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authorTimothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net>2011-12-02 22:36:59 -0600
committerTimothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net>2011-12-02 22:36:59 -0600
commit85ca18776aa487b06b9d5ab7459b8f837ba637f3 (patch)
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@@ -50,7 +50,7 @@
>Systèmes de construction</link
>, nous avons donné un rapide aperçu des systèmes de construction couramment utilisés sur les systèmes &UNIX;. Dans les sections suivantes, nous étudierons ce point plus en détail. </para>
<para
->Il règne une certaine confusion sur la manière de nommer ce genre de choses. &GNU; parle de « systèmes de construction » lorsqu'il décrit Automake, Autoconf et Libtool. QMake se définit lui-même comme « un outil pour écrire des Makefiles pour différents compilateurs et plates-formes ». Dans &kde; on emploie souvent le terme « systèmes de gestion de projet ». Nous utiliserons ce terme dans un sens plus large pour décrire les environnements intégrés dans &kdevelop; qui servent à organiser et à construire vos projets. Dans le contexte de cette section, toutefois, nous étudierons principalement les « systèmes de construction automatisés ». </para>
+>Il règne une certaine confusion sur la manière de nommer ce genre de choses. &GNU; parle de « systèmes de construction » lorsqu'il décrit Automake, Autoconf et Libtool. QMake se définit lui-même comme « un outil pour écrire des Makefiles pour différents compilateurs et plates-formes ». Dans &kde; on emploie souvent le terme « systèmes de gestion de projet ». Nous utiliserons ce terme dans un sens plus large pour décrire les environnements intégrés dans &tdevelop; qui servent à organiser et à construire vos projets. Dans le contexte de cette section, toutefois, nous étudierons principalement les « systèmes de construction automatisés ». </para>
<sect2 id="automake-manager-summary-buildsys">
<title
@@ -135,7 +135,7 @@
<para
>En bref, un système de construction offre des méthodes fiables et sécurisées pour que votre application soit compilée et installée correctement sur n'importe quelle machine de destination. Comme nous l'avons montré auparavant dans le chapitre consacré à la vue d'ensembles des<link linkend="makesystems"
>Systèmes de gestion de projet</link
->, &kdevelop; offre trois systèmes de construction automatisés et la possibilité de créer votre propre Makefile, en bref (cliquez sur les noms des projets pour obtenir plus d'informations) : </para>
+>, &tdevelop; offre trois systèmes de construction automatisés et la possibilité de créer votre propre Makefile, en bref (cliquez sur les noms des projets pour obtenir plus d'informations) : </para>
<itemizedlist>
<listitem
><para
@@ -189,9 +189,9 @@
<itemizedlist>
<listitem
><para
->Un court <ulink url="http://www.kdevelop.org/index.html?filename=tutorial_autoconf.html"
+>Un court <ulink url="http://www.tdevelop.org/index.html?filename=tutorial_autoconf.html"
>tutoriel autoconf</ulink
-> écrit par Christopher W. Curtis est disponible sur la page d'accueil de &kdevelop;. Il se concentre sur quelques étapes de base pour modifier un <filename
+> écrit par Christopher W. Curtis est disponible sur la page d'accueil de &tdevelop;. Il se concentre sur quelques étapes de base pour modifier un <filename
>Makefile</filename
>. </para
></listitem>
@@ -297,7 +297,7 @@ make install # Habituellement en tant que « root »..
>.am</filename
> désigne des modèles de fichiers « Automake ») vers des fichiers <filename
>Makefile</filename
-> est géré automatiquement par le &promanag; de &kdevelop;, à l'aide de l'utilitaire <command
+> est géré automatiquement par le &promanag; de &tdevelop;, à l'aide de l'utilitaire <command
>Autoconf</command
>, des macros <command
>M4</command
@@ -310,7 +310,7 @@ make install # Habituellement en tant que « root »..
> place les composants de votre application, comme les exécutables, la documentation et les fichiers de données dans les endroits qui conviennent pour cet environnement. </para>
<para
->Si vous distribuez votre application sous forme de « tarball » (un seul fichier compressé que &kdevelop; peut créer pour vous), il inclut les fichiers <filename
+>Si vous distribuez votre application sous forme de « tarball » (un seul fichier compressé que &tdevelop; peut créer pour vous), il inclut les fichiers <filename
>Makefile.in</filename
> et le fichier de script <filename
>configure</filename
@@ -318,7 +318,7 @@ make install # Habituellement en tant que « root »..
>Automake</command
>, <command
>Autoconf</command
-> ou &kdevelop; sur sa machine. Les fichiers <filename
+> ou &tdevelop; sur sa machine. Les fichiers <filename
>Makefile.am</filename
> sont également inclus, juste au cas où le destinataire ait besoin d'une modification quelconque du code source. </para>
<note
@@ -457,7 +457,7 @@ INCLUDES = $(all_includes)
monapp_LDFLAGS = $(KDE_RPATH) $(all_libraries)
# les bibliothèques auxquelles se lier.
-monapp_LDADD = $(LIB_KFILE) $(LIB_KDEPRINT)
+monapp_LDADD = $(LIB_KFILE) $(LIB_TDEPRINT)
# les sources qui devront être compilées pour monapp
monapp_SOURCES = main.cpp monapp.cpp monappvue.cpp
@@ -493,7 +493,7 @@ AM_CXXFLAGS = -DMY_C++_PREPROCESSOR_OPTION
> finaux dans la machine de destination. </para>
<para
->De plus, quelque temps après avoir démarré avec &kdevelop;, il est judicieux d'exécuter la commande <command
+>De plus, quelque temps après avoir démarré avec &tdevelop;, il est judicieux d'exécuter la commande <command
>./configure --help</command
> qui affiche la liste des éléments que vous pouvez changer au moment de la construction et de l'installation, comme pour un environnement de test. En particulier, la commande : <screen>
./configure --prefix=/where/you/wish
@@ -588,7 +588,7 @@ AM_CXXFLAGS = -DMY_C++_PREPROCESSOR_OPTION
>fermer la fenêtre</emphasis
>. Le bouton à point quant à lui <emphasis
>gardera la fenêtre ouverte</emphasis
-> même si une autre fenêtre &kdevelop; a été sélectionnée. (Sinon, la fenêtre de l'&automanag; se fermera automatiquement chaque fois qu'une autre fenêtre obtient le focus d'entrée.) </para
+> même si une autre fenêtre &tdevelop; a été sélectionnée. (Sinon, la fenêtre de l'&automanag; se fermera automatiquement chaque fois qu'une autre fenêtre obtient le focus d'entrée.) </para
></listitem>
</itemizedlist
></entry>
@@ -758,7 +758,7 @@ AM_CXXFLAGS = -DMY_C++_PREPROCESSOR_OPTION
<para
>Un <emphasis
>clic avec le &BGS;</emphasis
-> sur le nom d'un fichier dans la vue détaillée fait s'ouvrir le fichier correspondant dans la fenêtre d'édition de &kdevelop;.</para>
+> sur le nom d'un fichier dans la vue détaillée fait s'ouvrir le fichier correspondant dans la fenêtre d'édition de &tdevelop;.</para>
</listitem>
</varlistentry>
@@ -1173,7 +1173,7 @@ CXX = g++
<sect2 id="automake-manager">
<title
->L'&automanag; de &kdevelop;</title>
+>L'&automanag; de &tdevelop;</title>
<figure id="screenshot-automake-manager" float="1">
<title