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path: root/tde-i18n-de/docs/tdegames/ksnake
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authorDarrell Anderson <darrella@hushmail.com>2014-01-21 22:06:48 -0600
committerTimothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net>2014-01-21 22:06:48 -0600
commit0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336 (patch)
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index a02f5df768b..522cec050f0 100644
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<book lang="&language;">
<bookinfo>
-<title
->Das Handbuch zu Schlangenrennen</title>
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<abstract>
-<para
->Schlangenrennen ist ein Spiel der Schnelligkeit und Geschicklichkeit. Sie sind eine hungrige Schlange und versuchen alle Äpfel im Raum zu essen, bevor Sie diesen verlassen. </para>
+<para>Schlangenrennen ist ein Spiel der Schnelligkeit und Geschicklichkeit. Sie sind eine hungrige Schlange und versuchen alle Äpfel im Raum zu essen, bevor Sie diesen verlassen. </para>
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->Linux</keyword>
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<chapter id="introduction">
-<title
->Einleitung</title>
+<title>Einleitung</title>
-<para
->Schlangenrennen ist ein Spiel der Schnelligkeit und Geschicklichkeit. Sie sind eine hungrige Schlange und versuchen alle Äpfel im Raum zu essen, bevor Sie diesen verlassen. </para>
+<para>Schlangenrennen ist ein Spiel der Schnelligkeit und Geschicklichkeit. Sie sind eine hungrige Schlange und versuchen alle Äpfel im Raum zu essen, bevor Sie diesen verlassen. </para>
</chapter>
<chapter id="rules-of-the-game">
-<title
->Spielregeln</title>
+<title>Spielregeln</title>
<sect1 id="to-win">
-<title
->Um zu gewinnen</title>
+<title>Um zu gewinnen</title>
-<para
->Um das Schlangenrennen zu gewinnen, müssen Sie alle Äpfel im Raum essen und ihn dann durch den Ausgang verlassen, der sich oben öffnet. </para>
+<para>Um das Schlangenrennen zu gewinnen, müssen Sie alle Äpfel im Raum essen und ihn dann durch den Ausgang verlassen, der sich oben öffnet. </para>
<itemizedlist>
<listitem>
-<para
->Jeder gegessene Apfel lässt Sie wachsen. </para>
+<para>Jeder gegessene Apfel lässt Sie wachsen. </para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->Falls Sie auf eine Wand treffen, sterben Sie. </para>
+<para>Falls Sie auf eine Wand treffen, sterben Sie. </para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->Falls Sie mit sich selbst zusammenstoßen, sterben Sie ebenfalls. </para>
+<para>Falls Sie mit sich selbst zusammenstoßen, sterben Sie ebenfalls. </para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->Falls Sie der Ball auf den Kopf trifft, sterben Sie. </para>
+<para>Falls Sie der Ball auf den Kopf trifft, sterben Sie. </para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->Falls Sie zu lange brauchen, alle Äpfel zu essen, erscheinen noch mehr von ihnen. </para>
+<para>Falls Sie zu lange brauchen, alle Äpfel zu essen, erscheinen noch mehr von ihnen. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect1>
<sect1 id="scoring">
-<title
->Punktvergabe</title>
+<title>Punktvergabe</title>
<sect2>
-<title
->Vor der abgelaufenen Zeit</title>
+<title>Vor der abgelaufenen Zeit</title>
-<para
->Vor der abgelaufenen Zeit, erhalten Sie die Punkte: </para>
+<para>Vor der abgelaufenen Zeit, erhalten Sie die Punkte: </para>
<itemizedlist>
<listitem>
-<para
->Ein Punkt für einen roten Apfel + ein Bonus, der von Ihrem Schwierigkeitsgrad abhängt. </para>
+<para>Ein Punkt für einen roten Apfel + ein Bonus, der von Ihrem Schwierigkeitsgrad abhängt. </para>
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<listitem>
-<para
->Fünf Punkte für einen goldenen Apfel + ein Bonus, der von Ihrem Schwierigkeitsgrad abhängt + zwei Punkte für jede Computerschlange + zwei Punkte für jeden Ball. </para>
+<para>Fünf Punkte für einen goldenen Apfel + ein Bonus, der von Ihrem Schwierigkeitsgrad abhängt + zwei Punkte für jede Computerschlange + zwei Punkte für jeden Ball. </para>
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<listitem>
