem>
<para
>Флажок <guilabel
>Запускать во внешнем терминале</guilabel
> полезен, если вы хотите тестировать ввод/вывод программ без графического интерфейса пользователя в эмуляторе терминала. По умолчанию он снят, и среда запускает программу в своём собственном окне без возможностей консольного ввода/вывода.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect3>
</sect2
> 
</sect1>

<sect1 id="gettingstarted-extend">
<title
>Расширение проекта. Диспетчер проектов.</title>

<para
>(в процессе написания)</para>

<sect2 id="gettingstarted-extend-automake">
<title
>Краткий обзор механизма automake</title>

<para
>(в процессе написания)</para>
</sect2
> 

<sect2 id="gettingstarted-extend-pics">
<title
>Помещение значков в отдельный каталог.</title>

<para
>(в процессе написания)</para>
</sect2
> 

<sect2 id="gettingstarted-extend-class">
<title
>Добавление новых классов</title>

<para
>(в процессе написания)</para>

<caution
><para
>Будьте осторожны, когда выбираете названия файлов классов. Потом их будет очень трудно изменить.</para
></caution>
</sect2
> 

<sect2 id="gettingstarted-extend-subproject">
<title
>Подпроект</title>

<para
>(в процессе написания)</para>

<sect3 id="gettingstarted-extend-subproject-active">
<title
>Концентрация на работе: активная цель.</title>

<para
>(в процессе написания)</para>
</sect3
> 
</sect2
> 

<sect2 id="gettingstarted-extend-restructure">
<title
>Реструктуризация проекта</title>

<para
>(в процессе написания)</para>
</sect2
> 
</sect1>


<sect1 id="gettingstarted-debug">
<title
>Отладка</title>

<para
>(в процессе написания)</para>
</sect1
> 


<sect1 id="gettingstarted-doc">
<title
>О документации по проекта.</title>

<para
>&kde; использует <ulink url="http://www.docbook.org/tdg5/en/html/docbook.html"
>docbook</ulink
> для генерации руководства пользователя по проекту. Руководство пользователя доступно через команду меню <menuchoice
><guimenu
>Справка</guimenu
> <guimenuitem
>Руководство пользователя <replaceable
>Ваше приложение</replaceable
></guimenuitem
></menuchoice
> во время работы вашего приложения &kde;. После сборки проекта руководство пользователя появляется в Центре справки &kde;. Оно объясняет пользователю, как работает приложение, какими функциями обладает и как его настраивать. </para>
<para
>Все шаблоны проектов &kde; в &tdevelop; имеют подкаталог, который содержит шаблон руководства пользователя <filename
>index.docbook</filename
> в папке «en». Его нужно отредактировать. Начните с изменения персональных данных: имени, адреса электронной  почты и так далее. Посмотрите на комментарии в файле и попробуйте следовать их указаниям, они помогут вам сделать первые шаги в составлении документации. Пересоберите проект, чтобы увидеть изменения в руководстве вашего приложения.</para>
<note
><para
>Вам нужно установить проект командой меню <menuchoice
><guimenu
>Сборка</guimenu
> <guimenuitem
>Установить</guimenuitem
></menuchoice
> или <guimenuitem
>Установить (с правами root)</guimenuitem
>, чтобы увидеть руководство пользователя вашего проекта в Центре справки KDE.</para
></note>
<para
>Дополнительная информация о синтаксисе docbook находится сайте <ulink url="http://l10n.kde.org/docs/markup/index.html"
>документации &kde;</ulink
>. </para>
</sect1>

<sect1 id="gettingstarted-keys">
<title
>Последнее, но не менее важное — комбинации клавиш</title>

<para
>(в процессе написания)</para>
</sect1>

<sect1 id="gettingstarted-whereto">
<title
>Что дальше</title>

<para
>(в процессе написания)</para>

<sect2 id="gettingstarted-whereto-faq">
<title
>Часто возникающие проблемы</title>

<simplelist>
<member
>Краткий обзор</member>
<member
>Страницы вопросов и ответов</member>
<member
>Форум</member>
<member
>Списки рассылки</member>
</simplelist>
</sect2>

<sect2 id="gettingstarted-whereto-projects">
<title
>Работа с проектами</title>

<para
>(в процессе написания)</para>

<sect3 id="gettingstarted-whereto-projects-open">
<title
>Использование существующих проектов &tdevelop;</title>

<para
>(в процессе написания)</para>
</sect3>

<sect3 id="gettingstarted-whereto-projects-import">
<title
>Импорт внешних проектов</title>

<para
>(в процессе написания)</para>
</sect3>
</sect2>
</sect1>

</chapter>