summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-sk/docs/tdegames/kmines/index.docbook
blob: a3e94f0e5b6f76439c4a445cd7056ffb0ac26864 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.1.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY kappname "&kmines;">
  <!ENTITY package "tdegames">
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % Slovak "INCLUDE" 
> <!-- change language only here --> 
]>

<book lang="&language;">

<bookinfo>
<title
>Manuál pre &kmines;</title>

<authorgroup>
<author
> <firstname
>Nicolas</firstname
> <surname
>Hadacek</surname
> <affiliation
> <address
><email
>hadacek@kde.org</email
></address
> </affiliation
> </author>
<author
> <firstname
>Michael</firstname
> <surname
>McBride</surname
> <affiliation
><address
><email
>mmcbride@ematic.org</email
></address
></affiliation
> </author>
<othercredit role="developer">
<firstname
>Nicolas</firstname>
<surname
>Hadacek</surname>
<affiliation>
<address
><email
>hadacek@kde.org</email
></address>
</affiliation>
<contrib
>Vývojár</contrib>
</othercredit>
<othercredit role="reviewer">
<firstname
>Lauri</firstname>
<surname
>Watts</surname>
<affiliation
><address
><email
>lauri@kde.org</email
></address
></affiliation>
<contrib
>Recenzent</contrib>
</othercredit>
<othercredit role="translator"
><firstname
>Stanislav</firstname
> <surname
>Višňovský</surname
> <affiliation
> <address
><email
>visnovsky@nenya.ms.mff.cuni.cz</email
></address
> </affiliation
><contrib
>Preklad</contrib
></othercredit>
</authorgroup>

<copyright>
<year
>2000</year>
<holder
>Nicolas Hadacek, Michael McBride</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>2001-02-03</date>
<releaseinfo
>2.00.10</releaseinfo>

<abstract
><para
>&kmines; je &kde; verzia klasickej hry Míny.</para
></abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>hra</keyword>
<keyword
>míny</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Úvod</title>

<para
>&kmines; je klasická hra Minesweeper. Musíte odokryť všetky prázdne miesta bez toho, aby vám vybuchla mína.</para>

<para
>Ak odokryjete pole, objaví sa číslo určujúce, koľko mín je v okolí tohto poľa. Ak tam žiadne číslo nie je, automaticky sa odkryjú okolné polia. Počas odkrývania bezpečných miest sa <emphasis
>veľmi</emphasis
> hodí označiť polia, kde sú míny.</para>

</chapter>

<chapter id="how-to-play">
<title
>Ako hrať</title>

<para
>Pre odkrývanie a označovanie polí sa používa myš a jej tri tlačidlá (pre dvojtlačidlovú myš sa obvykle <mousebutton
>stredné</mousebutton
> tlačidlo simuluje spoločným stlačením <mousebutton
>ľavého</mousebutton
> a <mousebutton
>pravého</mousebutton
> tlačidla naraz). Detailnejšie:</para>

<itemizedlist
> <listitem
><para
><mousebutton
>Ľavé</mousebutton
> tlačidlo odkryje pole. Ak je tam mína, vybuchne a vy ste prehrali. </para
> <para
>Ak tam mína nie je, objaví sa číslo. Označuje počet vedľajších polí, na ktorých mína je. Ktoré to sú? Tak to je práve zmyslom hry zistiť.</para
> <para
>Každé pole (okrem okrajov a rohov) má 8 susediacich polí.</para
> <para
>Ak žiadne zo susedných polí neobsahuje mínu, zobrazí sa prázdne pole a všetky okolné polia sa automaticky odkryjú.</para
> <note
><para
>Kliknutie <mousebutton
>ľavým</mousebutton
> tlačidlom na poli s vlajkou je bezpečné a nič nerobí.</para
></note
></listitem
> <listitem
><para
><mousebutton
>Pravé</mousebutton
> tlačidlo označí pole ako obsahujúce mínu (červená vlajka) alebo, ak je to zapnuté, ako neisté (otáznik). Značka pre neisté polia sa hodí, ak neviete, kde mína presne je.</para
></listitem
> <listitem
><para
><mousebutton
>Stredné</mousebutton
> tlačidlo vyčistí okolné polia v prípade, že ste už označili vlajkami dostatočný počet susedných polí. Hodí sa to pre rýchlejšie odkrývanie. </para
> <warning
><para
>Ak vaše vlajky neboli správne umiestnené, bomba vybuchne.</para
></warning
></listitem
> <listitem
><para
>Stlačením <guiicon
>žltého smajlíka</guiicon
> spustíte novú hru.</para
></listitem
> </itemizedlist>

