summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-sv/docs/tdevelop/tdevelop/getting-started.docbook
blob: 96049034010e32a5de7ccb9f129ca0d858e91e5d (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
1008
1009
1010
1011
1012
1013
1014
1015
1016
1017
1018
1019
1020
1021
1022
1023
1024
1025
1026
1027
1028
1029
1030
1031
1032
1033
1034
1035
1036
1037
1038
1039
1040
1041
1042
1043
1044
1045
1046
1047
1048
1049
1050
1051
1052
1053
1054
1055
1056
1057
1058
1059
1060
1061
1062
1063
1064
1065
1066
1067
1068
1069
1070
1071
1072
1073
1074
1075
1076
1077
1078
1079
1080
1081
1082
1083
1084
1085
1086
1087
1088
1089
1090
1091
1092
1093
1094
1095
1096
1097
1098
1099
1100
1101
1102
1103
1104
1105
1106
1107
1108
1109
1110
1111
1112
1113
1114
1115
1116
1117
1118
1119
1120
1121
1122
1123
1124
1125
1126
1127
1128
1129
1130
1131
1132
1133
1134
1135
1136
1137
1138
1139
1140
1141
1142
1143
1144
1145
1146
1147
1148
1149
1150
1151
1152
1153
1154
1155
1156
1157
1158
1159
1160
1161
1162
1163
1164
1165
1166
1167
1168
1169
1170
1171
1172
1173
1174
1175
1176
1177
1178
1179
1180
1181
1182
1183
1184
1185
1186
1187
1188
1189
1190
1191
1192
1193
1194
1195
1196
1197
1198
1199
1200
1201
1202
1203
1204
1205
1206
1207
1208
1209
1210
1211
1212
1213
1214
1215
1216
1217
1218
1219
1220
1221
1222
1223
1224
1225
1226
1227
1228
1229
1230
1231
1232
1233
1234
1235
1236
1237
1238
1239
1240
1241
1242
1243
1244
1245
1246
1247
1248
1249
1250
1251
1252
1253
1254
1255
1256
1257
1258
1259
1260
1261
1262
1263
1264
1265
1266
1267
1268
1269
1270
1271
1272
1273
1274
1275
1276
1277
1278
1279
1280
1281
1282
1283
1284
1285
1286
1287
1288
1289
1290
1291
1292
1293
1294
1295
1296
1297
1298
1299
1300
1301
1302
1303
1304
1305
1306
1307
1308
1309
1310
1311
1312
1313
1314
1315
1316
1317
1318
1319
1320
1321
1322
1323
1324
1325
1326
1327
1328
1329
1330
1331
1332
1333
1334
1335
1336
1337
1338
1339
1340
1341
1342
1343
1344
1345
1346
1347
1348
1349
1350
1351
1352
1353
1354
1355
1356
1357
1358
1359
1360
1361
1362
1363
1364
1365
1366
1367
1368
1369
1370
1371
1372
1373
1374
1375
1376
1377
1378
1379
1380
1381
1382
1383
1384
1385
1386
1387
1388
1389
1390
1391
1392
1393
1394
1395
1396
1397
1398
1399
1400
1401
1402
1403
1404
1405
1406
1407
1408
1409
1410
1411
1412
1413
1414
1415
1416
1417
1418
1419
1420
1421
1422
1423
1424
1425
1426
1427
1428
1429
1430
1431
1432
1433
1434
1435
1436
1437
1438
1439
1440
1441
1442
1443
1444
1445
1446
1447
1448
1449
1450
1451
1452
1453
1454
1455
1456
1457
1458
1459
1460
1461
1462
1463
1464
1465
1466
1467
1468
1469
1470
1471
1472
1473
1474
1475
1476
1477
1478
1479
1480
1481
1482
1483
1484
1485
1486
1487
1488
1489
1490
1491
1492
1493
1494
1495
1496
1497
1498
1499
1500
1501
1502
1503
1504
1505
1506
1507
1508
1509
1510
1511
1512
1513
1514
1515
1516
1517
1518
1519
1520
1521
1522
1523
1524
1525
1526
1527
1528
1529
1530
1531
1532
1533
1534
1535
1536
1537
1538
1539
1540
1541
1542
1543
1544
1545
1546
1547
1548
1549
1550
1551
1552
1553
1554
1555
1556
1557
1558
1559
1560
1561
1562
1563
1564
1565
1566
1567
1568
1569
1570
1571
1572
1573
1574
1575
1576
1577
1578
1579
1580
1581
1582
1583
1584
1585
1586
1587
1588
1589
1590
1591
1592
1593
1594
1595
1596
1597
1598
1599
1600
1601
1602
1603
1604
1605
1606
1607
1608
1609
1610
1611
1612
1613
1614
1615
1616
1617
1618
1619
1620
1621
1622
1623
1624
1625
1626
1627
1628
1629
1630
1631
1632
1633
1634
1635
1636
1637
1638
1639
1640
1641
1642
1643
1644
1645
1646
1647
1648
1649
1650
1651
1652
1653
1654
1655
1656
1657
1658
1659
1660
1661
1662
1663
1664
1665
1666
1667
1668
1669
1670
1671
1672
1673
1674
1675
1676
1677
1678
1679
1680
1681
1682
1683
1684
1685
1686
1687
1688
1689
1690
1691
1692
1693
1694
1695
1696
1697
1698
1699
1700
1701
1702
1703
1704
1705
1706
1707
1708
1709
1710
1711
1712
1713
1714
1715
1716
1717
1718
1719
1720
1721
1722
1723
1724
1725
1726
1727
1728
1729
1730
1731
1732
1733
1734
1735
1736
1737
1738
1739
1740
1741
1742
1743
1744
1745
1746
1747
1748
1749
1750
1751
1752
1753
1754
1755
1756
1757
1758
1759
1760
1761
1762
1763
1764
1765
1766
1767
1768
1769
1770
1771
1772
1773
1774
1775
1776
1777
1778
1779
1780
1781
1782
1783
1784
1785
1786
1787
1788
1789
1790
1791
1792
1793
1794
1795
1796
1797
1798
1799
1800
1801
1802
1803
1804
1805
1806
1807
1808
1809
1810
1811
1812
1813
1814
1815
1816
1817
1818
1819
1820
1821
1822
1823
1824
1825
1826
1827
1828
1829
1830
1831
1832
1833
1834
1835
1836
1837
1838
1839
1840
1841
1842
1843
1844
1845
1846
1847
1848
1849
1850
1851
1852
1853
1854
1855
1856
1857
1858
1859
1860
1861
1862
1863
1864
1865
1866
1867
1868
1869
1870
1871
1872
1873
1874
1875
1876
1877
1878
1879
1880
1881
1882
1883
1884
1885
1886
1887
1888
1889
1890
1891
1892
1893
1894
1895
1896
1897
1898
1899
1900
1901
1902
1903
1904
1905
1906
1907
1908
1909
1910
1911
1912
1913
1914
1915
1916
1917
1918
1919
1920
1921
1922
1923
1924
1925
1926
1927
1928
1929
1930
1931
1932
1933
1934
1935
1936
1937
1938
1939
1940
1941
1942
1943
1944
1945
1946
1947
1948
1949
1950
1951
1952
1953
1954
1955
1956
1957
1958
1959
1960
1961
1962
1963
1964
1965
1966
1967
1968
1969
1970
1971
1972
1973
1974
1975
1976
1977
1978
1979
1980
1981
1982
1983
1984
1985
1986
1987
1988
1989
1990
1991
1992
1993
1994
1995
1996
1997
1998
1999
2000
2001
2002
2003
2004
2005
2006
2007
2008
2009
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021
2022
2023
2024
2025
2026
2027
2028
2029
2030
2031
2032
2033
2034
2035
2036
2037
2038
2039
2040
2041
2042
2043
2044
2045
2046
2047
2048
2049
2050
2051
2052
2053
2054
2055
2056
2057
2058
2059
2060
2061
2062
2063
2064
2065
2066
2067
2068
2069
2070
2071
2072
2073
2074
2075
2076
2077
2078
2079
2080
2081
2082
2083
2084
2085
2086
2087
2088
2089
2090
2091
2092
2093
2094
2095
2096
2097
2098
2099
2100
2101
2102
2103
2104
2105
2106
2107
2108
2109
2110
2111
2112
2113
2114
2115
2116
2117
2118
2119
2120
2121
2122
2123
2124
2125
2126
2127
2128
2129
2130
2131
2132
2133
2134
2135
2136
2137
2138
2139
2140
2141
2142
2143
2144
2145
2146
2147
2148
2149
2150
2151
2152
2153
2154
2155
2156
2157
2158
2159
2160
2161
2162
2163
2164
2165
2166
2167
2168
2169
2170
2171
2172
2173
2174
2175
2176
2177
2178
2179
2180
2181
2182
2183
2184
2185
2186
2187
2188
2189
2190
2191
2192
2193
2194
2195
2196
2197
2198
2199
2200
2201
2202
2203
2204
2205
2206
2207
2208
2209
2210
2211
2212
2213
2214
2215
2216
2217
2218
2219
2220
2221
2222
2223
2224
2225
2226
2227
2228
2229
2230
2231
2232
2233
2234
2235
2236
2237
2238
2239
2240
2241
2242
2243
2244
2245
2246
2247
2248
2249
2250
2251
2252
2253
2254
2255
2256
2257
2258
2259
2260
2261
2262
2263
2264
2265
2266
2267
2268
2269
2270
2271
2272
2273
2274
2275
2276
2277
2278
2279
2280
2281
2282
2283
2284
2285
2286
2287
2288
2289
2290
2291
2292
2293
2294
2295
2296
2297
2298
2299
2300
2301
2302
2303
2304
2305
2306
2307
2308
2309
2310
2311
2312
2313
2314
2315
2316
2317
2318
2319
2320
2321
2322
2323
2324
2325
2326
2327
2328
2329
2330
2331
2332
2333
2334
2335
2336
2337
2338
2339
2340
2341
2342
2343
2344
2345
2346
2347
2348
2349
2350
2351
2352
2353
2354
2355
2356
2357
2358
2359
2360
2361
2362
2363
2364
2365
2366
2367
2368
2369
2370
2371
2372
2373
2374
2375
2376
2377
2378
2379
2380
2381
2382
2383
2384
2385
2386
2387
2388
2389
2390
2391
2392
2393
2394
2395
2396
2397
2398
2399
2400
2401
2402
2403
2404
2405
2406
2407
2408
2409
2410
2411
2412
2413
2414
2415
2416
2417
2418
2419
2420
2421
2422
2423
2424
2425
2426
2427
2428
2429
2430
2431
2432
2433
2434
2435
2436
2437
2438
2439
2440
2441
2442
2443
2444
2445
2446
2447
2448
2449
2450
2451
2452
2453
2454
2455
2456
2457
2458
2459
2460
2461
2462
2463
2464
2465
2466
2467
2468
2469
2470
2471
2472
2473
2474
2475
2476
2477
2478
2479
2480
2481
2482
2483
2484
2485
2486
2487
2488
2489
2490
2491
2492
2493
2494
2495
2496
2497
2498
2499
2500
2501
2502
2503
2504
2505
2506
2507
2508
2509
2510
2511
2512
2513
2514
2515
2516
2517
2518
2519
2520
2521
2522
2523
2524
2525
2526
2527
2528
2529
2530
2531
2532
2533
2534
2535
2536
2537
2538
2539
2540
2541
2542
2543
2544
2545
2546
2547
2548
2549
2550
2551
2552
2553
2554
2555
2556
2557
2558
2559
2560
2561
2562
2563
2564
2565
2566
2567
2568
2569
2570
2571
2572
2573
2574
2575
2576
2577
2578
2579
2580
2581
2582
2583
2584
2585
2586
2587
2588
2589
2590
2591
2592
2593
2594
2595
2596
2597
2598
2599
2600
2601
2602
2603
2604
2605
2606
2607
2608
2609
2610
2611
2612
2613
2614
2615
2616
2617
2618
2619
2620
2621
2622
2623
2624
2625
2626
2627
2628
2629
2630
2631
2632
2633
2634
2635
2636
2637
2638
2639
2640
2641
2642
2643
2644
2645
2646
2647
2648
2649
2650
2651
2652
2653
2654
2655
2656
2657
2658
2659
2660
2661
2662
2663
2664
2665
2666
2667
2668
2669
2670
2671
2672
2673
2674
2675
2676
2677
2678
2679
2680
2681
2682
2683
2684
2685
2686
2687
2688
2689
2690
2691
2692
2693
2694
2695
2696
2697
2698
2699
2700
2701
2702
2703
2704
2705
2706
2707
2708
2709
2710
2711
2712
2713
2714
2715
2716
2717
2718
2719
2720
2721
2722
2723
2724
2725
2726
2727
2728
2729
2730
2731
2732
2733
2734
2735
2736
2737
2738
2739
2740
2741
2742
2743
2744
2745
2746
2747
2748
2749
2750
2751
2752
2753
2754
2755
2756
2757
2758
2759
2760
2761
2762
2763
2764
2765
2766
2767
2768
2769
2770
2771
2772
2773
2774
2775
2776
2777
2778
2779
2780
2781
2782
2783
2784
2785
2786
2787
2788
2789
2790
2791
2792
2793
2794
2795
2796
2797
2798
2799
2800
2801
2802
2803
2804
2805
2806
2807
2808
2809
2810
2811
2812
2813
2814
2815
2816
2817
2818
2819
2820
2821
2822
2823
2824
2825
2826
2827
2828
2829
2830
2831
2832
2833
2834
2835
2836
2837
2838
2839
2840
2841
2842
2843
2844
2845
2846
2847
2848
2849
2850
2851
2852
2853
2854
2855
2856
2857
2858
2859
2860
2861
2862
2863
2864
2865
2866
2867
2868
2869
2870
2871
2872
2873
2874
2875
2876
2877
2878
2879
2880
2881
2882
2883
2884
2885
2886
2887
2888
2889
2890
2891
2892
2893
2894
2895
2896
2897
2898
2899
2900
2901
2902
2903
2904
2905
2906
2907
2908
2909
2910
2911
2912
2913
2914
2915
2916
2917
2918
2919
2920
2921
2922
2923
2924
2925
2926
2927
2928
2929
2930
2931
2932
2933
2934
2935
2936
2937
2938
2939
2940
2941
2942
2943
2944
2945
2946
2947
2948
2949
2950
2951
2952
2953
2954
2955
2956
2957
2958
2959
2960
2961
2962
2963
2964
2965
2966
2967
2968
2969
2970
2971
2972
2973
2974
2975
2976
2977
2978
2979
2980
2981
2982
2983
2984
2985
2986
2987
2988
2989
2990
2991
2992
2993
2994
2995
2996
2997
2998
2999
3000
3001
3002
3003
3004
3005
3006
3007
3008
3009
3010
3011
3012
3013
3014
3015
3016
3017
3018
3019
3020
3021
3022
3023
3024
3025
3026
3027
3028
3029
3030
3031
3032
3033
3034
3035
3036
3037
3038
3039
3040
3041
3042
3043
3044
3045
3046
3047
3048
3049
3050
3051
3052
3053
3054
3055
3056
3057
3058
3059
3060
3061
3062
3063
3064
3065
3066
3067
3068
3069
3070
3071
3072
3073
3074
3075
3076
3077
3078
3079
3080
3081
3082
3083
3084
3085
3086
3087
3088
3089
3090
3091
3092
3093
3094
3095
3096
3097
3098
3099
3100
3101
3102
3103
3104
3105
3106
3107
3108
3109
3110
3111
3112
3113
3114
3115
3116
3117
3118
3119
3120
3121
3122
3123
3124
3125
3126
3127
3128
3129
3130
3131
3132
3133
3134
3135
3136
3137
3138
3139
3140
3141
3142
3143
3144
3145
3146
3147
3148
3149
3150
3151
3152
3153
3154
3155
3156
3157
3158
3159
3160
3161
3162
3163
3164
3165
3166
3167
3168
3169
3170
3171
3172
3173
3174
3175
3176
3177
3178
3179
3180
3181
3182
3183
3184
3185
3186
3187
3188
3189
3190
3191
3192
3193
3194
3195
3196
3197
3198
3199
3200
3201
3202
3203
3204
3205
3206
3207
3208
3209
3210
3211
3212
3213
3214
3215
3216
3217
3218
3219
3220
3221
3222
3223
3224
3225
3226
3227
3228
3229
3230
3231
3232
3233
3234
3235
3236
3237
3238
3239
3240
3241
3242
3243
3244
3245
3246
3247
3248
3249
3250
3251
3252
3253
3254
3255
3256
3257
3258
3259
3260
3261
3262
3263
3264
3265
3266
3267
3268
3269
3270
3271
3272
3273
3274
3275
3276
3277
3278
3279
3280
3281
3282
3283
3284
3285
3286
3287
3288
3289
3290
3291
3292
3293
3294
3295
3296
3297
3298
3299
3300
3301
3302
3303
3304
3305
3306
3307
3308
3309
3310
3311
3312
3313
3314
3315
3316
3317
3318
3319
3320
3321
3322
3323
3324
3325
3326
3327
3328
3329
3330
3331
3332
3333
3334
3335
3336
3337
3338
3339
3340
3341
3342
3343
3344
3345
3346
3347
3348
3349
3350
3351
3352
3353
3354
3355
3356
3357
3358
3359
3360
3361
3362
3363
3364
3365
3366
3367
3368
3369
3370
3371
3372
3373
3374
3375
3376
3377
3378
3379
3380
3381
3382
3383
3384
3385
3386
3387
3388
3389
3390
3391
3392
3393
3394
3395
3396
3397
3398
3399
3400
3401
3402
3403
3404
3405
3406
3407
3408
3409
3410
3411
3412
3413
3414
3415
3416
3417
3418
3419
3420
3421
3422
3423
3424
3425
3426
3427
3428
3429
3430
3431
3432
3433
3434
3435
3436
3437
3438
3439
3440
3441
3442
3443
3444
3445
3446
3447
3448
3449
3450
3451
3452
3453
3454
3455
3456
3457
3458
3459
3460
3461
3462
3463
3464
3465
3466
3467
3468
3469
3470
3471
3472
3473
3474
3475
3476
3477
3478
3479
3480
3481
3482
3483
3484
3485
3486
3487
3488
3489
3490
3491
3492
3493
3494
3495
3496
3497
3498
3499
3500
3501
3502
3503
3504
3505
3506
3507
3508
3509
3510
3511
3512
3513
3514
3515
3516
3517
3518
3519
3520
3521
3522
3523
3524
3525
3526
3527
3528
3529
3530
3531
3532
3533
3534
3535
3536
3537
3538
3539
3540
3541
3542
3543
3544
3545
3546
3547
3548
3549
3550
3551
3552
3553
3554
3555
3556
3557
3558
3559
3560
3561
3562
3563
3564
3565
3566
3567
3568
3569
3570
3571
3572
3573
3574
3575
3576
3577
3578
3579
3580
3581
3582
3583
3584
3585
3586
3587
3588
3589
3590
3591
3592
3593
3594
3595
3596
3597
3598
3599
3600
3601
3602
3603
3604
3605
3606
3607
3608
3609
3610
3611
3612
3613
3614
3615
3616
3617
3618
3619
3620
3621
3622
3623
3624
3625
3626
3627
3628
3629
3630
3631
3632
3633
3634
3635
3636
3637
3638
3639
3640
3641
3642
3643
3644
3645
3646
3647
3648
3649
3650
3651
3652
3653
3654
3655
3656
3657
3658
3659
3660
3661
3662
3663
3664
3665
3666
3667
3668
3669
3670
3671
3672
3673
3674
3675
3676
3677
3678
3679
3680
3681
3682
3683
3684
3685
3686
3687
3688
3689
3690
3691
3692
3693
3694
3695
3696
3697
3698
3699
3700
3701
3702
3703
3704
3705
3706
3707
3708
3709
3710
3711
3712
3713
3714
3715
3716
3717
3718
3719
3720
3721
3722
3723
3724
3725
3726
3727
3728
3729
3730
3731
3732
3733
3734
3735
3736
3737
3738
3739
3740
3741
3742
3743
3744
3745
3746
3747
3748
3749
3750
3751
3752
3753
3754
3755
3756
3757
3758
3759
3760
3761
3762
3763
3764
3765
3766
3767
3768
3769
3770
3771
3772
3773
3774
3775
3776
3777
3778
3779
3780
3781
3782
3783
3784
3785
3786
3787
3788
3789
3790
3791
3792
3793
3794
3795
3796
3797
3798
3799
3800
3801
3802
3803
3804
3805
3806
3807
3808
3809
3810
3811
3812
3813
3814
3815
3816
3817
3818
3819
3820
3821
3822
3823
3824
3825
3826
3827
3828
3829
3830
3831
3832
3833
3834
3835
3836
3837
3838
3839
3840
3841
3842
3843
3844
3845
3846
3847
3848
3849
3850
3851
3852
3853
3854
3855
3856
3857
3858
3859
3860
3861
3862
3863
3864
3865
3866
3867
3868
3869
3870
3871
3872
3873
3874
3875
3876
3877
3878
3879
3880
3881
3882
3883
3884
3885
3886
3887
3888
3889
3890
3891
3892
3893
3894
3895
3896
3897
3898
3899
3900
3901
3902
3903
3904
3905
3906
3907
3908
3909
3910
3911
3912
3913
3914
3915
3916
3917
3918
3919
3920
3921
3922
3923
3924
3925
3926
3927
3928
3929
3930
3931
3932
3933
3934
3935
3936
3937
3938
3939
3940
3941
3942
3943
3944
3945
3946
3947
3948
3949
3950
3951
3952
3953
3954
3955
3956
3957
3958
3959
3960
3961
3962
3963
3964
3965
3966
3967
3968
3969
3970
3971
3972
3973
3974
3975
3976
3977
3978
3979
3980
3981
3982
3983
3984
3985
3986
3987
3988
3989
3990
3991
3992
3993
3994
3995
3996
3997
3998
3999
4000
4001
4002
4003
4004
4005
4006
4007
4008
4009
4010
4011
4012
4013
4014
4015
4016
4017
4018
4019
4020
4021
4022
4023
4024
4025
4026
4027
4028
4029
4030
4031
4032
4033
4034
4035
4036
4037
4038
4039
4040
4041
4042
4043
4044
4045
4046
4047
4048
4049
4050
4051
4052
4053
4054
4055
4056
4057
4058
4059
4060
4061
4062
4063
4064
4065
4066
4067
4068
4069
4070
4071
4072
4073
4074
4075
4076
4077
4078
4079
4080
4081
4082
4083
4084
4085
4086
4087
4088
4089
4090
4091
4092
4093
4094
4095
4096
4097
4098