-<para
->Das doppelte Ihres Schwierigkeitsgrades in Punkten, wenn Sie den Raum verlassen + ein Bonus, der von Ihrem Schwierigkeitsgrad abhängt. </para>
+<para>Das doppelte Ihres Schwierigkeitsgrades in Punkten, wenn Sie den Raum verlassen + ein Bonus, der von Ihrem Schwierigkeitsgrad abhängt. </para>
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</itemizedlist>
</sect2>
<sect2>
-<title
->Nachdem die Zeit abgelaufen ist</title>
+<title>Nachdem die Zeit abgelaufen ist</title>
-<para
->Nachdem die Zeit abgelaufen ist, erhalten Sie die Punkte: </para>
+<para>Nachdem die Zeit abgelaufen ist, erhalten Sie die Punkte: </para>
<itemizedlist>
<listitem>
-<para
->Ein Punkt für einen roten Apfel. </para>
+<para>Ein Punkt für einen roten Apfel. </para>
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-<para
->Zwei Punkte für einen goldenen Apfel. </para>
+<para>Zwei Punkte für einen goldenen Apfel. </para>
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-<para
->Ihr Schwierigkeitsgrad in Punkten, wenn Sie den Raum verlassen + Bonus, der von Ihrem Schwierigkeitsgrad abhängt. </para>
+<para>Ihr Schwierigkeitsgrad in Punkten, wenn Sie den Raum verlassen + Bonus, der von Ihrem Schwierigkeitsgrad abhängt. </para>
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</sect2>
<sect2>
-<title
->Wenn die Computerschlange eine Objekt isst</title>
+<title>Wenn die Computerschlange eine Objekt isst</title>
-<para
->Wenn die Computerschlange eine Objekt isst, verlieren Sie: </para>
+<para>Wenn die Computerschlange eine Objekt isst, verlieren Sie: </para>
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<listitem>
-<para
->Zwei Punkte für einen roten Apfel. </para>
+<para>Zwei Punkte für einen roten Apfel. </para>
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-<para
->Fünf Punkte für einen goldenen Apfel. </para>
+<para>Fünf Punkte für einen goldenen Apfel. </para>
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</itemizedlist>
</sect2>
<sect2>
-<title
->Andere Punkte</title>
+<title>Andere Punkte</title>
-<para
->Sie erhalten 20 Punkte, wenn Sie eine Computerschlange töten. </para>
+<para>Sie erhalten 20 Punkte, wenn Sie eine Computerschlange töten. </para>
</sect2>
@@ -198,124 +141,49 @@
</chapter>
<chapter id="customization">
-<title
->Benutzereinstellungen</title>
+<title>Benutzereinstellungen</title>
<sect1 id="create-your-own-levels">
-<title
->Erstellen Sie Ihre eigenen Räume</title>
-
-<para
->Um Ihre eigenen Räume zu erstellen, kopieren Sie sich einen der Räume von <filename class="directory"
->$<envar
->TDEDIR</envar
->/share/apps/ksnake/levels</filename
-> nach <filename class="directory"
->$<envar
->HOME</envar
->/.trinity/share/apps/ksnake</filename
-> und bearbeiten Sie ihn mit einem Bitmap-Editor. Sie können ihn dann in <menuchoice
-><guimenu
->Einstellungen</guimenu
-><guimenuitem
->Erste Ebene</guimenuitem
-> </menuchoice
-> auswählen. </para>
+<title>Erstellen Sie Ihre eigenen Räume</title>
+
+<para>Um Ihre eigenen Räume zu erstellen, kopieren Sie sich einen der Räume von <filename class="directory">$<envar>TDEDIR</envar>/share/apps/ksnake/levels</filename> nach <filename class="directory">$<envar>HOME</envar>/.trinity/share/apps/ksnake</filename> und bearbeiten Sie ihn mit einem Bitmap-Editor. Sie können ihn dann in <menuchoice><guimenu>Einstellungen</guimenu><guimenuitem>Erste Ebene</guimenuitem> </menuchoice> auswählen. </para>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="menu-reference">
-<title
->Menü-Referenz</title>
+<title>Menü-Referenz</title>
<sect1 id="game-menu">
-<title
->Das Menü <guimenu
->Spiel</guimenu
-></title>
+<title>Das Menü <guimenu>Spiel</guimenu></title>
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-><menuchoice
-><shortcut
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-> <guimenu
->Spiel</guimenu
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->Neu</guimenuitem
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-></term>
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->Startet ein neues Spiel.</para>
+<para>Startet ein neues Spiel.</para>