<note
><para
>Toto je štandardné nastavenie. Tlačidlá myši je možné zmeniť. Podrobnosti nájdete v kapitole <link linkend="prefs"
>Možnosti hry</link
>.</para
></note>

<sect1 id="screen"
><title
>Okno &kmines;</title>

<screenshot
> <screeninfo
>Okno &kmines;</screeninfo
> <mediaobject
> <imageobject
><imagedata fileref="kmines1.png" format="PNG"/></imageobject
> <textobject
><phrase
>Okno &kmines;</phrase
></textobject
> </mediaobject
> </screenshot
>   

<para
>Okno &kmines; obsahuje:</para>

<itemizedlist
> <listitem
><para
>Číslo označujúce počet mín, ktoré ešte nie sú označené. Vždy, keď označíte pole s mínou, toto číslo sa o 1 zníži.</para
> <note
><para
>Číslo neurčuje, či máte pravdu alebo nie, iba koľko mín ste teoreticky označili a koľko ich ešte ostáva, aby ste dokončili hru.</para
></note
> <para
>V tomto prípade je označených 10 mín.</para
></listitem
> <listitem
><para
>Žltý smajlík. Ak na ňom kliknete, spustíte hru. Ak prehráte, bude sa mračiť.</para
></listitem
> <listitem
><para
>Poľe vpravo ukazuje čas, ktorý už toto kolo hráte. Najkratší čas pre každú úroveň sa zapíše spolu s menom do tabuľky najvyšších skóre.</para
></listitem
> <listitem
><para
>Hracia plocha. Jej veľkosť závisí na úrovni obtiažnosti hry. V tomto príklade má 64 polí. Tu hráte vlastnú hru.</para
></listitem
> <listitem
><para
>Stavový riadok v dolnej časti okna. V tomto príklade obsahuje <guilabel
>Hra zastavená</guilabel
>.</para
></listitem
> </itemizedlist>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="prefs"
><title
>Možnosti hry</title>
<para
>Možnosti &kmines; môžete zmeniť v menu <menuchoice
> <guimenu
>Nastavenia</guimenu
> <guimenuitem
>Nastaviť &kmines;</guimenuitem
></menuchoice
>. Zobrazí sa dialóg.</para>

<screenshot
> <screeninfo
>Nastavenia &kmines;</screeninfo
> <mediaobject
> <imageobject
><imagedata fileref="kmines2.png" format="PNG"/></imageobject
> <textobject
><phrase
>Nastavenia &kmines;</phrase
></textobject
> </mediaobject
> </screenshot
>  