<!--
Please keep the formatting simple.
Do not indent XML constructs.
Keep lines at 80 characters length maximum.
-->

<chapter id="getting-started">

<chapterinfo>
<authorgroup>
<author
><firstname
>Bernd</firstname
><surname
>Pol</surname
></author>
<othercredit role="translator"
> <firstname
>Stefan</firstname
> <surname
>Asserhäll</surname
> <affiliation
><address
><email
>stefan.asserhall@comhem.se</email
></address
></affiliation
> <contrib
>Översättare</contrib
></othercredit
> 
</authorgroup>
</chapterinfo>

<title
>Komma igång med &tdevelop;: En guidad tur</title>

<para
>När du nu har installerat &tdevelop;s integrerade utvecklingsmiljö, hur ska du använda den på ett bra sätt? Eftersom det här är ett komplext program, kan inlärningskurvan vara något brant, särskilt om du inte redan är van vid den här sortens integrerade utvecklingsmiljö.</para>

<para
>Vi försöker att göra inlärningskurvan mindre brant genom att stegvis gå igenom hur ett enkelt KDE C++ program skapas. Därigenom tar vi en (översiktlig) titt på:</para>

<simplelist>
<member
><link linkend="gettingstarted-overview"
>En första titt: Elementen i användargränssnittet hos den integrerade utvecklingsmiljön &tdevelop;.</link
></member>
<member
><link linkend="gettingstarted-configure"
>Utföra vissa inledande inställningar.</link
></member>
<member
><link linkend="gettingstarted-new"
>Hur man skapar ett nytt projekt.</link>
</member>
<member
><link linkend="gettingstarted-edit"
>Några tips om hur man hanterar dokument.</link
></member>
<member
><link linkend="gettingstarted-compile"
>Hur man kompilerar programmet i projektet.</link
></member>
<member
><link linkend="gettingstarted-extend"
>Hur man lägger till klasser och andra saker i projektet.</link
></member>
<member
><link linkend="gettingstarted-debug"
>Vad man ska göra för att avlusa programmet.</link
></member>
<member
><link linkend="gettingstarted-doc"
>Några grundläggande verktyg för att bygga program eller användardokumentation.</link
></member>
<member
><link linkend="gettingstarted-keys"
>Sist men inte minst, snabbtangenter</link
></member>
</simplelist>

<para
>Innan vi börjar, måste ett viktigt begrepp klargöras.</para>

<formalpara>
<title
>Vad kan man förvänta sig?</title>
<para
>Som sagt är &tdevelop; en <emphasis
>integrerad utvecklingsmiljö</emphasis
>. Det betyder väsentligen att &tdevelop; inte själv är ett utvecklingsverktyg, utan snarare ett grafiskt gränssnitt för att enkelt komma åt ett omfattande antal utvecklingsverktyg, där många i själva verket skulle kräva komplicerade tangentbordskommandon om de kördes i en textterminal.</para>
</formalpara>

<para
>Även om &tdevelop; förenklar många av dessa programmeringsuppgifter, återstår ändå mycket av komplexiteten i denna uppsättning verktyg, vilket betyder att för en fullständig förståelse av den integrerade utvecklingsmiljön &tdevelop; måste du ändå begripa dig på verktygen som verkligen körs i bakgrunden.</para>

<para
>Därför kan vi inte lära dig hur man skapar programvara, utan snarare introducera några av de sätt &tdevelop; konstruerats för att förenkla denna process. Om du vill lära dig mer om vad en integrerad utvecklingsmiljö är avsedd för, kan du ta en titt på den historiska översikten <link linkend="unixdev"
>Utveckling på &UNIX;</link
>, i synnerhet kapitlet <link linkend="unixdev-ide"
>Integration av koncept och verktyg</link
>.</para>

<note>
<para
>Följande beskrivning gäller normalfallet, där &tdevelop; startar med <guilabel
>Förenklat IDEA-fönsterläge</guilabel
>. Om du redan har bytt till ett annat användargränssnitt, kanske inte vissa objekt finns enligt beskrivningen, eller beter sig något annorlunda. Om du inte är säker på vilket användargränssnitt som &tdevelop; för närvarande använder, kontrollera i dialogrutan <menuchoice
><guimenu
>Inställningar</guimenu
> <guimenuitem
>Anpassa KDevelop...</guimenuitem
> <guimenuitem
>Användargränssnitt</guimenuitem
></menuchoice
>.</para>
</note>

<sect1 id="gettingstarted-overview">
<title
>Den allra första titten på &tdevelop;</title>

<para
>Här handlar det enbart om vad du ser när du först startar &tdevelop;. Du finner preliminär information om:</para>

<simplelist>
<member
><link linkend="gettingstarted-overview-basic"
>Vad är det som syns på ytan?</link
></member>
<member
><link linkend="gettingstarted-overview-help"
>Hur man får hjälp.</link
></member>
<member
><link linkend="gettingstarted-overview-menu"
>Vad finns i menyerna?</link
></member>
<member
><link linkend="gettingstarted-overview-tools"
>Vad är verktygsvyerna till för?</link
></member>
</simplelist>

<sect2 id="gettingstarted-overview-basic">
<title
>På ytan</title>

<para
>När du startar &tdevelop; allra första gången ser du en skärm som liknar den här:</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="empty-ide.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption>
<para
>Ursprunglig layout i &tdevelop;</para>
<para
>(I själva verket är &tdevelop;s ursprungliga fönster större, men elementen du ser är samma.)</para>
</caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<formalpara>
<title
>Arbetsområde och verktygsflikar</title>
<para
>I det här ursprungliga fallet använder &tdevelop; det så kallade <link linkend="uimodes-survey"
>IDEA-användargränssnittet</link
>. Ett maximalt stort arbetsområde omges till vänster, under, och till höger av en serie knappar som fungerar på liknande sätt som flikarna på en skärm med flikar. Om du klickar på en av flikarna visas ett så kallat <emphasis
>verktygsvyfönster</emphasis
>, som låter dig arbeta med en speciell aktivitet.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Menyer och verktygsrader</title>
<para
>Längst upp finns den vanliga menyraden, följd av flera rader med verktygsrader, där vissa är tomma från början. De förses med knappar så fort ett projekt har öppnats för verkligt arbete.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Statusrad</title>
<para
>Till sist finns en statusrad längst ner i fönstret, som visar kortfattad information om flera aktiviteter.</para>
</formalpara>
</sect2>

<sect2 id="gettingstarted-overview-help">
<title
>Hur man får hjälp</title>

<para
>Förutom menyn <guimenu
>Hjälp</guimenu
>, som erbjuder svar på specifika frågor, tillhandahåller statusraden och två olika sorters verktygstips en del snabbinformation.</para>

<formalpara>
<title
>Vad gör det här menyalternativet?</title>
<para
>När du placerar muspekaren över ett menyalternativ, visas oftast kortfattad information i statusraden. Även om det i de flesta fall bara upprepar alternativets namn, tillhandahålls ibland ytterligare information om menyalternativets syfte.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Vad är det här objektets namn?</title>
<para
>För många objekt visas ett kort verktygstips med funktionsnamnet när du håller markören över det några sekunder. Det är användbart för snabb orientering i verktygsrader eller verktygsvyflikar i IDEA-läge, när den integrerade utvecklingsmiljön har ställts in att bara visa ikoner på dessa knappar.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Vad gör det här objektet?</title>
<para
>Mer information är tillgänglig genom utökad hjälp med verktygstips för många objekt i den integrerade utvecklingsmiljön. Välj <menuchoice
><guimenu
>Hjälp</guimenu
> <guimenuitem
>Vad är det här?</guimenuitem
></menuchoice
> eller tryck på <keycombo
><keycap
>&Shift;</keycap
><keycap
>F1</keycap
></keycombo
>, välj därefter objektet som du vill veta mer om med markören i form av ett frågetecken. Du kan också visa vilken meny som helst på detta sätt, och klicka på ett visst menyalternativ (både aktiva och inaktiva) för att se om mer information finns tillgänglig.</para>
</formalpara>
</sect2>

<sect2 id="gettingstarted-overview-menu">
<title
>Vad finns i menyerna?</title>

<para
>Det finns tio menyer som kan väljas i menyraden. De flesta förses med alla alternativ när ett projekt väl har öppnats för verkligt arbete, medan andra kräver att att minst ett dokument är öppnat. I korthet tillåter de följande sorters åtgärder.</para>

<note>
<para
>Det här är bara en översikt. För en detaljerad beskrivning av menyerna, se <link linkend="commands"
>Kommandoreferensen</link
>.</para>
</note>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><guimenu
>Arkiv</guimenu
></term>
<listitem>
<formalpara>
<title
>Vanliga åtgärder</title>
<para
>Detta är ganska standardmässigt. Det tillåter att dokumentfiler skapas, öppnas, sparas, skrivs ut och stängs, samt att avsluta programmet &tdevelop; som vanligt.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Återställ alla</title>
<para
>Låter dig återställa alla senaste ändringar som ännu inte sparats, genom att ladda filen igen från disk. Det fungerar för alla filer du redigerar, inte bara de som ingår i ett projekt.</para>
</formalpara>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guimenu
>Redigera</guimenu
></term>
<listitem>
<para
>Den här menyn är bara användbar om ett dokument är öppnat.</para>

<formalpara>
<title
>Vanliga åtgärder</title>
<para
>Tillhandahåller de vanliga åtgärderna för att ångra, göra om och klippa ut, kopiera eller klistra in. Dessutom tillåter den att markera textblock på olika sätt.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Sök och ersätt</title>
<para
>Det finns två mycket kraftfull sökfunktioner tillgängliga, <menuchoice
><guimenu
>Redigera</guimenu
> <guimenuitem
>Sök i filer</guimenuitem
></menuchoice
> och <menuchoice
><guimenu
>Redigera</guimenu
> <guimenuitem
>Sök-välj-ersätt...</guimenuitem
></menuchoice
>. Förutom de vanliga sök- och ersättningsfunktionerna begränsade till det nuvarande dokumentet, kan du dessutom utföra globala sök- och ersättningsåtgärder på en gång.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Avancerad textredigering</title>
<para
>Det finns möjlighet att formatera om nuvarande dokument och att automatiskt komplettera delvis inskriven text på olika sätt.</para>
</formalpara>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guimenu
>Visa</guimenu
></term>
<listitem>
<para
>Som menyn <guimenu
>Redigera</guimenu
>, är den här menyn bara användbar om ett projekt är öppet. I detta fall är (bland annat) följande alternativ tillgängliga:</para>

<formalpara>
<title
>Navigeringshistorik</title>
<para
>Byt fram och tillbaka mellan dokumenten du tittat på, etc.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Felspårning</title>
<para
>Navigera till källkodsraderna för fel som stöttes på i den senaste kompilerings- eller byggprocessen.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Åtgärder som hör ihop med editorn</title>
<para
>Visa alternativ i menyn <guimenu
>Visa</guimenu
> styr utseendet och vyn för editorn du använder. När det gäller &kate;-programdelen (den inbäddade avancerade texteditorn) finns följande alternativ tillgängliga:</para>
</formalpara>

<itemizedlist>
<listitem>
<para
>Styr radbrytningsbeteendet i dokumentfönstret.</para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Visa eller dölj olika kolumner längs dokumentfönsterkanter: radnummer, ikoner och dessutom bokmärken i rullningslisten.</para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Styr visning av ihopdragna (tillfälligt dolda) avsnitt i en källkodstext.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guimenu
>Projekt</guimenu
></term>
<listitem>
<para
>Allt arbete i &tdevelop; är baserat på <emphasis
>projekt</emphasis
>, som i grunden samlar källkodsfiler, bygghanteringsfiler och annan information i en projektkatalog. Med den här menyn bestämmer du vilket projekt som används, vilka egenskaper det har och några andra hanteringsalternativ. I synnerhet:</para>

<formalpara>
<title
>Öppna ett projekt</title>
<para
>Tillåter att nya projekt skapas, befintliga öppnas och import av projekt från andra miljöer.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Projektalternativ</title>
<para
>Gör det möjligt att definiera en hel mängd olika projektegenskaper.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Klasshantering</title>
<para
>Lägg till nya klasser i projektet och gå igenom arvträdet för en klass.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Distribuera projekt</title>
<para
>Hjälper till att bygga paket för distribution av projektet.</para>
</formalpara>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guimenu
>Bygg</guimenu
></term>
<listitem>
<para
>Den här menyn handlar helt och hållet om att kompilera och dokumentera projektet. Sålunda är den bara användbar när ett projekt verkligen är öppet. I detta fall tillhandahåller den följande alternativ:</para>

<formalpara>
<title
>Kompilera, länka och köra</title>
<para
>Tillåter att hela projektet eller delar av det kompileras och länkas, samt kör programmet inifrån den integrerade utvecklingsmiljön.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Förberedande byggåtgärder</title>
<para
>Det här beror i själva verket på byggsystemet som du använder för projektet. I fallet med automake-projekt tillåter de att köra <filename
>Makefile.cvs</filename
> och <filename
>configure</filename
> enskilt. Det finns också möjlighet att ta bort skapade filer från projektet, på olika nivåer.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Installera programmet</title>
<para
>Tillåter att programmet installeras, både i lokala kataloger och i systemkataloger som bara är tillgängliga för systemadministratören.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Dokumentation av programmeringsgränssnittet</title>
<para
>Bygg eller ta bort dokumentation av projektets programmeringsgränssnitt baserad på doxygen, enligt definitionen i projektalternativen.</para>
</formalpara>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guimenu
>Avlusa</guimenu
></term>
<listitem>
<para
>Även om menyn fylls i så fort ett projekt är aktivt, är den förstås bara användbar om själva projektet tidigare har kompilerats med avlusningsinformation (det ställs i huvudsak in under <menuchoice
><guimenu
>Projekt</guimenu
> <guimenuitem
>Projektinställningar...</guimenuitem
></menuchoice
>). I detta fall finns följande alternativ tillgängliga:</para>

<formalpara>
<title
>Vanliga avlusningsåtgärder</title>
<para
>Den första delen i menyn <guimenu
>Avlusa</guimenu
> tillhandahåller ett grafiskt gränssnitt till GDB, &GNU;:s symboliska avlusare. Den gör det möjligt att starta och stoppa programmet i avlusaren och stega igenom det på olika sätt.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Brytpunkter</title>
<para
>&tdevelop; tillhandahåller flera möjligheter att ange brytpunkter i programmets källkod. Ett är genom användning av menyalternativet <guimenuitem
>Växla brytpunkt</guimenuitem
>.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Avancerad avlusning</title>
<para
>Andra alternativ i menyn <guimenu
>Avlusa</guimenu
> tillåter mer avancerad analys av programmet. Använd <keycombo
>&Shift; <keycap
>F1</keycap
></keycombo
> för att få mer information om deras syfte.</para>
</formalpara>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guimenu
>Skript</guimenu
></term>
<listitem>
<para
>Du kan anropa diverse skript från menyn för att enklare åstadkomma långtråkiga ändringar av texten i editorfönstret som för närvarande används. Tillgängliga åtgärder beror dock på skriptet som väljes. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guimenu
>Fönster</guimenu
></term>
<listitem>
<para
>Det här är ganska standardmässigt. Du kan välja alla öppna dokumentfönster samt stänga ett eller flera dokumentfönster här. Du kan till och med välja en uppsättning dokumentfönster som ska stängas på en gång.</para>