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->P</keycap
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->Pause</guimenuitem
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->Hält das Spiel an.</para>
+<para>Hält das Spiel an.</para>
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-> <guimenuitem
->Bestenliste anzeigen</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
+<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>H</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Spiel</guimenu> <guimenuitem>Bestenliste anzeigen</guimenuitem> </menuchoice></term>
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->Zeigt den Dialog mit der Bestenliste.</para>
+<para>Zeigt den Dialog mit der Bestenliste.</para>
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@@ -323,66 +191,29 @@
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<sect1 id="settings-menu">
-<title
->Das Menü <guimenu
->Einstellungen</guimenu
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+<title>Das Menü <guimenu>Einstellungen</guimenu></title>
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->Statusleiste anzeigen/ausblenden</guimenuitem
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->Blendet die Statusleiste ein bzw. aus.</para>
+<para>Blendet die Statusleiste ein bzw. aus.</para>
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-<term
-><menuchoice
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->Einstellungen</guimenu
-> <guimenuitem
->Kurzbefehle festlegen ...</guimenuitem
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-<listitem
-><para
->Öffnet den &kde;-Standarddialog zur Änderung der Tastenkürzel für Schlangenrennen.</para
-></listitem>
+<listitem><para>Öffnet den &kde;-Standarddialog zur Änderung der Tastenkürzel für Schlangenrennen.</para></listitem>
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<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Einstellungen</guimenu
-> <guimenuitem
->Schlangenrennen einrichten ...</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
+<term><menuchoice><guimenu>Einstellungen</guimenu> <guimenuitem>Schlangenrennen einrichten ...</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
-<para
->Öffnet den Einrichtungsdialog von Schlangenrennen, um die Einstellungen zu ändern.</para>
-<para
->Auf der Seite <guilabel
->Allgemein</guilabel
-> können Sie die Geschwindigkeit der Schlangen, die Zahl von Schlangen und Bällen und ihr Verhalten einstellen.</para>
-<para
->Wählen Sie eine Farbe oder ein Bild als Hintergrund auf der Seite <guilabel
->Erscheinungsbild</guilabel
->.</para>
-<para
->Wählen Sie die Startebene von 1 bis 24 auf der Seite <guilabel
->Erste Ebene</guilabel
->.</para>
+<para>Öffnet den Einrichtungsdialog von Schlangenrennen, um die Einstellungen zu ändern.</para>
+<para>Auf der Seite <guilabel>Allgemein</guilabel> können Sie die Geschwindigkeit der Schlangen, die Zahl von Schlangen und Bällen und ihr Verhalten einstellen.</para>
+<para>Wählen Sie eine Farbe oder ein Bild als Hintergrund auf der Seite <guilabel>Erscheinungsbild</guilabel>.</para>
+<para>Wählen Sie die Startebene von 1 bis 24 auf der Seite <guilabel>Erste Ebene</guilabel>.</para>
</listitem>
</varlistentry>
@@ -391,29 +222,19 @@
</sect1>
<sect1 id="help-menu">
-<title
->Das Menü <guimenu
->Hilfe</guimenu
-></title>
+<title>Das Menü <guimenu>Hilfe</guimenu></title>
&help.menu.documentation; </sect1>
</chapter>
<chapter id="credits-and-licenses">
-<title
->Danksagungen und Lizenz</title>
+<title>Danksagungen und Lizenz</title>
-<para
->&ksnake; Copyright 2000, Michel Filippi </para>
+<para>&ksnake; Copyright 2000, Michel Filippi </para>
-<para
->Dokumentation Copyright 2000 Michel Filippi und Robert Williams. </para>
+<para>Dokumentation Copyright 2000 Michel Filippi und Robert Williams. </para>
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->Deutsche Übersetzung von Maren Pakura <email
->maren@kde.org</email
-></para
->
+<para>Deutsche Übersetzung von Maren Pakura <email>maren@kde.org</email></para>
&underFDL; &underGPL; </chapter>
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