<para
>Tento dialóg obsahuje štyri záložky.</para>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Hra</guilabel
></term
> <listitem
> <para
>Prvá možnosť označená <guilabel
>Povoliť značku ?</guilabel
> určuje, či je možné pole označiť ako <quote
>otázne</quote
>. Ak je táto voľba zapnutá, kliknutie pravým tlačidlom na poli najprv umiestni vlajku. Ak kliknete znovu, vlajka sa zmení na <guiicon
>?</guiicon
>, akože neviete, či tam naozaj mína je. Ak kliknete znovu, pole sa zmení späť na neoznačené.</para
> <para
>Ak táto voľba zapnutá nie je, prvé kliknutie <mousebutton
>pravým</mousebutton
> tlačidlom zmení značku na červenú vlajku a druhé ju zase odstráni, takže sa symbol ? preskočí.</para
> <para
>Nasledujúca voľba je <guilabel
>Povoliť klávesnicu</guilabel
> a určuje, či budú klávesové skratky počas hrania fungovať.</para
> <note
><para
>Jediné ovplynené skratky sú tie, ktoré sa používajú pre hranie. Klávesové skratky pre <guimenuitem
>Nová hra</guimenuitem
> a <guimenuitem
>Koniec</guimenuitem
> stále fungujú.</para
></note
> <para
>Posledná časť umožňuje zmeniť akciu jednotlivých tlačidiel myši. Máte tieto možnosti:</para
> <variablelist
> <varlistentry
> <term
>Odokryť</term
> <listitem
><para
>Toto ukáže obsah poľa. Ak tam nie je mína, objaví sa 0. Ak tam mína je, vybuchne a hra skončila.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
>Prepnúť značku</term
> <listitem
><para
>Stlačením tohto tlačidla pole označíte červenou vlajkou, alebo túto vlajku odstránite.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
>Automatické odkrývanie</term
> <listitem
><para
>Kliknutie týmto tlačidlom na pole automaticky ukáže obsah všetkých okolných polí, ktoré nie sú označené vlajkami. Ak niektoré z nich obsahuje mínu, vybuchne a hra skončila.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
>Prepnúť vlajku</term
> <listitem
><para
>Stlačením tohto tlačidla pole označíte vlajkou, alebo vlajku odstránite.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
>Prepnúť značku ?</term
> <listitem
><para
>Stlačením tohto tlačidla pole označíte otáznikom, alebo otáznik odstránite.</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Vzhľad</guilabel
></term
> <listitem
> <para
>Voľba <guilabel
>veľkosť plochy</guilabel
> určuje veľkosť, koľko polí má hracia plocha obsahovať. Štandardne je nastavené na malé. Zväčšiť hraciu plochu môžete napríklad na kvalitnom a veľkom monitore.</para
> <para
>Zvyšok tejto záložky popisuje farby. Ak ich chcete zmeniť, jednoducho kliknite na farebné tlačidlo vedľa každého popisu a vyberte novú farbu.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Najvyššie skóre</guilabel
></term
> <listitem
> <para
>Tu môžete zmeniť <guilabel
>Prezývku</guilabel
> a pridať <guilabel
>Komentár</guilabel
> o sebe, ktorý sa objaví v tabuľke najvyšších skóre. Môžete aj zapnúť <guilabel
>Celosvetové najvyššie skóre</guilabel
> zdieľať svoje schopnosti v &kmines; po celom svete pomocou serveru pre on-line najvyššie skóre.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Vlastná hra</guilabel
></term
> <listitem
> <para
>Nakoniec, ak sa vám existujúce nastavenia nezdajú dosť ťažké, môžete si nastaviť vlastnú hru. Pomocou posuvníkov zmeňte <guilabel
>Šírku</guilabel
>, <guilabel
>Výšku</guilabel
> a percentuálnu časť pokrytú <guilabel
>Mínami</guilabel
>. Štandardná hra má 20 percent pokrytých, takže máte dosť možností, ako si hru skomplikovať.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
>Uloženie zmien</term
> <listitem
><para
>Po dokončení zmien stlačte <guibutton
>OK</guibutton
> a nastavenie sa uloží.</para
> <para
>Ak chcete zahodiť zmeny, stlačte <guibutton
>Zrušiť</guibutton
>.</para
> <para
>Ak stlačíte <guilabel
>Štandardné</guilabel
>, obnovia sa štandardné nastavenia. <guilabel
>OK</guilabel
> tieto štandardné nastavenia uloží, alebo ich môžete zmeniť.</para
> </listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

</chapter>

<chapter id="command">
<title
>Príkazy/Klávesové skratky</title>

<para
>Nasledujúce kapitoly v krátkosti popisujú jednotlivé možnosti z menu.</para>

<sect1 id="game-menu">
<title
>Menu <guimenu
>Hra</guimenu
></title>

<para
>Menu <guimenu
>Hra</guimenu
> obsahuje 5 položiek.</para>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
><keycap
>Ctrl</keycap
><keycap
>N</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Hra</guimenu
> <guimenuitem
>Nový</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
>Spustí novú hru.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Hra</guimenu
> <guisubmenu
>Vybrať úroveň</guisubmenu
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
>Umožňuje vybrať si obtiažnosť z podmenu.</para
> <para
>Existujú tri štandardné úrovne: <guimenuitem
>Ľahká</guimenuitem
> (64 polí, 10 mín), <guimenuitem
>Normálna</guimenuitem
> (256 polí, 40 mín), and <guimenuitem
>Expert</guimenuitem
> (480 polí, 99 mín). Existuje aj <guimenuitem
>Vlastné...</guimenuitem
> nastavenie úrovne.</para
> <para
>Ak vyberiete <guimenuitem
>Vlastná...</guimenuitem
>, použijú sa hodnoty z dialógu <guimenuitem
>Nastaviť &kmines;</guimenuitem
>.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Hra</guimenu
> <guimenuitem
>Zastaviť</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
>Pozastaví hru. Skryje hraciu plochu (žiadne podvody) a zobrazí tlačidlo, ktorým môžete v hre pokračovať.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>H</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Hra</guimenu
> <guimenuitem
>Zobraziť najvyššie skóre</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
>Toto zobrazuje najvyššie skóre (najkratší čas) pre každú úroveň.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
></keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Hra</guimenu
> <guimenuitem
>Koniec</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Ukončí</action
> &kmines;</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>
</sect1>