<para
>Beroende på editorinsticksprogrammet du använder, kanske det också finns andra menyalternativ. Kate, det förvalda editorinsticksprogrammet, tillåter exempelvis också att editorfönstret delas horisontellt eller vertikalt.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guimenu
>Verktyg</guimenu
></term>
<listitem>
<para
>&tdevelop; är mycket anpassningsbart. Du kan välja din favoriteditor för dokument samt tillhandahålla externa och insticksverktyg för att utöka funktionerna i den grundläggande integrerade utvecklingsmiljön. Menyn <guimenu
>Verktyg</guimenu
> avspeglar de flesta av dessa inställningar.</para>

<formalpara>
<title
>Avancerad redigering</title>
<para
>Den övre delen av menyalternativ i <guimenu
>Verktyg</guimenu
> tillhandahålls av editorinsticksprogrammet som används. Du kan välja din favoriteditor via <menuchoice
><guimenu
>Inställningar</guimenu
> <guimenuitem
>Anpassa KDevelop...</guimenuitem
> <guilabel
>Editor</guilabel
></menuchoice
>. Så fort en redigerbar dokumentfil väljes, tillhandahåller den övre delen av menyn <guimenu
>Verktyg</guimenu
> avancerade redigeringskommandon, specifika för editorn som används.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Hantering av webbsidor</title>
<para
>Om det aktiva dokumentfönstret innehåller en HTML-sida (som t.ex. visas från <guilabel
>Dokumentation</guilabel
>), visar <guimenu
>Verktyg</guimenu
> ytterligare menyalternativ som tillhandahåller olika sätt att hantera webbsidor.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Övriga verktyg</title>
<para
>Oftast finns det en mängd andra alternativ enligt de verktyg som för närvarande är tillgängliga. Använd <keycombo
>&Shift;<keycap
>F1</keycap
></keycombo
> för att få mer information om deras syfte.</para>
</formalpara>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guimenu
>Inställningar</guimenu
></term>
<listitem>
<para
>Den här menyn låter dig visa och dölja menyraden, verktygsrader och statusraden. Dessutom kan du anpassa genvägar, verktygsrader, underrättelser, editorn och &tdevelop;s allmänna beteende.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guimenu
>Hjälp</guimenu
></term>
<listitem>
<para
>Här kan du visa KDevelops handbok, slå upp begrepp i diverse dokumentationsfiler, visa manualsidor (det traditionella Unix manualformatet) och infosidor (GNU manualformatet). Dessutom kan du rapportera fel och få viss information om den nuvarande versionen av KDevelop och dess upphovsmän.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect2>

<sect2 id="gettingstarted-overview-tools">
<title
>Vad är verktygsvyerna till för?</title>

<para
>Med användargränssnittet IDEA-fönsterläge omges arbetsytan av tre rader med knappar, så kallade <emphasis
>verktygsvyflikar</emphasis
>. De gör att man kan komma åt <emphasis
>verktygsvyfönster</emphasis
> som åstadkommer viktiga uppgifter under programvaruutvecklingen. Var och en av dessa tre rader verktygsvyer tjänar olika huvudsyften.</para>

<itemizedlist>
<listitem>
<formalpara>
<title
>Vänster sida</title>
<para
>Ger möjlighet att komma åt verktyg för navigering och urval.</para>
</formalpara>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Underkanten</title>
<para
>Vyerna visar meddelanden som skapas av olika verktyg.</para>
</formalpara>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Höger sida</title>
<para
>Ger möjlighet att komma åt dokumentation och verktyg för källkodshantering.</para>
</formalpara>
</listitem>
</itemizedlist>

<para
>Antal verktygsvyflikar som visas kommer att ändras när ett projekt väl har öppnats att arbeta med. Fler verktyg för att arbeta med projektet kommer då att vara tillgängliga. Det verkliga antalet verktygsvyer beror på de <link linkend="plugin-tools"
>insticksverktyg</link
> som för närvarande är tillgängliga i &tdevelop;. Du hittar mer om detta ämne i kapitlet <link linkend="setup"
>Anpassa KDevelop</link
>.</para>

<para
>För närvarande, när inget projekt är öppet, och det normala antalet insticksverktyg är laddade, finns följande verktygsvyer. Genom att klicka på en flik öppnas eller stängs verktygsvyns fönster.</para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
>Navigering och urval</term>
<listitem>
<formalpara>
<title
>Filväljare</title>
<para
>Tillhandahåller en ruta för att navigera i katalogträdet och välja filer att arbeta med precis som du gör i &konqueror;. Att klicka på en fil öppnar den i ett lämpligt redigeringsfönster på arbetsytan. Ett högerklick i filväljarens område gör att en meny för navigering och filhantering visas.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Fillista</title>
<para
>Listar filer som för närvarande är öppna. Att klicka på en fil väljer oftast dess redigeringsfönster på arbetsytan. Använd det för att snabbt navigera bland ett stort antal öppna filer. Dessutom ger vyn ett sätt att organisera öppna filer i olika <emphasis
>sessioner</emphasis
>. Det är särskilt användbart i mycket stora och komplexa projekt, för att hjälpa utvecklaren att koncentrera sig på olika uppgifter. Att högerklicka på en fil gör att en filhanteringsmeny dyker upp.</para>
</formalpara>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
>Visning av meddelanden</term>
<listitem>
<formalpara>
<title
>Program</title>
<para
>Visar utmatningen från ett program som startas inifrån &tdevelop;.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Jämförelse</title>
<para
>Används för att visa innehållet i filer med programfixar. Visar utmatningen från verktyget för visning av skillnader, som startas från menyn <menuchoice
><guimenu
>Verktyg</guimenu
> <guimenuitem
>Visning av skillnader...</guimenuitem
></menuchoice
>.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Meddelanden</title>
<para
>Visar meddelanden som skapas av byggverktygen som anropas inifrån &tdevelop;, oftast från menyn <guimenu
>Bygg</guimenu
>.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Sök i filer</title>
<para
>Visar listan med objekt som hittas av den allmänna sökfunktionen som startas från menyn <menuchoice
><guimenu
>Redigera</guimenu
> <guimenuitem
>Sök i filer...</guimenuitem
></menuchoice
>. Genom att klicka på en rad här, öppnar automatiskt filen på angiven position i ett redigeringsfönster.</para>
</formalpara>

<formalpara>
<title
>Ersätt</title>
<para
>Listar resultat av den allmänna sök- och ersättningsfunktionen som startas från menyn <menuchoice
><guimenu
>Redigera</guimenu
> <guimenuitem
>Sök-välj-ersätt...</guimenuitem
></menuchoice
>. I den vyn kan du för varje hittat objekt bestämma dig för om du verkligen vill ersätta det eller inte.</para>
</formalpara>
<note>
<para
>Den allmänna sök- och ersättningsfunktionen är i själva verket bara tillgänglig efter ett projekt har laddats i &tdevelop;. Annars är verktyget i menyn <menuchoice
><guimenu
>Redigera</guimenu
> <guimenuitem
>Sök-välj-ersätt</guimenuitem
></menuchoice
> inte aktiverat.</para>
</note>

<formalpara>
<title
>Konsol</title>
<para
>Öppnar ett terminalemuleringsfönster som liknar <application
>Konsole</application
> i &kde; där du kan använda tangentbordskommandon med ett traditionellt &UNIX; kommandoradsgränssnitt.</para>
</formalpara>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
>Dokumentation och källkodshantering</term>
<listitem>
<formalpara>
<title
>Dokumentation</title>
<para
>&tdevelop; ger tillgång till en mängd dokumentation via det här verktyget. Här kan du komma åt dokumentfiler, oftast direkt från en annan dator, på ett strukturerat sätt. Det finns flera sätt att direkt komma åt värdefull information från handböcker om &kde; och &Qt;.</para>
</formalpara>

<para
>Se kapitlen <link linkend="documentation"
>Dokumentation</link
> och <link linkend="setup-docu"
>Anpassa dokumentationen</link
> för mer information.</para>

<formalpara>
<title
>Kodsnuttar</title>
<para
>Verktyget låter dig lagra utvald text permanent för senare användning vid andra redigeringsomgångar. Det är ett mycket flexibelt verktyg, eftersom alla textsnuttar som lagras här kan innehålla en uppsättning variabler, som får sina verkliga värden när en sådan textsnutt infogas i någon annan text.</para>
</formalpara>
<para
>Mer information om detta är tillgänglig i kapitlen <link linkend="editing-snippets"
>Kodsnuttar</link
> och <link linkend="setup-snippets"
>Ställa in verktyget för kodsnuttar</link
>.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect2>
</sect1>

<sect1 id="gettingstarted-configure">
<title
>Några inställningar</title>

<para
>Innan vi påbörjar det första exempelprojektet på riktigt, bör vi anpassa &tdevelop;s beteende efter våra behov. Även om de flesta standardinställningarna redan är lämpliga, finns det några ställen som det vore bra att ändra.</para>

<note>
<para
>Om du vill veta mer om inställning av &tdevelop;, ta en titt på kapitlet <link linkend="setup"
>Anpassa KDevelop</link
>.</para>
</note>

<sect2 id="gettingstarted-configure-general">
<title
>Några allmänna inställningar</title>

<para
>Klicka på menyn <menuchoice
><guimenu
>Inställningar</guimenu
> </menuchoice
> för att anpassa &tdevelop; och välj <menuchoice
><guimenuitem
>Anpassa KDevelop...</guimenuitem
></menuchoice
>. Dialogrutan <guilabel
>Anpassa KDevelop</guilabel
> dyker upp, och visar följande inställningssida, <guilabel
>Allmänt</guilabel
>, till höger.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="configure-general.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption>
<para
>Den allmänna inställningsdialogrutan i &tdevelop;</para>
</caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>De flesta standardinställningarna är ok, men två av inställningarna kanske du vill ändra.</para>

<formalpara>
<title
>Standardprojektkatalog</title>
<para
>När &tdevelop; startas för första gången är den troligen förinställd till din hemkatalog. De flesta föredrar dock en särskild projektkatalog för programvaruutveckling. Ändra textrutan till huvudkatalogen för utveckling som du föredrar. Du kan välja det i katalogträdet om du klickar på knappen <guilabel
>Öppna fildialog</guilabel
> markerad med en katalogikon, till höger om textrutan.</para>
</formalpara>

<para
>I vårt exempel antar vi (i brist på bättre) en användare som kallas <filename class="directory"
>utvecklare</filename
>. Ersätt därför alltid <quote
>utvecklare</quote
> med ditt användarnamn. Vår utvecklare utnyttjar huvudkatalogen <filename class="directory"
>/home/utvecklare/projekt</filename
> för själva utvecklingen. Återigen, ersätt <filename class="directory"
>projekt</filename
> med namnet på din utvecklingskatalog. </para>

<para
>&tdevelop; skapar normalt en egen underkatalog under huvudkatalogen för varje nytt projekt du skapar. Alla filer i ett projekt som till exempel heter <quote
>Hello</quote
> kommer i vårt fall att placeras i katalogen <filename class="directory"
>/home/utvecklare/projekt/hello</filename
>.</para>

<para
>Du kan förstås tillfälligt överskrida dessa kataloginställningar om du behöver det. Se kapitlet <link linkend="applicationwizard"
>Programguide</link
> för mer information om det.</para>

<formalpara>
<title
>Kompilatorutmatning</title>
<para
>Så fort &tdevelop; kompilerar någon källkod, visas meddelanden från byggverktygen, som <application
>make</application
>, i fönstret <guilabel
>Meddelanden</guilabel
> längst ner på arbetsytan. Oftast är meddelandena överväldigande ordrika. För att få en bättre överblick av vad som händer, har &tdevelop; ett antal inbyggda sätt att förkorta meddelandena.</para>
</formalpara>

<para
>Beroende på vilken version av &tdevelop; du använder, kan inställningen <guilabel
>Kompilatorutmatning</guilabel
> vara förinställd till <quote
>fullständig</quote
>, vilket gör att allt innehåll i meddelanden visas i sin helhet. Du vill nog ändra det till den mycket mer praktiska inställningen <quote
>mycket kort</quote
>. Välj den helt enkelt i kombinationsrutan.</para>

<caution>
<para
>Var medveten om att bara <emphasis
>den mest grundläggande</emphasis
> informationen visas i fönstret <guilabel
>Meddelanden</guilabel
> med denna inställning. Om fel skulle uppstå när du bygger, behöver du troligen se mer av, om inte hela, meddelandetexten. Meddelandena är dock inte borta. Högerklicka bara i fönstret <guilabel
>Meddelanden</guilabel
> och välj t.ex. <quote
>Fullständig kompilatorutmatning</quote
> i den sammanhangsberoende menyn.</para>
</caution>
</sect2>

<sect2 id="gettingstarted-configure-search">
<title
>Initiera sökindex för dokumentation</title>

<para
>Det finns en annan, inte så uppenbar, inställning som helst ska göras innan själva utvecklingsarbetet påbörjas. Det beror på att du regelbundet kommer att vilja göra sökningar i dokumentationen under utvecklingen. &tdevelop; kräver att ett antal sökindex skapas innan en sådan sökåtgärd kan genomföras. Låt oss initiera dem innan vi utför de första stegen i det verkliga arbetet med &tdevelop;.</para>

<para
>Öppna verktygsvyn <guilabel
>Dokumentation</guilabel
> på höger sida i &tdevelop;s huvudfönster. Öppna där dialogsidan <guilabel
>Sök</guilabel
>.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="documents-search.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Var sökindex ska skapas.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Klicka nu på knappen <guibutton
>Uppdatera inställning</guibutton
> för att försäkra dig om att de grundläggande sökverktygen är riktigt inställda. En dialogruta ska dyka upp, som säger <quote
>Configuration file updated</quote
>. Klicka på <guibutton
>Ok</guibutton
> för att stänga den.</para>

<para
>När det här är gjort, är &tdevelop; klar att tolka känd dokumentation och bygga några användbara sökindex från den. Klicka på knappen <guibutton
>Uppdatera index</guibutton
> till höger. Nu dyker dialogrutan <guilabel
>Skapar sökindex</guilabel
> upp, och visar förloppet när index skapas.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="configure-docu-indexgen.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>&tdevelop; skapar sökindex för dokumentation.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Det tar en viss tid beroende på dokumentationens storlek och datorns prestanda. Men till sist ändras knappen <guibutton
>Cancel</guibutton
> till <guibutton
>Ok</guibutton
>. Klicka bara på knappen för att fortsätta.</para>

<note>
<itemizedlist>
<listitem>
<para
>Det bör normalt fungera direkt, men i vissa fall kanske inte programmet <application
>htdig</application
> som &tdevelop; använder för att utföra fulltextsökning kanske inte är riktigt inställt. Titta i kapitlet <link linkend="setup-docu-textsearch"
>Inställning av index för textsökning</link
> för mer hjälp i detta fall.</para>
</listitem>
<listitem>
<para
>För att kunna slå upp specifik information om &kde;:s och &Qt;:s programmeringsgränssnitt, krävs att <emphasis
>KDELibs Apidocs</emphasis
> fanns när &tdevelop; installerades. Om du har problem med att skapa index eller utföra <link linkend="gettingstarted-edit-defs"
>exemplen med uppslagning av identifierare</link
> senare i kapitlet, försäkra dig om att dokumentationen finns och att &tdevelop; kan komma åt den. Se <link linkend="tdevelop-install"
>Installera KDevelop</link
> för mer information.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</note>
</sect2>
</sect1>


<sect1 id="gettingstarted-new">
<title
>Starta ett nytt projekt</title>

<para
>Nästan alla program består av dussintals, hundratals eller till och med tusentals filer som måste hållas strukturerade och möjliga att underhålla. För att åstadkomma det, organiserar &tdevelop; utveckling av programvara i <emphasis
>projekt</emphasis
>. Därför är det första praktiska steget för att utvecklar programvara i &tdevelop; oftast att skapa ett nytt projekt.</para>

<para
>Tursamt nog är det ganska lätt att åstadkomma det. &tdevelop; tillhandahåller verktyget Programguide för att göra det. (Se kapitlet <link linkend="applicationwizard"
>Komma igång: Programguiden</link
> för mer information.)</para>

<para
>Nu skapar vi ett enkelt &kde;-programprojekt för att åskådliggöra hur enkelt det kan åstadkommas, och vilka filer och verktyg som &tdevelop; tillhandahåller. Därigenom tar vi en snabbtitt på:</para>

<simplelist>
<member
><link linkend="gettingstarted-new-setup"
>Hur man skapar ett nytt projekt med hjälp av programguiden.</link
></member>
<member
><link linkend="gettingstarted-new-files"
>Vilka filer som programguiden skapade från början.</link
></member>
<member
><link linkend="gettingstarted-new-toolviews"
>Vad som gäller för de ytterligare verktygsvyer som visas ihop med projektet?</link
></member>
</simplelist>

<sect2 id="gettingstarted-new-setup">
<title
>Hur man skapar ett nytt projekt</title>

<para
>Låt oss skapa ett ganska enkelt &kde;-projekt, <quote
>Hello World</quote
>. Utför bara följande steg:</para>

<procedure>
<step>
<para
>Klicka på menyalternativet <menuchoice
><guimenu
>Projekt</guimenu
> <guimenuitem
>Nytt projekt...</guimenuitem
></menuchoice
> för att starta programguiden.</para>
</step>

<step>
<para
>Dialogrutan <guilabel
>Skapa nytt projekt</guilabel
> dyker upp. I fönstret längst upp till vänster, <guilabel
>Alla projekt</guilabel
>, finns ett antal programspråk listade.</para>

<substeps>
<step>
<para
>Vi vill bygga ett vanligt &kde;-program i C++. Klicka därför på knappen <guilabel
>+</guilabel
> till vänster om <guilabel
>C++</guilabel
> för att visa innehållet.</para>
</step>

<step>
<para
>En uppsättning möjliga programtyper visas. Vi ska bygga ett &kde;-program, och visa därför nästa undernivå via knappen <guilabel
>+</guilabel
> intill <guilabel
>KDE</guilabel
>.</para>
</step>

<step>
<para
>Nu erbjuds du ett antal möjliga <emphasis
>projektmallar</emphasis
>. Gå till början av listan och klicka på <guilabel
>Enkelt KDE-program</guilabel
>.</para>

<para
>En förhandsgranskning och kort beskrivning av programmet som projektmallen kommer att skapa dyker upp i de två fönstren till höger.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="tutorial-new-project.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption>
<para
>Välja projektmallen <quote
>Hello World</quote
></para>
</caption>
</mediaobject
></screenshot>
</step>

<step>
<para
>Vårt program behöver ett namn. Hitta rutan <guilabel
>Egenskaper</guilabel
> längst ner i dialogrutan och skriv in ett lämpligt namn i inmatningsfältet <guilabel
>Programnamn</guilabel
>.</para>

<para
>Vi använder <quote
>Hello</quote
> i vårt exempel, men du kan använda vad du vill, under förutsättning att namnet bara består av bokstäver, siffror och understreck. Du kommer att märka att programguiden inte accepterar några andra tecken.</para>
</step>

<step>
<para
>Försäkra dig om att textrutan <guilabel
>Plats</guilabel
> under inmatningsfältet visar namnet på huvudkatalogen för projekt, som vi ställde in i kapitlet <link linkend="gettingstarted-configure"
>Några inställningar</link
> ovan. Om den inte gör det, skriv in ett lämpligt katalognamn eller välj ett i kataloglistan som tillhandahålls av knappen med katalogikonen till höger.</para>

<para
>Om allt gick bra, visar raden <guilabel
>Slutgiltig plats</guilabel
> katalogsökvägen som det nya projektet kommer att använda. Om suffixet <quote
>(ogiltig)</quote
> är tillagt, prova med ett annat namn på projektet och/eller försäkra dig om att huvudkatalogen för projekt i textrutan <guilabel
>Plats</guilabel
> verkligen finns och är skrivbar.</para>
</step>

<step>
<para
>När allting väl är riktigt, aktiveras knappen <guibutton
>Nästa</guibutton
> på raden längst ner i dialogrutan. Klicka på den för att fortsätta.</para>
</step>
</substeps>
</step>

<step>
<para
>Det för dig till dialogsidan <guilabel
>Projektinställningar</guilabel
>. Försäkra dig om att textrutorna <guilabel
>Upphovsman</guilabel
> och <guilabel
>E-post</guilabel
> är riktigt ifyllda. Oftast är de förinställda till de allmänna användarinställningarna i &kde; som anges i dialogrutan <guilabel
>Lösenord och användarkonto</guilabel
> i &kde;:s inställningscentral. Om de inte är det, ändra dem till värden som du föredrar för programmet.</para>

<screenshot id="gettingstarted-new-setup-options">
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="tutorial-hello-options.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption>
<para
>Ange ditt namn och (valfritt) e-postaddress.</para>
</caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<note>
<para
>Du måste åtminstone ange namn för <guilabel
>Upphovsman</guilabel
>. Det krävs för inställning av programmets filer.</para>
</note>

<para
>Om allt är riktigt, är knappen <guibutton
>Nästa</guibutton
> aktiverad. Klicka på den för att gå vidare igen.</para>
</step>

<step>
<para
>Följande dialogsidor, <guilabel
>Versionskontrollsystem</guilabel
>, <guilabel
>Mall för .h-filer</guilabel
> och <guilabel
>Mall för .cpp-filer</guilabel
>, är inte intressanta för tillfället. Hoppa över dem genom att klicka på knappen <guibutton
>Nästa</guibutton
>, och till sist knappen <guibutton
>Slutför</guibutton
>.</para>
</step>
</procedure>

<para
>Det var allt! Programguiden tar över och skapar en uppsättning ursprungliga filer i katalogen <guilabel
>Slutgiltig plats</guilabel
> du tillhandahöll i steg 2c ovan.</para>

<para
>När fasen att skapa filer är klar, öppnar &tdevelop; ett redigeringsfönster med implementeringsfilen för <emphasis
>programmets huvudfönster</emphasis
> (som är <filename
>hello.cpp</filename
> i vårt exempel), så att du enkelt kan gå vidare.</para>
</sect2>

<sect2 id="gettingstarted-new-files">
<title
>Ursprungliga projektfiler</title>

<para
>Även om vårt exempelprojekt Hello är ganska enkelt, skapade programguiden en hel mängd källkod och projekthanteringsfiler. Det enklaste sättet att lista dem är att öppna verktygsvyn <guilabel
>Filträd</guilabel
> längst ner till vänster. Då visas en fillista som liknar den nedan.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="tutorial-hello-new.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption>
<para
>Ursprungliga filer i projektet <quote
>Hello World</quote
></para>
</caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>För att förevisa de huvudsakliga filerna som programguiden skapade, visar vi de flesta kataloggrenarna i verktygsvyn <guilabel
>Filträd</guilabel
> till vänster. Klicka bara på grenarnas namn i trädet för att se själv.</para>

<para
>Dessutom, enbart i demonstrationssyfte, visar vi också de flesta grenarna i verktygsvyn <guilabel
>Hantering av automake</guilabel
> till höger, där några av projektets källfiler också listas.</para>

<sect3 id="gettingstarted-new-files-copyright">
<title
>Anmärkningar om copyright</title>

<para
>Alla program som uppfyller kraven enligt &GNU; måste ha en copyright. Det finns två nivåer där copyright krävs, <emphasis
>i enskilda källkodsfiler</emphasis
> och <emphasis
>vid programkörning</emphasis
>. Programguiden har redan lagt till lämplig copyright- och licensinformation i projektfiler.</para>

<formalpara>
<title
>Copyright på källkodsnivå</title>
<para
>Kommer du ihåg dialogsidan <link linkend="gettingstarted-new-setup-options"
> <guilabel
>Projektinställningar</guilabel
></link
> när det nya projektet skapades? Där var du tvungen att ange ditt (utvecklarens) namn och en valfri e-postadress. Titta nu längst upp i redigeringsfönstret <guilabel
>hello.cpp</guilabel
> som för närvarande visas på arbetsytan. Programguiden skrev in denna text längst upp i licenshuvudet för varje källkodsfil som skapades.</para>
</formalpara>

<programlisting
>/***************************************************************************
 *   Copyright (C) 2006 by Ditt Namn   *
 *   ditt.namn@adress.se   *
 *                                                                         *
 *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
</programlisting>

<para
>Du hittar exakt samma texthuvuden i varje källkodsfil som skapas inne i &tdevelop; (under förutsättning att du använder lämpliga inbyggda verktyg för att skapa filer). &tdevelop; kommer ihåg inställningarna i några mallfiler som du hittar i katalogen <filename class="directory"
>templates</filename
>.</para>

<formalpara>
<title
>Copyright när programmet körs</title>
<para
>När väl &kde;-programmet kör, kan användaren visa data <guilabel
>Om</guilabel
> programmet, oftast via menyn <guimenu
>Hjälp</guimenu
>. Programguiden tog också hand om det. Om du tar en titt i filen <filename
>main.cpp</filename
> hittar du en post som liknar den nedan.</para>
</formalpara>

<programlisting
>int main(int argc, char **argv)
{
    KAboutData about("hello", I18N_NOOP("Hello"), version, description,
                     KAboutData::License_GPL, "(C) 2006 Ditt Namn", 0, 0,
                     "ditt.namn@adress.se");
    about.addAuthor( "Ditt Namn", 0, "ditt.namn@adress.se" );
</programlisting>

<para
>Det lägger till huvudutvecklarens namn (<quote
>Ditt Namn</quote
> i vårt fall) och e-postadress på copyrightsidan <guilabel
>Om</guilabel
> när den visas, och dessutom ange namnet och adressen på sidan <guilabel
>Upphovsmän</guilabel
>.</para>

<important>
<para
>Så snart du gör betydande ändringar i ett befintligt projekt, försäkra dig om att skriva in ditt namn och e-postadress i copyrightmeddelandet för varje fil du ändrar, och även i copyrightmeddelandet som visas när programmet körs. Var inte tveksam. Du hjälper samfundet för öppen källkod betydligt om du gör det.</para>
</important>
</sect3>

<sect3 id="gettingstarted-new-files-source">
<title
>Ursprungliga källkodsfiler</title>

<para
>Programguiden placerade källkodsfiler i underkatalogen <filename class="directory"
>src</filename
> i projektets katalog. Du hittar filerna <filename
>main.cpp</filename
>, <filename
>hello.h</filename
> och <filename
>hello.cpp</filename
> där, som du kanske förväntade dig.</para>

<para
>Det finns ytterligare några filer som du ofta hittar i ett typiskt &kde;-program, närmare bestämt:</para>

<itemizedlist>
<listitem>
<para
><filename
>hello.desktop</filename
> innehåller en del metadata som &tdevelop; använder för att hantera och starta programmet.</para>
</listitem>

<listitem>
<para
><filename
>hi16-app-hello.png</filename
> och <filename
>hi32-app-hello.png</filename
> innehåller några ursprungliga standardikoner, som &tdevelop; använder för att visa programmet.</para>
</listitem>

<listitem>
<para
>Till sist, innehåller <filename
>helloui.rc</filename
> en beskrivning av programmets användargränssnitt, för närvarande menyerna som programmet tillhandahåller.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect3>

<sect3 id="gettingstarted-new-files-doc">
<title
>Ursprunglig programdokumentation</title>

<para
>I projektets underkatalog <filename class="directory"
>doc/en</filename
> hittar du filen <filename
>index.docbook</filename
>. Det är en standardmall som kan vara utgångspunkt för att börja skriva lämplig användardokumentation.</para>
</sect3>

<sect3 id="gettingstarted-new-files-project">
<title
>Projektfiler och andra filer</title>

<para
>Du har säkert märkt att filerna vi hittills har introducerat anges med fetstil i verktygsvyn <guilabel
>Filträd</guilabel
>, medan de flesta andra filer inte gör det. Det illustrerar den väsentligt annorlunda användning dessa filer har. Innehållet i filer som anges med fetstil påverkar programmet direkt. Källkodsfiler skapar koden som ska köras, andra filer tillhandahåller nödvändig data eller dokumentation. Filerna måste hanteras och behandlas av projektet under byggetapperna, och kallas därför <emphasis
>projektfiler</emphasis
>.</para>

<para
>Om du tar en titt på det nedre fönstret i <guilabel
>Hantering av automake</guilabel
> till höger på arbetsytan ser du också alla projektfiler listade. Verktyget Hantering av automake använder denna kunskap för att ta hand om bygghantering, som vi inom kort kommer att se.</para>

<para
>De andra filerna utan fetstil är mer av stödnatur. De tillhör flera särpräglade klasser, enligt följande:</para>

<itemizedlist>
<listitem>
<formalpara>
<title
>Bygghantering av projekt</title>
<para
>Dessa filer styr processer för kompilering, installation, skapade av dokumentation, etc. Om projektet använder &GNU; <application
>autotools</application
>, som vårt exempel, hittar du filen <filename
>Makefile.am</filename
> i varje projektkatalog. De är en sorts grundläggande kärnfiler för att bygga projektet, som innehåller styrkommandon, och som behandlas tillsammans med diverse <filename
>configure</filename
>-filer under byggetapperna. En sådan byggprocess skapar slutligen <filename
>Makefile</filename
> i varje katalog. Från dessa bygger verktyget <application
>make</application
> slutligen programmets binärfiler.</para>
</formalpara>

<para
><filename
>Makefile.am</filename
>-filerna måste underhållas genom hela utvecklingsprocessen. Tursamt nog, befriar &tdevelop; dig från det mesta av denna börda med verkyget Hantering av automake, som i grunden är ett grafiskt gränssnitt för att underhålla innehållet i <filename
>Makefile.am</filename
>-filerna.</para>

<para
>Andra filer som styr projektets byggprocess som för närvarande listas är <filename
>configure.in.in</filename
> och <filename
>subdirs</filename
> i projektets rotkatalog. De behandlas av några av filerna i den &kde;-specifika administrationskatalogen <filename class="directory"
>admin</filename
> för att skapa fler filer av typen <filename
>configure</filename
> och <filename
>Makefile</filename
>, och slutligen programmets binärfiler.</para>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Administrationsfiler för &tdevelop;</title>
<para
>&tdevelop; behöver viss egen hanterings- och administrationsdata. Den är placerad i projektets rotkatalog, i vårt exempel <filename
>hello.tdevelop</filename
>, <filename
>hello.tdevelop.pcs</filename
>, och <filename
>hello.kdevses</filename
>.</para>
</formalpara>

<para
>Filen <filename
>xxx.tdevelop</filename
> (där <quote
>xxx</quote
> anger projektnamnet) är särskilt viktig. Den är <emphasis
>huvudsaklig projektfil</emphasis
> i KDevelop 3, och behövs om du senare vill ladda projektet i den integrerade utvecklingsmiljön.</para>

<warning>
<para
>Försök aldrig ändra, byta namn eller ta bort någon av administrationsfilerna i &tdevelop; själv. Den integrerade utvecklingsmiljön fungerar sannolikt inte på rätt sätt för ditt projekt efteråt.</para>
</warning>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Filer för projektbeskrivning enligt GNU</title>
<para
>Några filer i projektets rotkatalog krävs för alla program som uppfyller kraven enligt &GNU;. De är <filename
>AUTHORS</filename
>, <filename
>ChangeLog</filename
>, <filename
>INSTALL</filename
>, <filename
>COPYING</filename
> (som innehåller GNU GENERAL PUBLIC LICENSE), <filename
>INSTALL</filename
>, <filename
>NEWS</filename
>, <filename
>README</filename
> och <filename
>TODO</filename
>.</para>
</formalpara>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Andra filer</title>
<para
>Några andra filer som ännu inte nämnts är:</para>
</formalpara>

<itemizedlist>
<listitem>
<para
><filename
>Doxyfile</filename
> styr hur den projektspecifika dokumentationen av det interna programmeringsgränssnittet skapas.</para>
</listitem>

<listitem>
<para
>Katalogen <filename class="directory"
>templates</filename
> innehåller filmallar som den integrerade utvecklingsmiljön använder som grund när nya källkodsfiler skapas. Du kan redigera mallarna när som helst. Det nya innehållet syns i nästa källkodsfil av motsvarande typ som du skapar.</para>

<para
>Du kanske vill justera asteriskerna till höger på raderna med copyright som programguiden infogade i mallfilerna för <filename
>cpp</filename
> och <filename
>h</filename
>, så att källkodsfilerna som skapas med dem ser mindre aviga ut.</para>
</listitem>

<listitem>
<para
>Katalogen <filename class="directory"
>po</filename
> används i översättningssyfte. Den är väsentligen en del av projektfilerna (innehåller <filename
>Makefile.am</filename
>), men kommer i huvudsak att användas vid behandling av översättningar. Den är dock inte så intressant för programutvecklaren.</para>
</listitem>

<listitem>
<para
>Till sist krävs katalogen <filename class="directory"
>admin</filename
> särskilt av &kde;-baserade program. Den tillhandahåller en mängd filer som är nödvändiga för att underhålla programmets källkod och binärfiler så att de kan integreras på ett riktigt sätt i &kde;-miljön.</para>
</listitem>
</itemizedlist>

</listitem>
</itemizedlist>
</sect3>
</sect2>

<sect2 id="gettingstarted-new-toolviews">
<title
>Ytterligare verktygsvyer</title>

<para
>Som du märkte visades flera ytterligare verktygsvyer så fort programguiden var klar med det nya projektet. De är bara vettiga under utveckling av projektet, och erbjuder i korthet följande funktioner:</para>

<note>
<para
>Vilka verktygsvyer som verkligen syns beror på insticksprogrammen som för närvarande är laddade i &tdevelop;. Det finns sätt att styra det. Se kapitlet <link linkend="setup-plugins"
>Insticksverktyg</link
> för instruktioner.</para>
</note>

<sect3 id="gettingstarted-new-toolviews-left">
<title
>Navigerings- och urvalsverktyg (vänster sida)</title>

<itemizedlist>
<listitem>
<formalpara>
<title
>Bokmärken</title>
<para
>Du kan markera vilken rad som helst i en textfil för att snabbt komma tillbaka till positionen varifrån som helst. &tdevelop; kommer ihåg alla sådana <emphasis
>bokmärken</emphasis
>, även om du senare stänger redigeringsfönstret. Verktygsvyn <guilabel
>Bokmärken</guilabel
> listar alla bokmärken enligt filnamn och radnummer. Du behöver bara klicka på en sådan post för att öppna motsvarande redigeringsfönster och placera markören på angiven rad.</para>
</formalpara>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Klasser</title>
<para
>Listar klasser, metoder, etc. kända i projektet. Att klicka på en post öppnar lämplig deklarationsfil eller källkodsfil i ett redigeringsfönster och placerar markören på respektive deklaration eller definition.</para>
</formalpara>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Filgrupper</title>
<para
>Sorterar projektets filer i diverse grupper enligt användningsområde, t.ex. Sources (källkod), User Interface (användargränssnitt), Icons (ikoner), Translations (översättningar) och Others (övriga).</para>
</formalpara>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Variabler</title>
<para
>Används av avlusningsverktyget för att visa, utvärdera och bevaka variabler när avlusaren körs.</para>
</formalpara>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect3>

<sect3 id="gettingstarted-new-toolviews-bottom">
<title
>Meddelanden (längst ner)</title>

<itemizedlist>
<listitem>
<formalpara>
<title
>Valgrind</title>
<para
><application
>Valgrind</application
> är ett analysverktyg för program som körs. Verktygsvyn listar resultatet av en sådan analyskörning. Det används till exempel för att hitta minnesläckor.</para>
</formalpara>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Säkerhetsproblem</title>
<para
>Det finns ett insticksverktyg i &tdevelop; för <guilabel
>säkerhetskontroll</guilabel
>. Det analyserar källkodsfilen som för närvarande redigeras, för att hitta flera vanliga säkerhetsproblem som kan uppstå i programmet och underrättar användaren om dem i verktygsvyns fönster.</para>
</formalpara>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Brytpunkter</title>
<para
>Verktygsvyn möjliggör att explicit sätta, ta bort och hantera brytpunkter för avlusaren i programmets källkodsfiler. Den används i samband med avlusning.</para>
</formalpara>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Ctags</title>
<para
>Gör det möjligt att skapa databaser med index av identifierare med det populära programmet <application
>Ctags</application
>. Databasen med taggar kan därefter användas från verktygsvyns fönster för att slå upp alla identifierare som behövs i projektets källkod. Genom att klicka på en rad med ett sådant funnet objekt, öppnar ett redigeringsfönster och placerar markören på motsvarande identifierar i fönstret.</para>
</formalpara>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Problem</title>
<para
>&tdevelop; håller reda på vanliga programmeringsproblem i källkodsfilen som för närvarande redigeras, och underrättar användaren om dem i verktygsvyns fönster.</para>
</formalpara>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect3>
  
<sect3 id="gettingstarted-new-toolviews-right">
<title
>Källkodshantering (höger sida)</title>
      
<itemizedlist>
<listitem>
<formalpara>
<title
>Hantering av automake</title>
<para
>Verktyget Hantering av automake är egentligen ett grafiskt gränssnitt för att hantera innehållet i <filename
>Makefile.am</filename
>-filer i varje projektkatalog. Verktygsvyn använder två fönster för att styra arbetet. Det övre fönstret speglar en del av projektets underkataloger, närmare bestämt de som explicit innehåller <emphasis
>projektfiler</emphasis
>. Varje underkatalog av denna typ måste innehålla en <filename
>Makefile.am</filename
>-fil, och kallas ett <emphasis
>delprojekt</emphasis
> i samband med Hantering av automake.</para>
</formalpara>

<para
>Genom att klicka på ett delprojekt öppnas en lämplig vy av delprojektets projektfiler i det undre fönstret. Filerna som listas här är grupperade enligt sin funktion i <filename
>Makefile.am</filename
> för detta delprojekt.</para>