<sect1 id="settings-menu"
><title
>Menu <guimenu
>Nastavenia</guimenu
></title>
<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Nastavenia</guimenu
> <guimenuitem
>Zobraziť menu</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
>Ak je pred touto možnosťou značka, menu bude zobrazené. Výberom tejto položky menu skryjete.</para
> <note
><para
>Skryté menu obnovíte tak, že kliknete mimo hraciu plochu pravým tlačidlom myši. Zobrazí sa malé menu a v ňom jednoducho vyberte <guimenuitem
>Zobraziť menu</guimenuitem
>.</para
></note
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Nastavenia</guimenu
> <guimenuitem
>Nastaviť klávesy</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
>Umožňuje zmeniť klávesové skratky pre &kmines;</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Nastavenia</guimenu
> <guimenuitem
>Nastaviť &kmines;</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
>Umožňuje upraviť možnosti hry. Detailné informácie nájdete v kapitole <link linkend="prefs"
>Možnosti hry</link
>.</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>
</sect1>

<sect1 id="help-menu">
<title
>Menu <guimenu
>Pomocník</guimenu
></title>

&help.menu.documentation;

</sect1>

<sect1 id="keys"
><title
>Štandardné klávesové skratky</title>
<para
>Nasledujúca tabuľka obsahuje štandardné klávesy.</para>


<table>
<title
>Klávesové skratky menu</title>
<tgroup cols="2">
<thead
><row
><entry
>Kombinácia</entry
><entry
>Akcia</entry
></row
></thead>
<tbody
> <row
><entry
><keycap
>Šípky</keycap
></entry
><entry
>Presun kurzoru v hracej oblasti.</entry
></row
> <row
><entry
>&Ctrl;</entry
><entry
>Automaticky odkryť všetky okolné polia neoznačené vlajkou.</entry
></row
> <row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Nová hra</entry
></row
> <row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>P</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Pozastaví hru</entry
></row
> <row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>P</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Vytlačí hru</entry
></row
> <row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Ukončí &kmines;</entry
></row
> <row
><entry
><keycap
>F1</keycap
></entry
><entry
>Pomocník - obsah</entry
></row
> <row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Shift;<keycap
>F1</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Čo je to</entry
></row
> <row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Shift;</keycombo
></entry
><entry
>Odhaliť mínu.</entry
></row
> <row
><entry
><keycap
>Medzera</keycap
></entry
><entry
>Označiť mínu</entry
></row
> </tbody>
</tgroup>
</table>

<para
>Tieto klávesové skratky môžete zmeniť v menu <menuchoice
> <guimenu
>Nastavenia</guimenu
> <guimenuitem
>Nastaviť klávesy</guimenuitem
></menuchoice
>.</para>

</sect1>

</chapter>
<chapter id="credits"
><title
>Autori a licencia</title>
 
<para
> &kmines; </para>
<para
> Program copyright 1996-2000 Nicolas Hadacek <email
>hadacek@kde.org</email
></para>
<para
>Documentation copyright 2000 Nicolas Hadacek <email
>hadacek@kde.org</email
></para>
<para
>Aktualizácia dokumentácie pre KDE 2.0 Mike McBride <email
>mpmcbride7@yahoo.com</email
></para>
<para
>Preklad dokumentácie Stanislav Višňovský <email
>visnovsky@nenya.ms.mff.cuni.cz</email
></para>

&underFDL;
&underGPL;

</chapter
>                  

<appendix id="installation">
<title
>Inštalácia</title>
 
<sect1 id="getting-kmines">
<title
>Ako získať &kmines;</title>
 
&install.intro.documentation;

</sect1>

<sect1 id="compilation">
<title
>Preklad a inštalácia</title>
 
&install.compile.documentation;
 
</sect1
>         
</appendix>


</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->