<para
>Hantering av automake är ett mycket kraftfullt verktyg för att hantera projektet och dess delprojekt, samt de roller projektfiler spelar när programmet byggs. Vi tar en snabbtitt på några viktigare delar <link linkend="gettingstarted-extend-automake"
>nedan</link
>. Se kapitlet <link linkend="project-management"
>Bygga och projekthantering</link
> för en utförligare beskrivning.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect3>
</sect2>
</sect1>


<sect1 id="gettingstarted-edit">
<title
>Några tips om hur man hanterar dokument</title>

<para
>I vårt exempelprojekt lämnade programguiden filen <filename
>hello.cpp</filename
> öppen i ett redigeringsfönster, så att du omedelbart kan börja arbeta med den. Vi förutsätter att du har god kunskap om hur man använder en editor, så vi säger inte så mycket om det här. Det finns dock ett antal praktiska funktioner i &tdevelop; för att hantera redigeringsfönster med flikar och dokumenten du arbetar med. Vi ger en kortfattad beskrivning av några, närmare bestämt:</para>

<simplelist>
<member
><link linkend="gettingstarted-edit-headers"
>Hur man enkelt byter mellan deklarationsfiler och implementeringsfiler.</link
></member>
<member
><link linkend="gettingstarted-edit-defs"
>Hur man snabbt kommer åt deklarationer och definitioner.</link
></member>
<member
><link linkend="gettingstarted-edit-arrange"
>Hur man arrangerar om redigeringsfönster efter aktuellt behov.</link
></member>
<member
><link linkend="gettingstarted-edit-problems"
>Hur man håller ett öga på vanliga problem.</link
></member>
</simplelist>

<sect2 id="gettingstarted-edit-headers">
<title
>Byta mellan deklarationsfiler och implementeringsfiler</title>

<para
>&tdevelop; tillhandahåller ett snabbt och enkelt sätt att byta från en given implementeringsfil (<filename
>.cpp</filename
>) till motsvarande deklarationsfil (<filename
>.h</filename
>) och vice versa. Högerklicka bara på redigeringsfönstret du vill byta. En meny som liknar den följande dyker upp.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="editor-switch-header.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Hur man byter mellan implementeringsfiler och deklarationsfiler.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Leta rätt på alternativet <guimenuitem
>Byt till deklaration/implementation</guimenuitem
> och välj det. &tdevelop; slår upp motsvarande deklarationsfil eller implementeringsfil och öppnar den i ett annat redigeringsfönster. I vårt exempel, om du högerklickade i källkoden <filename
>hello.cpp</filename
>, visas filen <filename
>hello.h</filename
> och markören placeras där.</para>

<para
>Det finns mer än så. Om du högerklickar inne i en klassimplementeringstext, placerar &tdevelop; markören på motsvarande deklarationsrad i deklarationsfilen. Det omvända fallet, ett högerklick på en deklarationsrad, tar dig till motsvarande klassimplementering.</para>

<para
>Om redigeringsfönstret med filen att byta till redan finns, aktiverar &tdevelop; förstås det och placerar markören i det om det behövs.</para>
</sect2>

<sect2 id="gettingstarted-edit-defs">
<title
>Hur man kommer åt deklarationer och definitioner</title>

<para
>Men ifall du arbetar med en källkodsfil och vill slå upp deklarationen eller definitionen av en identifierare du just hittade i den? Jo, det kan åstadkommas lika lätt. Det enda du egentligen måste göra är att högerklicka på identifieraren ifråga.</para>

<para
>Det finns dock två olika fall att ta hänsyn till, nämligen:</para>
<simplelist>
<member
><link linkend="gettingstarted-edit-defs-external"
>Komma åt externt definierade identifierare</link
>, och</member>
<member
><link linkend="gettingstarted-edit-defs-project"
>hantera projektinterna textobjekt</link
>.</member>
</simplelist>

<sect3 id="gettingstarted-edit-defs-external">
<title
>Externa deklarationer och definitioner</title>

<para
>Det vanligaste fallet är att du vill slå upp en identifierare som definierats utanför projektet. I &kde;-projekt är sådana identiferare troligen dokumenterade i olika &kde;- eller &Qt;-bibliotek. Om &kde; och &tdevelop; är riktigt installerade, kan &tdevelop; komma åt sådan så kallad dokumentation av programmeringsgränssnitt, och kunna söka efter identifierare av denna typ.</para>

<para
>Låt oss titta på ett exempel. Leta rätt på följande rader i redigeringsfönstret <filename
>hello.cpp</filename
>.</para>

<programlisting
>Hello::Hello()
    : KMainWindow( 0, "Hello" )
{
</programlisting>

<para
>Högerklicka på <classname
>KMainWindow</classname
>. En meny dyker upp. Välj där alternativet <guimenuitem
>Sök i dokumentationen: KMainWindow</guimenuitem
> och släpp musknappen. Nu öppnas verktygsvyn <guilabel
>Dokumentation</guilabel
>, med värdet <classname
>KMainWindow</classname
> som sökbegrepp på sidan <guilabel
>Sök</guilabel
>. Därefter öppnas ett annat redigeringsfönster på arbetsytan som visar KDE:s referenssida i programmeringsgränssnittet för klassen <classname
>KMainWindow</classname
>.</para>

<para
>Allt detta ser ut som följer. (Vi öppnade med avsikt redan sidan <guilabel
>Dokumentation</guilabel
> <guilabel
>Sök</guilabel
> för att åskådliggöra resultatet av menyvalet.)</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="editor-search-doc.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Hur man slår upp en externt dokumenterad identifierare.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Du kan lika väl välja <guimenuitem
>Sök efter dokumentation: KMainWindow</guimenuitem
>. I detta fall visas sidan <guilabel
>Sökning</guilabel
> i verktygsvyn <guilabel
>Dokumentation</guilabel
>, som oftast tillhandahåller ett urval sidor som innehåller sökbegreppet. (I vårt exempel är det troligen klasserna <classname
>KMainWindow</classname
> och <classname
>KMainWindowInterface</classname
>.) Välj den du är intresserad av så visas motsvarande dokumentation i ett redigeringsfönster.</para>

<note>
<para
>Om det inte fungerade, finns det förmodligen inget dokumentindex ännu. Initierade du indexet enligt <link linkend="gettingstarted-configure-search"
>ovan</link
>? Om inte, gör det först, och kom sedan tillbaka hit för ett nytt försök.</para>
</note>
</sect3>

<sect3 id="gettingstarted-edit-defs-project">
<title
>Projektinterna deklarationer och definitioner</title>

<para
>Sådana sökfunktioner i extern dokumentation har dock sina begränsningar. Man kan förstås inte slå upp en extern identifierare om den bara definieras och används inne i det aktuella projektet. Men det finns hjälp för det. &tdevelop; kan använda index skapade av programmet <application
>Ctags</application
> för att söka i projektets källkod.</para>

<para
>Innan vi kan använda det i vårt eget exempelprojekt Hello, måste vi först skapa ett lämpligt index. Det görs i verktygsvyn <guilabel
>Ctags</guilabel
> längst ner på arbetsytan.</para>

<para
>När du klickar på fliken <guibutton
>Ctags</guibutton
> öppnas en dialogruta där du hittar följande text i nedre högra hörnet:</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="editor-ctags-regenerate.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Bygg ett Ctags-index med knappen <guibutton
>Skapa om</guibutton
>.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Klicka på knappen <guibutton
>Skapa om</guibutton
> och vänta några sekunder. Då ersätts <guilabel
>Ingen Ctags-databas hittades</guilabel
> med dagens datum. Nu är du redo att slå upp några identifierare i projektets källkod.</para>

<tip>
<para
>Datumet intill knappen <guilabel
>Skapa om</guilabel
> finns där för att påminna dig om index som möjligtvis kan vara för gamla. Så fort du uppenbarligen inte kan slå upp en identifierare i projektet, fundera på att skapa om indexet. I stora projekt kan det ta en avsevärd tid, men du bör ta för vana att skapa om indexet regelbundet efter större ändringar i källkodsfiler.</para>
</tip>

<para
>Det finns flera möjligheter att slå upp en identifierare i projektets källkod.</para>

<itemizedlist>
<listitem>
<formalpara>
<title
>Använd verktygsvyn Ctags</title>
<para
>Det är enkelt. Börja bara skriva namnet på identifieraren som du är intresserad av i inmatningsfältet <guilabel
>Uppslagning</guilabel
> längst ner till vänster. &tdevelop; försöker komplettera ordet du har skrivit så långt, och visa alla förekomster av identifierare som inleds med teckenföljden.</para>
</formalpara>

<para
>Om du till exempel vill veta om identifieraren <quote
>Hello</quote
> används i vårt exempelprojekt, skriv in "H" i inmatningsfältet <guilabel
>Uppslagning</guilabel
>. &tdevelop; börjar omedelbart arbeta och visar ett liknande resultat:</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="editor-ctags-lookup.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Hur en identifierare slås upp i verktygsvyn <guilabel
>Ctags</guilabel
>.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Om du klickar på en av de listade posterna, öppnar &tdevelop; ett redigeringsfönster med filen och placerar markören på lämplig plats.</para>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Använda en sammanhangsberoende meny i en källkodsfil</title>
<para
>Det är bekvämt om du arbetar med en viss källkodsfil. Antag att du studerar filen <filename
>main.cpp</filename
> i vårt exempelprojekt Hello. Där hittar du följande rad:</para>
</formalpara>
<programlisting
>Hello *mainWin = 0;
</programlisting>
<para
>Du undrar kanske vad <quote
>Hello</quote
> användes för i programmet. För att ta reda på det, högerklicka helt enkelt på identifieraren Hello. En meny dyker upp som svar på högerklicket, med följande rader nära slutet.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="editor-ctags-menu.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Hämta <application
>Ctags</application
>-information om en av projektets interna identifierare.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Klicka på det du är intresserad av, låt oss säga <guilabel
>Ctags - Gå till definition: Hello</guilabel
>, så visar &tdevelop; omedelbart redigeringsfönstret <filename
>hello.cpp</filename
> och placerar markören precis framför klassdefinitionen:</para>
<programlisting
>Hello::Hello()
    : KMainWindow( 0, "Hello" )
{
</programlisting>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Gör en allmän sökning</title>
<para
>Det är särskilt användbart om du vill slå upp godtycklig text i projektets källkod. Det finns två möjligheter att starta en allmän sökning inne i &tdevelop;.</para>
</formalpara>
<itemizedlist>
<listitem>
<para
>Starta en allmän sökning med menyalternativet <menuchoice
><guimenu
>Redigera</guimenu
> <guimenuitem
>Sök i filer...</guimenuitem
></menuchoice
>. Eller</para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Direkt använda den sammanhangsberoende menyn med ett högerklick av musen i redigeringsfönstret.</para>
</listitem>
</itemizedlist>

<para
>Vi åskådliggör den andra möjligheten i exempelprojektet Hello. Slutresultatet av menyanropet är i stort sett likadant. Låt oss anta att du studerar källkodsfilen <filename
>hello.cpp</filename
> och har placerat markören på den första förekomsten av Hello i den. Nu undrar du var ordet <quote
>Hello</quote
> användes i projektets källkod, och hur många förekomster det finns. Det är ett typiskt fall då &tdevelop;s allmänna sökfunktion bör användas.</para>

<para
>Medan du nu fortfarande håller pekaren någonstans över <quote
>Hello</quote
> i källtexten, klicka med höger musknapp. Den vid det här laget välkända sammanhangsberoende menyn dyker upp, där du ska välja alternativet <guilabel
>Flerfilsökning: Hello</guilabel
>.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="editor-find-menu.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Initiera en allmän sökning inifrån ett redigeringsfönster.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Det gör att följande dialogruta <guilabel
>Sök i filer</guilabel
> dyker upp (exakt samma som om du använt menyn<menuchoice
><guimenu
>Redigera</guimenu
> <guimenuitem
>Sök i filer...</guimenuitem
></menuchoice
>).</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="find-in-files.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Ett flexibelt grafiskt gränssnitt för att utföra allmänna sökningar i projektet.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Som du märker är det ett mycket flexibelt verktyg för att starta sökningar med <application
>find</application
> och <application
>grep</application
> i hela projektet. Vi går inte in på fler detaljer här, men du kan experimentera på egen hand. För ögonblicket, ska <quote
>Hello</quote
> redan vara markerat i fältet <guilabel
>Mönster</guilabel
>. Om det inte är det, skriv bara in det, och klicka därefter på knappen <guibutton
>Sök</guibutton
> längst ner till höger.</para>

<para
>Nu öppnas verktygsvyn <guilabel
>Sök i filer</guilabel
> längst ner, och visar filnamn och rader för alla förekomster av <quote
>Hello</quote
> i vårt exempelprojekt. Som vanligt, om du klickar på en rad, går &tdevelop; till den exakta platsen i ett redigeringsfönster på arbetsytan.</para>

<para
>Det finns två särskilt intressanta rader i verktygsvyns fönster.</para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para
>Längst upp hittar du kommandosekvenserna som &tdevelop; i själva verket använde för att utföra sökningen. Det är användbart för att noggrannare styra sökningens resultat.</para>
</listitem>

<listitem>
<para
>Längst ner anges antal förekomster som hittas när en sökning utförs. I vårt exempel ska det vara <quote
>*** 11 träffar hittades ***</quote
>.</para>
</listitem>
</itemizedlist>

<para
>&tdevelop; kommer ihåg sökresultatet under hela sessionen som kör. Om du startar en ny allmän sökning, visas dess resultat med ett annat flikfönster i verktygsvyn <guilabel
>Sök i filer</guilabel
>.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect3>
</sect2>

<sect2 id="gettingstarted-edit-arrange">
<title
>Arrangera redigeringsfönster</title>

<para
>När du arbetar med stora komplexa projekt råkar du ofta ut för att ha en hel mängd flikar med redigeringsfönster i flikraden. Det gör det nödvändigt att ha särskilda funktioner för att rensa, ordna och gruppera alla redigeringsflikarna. &tdevelop; tillhandahåller flera sätt att göra det. Vi tar en snabbtitt på några av dem.</para>
<simplelist>
<member
><link linkend="gettingstarted-edit-arrange-clean"
>Hur man tar bort flikar som inte behövs.</link
></member>
<member
><link linkend="gettingstarted-edit-arrange-tabs"
>Hur man arrangerar om flikarna.</link
></member>
<member
><link linkend="gettingstarted-edit-arrange-split"
>Hur man visar flera filer samtidigt på arbetsytan.</link
></member>
<member
><link
linkend="gettingstarted-edit-arrange-sourceheader"
>Hur man redigerar C++ källkodsfiler och deklarationsfiler samtidigt</link
></member>
<member
><link linkend="gettingstarted-edit-arrange-group"
>Hur man grupperar källkodsfiler i utvecklingssessioner.</link
></member>
</simplelist>

<sect3 id="gettingstarted-edit-arrange-clean">
<title
>Städa upp i flikraden</title>

<para
>Om ett enormt antal flikar med redigeringsfönster på något sätt blir dåligt arrangerade, vill man oftast stänga alla flikar som inte längre behövs. &tdevelop; tillhandahåller flera funktioner för att göra det, det vanliga sättet att totalt stänga alla öppna redigeringsfönster, och ett mer specifikt sätt där du uttryckligen kan bestämma vilka som ska stängas och vilka som ska behållas öppna.</para>

<formalpara>
<title
>Stänga flera flikar på en gång</title>
<para
>Det här är en sorts totalmetod för att stänga onödiga öppna flikar, som du också kan hitta i andra &kde;-program. Du kan använda menyn <guimenu
>Fönster</guimenu
> eller högerklicka på en flik, för att antingen</para>
</formalpara>
<itemizedlist>
<listitem>
<para
>stänga redigeringsfönstret som för närvarande är valt,</para>
</listitem>
<listitem>
<para
>stänga alla andra öppna redigeringsfönster, eller</para>
</listitem>
<listitem>
<para
>stänga alla redigeringsfönster på en gång (bara tillgängligt i menyn <guimenu
>Fönster</guimenu
>).</para>
</listitem>
</itemizedlist>

<formalpara>
<title
>Stänga markerade uppsättningar flikar</title>
<para
>Sättet att steg för steg stänga enskilda flikar med redigeringsfönster kan bli krånglig om det finns en stor mängd flikar och du fortfarande vill lämna flera öppna. Istället för att leta rätt på och stänga en flik åt gången, erbjuder &tdevelop; möjligheten att välja kandidater i en lista och enbart stänga dem, med ett enda musklick.</para>
</formalpara>

<para
>Låt oss illustrera det med ett enkelt exempel. Låt oss anta att det finns flera filer öppna för redigering i vårt exempelprojekt Hello: <filename
>hello.cpp</filename
>, <filename
>hello.h</filename
>, <filename
>helloui.rc</filename
>, <filename
>hello.desktop</filename
> och <filename
>main.cpp</filename
>. Du vill nu stänga alla utom <filename
>hello.cpp</filename
> och <filename
>hello.h</filename
>. Det enklaste sättet att göra det är med verktygsvyn <filename
>Fillista</filename
>. Eftersom denna lista med öppna filer är alfabetiskt ordnad, är det enklare att hitta de du vill stänga. Fortsätt enligt följande:</para>

<procedure>
<step>
<para
>Öppna <guilabel
>Fillista</guilabel
>, håll nere tangenten <keycap
>Ctrl</keycap
>, och klicka på filerna du vill stänga i listan.</para>
</step>
<step>
<para
>Klicka därefter med höger musknapp, medan du håller muspekaren på ett filnamn i listan.</para>
</step>
<step>
<para
>Välj <guimenuitem
>Stäng markerade</guimenuitem
> från den sammanhangsberoende menyn i <guimenu
>Fillistan</guimenu
>.</para>
</step>
</procedure>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="file-list-close-selected.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Hur markerade redigeringsfönster kan stängas på en gång.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
<para
>Det är det hela. &tdevelop; har stängt alla redigeringsfönster som du önskade, och du är klar att fortsätta igen med en rensad flikrad.</para>
</sect3>

<sect3 id="gettingstarted-edit-arrange-tabs">
<title
>Hur redigeringsfönstrets flikar kan arrangeras om</title>

<para
>Även om du bara har de redigeringsfönster som verkligen behövs öppna, kanske du ändå vill arrangera flikarna på något logiskt sätt. &tdevelop; erbjuder några vanliga sätt att göra det. I korthet:</para>

<formalpara>
<title
>Grundläggande inställning: Var nya flikar ska placeras</title>

<para
>I normalfall, när ett nytt redigeringsfönster öppnas, infogas fliken till höger om fliken för redigeringsfönstret som för närvarande används. Det kan ändras så att den nya fliken öppnas längst till höger på flikraden.</para>
</formalpara>
<para
>Du måste ändra en grundläggande inställning i &tdevelop;s användargränssnitt för att aktivera beteendet.</para>
<procedure>
<step>
<para
>Välj <menuchoice
><guimenu
>Inställningar</guimenu
> <guimenuitem
> Anpassa KDevelop...</guimenuitem
></menuchoice
></para>
</step>
<step>
<para
>Klicka på ikonen <guilabel
>Användargränssnitt</guilabel
> i ikonraden till vänster i dialogrutan. Dialogsidan <guilabel
>Användargränssnitt</guilabel
> visas nu.</para>
</step>
<step>
<para
>Hitta rutan som heter <guilabel
>Bläddring med flikar</guilabel
>. Ta bort markeringen av kryssrutan på raden <guilabel
>Öppna ny flik efter nuvarande flik</guilabel
>.</para>
</step>
<step>
<para
>Stäng &tdevelop; och starta om det. Nu öppnas flikarna för nya redigeringsfönster längst bort till höger i nuvarande flikrad.</para>
</step>
</procedure>

<para
>Tyvärr kan inte inställningen ändras i farten under en utvecklingssession. Du måste bestämma dig för vilket beteende du föredrar i det långa loppet, och därefter hålla dig till det, åtminstone till nästa gång &tdevelop; startas.</para>

<formalpara>
<title
>Hur flikarna kan arrangeras om</title>
<para
>Eftersom utvecklingsuppgifer varierar med tiden, kommer behov att arrangera om flikarna för redigeringsfönster uppstå då och då. Det kan enkelt åstadkommas i &tdevelop;.</para>
</formalpara>
<para
>Klicka bara på fliken du vill flytta med musens mittenknapp och flytta musen lite grand. Markören ändras till ett mönster med korsande pilar. Nu kan du dra fliken, medan du håller nere mittenknappen, till det hoppar på plats där du vill ha det.</para>
</sect3>

<sect3 id="gettingstarted-edit-arrange-split">
<title
>Visa flera filer samtidigt</title>

<para
>Vid första påseende finns det aldrig mer än ett enda redigeringsfönster öppet för att arbeta med en källkodsfil. Även om du snabbt kan byta mellan flikar, finns det tillfällen då du vill ha flera filer öppna på en gång, t.ex. för referenssyfte eller för att få bättre kontroll av komplexa uppgifter. För att åstadkomma det, tillhandahåller &tdevelop; ett sätt att dela arbetsytan i olika delar som syns samtidigt, och var och en kan innehålla en egen följd av flikar.</para>

<para
>Det finns två delningskommandon som du antingen kan nå via menyn <guimenu
>Fönster</guimenu
>, eller genom att högerklicka i ett fönster som hör till en flik eller på själva fliken. Vi beskriver också delningsbeteendet utgående från vårt exempelprojekt Hello.</para>

<para
>Antag att det finns två källkodsfiler öppna i flikraden: <filename
>hello.cpp</filename
> and <filename
>hello.h</filename
>. Medan du arbetar med källkoden i <filename
>hello.cpp</filename
> behöver du ofta titta på deklarationerna i filen <filename
>hello.h</filename
>, så du vill ha båda filerna öppna samtidigt.</para>

<para
>För att få det gjort, högerklicka till exempel på fliken för <filename
>hello.h</filename
>. Följande meny dyker då upp:</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="split-workspace.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Hur den aktuella arbetsytan kan delas i två delar.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Välj alternativet <guimenuitem
>Dela horisontellt</guimenuitem
>. Det delar arbetsytan på mitten och flyttar redigeringsfönstret som innehåller filen <filename
>hello.h</filename
> till den nedre delen.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="split-windows.png"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Arbetsytan har delats horisontellt.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Observera den streckade skiljelinjen mellan de båda fönstren. Du kan ta tag i den med musen och justera redigeringsfönstrens höjd efter dina behov.</para>

<para
>Det finns ett antal saker att lägga märke till.</para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para
>De delade arbetsytorna fungerar helt och hållet på egen hand. Det betyder att nya flikfönster öppnas i arbetsytan som innehåller redigeringsfönstret som för närvarande är aktivt. Du kan också dela alla delområden igen som du önskar, och på så sätt ha så många fönster öppna samtidigt som du behöver.</para>
</listitem>

<listitem>
<para
>Varje delning flyttar redigeringsfönstret som för närvarande är aktivt till den nya delarbetsytan, antingen neråt eller åt höger. Övriga flikfönster förblir alla där de var. Du kan inte direkt flytta flikfönster mellan delade områden, utan istället måste du explicit stänga fönstret på en arbetsyta och öppna det igen på en annan, för att gruppera om.</para>
</listitem>

<listitem>
<para
>Det finns heller inget direkt sätt att stänga ett delat område igen. Det stängs automatiskt, när väl det sista fönstret med en flik i det stängs.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect3>

<sect3 id="gettingstarted-edit-arrange-sourceheader">
<title
>Redigera C++ källkod och deklarationsfiler samtidigt</title>

<para
>Det finns en trevlig användning av den ovannämnda funktionen med delade arbetsytor inbyggd i &tdevelop;. Den låter dig automatiskt ha en källkodsfil, <filename
>.cpp</filename
>, och dess tillhörande deklarationsfil, <filename
>.h</filename
>, öppna sida vid sida på arbetsytan. Dessutom tillåter den valfritt att arbeta synkront med filerna, på så sätt att vid markering av en deklaration i deklarationsfilen går &tdevelop; till motsvarande definition i källkodsfilen och omvänt.</para>

<para
>Funktionen är dock normalt inte aktiverad. Om du vill använda den i projektet måste du aktivera den.</para>

<para
>Välj <menuchoice
><guibutton
>Projekt</guibutton
> <guimenuitem
>Projektinställningar</guimenuitem
></menuchoice
>. Dialogrutan <guilabel
>Projektinställningar</guilabel
> dyker upp. Välj <guiicon
>C++ stöd</guiicon
> i ikonraden till vänster, och därefter fliken <guilabel
>Navigering</guilabel
> på dialogsidan som visas till höger.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="split-source-header.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Låta C++ källkod och deklarationsfiler visas sida vid sida.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Markera nu rutan <guilabel
>Aktivera delning av deklarationsfiler och källkodsfiler</guilabel
>. Det aktiverar normalt <guilabel
>Automatisk synkronisering</guilabel
> och <guilabel
>Vertikal</guilabel
>. Behåll inställningarna för tillfället och klicka på <guibutton
>Ok</guibutton
>.</para>

<para
>Stäng nu båda redigeringsfönstren <filename
>hello.cpp</filename
> och <filename
>hello.h</filename
> i vårt exempelprojekt Hello, om det behövs. Välj därefter <filename
>hello.cpp</filename
> igen i projektets underkatalog <filename class="directory"
>src</filename
>. Redigeringsfönstret öppnas som vanligt, men om du nu öppnar tillhörande <filename
>hello.h</filename
>, delar &tdevelop; automatiskt arbetsytan och öppnar deklarationsfilens redigeringsfönster precis under fönstret <filename
>hello.cpp</filename
>.</para>

<para
>Det finns ännu mer, som vi redan nämnt. Leta till exempel rätt på definitionsraden för följande konstruktor i fönstret <filename
>hello.cpp</filename
></para>
<programlisting
>Hello::Hello()
</programlisting>
<para
>och placera markören där. Titta därefter i fönstret <filename
>hello.h</filename
> nedanför och observera hur &tdevelop; gick till motsvarande deklarationsrad för konstruktorn.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="split-source-header-navigate.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>&tdevelop; går automatiskt till konstruktorns deklaration.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Det fungerar också omvänt. Så fort du placerar markören någonstans i en konstruktor i ett redigeringsfönster, går &tdevelop; till motsvarande konstruktor i det andra.</para>
</sect3>

<sect3 id="gettingstarted-edit-arrange-group">
<title
>Gruppera källkodsfiler i utvecklingssessioner</title>

<para
>När projektet växer sig större, och utvecklingsuppgifterna blir mer och mer komplexa, tvingar det dig att ofta byta mellan olika, till och med distinkta, uppsättningar filer. Nu är det dags att organisera utvecklingsarbetet i skilda sessioner. Verktygsvyn <guilabel
>Fillista</guilabel
> i &tdevelop; tillåter dig att göra precis det.</para>

<para
>Längst upp i fönstret för verktygsvyn <guilabel
>Fillista</guilabel
> finns en verktygsrad där du kan skapa, spara, välja och ta bort sådana sessioner. Använd alternativt undermenyn <menuchoice
><guimenu
>Visa</guimenu
> <guimenuitem
>Sessioner</guimenuitem
></menuchoice
>.</para>

<para
>Vi beskriver också funktionen utgående från vårt exempelprojekt Hello. Antag att du alltid vill öppna filerna <filename
>hello.cpp</filename
>, <filename
>hello.h</filename
> och <filename
>main.cpp</filename
> med ett steg, oberoende av vilken utvecklingsuppgift du precis utförde i projektet. Du måste först skapa en ny utvecklingssession, som exempelvis kallas <quote
>källkod</quote
>, för att åstadkomma det.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="file-list-session-create.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Använda utvecklingssessioner för att komma ihåg filgrupper.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Det är en procedur i flera steg, enligt följande:</para>
<procedure>
<step>
<para
>Skapa en ny session</para>
<substeps>
<step>
<para
>Klicka på ikonen <guiicon
>Ny session</guiicon
> längst upp till vänster i verktygsvyn <guilabel
>Fillista</guilabel
>.</para>
</step>
<step>
<para
>En dialogruta dyker upp. Ge den nya sessionen ett namn i inmatningsfältet <guilabel
>Skriv in sessionens namn</guilabel
>, t.ex. <quote
>källkod</quote
>.</para>
</step>
<step>
<para
>Stäng dialogrutan med <guibutton
>Ok</guibutton
>. Den nya sessionen anges nu i kombinationsrutan i verktygsraden.</para>
</step>
</substeps>
</step>
<step>
<para
>Den nya sessionen är tom från början. Du måste lägga till filerna du vill ska ingå i den.</para>
<substeps>
<step>
<para
>Öppna alla filer du vill ska grupperas i utvecklingssessionen. I vårt exempel bestämde vi oss för att behålla <filename
>hello.cpp</filename
>, <filename
>hello.h</filename
> och <filename
>main.cpp</filename
> som planerat.</para>
</step>
<step>
<para
>När fillistan väl är fullständig, klicka på ikonen <guiicon
>Spara session</guiicon
> i verktygsraden. Hoppa inte över detta steg. Annars glömmer &tdevelop; bort fillistan.</para>
</step>
</substeps>
</step>
</procedure>

<para
>Det är allt. Så fort du väljer sessionen <guilabel
>källkod</guilabel
> i kombinationsrutan <guilabel
>Öppna session</guilabel
>, stänger &tdevelop; alla redigeringsfönster som för närvarande är öppna, och öppnar de ihågkomna istället (<filename
>hello.cpp</filename
>, <filename
>hello.h</filename
> och <filename
>main.cpp</filename
> i vårt exempel).</para>

<para
>Du kan definiera hur många sessioner som du vill i samband med projektet. Om du vill ändra sessionernas innehåll, uppdatera bara den ihågkomna fillistan med ett klick på <guiicon
>Spara session</guiicon
>. Och om du vill bli av med en session, välj den i kombinationsrutan, och klicka därefter på ikonen <guiicon
>Ta bort session</guiicon
> till höger i verktygsraden.</para>

<para
>Du kan göra ännu mer. Du kan tvinga &tdevelop; att öppna en given förvald session när projektet laddas. Välj bara sessionen i kombinationsrutan på inställningssidan <menuchoice
><guimenu
>Projekt</guimenu
> <guimenuitem
>Projektinställningar</guimenuitem
><guimenuitem
>Fillista</guimenuitem
></menuchoice
> i projektinställningarna.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="file-list-session-default.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Låt &tdevelop; öppna en specifik session när projektet laddas.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</sect3>
</sect2>

<sect2 id="gettingstarted-edit-problems">
<title
>Hålla ögonen på vanliga problem</title>

<para
>När ett redigeringsfönster som innehåller en källkodsfil öppnas, tolkar &tdevelop; dess innehåll. Det gör det möjligt för den inbyggda <emphasis
>problemrapportören</emphasis
> att söka i källkodstexten efter några vanliga fel som den känner till. Den kan också informera användaren om olika platser som har markerats för specialbehandling.</para>

<para
>Låt oss åskådliggöra funktionen med vårt exempelprojekt Hello.</para>

<itemizedlist>
<listitem>
<para
>Öppna ett editorfönster med källkodsfilen <filename
>main.cpp</filename
>.</para>
</listitem>

<listitem>
<para
>Försäkra dig om att det fortfarande innehåller följande rad någonstans nära slutet:</para>
<programlisting
>/// @todo do something with the command line args here
</programlisting>
<para
>Det infogades av programguiden när projektet Hello skapades i kapitlet <link linkend="gettingstarted-new"
>Starta ett nytt projekt</link
> ovan.</para>
</listitem>

<listitem>
<para
>Öppna nu verktygsvyn <guilabel
>Problem</guilabel
> i raden med flikar längst ner. Om allt har fungerat, rapporterar den för närvarande följande uppgift:</para>
<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="problem-report-todo.png"/>
</imageobject>
<caption
><para
>&tdevelop; informerar om att en källkodsrad innehåller markeringen todo.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</listitem>
</itemizedlist>

<para
>Formatet på kommandot <computeroutput
>/// @todo</computeroutput
> är till för särskild behandling av verktyget för koddokumentation, <application
>Doxygen</application
>, som vi tar en snabb titt på i avsnittet <link linkend="gettingstarted-doc"
>Dokumentation</link
> nedan. Det krävs inte att du använder detta format, de vanligare kommentarerna <computeroutput
>TODO</computeroutput
> och <computeroutput
>FIXME</computeroutput
> känns också igen.</para>

<para
>Om du till exempel infogar följande kommentarrader med <computeroutput
>TODO</computeroutput
> och <computeroutput
>FIXME</computeroutput
> i vår exempelfil <filename
>hello.cpp</filename
>:</para>
<programlisting
>Hello::Hello()
    : KMainWindow( 0, "Hello" )
{
    // set the shell's ui resource file
    // TODO check the user interface
    setXMLFile("helloui.rc");

    // FIXME change to a better suited greeting
    new QLabel( "Hello World", this, "hello label" );
}
</programlisting>
<para
>ser du dem också angivna i verktygsvyn <guilabel
>Problem</guilabel
>:</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="problem-report-marks.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Problemrapporten som anger rader som kräver uppmärksamhet i nuvarande fil som redigeras.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Observera övriga flikar i verktygsvyn <guilabel
>Problem</guilabel
>, i synnerhet <guilabel
>Fixa</guilabel
> och <guilabel
>Uppgift</guilabel
>. Om du öppnar den ser du alla rader markerade med <computeroutput
>FIXME</computeroutput
> och <computeroutput
>TODO</computeroutput
> som &tdevelop; hittills har hittat i sessionen. Informationen om <computeroutput
>TODO</computeroutput
> set för närvarande ut på följande sätt:</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="problem-report-all-todos.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Problemrapporten har samlat information om <computeroutput
>TODO</computeroutput
>.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Fliken <guilabel
>Fel</guilabel
> listar dock inte varje kodningsfel som du gör. Det arbetet utförs av andra verktyg under byggprocessen. Här hittar du information om några vanliga programmeringsmisstag, som troligen annars skulle förbli obemärkta och troligen med svårighet hittas via komplicerade avlusningssessioner.</para>

<para
>Du kommer att märka att problemrapportfunktionen i &tdevelop; är ett mycket värdefullt verktyg, så kontrollera verktygsvyn <guilabel
>Problem</guilabel
> regelbundet under utvecklingsprocessen.</para>
</sect2>
</sect1>

<sect1 id="gettingstarted-compile">
<title
>Hur man kompilerar ett projekt</title>

<para
>Att kompilera ett projekt i &tdevelop; kräver flera inställningssteg och därefter att programmet byggs. Allt detta är tillgängligt via menyn <guimenu
>Bygg</guimenu
>.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="build-menu.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Att bygga ett projekt kräver flera steg.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>För närvarande är vi bara intresserade av menyns övre del. Alternativen är där sorterade efter hur viktiga de är. Därför är kommandot som oftast behövs längst upp, alternativet <guimenuitem
>Bygg projekt</guimenuitem
> som gör att hela projektet initieras, kompileras och länkas efter behov. Andra alternativ finns för att kompilera valda delar av projektet, eller bara en enstaka fil, för att utföra flera olika initieringssekvenser, eller för att installera det färdiga programmets binärfiler.</para>

<para
>För tillfället koncentrerar vi oss på flera funktioner som &tdevelop; tillhandahåller för att ställa in projektet, initiera, bygga och köra programmet. I allmänhet omfattar det:</para>

<simplelist>
<member
><link linkend="gettingstarted-compile-basic"
>Ta en snabb titt på den grundläggande byggcykeln.</link
></member>
<member
><link linkend="gettingstarted-compile-setup"
>Titta på några enkla sätt att anpassa ett projekt.</link
></member>
</simplelist>

<sect2 id="gettingstarted-compile-basic">
<title
>Den grundläggande byggcykeln</title>

<para
>När man väl har skapat ett nytt projekt, vill man oftast kontrollera om allt hittills har gått bra. Det omfattar att bygga projektet för första gången och testköra programmet, vilket vi ska göra nu. För att kompilera ett projekt för första gången finns det flera steg att utföra, som vi tar en snabb titt på:</para>
<simplelist>
<member
><link linkend="gettingstarted-compile-basic-init"
>Hur projektet initieras för att bygga det första gången.</link
></member>
<member
><link linkend="gettingstarted-compile-basic-config"
>Hur de ursprungliga inställningarna görs.</link
></member>
<member
><link linkend="gettingstarted-compile-basic-build"
>Hur man bygger projektet.</link
></member>
<member
><link linkend="gettingstarted-compile-basic-run"
>Hur programmet körs inifrån &tdevelop;.</link
></member>
</simplelist>

<note>
<para
>Beskrivningen förutsätter att projektet är baserat på &GNU; autotools, vilket aktiverar Hantering av automake i &tdevelop;, liksom vårt exempelprojekt Hello. Om du skapar en annan projektttyp, t.ex. för &Qt;-baserad projekthantering med <application
>QMake</application
>, finns andra funktioner tillgängliga i menyerna, eller kanske inte några av dem. Du måste använda respektive leverantörs dokumentation om projekthantering och hur man bygger projekt i dessa fall.</para>
</note>

<sect3 id="gettingstarted-compile-basic-init">
<title
>Initiera projektet så att det kan byggas</title>

<para
>När programguiden skapade vårt exempelprojekt Hello, lämnade den det i ett sorts <quote
>orört</quote
> utgångstillstånd. Verktygskedjan i &GNU; autotools kräver att flera initieringssteg utförs innan programmet verkligen kan kompileras och länkas. Om du försöker bygga ett projekt när det är i detta utgångstillstånd, t.ex. genom att välja <menuchoice
><guimenu
>Bygg</guimenu
> <guimenuitem
>Bygg projekt</guimenuitem
></menuchoice
> eller trycka på funktionstangenten <keycap
>F8</keycap
>, får du följande varning:</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="raw-project-warning.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Försöker bygga ett obehandlat projekt baserat på automake.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Du kan klicka på knappen <guibutton
>Kör dem</guibutton
>, vilket gör att &tdevelop; automatiskt försöker köra alla inställningssteg som krävs innan programmet kompileras och länkas. Men vi ska titta på de inledande stegen i följd, så avbryt dialogrutan genom att klicka på <guibutton
>Kör inte</guibutton
>. </para>

<para
>Som redan har nämnts utförs kompilering och länkning av programmet via menyn <guimenu
>Bygg</guimenu
>. Visa den och välj <guimenuitem
>Kör automake och besläktade program</guimenuitem
>.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="build-menu-automake.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Starta en grundläggande initieringskörning.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>&tdevelop; öppnar nu verktygsvyn <guilabel
>Meddelanden</guilabel
> längst ner och visa en följd av meddelanden som skapas av flera olika byggverktyg. Om allting gick bra, ska den sista raden lyda: <quote
><computeroutput
>*** Lyckades ***</computeroutput
></quote
>.</para>

<para
>Om du rullar tillbaka längst upp, hittar du kommandoraden som &tdevelop; utförde för att anropa verktygen i bakgrunden:</para>

<programlisting
>cd '/home/devel/projects/hello' &amp;&amp; \
WANT_AUTOCONF_2_5="1" WANT_AUTOMAKE_1_6="1" gmake -f Makefile.cvs
</programlisting>

<para
>Det säger att &tdevelop; först bytte till vårt exempelprojekts rotkatalog. Därefter skapades en särskild miljö, som talar om för byggsystemet vilka versioner av <application
>autoconf</application
> och <application
>automake</application
> som används för initieringen. Till sist instruerades byggverktyget (&GNU; <application
>gmake</application
> i detta fall) att behandla byggfilen <filename
>Makefile.cvs</filename
>.</para>

<para
>Byggfilen skapades automatiskt när projektet Hello skapades.Den innehåller alla kommandon som behövs för att initiera projektet rätt, så att programmet som skapas kan köras i &kde;. I synnerhet skapar den skripfilen <filename
>configure</filename
> som är nödvändig för att utföra nästa inställningssteg.</para>
</sect3>

<sect3 id="gettingstarted-compile-basic-config">
<title
>Inledande konfiguration av Hello</title>

<para
>Att konfigurera betyder att anpassa byggprocessen till egenheter hos hårdvaran och programvaran i systemet. Det är ett grundkrav i byggprocesser baserade på &GNU; autotools, som du troligen redan vet.</para>

<para
>Du kan först beordra en konfigureringssekvens när den grundläggande initieringen av automake har avslutats med lyckat resultat, eftersom de nödvändiga <filename
>configure</filename
>-filerna inte är tillgängliga förrän efter den inledande körningen. När den är gjord, välj menyalternativet <menuchoice
><guimenu
>Bygg</guimenu
> <guimenuitem
>Kör configure</guimenuitem
></menuchoice
> för att påbörja konfigureringssekvensen.</para>

<para
>&tdevelop; öppnade verktygsvyn <guilabel
>Meddelanden</guilabel
> igen om det behövdes, och listade meddelanden från körningen av configure i den. Om allt gick bra, är de sista meddelandena <quote
><computeroutput
>Good - your configure finished. Start make now</computeroutput
></quote
> (som skrevs ut av configure) följt av meddelandet <quote
><computeroutput
>*** Lyckades ***</computeroutput
></quote
> från &tdevelop;.</para>

<para id="gettingstarted-compile-basic-config-cmd"
>Längst upp i fönstret <guilabel
>Meddelanden</guilabel
> hittar du åter kommandoraden som &tdevelop; använde för att starta konfigurationen:</para>

<programlisting
>mkdir '/home/devel/projects/hello/debug' &amp;&amp; \
cd '/home/devel/projects/hello/debug' &amp;&amp; \
CXXFLAGS="-O0 -g3" "/home/devel/projects/hello/configure" --enable-debug=full
</programlisting>

<para
>Du kan se flera intressanta detaljer i kommandona.</para>

<informaltable frame="none">
<tgroup cols="2"
><tbody
><row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="tutorial-debug-tree.png"/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<itemizedlist>
<listitem>
<para
>För det första använder &tdevelop; en särskild underkatalog i projektets katalogträd för byggprocessen. Byggkatalogen <filename class="directory"
>debug</filename
> (som visas till vänster) speglar den grundläggande projektstrukturen och innehåller en mängd byggrelaterade filer, som flera <filename
>configure</filename
>-baserade filer och dessutom en <filename
>Makefile</filename
> i varje underkatalog.</para>
</listitem>
<listitem>
<para
>I det närmast följande avsnittet <link linkend="gettingstarted-compile-setup"
>Anpassa projektet</link
> ger vi en kortfattad beskrivning av motiven till att &tdevelop; använder separata byggkataloger i fall som dessa. För ögonblicket är det nog att veta att &tdevelop; skapade katalogen <filename class="directory"
>debug</filename
> (om det behövdes) innan anropet till configure, och att skriptet <filename
>configure</filename
> skapade delstrukturen och alla <filename
>Makefile</filename
> i den.</para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Därefter, anropade &tdevelop; skriptet <filename
>configure</filename
> inifrån byggkatalogen <filename class="directory"
>debug</filename
> i vårt projekts rotkatalog med en särskild miljö, där argumenten <computeroutput
>CXXFLAGS="-O0 -g3"</computeroutput
> senare talar om för &gcc;-kompilatorn att den inte ska optimera binärfilerna som skapas, och att den ska inkludera fullständig avlusningsinformation i dem.</para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Till sist anropas skriptet <filename
>configure</filename
> med alternativet <computeroutput
>--enable-debug=full</computeroutput
> som talar om för det att skapa varje <filename
>Makefile</filename
> så att efterföljande kompilering och länkning får all nödvändig avlusningsinformation inbyggd och användbar.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</entry>
</row
></tbody
></tgroup>
</informaltable>

<para
>Alla inställningarna kan anpassa för varje projekt. Du kommer att lära dig mer om det i kapitlet <link linkend="project-management"
>Projekthantering</link
>.</para>
</sect3>

<sect3 id="gettingstarted-compile-basic-build">
<title
>Bygga projektet</title>

<para
>När du väl har kommit så här långt är du klar att verkligen bygga, dvs. kompilera och länka programmet. Genom att titta i menyn <guimenu
>Bygg</guimenu
>, ser du att det finns tre sådana kompileringsalternativ att välja bland.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="build-commands.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Kommandon i &tdevelop; för att bygga binärfiler.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Nerifrån och uppåt, finns det:</para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para
><guimenuitem
>Kompilera fil</guimenuitem
>: Det kompilerar källkodsfilen i redigeringsfönstret som för närvarande är öppet. Används oftast för snabb kontroll av fel.</para>
</listitem>
<listitem>
<para
><guimenuitem
>Bygg aktivt mål</guimenuitem
>: Det används i huvudsak i samband med <link linkend="gettingstarted-extend-automake"
>Hantering av automake</link
>, som vi tar en snabb titt på nedan.</para>
</listitem>
<listitem>
<para
><guimenuitem
>Bygg projekt</guimenuitem
>: Det är vad vi nu är intresserade av. Det går igenom hela projektet, kompilerar och länkar filer där det är nödvändigt.</para>
</listitem>
</itemizedlist>

<para
>Det kan vara intressant att se vad som händer med katalogen <filename class="directory"
>debug</filename
> som skapades under föregående körning av <filename
>configure</filename
>. Därför är det bäst att behålla den öppen med alla underkataloger synliga, som visas ovan. Välj därefter <menuchoice
><guimenu
>Bygg</guimenu
> <guimenuitem
>Bygg projekt</guimenuitem
></menuchoice
> (eller tryck på tangenten <keycap
>F8</keycap
>) för att påbörja byggsekvensen. Som tidigare öppnas verktygsvyn <guilabel
>Meddelanden</guilabel
> längst ner och listar resultatet av byggkörningen. Dessutom dyker några filer upp i underkatalogträdet <filename class="directory"
>debug</filename
>.</para>

<para id="gettingstarted-compile-basic-build-cmd"
>Det finns inte många källkodsfiler i vårt exempelprojekt Hello, alltså kommer fönstret <guilabel
>Meddelanden</guilabel
> bara innehålla några få rader. Leta återigen rätt på kommandoraden ovanför dem som &tdevelop; skickade till skalet i bakgrunden.</para>

<programlisting
>cd '/home/devel/projects/hello/debug' &amp;&amp; \
WANT_AUTOCONF_2_5="1" WANT_AUTOMAKE_1_6="1" gmake -k 
</programlisting>

<para
>&tdevelop; bytte till <filename class="directory"
>debug</filename
>-delträdets rot, vilket inte borde vara förvånande, för att köra filen <filename
>Makefile</filename
> som finns där. En särskild delmiljö skapades igen, som tidigare i <link linkend="gettingstarted-compile-basic-init"
>initieringssteget</link
>, i vilken verktyget <application
>gmake</application
> anropades.</para>

<para
>Observera väljaren <computeroutput
>-k</computeroutput
> i anropet av <application
>gmake</application
>. Den tvingar byggprocessen att fortsätta till sitt slut, även om fel skulle uppstå. Det är vettigt eftersom &tdevelop; kommer att lista alla felmeddelanden i fönstret <guilabel
>Meddelanden</guilabel
>. Om det finns några, dra nytta av fördelarna med den integrerade utvecklingsmiljön: klicka bara på felmeddelandet i fönstret <guilabel
>Meddelanden</guilabel
> så går &tdevelop; till det exakta stället där felet uppstod i källkodsfilen.</para>

<para
>Och vad hände inne i delträdet <filename class="directory"
>debug</filename
>? Inte så mycket. Några få filer dök upp i grenarna <filename class="directory"
>doc/en</filename
> och <filename class="directory"
>src</filename
>, i synnerhet filen <filename
>hello</filename
> i <filename class="directory"
>/home/devel/projects/hello/debug/src/</filename
>. Den är, till sist, programmets binärfil som vi sökte. Allt som är kvar att göra i vår inledande kontroll av projektet är att köra <filename
>hello</filename
>.</para>
</sect3>

<sect3 id="gettingstarted-compile-basic-run">
<title
>Köra programmet</title>

<para
>Det finns inte några extra steg inblandade för att köra det nya programmet hello. Välj antingen <menuchoice
><guimenu
>Bygg</guimenu
> <guimenuitem
>Kör program</guimenuitem
></menuchoice
>, tryck på <keycombo
><keycap
>Skift</keycap
> <keycap
>F9</keycap
></keycombo
> eller använd knappen <guibutton
>Kör program</guibutton
> i <guilabel
>byggverktygsraden</guilabel
> som visas nedan.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="run-button.png"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Köra ett program från <guilabel
>Byggverktygsraden</guilabel
>.</para>
</caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Det är allt. &tdevelop; startar nu det nya programmet i ett särskilt terminalfönster som verktygsvyn <guilabel
>Program</guilabel
> längst ner. Där visas kommandot som &tdevelop; utförde för att köra programmet på raden längst upp:</para>

<programlisting
>./hello
</programlisting>

<para
>som visar att den integrerade utvecklingsmiljön har en uppfattning om var programmet som ska köras finns. Denna uppfattning kan ställas in på många sätt. Se mer om detta i kapitlet <link linkend="project-management"
>Projekthantering</link
>.</para>

<para
>Raden <computeroutput
>./hello</computeroutput
> följs troligen av ett varningsmeddelande. Ignorera det för tillfället. Det förhindrar inte att vårt program <application
>hello</application
> kör.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="hello-world-app.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption>
<para
>Vårt ursprungliga <application
>Hello</application
>-program.</para>
</caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Stäng programfönstret <application
>Hello</application
> som vanligt. Om inga fel uppstod rapporterar &tdevelop; det som <quote
><computeroutput
>*** Avslutade normalt ***</computeroutput
></quote
> i verktygsvyn <guilabel
>Program</guilabel
>.</para>
</sect3>
</sect2>

<sect2 id="gettingstarted-compile-setup">
<title
>Anpassa projektet</title>

<para
>Det finns åtskilliga sätt att hantera ett projekt i &tdevelop;. Beteendet kan ställas in för varje projekt, och är mest intressant för avancerade utvecklare. Det finns dock några få projektspecifika inställningar som du bör känna till ända från början. </para>

<simplelist>
<member
><link linkend="gettingstarted-compile-setup-build"
>Varför är bygginställningar användbara?</link
></member>

<member
><link linkend="gettingstarted-compile-setup-config"
>Var beteendet hos skriptet <filename
>configure</filename
> ska definieras.</link
></member>

<member
><link linkend="gettingstarted-compile-setup-make"
>Några överväganden om hur <application
>make</application
> ska köras.</link
></member>

<member
><link linkend="gettingstarted-compile-setup-run"
>Var ska det körbara programmet finnas, och vad ska det heta?</link
></member>
</simplelist>

<sect3 id="gettingstarted-compile-setup-build">
<title
>Bygginställningar</title>

<para
>När vi körde skriptet <filename
>configure</filename
> i avsnittet <link linkend="gettingstarted-compile-basic-config"
>Inledande konfiguration av Hello</link
> ovan, noterade vi att &tdevelop; hade skapat den särskilda underkatalogen <filename class="directory"
>debug</filename
> för detta syfte. I detta avsnitt behandlar vi kortfattat några konsekvenser av denna funktion.</para>

<para
>För det första använder &tdevelop; inte nödvändigtvis särskilda byggkataloger skilda från källkoden. Förberedelser för att automatiskt använda särskilda bygginställningar görs via de mallar som programguiden använder när ett nytt projekt skapas.</para>

<para
>För att ta reda på vilka bygginställningar som för närvarande är tillgängliga, ta en titt på menyn <menuchoice
><guimenu
>Projekt</guimenu
> <guisubmenu
>Bygginställning</guisubmenu
></menuchoice
>.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="build-configurations.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Det finns olika bygginställningar tillgängliga i projektet.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>I detta fall, som i vårt exempelprojekt Hello, finns det tre olika tillgängliga bygginställningar. I andra fall kanske det bara finns en sådan bygginställning från början, nämligen <guimenuitem
>default</guimenuitem
>.</para>

<para
>Bygginställningen som för närvarande används har en bock till vänster. Välj helt enkelt menyalternativet för att byta till en annan bygginställning.</para>

<para
>Låt oss nu ta en snabbtitt på vad bygginställningarna tillhandahåller.</para>

<variablelist id="gettingstarted-compile-setup-build-configs">
<varlistentry>
<term
><guimenuitem
>debug</guimenuitem
></term>
<listitem>
<para
>Du bör använda bygginställningen som standard under utvecklingsprocessen. Den byggs separat från källkodskatalogerna i den särskilda underkatalogen <filename class="directory"
>debug</filename
>, dvs. alla objektfiler, extrafiler och körbara filer placeras i dess underkataloger istället för motsvarande kataloger i projektets rot. Skriptet <filename
>configure</filename
> får väljaren <computeroutput
>--enable-debug=full</computeroutput
> och argumentet <computeroutput
>CXXFLAGS="-O0 -g3"</computeroutput
> talar om för &gcc;-kompilatorn att inte optimera koden och att infoga omfattande avlusningsinformation i de binärfiler som skapas.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guimenuitem
>optimized</guimenuitem
></term>
<listitem>
<para
>Den här används för att bygga det slutliga C++ programmet. Den byggs separat från källkodskatalogerna i den särskilda underkatalogen <filename class="directory"
>optimized</filename
>. Skriptet <filename class="directory"
>configure</filename
> har inga särskilda förinställda väljare, medan <computeroutput
>CXXFLAGS="-O2 -g0"</computeroutput
> talar om för &gcc;-kompilatorn att optimera koden och inte infoga avlusningsinformation i de binärfiler som skapas.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guimenuitem
>default</guimenuitem
></term>
<listitem>
<para
>Beteckningen <quote
>default</quote
> anger standardinställningen när ett program byggs i en terminal med t.ex. &GNU; byggverktygen <application
>configure</application
> och <application
>make</application
>/<application
>gmake</application
> på kommandoraden. I motsats till <guimenuitem
>debug</guimenuitem
> eller <guimenuitem
>optimized</guimenuitem
> används ingen särskild byggkatalog. Programmet byggs istället normalt i källkodskatalogerna. Inga särskilda konfigurationsväljare är fördefinierade. När programmet byggs och körs används de underliggande verktygens standardinställningar (t.ex. &gcc;, etc.).</para>

<warning>
<para
>Tänk efter ordentligt innan du bestämmer dig för att använda bygginställningen <guimenuitem
>default</guimenuitem
>.</para>

<para
>Den kan inte användas parallellt med de särskilda inställningarna <guimenuitem
>debug</guimenuitem
> och <guimenuitem
>optimized</guimenuitem
>. <emphasis
>Alla byggåtgärder som använder <guimenuitem
>default</guimenuitem
> gör att de båda andra bygginställningarna blir oanvändbara.</emphasis
> Det beror på några egenheter hos processen som skapar <filename
>Makefile</filename
> med mekanismerna i <application
>automake</application
> och <application
>autoconf</application
>, som inte är enkelt att få bukt med.</para>
</warning>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

<para
>Varför vill man då använda olika bygginställningar överhuvudtaget, när de till och med inte verkar fungera tillsammans? Svaret är att det förenklar cykler med redigering, kompilering och avlusning. De extra avlusningsinstruktionerna som infogas i binärfilerna samt alla de subtila strukturändringarna som görs av programkoden under optimering påverkar beteendet när det körs för programmet som skapas. När den logiska strukturen hos en viss rutin verkar vara riktig, borde du testa om den fortfarande beter sig riktigt under mer realistiska förhållanden.</para>

<para
>Det är då bygginställningarna i &tdevelop; gör nytta. Eftersom byggobjekt och körbara filer i varje särskild byggkatalog, och byggkommandon, hålls åtskilda från varandra behöver bara ändringar av källkod hanteras när du byter mellan bygginställningarna.</para>

<para
>Istället för att rensa och kompilera om allt från början med andra inställningar, behöver du alltså bara byta från bygginställningen <guimenuitem
>debug</guimenuitem
> till <guimenuitem
>optimize</guimenuitem
>, kompilera ändringarna av källkoden och därefter starta om programmet under dessa förhållanden. Om något olämpligt visar sig, byt helt enkelt tillbaka till <guimenuitem
>debug</guimenuitem
>, och fortsätt omedelbart arbeta där.</para>

<para
>En sista anmärkning: Många bygginställningar kan anpassas. Du kan till och med definiera dina egna bygginställningar om utvecklingsprocessen kräver det. Vi tar en snabb titt på dessa möjligheter i nästa avsnitt.</para>
</sect3>

<sect3 id="gettingstarted-compile-setup-config">
<title
>Konfigurationsalternativ för projektet</title>

<para
>Att konfigurera programmet riktigt är livsviktigt i byggkedjan baserad på &GNU; autotools. Det styrs ofta av väljare för skriptet <filename
>configure</filename
> och/eller särskilda argumentinställningar i miljön innan <filename
>configure</filename
> körs, som t.ex. <computeroutput
>CXXFLAGS</computeroutput
> i vår tidigare beskrivning.</para>

<para
>Du kan ställa in de flesta konfigurationsalternativen för ett givet projekt från &tdevelop;s grafiska gränssnitt. Välj <menuchoice
><guimenu
>Projekt</guimenu
> <guimenuitem
>Projektinställningar</guimenuitem
></menuchoice
> och därefter ikonen <guiicon
>Inställning av configure</guiicon
> på ikonraden till vänster i dialogrutan. Sidan <guilabel
>Inställning av configure</guilabel
> som innehåller flera flikfönster visas till höger.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="configure-project-configure.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>De flesta inställningarna av configure kan anges här.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Som du märker, finns det ett ganska stort antal alternativ som kan anges i dialogrutan. För tillfället tittar vi kortfattat på ett fåtal av dem med avseende på vårt exempelprojekt Hello. För detaljerade instruktioner, se kapitlet <link linkend="projects-configure"
>Konfigurera projekt</link
>. Om du vill veta mer om betydelsen hos olika argument som kan anges, slå upp <command
>info make</command
> i en terminal (eller <command
>info:make</command
> inne i &konqueror;) och titta i avsnittet <menuchoice
><guimenu
>Implicit Rules</guimenu
> <guimenuitem
>Implicit Variables</guimenuitem
></menuchoice
>.</para>

<para
>Det finns flera inställningsfönster med flikar i dialogrutan, där det första, <guilabel
>Allmän</guilabel
>, visar ofta använda inställningar, medan de övriga är ganska kompilatorspecifika. Under alla omständigheter, styrs dock det verkliga innehållet i dialogrutorna av angiven bygginställning.</para>

<para
>Du väljer bygginställningen vars inställningsalternativ ska definieras i kombinationsrutan <guilabel
>Inställning</guilabel
> längst upp i dialogrutan <guilabel
>Inställning av configure</guilabel
>.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="configure-project-buildconfig.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Välj bygginställning vars inställningar ska definieras.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Välj nu en annan bygginställning i kombinationsrutan och observera hur innehållet i t.ex. textrutorna <guilabel
>Configure-argument</guilabel
> och <guilabel
>Byggkatalog</guilabel
> ändras enligt inställningarna vi nämnde för <link linkend="gettingstarted-compile-setup-build-configs"
>bygginställningslistan</link
> ovan.</para>

<sect4 id="gettingstarted-compile-setup-config-general">
<title
>Allmänna konfigurationsinställningar</title>

<para
>Följande inställningsalternativ kan definieras på sidan <guilabel
>Allmänt</guilabel
> i dialogrutan:</para>

<itemizedlist>
<listitem>
<formalpara>
<title
>Configure-argument</title>
<para
>Detta är alternativen som &tdevelop; tilldelar till anropet av skriptet <filename
>configure</filename
> i byggprocessen. Se <link linkend="gettingstarted-compile-basic-config-cmd"
>exemplet</link
> i avsnittet <quote
>Inledande konfiguration av Hello</quote
> ovan.</para>
</formalpara>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Byggkatalog</title>
<para
>Detta är underkatalogen i nuvarande projektrot, där &tdevelop; placerar alla filer som skapas under byggprocessen. Idealiskt borde det motsvara namnet på bygginställningen som används, men du har möjlighet att använda vilket namn du vill, under förutsättning att det är annorlunda än alla andra byggkataloger.</para>
</formalpara>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Övre källkatalog</title>
<para
>Du behöver inte den här ofta. Dess standardvärde är projektets rotkatalog, och den behöver bara definieras om om projektets källkod är placerad någon annanstans.</para>
</formalpara>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>C/C++ preprocessorargument(CPPFLAGS)</title>
<para
>Skriv in särskilda instruktioner för preprocessorn här. &tdevelop; använder det för att skapa en tillfällig miljö innan själva byggverktyget anropas. Se återigen <link linkend="gettingstarted-compile-basic-config-cmd"
>exemplet</link
> i avsnittet <quote
>Inledande konfiguration av Hello</quote
> ovan hur det görs.</para>
</formalpara>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Länkargument (LDFLAGS)</title>
<para
>Det här är extra information för länkarverktyget <application
>ld</application
>, om var det ska leta efter ytterligare bibliotek. Den används också för att skapa den tillfälliga byggmiljön.</para>
</formalpara>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Miljövariabler</title>
<para
>Här kan du definiera ytterligare variabler som ska ställas in i den tillfälliga byggmiljön som &tdevelop; skapar innan respektive byggverktyg anropas. Återigen, måste du definiera miljövariablerna för varje bygginställning där de ska användas.</para>
</formalpara>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect4>

<sect4 id="gettingstarted-compile-setup-config-spec">
<title
>Kompilatorspecifika inställningar</title>

<para
>Övriga flikar på dialogsidan <guilabel
>Inställning av configure</guilabel
> är till för kompilatorspecifika inställningar. De är strukturerade på liknande sätt, så det är tillräckligt att snabbt titta på sidan <guilabel
>C++</guilabel
>.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="configure-project-cpp.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Välj kompilator som &tdevelop; ska använda och dess arbetsomgivning här.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Här kan du ställa in följande:</para>

<itemizedlist>
<listitem>
<formalpara>
<title
>C++ kompilator</title>
<para
>Välj den C++ kompilator som &tdevelop; normalt ska använda i kombinationsrutan. Den listar dock bara de kompilatorer som &tdevelop; redan känner till.</para>
</formalpara>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Kompilatorkommando (CXX)</title>
<para
>Bara för experter. Det behövs bara om en annan C++ kompilator än standardkompilatorn används. Skriv in namnet som den anropas med här.</para>
</formalpara>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Kompilatorargument (CXXFLAGS)</title>
<para
>Här kan du skriva in eventuella extra alternativ som &tdevelop; ska skicka till kompilatorn (via <filename
>Makefile</filename
>). Vissa alternativvärden är förinställda enligt bygginställning som valts med kombinationsrutan <guilabel
>Inställning</guilabel
>.</para>
</formalpara>

<para
>Observera att många vanliga kompilatoralternativ kan väljas i en dialogruta som dyker upp när du klickar på knappen <guibutton
>...</guibutton
> till höger om textrutan.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="configure-project-cppoptions.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Använd dialogrutan för att definiera beteendet hos &GNU; C++ kompilatorn.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Vi valda med avsikt fliken <guilabel
>Optimering</guilabel
> här. Observera att alternativet <guilabel
>Ingen optimering</guilabel
> är förvald (enligt det förinställda alternativet <guilabel
>-O0</guilabel
> i bygginställningen <computeroutput
>debug</computeroutput
>).</para>

<para
>Tyvärr kan du för närvarande inte välja alla alternativ från dialogrutan  Exempelvis alternativet <computeroutput
>-g3</computeroutput
> som används av bygginställningen <computeroutput
>debug</computeroutput
> måste ändras för hand om det någonsin behövs.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect4>
</sect3>

<sect3 id="gettingstarted-compile-setup-make">
<title
>Hur programmet ska byggas av make</title>

<para
>Du kan dessutom anpassa sättet som &tdevelop; anropar verktyget <application
>make</application
> när projektet byggs. Välj <menuchoice
><guimenu
>Projekt</guimenu
> <guimenuitem
>Projektinställningar</guimenuitem
></menuchoice
> och därefter ikonen <guiicon
>Bygginställningar</guiicon
> till vänster i dialogfönstret. Dialogsidan <guilabel
>Bygginställningar</guilabel
> visas då till höger.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="configure-project-make.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Definiera hur &tdevelop; anropar verktyget <application
>make</application
>.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Det finns inte så mycket att göra här just nu. Den enda intressanta inställningen i de flesta fall är alternativet <guilabel
>Avbryt vid första fel</guilabel
>. Du kommer att märka att den är inaktiverad i de flesta projekt. Den motsvarar väljaren <computeroutput
>-k</computeroutput
> i anropet till <application
>gmake</application
> som vi hittade den första gången som exempelprojektet Hello <link linkend="gettingstarted-compile-basic-build-cmd"
>byggdes</link
>.</para>

<para
>Det är vettigt i en integrerad utvecklingsmiljö som &tdevelop;, där alla felmeddelanden under byggningen lagras. Efter byggprocessen kan du enkelt gå till vilket felmeddelande som helst i verkygsfönstret <guilabel
>Meddelanden</guilabel
>. Använd <menuchoice
><guimenu
>Visa</guimenu
> <guimenuitem
>Nästa fel</guimenuitem
></menuchoice
> och <menuchoice
><guimenu
>Visa</guimenu
> <guimenuitem
>Föregående fel</guimenuitem
></menuchoice
> eller tangenterna <keycap
>F4</keycap
> och <keycombo
><keycap
>Skift</keycap
> <keycap
>F4</keycap
></keycombo
> för att göra det. &tdevelop; aktiverar automatiskt redigeringsfönstret för källkodsfilen i fråga och placerar markören på den felaktiga raden.</para>

<para
>Om du å andra sidan hellre vill att byggningen ska stoppas så snart ett fel uppstår, markera alternativet <guilabel
>Avbryt vid första fel</guilabel
> i dialogrutan. &tdevelop; anropar du <application
>gmake</application
> utan väljaren <computeroutput
>-k</computeroutput
>.</para>
</sect3>

<sect3 id="gettingstarted-compile-setup-run">
<title
>Hur det körbara programmet startas</title>

<para
>När byggningen väl är färdig, kan du enkelt köra programmet inifrån &tdevelop;. Använd antingen <menuchoice
><guimenu
>Bygg</guimenu
> <guimenuitem
>Kör program</guimenuitem
></menuchoice
>, snabbtangenten <keycombo
><keycap
>Skift</keycap
> <keycap
>F9</keycap
></keycombo
> eller knappen <guibutton
>Kör program</guibutton
> i &tdevelop;s <guilabel
>byggverktygsrad</guilabel
>.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="run-button.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Kör programmet här.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Men var finns det körbara programmet som ska köras? Hur får man &tdevelop; att lägga till väljare i anropet? Eller hur kan man få programmet att köras i en egen terminal för att testa interaktivt beteende i terminalen?</para>

<para
>Allt det kan lösas genom att ställa in några projektorienterade köralternativ i &tdevelop;. Välj <menuchoice
><guimenu
>Projekt</guimenu
> <guimenuitem
>Projektinställningar</guimenuitem
></menuchoice
> och därefter ikonen <guiicon
>Körinställningar</guiicon
> i ikonraden till vänster i dialogfönstret. Dialogsidan <guilabel
>Körinställningar</guilabel
> visas till höger.</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="configure-project-run.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<caption
><para
>Definiera var och hur programmet ska köras.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Det finns en hel del som kan ställas in i dialogrutan. Det finns egentligen fyra grupper av inställningsalternativ.</para>

<itemizedlist>
<listitem>
<formalpara>
<title
>Katalog</title>
<para
>Talar om för &tdevelop; vad det ska förutsätta att det körbara programmet kallas. Det finns tre möjligheter att välja bland.</para>
</formalpara>

<para
>Observera dock att bara rotkataloger definieras här. &tdevelop; letar oftast efter det körbara programmet i någon underkatalog som anges i följande grupp av inställningar.</para>

<itemizedlist>
<listitem>
<para
>Kör från katalogen där det körbara programmet senast byggdes. Det är normalvärdet. Du kan behålla det för ögonblicket.</para>
</listitem>

<listitem>
<para
>Kör från byggkatalogen enligt <link linkend="gettingstarted-compile-setup-build"
>bygginställning</link
> som för närvarande är vald. Katalognamnet ställdes in på dialogsidan <link linkend="gettingstarted-compile-setup-config-general"
>Allmän</link
>.</para>

<para
>Detta är rotkatalogen där &tdevelop; ska hitta det körbara programmet. Den ändras automatiskt enligt valet du gjorde i menyn <menuchoice
><guimenu
>Projekt</guimenu
> <guisubmenu
>Bygginställningar</guisubmenu
></menuchoice
>. Prova det.</para>

<para
>Förutom att alltid köra det senast byggda körbara programmet enligt inställningen ovan, låter det dig byta program att köra genom att helt enkelt välja en annan bygginställning i menyn <guimenu
>Projekt</guimenu
>.</para>
</listitem>

<listitem>
<para
>Kör programmet som hittas i en fast egen katalog. Återigen är det bara rotkatalogen där själva den körbara filen finns.</para>

<para
>Använd det om du t.ex. vill köra programmet som verkligen har installerats istället för versionen som finns i projektkatalogen.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Program</title>
<para
>Detta talar om relativ plats och namn på programmet som verkligen ska anropas för &tdevelop;. Det är relativt i förhållande till rotkatalogen som definieras i inställningsgruppen ovan. Dessutom kan du definiera alla argument som &tdevelop; ska skicka till programmet när det verkligen anropas.</para>
</formalpara>

<note>
<para
>Om textrutan <guilabel
>Huvudprogram</guilabel
> lämnas tom, används inställningen av <emphasis
>aktivt mål</emphasis
> i Hantering av automake. Även om detta är en expertinställning, är en vanlig orsak till problem att detta inmatningsfält har lämnats tomt. Kontrollera inställningen om &tdevelop; inte verkar anropa det körbara program du ville.</para>
</note>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Miljövariabler</title>
<para
>&tdevelop; skapar en särskild skalmiljö att köra programmet i. Definiera eventuella extra miljövariabler i denna grupp av inställningar.</para>
</formalpara>
</listitem>

<listitem>
<formalpara>
<title
>Diverse</title>
<para
>Ytterligare två kryssrutor finns längst ner på dialogsidan.</para>
</formalpara>

<itemizedlist>
<listitem>
<para
><guilabel
>Kompilera automatiskt innan körning</guilabel
> är oftast praktiskt. &tdevelop; kontrollerar om projektet har ändrats och utför nödvändiga konfigurerings- och byggsteg åt dig så snart du ger kommandot att köra programmet.</para>

<para
>Avmarkera det om du vill köra en programversion tidigare än den senaste ändringen.</para>
</listitem>

<listitem>
<para
><guilabel
>Starta i extern terminal</guilabel
> är intressant om du vill prova in- och utmatningsbeteende för program utan grafiskt gränssnitt i ett terminalprogram. Det är normalt inte markerat, så &tdevelop; startar programmet i ett eget fönster utan in- och utmatningsmöjlighet via en terminal.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect3>
</sect2
> 
</sect1>

<sect1 id="gettingstarted-extend">
<title
>Hur ett projekt kan utökas: Hantering av automake</title>

<para
>(ännu inte skrivet ...)</para>

<sect2 id="gettingstarted-extend-automake">
<title
>En snabbtitt på maskineriet i automake</title>

<para
>(ännu inte skrivet ...)</para>
</sect2
> 

<sect2 id="gettingstarted-extend-pics">
<title
>Hur man placerar ikoner i en separat katalog</title>

<para
>(ännu inte skrivet ...)</para>
</sect2
> 

<sect2 id="gettingstarted-extend-class">
<title
>Hur man lägger till nya klasser</title>

<para
>(ännu inte skrivet ...)</para>

<caution
><para
>Var försiktig när du väljer filnamn för klasser. Det är extremt svårt att ändra dem senare.</para
></caution>
</sect2
> 

<sect2 id="gettingstarted-extend-subproject">
<title
>Vad finns i ett delprojekt?</title>

<para
>(ännu inte skrivet ...)</para>

<sect3 id="gettingstarted-extend-subproject-active">
<title
>Koncentrera dig på ditt arbete: Det aktiva målet</title>

<para
>(ännu inte skrivet ...)</para>
</sect3
> 
</sect2
> 

<sect2 id="gettingstarted-extend-restructure">
<title
>Några steg för att strukturera om ett projekt</title>

<para
>(ännu inte skrivet ...)</para>
</sect2
> 
</sect1>


<sect1 id="gettingstarted-debug">
<title
>Hur man avlusar</title>

<para
>(ännu inte skrivet ...)</para>
</sect1
> 


<sect1 id="gettingstarted-doc">
<title
>En anmärkning om projektdokumentationen</title>

<para
>&kde;-projektet använder <ulink url="http://www.docbook.org/tdg5/en/html/docbook.html"
>docbook</ulink
> för att skapa projektets handbok (dvs. användarmanualen). Hanboken är tillgänglig via programmets menyrad genom att välja <menuchoice
><guimenu
>Hjälp</guimenu
> <guimenuitem
>Handbok <replaceable
>programnamn</replaceable
></guimenuitem
></menuchoice
> när programmets grafiska gränssnitt visas i &kde;. Efter att projektet har byggts, visas handboken i &kde;:s Hjälpcentral. Den ska förklara för användaren hur programmet fungerar, vilka huvudfunktionerna är och hur det anpassas. Den ska också förklara avancerade funktioner, om några sådana finns. </para>
<para
>Alla &kde;-baserade mallar i &tdevelop; har underkatalogen doc, som innehåller mallen <filename
>index.docbook</filename
> i katalogen en, för att komma igång med att skriva användarhandboken. Du redigerar <filename
>index.docbook</filename
> i &tdevelop;, och börjar med att ändra personlig information som namn, e-post, etc. Titta på kommentarerna i filen och försök följa anvisningarna för att påbörja programdokumentationen. Bygg om projektet för att se ändringarna i Hjälpcentralen.</para>
<note
><para
>Du måste installera projektet med <menuchoice
><guimenu
>Bygg</guimenu
> <guimenuitem
>Installera</guimenuitem
></menuchoice
> eller <guimenuitem
>Installera (som systemadministratör)</guimenuitem
> i &tdevelop; för att kunna se handboken i hjälpcentralen.</para
></note>
<para
>Du hittar mer information om syntaxen för docbook på <ulink url="http://l10n.kde.org/docs/markup/index.html"
>&kde;:s webbplats för dokumentation</ulink
>.</para>
</sect1>

<sect1 id="gettingstarted-keys">
<title
>Sist men inte minst, snabbtangenter</title>

<para
>(ännu inte skrivet ...)</para>
</sect1>

<sect1 id="gettingstarted-whereto">
<title
>Hur går man vidare</title>

<para
>(ännu inte skrivet ...)</para>

<sect2 id="gettingstarted-whereto-faq">
<title
>Problem som man ofta stöter på</title>

<simplelist>
<member
>Kapitlet I korthet</member>
<member
>Sidor med vanliga frågor</member>
<member
>Forum</member>
<member
>E-postlistor</member>
</simplelist>
</sect2>

<sect2 id="gettingstarted-whereto-projects">
<title
>Arbeta med projekt</title>

<para
>(ännu inte skrivet ...)</para>

<sect3 id="gettingstarted-whereto-projects-open">
<title
>Använda befintliga &tdevelop;-projekt</title>

<para
>(ännu inte skrivet ...)</para>
</sect3>

<sect3 id="gettingstarted-whereto-projects-import">
<title
>Importera externa projekt</title>

<para
>(ännu inte skrivet ...)</para>
</sect3>
</sect2>
</sect1>

</chapter>